結局C++とRustってどっちが良いの? 3traits

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2023/05/04(木) 07:49:56.33ID:z+qB+AKQ
「C++の色々配慮してめんどくさい感じは好きだけど、実務になったらメモリ安全性とか考えて今後Rustに変わっていくんかな」
「うだうだ言ってないで仕事で必要なのをやればいいんだよ、趣味なら好きなのやればいい」

っていう雑談スレ。

前スレ: 結局C++とRustってどっちが良いの? 2traits
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1680363777/

関連スレ(マ板): Google&MS「バグの70%はC/C++。Rustにする」
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1619943288/
2023/05/15(月) 12:36:46.16ID:HovYgrQ4
じゃあジェネリクスの記号を何にすればよかったのかの話は無いよね。
代替案が無いなら貶さない方がいいよ
2023/05/15(月) 12:58:13.92ID:s5edYhaR
Box[T]
Box t
't box
(box t)
2023/05/15(月) 13:30:47.16ID:s5edYhaR
今さら代替案を出したってもう広まってるから無理だし、本気でこれを変えて「改善」になるなんて思ってる人はいないだろうが
C++の山かっこがC++11で改善されるまで長いことクソクソ言われてたのになぜRustは……ってだけのただの冗談だよ
本気にさせちゃったようですまないね
2023/05/15(月) 13:45:50.28ID:I+wFjT19
Rustのジェネリックスの記法はこうこうこうだから美しい!マンセー!
って言わなきゃ話が続かないよ
2023/05/15(月) 13:49:25.75ID:s5edYhaR
http://www.kmonos.net/alang/d/templates-revisited.html
クソクソ言われていた時代にRustと似た動機で作られたD言語はBox!(T)だったんだね
みんないろいろ考えるんだね〜
2023/05/15(月) 14:23:03.39ID:1m/NLizK
> C++構文定義上の最大の罪である山括弧ジェネリクス
> C++の山かっこがC++11で改善されるまで長いことクソクソ言われてた

完全にコイツはエアプ
当時そんなとこに文句言ってるやつ見たこと無い
みんな真顔で「> >」隙間開けてたわ
指がオートマチックでスペース叩いてるはず

仕事やってりゃ色々クソなことはあるが
それを言語に転嫁するようなザコはここにはいないよね?
426デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/15(月) 14:37:29.92ID:8jCFowEK
C++11までそんなので頑張ってたんだねw
2023/05/15(月) 14:44:13.08ID:HovYgrQ4
「もう広まってる」とは言うがRustがわざわざ山かっこ<>をジェネリクス用に選んだ経緯とかはあるのか?
本当に惰性と流れで<>にしたの?

Dみたくa!(b,c)にしなかったのはなんでだ?
やっぱりDのa!(b,c)なる記法は純粋に見映えがダサくて、C++的なa<b,c>なやつはなぜかイケてる、ていうだけのことだろ
2023/05/15(月) 15:00:31.60ID:5sS8eRrw
()が増えるのは良くない
2023/05/15(月) 15:09:20.65ID:s5edYhaR
https://github.com/rust-lang/rfcs/pull/2544#issuecomment-422078938
https://github.com/rust-lang/rust/commit/014c6922e12d4faa6a2181674d12a7f487c06bb6

0.1すら出る前の超初期は角括弧だったんすねえ
2023/05/15(月) 15:11:35.81ID:ujHFmMNa
https://soc.me/languages/stop-using-angle-brackets-for-generics.html
ここに書いてあることも一理あるけど
Goのようにsquare bracketでのインデックスアクセスを残したままFoo[T]にするのも微妙
unlimited look-aheadが必要だとしても実際にそんな長く先まで読む必要性なんてないので
読みやすさが勝るのならそれでいいと思う
ターボフィッシュはイケてないけど
2023/05/15(月) 15:21:53.58ID:gbsleJgn
>>425
C++がだらしないから、こんだけRust勢に煽られてる、っては思ってるけどね

あまりに煽られて、一行もRust書いてないのに、併用する心の準備ができつつある
でもぜってえC++は捨てねえ、ぜってえにだwww > 煽り勢
432デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/15(月) 15:44:34.72ID:YPCsGXtE
言語そのものを作ってるような人じゃなければ
あまり特定の言語に固執しないほうがいいよ
RustだろうがC++だろうがレゾンデートルに特定の言語を組み入れてる人は成長が止まりやすく老害化しやすいので自分が損するだけだから
所詮は使い分ける道具の一つ
433デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/15(月) 18:44:18.46ID:FgOHTeF5
プログラミング言語をただの道具と言うやつは大抵無能
434デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/15(月) 18:58:00.82ID:VaeCf5Jf
>>433
ただの道具とそうでない道具の違いは何?
定義を説明してみて
2023/05/15(月) 19:22:58.71ID:W6wSx7Ot
何か作るときに道具に拘る気持ちはめっちゃわかるけどなあ
436デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/15(月) 19:25:10.97ID:FgOHTeF5
道具によって成果物の品質が変わるのだからこだわるのは当たり前
ただの道具とか言うやつは安定してゴミを作るからそういう感覚がないのよ
2023/05/15(月) 19:32:41.90ID:wsaXJZjZ
ここからは理論無用でレスできるのでスレが進むのか?
2023/05/15(月) 19:32:43.22ID:Zmr9JaW+
作るものが複雑になると、普段から使ってよく理解している言語でないと
調べ物が多くなって効率が悪い。
2023/05/15(月) 19:34:27.68ID:fkhy8mxo
問題領域の濃度と文法の濃度を考えれば、全ての用途で便利に使える万能言語なんてありえない。
言語には必ず得意領域と不得意領域があるんだから、問題領域に合わせて言語を選択・作成するのが望ましい。
2023/05/15(月) 19:38:48.81ID:s5edYhaR
If all you have is a hammer, everything looks like a nail.

>>437
宗教上の理由でワッチョイスレに書けない人が荒れることを無限に書き込むから
2023/05/15(月) 19:42:25.96ID:LmW7vJqn
ちょっとしたスクリプトを書く程度で済むケースは、シェルスクリプトやスクリプト言語を使えば済むから対象外として、
がっちりプログラミングするならば、実行速度やメモリ使用量などのリソース、可読性や保守性を含めた開発効率などで、プログラミング言語を選びたい。
慣れれば大した手間増加にならないのだから、CPUメモリリソースや時間を考えると、C++とRustが選ばれるべきシーンは多そう。
C++とRustが忌避される理由は他言語より「難しい」「面倒」だけど、慣れてしまえば他の言語と大した違いはないわけだから。
2023/05/15(月) 19:47:06.01ID:wsaXJZjZ
目玉焼きに醤油を掛けるのかソースを掛けるのかマヨネーズ掛けるのか塩を掛けるのか
ぐらいのレベルがこの後30レスぐらい続くのかなあ?
2023/05/15(月) 20:18:45.40ID:Kl4uDN3z
塩だろ。俺は邪道のアジシオだな

どんなターゲットにも合う。最悪、スイカにすら合う。
Cもそんな感じ。
444デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/15(月) 20:36:08.15ID:sS887eTb
>>433
道具を「ただの道具」にするかどうかは使い手の問題なんだよ
それがわかってない君は無能

そもそも>>432が「ただの道具」と言ってるように見えるようじゃ終わってるよ
445デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/15(月) 21:11:38.66ID:FgOHTeF5
マンパワー依存の無能はさすがに苦笑
エンジニア向いてないよ笑
2023/05/15(月) 22:00:39.87ID:Kl4uDN3z
まあC++にもunsafe{ } は来てほしいけどね
統一的な方法がなかったので、今後Rustのやりかたが他言語にも波及するっしょ
2023/05/16(火) 03:39:12.30ID:mxMgusoo
>>446
global deleteを無くすのと、参照渡しのライフタイム保証があればいいよ。
2023/05/16(火) 04:35:10.15ID:4S8kS8o+
何か未知で不確実だとしてもただの道具ならその目的は既知だったりするでしょ
デストラクタの後で参照しないとか
デストラクタの後でデストラクタを呼ばないとか

だがメモリリークをあまり問題視しない件などは目的自体が変化してしまうから
ただの道具ではない
2023/05/16(火) 05:49:36.67ID:LhFniP55
>>447
Rust勢が言っているのは、Rustで書いたものは安全といって納品できる、ということなので、
ガイドライン チェッカとかじゃなく、言語にちゃんとunsafe{ } があるというのはモダン

何をもってsafeとするかには議論があったが、Rustがデファクトスタンダードになるなら、それを取り込めばいい
ひとつの夜明けは近い
450デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/16(火) 10:02:16.98ID:dncY24o+
>成長が止まりやすく老害化しやすい
道具云々は↑これが図星で悔しかったんだろ
その後のレス見れば成長止まって老害化してる人だとよくわかる
2023/05/16(火) 10:57:49.38ID:4S8kS8o+
当たり前だけど、攻撃力がレーゾンデートルになるよりは回避力か防御力のほうが
ダメージやストレスが少ない
2023/05/16(火) 11:13:49.28ID:afLAkRaY
レーゾンデートルwww
2023/05/16(火) 12:35:37.97ID:ALDBkD8o
>>449
shared XOR mutableはちょっと面倒くさい。
せっかくスタックフレームベースなんだから、それ前提にもっと手軽にできないかなぁ。
2023/05/16(火) 13:33:35.88ID:d+qszQ7T
インテリだなぁwおい
2023/05/16(火) 13:41:37.03ID:spgQVWRA
>>453
値を変更する時にそれが他から参照されてるかはRust以外でも多少は意識してるはずだし
変更可能な状態で共有することに意味があるならRefCellとかCellに入れて共有すればいい
面倒といっても安全のための規約レベルでしょ
(違反するとコンパイラに殴られるからある意味手間が省ける)
456デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/16(火) 15:40:22.92ID:HCiu7CXC
>>453
正確にはshared NAND mutable
2023/05/16(火) 18:00:25.19ID:4S8kS8o+
所有と参照を区別しない場合は
参照が一つもない値の存在は許されない (循環参照が許されないとは言ってない) ので
むしろxorが正確である場合もあるかも
458デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/16(火) 22:00:57.33ID:LSAD/UZx
>>457
それじゃ値について述べてるのか参照について述べてるのかそれとも型について述べてるのか曖昧すぎてルールとしては使い物にならない
主語と目的語を明確に意識してないと所有権複製の二の舞だよ
2023/05/16(火) 23:06:18.96ID:4S8kS8o+
ああ、C++では値と参照を区別するとかしないとか言うね
でも動詞を使いたくなったら「参照する」は正しいが「値する」はおかしい
だから値を所有する、値を参照するというのが良い
2023/05/17(水) 06:30:13.75ID:u+07gdJ+
C/C++の値に所有なんてあるのか
参照なら実体側の所有が誰か問題になるかも知れんが
2023/05/17(水) 11:15:53.89ID:qIPYqCzM
>>460
無い。
特に「所有」の一般的な概念に含まれる(他から制限を受けないという意味での)排他性・専有性は無い。
2023/05/17(水) 12:05:12.66ID:jyReDlhf
C++の参照がダングリングを引き起こす根本的原因は、
値の所有とその生存期間を参照に対してはっきりさせていないため?
463デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/17(水) 12:13:29.10ID:BpkuThno
use Hoge; と
extern crate Hoge; の違いが判ったわ
新しいとか古いとか言ってる人が以前居たけど嘘だったω
2023/05/17(水) 12:13:39.98ID:F24a8wLt
待て待て
そもそもC++でダングリングを起こしたことがない

Rustは言語仕様上関数でヒープまで消しちゃうから
仕組みがないとダングリングを起こしやすい

ダングリングはRust固有の持病
2023/05/17(水) 12:57:26.72ID:gejLyGRv
>>464
逆だよな
ダングリングポインタが生じるのはC++
2023/05/17(水) 13:13:25.46ID:BC7Hht5L
>>464
関数でヒープを自動解放する仕組みすなわち自動的にデストラクタが呼ばれる仕組みはC++とRustで同じ
2023/05/17(水) 13:36:00.32ID:bmOF/eVQ
デバッグビルドでよければ、結構重厚にチェックしてくれるんだけどね
リリースビルドでも一定程度チェックが残ってくれるようになれば、まだましになるか
2023/05/17(水) 13:56:37.30ID:ICP0Cmin
>>462
C++でも値に対する所有とライフタイムを明確にして参照のライフタイムがそれ以内に収まる枠組みにすればダングリングを防げるようになる
2023/05/17(水) 16:33:36.81ID:vdNzRO2S
それスマートポインタでええやん
2023/05/17(水) 16:47:08.88ID:xh2FOm6Y
Rustの知名度の上昇は、WasmのWASIのサンプルがCではなくRustで書かれている
ことにも起因するらしい。だから、Wasmで検索するとRustが出てきてしまう。
しかし、このことは、WASIの普及の足を引っ張るかも知れない。
なぜなら、C言語が基本だから。
471デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/17(水) 16:58:32.53ID:v5yVc+NM
>>468
「~でも~できるようにすれば~できる」
万能だねw
2023/05/17(水) 18:52:30.65ID:ZQB5ONnn
なぜなら、の後が願望100%やん
2023/05/17(水) 20:08:10.12ID:Yuvp7VZi
願望だから嘘だとか万能だから嘘だとかいう雑な説明は蛇足だな

説明しない自由があるべき
嘘でもいいから何か説明した方がマシというのは大嘘だ
2023/05/17(水) 22:54:42.20ID:tJ3Yi1Tz
C++君はコンパイルでチェック出来るようになってから出直してきなさい
2023/05/18(木) 23:15:13.15ID:xashkNA5
5ch見ない間に変なスレ立ってんじゃん
どっちが優勢なのこれ
2023/05/19(金) 00:20:59.53ID:wvc715Cq
ちょうどこれが出た
https://gigazine.net/news/20230517-redmonk-programming-language-rankings-january-2023/

最強はもちろん…(w
2023/05/19(金) 00:48:25.47ID:6a3TmOY7
PowerShellの下w
478デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/19(金) 04:15:06.52ID:31iAC5HD
C++ってasync/awaitもまだstableではないんだな
大変だね
2023/05/19(金) 05:21:55.09ID:iSJAQTOS
GitHubとStack Overflowか
まあお世話になってるけどそれでランキング付けされてもなあ
5chのム板を集計してみてよ外人
2023/05/19(金) 10:02:47.03ID:clAdGtGh
Rust では || {} が
closure になるものとばかり思っていたが
関数ポインタとして扱われるケースもあるんだな
区別されてるということを学習した
2023/05/19(金) 10:21:21.01ID:+C2lMNEC
FnOnce⊃FnMut⊃Fn⊃fn なだけだろ
2023/05/19(金) 10:47:38.97ID:Jo96EeDW
山括弧の入れ子を許した者だけが||を使いなさい
483デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/19(金) 11:24:52.99ID:d+z8brnF
>>480
クロージャが関数ポインタに自動的にcoerceされてるだけでは?
2023/05/19(金) 13:42:22.37ID:Jo96EeDW
pythonさんが無名関数を雑に実装したおかげで
雑な名前をつけるより無名のほうがいいという価値観がもうない
2023/05/19(金) 14:23:39.94ID:BgwAo11V
lambda式を変数fに入れていくスタイル
2023/05/19(金) 15:00:56.18ID:clAdGtGh
fn は短くて好き
lambda は長い
2023/05/19(金) 20:24:24.62ID:UN4uxJmD
一文字変数って、感覚的に、レジスタだよね
2023/05/19(金) 23:42:01.79ID:HdJFwdmr
>>487
FORTRANの話が始まるからよせ!
2023/05/20(土) 13:19:21.76ID:QfLlK72x
map とかで
let e = hogemap.entry(hogeid).or_insert_with(|| Hoge::new());
は確かに便利なのですが
id が重複しないことはどうやって保証するの?
同じ id なら既存のに上書きは判らなくはないけど
それも禁止して上書き前に阻止したいときどう書く?
2023/05/20(土) 13:22:01.56ID:PfZyfbnf
本スレで聞けや
2023/05/20(土) 13:43:24.13ID:t3XWqp3Q
entryの時点でハッシュ計算と衝突時含めたエントリ探索済
つまりエントリが空か既存かの状態を持つのがentry
あとはその状態により既存のを返すか空ならinsertしてそれを返すのがor_insert_withなどのメソッド
492デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/20(土) 14:17:02.46ID:sVUWQwSt
>>489
そのコードで上書きは阻止できてるよ
2023/05/20(土) 15:36:02.57ID:QfLlK72x
紛らわしくてごめん
上書きというか
重複してたらシレっと既存のデータ魅せるんじゃなくて
let e = hogemap.entry(hogeid).or_insert_with(|| Hoge::new());
新規の場合しか登録出来ない?みたいな動きを期待しています
494デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/20(土) 15:40:45.30ID:zdJ3jUBa
それ新規の場合しか登録してないんだよ・・・
すでに同じキーがあった場合にどうしたいのか
もう少し望んでる仕様を日本語で明確にしてくれ
495デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/20(土) 15:42:10.43ID:zdJ3jUBa
Entryの結果で分岐させたいってことなら
そうすればいいと思うんだが
2023/05/20(土) 15:53:16.36ID:3F2fq7k1
こんな感じでいいのかな
Entryはmapの型に合わせて別途useする必要があるけど

use std::collections::hash_map::Entry; // HashMapの場合

match hogemap.entry(hogeid) {
Entry::Occupied(_) => {
// エラー返す?
}
Entry::Vacant(e) => {
e.insert(Hoge::new());
}
}
2023/05/20(土) 19:48:56.10ID:tSqlJ0Tg
>>476
この表ではCとC++を分けて書いてあるので、10位と7位になっているが、
「合算」して、C/C++ と捉えると、遥かに順位が上がって、
tiobeや日経では一位になっていた。但し、日経は「プロのプログラマ」限定
のランキング。
2023/05/20(土) 19:50:20.05ID:tSqlJ0Tg
>>497
海外の掲示板でC++とJavaの投稿数はほぼ互角。
C#はそれらの2/3ほどだった。
499デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/20(土) 22:11:15.78ID:5krDMoEC
>>497
>「合算」して、C/C++ と捉えると
この考え方が既にプロからかけ離れてるだろw
日経wなら納得だけど
2023/05/20(土) 23:03:14.13ID:am3G09Kz
何で?
2023/05/20(土) 23:12:38.83ID:mmZhl8HV
混ぜたものh単にC++だし純粋なCを使ってる人はC++と区別してるだろ。
2023/05/20(土) 23:17:27.29ID:9lPnbAJe
この板ですらC/C++とかいう表記好むやつおって頭痛いわ
CのこともC++のこともおそらく両方とも聞きかじり程度なんだろう
503デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/21(日) 00:05:23.22ID:vCRjs+cu
C/C++ってのはCやC++という意味なので
グループ化して扱いたい文脈ならともかく
言語のランキングで異なる言語をまぜちゃダメでしょ
2023/05/21(日) 00:25:26.02ID:iv7vg6yo
世界ランク1位のAIや世界ランク1位の法人は何人分なのかしら
2023/05/21(日) 02:34:22.95ID:hDRagkvp
C++ってCを内包してるので異なる言語なのかっていうと
それはちょっと違う
2023/05/21(日) 03:10:59.62ID:pD4P5aW+
だからC使いをC++使いに含めましょうって?
2023/05/21(日) 03:28:43.95ID:hDRagkvp
C使いをRust使いに含めるのはないけどね
2023/05/21(日) 03:51:32.22ID:DupwiM5R
K&R CとC++98使えるから両方名乗ってもいいよね
509476
垢版 |
2023/05/21(日) 09:07:29.95ID:IEzEoKXI
CとC++は人気シェア被ってるだろうから、単純に加算じゃいかんだろうなw

ちな、最強は…ってのの意味は、C++かRustかとかって言ってる間に、
世界最強はJavaScriptじゃねーか、まあ確かにww ってつもりだったよ

Rust流のメモリ管理がJavaScriptに流れ込んだら、どうなるかね
2023/05/21(日) 09:09:30.69ID:mw5QyMBM
>>502,503
二つは一緒でしょう?
私はね C++ コンパイラを通らない C は書く気がしなくなりました、いまや C コードを C++ コンパイラでコンパイルが通るか試すのが日課ですね
そりゃCでかくときはCの書き方で、C++ で書くときはC++の書き方で書きますが、C++ はCの上位互換であるように気をつけていますね
2023/05/21(日) 09:11:09.27ID:mw5QyMBM
>>505
>C++ってCを内包している
べきで、C++ コンパイラを通せないCコードは書かないようにしてますね
512デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/21(日) 09:13:04.25ID:4DUZ8lJ6
C/C++にダングリングは存在しない
C/C++は実体の無いものを参照出来る
もちろんポインタに代入して良い
アクセスさえしなければ問題は発生しない
問題を起こすのは馬鹿プログラマの責任
頭の良いプログラマは承知の上で使ってる
2023/05/21(日) 09:16:06.07ID:IEzEoKXI
C/C++って書くとき、どっちも生ポ世代の、息の長い人気言語、って意味かなあ
そこを踏まえてRustが生まれた

なによりCにunsafe{ } 追加待ったなしだと思う Cに来れば、C++に来るのも早いだろう
そんな流れを想像するに、またC/C++って書いたりする
2023/05/21(日) 09:17:42.54ID:M77oEyAg
>>512
この一行一行に頭の悪さ出てるのスゲーな
釣りとして考えたら上出来だけど
2023/05/21(日) 09:20:34.24ID:jjoN8NeX
>>512
Google&Microsoft「セキュリティバグの70%はC/C++のメモリ管理不備が原因。問題の起きないRustにする」
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1619943288/
2023/05/21(日) 09:21:35.31ID:IEzEoKXI
想像以上に、ダメ人間がC/C++系に動員されてたって証左だね 俺を含むw
2023/05/21(日) 09:23:48.78ID:YrT86H6X
片方の小手先の文法にばかり文句つけて反対側の長所は言えない
サンプルコードレベルしか理解できず書けないからそんなことしかできない
だからクソスレになるんだよここ
2023/05/21(日) 09:26:46.33ID:IEzEoKXI
>>517
小手先の文法のいちゃもんは、
「まあそんなこと言っても始まらないから着手してるけど、やっぱ慣れんなあ」みたいな愚痴だぞw
2023/05/21(日) 09:50:40.36ID:klr5Cg8y
手続き型言語は基本的にはどれも大差はなく文法や言語仕様は慣れの問題しかないもんな
スクリプト的な使い方をするだけならどの言語でも良いと思う
ただし本格的にプログラミングするなら速さや省メモリが効いてくる
とはいえC++の仕様では静的解析に実行時解析デバッグでも>>515が残りうる
2023/05/21(日) 09:55:14.09ID:l5rpTDAP
小手先の文法っていうと、「hoge/fuga/b.rs」モジュールを「hoge/a.rs」から触りたい時に
なんでいちいち「hoge/fuga.rs」作って、人間が「pub mod b」みたいなこと書かなきゃならないんだろ
b.rsの先頭にでもpubって書いとけば、単にa.rsで「mod fuga::b」とか書くだけで認識できるようにするんじゃあかんのか
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