!extend:checked:vvvvv:1000:512
(新スレ立ての際上記コマンドを2行書き込んでください)
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/
C17
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2017/n4713.pdf
C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf
C23 最新ドラフト
https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n3047.pdf
C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html
C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/
JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/
※前スレ
C言語なら俺に聞け 160
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1672191630/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
C言語なら俺に聞け 161
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f63-sFbk)
2023/04/21(金) 14:05:20.18ID:rqj2HSDF0862デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9120-5icV)
2023/10/12(木) 02:28:41.65ID:5xqSIwyk0863デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a26-vQFs)
2023/10/12(木) 06:14:09.61ID:YEvWoXVk0 linuxのファイルディスクリプタの操作に関する質問です。
別デバイスとのシリアル通信制御にselect関数を使用しています。
受信可能かタイムアウトかを判断しているんですが、別デバイスから電文が送られてからselect関数が受信可能を検知するまでに20msほどかかり、その後のreadしたサイズは32ビットほどです。
理想は5ms以内で受信可能を検知してほしいです。
ボーレートは80000bps(カスタム)
システムコールを使っている以上、デバイスドライバ。いじらないと難しいですかね?
別デバイスとのシリアル通信制御にselect関数を使用しています。
受信可能かタイムアウトかを判断しているんですが、別デバイスから電文が送られてからselect関数が受信可能を検知するまでに20msほどかかり、その後のreadしたサイズは32ビットほどです。
理想は5ms以内で受信可能を検知してほしいです。
ボーレートは80000bps(カスタム)
システムコールを使っている以上、デバイスドライバ。いじらないと難しいですかね?
864デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0941-LlOc)
2023/10/12(木) 07:17:12.28ID:oHsanHa80 むむむ
20msは遅いですね 特殊な環境?
20msは遅いですね 特殊な環境?
865デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a6e-vQFs)
2023/10/12(木) 08:00:06.42ID:YEvWoXVk0866デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a6e-vQFs)
2023/10/12(木) 08:06:20.25ID:YEvWoXVk0 ちなみにselect置かずに、ノンブロッキングでループでreadした場合も、少しずつreadできるわけではなく、20ms後に送った電文全てがreadで読み取れます
867デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 76cf-rRiV)
2023/10/12(木) 08:47:57.58ID:qyteNpVi0 rawモードにしてないとかじゃないの
868デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 76cf-rRiV)
2023/10/12(木) 09:10:29.66ID:qyteNpVi0 後は低遅延カーネルが使えるなら使うとか
869デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMea-nQTY)
2023/10/12(木) 09:28:19.79ID:aDAtXVNfM そもそもデータは実際どれくらいで到着してんのか確認はしたんだよな?
送信側が20ms毎にしか動いてないかとかその辺も
送信側が20ms毎にしか動いてないかとかその辺も
870デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa39-OOOs)
2023/10/12(木) 10:25:26.89ID:u59ybXeVa871デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7663-Hwqz)
2023/10/12(木) 10:58:22.07ID:ULGeIkC90 どの画面かよく分からなかった
使ってるPCはどうやら9801VMみたいだ
https://twitter.com/16bit_anime/status/1708133347308818759/photo/1
5インチフロッピーなんて、なつかし
https://twitter.com/thejimwatkins
使ってるPCはどうやら9801VMみたいだ
https://twitter.com/16bit_anime/status/1708133347308818759/photo/1
5インチフロッピーなんて、なつかし
https://twitter.com/thejimwatkins
872デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b6e6-vQFs)
2023/10/12(木) 11:22:56.30ID:m8bqtWD+0 >>869
それは確認してます。
それは確認してます。
873デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b6e6-vQFs)
2023/10/12(木) 11:23:04.80ID:m8bqtWD+0 >>869
それは確認してます。
それは確認してます。
874デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8d25-fCO4)
2023/10/12(木) 12:24:11.74ID:CHwK2zqJ0 >>870
アセンブラスレッドでやれ
アセンブラスレッドでやれ
875デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b62e-vQFs)
2023/10/12(木) 17:39:39.42ID:m8bqtWD+0 >>865
200バイト送ってみましたが、検知の時間差はあまりありませんでしたが、read1回で200バイト全部取れました…
200バイト送ってみましたが、検知の時間差はあまりありませんでしたが、read1回で200バイト全部取れました…
876デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da79-4iaA)
2023/10/12(木) 21:33:07.79ID:ZXm8+EHB0 ラズパイのスタックがバグってるだけだろ
他の環境でも試したのか?
他の環境でも試したのか?
877デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4677-HisN)
2023/10/13(金) 21:33:40.39ID:9i9XasLe0 パケットサイズ貯まるまで送信しないか
貯まらなくても時間で送信だったかなぁ
貯まらなくても時間で送信だったかなぁ
878デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMfa-rRiV)
2023/10/13(金) 21:48:20.10ID:tPyDzWZ1M879デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ae5f-iLfk)
2023/10/13(金) 22:00:39.18ID:vGVgbb2n0 1人日5万円くれたら解決してあげるよ
880デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c914-cthS)
2023/10/14(土) 01:22:13.59ID:tQyeYAE20 つ5万円
881デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b5a-VGqS)
2023/10/14(土) 01:23:14.75ID:Z8feDlim0 プロになると、Linux は3回 shutdown しろと言う香具師がいるw
Windows に至っては、
shutdown はダメ、再起動しろってさw
どういうシステムやねんw
Windows に至っては、
shutdown はダメ、再起動しろってさw
どういうシステムやねんw
882デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13ad-Fhx2)
2023/10/14(土) 02:10:30.63ID:BgrcFKKf0 >>862
それ何かの都合でどうしても必要だから NOP にしてあるのでは? まあでも開いてると言えば開いてるな。
とすると2KB未満であの機能が詰め込まれていることになって、余計に凄い感じするわけだが。
まあでも逆アセンブルが出来るのにその文字がソースに入ってなくて、一体どうやっているのかと延々と
プログラムを読んで、確か2バイトに3文字詰め込んでて(f9c0, fa00 の辺り)、当時それを見つけて驚いたな。
初心者だったからね。
それ何かの都合でどうしても必要だから NOP にしてあるのでは? まあでも開いてると言えば開いてるな。
とすると2KB未満であの機能が詰め込まれていることになって、余計に凄い感じするわけだが。
まあでも逆アセンブルが出来るのにその文字がソースに入ってなくて、一体どうやっているのかと延々と
プログラムを読んで、確か2バイトに3文字詰め込んでて(f9c0, fa00 の辺り)、当時それを見つけて驚いたな。
初心者だったからね。
883デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b27-S8Dy)
2023/10/14(土) 12:58:59.76ID:FvSW4+JI0 3回shutdownは初めて聞いた
3回syncのことかな?
1回目が依頼、2回目が実行、3回目は祈り・・・
3回syncのことかな?
1回目が依頼、2回目が実行、3回目は祈り・・・
884デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13ad-62ca)
2023/10/14(土) 23:20:34.47ID:BgrcFKKf0 2回以上連続syncはやったことないなあ
885881 (ワッチョイ d1e0-VGqS)
2023/10/15(日) 00:37:55.29ID:1GgH9uvV0 スマン。3回shutdown じゃないわ。
3回sync だった
Windows は高速スタートアップがあるから、
shutdownはメモリの内容をSSD に保持するから、復元されてしまうので、
再起動するのが正解らしい
3回sync だった
Windows は高速スタートアップがあるから、
shutdownはメモリの内容をSSD に保持するから、復元されてしまうので、
再起動するのが正解らしい
886デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c925-+xaX)
2023/10/15(日) 06:23:13.62ID:RYkKDVjT0 説明がヘタで何言ってるのかわからんが
このスレッドのテーマと関係ないだろ他でやれ
このスレッドのテーマと関係ないだろ他でやれ
887デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1336-8seT)
2023/10/15(日) 21:52:14.34ID:nkdZTM470 一回目の sync に時間がかかるとその間にメモリの書き換えが起きてしまう可能性があるから、二度目の sync をする。ふつうはそこで満足する。どうしても心配ならもう一度 sync するわけだけど、そこまで心配なら別の方法を考えた方がいい。
888デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1379-3b5p)
2023/10/15(日) 21:54:23.57ID:WV6g/2dS0 888888888888888888888888888888888888888
888888う8888888888ん88888888888888888こ88
888888888888888888888888888888888888888
888888う8888888888ん88888888888888888こ88
888888888888888888888888888888888888888
889デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sadd-f0fU)
2023/10/16(月) 10:05:31.11ID:kgcCjrnKa CでWindowsのデバドラ描くなら
shutdownが高速スタートアップかそうじゃないかは重要じゃないか
cmd 起動して shutdown -s -t 0 をよくやる
これだけじゃなくて hybernate をあらかじめ off にしておく必要もある
powercfg.exe /hibernate
shutdownが高速スタートアップかそうじゃないかは重要じゃないか
cmd 起動して shutdown -s -t 0 をよくやる
これだけじゃなくて hybernate をあらかじめ off にしておく必要もある
powercfg.exe /hibernate
890デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 29b7-S8Dy)
2023/10/17(火) 10:35:23.04ID:QQA0GvA50891デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b63-iZeJ)
2023/10/17(火) 10:47:53.72ID:+MFXb2Fe0 祈りは聞き届けられました!
892デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9397-Rw6a)
2023/10/17(火) 12:31:38.91ID:y7v373yJ0 三菱UFJ銀行など10金融機関で約250万件の送金が滞った全国銀行データ通信システム(全銀システム)の障害は、各金融機関と同システムをつなぐ機器の容量(メモリー)不足が要因だったことがわかった。機器の更新で処理量が増え、想定の容量を超えてパンクした。事前のテストが不十分だった可能性もあり、検証が求められる。
893デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9397-Rw6a)
2023/10/17(火) 12:35:48.82ID:y7v373yJ0 記事読んでると、素人が作ったのかと思うほど粗雑に感じるが、
単に記事を書いた記者が素人だからかもしれない。
単に記事を書いた記者が素人だからかもしれない。
894デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM4b-ELGK)
2023/10/17(火) 13:14:23.15ID:XZGXsIC3M またスレチかよわざとやってんのか?w
895デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sadd-f0fU)
2023/10/17(火) 14:30:57.88ID:vCPpyEw2a ルーターのNATテーブルが貧弱で
定期的に再起動しないといけないルーターがあったのを思い出した
定期的に再起動しないといけないルーターがあったのを思い出した
896デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0bc2-T9H3)
2023/10/20(金) 15:45:46.46ID:Ipe4ElpV0 それなんてcorega?
ってフレーズも懐かしい・・・。
ってフレーズも懐かしい・・・。
897デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e95f-pCU2)
2023/10/20(金) 15:48:07.37ID:v1uIJG0f0 最近じゃ組み込み系もPythonになってるらしいな
898デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13ad-62ca)
2023/10/20(金) 18:19:30.36ID:Zfs7dH680 初耳だ
899デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13ad-62ca)
2023/10/20(金) 18:19:46.73ID:Zfs7dH680 初耳だ
900デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMeb-BOBA)
2023/10/20(金) 19:00:07.60ID:OBgHVD6WM ArduinoとかはまだC/C++が使われているけどRaspberryPiあたりではPythonが使われている
901デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c134-eijK)
2023/10/20(金) 20:37:45.65ID:iiycX8pJ0 ラズパイが組み込みって言われてもなぁ
902デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b63-iZeJ)
2023/10/20(金) 20:52:13.36ID:WNS0tsmN0 コンパクトなバイナリーが作れるんだろうか
それともライブラリーが別途必要?
それともライブラリーが別途必要?
903デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2bb6-AzOG)
2023/10/20(金) 22:48:36.74ID:gDJgEYng0 Cでつくったもので自慢のものある?
904デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ddf0-5RLD)
2023/10/21(土) 12:56:21.39ID:Auba50wB0 ラズパイの話するならPicoか否か書けよ
905デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a79-Idv/)
2023/10/21(土) 13:34:03.99ID:ifbOBJO10 ラズパイの話するな
906デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1934-egvn)
2023/10/21(土) 13:40:58.48ID:m23W7dra0907デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM8a-xqvO)
2023/10/21(土) 21:29:19.14ID:t2gg/cweM 作ったものは数々あるが、
自慢できるものはない
自慢できるものはない
908デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9946-5z4m)
2023/10/21(土) 22:19:05.57ID:9n8k9yEZ0 恥の多いプログラムを作って来ました。
909デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa09-6i8i)
2023/10/22(日) 11:30:49.85ID:GXjFDCr1a そもそも業務で造ったものは守秘義務あるからな
910デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a79-Idv/)
2023/10/22(日) 12:04:50.59ID:7Lbl94Rb0 >>908
プログラマー失格やな!
プログラマー失格やな!
911デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d663-iKuA)
2023/10/22(日) 12:08:40.64ID:+M4dXZ790 作っていて、恥ずかしさを感じないとすれば、それこそ失格だ
人は失敗の中から多くを学ぶ
人は失敗の中から多くを学ぶ
912デフォルトの名無しさん (スッップ Sd9a-ilqh)
2023/10/22(日) 12:41:16.58ID:WtUZjflvd 恥とかそんなのとは違う
ビジネスとはスピードと品質のトレードオフ
そのバランスを考えられないのがプロとして恥
ビジネスとはスピードと品質のトレードオフ
そのバランスを考えられないのがプロとして恥
913デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dd14-PKJr)
2023/10/22(日) 12:41:36.43ID:DsuvifSY0914デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7aad-CfcT)
2023/10/22(日) 13:27:44.71ID:lT9uYjte0915デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a79-Idv/)
2023/10/22(日) 13:30:41.44ID:7Lbl94Rb0 自分で調べろよそれぐらい…お前もプログラマー失格やな!
916デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5d01-iKuA)
2023/10/22(日) 19:09:03.13ID:1z8BeiKk0 生まれてすみません
917デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d663-iKuA)
2023/10/22(日) 19:19:12.31ID:+M4dXZ790 いいってことよ
918デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FF62-6i8i)
2023/10/24(火) 16:01:52.72ID:ju9L4gE1F おかえり
919デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ba7c-Habm)
2023/10/26(木) 00:49:54.03ID:89nTklyv0 C23でC11ぶりに更新ってC標準化委員会(?)だかはサボり過ぎじゃねーか。
C++なみとは言わんが5年ぐらいごとに見直せや。
nullptrとか入るの遅過ぎる。
deferも無いとかアホすぎる。
C++なみとは言わんが5年ぐらいごとに見直せや。
nullptrとか入るの遅過ぎる。
deferも無いとかアホすぎる。
920デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a79-Idv/)
2023/10/26(木) 02:57:54.97ID:q3UKhsX80 いつまでも未完成のサグラダファミリアみたいなC++とは違ってCは生まれた時から完成してるから
後々機能追加したところでそいつの自己満でしかない
未完成のC++から逆輸入されて良かったことなんて行コメント程度しかない
後々機能追加したところでそいつの自己満でしかない
未完成のC++から逆輸入されて良かったことなんて行コメント程度しかない
921デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-dytz)
2023/10/26(木) 08:37:00.27ID:FkoAeS+Vd コンパイラがC11のgets_s()関数に対応してないんですが、どうすればいいですか?
922デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-dytz)
2023/10/26(木) 08:37:12.14ID:FkoAeS+Vd コンパイラがC11のgets_s()関数に対応してないんですが、どうすればいいですか?
923デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dd14-PKJr)
2023/10/26(木) 09:02:33.67ID:nJ6kaeWr0 あきら🍈
924デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-9f78)
2023/10/26(木) 09:08:02.65ID:FkoAeS+Vd >>923 あきらめてvisual studioでgets_s()関数を使えていますが、vscodeの普段使っているコンパイラでは
使えません
使えません
925デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-9f78)
2023/10/26(木) 09:08:14.78ID:FkoAeS+Vd >>923 あきらめてvisual studioでgets_s()関数を使えていますが、vscodeの普段使っているコンパイラでは
使えません
使えません
926はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8e3e-exru)
2023/10/26(木) 09:11:27.20ID:oN20rU1J0 自分で書いたってそんなに時間はかからんだろう。
行がバッファより長いときや引数が条件を満たさないときに
制約ハンドラを呼ぶってだけだぞ。
行がバッファより長いときや引数が条件を満たさないときに
制約ハンドラを呼ぶってだけだぞ。
927デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-9f78)
2023/10/26(木) 09:13:48.45ID:FkoAeS+Vd >>926 結局gets()関数の代用はfgets()しかないというこですね
928デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d663-iKuA)
2023/10/26(木) 09:38:07.39ID:G4ruVh0t0 自分で作れよ
Cってそういうもんだ
Cってそういうもんだ
929デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-9f78)
2023/10/26(木) 10:11:10.35ID:FkoAeS+Vd >>928 自分で書きました
930デフォルトの名無しさん (スッップ Sd9a-Habm)
2023/10/26(木) 11:50:48.14ID:ZES507rzd >>920
そんなんだからリーナスだってぶち切れるんだぞ。
そんなんだからリーナスだってぶち切れるんだぞ。
931デフォルトの名無しさん (スッップ Sd9a-SL8W)
2023/10/26(木) 13:16:49.71ID:62xlwgird winでguiアプリ作る時とかCランタイムなんて全く使わないでしよ
今更Cで作るかは置いといて
今更Cで作るかは置いといて
932デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f969-Dq0e)
2023/10/26(木) 13:20:48.32ID:S8nCpIo20 (σ・∀・)σゲッツ!!
933デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d6ab-OCAv)
2023/10/26(木) 14:24:42.99ID:Qn92XRBA0 文字列周りのあれこれは Cランタイムのお世話も併用することが
934デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-Cy5w)
2023/10/26(木) 15:12:00.43ID:ES29OdTad TCHAR無視でASCIIzしか使わないならいけるかな
memcpyとかmallicとかも普通に使えるしな
TCHARのUNICODE版の文字列処理ってもうCランタイムと言うのは無理ありそう
末尾にに_s付いたのとか先頭にl付いたのとか
もう亜種増え過ぎで覚えられんくなった
あれはCランタイムじゃなくてwin32apiだわ
memcpyとかmallicとかも普通に使えるしな
TCHARのUNICODE版の文字列処理ってもうCランタイムと言うのは無理ありそう
末尾にに_s付いたのとか先頭にl付いたのとか
もう亜種増え過ぎで覚えられんくなった
あれはCランタイムじゃなくてwin32apiだわ
935デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8e5f-ANn9)
2023/10/26(木) 17:56:31.84ID:SEjxiCyL0 C言語でGC実装したライブラリあったよね
あれって今でも使われてんの?
あれって今でも使われてんの?
937デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8e5f-ANn9)
2023/10/26(木) 21:04:51.64ID:SEjxiCyL0938デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f969-Dq0e)
2023/10/26(木) 23:37:41.65ID:S8nCpIo20 Boehm GC使ってるぞ
つうかUnityのランタイムはBoehm GCが使われてる
つうかUnityのランタイムはBoehm GCが使われてる
939デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f969-Dq0e)
2023/10/26(木) 23:41:25.14ID:S8nCpIo20 Unity使ってるゲームはごまんとあるけど、敢えてGCを切ってるゲームも中には有るかも知れんが、ほとんどのゲームは裏でBoehm GCが動いている
要するに知らないだけで、Boehm GCはメチャクチャ使われてる
無知は罪だなw
要するに知らないだけで、Boehm GCはメチャクチャ使われてる
無知は罪だなw
940デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f969-Dq0e)
2023/10/26(木) 23:50:27.25ID:S8nCpIo20 > ほとんどのゲーム
ほとんどのUnity使ったゲームでだな
それと最近UnityのBoehm GCにインクリメンタルGCが追加された
それまではStop The World(STW)のインパクトが凄くて、みんな最後にはなるべくGCが発生しないようにするチューニングが待っていたw
ほとんどのUnity使ったゲームでだな
それと最近UnityのBoehm GCにインクリメンタルGCが追加された
それまではStop The World(STW)のインパクトが凄くて、みんな最後にはなるべくGCが発生しないようにするチューニングが待っていたw
941はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8e3e-+JM7)
2023/10/27(金) 00:08:08.21ID:heVGcbpM0 Boehm GC はマシンスタックも走査するようなデザインだからアーキテクチャに依存する部分がいっぱいあるし、メンテナンスもし続けないとすぐ実情にあわなくなって破綻すると思う。
逆に言えば採用されてちゃんと動いているのはちゃんとメンテナンスされてるからだろう。
それなりに活発に利用も開発もされてると言えるんじゃないか。
プログラミング言語処理系のいくつかで採用事例を見たことはある。
逆に言えば採用されてちゃんと動いているのはちゃんとメンテナンスされてるからだろう。
それなりに活発に利用も開発もされてると言えるんじゃないか。
プログラミング言語処理系のいくつかで採用事例を見たことはある。
942デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f969-Dq0e)
2023/10/27(金) 00:26:28.28ID:u2CdPYGW0 今も活発に開発されてるよ
まぁリリースは半年とか年一ぐらいだけどね
まぁリリースは半年とか年一ぐらいだけどね
943デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cee7-ANn9)
2023/10/27(金) 11:18:26.71ID:dEbuX89/0 そうなのかUnityすげーな
そもそもUnityがC言語だったのも知らんかったわ
C言語でGUIなゲーム作れるならやってみるわ
ありがとう
そもそもUnityがC言語だったのも知らんかったわ
C言語でGUIなゲーム作れるならやってみるわ
ありがとう
944デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cd10-JD/u)
2023/10/27(金) 11:33:41.42ID:9P66tx0i0 ゲームのMOD管理や改造ツール探してると結構間違ってソース配布ページへ飛ばされる。
ファイル拡張子が*.cなトコは無いにしても、*.cppなとこは多いね。
ファイル拡張子が*.cなトコは無いにしても、*.cppなとこは多いね。
945はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8e3e-exru)
2023/10/27(金) 12:18:24.77ID:heVGcbpM0 >>943
dotNET が Unity の基礎にあるからユーザが使うレイヤでは C# が前提だよ。
ただ、それを実行するランタイムサポートの中には低レイヤ寄りの部分も当然あるし、
そこで Boehm GC が使われているって話。
C で書いたモジュールを呼び出すことは出来るんだけど…。
「C でゲームを作る」のがやりたいなら Unity は全然向いてない。
dotNET が Unity の基礎にあるからユーザが使うレイヤでは C# が前提だよ。
ただ、それを実行するランタイムサポートの中には低レイヤ寄りの部分も当然あるし、
そこで Boehm GC が使われているって話。
C で書いたモジュールを呼び出すことは出来るんだけど…。
「C でゲームを作る」のがやりたいなら Unity は全然向いてない。
946デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ddf4-U54k)
2023/10/27(金) 12:22:07.63ID:gE38RsN70 そもそもC言語でGUIゲーム作れるじゃんUnityじゃなくても
947デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fade-UUkb)
2023/10/27(金) 13:36:32.37ID:DWeOppJn0 公開して
948デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 999f-dytz)
2023/10/27(金) 13:59:41.03ID:CZ4Htjtu0 後悔しました
949デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7aad-iKuA)
2023/10/27(金) 15:35:27.52ID:sXR1+sXw0 航海します
950デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c18f-BTDU)
2023/10/27(金) 21:03:53.47ID:nBxrDXuS0 Cでゲームかぁ
面倒くさそう
面倒くさそう
951デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d663-iKuA)
2023/10/27(金) 21:16:42.74ID:qIG6QpEs0 Cじゃなくてもめんどくさそうって言い出しそう
952デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dd14-PKJr)
2023/10/27(金) 21:30:02.47ID:t+LCPq2M0 Windowsのクロンダイク作ろうぜ
あれならもともとCのはず
あれならもともとCのはず
953デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d663-iKuA)
2023/10/27(金) 21:37:13.50ID:qIG6QpEs0 MS-DOSの頃はアマチュアの作ったゲームがたくさんあったな
ゲームメーカーの商品より優秀なのもあったし、
メーカーから訴えられた個人もいたな。
メーカー側が取り下げた様だが、
もしかしたら訴えた事実がなかったかも知れない
その後倒産したという噂を聞いた
Windowsになってからは、VBで作る人が多かった
ゲームメーカーの商品より優秀なのもあったし、
メーカーから訴えられた個人もいたな。
メーカー側が取り下げた様だが、
もしかしたら訴えた事実がなかったかも知れない
その後倒産したという噂を聞いた
Windowsになってからは、VBで作る人が多かった
954はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8e3e-exru)
2023/10/27(金) 21:44:44.21ID:heVGcbpM0 アマチュアが作っているゲーム作品の数で言えば今のほうがずっと多いと思うが。
955デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d663-iKuA)
2023/10/27(金) 22:25:12.50ID:qIG6QpEs0 そうなのか・・・
最近はゲームしてないので知らないんだw
最近はゲームしてないので知らないんだw
956デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a79-Idv/)
2023/10/27(金) 22:28:08.93ID:M9GgCmOO0 今はvやutuberに媚びたゲーム作れば配信で遊んでくれるから一気にプレイヤー数も増えるよ
957デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 81f4-WJPr)
2023/10/28(土) 11:42:50.19ID:vcHM6tqr0 >>953
すっごい適当なことばっかり言うねw
すっごい適当なことばっかり言うねw
958デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5359-g3nS)
2023/10/28(土) 12:43:38.00ID:p7wdBTPe0 >>957
Bio_100%とかタカリスなんて知らないせだいなんだろうな
Bio_100%とかタカリスなんて知らないせだいなんだろうな
959デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 199f-CP9B)
2023/10/28(土) 13:20:46.38ID:CS7+IID10 ゲームエンジンもライブラリもろくになかった時代にC言語とアセンブラを駆使して
高レベルなゲームを作れるアマチュアプログラマがたくさんいた
(Unityで作るより高スキルが求められる)という話であって、
アマチュア/インディーズゲームのリリース数が論点というわけじゃないんじゃね?w
高レベルなゲームを作れるアマチュアプログラマがたくさんいた
(Unityで作るより高スキルが求められる)という話であって、
アマチュア/インディーズゲームのリリース数が論点というわけじゃないんじゃね?w
960デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 215f-H9h+)
2023/10/28(土) 13:35:13.59ID:t5G+utQT0 1997年あたりにワイヤフレームだけどゴリゴリの3Dで8台で競艇するゲームは当時かなりオーパーツ感あった
波でグラグラゆれたり、あの当時でステージメイキングも確か出来たし、誰か知ってる人おらんじゃろうか
波でグラグラゆれたり、あの当時でステージメイキングも確か出来たし、誰か知ってる人おらんじゃろうか
961デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5351-zW/F)
2023/10/28(土) 14:14:38.32ID:wcF/YB9E0 よそできけよ
962デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 937c-cQ99)
2023/10/29(日) 00:56:56.68ID:GrwAVmld0 C言語標準規格、せめて5年毎ぐらいに見直してくれればなぁ。
そしたらとっくにnullptrは入ってただそうし。もしかしたら deferや lambdaも入ってたかもしれん。
そしたらとっくにnullptrは入ってただそうし。もしかしたら deferや lambdaも入ってたかもしれん。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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