結局C++とRustってどっちが良いの? 3traits

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/05/04(木) 07:49:56.33ID:z+qB+AKQ
「C++の色々配慮してめんどくさい感じは好きだけど、実務になったらメモリ安全性とか考えて今後Rustに変わっていくんかな」
「うだうだ言ってないで仕事で必要なのをやればいいんだよ、趣味なら好きなのやればいい」

っていう雑談スレ。

前スレ: 結局C++とRustってどっちが良いの? 2traits
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1680363777/

関連スレ(マ板): Google&MS「バグの70%はC/C++。Rustにする」
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1619943288/
2023/05/04(木) 15:59:17.58ID:lCXaYfHw
さらに5つ目の方法
ファイルは分けなくて
mod foo{...}という形でfooは分けるけど
そのfooは見せない!
と一見すると矛盾した方針がある

その場合は>>6>>10からのご推測の通り
mod foo {
 ここにFooの定義など
}
pub use foo::Foo;
とすればよい
利用者は直接Fooまたはクレート名::Fooとして使える

しかしそれならば
mod foo{...}を使わずにそのまま直接Fooの定義を書いたのと同じじゃないか!
との疑問が湧く

ほぼその通りだが
この方法によりmod foo{...}の中は名前空間が分離されているため
他とのコードの分離もしっかりできる
もし外部との結合があれば
mod foo{...}の中で改めてその使用宣言が必要になる
逆に外部から使われるものはpub宣言が必要となる
mod foo{...}の中に敢えて入れることでそれら他との関係が明示させられる

つまりまとめると3つの自由度がある
・mod fooとして分けるかどうか
・それをfoo.rsとしてファイルに分けるかどうか
・そのfooを外部に見せるか隠蔽するか
それらを多段foo::bar::bazそれぞれ含めて自由に決めればよい
2023/05/04(木) 16:03:32.18ID:VOb3FI4m
Rustの用語に「名前空間」なんてあるの?
2023/05/04(木) 16:04:11.41ID:8veAOVw8
あるよ
2023/05/04(木) 16:09:29.50ID:lCXaYfHw
>>12
Rustは継承を使わずに合成だが
動的ディスパッチ自体はほぼ変わらない
vtable部分が合成した各メソッドを含む一覧になる程度
2023/05/04(木) 16:21:16.61ID:gs6nMm59
この話興味ない人は今のうちにCpp2見とくと良いよ(思ってたより動きが早い)
https://herbsutter.com/2023/04/30/cppfront-spring-update/

Carbonと違ってこっちは動かせるしC++へのバックポートを視野に入れているから
結果的にRustの立ち位置に影響する

細かいところだと、この辺、Zigに通じるものがある
https://github.com/hsutter/cppfront/wiki/Design-note:-Postfix-operators
https://i.imgur.com/bkjsYG4.png

unsafe印籠(monolithic hammer)は否定してる
https://github.com/hsutter/cppfront/wiki/Design-note:-Unsafe-code
2023/05/04(木) 16:21:47.50ID:K35qCUKZ
ほとんどのmoduleは
自分の今のprojectから分離して別のcrateに移動しても
module内のpub関数はuse cratename;すればそのまま変更無しで参照出来るが
module内のmacroはuse cratename;するだけでは参照出来ない
#[macro_export] だけでは不十分でmoduleに
pub use macroname;
を書き足す必要がある
2023/05/04(木) 16:22:57.02ID:K35qCUKZ
>>9
ごめん
proc_macro が共存出来なかったって事だった
ていうか proc_macro が共存出来ないのは昔からだな
2023/05/04(木) 17:29:00.42ID:5uLSpcuJ
ITの世界は短期決戦の世界。知名度がこんなに上がってるのに使用者数が1%未満
のRustには一般言語にまで普及する可能性はほぼ無い。
2023/05/04(木) 17:31:09.86ID:5uLSpcuJ
今までの蓄積ではなく、新しく書かれているコードの量ですら1%未満であることの
意味は、絶対に普及しない路線に入っていると言うことだ。
2023/05/04(木) 17:38:32.86ID:5uLSpcuJ
商品が売れない原因の9割は知名度不足だと言われているが、Rustは既に最高レベル
の知名度になった。なのに「売れてない」。それは商品自体に問題があると考え
なければならない。俺はRustが嫌いなので、それでいいと思っているが。
2023/05/04(木) 17:48:43.01ID:/QrENRCq
結論としてはRustはC++に比べるとファイル分轄が非常にめんどくさいと言うことだな
ルールが複雑でめんどくさい

言語仕様なのかcargoの仕様なのかしらないけどフォルダ構造が縛られるし…
2023/05/04(木) 17:52:33.78ID:/QrENRCq
よくわからんけど自分でstruct沢山作ってcore/modelフォルダ作ってそこに全部突っ込んでフラットに使おうとすると障害があると
implをcore/implに突っ込もうとしても問題があると
それかそれを参照する何かを別に作らないといけないと
自由度が低い
25デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/04(木) 17:56:09.35ID:jCd1Wte6
いやーさすがにC++に比べたらRustのが超シンプルなのでわかりやすい
C++のモジュール知っててRustのモジュールを理解出来ない人はいないと思う
26デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/04(木) 17:58:28.21ID:agWF6Rws
>>24
障害?
27デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/04(木) 18:03:56.15ID:gkHxEYi2
/struct、/impl、/traitみたいな分け方をしたかったのかぁ
できなくはないけどやめといたほうがいいんじゃないか
2023/05/04(木) 18:06:55.48ID:/QrENRCq
したいんじゃなくてそれは仮に書いただけ
自由度が低いと言うことを示したかっただけ

ファイル名やフォルダ名が縛られたり

なんで自由度が低いのに顔を真っ赤にして自由度が高いと書くのか不明なんだけど
2023/05/04(木) 18:12:40.50ID:JNVfsZ/B
>>25
C++は至ってシンプルやろ?
30ななし
垢版 |
2023/05/04(木) 18:16:37.43ID:hLXsMKYH
Javaしかやったことない
C++っていいの?
2023/05/04(木) 18:16:44.50ID:VOb3FI4m
既存のC++のプロジェクトに書き足していくかたちでCargoとかが使われてるんだろ?
C/C++の作法に併せたRustのフォルダ構成の裏ルールがあるとしか思えない
2023/05/04(木) 18:21:23.60ID:BxJFarE7
モジュール名とファイル名(パス)は↓みたいな書き方で一応切り離せるよ
ややこしくなるから基本使わないけど

#[path="platform/foo_windows.rs"]
mod foo;

自由度が高いってのはたぶん外面を維持したまま内装を変更しやすいって意味で使ってたと思う
(長文だったからちゃんと読んでない)

モジュールの構成は可視性に関わるからそこまで自由ではないと思う
全部にpubつければ自由になるけどそんな自由はいらない
2023/05/04(木) 18:34:14.75ID:/QrENRCq
自分が使ってる中ではC#が一番自由度が高い気がする
classの分割自由
名前空間の分割自由
プロジェクト内ではフォルダ空間自由
ファイル名自由
2023/05/04(木) 18:38:46.37ID:/QrENRCq
global usingと言うものが出来て各ファイルでusingもしなくて良くなった
これはいらない機能だと思うけど
2023/05/04(木) 18:42:44.88ID:BxJFarE7
C#はまじめに使ったことないけど拡張メソッドとかいうのが自由すぎて若干引いた記憶がある
どこで何を足されるか分からない恐怖を感じた
2023/05/04(木) 18:48:25.91ID:/QrENRCq
プロジェクト内のファイル位置も当然自由
一ファイルに複数の名前空間含めるのも自由
2023/05/04(木) 19:14:36.30ID:/QrENRCq
Rustがなぜファイル名やフォルダ名でモジュール固定になってるかと言えば
それしかモジュール位置を決定する仕組みがないから
ルートのコードからたどれる物しか名前を解決できないから
それが良くないんじゃないの?

>>35
既存のクラスすべてで必ず拡張されるわけじゃない
本当は拡張などしてなくてただのstaticメソッドだし
どこかそれを他で使われていてもそれをusingしなければ使えないから関係ない
usingしててもpublicじゃなければ見えないので影響はない
2023/05/04(木) 19:37:12.64ID:Zob+4ecH
proc_macro で黒魔術やりたい放題出来る様になりますた
おまいらのお蔭です本当にありがとうございますた

っていうか proc_macro::TokenStream と proc_macro2::TokenStream と
同時に使うと違うと判ってても混乱するな
2023/05/04(木) 19:41:38.84ID:Zob+4ecH
>>35
>どこで何を足されるか分からない恐怖を感じた

これは Rust の trait や後付けの impl にも同じ臭いを感じる
2023/05/04(木) 20:43:05.13ID:BxJFarE7
一応Rustのimplは型(trait)を定義したクレート内に制限かけてるけどそれでも気になる人はいるか
自由な場所で定義を足せるとどうしても散らかりやすくなる
2023/05/04(木) 21:36:06.92ID:Zob+4ecH
>>38
---- lib.rs 側 ----
use proc_macro::TokenStream;
use proc_macro2::TokenStream as PM2TS;
(略)
#[proc_macro]
pub fn mk_ts(_item: TokenStream) -> TokenStream {
let mut ts: PM2TS = PM2TS::new();
Ident::new("let", Span::call_site()).to_tokens(&mut ts);
Ident::new("x", Span::call_site()).to_tokens(&mut ts);
Punct::new('=', Spacing::Alone).to_tokens(&mut ts);
Literal::u8_suffixed(255u8).to_tokens(&mut ts);
Punct::new(';', Spacing::Alone).to_tokens(&mut ts);
ts.into()
}

---- main.rs 側 ----
fn main() {
mk_ts();
println!("{}", x);
}

これで実行は出来たけど TokenStream がぶつかってるのが気に入らない
2023/05/04(木) 21:37:41.16ID:Zob+4ecH
main.rs の方は
mk_ts!(); だった
2023/05/05(金) 01:53:22.17ID:eU2UcLD5
>>30
基本的に、JavaとC++は兄弟言語で、共通点がとても多い。
classの概念もほとんど同じだし、とても良く似ている。
一方、RustとC++は全く違う言語。
2023/05/05(金) 01:56:43.74ID:ebreeR6p
全く違うんだが 現状は C からの置換を目指さなきゃいけない
その辺りが フォルダ構成にも反映されてしまっている

当然だが マッチの箇所は プロログなどの方が近い
2023/05/05(金) 02:10:01.68ID:ebreeR6p
現にデコンストラクトによるパターンマッチはlispかhaskelくらいでしか見かけない
2023/05/05(金) 02:29:13.44ID:iwKPqxU+
似てたら置き換えやすいけど、置き換える意味も薄まりそうだけどな
2023/05/05(金) 04:24:21.70ID:eU2UcLD5
「みんなが使ってないものが使いたい」という心理を持っている人が一定数いて、
Rustはそういう人に受けてる可能性もある。
2023/05/05(金) 05:02:21.75ID:0gcLuV9I
Microsoft「Windows 11がまもなくカーネル内でRustを用いて起動」
https://www.neowin.net/news/senior-microsoft-exec-says-windows-11-kernel-will-soon-be-booting-with-rust-inside/

BlueHat IL 2023 カンファレンスにおいて、マイクロソフトのエンタープライズおよび OS セキュリティ担当バイス プレジデントである David Weston が登壇し、
Windows セキュリティの進化について話し合い、最新の進歩と今後の道のりについての洞察を講演しました。

プレゼンテーションの中でWeston氏は、MicrosoftがWindowsカーネルの一部としてRustを使用して行ってきた進歩について説明しました。
いくつかの理由でこの言語に興味を持っており、そのうちの11つはRustが提供するメモリの安全性とセキュリティを中心にしています。

Weston氏は次のように述べています。
「おそらく今後数週間または数か月以内に、カーネルでRustを使用してWindowsが実際に起動することになりますが、これは本当にクールです。
ここでの基本的な目標は、これらの内部C ++データ型のいくつかをRustの同等のデータ型に変換することでした。」
2023/05/05(金) 05:36:12.75ID:qNdmxTVk
前スレにも書いたけど、ブートローダってDOSアプリみたいなもんで、劇的に画期的じゃないんだよ

APIが早くRust化してほしい そうすれば、C++も恩恵を受ける
2023/05/05(金) 06:12:56.25ID:EdqaEPwW
マイクロソフトがわざわざC++を捨ててまでRustを採用するとはよっぽどのことだよな
Linuxの方は元からC++さえ排除してC言語だけの純血主義だったのにRustを採用し始めてる
2023/05/05(金) 06:30:56.10ID:EdqaEPwW
>>49
記事を読んだがブートローダーなんて書かれてなかった
Rustを使った場合のWindows OSのパフォーマンス比較でOffice apps使用の場合が出てくるからブートローダーの話ではないね
2023/05/05(金) 06:37:43.26ID:yAiikMv0
昔、マイクロソフトはわざわざJAVAを捨ててJ++を開発したんだよなあ
2023/05/05(金) 06:58:16.61ID:4d5P5zld
これまで多数の言語が登場したけど求められてる条件はたった二つだけ
「C/C++と同等のパフォーマンスが出ること」
「C/C++の各種安全性の問題が解決されていること」
Rustが最初で唯一の言語
2023/05/05(金) 08:25:55.79ID:tbrjl4OG
>>53
どこの異世界にすんでるんだ?
2023/05/05(金) 08:50:30.82ID:hIDnL8bT
>>53
安全にするにはGC言語にするしかないと思われていたからね
Rustだけが勝者となった
2023/05/05(金) 09:46:15.52ID:whzNuXwL
Rust以外でGC採用せずにメモリやリソースの後始末をちゃんとしてくれるよう設計された言語って何があるの?
57デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/05(金) 10:06:18.39ID:kHrmJumu
お! GC君だ(この人が複製おじさん?)
GC君は他人のことを初心者呼ばわりするけど
技術的な話が全くできないんだよなぁ...
58デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/05(金) 10:21:16.98ID:kHrmJumu
>>50
$ tar xJf linux-6.3.1.tar.xz
$ find linux-6.3.1 -name *.c -o -name *.h | wc -l
55806
$ find linux-6.3.1 -name *.rs | wc -l
38
0.07%未満! 前回v6.2.1のとき37だったから1ファイルは増えてるね
何が増えたかは
$ diff -uNr <(cd linux-6.2.1; find . -name *.rs) <(cd linux-6.3.1; find . -name *.rs)
2023/05/05(金) 10:43:09.36ID:5yMxjojq
>>52
JavaScriptをわざわざパクッてJscriptってのも作ったな
今やIEブラウザごと滅んだが
アップルとかソニーとか独自規格を作りたがる連中はいつの時代も迷惑
2023/05/05(金) 10:47:34.91ID:/B4W1iLS
Rustはメモリリークには割と寛容なんだよね
野生の参照(ダングリングポインタ)は目の敵にするけど
2023/05/05(金) 10:52:02.55ID:rN2P+U1s
>>56
Rustしか現存しない
他に出てきそうにないため今後Rustの時代が続くのだろう
62デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/05(金) 11:08:39.58ID:nhdCkkeF
>>45
>デコンストラクトによるパターンマッチ
聞かない用語ですねぇ~
デコンストラクト
2023/05/05(金) 11:27:48.85ID:i1pozoob
>>56
Nim
2023/05/05(金) 11:29:46.84ID:i1pozoob
>>60
ヒモさえ付いてれば無駄遣いしてもOKみたいな
2023/05/05(金) 11:58:16.34ID:kHrmJumu
RustってNimに対して何か優位なところはあるの?
2023/05/05(金) 12:01:00.00ID:1hHdixRp
>>63
NimはGC言語
GCに頼らず済ませられる部分のみ使わないで済むというだけ
2023/05/05(金) 12:15:37.38ID:t/UudqdO
>>56

間違い:メモリやリソースの後始末をちゃんとしてくれる
正解:メモリやリソースの後始末をちゃんとしてくれる(リーク除く)
2023/05/05(金) 12:17:42.38ID:0uwn+ADY
Nimはnilが存在していてヌル安全ですらない
69デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/05(金) 12:18:25.68ID:O7pFd4FM
基本GCでも充分な性能が出れば別にいいよ
最適化が必要なところだけ手動でやるのはRustも同じだから

手動ライフタイム管理とのトレードオフ
2023/05/05(金) 12:22:56.73ID:kk7gdR4M
>>69
RustはNimのような逃げをしていない点で全く異なるよね
NimはGC言語という点でも誰も異論はなく
2023/05/05(金) 12:28:44.39ID:t/UudqdO
>>56
Factorかね。
2023/05/05(金) 12:37:44.37ID:A/rFKldr
FactorはForthとLispの子みたいな動的型付け言語
ガベージコレクションあり
2023/05/05(金) 16:12:43.08ID:UEq66Q3K
GCの有無は指標になるけど、現状のC++の、なんでもかんでもヒープに置く習慣は、
GCとそんなかわらないんじゃ…と思わなくもなかったり
74デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/05(金) 16:21:47.02ID:ugKRRbai
C++はコンパクションが行えないので、GC付きのJavaのほうが速いのです

って言ってなかった?
2023/05/05(金) 17:13:23.83ID:/B4W1iLS
感覚的にはプリミティブでない単純なデータ(xyz座標とか)の配列を直接作れるかどうかがボーダーな気がする
ポインタの配列を作ってるようだとGCしなくてもGC言語
C#は微妙なライン

変なタイミングで大掃除始める問題もあるけどこっちを気にする機会は少ないような
76デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/05(金) 18:05:31.65ID:ugKRRbai
結局、RustはC++より速くても、Javaよりは遅いってことですね
2023/05/05(金) 19:01:02.92ID:yAiikMv0
もう少し待てはマイクロソフトがR++を出すと思うから
それまで待って
2023/05/05(金) 23:04:16.37ID:Vdiv+WAP
JAVAが速い!?
2023/05/05(金) 23:05:51.16ID:A/rFKldr
>>76
Rustはスタックを多用する言語なのでJavaより速い
80デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/05(金) 23:35:38.70ID:ugKRRbai
>>79
証拠は?
2023/05/05(金) 23:47:38.29ID:A/rFKldr
>>80
スタック上のメモリ領域はCPUレジスタであるスタックポインタを足し算引き算するだけでメモリ確保と解放できるため最も速い
2023/05/05(金) 23:50:40.76ID:tbrjl4OG
>>81
CPUの仕組みを知っててそういう認識の人はいないと思いますよ
2023/05/05(金) 23:56:37.63ID:Ena393we
もうみた~
2023/05/06(土) 00:11:48.42ID:GtwTEHkL
>>81のスタックメモリ利用が一番速いで合ってるけど
スタックメモリは関数から戻ると自動的に開放されその部分は無効になっちゃう
そのため従来の言語ではスタックメモリの利用を抑え気味にすることでその問題を過剰に回避してた
Rustはライフタイムの導入でスタックメモリを安全な範囲内の限界まで使えるようになったことが違いかな
2023/05/06(土) 00:20:07.63ID:SIOBPdzx
CPUのレジスタ利用が一番速いがレジスタ割り付けの最適化が非常に難しいので
スタックを使ってお茶を濁してる
86デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/06(土) 00:36:19.82ID:cJf94Ar1
スタックメモリが主記憶と別の場所にあると思ってない?
87デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/06(土) 00:39:27.80ID:cJf94Ar1
もしかしてヒープは主記憶、スタックはプロセッサの中にあるとか思ってない?
いま検索中?
2023/05/06(土) 00:43:00.80ID:GtwTEHkL
メモリの確保の仕方の違いでの速さの比較の話でレジスタの話を持ち出すのは違うでしょ
そしてレジスタの数は限界がありその退避先もスタックメモリですよ
スタックメモリに割り当てられた変数は最適化によりレジスタ割り当てが可能であればレジスタのみ利用になりますね

>>86
スタックメモリは単なるメインメインの一部にすぎません
しかしメモリ確保と解放が最も速いだけでなくメモリキャッシュに載る点でアクセスも速いです
2023/05/06(土) 00:43:06.74ID:ky4tntbz
キャッシュメモリは主記憶に含めておいた方がいい?
2023/05/06(土) 00:43:19.23ID:SIOBPdzx
頭のおかしい人間がずっと一般的な事実に基づかない頓珍漢な独自妄想理論を展開してる
2023/05/06(土) 00:46:32.42ID:SIOBPdzx
スタックを積極的に利用しているからrustがjavaより速いと言われて
納得する馬鹿はいないだろ

もっと根本的な理由があるだろと
javaはVMでスタックマシンをエミュレートしてるから遅い
2023/05/06(土) 00:48:39.47ID:SIOBPdzx
通常はレジスタ一発で出来ることもわざわざスタックマシンでエミュレートしてるので遅い
93デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/06(土) 00:49:43.41ID:cJf94Ar1
Rustもたいがい遅いだろ
2023/05/06(土) 00:50:53.23ID:SIOBPdzx
頭のおかしい人間がもう一人増えてた…
2023/05/06(土) 00:53:21.90ID:+ei0akhP
スタックメモリが確保の点でもキャッシュされてる点でも非常に速いのは常識
そのためGC言語であってもGoのようにまずはスタックメモリ利用を優先する
(他へ渡すときだけGC対象になるヒープを利用)
96デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/06(土) 00:58:44.72ID:cJf94Ar1
でもJavaのほうが速いんでしょ?
2023/05/06(土) 01:02:01.90ID:GtwTEHkL
>>95
Rustはそこからさらに一歩進めて他へ渡すときもスタックメモリを使えるように改善してますね
Rustはライフタイムの導入でスタックメモリを安全な範囲内の限界まで使えるようになりました
2023/05/06(土) 01:13:46.56ID:SIOBPdzx
変な人大集合だね
それがrustよりjavaが速い理由だと思い込んで疑わない変な人たち
2023/05/06(土) 01:14:41.38ID:SIOBPdzx
おっと逆だ
それがjavaよりrustが速い理由だと思い込んで疑わない変な人たち
100デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/06(土) 01:27:18.47ID:cJf94Ar1
RustはJavaより遅いだろ
2023/05/06(土) 02:12:11.55ID:8+gQNNXm
そなの?
2023/05/06(土) 03:12:15.76ID:eTXbn+fa
>>101
それはない。
2023/05/06(土) 06:31:50.59ID:BGrqS5mo
C++とRustに比べればJavaは当然遅いしどうでもいい
2023/05/06(土) 06:50:56.78ID:IDnb553v
スタックってそんなでかくない、っていう世界もCの領域なんだよね
そんときの感覚を今でも引きずってる気はする

アプリケーションの起動時に、がつんとデカく確保しちゃえばいいんだろうけどね
なんとなく、ね
105デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/06(土) 07:22:20.41ID:cJf94Ar1
>>103
Javaが一番速くて、少し遅れてRust、かなり離されてC++だろ
2023/05/06(土) 07:46:12.61ID:a72ZoZZa
>>95
いわゆるエスケープ解析と呼ばれているテクニックだな
スタックメモリ利用が断トツに速いのでできる限り使うようにする
GoだけでなくJava含めていくつかの言語で行われてるが適用に限界がある
単純には各ポインタのライフタイムが関数内に閉じてればスタックメモリを利用
他の関数に渡した時は確実に追い切れないので難しい
それを可能とするには言語自体がライフタイムをサポートする必要がある
それを実現したのがRustでありライフタイムを完全に追うことができて現在最強
107デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/06(土) 09:19:50.79ID:xQ/L7Xyj
RustよりJavaのほうが速くなることも多々あるけど
unsafeやarena使ったりして最適化すればJavaより遅い状況はなくなる

でもJavaもネイティブコンパイルできるようになってるから起動速度含めてシェルスクリプトの代わりに使えるくらいには十分速いよ
2023/05/06(土) 09:27:14.82ID:6sJMiJUH
ほとんどのベンチマークでRustが圧倒的に速い
自分でunsafeする必要なんかない
109デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/06(土) 09:28:26.41ID:mjWAg2hj
JavaやGoより明らかに高い性能を得ようと思ったら面倒臭いRust特有の最適化が必要になるから
自分用のツールに速度目的でRustを使うのは生産性的におすすめしない

製品開発やそれに準ずるライブラリ開発であればRustも有り
2023/05/06(土) 09:34:58.48ID:zYAo+dX9
>>109
根拠なくそういうデマはよくないと思うよ
「面倒臭いRust特有の最適化が必要になる」なんて聞いたことも体験したこともない
2023/05/06(土) 09:46:59.89ID:IDnb553v
Javaはないわー
なんだかんだいって、Oracleのドル箱なんでしょ、あそこの法務はなめちゃだめだ><
2023/05/06(土) 11:45:09.13ID:SIOBPdzx
chatGTPのいい加減なときの答えみたいなレスが増えたな

しょうもない細部にこだわって全体を一切見ない
事実を使って嘘を作るようなレス
113デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/06(土) 14:05:33.18ID:49fczBUH
複オジの一人妄想エコーチェンバースレだからね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況