もちろんRustはスタックにデータを保持するような変数に対しても、すなわち全変数について所有権、ライフタイムを定義してその求めるところのルールに従わなければならないと言うのはC++との違いではある
しかしそれはこの話の本質ではないやろ
そんな話してないやん?