「C++の色々配慮してめんどくさい感じは好きだけど、実務になったらメモリ安全性とか考えて今後Rustに変わっていくんかな」
「うだうだ言ってないで仕事で必要なのをやればいいんだよ、趣味なら好きなのやればいい」
っていう雑談スレ。
前スレ: 結局C++とRustってどっちが良いの? 3traits
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1683154196/
関連スレ(マ板): Google&MS「バグの70%はC/C++。Rustにする」
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1619943288/
探検
結局C++とRustってどっちが良いの? 4traits
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2023/06/06(火) 19:13:06.15ID:ZuKzBsFa
876デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 21:53:48.69ID:fPUKQpx3 Rustには数値計算と、機械学習系のRust純正の優秀なライブラリが欲しいところですね。
877デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 22:16:55.99ID:y2n2uu8k なんかRustの変数の扱いって結局C++のスマートポインタと一緒なんじゃないの?
要するに今までは
「使いたい人だけスマートポインタなるもの用意しますので使って下さい、めんどくさい人は使わなくていいです」
だったのを
「安全性、性能の面でスマートポインタ使って下さい、全変数扱い統一」
にしただけじゃないの?
つまり“全変数原則スマポのように所有権、ライフタイムを持たせたC++”がRustではないの?
要するに今までは
「使いたい人だけスマートポインタなるもの用意しますので使って下さい、めんどくさい人は使わなくていいです」
だったのを
「安全性、性能の面でスマートポインタ使って下さい、全変数扱い統一」
にしただけじゃないの?
つまり“全変数原則スマポのように所有権、ライフタイムを持たせたC++”がRustではないの?
878デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 22:20:40.19ID:V4K/UYVM 変数についてはその通り
879デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 22:28:54.15ID:ZkV1DUYZ >>877>>878
自演
自演
880デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 22:29:27.34ID:0DoHaNjN881デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 22:35:35.18ID:V4K/UYVM >>879
自演じゃねーよ
自演じゃねーよ
882デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 22:38:47.23ID:ZkV1DUYZ883デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 23:04:17.25ID:CwhYIy1e rustを使ってみた感想としては安全性が高いのはいいんだけど、ちょっとしたコードでもタイプ量が多くなるところがマイナス
結局c言語ぐらい気軽にかける文法が望ましいがc言語ではメモリリークを出さない開発が至難の業である
よってrustは文法をc言語に寄せるべきだ
俺はメモリ安全なc言語を使いたいんだ
結局c言語ぐらい気軽にかける文法が望ましいがc言語ではメモリリークを出さない開発が至難の業である
よってrustは文法をc言語に寄せるべきだ
俺はメモリ安全なc言語を使いたいんだ
884デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 23:39:12.71ID:yWt9fj7b pythonだと高速のライブラリは有用だけれど
rustだと遅いとか文句言われそう
rustだと遅いとか文句言われそう
885デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 00:18:55.84ID:KWlnjQqd rayonと組み合わせて使うならtokioよりもasync-stdの方が良さそうだな。このように組み合わせると非同期かつ行動に並列化の最適化の恩恵を受けれる。
886デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 00:19:39.93ID:KWlnjQqd >>885
行動じゃなくて高度ね。
行動じゃなくて高度ね。
887デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 01:18:16.64ID:G4iUS2a2 >>880
違うん?
RustでもC++のスマートポインタでも“所有権”とか“ライフタイム”とか言う概念出てくるし、「ポインタの中ではデータの所有権を持つものが設定される」「所有権を持つポインタがスコープを離れ全て無効になったときデータは自動的に(プログラマがメモリ解放の手続きを行わなくとも)自動適に消去される」とあって少なくとも細かい違いはあっても「プログラマがメモリの解放をしなくても自動的にコンパイラが解放のコードを挿入する」と言う根幹の部分は同じじゃないの?
どっか違うの?
違うん?
RustでもC++のスマートポインタでも“所有権”とか“ライフタイム”とか言う概念出てくるし、「ポインタの中ではデータの所有権を持つものが設定される」「所有権を持つポインタがスコープを離れ全て無効になったときデータは自動的に(プログラマがメモリ解放の手続きを行わなくとも)自動適に消去される」とあって少なくとも細かい違いはあっても「プログラマがメモリの解放をしなくても自動的にコンパイラが解放のコードを挿入する」と言う根幹の部分は同じじゃないの?
どっか違うの?
888デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 07:41:38.95ID:+YpLQq9u 仮に、質問は有料で独断は無料だとしても、お金を払いそうな人はいっぱいいる
有償サポートは儲かる
有償サポートは儲かる
889デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 08:48:31.42ID:QpjtYgcG rustだけで全てやりたい
890デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 08:50:06.09ID:E/0OCxk0 できるっちゃできるだろ
布教うっせえC++でたくさんだ、って言ってる人がいるだけで
布教うっせえC++でたくさんだ、って言ってる人がいるだけで
891デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 09:02:46.71ID:8oHTvHG4892デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 09:25:42.33ID:df8BmqTV >>872
大規模な共同幻想だよな
大規模な共同幻想だよな
893デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 09:29:54.32ID:df8BmqTV894デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 09:32:10.55ID:df8BmqTV895デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 09:32:52.11ID:K/NE5Ydr896デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 09:35:54.22ID:df8BmqTV >>875
web向けならRustじゃなくても良いのになω
web向けならRustじゃなくても良いのになω
898デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 09:40:03.94ID:df8BmqTV >>888
だから感染警告サポート詐欺が流行るんだよな
だから感染警告サポート詐欺が流行るんだよな
899デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 09:41:51.11ID:df8BmqTV900デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 09:43:54.38ID:wlk15V3I901デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 09:54:35.89ID:+YpLQq9u スマポはライブラリ
代わりがいくらでもあるライブラリは
唯一無二の言語に隷属するというのがオーソドックスな見方
逆に、同一の概念が複数の言語に現れるという見方は共感されにくい
代わりがいくらでもあるライブラリは
唯一無二の言語に隷属するというのがオーソドックスな見方
逆に、同一の概念が複数の言語に現れるという見方は共感されにくい
902デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 09:58:22.77ID:df8BmqTV ↑901
また変なこと言い始めた
バカの上塗り
また変なこと言い始めた
バカの上塗り
903デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 10:00:02.58ID:bws8h/9h904デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 10:06:10.18ID:4kXFSc8E このRust CookBookってサイトはRustについて色々まとめられてて日本語も分かりやすいな。
https://uma0317.github.io/rust-cookbook-ja/about.html
https://uma0317.github.io/rust-cookbook-ja/about.html
905デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 10:11:51.81ID:4kXFSc8E >>904
まあ、このサイトはRustの文法云々の説明が丁寧に書いてあるというよりはRustの色々な付加的な機能の使い方が丁寧に書いてあるサイトなので、今話題のスマポとは関係ないけどな。
まあ、このサイトはRustの文法云々の説明が丁寧に書いてあるというよりはRustの色々な付加的な機能の使い方が丁寧に書いてあるサイトなので、今話題のスマポとは関係ないけどな。
906デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 12:55:26.21ID:R9FyhrNj C爺さんはなぜRustに嫉妬してしまうのか
907デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 13:02:33.44ID:K/NE5Ydr 実はRust vs C++ ではなくてスマポ以上使える人 vs スマポまでは使えない人の構図なんだよな
908デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 13:54:58.03ID:8Rym6q2q 元の変数が使えなくなるという部分は影響を受けたとは思うけど
概念としては別
概念としては別
909デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 14:16:12.67ID:KPc+Jj1F >>908
Rust初めて見たときはstd::auto_ptrがよぎったな
Rust初めて見たときはstd::auto_ptrがよぎったな
910デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 14:22:14.53ID:E/0OCxk0 その手合いの批判を目にして考えたんだ
俺いままで、スマポを適切に使えるか自信なくて、スマポなんかなくても間違わないように設計してたなって
ちなプロじゃない(業務で書いてない)ので、こんなもんで済んでたってのはある
Rustがスマポを当たり前にしちまった 俺も使えるようになるんだろうな
俺いままで、スマポを適切に使えるか自信なくて、スマポなんかなくても間違わないように設計してたなって
ちなプロじゃない(業務で書いてない)ので、こんなもんで済んでたってのはある
Rustがスマポを当たり前にしちまった 俺も使えるようになるんだろうな
911デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 14:44:03.11ID:bws8h/9h912デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 15:05:21.03ID:+lhSLNnL >>877
そこはC++とRustで大きく異なる
とりあえず所有権とスマートポインタ(スマポ)の根本的な違い
C++: 所有権はヒープ領域に対してのみ存在する
Rust: 所有権はヒープ/スタック領域かの区別なく存在する
C++: スマポが指す領域はヒープ領域のみ
Rust: スマポが指す領域は一般的にヒープ/スタック領域の区別がない、ただしヒープ領域のみを指すスマポ(ex. Box)もある
C++: スマポはヒープ領域とその所有権を管理するために使われる
Rust: スマポは汎用的で任意の領域を指しRAIIに基づき動作する様々なものがスマポ
これらの差異によるRustの様々な効果は多く書ききれないが
C++は機能が非常に弱いとともに複雑となっている
Rustはコストの軽いスタック領域のシンプルで安全な活用が進んでいる等
そこはC++とRustで大きく異なる
とりあえず所有権とスマートポインタ(スマポ)の根本的な違い
C++: 所有権はヒープ領域に対してのみ存在する
Rust: 所有権はヒープ/スタック領域かの区別なく存在する
C++: スマポが指す領域はヒープ領域のみ
Rust: スマポが指す領域は一般的にヒープ/スタック領域の区別がない、ただしヒープ領域のみを指すスマポ(ex. Box)もある
C++: スマポはヒープ領域とその所有権を管理するために使われる
Rust: スマポは汎用的で任意の領域を指しRAIIに基づき動作する様々なものがスマポ
これらの差異によるRustの様々な効果は多く書ききれないが
C++は機能が非常に弱いとともに複雑となっている
Rustはコストの軽いスタック領域のシンプルで安全な活用が進んでいる等
913デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 15:19:00.73ID:bws8h/9h914デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 15:25:24.94ID:+lhSLNnL915デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 15:34:01.40ID:ZfPI/MnN916デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 15:40:53.58ID:K/NE5Ydr もちろんRustはスタックにデータを保持するような変数に対しても、すなわち全変数について所有権、ライフタイムを定義してその求めるところのルールに従わなければならないと言うのはC++との違いではある
しかしそれはこの話の本質ではないやろ
そんな話してないやん?
しかしそれはこの話の本質ではないやろ
そんな話してないやん?
917デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 15:45:55.45ID:KPc+Jj1F918デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 15:46:32.29ID:KPc+Jj1F919デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 15:47:13.92ID:KPc+Jj1F >>915
所有権の起源について詳しく!
所有権の起源について詳しく!
920デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 15:48:25.62ID:E/0OCxk0 所有権か、それを越える何かが、はやくC++に来ないとダメだ
何と言われようがかまわん、話はそれからだ
何と言われようがかまわん、話はそれからだ
921デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 15:52:41.94ID:8Rym6q2q922デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 15:56:10.95ID:+lhSLNnL923デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 16:29:32.18ID:K/NE5Ydr 違う、そんな話してないでしょと言ってんの?
わからん?
そんな話ではなく、Rustの変数の扱いがむずかしい難しい、学習コストが異様に高いと言ってるけど、そんな事言い出したら実質同じなC++のスマポだって使えないでしょと言ってる
Rustはその学習コストの高い概念を“全変数”に課しているためものすごく簡単なプログラムでもその難しい概念の理解を強要されるから難しさが際立つけど、C++でもC++11以降はポインタについてはスマポ推奨で、事実上ポインタ使わないプログラムなんて書けないんだから学習コストの高さはC++もRustも同じようなもんじゃないのと言ってる
ともかくオレが上げてる“テーゼ”すら読み取れてない
わからん?
そんな話ではなく、Rustの変数の扱いがむずかしい難しい、学習コストが異様に高いと言ってるけど、そんな事言い出したら実質同じなC++のスマポだって使えないでしょと言ってる
Rustはその学習コストの高い概念を“全変数”に課しているためものすごく簡単なプログラムでもその難しい概念の理解を強要されるから難しさが際立つけど、C++でもC++11以降はポインタについてはスマポ推奨で、事実上ポインタ使わないプログラムなんて書けないんだから学習コストの高さはC++もRustも同じようなもんじゃないのと言ってる
ともかくオレが上げてる“テーゼ”すら読み取れてない
924デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 16:29:33.37ID:E/0OCxk0 本質的な違いなどないのではないか! という議論はあってもいいぞ 雑スレだし
まあ俺にはわからん
まあ俺にはわからん
925デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 16:33:43.86ID:z5vuUvDJ 俺は馬鹿だから難しい話はわかんねけけどよ、流れ自体は良いんじゃねえのか? それが仲間ってもんだろ!!
926デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 16:43:52.89ID:QK7CBl/S927デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 16:53:27.69ID:sKu42tr6 バレバレ
928デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 17:11:19.08ID:IaxigvqZ twitterで、Rustというキーワードだけ書くと、ゲームと区別が付かなくて流れて
誰も話題にしてくれないから、Wasmというキーワードを混ぜてる
のかな、と最近思ってしまう。
本音は、いい迷惑。Rustのことなんて話題にしたく無いのに
Wasmで検索すると高い頻度でRustの話が出てきてしまうから。
嫌な感じ。
誰も話題にしてくれないから、Wasmというキーワードを混ぜてる
のかな、と最近思ってしまう。
本音は、いい迷惑。Rustのことなんて話題にしたく無いのに
Wasmで検索すると高い頻度でRustの話が出てきてしまうから。
嫌な感じ。
929デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 17:18:21.94ID:bws8h/9h ヒープに取るかスタックに取るかで速度以外に違いなんてあったっけ?
930デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 17:39:59.25ID:E/0OCxk0 ヒープが断片化するとキャッシュミスになりやすいのでは、とかいうね
実機で測ってみないとなんともだけど
実機で測ってみないとなんともだけど
931デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 18:08:03.98ID:bws8h/9h >>912は末論だよね?
932デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 18:10:27.78ID:QRcouA6R メモリアロケータのコードを読んだり自分で書くとわかるが
ヒープ領域の確保と解放はやることが多く非常に遅い
さらにヒープ領域の利用はキャッシュミスの観点から遅くなりがち
可能な限りスタック領域を活用するRustは理に適っている
ヒープ領域の確保と解放はやることが多く非常に遅い
さらにヒープ領域の利用はキャッシュミスの観点から遅くなりがち
可能な限りスタック領域を活用するRustは理に適っている
933デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 18:14:30.27ID:8Rym6q2q 所有権を明示的にコンパイラがチェックするかしないかは天と地の差がある
934デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 18:16:54.35ID:8Rym6q2q 何でもかんでもヒープにおいちゃうスマポは時代遅れ
Cでとりあえず全部のオブジェクトをmallocするようなもの
Cでとりあえず全部のオブジェクトをmallocするようなもの
935デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 18:27:08.10ID:QRcouA6R936デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 18:36:23.22ID:bws8h/9h937デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 18:41:20.23ID:8Rym6q2q rustのスマポというドキュメントに書いてない造語はやめよう
938デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 18:42:18.74ID:8Rym6q2q 「バールのようなもの」みたいな不完全な言い回しはド文系が使いがちな言葉遊びだよ
939デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 18:50:38.54ID:wnB+yAyw C++はゴミ
940デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 18:54:54.39ID:YdXg30BO Unreal EngineでRustは使えない
941デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 19:01:34.27ID:E/0OCxk0 Rustとか以前にVerseきてくんないとどうにも
Pythonすら(実行中に)つかえん
Pythonすら(実行中に)つかえん
942デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 19:04:50.68ID:E/0OCxk0 …あーいや、Pythonは組み込む試みがなくはないらしいな 部分的に前言撤回
943デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 19:21:09.57ID:amdLCyiV Rustはもう終わり
次の言語に期待しよう
次の言語に期待しよう
944デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 19:34:51.15ID:QRcouA6R >>937
Rustのスマポはthe Bookで丸ごと一章を割いてしっかり説明がある
具体的な要件としてはDerefとDropのトレイト実装
Derefはdereference『*』オペレータで使える記述面としてのスマポ要件
DropはRAIIにより後始末できる機能面としてのスマポ要件
ヒープ領域を管理するためのC++のスマポとは異なり
Rustのスマポはもっと広義で多様なものが含まれている
Rustのスマポはthe Bookで丸ごと一章を割いてしっかり説明がある
具体的な要件としてはDerefとDropのトレイト実装
Derefはdereference『*』オペレータで使える記述面としてのスマポ要件
DropはRAIIにより後始末できる機能面としてのスマポ要件
ヒープ領域を管理するためのC++のスマポとは異なり
Rustのスマポはもっと広義で多様なものが含まれている
945デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 19:36:23.39ID:LxVzw2zZ >>944
だからそれはスマポではないよ
だからそれはスマポではないよ
946デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 19:39:40.83ID:x/2FXeiZ >>928
Closure言語よりはマシなネーミングだと思う
Closure言語よりはマシなネーミングだと思う
947デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 19:39:53.25ID:QRcouA6R948デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 19:52:12.24ID:LxVzw2zZ949デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 19:58:47.38ID:K3006uC3 RAIIを最初から知ってる奴は冷静なんだけど
知らなかった連中はなんでもスマートポインタに見えたり
さらにはそれらがGCであるとまで強弁するやつまでおる
あくまで単なるRAIIなんだけどなあ
知らなかった連中はなんでもスマートポインタに見えたり
さらにはそれらがGCであるとまで強弁するやつまでおる
あくまで単なるRAIIなんだけどなあ
950デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 20:05:47.28ID:sKu42tr6 >>944
T: DropはT自身に対するスマポですか?
T: DropはT自身に対するスマポですか?
951デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 20:14:49.21ID:LxVzw2zZ952デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 20:18:30.69ID:QRcouA6R953デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 20:23:09.60ID:QRcouA6R954デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 20:28:00.83ID:Sn4NF66F 突っ込みが甘かった
疲れてるな
疲れてるな
955デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 21:26:38.09ID:O21YwZkW956デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 21:40:41.14ID:yRLq+mF2 バカ同士だからほんとよく続くよね
957デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 21:41:04.47ID:bws8h/9h958デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 21:44:14.19ID:kafEqaUy RustのスマートポインタとC++のスマートポインタは用語の定義がそもそも違う
959デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 21:45:16.65ID:O21YwZkW >>957
このスレで最も重要なことを枝葉末節と言い切るのは勉強不足じゃないかな
このスレで最も重要なことを枝葉末節と言い切るのは勉強不足じゃないかな
960デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 21:48:05.52ID:bws8h/9h >>959
お前が文脈を読めないのは分かったよ
お前が文脈を読めないのは分かったよ
961デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 21:56:21.54ID:QRcouA6R もめてる文脈に興味はないが
>>912の内容自体は正しい
>>912の内容自体は正しい
962デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 22:02:18.51ID:8Rym6q2q なぜrustとC++を比較しているのか理解できない
根本から違うものを無理やり比較してる
根本から違うものを無理やり比較してる
963デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 22:03:10.31ID:8Rym6q2q なぜか類似性見出してるが「全くの別物」という理解をした方が良いよ
964デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 22:06:54.32ID:bws8h/9h >>962
そういうスレなのでは?w
そういうスレなのでは?w
965デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 22:06:55.65ID:+YpLQq9u C++は失敗したのではなくループしてるんじゃないか
自由過ぎて数え切れない選択肢をしらみつぶしに
枝葉末節を除けばRustと同じパターンも1個ぐらいあるのでは
自由過ぎて数え切れない選択肢をしらみつぶしに
枝葉末節を除けばRustと同じパターンも1個ぐらいあるのでは
966デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 22:13:44.35ID:8Rym6q2q967デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 22:21:05.25ID:8Rym6q2q スマートポインタで二転三転してるからね
あれで見限った
結局unique_ptrも使いやすくはないし
微妙なバグを生む書き方ができてしまう
あれで見限った
結局unique_ptrも使いやすくはないし
微妙なバグを生む書き方ができてしまう
968デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 22:24:49.20ID:bws8h/9h どんな?
969デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 22:29:09.72ID:8Rym6q2q chromiumで生ポインタをraw_ptr<T>に全部書き換えたのは笑ったな
Googleでもこんなクソみたいなことするんだな
Googleでもこんなクソみたいなことするんだな
970デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 23:05:41.78ID:O21YwZkW >>969
生ポインタを捨ててペナルティを払ってでも対策に乗り出したのが面白いね
ref_countを持っていてカウントがゼロになっても解放せずにダングリングポインタのバグを検出してるらしい
GoogleはC++を早く捨てたいようだけど巨大なコードの既存プロジェクトだけは仕方なく理不尽な手段を取るしかないようだね
生ポインタを捨ててペナルティを払ってでも対策に乗り出したのが面白いね
ref_countを持っていてカウントがゼロになっても解放せずにダングリングポインタのバグを検出してるらしい
GoogleはC++を早く捨てたいようだけど巨大なコードの既存プロジェクトだけは仕方なく理不尽な手段を取るしかないようだね
971デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 23:42:25.03ID:+YpLQq9u 所有を強参照で、借用を弱参照で表現するのは正論だよ
972デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 23:59:14.96ID:QRcouA6R Googleに限らずどこでも人員が整った新規プロジェクトからRustへ変わっていく構図だ
973デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 00:10:47.80ID:uTBAePHq974デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 04:36:44.34ID:7dyjbNOC 俺はc言語がいいんだ
cとpythonが融合したような言語がいいんだ
rustは惜しいがいまいちしっくり来ない
cとpythonが融合したような言語がいいんだ
rustは惜しいがいまいちしっくり来ない
975デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 06:50:06.51ID:74LzWw9c 根本的に勘違いしているやつがいるけど、c++のスマポはヒープ専用じゃないからね?リソース管理全般に利用できる。
c++のスマポで管理できないのはスタックメモリ。スタックメモリはコンパイラが自動変数として強制的に管理するから、ライブラリからは管理に介入できない。
c++のスマポで管理できないのはスタックメモリ。スタックメモリはコンパイラが自動変数として強制的に管理するから、ライブラリからは管理に介入できない。
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