結局C++とRustってどっちが良いの? 3traits

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2023/05/04(木) 07:49:56.33ID:z+qB+AKQ
「C++の色々配慮してめんどくさい感じは好きだけど、実務になったらメモリ安全性とか考えて今後Rustに変わっていくんかな」
「うだうだ言ってないで仕事で必要なのをやればいいんだよ、趣味なら好きなのやればいい」

っていう雑談スレ。

前スレ: 結局C++とRustってどっちが良いの? 2traits
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1680363777/

関連スレ(マ板): Google&MS「バグの70%はC/C++。Rustにする」
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1619943288/
2023/05/17(水) 11:15:53.89ID:qIPYqCzM
>>460
無い。
特に「所有」の一般的な概念に含まれる(他から制限を受けないという意味での)排他性・専有性は無い。
2023/05/17(水) 12:05:12.66ID:jyReDlhf
C++の参照がダングリングを引き起こす根本的原因は、
値の所有とその生存期間を参照に対してはっきりさせていないため?
463デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/17(水) 12:13:29.10ID:BpkuThno
use Hoge; と
extern crate Hoge; の違いが判ったわ
新しいとか古いとか言ってる人が以前居たけど嘘だったω
2023/05/17(水) 12:13:39.98ID:F24a8wLt
待て待て
そもそもC++でダングリングを起こしたことがない

Rustは言語仕様上関数でヒープまで消しちゃうから
仕組みがないとダングリングを起こしやすい

ダングリングはRust固有の持病
2023/05/17(水) 12:57:26.72ID:gejLyGRv
>>464
逆だよな
ダングリングポインタが生じるのはC++
2023/05/17(水) 13:13:25.46ID:BC7Hht5L
>>464
関数でヒープを自動解放する仕組みすなわち自動的にデストラクタが呼ばれる仕組みはC++とRustで同じ
2023/05/17(水) 13:36:00.32ID:bmOF/eVQ
デバッグビルドでよければ、結構重厚にチェックしてくれるんだけどね
リリースビルドでも一定程度チェックが残ってくれるようになれば、まだましになるか
2023/05/17(水) 13:56:37.30ID:ICP0Cmin
>>462
C++でも値に対する所有とライフタイムを明確にして参照のライフタイムがそれ以内に収まる枠組みにすればダングリングを防げるようになる
2023/05/17(水) 16:33:36.81ID:vdNzRO2S
それスマートポインタでええやん
2023/05/17(水) 16:47:08.88ID:xh2FOm6Y
Rustの知名度の上昇は、WasmのWASIのサンプルがCではなくRustで書かれている
ことにも起因するらしい。だから、Wasmで検索するとRustが出てきてしまう。
しかし、このことは、WASIの普及の足を引っ張るかも知れない。
なぜなら、C言語が基本だから。
471デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/17(水) 16:58:32.53ID:v5yVc+NM
>>468
「~でも~できるようにすれば~できる」
万能だねw
2023/05/17(水) 18:52:30.65ID:ZQB5ONnn
なぜなら、の後が願望100%やん
2023/05/17(水) 20:08:10.12ID:Yuvp7VZi
願望だから嘘だとか万能だから嘘だとかいう雑な説明は蛇足だな

説明しない自由があるべき
嘘でもいいから何か説明した方がマシというのは大嘘だ
2023/05/17(水) 22:54:42.20ID:tJ3Yi1Tz
C++君はコンパイルでチェック出来るようになってから出直してきなさい
2023/05/18(木) 23:15:13.15ID:xashkNA5
5ch見ない間に変なスレ立ってんじゃん
どっちが優勢なのこれ
2023/05/19(金) 00:20:59.53ID:wvc715Cq
ちょうどこれが出た
https://gigazine.net/news/20230517-redmonk-programming-language-rankings-january-2023/

最強はもちろん…(w
2023/05/19(金) 00:48:25.47ID:6a3TmOY7
PowerShellの下w
478デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/19(金) 04:15:06.52ID:31iAC5HD
C++ってasync/awaitもまだstableではないんだな
大変だね
2023/05/19(金) 05:21:55.09ID:iSJAQTOS
GitHubとStack Overflowか
まあお世話になってるけどそれでランキング付けされてもなあ
5chのム板を集計してみてよ外人
2023/05/19(金) 10:02:47.03ID:clAdGtGh
Rust では || {} が
closure になるものとばかり思っていたが
関数ポインタとして扱われるケースもあるんだな
区別されてるということを学習した
2023/05/19(金) 10:21:21.01ID:+C2lMNEC
FnOnce⊃FnMut⊃Fn⊃fn なだけだろ
2023/05/19(金) 10:47:38.97ID:Jo96EeDW
山括弧の入れ子を許した者だけが||を使いなさい
483デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/19(金) 11:24:52.99ID:d+z8brnF
>>480
クロージャが関数ポインタに自動的にcoerceされてるだけでは?
2023/05/19(金) 13:42:22.37ID:Jo96EeDW
pythonさんが無名関数を雑に実装したおかげで
雑な名前をつけるより無名のほうがいいという価値観がもうない
2023/05/19(金) 14:23:39.94ID:BgwAo11V
lambda式を変数fに入れていくスタイル
2023/05/19(金) 15:00:56.18ID:clAdGtGh
fn は短くて好き
lambda は長い
2023/05/19(金) 20:24:24.62ID:UN4uxJmD
一文字変数って、感覚的に、レジスタだよね
2023/05/19(金) 23:42:01.79ID:HdJFwdmr
>>487
FORTRANの話が始まるからよせ!
2023/05/20(土) 13:19:21.76ID:QfLlK72x
map とかで
let e = hogemap.entry(hogeid).or_insert_with(|| Hoge::new());
は確かに便利なのですが
id が重複しないことはどうやって保証するの?
同じ id なら既存のに上書きは判らなくはないけど
それも禁止して上書き前に阻止したいときどう書く?
2023/05/20(土) 13:22:01.56ID:PfZyfbnf
本スレで聞けや
2023/05/20(土) 13:43:24.13ID:t3XWqp3Q
entryの時点でハッシュ計算と衝突時含めたエントリ探索済
つまりエントリが空か既存かの状態を持つのがentry
あとはその状態により既存のを返すか空ならinsertしてそれを返すのがor_insert_withなどのメソッド
492デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/20(土) 14:17:02.46ID:sVUWQwSt
>>489
そのコードで上書きは阻止できてるよ
2023/05/20(土) 15:36:02.57ID:QfLlK72x
紛らわしくてごめん
上書きというか
重複してたらシレっと既存のデータ魅せるんじゃなくて
let e = hogemap.entry(hogeid).or_insert_with(|| Hoge::new());
新規の場合しか登録出来ない?みたいな動きを期待しています
494デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/20(土) 15:40:45.30ID:zdJ3jUBa
それ新規の場合しか登録してないんだよ・・・
すでに同じキーがあった場合にどうしたいのか
もう少し望んでる仕様を日本語で明確にしてくれ
495デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/20(土) 15:42:10.43ID:zdJ3jUBa
Entryの結果で分岐させたいってことなら
そうすればいいと思うんだが
2023/05/20(土) 15:53:16.36ID:3F2fq7k1
こんな感じでいいのかな
Entryはmapの型に合わせて別途useする必要があるけど

use std::collections::hash_map::Entry; // HashMapの場合

match hogemap.entry(hogeid) {
Entry::Occupied(_) => {
// エラー返す?
}
Entry::Vacant(e) => {
e.insert(Hoge::new());
}
}
2023/05/20(土) 19:48:56.10ID:tSqlJ0Tg
>>476
この表ではCとC++を分けて書いてあるので、10位と7位になっているが、
「合算」して、C/C++ と捉えると、遥かに順位が上がって、
tiobeや日経では一位になっていた。但し、日経は「プロのプログラマ」限定
のランキング。
2023/05/20(土) 19:50:20.05ID:tSqlJ0Tg
>>497
海外の掲示板でC++とJavaの投稿数はほぼ互角。
C#はそれらの2/3ほどだった。
499デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/20(土) 22:11:15.78ID:5krDMoEC
>>497
>「合算」して、C/C++ と捉えると
この考え方が既にプロからかけ離れてるだろw
日経wなら納得だけど
2023/05/20(土) 23:03:14.13ID:am3G09Kz
何で?
2023/05/20(土) 23:12:38.83ID:mmZhl8HV
混ぜたものh単にC++だし純粋なCを使ってる人はC++と区別してるだろ。
2023/05/20(土) 23:17:27.29ID:9lPnbAJe
この板ですらC/C++とかいう表記好むやつおって頭痛いわ
CのこともC++のこともおそらく両方とも聞きかじり程度なんだろう
503デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/21(日) 00:05:23.22ID:vCRjs+cu
C/C++ってのはCやC++という意味なので
グループ化して扱いたい文脈ならともかく
言語のランキングで異なる言語をまぜちゃダメでしょ
2023/05/21(日) 00:25:26.02ID:iv7vg6yo
世界ランク1位のAIや世界ランク1位の法人は何人分なのかしら
2023/05/21(日) 02:34:22.95ID:hDRagkvp
C++ってCを内包してるので異なる言語なのかっていうと
それはちょっと違う
2023/05/21(日) 03:10:59.62ID:pD4P5aW+
だからC使いをC++使いに含めましょうって?
2023/05/21(日) 03:28:43.95ID:hDRagkvp
C使いをRust使いに含めるのはないけどね
2023/05/21(日) 03:51:32.22ID:DupwiM5R
K&R CとC++98使えるから両方名乗ってもいいよね
509476
垢版 |
2023/05/21(日) 09:07:29.95ID:IEzEoKXI
CとC++は人気シェア被ってるだろうから、単純に加算じゃいかんだろうなw

ちな、最強は…ってのの意味は、C++かRustかとかって言ってる間に、
世界最強はJavaScriptじゃねーか、まあ確かにww ってつもりだったよ

Rust流のメモリ管理がJavaScriptに流れ込んだら、どうなるかね
2023/05/21(日) 09:09:30.69ID:mw5QyMBM
>>502,503
二つは一緒でしょう?
私はね C++ コンパイラを通らない C は書く気がしなくなりました、いまや C コードを C++ コンパイラでコンパイルが通るか試すのが日課ですね
そりゃCでかくときはCの書き方で、C++ で書くときはC++の書き方で書きますが、C++ はCの上位互換であるように気をつけていますね
2023/05/21(日) 09:11:09.27ID:mw5QyMBM
>>505
>C++ってCを内包している
べきで、C++ コンパイラを通せないCコードは書かないようにしてますね
512デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/21(日) 09:13:04.25ID:4DUZ8lJ6
C/C++にダングリングは存在しない
C/C++は実体の無いものを参照出来る
もちろんポインタに代入して良い
アクセスさえしなければ問題は発生しない
問題を起こすのは馬鹿プログラマの責任
頭の良いプログラマは承知の上で使ってる
2023/05/21(日) 09:16:06.07ID:IEzEoKXI
C/C++って書くとき、どっちも生ポ世代の、息の長い人気言語、って意味かなあ
そこを踏まえてRustが生まれた

なによりCにunsafe{ } 追加待ったなしだと思う Cに来れば、C++に来るのも早いだろう
そんな流れを想像するに、またC/C++って書いたりする
2023/05/21(日) 09:17:42.54ID:M77oEyAg
>>512
この一行一行に頭の悪さ出てるのスゲーな
釣りとして考えたら上出来だけど
2023/05/21(日) 09:20:34.24ID:jjoN8NeX
>>512
Google&Microsoft「セキュリティバグの70%はC/C++のメモリ管理不備が原因。問題の起きないRustにする」
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1619943288/
2023/05/21(日) 09:21:35.31ID:IEzEoKXI
想像以上に、ダメ人間がC/C++系に動員されてたって証左だね 俺を含むw
2023/05/21(日) 09:23:48.78ID:YrT86H6X
片方の小手先の文法にばかり文句つけて反対側の長所は言えない
サンプルコードレベルしか理解できず書けないからそんなことしかできない
だからクソスレになるんだよここ
2023/05/21(日) 09:26:46.33ID:IEzEoKXI
>>517
小手先の文法のいちゃもんは、
「まあそんなこと言っても始まらないから着手してるけど、やっぱ慣れんなあ」みたいな愚痴だぞw
2023/05/21(日) 09:50:40.36ID:klr5Cg8y
手続き型言語は基本的にはどれも大差はなく文法や言語仕様は慣れの問題しかないもんな
スクリプト的な使い方をするだけならどの言語でも良いと思う
ただし本格的にプログラミングするなら速さや省メモリが効いてくる
とはいえC++の仕様では静的解析に実行時解析デバッグでも>>515が残りうる
2023/05/21(日) 09:55:14.09ID:l5rpTDAP
小手先の文法っていうと、「hoge/fuga/b.rs」モジュールを「hoge/a.rs」から触りたい時に
なんでいちいち「hoge/fuga.rs」作って、人間が「pub mod b」みたいなこと書かなきゃならないんだろ
b.rsの先頭にでもpubって書いとけば、単にa.rsで「mod fuga::b」とか書くだけで認識できるようにするんじゃあかんのか
2023/05/21(日) 10:20:50.76ID:vO/Srrhk
>>520
どの言語でもモジュールの目的は隠蔽にある
つまり必要となる最低限のものだけを外部に公開して他は内部構造として隠蔽するのがプログラミングの基礎
言語によって基本状態が何でも公開と何でも隠蔽があって後者は公開必要のあるものだけにpub等を付ける

そのモジュールfugaのサブモジュールbも同様で無指定ならばfugaの内部構造として隠蔽してくれる
公開したいならばRustではpubあるいは公開範囲を指示してpub (xxx)を付ける
例えばそのクレート内部だけに公開したいならばpub (crate)を付ける
2023/05/21(日) 11:01:39.93ID:cATdTts1
まともなプログラミングをしたことない人は隠蔽の重要性をなかなか理解しづらいかも
Rustのようにデフォルトがあらゆる隠蔽の言語の方が保守性の良いコードに導きやすいね
523デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/21(日) 12:03:09.15ID:D6AeXkVR
複オジ演やめろ
2023/05/21(日) 13:05:49.48ID://2zHKa/
>>520
>>32
2023/05/21(日) 13:31:45.59ID:66WA2Ur9
デフォで不可視なのとか、パスとモジュール階層が対応してるのは文句なくて
パスと対応してるのに、いちいちpub modが並んでるだけのフォルダ名と同名ファイル「hoge/fuga.rs」作らないと
サブフォルダに切ったサブモジュールさわれないらしいのがウザいなあって思ったんだけど、今「hoge/a.rs」で
mod fuga {
pub mod b;
}
って書いたら普通にhoge/fuga/bを触れたんで、そもそもフォルダ分けてもfuga.rsなんて作る必要なかったんか?
2023/05/21(日) 13:36:22.22ID:Zk8rlvra
他のファイルからfuga.rs触らないならまあそうなのか
普通はやらないけど
2023/05/21(日) 13:36:56.71ID:Zk8rlvra
>>526
×fuga.rs
○fugaモジュール
528デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/21(日) 14:43:05.00ID:0PJMtftZ
他のファイルからはa::fuga::bとかでアクセスできるやろ
依存性や役割のまとまりに応じてモジュール階層を切ればいい
2023/05/21(日) 15:41:33.08ID:XMzvIQEw
>>525
そこは>>10>>13に書かれてるように3つの自由度がある
ただし今回の場合はその対処でよいならばfugaというモジュール自体が本質的には不要なのだろう
fugaという名前空間を外に見せる必要がないならばaのサブモジュールとしてa/b.rsとするかhoge直下にhoge/b.rsとするところ
2023/05/21(日) 16:12:13.12ID:ypADRCwd
ついにC#の時代がきた
AzureでChatGPTが動かせるサンプルが来たぞ
なんとjupyterでC#を動かしている
(python以外の言語も使えたのかよ)

そさてサンプルの豊富さと美しさよ
ここまできても無視してる奴らは本当に技術力が低いと思う

https://github.com/Azure-Samples/openai-dotnet-samples/blob/main/tweet-classifier.ipynb
2023/05/21(日) 16:39:30.76ID:Zk8rlvra
jupyterってjuliaとpythonとrの略なんですよMAUI君
532デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/21(日) 16:49:36.80ID:IOpBRqCc
>>530
Web APIだからどの言語でも使えるんだぞwww
MAUI君は技術力低過ぎて理解できないかもしれないが
533デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/21(日) 18:21:13.72ID:+umr+h+D
>>496
やりたかったことが出来た
豚々
2023/05/21(日) 18:22:09.48ID:gNV32dti
jupyterって確か前からC#は使えてただろ
2023/05/21(日) 18:29:15.16ID:FVg8qfB9
>>520
その仕様は許容範囲というか
むしろ余計なものを隠したい時に重宝すると思うが?
2023/05/21(日) 19:14:19.33ID:gJ8vYfGl
>>530
AOAI_KEYにSMS認証要らなくなってから来てください
いろいろとボトルネックはそこなので
2023/05/22(月) 09:51:12.40ID:Omf9ofNg
>>496
Occupied とか Vacant とか便所の扉でしか観たことなかったが
こんな使い方するんだな勉強になったわ
2023/05/23(火) 20:23:45.68ID:6llIPdc3
C++でnewはヒープ領域にメモリを確保するけど
Rustのnewは可変サイズでなければスタック領域にメモリを確保しちゃうんだな
2023/05/23(火) 20:51:13.22ID:QaZRkUju
おじ~ん
2023/05/23(火) 22:24:35.02ID:QWj3a5zv
>>538
C++と違ってRustのnewは言語仕様じゃなく
関数の慣習的な命名にしかすぎないので
メモリ確保がどう行われるかは関数の実装による
541デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/23(火) 22:50:52.99ID:mDaJGwa6
関数名がnewかどうかは自由だが
Selfを返すことになるのでそれは必ずスタック上に置かれる

Selfの中のフィールドなどがVecなどであれば間接的にヒープも使うことになるが
あくまでも間接利用であり直接のSelfの実体はスタック上となる

Selfをヒープ上に置きたいならば明示的にBoxで包めばよい
常にヒープ上に置く使い方のみをするならば
newという関数がSelfを返すのではなくBox<Self>を返す仕様にすることも可能
2023/05/23(火) 22:54:27.65ID:gzRXTWAF
分数 みたいな 論理演算は昔からあったのに
Rustになって それが強化されたみたいに感じるのは
ただ単に ハードウェアの性能が上がったからじゃないの
2023/05/23(火) 23:36:32.18ID:O4W+gg5k
Rustは後でスタックにもヒープにも移動できるから
最初にどこに確保しようが関係ない

C/C++は合算の対価として、値の移動ができないCの仕様を守る
対価を支払ったのだから合算していい
544デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/24(水) 00:05:18.37ID:Q/1yUZsH
>>541
なんじゃそりゃ
C++のnewも返される値(ポインタ)はスタックに置かれる
Box<T>だってTはヒープでもBox<T>はスタック
さすがにそんな話をしてるわけではないと思うんだが
2023/05/24(水) 00:10:06.89ID:mXMvlRMp
>>544
インスタンスの値の話じゃないかな
C++だとnewしてヒープに置かれる
RustだとBox使わない限りスタックに置かれる
2023/05/24(水) 00:33:20.12ID:paMEGXlZ
>>545
それを言うなら「C++だとnew使わない限りスタックに置かれる」だろ
547デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/24(水) 00:42:05.36ID:m0EnFP5f
>Selfを返すことになるのでそれは必ずスタック上に置かれる
C++のnewは「ポインタを返すことになるのでそれは必ずスタック上に置かれる」と言ってるのと同じ
以降の文もだけどポイントがズレてるってことわかんないかな
2023/05/24(水) 00:54:21.12ID:E9tRPF6k
RustのBox = C++のnew
どちらもインスタンスをヒープで作ってそれを指すポインタを返す
2023/05/24(水) 00:57:06.07ID:E9tRPF6k
>>547
RustがSelfつまりインスタンスを返す時にポインタは返さない
つまりC++のnewとは異なる
550デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/24(水) 03:23:05.87ID:3Tyqstx6
>>549
さらにズレたレスだね
しかも間違ってる
2023/05/24(水) 04:29:36.35ID:dbRRSEYx
>>543
C++でオブジェクトのmoveは値が移動するわけではないが
Rustでmoveは値がスタック⇔ヒープと移動することも必要なら可能だからか
2023/05/24(水) 06:21:18.27ID:DmEFL3XT
Python3.12betaの話の#2でRustって質が悪い

https://www.phoronix.com/forums/forum/phoronix/latest-phoronix-articles/1388841-python-3-12-now-under-feature-freeze-with-beta-1-released
2023/05/24(水) 20:33:36.47ID:p10CeLN4
move等が無かった時代に書かれた仕様を現代の価値観で解釈するのは誤読と言われそうだが
C/C++は常習的にそれをやっていた
CのstructにはOOPの機能が無い・・・のではなく省略できることを書かなかっただけ
と解釈される
2023/05/24(水) 23:36:30.94ID:zNkTHn8w
どこかのタイミングで c++ → c+++ 辺りに解明白
2023/05/25(木) 00:10:13.85ID:0dEV4qNs
int i {0};
cout << ++i++ << ' ' << i << '\n';
何と表示?
2023/05/25(木) 01:15:55.63ID:mUl8ilNM
>>551
C++のmoveは機能が非常に小さく限られてるのね
2023/05/26(金) 10:16:10.06ID:r1ZsxdoB
今からやるならrust
2023/05/26(金) 10:32:38.85ID:DUo6rxtT
でもRustって使いどころがないんだよなあ
2023/05/26(金) 11:54:59.67ID:ESB2ogqi
.NET普通に使えるRust#欲しいかな
要らんな
2023/05/26(金) 14:07:09.39ID:xXTbrqoh
>>558
データがないんだよなあって言うだけならまあいいけど
データがない、ゆえに使いどころが (論理的に) ないと言ってはいけないよ
ほぼ死亡フラグに近い
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