最強のプログラミング言語とは

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1デフォルトの名無しさん
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2023/03/29(水) 16:31:32.76ID:jA3O8Sva
C#のことである
2デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/29(水) 16:45:13.83ID:kViY24r7
嘘である
3デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/29(水) 17:03:40.20ID:rZSlmlGI
pythonだと一瞬思ったが、cなどに比べ実行速度が遅い
2023/03/29(水) 22:43:20.93ID:2dimOlTU
速さでは機械語が最強
5デフォルトの名無しさん
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2023/03/30(木) 00:08:40.04ID:fGaEz5e9
>>3
最強には程遠いな
2023/03/30(木) 09:32:52.44ID:Lly0YXlC
>>1
C#とRustをプログラミング言語として比べてみると次の項目以外は引き分け
・Rustはガベージコレクション(GC)がなく省メモリ
・RustはC言語と同じくプログラミング言語の中で最高速
・Rustはインラインアセンブリで機械語との融合記述も可能
したがってRustが最強のプログラミング言語となります
2023/03/30(木) 12:44:35.90ID:cxdLnsIe
>>6
そんな釣りに引っかからないクマー(死語)
8デフォルトの名無しさん
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2023/03/31(金) 06:05:48.72ID:zS7zK9Vf
>>6
async/await
Rx
Linqがない
ソースジェネレーターもない
モバイルアプリでも動かない
ゲームが作れない
はい
9デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/31(金) 06:06:25.37ID:zS7zK9Vf
Environment.NewLineも無いというね
2023/03/31(金) 06:58:27.13ID:8I8WcMJF
>>8
無知すぎだろ
Rustは当然async/awaitもあるしリアクティブにも書けるし各種ライブラリも揃っている
Rustでモバイルアプリも作れるしゲームも作れる

むしろC#はできないことが多すぎる
C#はガーベッジコレクションがあるから適用範囲が狭いし遅いしな
11デフォルトの名無しさん
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2023/03/31(金) 09:18:59.61ID:zS7zK9Vf
>>10
ソースジェネレーターもなければゲームもつくれないじゃん?
12デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/31(金) 09:20:20.49ID:zS7zK9Vf
Rustで作られたモバイルアプリってどれ?
C#はモバイルSuicaだのモバイルパスモだのAzureモバイル版だのSlackのモバイルアプリだのたくさんの場面で使われてるが
13デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/31(金) 09:21:18.35ID:zS7zK9Vf
調べらたらリフレクションも対応してないときた
14デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/31(金) 09:23:07.48ID:zS7zK9Vf
DLL ImportもWin32APIの相互利用も対応してないんじゃなぁwww
2023/03/31(金) 12:25:30.65ID:rP3A01sd
Rustの詳細は知らんけどガベコレ無しでメモリ管理するために面倒な制約があるはずだろ
信者臭がすごい奴いるな
2023/03/31(金) 12:48:49.45ID:EUO40WZ7
クセのある所有権システム
17デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/31(金) 12:53:36.50ID:zS7zK9Vf
>>15
わかる
>>16
だな
18デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/31(金) 12:55:01.79ID:zS7zK9Vf
しかもそのガベコレがどれだけ影響出るのかと
ガベコレのある言語で書かれてるソフトウェアが多い現状人間はこれ以上の速度を求めていないのでは???
2023/03/31(金) 16:01:26.56ID:RaXhcLNj
所有権の複製おじさんといいMAUI HS小僧といい、なぜバカはよく知りもしないものを批判できると思ってしまうのか

async/await
https://rust-lang.github.io/async-book/

Rx→futures::Stream
https://docs.rs/futures/latest/futures/stream/trait.StreamExt.html

Linq→std::iter::Iteartor
https://doc.rust-lang.org/std/iter/trait.Iterator.html

ソースジェネレーターもない→マクロ
https://doc.rust-lang.org/reference/macros.html
20デフォルトの名無しさん
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2023/03/31(金) 16:59:59.63ID:zS7zK9Vf
>>19
リフレクション無くてワロタ
そしてC++の相互運用もない
OpenGLとかDirectXとかWin32API使うときどうするんですかね
21デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/03/31(金) 17:00:43.42ID:zS7zK9Vf
そしてガベコレに対する反応もなしというね
2023/03/31(金) 17:51:19.14ID:RaXhcLNj
立場を明白にしておくと私はRustが最強と主張するつもりはありません
誤りに基づく批判を指摘しているだけです

>>14
DLL ImportもWin32APIの相互利用も対応してない→ある
https://docs.rs/winapi/latest/winapi/

>>20
OpenGLとか(略)使うときどうするんですかね→こうする
https://docs.rs/gl/latest/gl/
23デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/04/01(土) 03:38:50.87ID:Qbmk22Pb
>>22
リフレクション無くてワロタ
24デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/04/01(土) 04:54:52.56ID:J25MoQ6T
C++が好きなガベコレを勝手に使えという態度なのに対して、Rustはこれを使えと決められているので楽と言えば楽
2023/04/01(土) 06:29:51.34ID:ol7Kdurc
マ板でやれ無能
26デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/04/01(土) 14:12:43.71ID:hxeslJ4Q
ここは最強のプログラミングだと各自思ってるものを挙げれば良いだけ
他人にどう思われても自分が最強だと思ってればそれでいいじゃん
C++とRustを比べるスレは別にあるし
リフレクションとか連呼してるアホは放置で
言語変われば用語も変わるんです
2023/04/01(土) 14:49:21.04ID:5JHt9rji
GC!!!って呪文唱える以外にC#に反論する方法を知らないから
「リフレクション連呼してるのはアホ」ということにするしかないおじさん……
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