!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる時は↑を3行冒頭に書くこと(1行分は消えて表示されない為、もう1行は予備)
「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。
内容に応じて他スレ・他板へ行くことを勧められることがあります。ご了承下さい。なお、テンプレが読めない回答者、議論をしたいだけの人は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。
C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスや酔っぱらいレスはやめてください。見かけたらNGしましょう。相手してしまったらあなたも荒らしです
>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。
■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part158
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1679783460/
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part97
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1671585518/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
https://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
初心者はまずVisual Studioを使いましょう。なおVisual Studioの使い方などに関しては各バージョンで違うので専用スレでお願いします
http://www.visualstudio.com/downloads/
■情報源
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/class-libraries
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/class-libraries
https://referencesource.microsoft.com/
https://source.dot.net/
・Insider.NET > .NET TIPS - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/subtop/features/dotnet/dotnettips_index.html
・DOBON.NET .NET Tips
https://dobon.net/vb/dotnet/index.html
++C++; // 未確認飛行 C
https://ufcpp.net/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part159
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6fe5-uQHI)
2023/08/08(火) 09:21:19.30ID:aeM2XQJJ02デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9d-mBaV)
2023/08/08(火) 13:00:18.48ID:dbHUVIm2a >>1
O2
O2
3デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c168-greZ)
2023/08/19(土) 19:14:38.83ID:kkSg06R00 char型って1バイトって書いてあるところもあるし2バイトってのもある
どっちが正しいんですか?
どっちが正しいんですか?
4デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b7b-YAjS)
2023/08/19(土) 19:24:26.24ID:mKcQb+kU0 >>1スレたて乙
>>3
前スレから使ってください
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/char
>char 型のキーワードは、Unicode UTF-16 文字を表す .NET System.Char 構造体型のエイリアスです。
charは「一文字」
>>3
前スレから使ってください
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/char
>char 型のキーワードは、Unicode UTF-16 文字を表す .NET System.Char 構造体型のエイリアスです。
charは「一文字」
5デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c9c6-H9aa)
2023/08/19(土) 22:52:49.03ID:ybh46sJJ0 charの定義はプログラム言語によるけどここはC#スレなので
2バイト、UTF-16の符号単位1つ分
が正しい
「1文字」は定義そのものが面倒なのでそれで説明するのはまずい
C#が世に出た時点ですでにサロゲートペアがあったしね
2バイト、UTF-16の符号単位1つ分
が正しい
「1文字」は定義そのものが面倒なのでそれで説明するのはまずい
C#が世に出た時点ですでにサロゲートペアがあったしね
6デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM85-2UmO)
2023/08/20(日) 10:40:21.22ID:Tiz0/WYjM つ KPS9566
7デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c9ae-hPrW)
2023/08/21(月) 14:58:19.37ID:ol1P3YlW0 C#でcharを使った記憶が無い・・・
8デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93e5-YAjS)
2023/08/21(月) 15:21:19.74ID:Ndtw0dBa0 頻繁には使ってないがたまに使ってるな
9デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7954-ToHT)
2023/08/22(火) 05:48:25.92ID:3bbATaSt0 string abc = "文字列";
foreach(char c in abc)
{/*処理*/}
確かに使ってないな〜って思ったら、こういう処理でcharは時々使ってるわ。
foreach(char c in abc)
{/*処理*/}
確かに使ってないな〜って思ったら、こういう処理でcharは時々使ってるわ。
10デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b10-YAjS)
2023/08/22(火) 06:27:41.35ID:K0Y6kw2l0 KeyPressEventArgsのKeyCharはcharだし
意外と使ってる
意外と使ってる
11デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5933-H9aa)
2023/08/22(火) 09:52:59.41ID:NCwT5Qlw0 varで書いていて無意識につかってるってのはあるだろうなぁ
12デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2112-0WDc)
2023/08/22(火) 17:40:18.79ID:d5E574Cg0 intとdoubleしか使わん
13デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7954-ToHT)
2023/08/22(火) 21:49:38.95ID:w0pmKGmx0 さすがに decimal・long 封印されたら地獄。
14デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c132-hPrW)
2023/08/23(水) 02:19:34.38ID:mTUNg4mT0 C#のintに相当するIntegerが16bitのVBAではほとんどLongを使っていたが、
C#だとintが32bitなのでほぼintで済ませてる。
VBAはExcelが32bit版だとC#のLongに相当するLongLongが使えないんだなー。
C#だとintが32bitなのでほぼintで済ませてる。
VBAはExcelが32bit版だとC#のLongに相当するLongLongが使えないんだなー。
15デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c9ae-hPrW)
2023/08/23(水) 10:13:02.11ID:PxP7OHeS0 byteばっかり使ってるな
16デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2112-0WDc)
2023/08/24(木) 17:52:40.58ID:AS1GMXmr0 任意精度の倍精度実数型が無いのは
やっぱり自作しろということなのでしょうか?
やっぱり自作しろということなのでしょうか?
17デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c9e5-DaUO)
2023/08/24(木) 18:38:40.17ID:R4Azv7a00 任意なのに倍なのか
18デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b3bd-q59E)
2023/08/24(木) 23:15:52.15ID:5Z3WGzh40 decimalじゃ足りないの?
19デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c9ae-hPrW)
2023/08/25(金) 09:51:26.86ID:addZmQb30 何に使うの?
20デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-ArDi)
2023/08/26(土) 10:42:55.36ID:pvrraVqdd .net6.0 windows11 でUIAutomationを使おうと思っていますが
using System.Windows.Automation;
でエラーが出ます
Automationが名前空間System.Windowsに存在しないというメッセージが出ています
ソリューションエクスプローラーの依存関係を右クリック→
COM参照の追加→UIAutomationClientにチェックを入れています
ほかに何かしないといけないことはありますか?
それともこの環境だとUIAutomationは使えないのでしょうか
using System.Windows.Automation;
でエラーが出ます
Automationが名前空間System.Windowsに存在しないというメッセージが出ています
ソリューションエクスプローラーの依存関係を右クリック→
COM参照の追加→UIAutomationClientにチェックを入れています
ほかに何かしないといけないことはありますか?
それともこの環境だとUIAutomationは使えないのでしょうか
21デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-ArDi)
2023/08/26(土) 10:44:45.13ID:pvrraVqdd 「COM参照の追加」でUIAutomationという文字が含まれるものはあと2つありますが
これらにチェックをいれてもやはりダメでした
これらにチェックをいれてもやはりダメでした
22デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c1c6-4tX8)
2023/08/26(土) 11:32:19.58ID:B+xiINwc0 そもそもSystem.Windows.AutomationはCOM参照の方じゃないよ
そして.NET 6だと多分参照を追加しなくても使える
ただし.csprojのTargetFrameworkがnet6.0-windowsみたいなwindows指定じゃないと使えない
そして.NET 6だと多分参照を追加しなくても使える
ただし.csprojのTargetFrameworkがnet6.0-windowsみたいなwindows指定じゃないと使えない
23デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-ArDi)
2023/08/26(土) 18:56:47.34ID:pvrraVqdd24デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-ArDi)
2023/08/26(土) 18:59:24.42ID:pvrraVqdd using System.Windows.Automation;
と書いた段階で、Automationのところに赤色の波線が出ている状態です
ビルドした段階で初めてでるようなエラーではありません
と書いた段階で、Automationのところに赤色の波線が出ている状態です
ビルドした段階で初めてでるようなエラーではありません
25デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8610-dlFE)
2023/08/26(土) 20:13:41.39ID:xxwPS16P0 Automationは名前空間じゃなくてクラスだから
using書くなら「using System.Windows;」だぞ
using書くなら「using System.Windows;」だぞ
26デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8610-dlFE)
2023/08/26(土) 20:14:56.22ID:xxwPS16P0 もしくは↓
using 適当な別名 = System.Windows.Automation;
using 適当な別名 = System.Windows.Automation;
27デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06bb-TDjq)
2023/08/26(土) 20:42:04.67ID:6UJ8MXUA0 これを.csprojに追加してみたらどうかな
<ItemGroup>
<FrameworkReference Include="Microsoft.WindowsDesktop.App" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<FrameworkReference Include="Microsoft.WindowsDesktop.App" />
</ItemGroup>
28デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-ArDi)
2023/08/27(日) 03:34:05.01ID:5Jl0CLULd29デフォルトの名無しさん (オッペケ Sred-nQrG)
2023/08/27(日) 06:38:24.36ID:pdNwjm/sr こういうのがあるからc#は不人気なんだよな
意味不明の呪文が多すぎる
意味不明の呪文が多すぎる
30デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9978-TDjq)
2023/08/27(日) 06:42:06.25ID:B0IHQhsy0 不人気ってどこの世界?
31デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ae5-dlFE)
2023/08/27(日) 07:24:42.50ID:5qrxD2H80 C/C++ Win32APIでリンクライブラリとか指定するのと同じことだろうに何言ってんだw
32デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3e79-FVin)
2023/08/27(日) 09:44:09.55ID:W37nqz2T0 VSは何をベースにするかの選択が後付けされていくからな
公式の選択肢の検証が不十分なんだろう
公式の選択肢の検証が不十分なんだろう
33デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8610-dlFE)
2023/08/27(日) 10:27:09.17ID:BadrQKzm0 あー、そうか
デフォだと参照されてるフレームワークはMicrosoft.Windows.Desktop.App.WindowsFormsで
Microsoft.Windows.Desktop.Appを個別に入れる必要があったのか
デフォだと参照されてるフレームワークはMicrosoft.Windows.Desktop.App.WindowsFormsで
Microsoft.Windows.Desktop.Appを個別に入れる必要があったのか
34デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sab2-dlFE)
2023/08/28(月) 08:57:53.14ID:CMRW3du4a DataGridView自身のサイズを
中のマスの数に合わせて余白なく変更される機能ってないの?
中のマスの数に合わせて余白なく変更される機能ってないの?
35デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea74-9/6f)
2023/08/28(月) 10:42:06.23ID:KozVXFn90 VisualStudioを使ってコメント文のショートカットは
他のVSCodeで使われてるCtrl + /にしてつかってるよね、みんなは?
デフォルトの二段階のやつは面倒。
他のVSCodeで使われてるCtrl + /にしてつかってるよね、みんなは?
デフォルトの二段階のやつは面倒。
36デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2501-nP6T)
2023/08/28(月) 10:48:07.63ID:m2uTidtL0 コメント文のショートカットなんて初めて聞いたので、使ってないが回答です
37デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2501-gFuU)
2023/08/28(月) 12:29:13.67ID:TcEjutgm0 アンコメントはvscodeでも2段階だけど
38デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea74-9/6f)
2023/08/28(月) 12:42:27.82ID:KozVXFn90 >>37
いやtoggle方式になっててCtrl+/だけでアンコメントできる
いやtoggle方式になっててCtrl+/だけでアンコメントできる
39デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8610-dlFE)
2023/08/28(月) 13:08:28.83ID:e1jE3eFz0 >>36と同じだわ俺w
40デフォルトの名無しさん (オッペケ Sred-mWiY)
2023/08/28(月) 14:20:29.16ID:HvGrKEBXr41デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea74-9/6f)
2023/08/28(月) 14:50:59.42ID:KozVXFn9042デフォルトの名無しさん (スフッ Sdea-cAkR)
2023/08/28(月) 16:15:38.50ID:ny1ejD0Rd 何だこのバカは
43デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a92f-FmU/)
2023/08/28(月) 16:18:57.50ID:dIRASk8t0 >>41
それ、コメントアウトされた行を含む複数行を、まとめてコメントアウトできるの?
それ、コメントアウトされた行を含む複数行を、まとめてコメントアウトできるの?
44デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea74-9/6f)
2023/08/28(月) 16:31:23.03ID:KozVXFn90 >>43
それ、コメントアウトされた行を含む複数行を、まとめてコメントアウトできるよ。
それ、コメントアウトされた行を含む複数行を、まとめてコメントアウトできるよ。
45デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a92f-FmU/)
2023/08/28(月) 17:07:01.73ID:dIRASk8t046デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8610-TDjq)
2023/08/28(月) 20:26:48.78ID:FBe+cq7+0 >>35
変えてないからいつもvscodeのctrl /と間違う
変えてないからいつもvscodeのctrl /と間違う
47デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8610-dlFE)
2023/08/28(月) 21:55:15.45ID:e1jE3eFz0 コメントショートカット君は何そんなに鬱憤溜めてるの
48デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2501-nP6T)
2023/08/29(火) 22:27:28.67ID:MluHN6hm0 そもそもvscode使ってないからなあ
49デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2501-gFuU)
2023/08/30(水) 00:16:17.18ID:5kILjyDm0 一瞬vscodeスレかと思った
50デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ae5-dlFE)
2023/08/30(水) 09:08:03.74ID:BONGvbP90 VSCodeスレでも無ければVSスレでもないんだよなぁ
51デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6d68-lN7b)
2023/08/31(木) 22:01:22.46ID:MIyiOQWI0 リストのreverseってtolist()できたほうがいいですよね
reverseした後代入したりするとき面倒です。
なんでvoidなんですかね
reverseした後代入したりするとき面倒です。
なんでvoidなんですかね
52デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ae5-dlFE)
2023/09/01(金) 09:24:47.73ID:BanrKten0 Reverse後に代入ってのがどうしたいのかわからないけど
Reverseはリストクラス自体のメソッドでそのインスタンスを直接操作するけど
OrderByやOrderByDescendingは拡張メソッドでコピーを操作するからコピーが返却されるってだけだよ?
Reverseはリストクラス自体のメソッドでそのインスタンスを直接操作するけど
OrderByやOrderByDescendingは拡張メソッドでコピーを操作するからコピーが返却されるってだけだよ?
53デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a368-+GqY)
2023/09/02(土) 09:18:43.99ID:SmX1VxPz0 Reverseも拡張メソッドにしてコピーを操作したらよくないですかね?
54デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf10-g4sH)
2023/09/02(土) 10:04:17.03ID:UfSrgHkR0 Reverse使うことになったことが無いけど
ソース自体かコピーかどっちがいいかは人によるだろう
ソース自体かコピーかどっちがいいかは人によるだろう
55デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp07-R9B2)
2023/09/02(土) 14:11:47.41ID:9WH2Wl22p 反転したくてしてんだから反転前のは要らんだろ
つまり今のままでいい
つまり今のままでいい
56デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-Mh06)
2023/09/02(土) 15:54:53.00ID:5BMaIqoW0 List<T>のReverseじゃなくてEnumerableのReverseを使えば?
list.AsEnumerable().Reverse().ToList()
list.AsEnumerable().Reverse().ToList()
57デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a368-+GqY)
2023/09/03(日) 12:44:41.85ID:6JS2Y+TR0 アプリ画面だけでウインドウフォームかwpfか判断する方法ってありますか?
58デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4301-BM77)
2023/09/03(日) 16:55:13.83ID:54sDKcC50 dnspyに食わせてみれば確実では?
59デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b378-ATpV)
2023/09/03(日) 17:01:39.86ID:usAI6v250 spy++で対象のクラスを確認したらよくね?
60デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffe5-g4sH)
2023/09/04(月) 08:43:17.95ID:GTsqIl2R0 WPFだとフォームのBackColorが、デフォではControlではなかったような記憶
61デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffba-+GqY)
2023/09/05(火) 01:56:59.82ID:Dd7TKmzg0 VS2022でC#コンソールアプリのテンプレートを開くと
Console.WriteLine("Hello, World!");
の一行だけでした。
確か昔(VS2017とか)なら
class Program
{
static void Main(string[] args)
}
みたいなテンプレートだったと思うんですが、変わったんですか?
Console.WriteLine("Hello, World!");
の一行だけでした。
確か昔(VS2017とか)なら
class Program
{
static void Main(string[] args)
}
みたいなテンプレートだったと思うんですが、変わったんですか?
62デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffe5-g4sH)
2023/09/05(火) 08:52:58.68ID:VoxpoMkh063デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffe5-g4sH)
2023/09/05(火) 08:54:10.36ID:VoxpoMkh0 .NET Frameworkの方のテンプレートなら見慣れた構造になってると思うよ
64デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffba-+GqY)
2023/09/05(火) 09:27:37.51ID:Dd7TKmzg065デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9349-AWyu)
2023/09/05(火) 10:57:25.87ID:FWlyDFwX0 数年ならそれ以外大幅には変わってないとは思うけどね
色々便利にはなってるけど他の言語も同じ
色々便利にはなってるけど他の言語も同じ
66デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 232d-aK+6)
2023/09/05(火) 11:10:48.96ID:0cStYI+l0 .NET Frameworkから.NET5以降になったら随分変わってると思うよ
67デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9349-AWyu)
2023/09/05(火) 11:54:42.15ID:FWlyDFwX0 そらまあ.NETで言えばね。。
数年なら多く見てもせいぜいC#7とか8の頃くらいからやろし。。
まあc#6とか5以前ともなると結構変わった感あるかもね
数年なら多く見てもせいぜいC#7とか8の頃くらいからやろし。。
まあc#6とか5以前ともなると結構変わった感あるかもね
68デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6395-Ylnh)
2023/09/05(火) 16:53:18.32ID:/30Ct0nh0 スクラッチみたいなヴィジュアルスクリプティングって余計難しくならないですか?
69デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f79-U4lL)
2023/09/05(火) 22:11:20.21ID:zWF8b7bu0 ノーコード・ノーマーシー
70デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6395-Ylnh)
2023/09/08(金) 18:12:12.15ID:WprVZueP0 プログラミンってどれだけ整理してかけるか、みたいな能力が大事ですか?
こんがらがる
こんがらがる
71デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf7b-g4sH)
2023/09/08(金) 18:26:15.14ID:21NmID8F072デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 238e-0kEP)
2023/09/08(金) 18:38:18.39ID:t2Eu/6tA0 >>70
場違いな質問をしていることに気付かない頭の悪さをまずは何とかしろ
場違いな質問をしていることに気付かない頭の悪さをまずは何とかしろ
73デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp3b-SXjU)
2023/09/09(土) 00:48:02.61ID:x9yY8Tvzp >>70
機能性表示食品の成分か何かですか?
機能性表示食品の成分か何かですか?
74デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4e10-SjEv)
2023/09/09(土) 06:53:47.96ID:LMdLT4fq0 ありそうで困るw
75デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e68-rcnc)
2023/09/13(水) 20:05:26.74ID:CY2QXh+t0 自作ツールの起動中のみ、エクスプローラでファイルを右クリックした際のコンテキストメニューに項目を追加したいのですが、参考ソースはありませんでしょうか?
ググったらフォルダーとドライブの該当ソースはあったのですが、ファイル向けがありませんでした。レジストリーーいじるソースなので、知識不足で…
ググったらフォルダーとドライブの該当ソースはあったのですが、ファイル向けがありませんでした。レジストリーーいじるソースなので、知識不足で…
76デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3ad-tnQy)
2023/09/13(水) 20:18:20.45ID:t65qTGC00 起動時にレジストリ書き込んで終了時に削除するってやれば一応できるんだろうか…
77デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a6a-nrp9)
2023/09/13(水) 20:22:36.89ID:9HJckEnJ0 できなくはないだろうけど、なんかの拍子にレジストリぶっ壊しそう…
78デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b642-RB/f)
2023/09/13(水) 20:26:33.26ID:I4CMq2Vn0 ミューテックスで起動しているかチェックしたらどう?
消すのは難しくても無効には出来る
消すのは難しくても無効には出来る
79デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e68-rcnc)
2023/09/13(水) 20:27:27.55ID:CY2QXh+t0 そんなに動的ではなくていいので、初回起動時に登録、アンインストール時に削除します。そこが知りたい訳では御座いません
80デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b642-RB/f)
2023/09/13(水) 20:53:21.95ID:I4CMq2Vn0 そういうときにはChatGPT
運が良ければ解決するかもしれん
運が良ければ解決するかもしれん
81デフォルトの名無しさん (アウアウアー Sa06-/bgi)
2023/09/13(水) 22:28:04.53ID:GCCocY7ia ツール起動中のみって要件があるのに初回起動時に登録、アンインストール時に削除ってのがわからん
起動中のみって要件外せば幸せになれるのに
起動中のみって要件外せば幸せになれるのに
82デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7679-767B)
2023/09/13(水) 23:39:35.35ID:tgD8Mqqk0 stackoverflowには絶対にあると思う
あとは7zipのソースでも読んだらいいんじゃね
あとは7zipのソースでも読んだらいいんじゃね
83デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e68-6jLp)
2023/09/14(木) 00:10:51.08ID:ZLIFh0n4084デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e68-6jLp)
2023/09/14(木) 00:17:19.16ID:ZLIFh0n40 質問の仕方が悪く申し訳無いです!
85デフォルトの名無しさん (アウアウクー MM7b-/bgi)
2023/09/14(木) 00:39:15.76ID:2hn18ZKUM レジストリ弄らずにコンテキストメニューを弄るとなるとwin32apiを叩くことになりそう
メニュー追加するだけなら取得したいコンテキストメニューに対してこれでいけるけど
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-insertmenuitema
メニュー追加するだけなら取得したいコンテキストメニューに対してこれでいけるけど
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-insertmenuitema
86デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b5f-ig21)
2023/09/14(木) 05:38:38.16ID:gj/XTc6D0 >>83
事前に項目を定義した上で LegacyDisable や Extended を着脱(orリネーム)しよう
全ファイル(フォルダ含む)を対象としたいなら * 以下のshell、任意の拡張子/カテゴリ向けなら SystemFileAssociations 下にある各拡張子/カテゴリを示すキー以下の shell に定義すればOK
事前に項目を定義した上で LegacyDisable や Extended を着脱(orリネーム)しよう
全ファイル(フォルダ含む)を対象としたいなら * 以下のshell、任意の拡張子/カテゴリ向けなら SystemFileAssociations 下にある各拡張子/カテゴリを示すキー以下の shell に定義すればOK
87デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f6c1-erq7)
2023/09/14(木) 12:32:32.37ID:r0O1DiKO0 二次元配列の取り出し方なんですが、c#の場合はどう展開するんでしょうか?
int[,] map = {
{ 0,0,0,0,0},
{ 0,1,1,0,0},
{ 0,0,0,0,0},
};
for(int i=0;i < array.Length;i++){
for(int j=0;j < array[i].ToString.Length;j++)
{
print(array[i,j]);
}
}
これだとジャグ配列用の書き方になるみたいです。
数値を1つずつプリントしたいです。
int[,] map = {
{ 0,0,0,0,0},
{ 0,1,1,0,0},
{ 0,0,0,0,0},
};
for(int i=0;i < array.Length;i++){
for(int j=0;j < array[i].ToString.Length;j++)
{
print(array[i,j]);
}
}
これだとジャグ配列用の書き方になるみたいです。
数値を1つずつプリントしたいです。
88デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fc6-nrp9)
2023/09/14(木) 12:48:52.50ID:NXKRKNKL0 i < array.GetLength(0)
j < array.GetLength(1)
j < array.GetLength(1)
89デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f6c1-erq7)
2023/09/14(木) 13:39:49.02ID:r0O1DiKO0 ありがとう
取り出し方が違うんですね
ありがとう(*´ω`*)
取り出し方が違うんですね
ありがとう(*´ω`*)
90デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f6c1-erq7)
2023/09/15(金) 07:44:46.07ID:bmvdZqUl0 配列の構造をそのまま出力するような関数はc#にはあるでしょうか?
forで要素1つずつ出力する方法はあると思います
配列をそのままprintするとsystem.int32などと出ます
forで要素1つずつ出力する方法はあると思います
配列をそのままprintするとsystem.int32などと出ます
91デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMba-JsEB)
2023/09/15(金) 07:55:36.74ID:JVUL3BASM MemoryStreamにでも書いたら?
92デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ae5-SjEv)
2023/09/15(金) 08:40:19.91ID:gNClSWSe0 そもそもそのまま出力っつってもどういう風に表示したいんだって
なんか区切り文字でも挟んで列挙表示したいならstring.Joinすればいいし
なんか区切り文字でも挟んで列挙表示したいならstring.Joinすればいいし
93デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMb6-fp0Z)
2023/09/15(金) 10:08:15.57ID:KAFYnsRDM プロパティの書き方ですけど
set { if (SetProperty(ref abc, value)) OnAbcChanged(); }
みたいなのを
set => SetProperty(ref abc, value) && OnAbcChanged();
みたいに書くことは出来ませんでしょうか?
set { if (SetProperty(ref abc, value)) OnAbcChanged(); }
みたいなのを
set => SetProperty(ref abc, value) && OnAbcChanged();
みたいに書くことは出来ませんでしょうか?
94デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fc6-nrp9)
2023/09/15(金) 14:20:29.77ID:Yr6zZ4Cb0 こういう拡張メソッド書けなくはないが個人的には嬉しくもないな
public static void Then(this bool result, Action thenAction) { if (result) { thenAction(); } }
public static void Then(this bool result, Action thenAction) { if (result) { thenAction(); } }
95デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f6c1-erq7)
2023/09/15(金) 17:13:51.63ID:bmvdZqUl0 >>92
すいません
int[,] ar = {
{0,0},{0,0}
}
このような配列だった場合、arをprintするとsystem.int32などとなります。
二重ループで取り出すと、0,0,0,0といった表示になります。
ただ、二次元配列の構造込みで表示されてほしいんです。
以下のようにです。
{0,0},{0,0}
すいません
int[,] ar = {
{0,0},{0,0}
}
このような配列だった場合、arをprintするとsystem.int32などとなります。
二重ループで取り出すと、0,0,0,0といった表示になります。
ただ、二次元配列の構造込みで表示されてほしいんです。
以下のようにです。
{0,0},{0,0}
96デフォルトの名無しさん (スップ Sd5a-3qd5)
2023/09/15(金) 17:35:09.88ID:SHAtUljXd C#のデータ構造の表記で出力したいって事ね
リフレクションでできるのかな?
リフレクションでできるのかな?
97デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ae5-SjEv)
2023/09/15(金) 17:59:06.04ID:gNClSWSe0 リフレクションとかでできるのかなぁ?
ちょっとfor回して整形する手法しか思いつかないな……
ちょっとfor回して整形する手法しか思いつかないな……
98デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMba-JsEB)
2023/09/15(金) 18:23:06.20ID:3Kj2NktzM 次元数はRankで取れるけど
展開するのは大変だろうなぁ
展開するのは大変だろうなぁ
99デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fc6-nrp9)
2023/09/15(金) 19:34:59.20ID:Yr6zZ4Cb0100デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 76bc-SjEv)
2023/09/15(金) 21:11:44.63ID:5OfhXKjF0 普通に json 形式にエンコード-デコードじゃダメなの?
101デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fc6-nrp9)
2023/09/15(金) 21:26:49.61ID:Yr6zZ4Cb0 ジャグ配列じゃない多次元配列はJSONで直接表現できないからサポートしてるシリアライザも無いんじゃね
102デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4e10-SjEv)
2023/09/15(金) 21:44:27.56ID:AtSWWojy0 [i, ]みたいなこともできないから結局ループ回すしかない
103デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffc1-YZsW)
2023/09/16(土) 18:11:28.28ID:K2iszC6h0 ありがとうございます
c#だとサクッと出来る関数とかないんですね
c#だとサクッと出来る関数とかないんですね
104デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffc1-YZsW)
2023/09/16(土) 18:47:11.29ID:K2iszC6h0 int[] map1 = {5,6,7,8,9};
void Start()
{
for (int i = map1.Length ; i > 0 ; i--)
{
print(map1[i]);
}
}
初歩的かと思うんですが、配列をリバースしてからプリントした処理をしたいです
テトリミノを回転させるときに必要になると思うので
しかし、このコードだと「Index Out Of Range Exception: Index was outside the bounds of the array.」というエラーになります
これはLengthが0からではなく、1から始まることが原因だと分かりました
なぜ1から始まるんでしょうか?
void Start()
{
for (int i = map1.Length ; i > 0 ; i--)
{
print(map1[i]);
}
}
初歩的かと思うんですが、配列をリバースしてからプリントした処理をしたいです
テトリミノを回転させるときに必要になると思うので
しかし、このコードだと「Index Out Of Range Exception: Index was outside the bounds of the array.」というエラーになります
これはLengthが0からではなく、1から始まることが原因だと分かりました
なぜ1から始まるんでしょうか?
105デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f7b-NfV8)
2023/09/16(土) 18:52:58.19ID:wriwGaS80 >>104
要素の数が1つあれば長さは1
要素の数が1つあれば長さは1
106デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f02-Owps)
2023/09/16(土) 20:16:45.88ID:zuTnTV8F0 配列は0から始まるから9を取り出したい場合はmap1[4]にしないといけない
>>104だとmap1[5]になるからエラーになる
>>104だとmap1[5]になるからエラーになる
107デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr23-NFpK)
2023/09/16(土) 21:04:19.96ID:73WlZ3+mr108デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fe5-NfV8)
2023/09/16(土) 21:08:33.41ID:Ip3Nvo1w0 C#がどうたら以前の理解ができていないな
109デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
2023/09/16(土) 21:10:37.21ID:MJktIayi0110デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-lPYd)
2023/09/16(土) 22:16:10.70ID:ZYPI8Xfl0 皆最初はそんなもんだろ
111デフォルトの名無しさん (スッップ Sd5f-+Ehs)
2023/09/16(土) 22:48:11.73ID:XdNh0KyJd 初心者以前の問題の気がする
112デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff4a-Pa4f)
2023/09/16(土) 23:02:36.52ID:G9zf78j00 質問ですが、ファイルを読み書きするときにエラートラップは必要でしょうか
読み書きに失敗するということはHDDかSSDが破損しているということで
そのときにはもうWindows自体が正常に動作していないと思うので、必要ないような気もします
読み書きに失敗するということはHDDかSSDが破損しているということで
そのときにはもうWindows自体が正常に動作していないと思うので、必要ないような気もします
113デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM9f-+vE4)
2023/09/16(土) 23:11:29.35ID:7MGcbjMCM >>112
馬鹿は消えろ
馬鹿は消えろ
114デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-glYP)
2023/09/16(土) 23:30:53.20ID:OIYkBqeS0 なぜそのパターンしかないと決めつけられるんだろう
逆に不思議ではある
逆に不思議ではある
115デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f01-/OQc)
2023/09/17(日) 00:14:34.15ID:qd/UhSYf0 自分しか使わなくて、他に実害ないならエラートラップなんて不要
(手抜きで作業手間増えるのは自己責任)
(手抜きで作業手間増えるのは自己責任)
116デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
2023/09/17(日) 08:04:35.75ID:FtFGic3I0 .NETつこてるんなら、ちっとはMSのドキュメントでファイルアクセス周りにExceptionの名前でも見てみればいいのに
そしたらどんな理由で起こりえるがもうちょっと解ろうにな
そしたらどんな理由で起こりえるがもうちょっと解ろうにな
117デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffc1-YZsW)
2023/09/17(日) 09:51:23.91ID:77Q3086C0118デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
2023/09/17(日) 10:16:09.40ID:FtFGic3I0 ズレを修正っていうか、インデックスとレングスのそれぞれの意味をちゃんと理解しなさい
もう随分古くて、いい加減使うのやめろよっていう言語だけど
インデックスがいくつから始まるか宣言の度にプログラマが決めれるような言語もあるんだよ
もう随分古くて、いい加減使うのやめろよっていう言語だけど
インデックスがいくつから始まるか宣言の度にプログラマが決めれるような言語もあるんだよ
119デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffc1-YZsW)
2023/09/17(日) 12:07:33.50ID:77Q3086C0 unityなのでC#使うしかない状態です。
そんな駄目な言語なんですか、、、?
そんな駄目な言語なんですか、、、?
120デフォルトの名無しさん (アウアウアー Sa8f-glYP)
2023/09/17(日) 12:14:53.93ID:rXwl0OL+a なんでこいつあぼーんになってるんだろうと思ったらVSスレにキショいAA書いてたやつと同一人物だったか
121デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fb3-8NHV)
2023/09/17(日) 19:40:35.56ID:CzaQXa1l0 unityがこのまま終了になるとunreal engineに人が流れる
となるとC#よりはC++を習得したほうがいいよね!って流れになる
となるとC#よりはC++を習得したほうがいいよね!って流れになる
122デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM4f-oAvq)
2023/09/17(日) 20:10:45.00ID:9h3D7Db8M 終了になると誰が言った?
123デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fe5-NfV8)
2023/09/17(日) 20:23:06.32ID:h6gc4udj0 欲をかいた結果みんなにそっぽ向かれたらどのみち終了だろ
124デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f02-3DZ2)
2023/09/17(日) 20:34:25.46ID:UBpNeHBP0 配列@とAからBを作りたいんだけど、ループさせる以外になにか方法ありますかね?
@ string[] tmp = new string[5] { "A", "", "C", "", "E" };
Astring[] tmp2 = new string[5] { "", "B", "", "D", "" };
B{ "A", "B", "C", "D", "E" };
@ string[] tmp = new string[5] { "A", "", "C", "", "E" };
Astring[] tmp2 = new string[5] { "", "B", "", "D", "" };
B{ "A", "B", "C", "D", "E" };
125デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-7CbB)
2023/09/17(日) 20:50:35.55ID:q/XPERxS0 >>124
tmp.Zip(tmp2, (s, t) => s + t).ToArray()
tmp.Zip(tmp2, (s, t) => s + t).ToArray()
126デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4fc6-24Hy)
2023/09/17(日) 20:55:42.77ID:WHWVIGUQ0 var tmp3 = tmp.Zip(tmp2).Select((a, b) => a == "" ? b : a);
要素数が違うとかの場合は知らんけど
要素数が違うとかの場合は知らんけど
127デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f01-/OQc)
2023/09/17(日) 21:45:20.39ID:qd/UhSYf0 新命令増えてくると、何やってるかはわかるが、新規にその書き方をパッと思いつかない
漢字読めるけど書けない感じ
漢字読めるけど書けない感じ
128デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f2d-Pa4f)
2023/09/17(日) 21:46:18.89ID:cFBaMdfw0 年だな
129デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4fe4-ieJ7)
2023/09/17(日) 21:57:16.38ID:nKVQXP6B0 実務レベルでSQL操作するときってORMは使わないもんなの?
EntityFrameworkはそんなに使われてないってどこかの記事で見たんだけど実務だと生のSQL使ったほうがパフォーマンス的に良いとかあるんだろうか
EntityFrameworkはそんなに使われてないってどこかの記事で見たんだけど実務だと生のSQL使ったほうがパフォーマンス的に良いとかあるんだろうか
130デフォルトの名無しさん (JP 0Hbf-ORtG)
2023/09/17(日) 22:40:05.81ID:bD00FXRnH 自分に裁量があるときはEntityFrameworkを避けてDapper+ちょっとマイナーなSQL(CRUD)生成実行ライブラリを使うかなあ
EFのSaveChangesで更新という仕組みがいまだに好きになれない
EFのSaveChangesで更新という仕組みがいまだに好きになれない
131デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffbc-NfV8)
2023/09/17(日) 23:05:51.32ID:iKQBGRoT0 SQL でも HTML でも自分で書かせてくれた方がずっと楽な気がするんだが。
環境に合わせて「ぼくの考えた最強のなんとか」をあれこれお勉強しなくてすむし。
環境に合わせて「ぼくの考えた最強のなんとか」をあれこれお勉強しなくてすむし。
132デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa53-68M3)
2023/09/17(日) 23:52:53.62ID:3hfVWz4fa Ruby on Rails では、ORM を使う。
SQL を直接書いたら、SQL injection される!
PHP は、必ずやられる
>>127
Ruby のEnumerable を見れば?
JavaScript のLoDash も、Rubyに合わせている
SQL を直接書いたら、SQL injection される!
PHP は、必ずやられる
>>127
Ruby のEnumerable を見れば?
JavaScript のLoDash も、Rubyに合わせている
133デフォルトの名無しさん (スッップ Sd5f-+Ehs)
2023/09/18(月) 00:00:53.08ID:ljzt2haMd >>132
馬鹿は死ねよ
馬鹿は死ねよ
134デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f02-3DZ2)
2023/09/18(月) 01:01:47.03ID:OIJZ2Rx10135デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f74-oAvq)
2023/09/18(月) 09:07:12.63ID:cY6Rxg840 Unityは終了ですか?
136デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa53-HRje)
2023/09/18(月) 10:38:10.38ID:+ud3D/1qa137デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa53-HRje)
2023/09/18(月) 10:40:42.12ID:+ud3D/1qa138デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f8e-+Ehs)
2023/09/18(月) 13:45:40.55ID:BTbG+gI30 Unityが阿鼻叫喚なのを知らんのか
139デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-glYP)
2023/09/18(月) 14:44:54.98ID:t79kyTir0 乞食が騒いでるだけだろ 嫌なら使わなきゃいい
CentOSの騒ぎのときと近いものを感じる
CentOSの騒ぎのときと近いものを感じる
140デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff42-mUcE)
2023/09/18(月) 15:06:40.33ID:OMKnNCdl0 日和っているからじきに解決するんじゃね?
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230918-264916/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230918-264916/
141デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa53-HRje)
2023/09/18(月) 15:06:46.43ID:+ud3D/1qa いずれにせよマ板の話題
ム板のC#スレにはふさわしくない
ム板のC#スレにはふさわしくない
142デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff66-mbMR)
2023/09/18(月) 16:58:59.73ID:aZlcjabF0 下記の_Aからbを取り出すにはどうしたら良いでしょうか。
_A.bのように取り出せないかなと思ったのですがダメでした。
よろしくお願いします。
public class TestEnt
{
public string a { get; set; }
public string b { get; set; }
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
List<TestEnt> _test = new List<TestEnt>();
_test.Add(new TestEnt { a = "A", b = "c" });
_test.Add(new TestEnt { a = "AA", b = "q" });
_test.Add(new TestEnt { a = "AAA", b = "b" });
var _A = _test.Where(x => x.a == "AAA");
string _B = _A.b; //b = "b"を_Bに取り出したいです。
}
_A.bのように取り出せないかなと思ったのですがダメでした。
よろしくお願いします。
public class TestEnt
{
public string a { get; set; }
public string b { get; set; }
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
List<TestEnt> _test = new List<TestEnt>();
_test.Add(new TestEnt { a = "A", b = "c" });
_test.Add(new TestEnt { a = "AA", b = "q" });
_test.Add(new TestEnt { a = "AAA", b = "b" });
var _A = _test.Where(x => x.a == "AAA");
string _B = _A.b; //b = "b"を_Bに取り出したいです。
}
143デフォルトの名無しさん (JP 0H13-63EM)
2023/09/18(月) 17:05:17.55ID:gcUPef1oH string _B = _A.First().b;
144デフォルトの名無しさん (JP 0H63-TSo4)
2023/09/18(月) 19:11:01.31ID:zZ35kUH+H ダメだったらデバッグ中に中身を見ればよいではないか
145デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMc3-NfV8)
2023/09/18(月) 19:11:24.47ID:Q0H2wSm7M どう考えてもUnity違い
146デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
2023/09/18(月) 19:16:20.12ID:+Bjket7x0 WhereじゃなくてFirstOrDefaultにして_A?.bにしとけ
147デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
2023/09/18(月) 19:18:18.13ID:+Bjket7x0 なんかちょっと見難いな
_A ? . b な
_A ? . b な
148デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff66-mbMR)
2023/09/18(月) 19:41:40.45ID:aZlcjabF0 >string _B = _A.First().b;
>WhereじゃなくてFirstOrDefaultにして_A?.bにしとけ
0142ですが、共に期待する動作を確認できました。
ありがとうございます。
>WhereじゃなくてFirstOrDefaultにして_A?.bにしとけ
0142ですが、共に期待する動作を確認できました。
ありがとうございます。
149デフォルトの名無しさん (JP 0H33-NFpK)
2023/09/18(月) 21:24:40.51ID:aieef/EZH LINQの結果をvarで受けるのが慣例になってるけど
初学者には型を明示しない弊害が大きいと思う
初学者には型を明示しない弊害が大きいと思う
150デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f79-EhfR)
2023/09/18(月) 22:02:41.32ID:0fzBUpiq0 いきなりvarの是非議論をやるんだな?今ここで?
151デフォルトの名無しさん (JP 0H33-NFpK)
2023/09/18(月) 22:20:11.45ID:aieef/EZH やりません
152デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-Mp0W)
2023/09/18(月) 23:35:05.10ID:JnVo6+Sp0 全部dynamicで良いよ
153デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-glYP)
2023/09/19(火) 00:08:47.16ID:oqQfHpld0 今はvarでも型もうっすら表示してくれるじゃん
横に表示が長くなるから良し悪しだけど
横に表示が長くなるから良し悪しだけど
154デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f01-/OQc)
2023/09/19(火) 06:53:27.47ID:iHKhfQgC0155デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
2023/09/19(火) 07:16:48.91ID:dj1bo4Cu0 他の環境は知らないけどVisualStudioなら変数名のとこMouseHoverすれば型名出るでしょ
156デフォルトの名無しさん (JP 0H13-TSo4)
2023/09/19(火) 09:27:14.82ID:J8HEnUr6H157デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fd7-X4yw)
2023/09/20(水) 09:30:27.44ID:RzMk4JBe0 c#でwin/linuxのデスクトップアプリ作れるGUIフレームワーク緩く探してるんだけど今は何がおすすめですかね
1年くらい前に軽く探した感じだとavalonia,mauiあたりは新興すぎて開発途中っぽいしなあとかで
とりあえず他の開発で慣れてたunityでお茶を濁してました
MVC綺麗に分けるのだけじゃなくて、コードだけで画面作って小物サっと組むのもできたらいいなとか思ってます
1年くらい前に軽く探した感じだとavalonia,mauiあたりは新興すぎて開発途中っぽいしなあとかで
とりあえず他の開発で慣れてたunityでお茶を濁してました
MVC綺麗に分けるのだけじゃなくて、コードだけで画面作って小物サっと組むのもできたらいいなとか思ってます
158デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f7b-YZsW)
2023/09/20(水) 16:48:10.23ID:lL1Mt70W0 Avaloniaは順調に完成度上がってきてて
OSSあるあるでIME周りが残念だけど10.xの頃よりはマシにはなってきてるし、
個人的にだが小さいツール作る分には致命的なバグや仕様はないかなと思う
ドキュメントは少ないが、WPFの開発経験があればだいたい勘でイケる
逆に言うとWPF分かってないと辛いと思う
MAUIは知らん
OSSあるあるでIME周りが残念だけど10.xの頃よりはマシにはなってきてるし、
個人的にだが小さいツール作る分には致命的なバグや仕様はないかなと思う
ドキュメントは少ないが、WPFの開発経験があればだいたい勘でイケる
逆に言うとWPF分かってないと辛いと思う
MAUIは知らん
159デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf33-24Hy)
2023/09/20(水) 16:55:09.24ID:Jms37X630 .NET MAUIはLinuxデスクトップはターゲットでは無かった記憶が
160デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff42-mUcE)
2023/09/20(水) 17:08:11.47ID:F9NO76aN0 忘れ去られたUNOってのが有ったな
161デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cfba-63EM)
2023/09/20(水) 18:58:03.67ID:46/WHX4g0 LinuxのMAUI待ってたけどもうPythonで作ってるわ
162デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f79-EhfR)
2023/09/21(木) 00:17:30.38ID:H7YqoNcR0 linuxのGUIって基礎から終わってて
その糞環境の上でまともなアプリが作られるモチベも湧くはずもなく
それに目を背けながらwebベースのUIばかりが作られていく
要するに関わるだけ時間の無駄
その糞環境の上でまともなアプリが作られるモチベも湧くはずもなく
それに目を背けながらwebベースのUIばかりが作られていく
要するに関わるだけ時間の無駄
163デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf01-9C00)
2023/09/21(木) 02:13:58.53ID:5L348Pt10 【根拠あり】フリーランスエンジニアは年収862万円取れて普通という話【高収入】
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164デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fb3-8NHV)
2023/09/21(木) 02:43:37.97ID:XMO7pnIx0 C#はいろんなOSで動くらしいのですが、それはGUIを含みますか?
自分の環境LinuxMintにMonoDeveloperを入れているのですが
GUIはGtkが使用されています。
Gtkを使ったアプリは・・・WinddowsやMacでは動きませんよね?
自分の環境LinuxMintにMonoDeveloperを入れているのですが
GUIはGtkが使用されています。
Gtkを使ったアプリは・・・WinddowsやMacでは動きませんよね?
165デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
2023/09/21(木) 06:42:10.78ID:3XorlWtQ0 LinuxのGUIが終わってるかは知らんけど
CUIでしか使ったことないな
CUIでしか使ったことないな
166デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf33-24Hy)
2023/09/21(木) 08:33:07.50ID:7PA5sZON0167デフォルトの名無しさん (スップ Sddf-hHsn)
2023/09/21(木) 08:43:15.96ID:wSgShV8rd なんちゃら互換は素のwinformより醜い代物が出てくると思ってる
168デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4fae-YZsW)
2023/09/21(木) 09:05:36.59ID:y5scSkfl0 WinUI3で作ったアプリって、.net Frameworkしか入っていないPCでも動きますか?
WPFスレで聞いてみましたがスルーされてしまったので、よろしくお願いします
WPFスレで聞いてみましたがスルーされてしまったので、よろしくお願いします
169デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fe5-NfV8)
2023/09/21(木) 09:37:42.63ID:Q4HvJVv+0 WinUI3はdotNET関係無いでしょ
170デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f52-Km9A)
2023/09/21(木) 12:19:51.86ID:Bhqy1kvF0171デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fad-Pa4f)
2023/09/21(木) 12:26:21.20ID:N6Ncx53B0 UIがダサいって話じゃないの
172デフォルトの名無しさん (スップ Sddf-hHsn)
2023/09/21(木) 13:04:21.71ID:wSgShV8rd なんちゃらツールキット作ったGUIで表示されるコントロールって
うんこみたいなやつしか見た事ない
うんこみたいなやつしか見た事ない
173デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f42-mUcE)
2023/09/21(木) 17:12:45.87ID:k97TlGtN0 >>168
WinUI3でストアに公開しなければ、unpaclagedってコンパイルしたバイナリフォルダの内容全てをコピーして実行させることになります
Windows10のアップデート済みのパソコンならそのまんま動くはず
WinUI3でストアに公開しなければ、unpaclagedってコンパイルしたバイナリフォルダの内容全てをコピーして実行させることになります
Windows10のアップデート済みのパソコンならそのまんま動くはず
174デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMc3-NfV8)
2023/09/21(木) 17:39:42.68ID:2p2oI5ZlM WPFスレでそんな質問はないけどなw
普通に.net frameworkだけでは動かない
.Net6以降のみサポートだから
特殊なことをして動かせるかもしれないけどそんな質問してくる人間には無理だろう
C#使ったWinUI3はバイナリコピーして実行させても必要な.net coreのバージョンがインストールされてがないと落ちる
インストーラーを適切に作ると.net coreのバイナリをダウンロードしようとする
普通に.net frameworkだけでは動かない
.Net6以降のみサポートだから
特殊なことをして動かせるかもしれないけどそんな質問してくる人間には無理だろう
C#使ったWinUI3はバイナリコピーして実行させても必要な.net coreのバージョンがインストールされてがないと落ちる
インストーラーを適切に作ると.net coreのバイナリをダウンロードしようとする
175デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f42-mUcE)
2023/09/21(木) 17:54:34.48ID:k97TlGtN0 >>174
https://tera1707.com/entry/2022/07/29/043705
この記事にあるように、csprjにフラグを設定するとバイナリフォルダに必要なランタイム一切合切もコピーされるので
それをそのまま持っていけば動く
https://tera1707.com/entry/2022/07/29/043705
この記事にあるように、csprjにフラグを設定するとバイナリフォルダに必要なランタイム一切合切もコピーされるので
それをそのまま持っていけば動く
176デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMc3-NfV8)
2023/09/21(木) 20:00:31.16ID:2p2oI5ZlM >>175
フラグ設定しないとうまくいかないのか知らなかった
自分ところではずっと失敗してたんだ
多分この人が上の質問をしてるので何が何でも.NET6を使いたくないのだと思ってる
8 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2023/09/20(水) 17:54:12.88 ID:jVfboGwk
WinUIって.NET6を入れずに使えますか?
VS2022のプロジェクトだと、.NET Frameworkが無くて.NET6になってしまいます
フラグ設定しないとうまくいかないのか知らなかった
自分ところではずっと失敗してたんだ
多分この人が上の質問をしてるので何が何でも.NET6を使いたくないのだと思ってる
8 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2023/09/20(水) 17:54:12.88 ID:jVfboGwk
WinUIって.NET6を入れずに使えますか?
VS2022のプロジェクトだと、.NET Frameworkが無くて.NET6になってしまいます
177デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f42-mUcE)
2023/09/21(木) 20:10:38.48ID:k97TlGtN0178デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMc3-NfV8)
2023/09/21(木) 20:12:26.21ID:2p2oI5ZlM ずっとVS2022のGUI操作してパッケージ作って失敗してを繰り返してた
自分がアホなのか仕組みが出来てないのか判断できないでいた
自分がアホなのか仕組みが出来てないのか判断できないでいた
179デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f02-fH7h)
2023/09/22(金) 08:23:31.12ID:+vutqDDr0180デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f1f-nPp7)
2023/09/22(金) 09:55:33.52ID:glyoaVQ40 >>179
1ヶ月前に貰ってる。
1ヶ月前に貰ってる。
181168 (ワッチョイ 4fae-YZsW)
2023/09/22(金) 10:37:35.20ID:VQzjgaDN0182デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fea-Ohbr)
2023/09/22(金) 11:31:13.56ID:yLHBBLv80 user.configとか.xmlファイルって、Windowsが不正終了とかで落ちた時
中のデータが欠損したり、変な空白とか書き込まれたりでファイルがおかしくなったら
それを読み込むアプリが一切立ち上がらなくなるの勘弁してほしい
中のデータが欠損したり、変な空白とか書き込まれたりでファイルがおかしくなったら
それを読み込むアプリが一切立ち上がらなくなるの勘弁してほしい
183デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f7b-YZsW)
2023/09/22(金) 12:26:32.62ID:n+mdlzq10 起動時のタイミングでconfigファイルが破損してないかチェックすればいいだけでは?
184デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa53-9C00)
2023/09/22(金) 12:30:28.76ID:dkRHHNCea user.configとか.xmlに限定してるけどそれ以外のファイルなら安全だと思ってるの?
185デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM5f-C+1d)
2023/09/22(金) 12:53:20.14ID:+zFc5v5MM xmlが壊れるならjsonを使えば良いじゃない。by マリー
186デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fe5-NfV8)
2023/09/22(金) 12:55:39.08ID:faVcBMnZ0 そこらへんのファイルが壊れるような落ち方したら、exeやdllの中身すら危うい
187デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fda-4LBx)
2023/09/22(金) 12:57:50.57ID:UyYHaPh20 >>179
大手の体力すげえな。
大手の体力すげえな。
188デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4fb0-gBtz)
2023/09/22(金) 13:50:44.91ID:wJrbx3oK0 メディアファイルに書き込みしてる最中に落ちたら書き込んでるメディアのどこに被害が出てもおかしくないよ
189デフォルトの名無しさん (スップ Sddf-hHsn)
2023/09/22(金) 15:21:03.94ID:YkPRFjNrd NTFSなら大丈夫
190デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f79-EhfR)
2023/09/22(金) 19:44:13.75ID:Au89d/cH0 いくらファイルシステムが堅牢でも、その上で動くOSやアプリが死んだら壊れたファイルが出来上がる…って寸法だぁ!
191デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
2023/09/23(土) 06:16:34.70ID:CDvy2U7s0 ネストは深くないほうが良いと言いますが、二次元配列の展開にはネストが必要ですかね?
2階層くらいまでは普通に使って、3階層にもなると深いと思います。
2階層くらいまでは普通に使って、3階層にもなると深いと思います。
192デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e10-WMZf)
2023/09/23(土) 07:19:17.05ID://pn0TAC0 まぁ、普通はforループネストするんじゃない?
193デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de17-IWg1)
2023/09/23(土) 10:10:35.30ID:s/ljsF3A0 可読性が損なわれなければ多少のネストはいいだろうよ
194デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
2023/09/23(土) 11:22:34.41ID:CxeGIQq5M ネストが深いとコードが読みづらくなりバグが混入しやすくなるので避けたほうが良いと言うレベル
初心者のころは閉じブロックにコメントを書くとかそういうので対処したりしたり出来る
namespaceの指定方法が追加されたのでブロックのネストは一段減らせるようになった
初心者のころは閉じブロックにコメントを書くとかそういうので対処したりしたり出来る
namespaceの指定方法が追加されたのでブロックのネストは一段減らせるようになった
195デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6b01-Yvw0)
2023/09/23(土) 11:24:36.47ID:olN19/Rz0 色々なレベルの人が見るならわかり易さに寄せるのも大切
196デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-PB4I)
2023/09/23(土) 11:52:24.24ID:i9fpyxKga あんまり深いと観辛いから
ネスト1{
_ネスト2{
__ネスト3{
ネスト4{
_ネスト5{
_}
}
__}
_}
}
みたいに描いてる
ネスト1{
_ネスト2{
__ネスト3{
ネスト4{
_ネスト5{
_}
}
__}
_}
}
みたいに描いてる
197デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
2023/09/23(土) 12:47:33.25ID:CDvy2U7s0 ありがとう(*´ω`*)
198デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0aff-8erA)
2023/09/26(火) 10:56:33.46ID:csk5Q3Ms0 メモリ内では連続して格納されてるはずなんだし、1次元配列としてアクセスさせてくれてもいいのにな
199デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0aa1-oBwi)
2023/09/26(火) 11:02:40.27ID:Pu+bW/hr0200デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1a77-+EvS)
2023/09/26(火) 11:29:00.83ID:QkO3BLWs0 >>198
spanか使えば
var array = new int[ 3, 4 ];
var span = MemoryMarshal.CreateSpan( ref array[ 0, 0 ], array.Length );
spanか使えば
var array = new int[ 3, 4 ];
var span = MemoryMarshal.CreateSpan( ref array[ 0, 0 ], array.Length );
201デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff69-8e9S)
2023/09/26(火) 11:36:48.82ID:uoZuUmUn0 datagridvewなかなか癖あるな
前の会社だとspread 使ってたから同じことしようとするとなかなか厳しい
前の会社だとspread 使ってたから同じことしようとするとなかなか厳しい
202デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ae5-WMZf)
2023/09/26(火) 12:26:49.67ID:OV8JJgiQ0 >>198
なら、1次元目Length×2次元目Lengthの1次元配列として宣言して使えば良い
なら、1次元目Length×2次元目Lengthの1次元配列として宣言して使えば良い
203デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
2023/09/27(水) 18:09:52.69ID:IoVqC5pd0 関数化はモジュール化とは言わないですか?
一般的に別スクリプトに分けることをモジュール化というらしいです。
1つのスクリプトにあらゆる機能を書いてしまうと、理解が出来なくなるみたいです。
再利用と、可読性を向上させるためにモジュール化があるのかなと。
一般的に別スクリプトに分けることをモジュール化というらしいです。
1つのスクリプトにあらゆる機能を書いてしまうと、理解が出来なくなるみたいです。
再利用と、可読性を向上させるためにモジュール化があるのかなと。
204デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de3b-IWg1)
2023/09/27(水) 18:39:35.25ID:CcGwmuva0 >>203
関数はモジュールですか?
関数はモジュールですか?
205デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 062f-oRtz)
2023/09/27(水) 18:44:05.41ID:B9umWozV0 >別スクリプトに分けることをモジュール化という
初めて聞いたわそんな説
初めて聞いたわそんな説
206デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
2023/09/27(水) 18:45:10.63ID:IoVqC5pd0 gptさんに聞きました
207デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a1f-oBwi)
2023/09/27(水) 18:46:56.08ID:I/ozjFX50 嘘つきgptか…奴の話は、話半分で聞いとけ
208デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 86e3-GA9g)
2023/09/27(水) 19:49:19.91ID:vKIc+WH70 gptはC#のコード生成しようとしたら1行目からincludeしろとか言ってくるからな
209デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 866b-lrL5)
2023/09/28(木) 00:24:01.44ID:DB6o6lmL0 ChatGPTをありがたがるのは無知蒙昧の証し
210デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-j351)
2023/09/28(木) 00:36:48.85ID:wsjwbbNAa >>203
1関数=1モジュール観たいな糞言語ならそうかもな
1関数=1モジュール観たいな糞言語ならそうかもな
211デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff6f-8e9S)
2023/09/28(木) 01:23:01.39ID:NqbGDv2b0 未だにオブジェクト指向がよくわからないわ
212デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaa-gtrM)
2023/09/28(木) 04:26:00.84ID:IXIoJj7cM 猫以下か
213デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e10-WMZf)
2023/09/28(木) 06:36:39.54ID:M9/KWlcn0 ChatGPTに頼るようなヤツはプログラムやらんでもろて
214デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea74-iHBT)
2023/09/28(木) 07:16:02.49ID:sFf5t7op0 もろて
morote
morote
215デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ae5-WMZf)
2023/09/28(木) 08:57:06.58ID:fRqICkyk0 態々Chatって名前に付けてくれてるのに、おかしな使い方する連中の多いことw
216デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-j351)
2023/09/28(木) 09:58:47.34ID:7+/lnWbqa やらんでもろて=やらないでくださいおながいしますわ
217デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr23-IWg1)
2023/09/28(木) 10:03:11.78ID:A/US9xLcr 名前にchatってついてることと使い方に何か関係が?
218デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a1f-oBwi)
2023/09/28(木) 10:12:26.69ID:uRtj8fwF0 chatGPTは、会話する友達のいないボッチが寂しさを紛らわす為の癒しツールだからなぁ
219デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4635-D9qI)
2023/09/28(木) 10:28:24.51ID:/0J5x9qx0 つまりお前らってChatGPTだったの?
220デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f33-gNtf)
2023/09/28(木) 10:34:11.26ID:xz2WgalN0 うずらです
221デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8ea7-AKT7)
2023/09/28(木) 12:28:16.47ID:JVi1NSOB0 ひよこです
222デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8701-DeI3)
2023/09/28(木) 12:52:33.59ID:lN71jGVG0 >>203
>関数化はモジュール化とは言わないですか?
一般的には言わない
モジュール/モジュール化という言葉は文脈によって意味が多岐に渡る
広い意味で再利用可能・入れ替え可能な部品に分割することをモジュール化と呼ぶこともあるので
ある処理を抽出して関数化することもモジュール化と言えないこともないが一般的ではない
関数よりもっと大きな単位を指して使われることがほとんど
狭い意味だと使ってる言語で定義されてる”モジュール”に分割することを言う
>一般的に別スクリプトに分けることをモジュール化というらしいです。
Pythonのように1ファイルが1モジュールになる言語であれば
別スクリプトに分けることとが狭い意味のモジュール化
C#にもモジュールの定義はあるにはあるけど通常意識されないものなので
モジュール化という言葉が狭い意味で使われることはほとんどない
>関数化はモジュール化とは言わないですか?
一般的には言わない
モジュール/モジュール化という言葉は文脈によって意味が多岐に渡る
広い意味で再利用可能・入れ替え可能な部品に分割することをモジュール化と呼ぶこともあるので
ある処理を抽出して関数化することもモジュール化と言えないこともないが一般的ではない
関数よりもっと大きな単位を指して使われることがほとんど
狭い意味だと使ってる言語で定義されてる”モジュール”に分割することを言う
>一般的に別スクリプトに分けることをモジュール化というらしいです。
Pythonのように1ファイルが1モジュールになる言語であれば
別スクリプトに分けることとが狭い意味のモジュール化
C#にもモジュールの定義はあるにはあるけど通常意識されないものなので
モジュール化という言葉が狭い意味で使われることはほとんどない
223デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a79-aeRl)
2023/09/28(木) 19:13:21.19ID:0dpaiugf0 モジュールは外からの見た目だから
中身が何で出来てるかなんて関知しない
たとえうんこで出来ててもな!
中身が何で出来てるかなんて関知しない
たとえうんこで出来ててもな!
224デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd4a-+j9z)
2023/09/28(木) 21:49:14.57ID:Vwqtf0AId >>215がBardやBingAIにはどんな難癖を付けるのか気になる
225デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
2023/09/29(金) 04:46:58.75ID:sbQ57Iwc0 質問です
他人のコードを読むという行為は「分解」なのでしょうか?
他人のコードがわかりにくい場合は、スクリプトを分けるなどして分解するのが良いですか?
他人のコードを読むという行為は「分解」なのでしょうか?
他人のコードがわかりにくい場合は、スクリプトを分けるなどして分解するのが良いですか?
226デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 035f-9Nr+)
2023/09/29(金) 05:09:44.28ID:Zsgx8btV0 >>225
そのコードリーディングの目的は?
そのコードリーディングの目的は?
227デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
2023/09/29(金) 06:50:21.28ID:sbQ57Iwc0 ゲーム用のプログラムなのですが、ロジックを知りたいです
228デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMc6-se1G)
2023/09/29(金) 07:13:40.48ID:4IudvC8QM 解析が目的ならリバースエンジニアリング
229デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0794-oBwi)
2023/09/29(金) 07:35:41.02ID:R/ASBcAr0 リバースエンジニアリングは、マシン語になった実行ファイルやROMから逆アセンブルなどを用いて命令コードに変換して処理内容を読み取る技術だろ
ソースコード自体があるなら単に読めばいいだけ
ソースコード自体があるなら単に読めばいいだけ
230デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0794-oBwi)
2023/09/29(金) 07:37:22.59ID:R/ASBcAr0 スクリプト?
ああ、スクリプト言語で書かれているのか
それならスクリプト自体を幾ら読んでも分からないよw
実際に動作を定義してるのはスクリプトエンジン側だからなぁ
ああ、スクリプト言語で書かれているのか
それならスクリプト自体を幾ら読んでも分からないよw
実際に動作を定義してるのはスクリプトエンジン側だからなぁ
231デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a1f-oBwi)
2023/09/29(金) 08:13:03.19ID:2i5v5Rt90 ゲームのスクリプト読んでも、分かるのはそのゲームのストーリーくらいかなぁ?
232デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr23-IWg1)
2023/09/29(金) 08:53:29.85ID:HVJlKrO3r233デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ae5-WMZf)
2023/09/29(金) 08:58:03.08ID:Z2hlTA8C0234デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a1f-oBwi)
2023/09/29(金) 09:11:19.11ID:2i5v5Rt90 ソースコード自体にもう内容書かれてんのにリバースエンジニアリングとはw
235デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMc6-se1G)
2023/09/29(金) 09:23:35.81ID:XHcVYCVKM 例えばシェルスクリプトならそのまま読むだけですべて動作を理解できる
一方でゲームスクリプトはゲームエンジンの動作を解析しないと理解は難しい
一方でゲームスクリプトはゲームエンジンの動作を解析しないと理解は難しい
236デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMc6-se1G)
2023/09/29(金) 09:28:49.63ID:dgWEZ4BHM もっとも利用するだけなら使い方を理解するだけで中身を理解する必要はない
237デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 035f-9Nr+)
2023/09/29(金) 09:49:19.43ID:Zsgx8btV0 >>227
ゲーム「用」とは?
ゲーム「用」とは?
238デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a02-4KCz)
2023/09/29(金) 10:17:17.30ID:LLT8Nv/70 単に読んでるだけでわかりにくにならデバッグ実行して動作とコードの関係を把握しながら読むと理解しやすい
途中で変数の値の確認や変更もやると確証がもてる
途中で変数の値の確認や変更もやると確証がもてる
239デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
2023/09/29(金) 13:16:35.37ID:sbQ57Iwc0 >>237
https://gist.github.com/baba-s/e4da98f6fce2b6cca36b0cf3bb91f9d0
これが倉庫番のコードなのですが、全て1つのスクリプトに書かれています
これが分かりづらいので、分割、分解して理解を深めたいです
>>232
自分でゲームを作りたいので、分解してロジックを理解したいです
他人のコードを読み解く能力が上達には必須と考えました
https://gist.github.com/baba-s/e4da98f6fce2b6cca36b0cf3bb91f9d0
これが倉庫番のコードなのですが、全て1つのスクリプトに書かれています
これが分かりづらいので、分割、分解して理解を深めたいです
>>232
自分でゲームを作りたいので、分解してロジックを理解したいです
他人のコードを読み解く能力が上達には必須と考えました
240デフォルトの名無しさん (スフッ Sdaa-TrDt)
2023/09/29(金) 13:26:47.91ID:y68JSf5Yd >>239
この規模だと分割したらさらに判らなくなるだけだと思う
この規模だと分割したらさらに判らなくなるだけだと思う
241デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f33-gNtf)
2023/09/29(金) 13:30:08.99ID:F5ALDY7d0 >>239
Unityの知識は大丈夫なの?
Unityの知識は大丈夫なの?
242デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a1f-oBwi)
2023/09/29(金) 13:34:09.53ID:2i5v5Rt90 スクリプト?
243デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
2023/09/29(金) 13:45:18.92ID:jReLA3HcM 40年前ぐらい小学生のころに雑誌に載ってた倉庫番打ち込んだな
おそらく7~8ページ程度だったけど2週間ぐらいかかった
ロジックはほとんどなくドット絵のデータがメイン
そんな思いをしなくても遊べる今は恵まれてるなと思う
打ち込んでは実行してタイプミス潰し
倉庫番はリアルタイム性などない単純なパズルだから打ち込んでると嫌でも仕組みはわかった
何しろ状態を持ってない
全部マップデータ通りで単純明快
多分コード読んでるだけじゃ理解は深まらない
自分の見たい部分しか見ないから
コード打ち込むと全部舐めなければならない
そのうえで改変して挙動を確かめる
おそらく7~8ページ程度だったけど2週間ぐらいかかった
ロジックはほとんどなくドット絵のデータがメイン
そんな思いをしなくても遊べる今は恵まれてるなと思う
打ち込んでは実行してタイプミス潰し
倉庫番はリアルタイム性などない単純なパズルだから打ち込んでると嫌でも仕組みはわかった
何しろ状態を持ってない
全部マップデータ通りで単純明快
多分コード読んでるだけじゃ理解は深まらない
自分の見たい部分しか見ないから
コード打ち込むと全部舐めなければならない
そのうえで改変して挙動を確かめる
244デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
2023/09/29(金) 14:04:01.36ID:jReLA3HcM 大体2~3本似たようなプログラムを打ち込むと
仕組みが大体頭に入る
やってることは非常に単純
小学生にも理解出来る
そして普通に自分でも書ける
多分何百本分のコードを読んでも理解度は低いと思う
仕組みが大体頭に入る
やってることは非常に単純
小学生にも理解出来る
そして普通に自分でも書ける
多分何百本分のコードを読んでも理解度は低いと思う
245デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
2023/09/29(金) 14:14:09.16ID:jReLA3HcM そのころはコードにコメントなどもちろんなくインターネットもなく
下手するとマニュアルもなかった
でも数本打ち込むと大体わかった
英単語も読めない小学生にもわかるんだから誰にでも理解できると思う
下手するとマニュアルもなかった
でも数本打ち込むと大体わかった
英単語も読めない小学生にもわかるんだから誰にでも理解できると思う
246デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 86e5-IWg1)
2023/09/29(金) 14:14:32.11ID:2UiM+hiU0247デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1a9b-3hLy)
2023/09/29(金) 14:17:39.88ID:iWuHjGCu0248デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
2023/09/29(金) 14:23:02.71ID:jReLA3HcM >>247
unityではc#スクリプトと呼んでる
unityではc#スクリプトと呼んでる
249デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
2023/09/29(金) 14:30:40.47ID:jReLA3HcM 英語を読む・聞き取る・話す は分かりやすく別の学習をしないといけない
コードを読めても書けなければ意味がない
理解したいならコードを書いた方がいい
コードを読めても書けなければ意味がない
理解したいならコードを書いた方がいい
250デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a1f-oBwi)
2023/09/29(金) 14:34:27.27ID:2i5v5Rt90251デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
2023/09/29(金) 14:36:55.26ID:jReLA3HcM それとコードを読むのは非常に高度な技術だから
初心者がコードだけ読もうとしても
おそらく思ったような成果はあげれれない
初心者がコードだけ読もうとしても
おそらく思ったような成果はあげれれない
252デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp23-oBwi)
2023/09/29(金) 14:39:11.07ID:ty79BRMgp ゲームの細かい動きの部分だけスクリプトで書いてるみたいな感じだと全体を理解するの難しいかもね
253デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd4a-+j9z)
2023/09/29(金) 14:40:02.98ID:AtqL2tKZd 隙あらば長文自分語り
254デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
2023/09/29(金) 15:00:48.68ID:jReLA3HcM 倉庫番自体のロジックは非常に単純
オセロより簡単ともいえる
キャラが空白のところへ動かせるようにつくる
移動先に荷物があってその先が空白ならキャラと荷物が動く
そのあと終わってるかどうか判定するだけ
オセロより簡単ともいえる
キャラが空白のところへ動かせるようにつくる
移動先に荷物があってその先が空白ならキャラと荷物が動く
そのあと終わってるかどうか判定するだけ
255デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff44-/va4)
2023/09/29(金) 15:06:10.15ID:kab4oOZl0 じゃあフラッピーは?
256デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de7b-/va4)
2023/09/29(金) 15:37:41.47ID:3lAWIYxj0 >>239
こういうのこそChatGPTの使いどころでは?
こういうのこそChatGPTの使いどころでは?
257デフォルトの名無しさん (JP 0H42-yQCX)
2023/09/29(金) 15:39:08.46ID:tU9ZFt65H ここみれば?
ttps://baba-s.はてなblog.com/entry/2018/03/30/085000
ttps://baba-s.はてなblog.com/entry/2018/03/30/085000
258デフォルトの名無しさん (JP 0H42-yQCX)
2023/09/29(金) 15:41:33.40ID:tU9ZFt65H はてな英字表記がNGワードだった
作者が全部解説してるのにこっち見ないで完成形のソースだけ見てなにをどう理解したいのかわからない
作者が全部解説してるのにこっち見ないで完成形のソースだけ見てなにをどう理解したいのかわからない
259デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 869b-lrL5)
2023/09/29(金) 15:56:47.20ID:C71JBRro0 >>239
うだうだ人に聞いてるお前には無理だと思う
うだうだ人に聞いてるお前には無理だと思う
260デフォルトの名無しさん (スッップ Sdaa-+j9z)
2023/09/29(金) 16:10:41.00ID:DNLFnh+Cd261デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
2023/09/29(金) 17:31:51.45ID:jReLA3HcM 初心者相手に罵倒しても心が汚れるだけ
上のコードはあまり関心出来ない部分もある
そのせいで分かりにくい箇所が若干ある
上のコードはあまり関心出来ない部分もある
そのせいで分かりにくい箇所が若干ある
262デフォルトの名無しさん (スッップ Sdaa-+j9z)
2023/09/29(金) 17:42:07.96ID:DNLFnh+Cd 罵倒、苦言、批判の区別は付いてるかな?
263デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ae5-WMZf)
2023/09/29(金) 17:44:14.21ID:Z2hlTA8C0 >>234
逆アセで生成されたコードも、アセンブラの"ソースコード"だぞ?w
逆アセで生成されたコードも、アセンブラの"ソースコード"だぞ?w
264デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMfa-AkpS)
2023/09/29(金) 17:58:40.51ID:QaI2pK3GM ワッチョイ 6ab0-/va4
ネチネチとしつこいだけでダメな奴の典型例
ネチネチとしつこいだけでダメな奴の典型例
265デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0744-oBwi)
2023/09/29(金) 17:58:57.69ID:R/ASBcAr0 >>263
意味不明w
意味不明w
266デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ae5-WMZf)
2023/09/29(金) 17:59:37.91ID:Z2hlTA8C0 意味がわからんなら勉強しといでw
267デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
2023/09/29(金) 18:01:17.51ID:sbQ57Iwc0 質問者です
確かに何が分からないのか言語化出来ないかもしれません
丸投げ質問にならないようにもう少しもがきます
ぼんやりした事を言うと、分からない部分は処理の流れですかね。
確かに何が分からないのか言語化出来ないかもしれません
丸投げ質問にならないようにもう少しもがきます
ぼんやりした事を言うと、分からない部分は処理の流れですかね。
268デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 87e5-7af3)
2023/09/29(金) 18:13:34.27ID:omi/Go5l0 フレームワークから呼び出されるだけの存在だよ
269デフォルトの名無しさん (スッップ Sdaa-+j9z)
2023/09/29(金) 18:30:54.80ID:DNLFnh+Cd Unity詳しくないけど必要に応じてSokobanクラスの各メソッドが呼び出される仕組みじゃないのこれ?
処理の流れってのがそのUnityが仕切ってる部分のことを言ってるなら
このクラスをいくら眺めても理解できなさそうだけども
処理の流れってのがそのUnityが仕切ってる部分のことを言ってるなら
このクラスをいくら眺めても理解できなさそうだけども
270デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMc6-se1G)
2023/09/29(金) 18:41:16.70ID:KGst9XPnM Unityから呼び出されるメソッドは初期設定のStartと更新処理のUpdateの2つ
毎回呼び出されるのは後者なのでそこから追いかけていけばいい
毎回呼び出されるのは後者なのでそこから追いかけていけばいい
271デフォルトの名無しさん (スッップ Sdaa-+j9z)
2023/09/29(金) 18:51:42.76ID:DNLFnh+Cd なるほど、たしかにコメントにもそう書いてある
もっとあれこれ呼ばれるのかと思ったら意外にシンプル
てことは>>267が分からないって言ってる「処理の流れ」はクラスの中の話の可能性が高い?
であればコードを読み進めてここで詰まったとか具体的な情報が欲しいところ
もっとあれこれ呼ばれるのかと思ったら意外にシンプル
てことは>>267が分からないって言ってる「処理の流れ」はクラスの中の話の可能性が高い?
であればコードを読み進めてここで詰まったとか具体的な情報が欲しいところ
272デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
2023/09/29(金) 18:57:11.74ID:jReLA3HcM 実際にコードを見てその印象なら初心者と変わりない
273デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd4a-+j9z)
2023/09/29(金) 19:18:05.29ID:KklayHMNd なんか因縁つけられた
274デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMef-VO9t)
2023/09/29(金) 22:00:42.65ID:WQUdW1Y0M こんだけみっちりコメント書いてあって、メソッドも分かれてるから、後は気合だけのような…
275デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd4a-+j9z)
2023/09/29(金) 22:31:46.59ID:KklayHMNd あとは自分の今の知識・理解度に見合ってるかどうかかね
他スレでもたまに明らかに分不相応なお題に取り組もうとしてる人を見かける
他スレでもたまに明らかに分不相応なお題に取り組もうとしてる人を見かける
276デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a6a-gNtf)
2023/09/29(金) 22:37:09.95ID:qnLQZNNU0 基本素養が足りてない人に限って、Webの情報を断片的に拾い読みするだけで済まそうとする…
2,3千円をケチらずにちゃんとした入門書を買うべきやろな
2,3千円をケチらずにちゃんとした入門書を買うべきやろな
277デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd1-VEJP)
2023/09/30(土) 00:58:15.11ID:tFuDf2bYM 千里の道も一歩からと言うけど100m先のコンビニへもまず一歩踏み出さないと到達しない
プログラムでバグが出るのは当たり前でそれを潰すのは経験を積むしかない
コードを読むだけではそこらへんは無理
文法が分かったとして実際に書かないと理解は深まらない
見てもわからないなら紙にでも書き出して考えることもできる
小学生のころは配列の内容を方眼紙とかに書いてプログラムを再現して理解しようとしてた
それがいつの間にか脳内ですべて完結するようになった
期待通りにならなくても結果を見て経験からこうだろうなと見当を付けられるようになった
小学生より賢いはずなんだからなにか手立てはあるだろう
プログラムでバグが出るのは当たり前でそれを潰すのは経験を積むしかない
コードを読むだけではそこらへんは無理
文法が分かったとして実際に書かないと理解は深まらない
見てもわからないなら紙にでも書き出して考えることもできる
小学生のころは配列の内容を方眼紙とかに書いてプログラムを再現して理解しようとしてた
それがいつの間にか脳内ですべて完結するようになった
期待通りにならなくても結果を見て経験からこうだろうなと見当を付けられるようになった
小学生より賢いはずなんだからなにか手立てはあるだろう
278デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
2023/09/30(土) 03:26:23.71ID:qC94828iM 実際にUnityを使っていて一度でも空のプロジェクトを作ったことがあれば>>270程度のことは直ぐに分かる
中身が空のスケルトンコードがそのまま作られるのでUnityと言うゲームエンジンのフレームワークの基本構造が見えてくる
コードを読む前にまず手を動かして見なければ気付けないことも多い
中身が空のスケルトンコードがそのまま作られるのでUnityと言うゲームエンジンのフレームワークの基本構造が見えてくる
コードを読む前にまず手を動かして見なければ気付けないことも多い
279デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
2023/09/30(土) 06:13:30.76ID:lCW6xIVF0 >>277
倉庫番のコードを書くようにしますが、その場合は他人のコードを完璧に真似るつもりでやったほうがいいですか?自己流でやっていたことが良くないと気づいたので。他人のやり方まで取り込むのが上達への近道かなと思ってます
倉庫番のコードを書くようにしますが、その場合は他人のコードを完璧に真似るつもりでやったほうがいいですか?自己流でやっていたことが良くないと気づいたので。他人のやり方まで取り込むのが上達への近道かなと思ってます
280デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
2023/09/30(土) 06:20:57.56ID:lCW6xIVF0 他人のコードを理解する、読み解く上でのやり方が確立されていない感じです
281デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb10-VEJP)
2023/09/30(土) 06:40:22.13ID:EIBJTlDv0 読み解き方が確立されてるかされてないか以前の問題のような……
282デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d82-cP1N)
2023/09/30(土) 08:57:55.29ID:1LHvsOST0 基礎が身についてないのにやみくもに書き写したところで書く能力が身につくわけないじゃん
自分語りの詐欺的商法に騙されるなよ
ちょっと考えればわかるだろ
キミに必要なのは公式チュートリアルと入門書
自分語りの詐欺的商法に騙されるなよ
ちょっと考えればわかるだろ
キミに必要なのは公式チュートリアルと入門書
283デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd1-VEJP)
2023/09/30(土) 09:50:03.07ID:tFuDf2bYM 40年ぐらい前の小学3年生よりあなたは賢いのかどうかと言う問題
現状スキルレベルでは負けている
環境では勝っている
現状スキルレベルでは負けている
環境では勝っている
284デフォルトの名無しさん (スップ Sd43-sBWh)
2023/09/30(土) 10:00:47.45ID:RNKSTVVAd285デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
2023/09/30(土) 10:21:02.95ID:lCW6xIVF0 >>284
手を動かさないと何が分からないかも、分からないという状態から脱せないでしょうか?
手を動かさないと何が分からないかも、分からないという状態から脱せないでしょうか?
286デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd1-VEJP)
2023/09/30(土) 10:27:45.96ID:tFuDf2bYM 入門したてはタイピングが苦痛だった
一文字ずつキーボードとにらめっこ
p r i n t と一文字ずつ探してやっと一行を入れ終わる
そして実行
自分が今一行入力した分だけ画面が変わったりする
今書いたコードはこういうことなんだと分かる
それが体験で経験
誰がどのように入力しても結果は同じ
一文字ずつキーボードとにらめっこ
p r i n t と一文字ずつ探してやっと一行を入れ終わる
そして実行
自分が今一行入力した分だけ画面が変わったりする
今書いたコードはこういうことなんだと分かる
それが体験で経験
誰がどのように入力しても結果は同じ
287デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd1-VEJP)
2023/09/30(土) 10:29:22.27ID:tFuDf2bYM そのころコードを読んでも絶対意味なんて判らない
手を動かして実行
これ以外上達の方法はない
手を動かして実行
これ以外上達の方法はない
288デフォルトの名無しさん (スップ Sd43-sBWh)
2023/09/30(土) 10:38:44.22ID:RNKSTVVAd289デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa89-5C2y)
2023/09/30(土) 10:44:33.67ID:+WV6fTrGa >>252
東京パソコンクラブのノリだな
東京パソコンクラブのノリだな
290デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd1-VEJP)
2023/09/30(土) 10:49:18.06ID:tFuDf2bYM 英単語なんか知らないから一文字ずつアルファベットを暗唱しながらタイプしていく
呪文を打ち込んでいく
一行入力も辛いので途中で実行して進展を見る
入力したコードの理解が深まる
そうして小さな成功体験を積み重ねる
そのうち前に入力したのと同じような内容が出てくる
今度は実行しなくても結果がわかる
実行してみて違うなら違いを探す
こうして一歩ずつ進む
コードを読んだりコメントを読むだけだとこういうのが失われて分かった気にだけなる
実際にコードを書けないし着想もできない
呪文を打ち込んでいく
一行入力も辛いので途中で実行して進展を見る
入力したコードの理解が深まる
そうして小さな成功体験を積み重ねる
そのうち前に入力したのと同じような内容が出てくる
今度は実行しなくても結果がわかる
実行してみて違うなら違いを探す
こうして一歩ずつ進む
コードを読んだりコメントを読むだけだとこういうのが失われて分かった気にだけなる
実際にコードを書けないし着想もできない
291デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa89-5C2y)
2023/09/30(土) 11:04:04.96ID:+WV6fTrGa >>285 は手が動いても頭が動かないタイプと観た
292デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bbc-VEJP)
2023/09/30(土) 13:07:46.30ID:Xbo2Ry+C0 それ、逆じゃないのかな。
手を動かす前にうだうだ考えるウチに投げ出すタイプというか。
なにも考えずにとりあえずコードを打ち込んでみて、動かしてみればいいじゃない。
そしてその動くプログラムのコードを書いているときや後から眺めたときに「こうした方がいいんじゃない?」って思ったところを何度でも直して、また動かしてみる、と。
実際、自分がやるのもそれに近いところがなくもないし。
分からないところをネットで調べてコピペして動かして、足りないところや考慮すべきところを直し加えてってのを何回かやったりやらなかったり。
手を動かす前にうだうだ考えるウチに投げ出すタイプというか。
なにも考えずにとりあえずコードを打ち込んでみて、動かしてみればいいじゃない。
そしてその動くプログラムのコードを書いているときや後から眺めたときに「こうした方がいいんじゃない?」って思ったところを何度でも直して、また動かしてみる、と。
実際、自分がやるのもそれに近いところがなくもないし。
分からないところをネットで調べてコピペして動かして、足りないところや考慮すべきところを直し加えてってのを何回かやったりやらなかったり。
293デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
2023/09/30(土) 14:30:45.31ID:lCW6xIVF0 >>288
unityで動かしております
>>290
やはり手を動かします
>>284
では質問させてもらいます
gptに聞いたのですが、良くわかりませんでした
https://gist.github.com/baba-s/e4da98f6fce2b6cca36b0cf3bb91f9d0
TileTypeという列挙型があり、tiletype型を使用してtilelist変数を宣言しているのが分からないです。
普通、インデックスにアクセスする場合は整数型を使うと思うんですが。
やはり、基礎が出来てないなと
unityで動かしております
>>290
やはり手を動かします
>>284
では質問させてもらいます
gptに聞いたのですが、良くわかりませんでした
https://gist.github.com/baba-s/e4da98f6fce2b6cca36b0cf3bb91f9d0
TileTypeという列挙型があり、tiletype型を使用してtilelist変数を宣言しているのが分からないです。
普通、インデックスにアクセスする場合は整数型を使うと思うんですが。
やはり、基礎が出来てないなと
294デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
2023/09/30(土) 14:47:09.79ID:jRqEkae9M 例えばデバッガーでマップの配列の中を確認する場合、無味乾燥な整数で状態表示されるより列挙変数で表示された方が分かりやすいだろ
プレイヤー視点ではなく開発者視点で分かりやすくしているだけ
プレイヤー視点ではなく開発者視点で分かりやすくしているだけ
295デフォルトの名無しさん (スップ Sd43-sBWh)
2023/09/30(土) 15:02:25.67ID:RNKSTVVAd >>293
>普通、インデックスにアクセスする場合は整数型を使うと思うんですが。
インデックスってのはtileList[x, y]のxとyのこと
この場合もxとyは整数型でしょ
インデックス「に」って表現してるけど何かと勘違いしてる?
>普通、インデックスにアクセスする場合は整数型を使うと思うんですが。
インデックスってのはtileList[x, y]のxとyのこと
この場合もxとyは整数型でしょ
インデックス「に」って表現してるけど何かと勘違いしてる?
296デフォルトの名無しさん (スップ Sd43-sBWh)
2023/09/30(土) 15:10:09.10ID:RNKSTVVAd で、tileListは配列要素の型がTileType列挙型なわけだけど、その理由は>>294も書いてるように可読性や保守性のため
297デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd1-VEJP)
2023/09/30(土) 15:27:57.46ID:tFuDf2bYM 抽象的な話じゃない説明
例えば数値で壁を1で荷物を3とかにすると…
コード内で1とか3の数字が出てくるがそれが何なのか覚えてないとわからない
データの種類が100種類とかあると管理だけで大変
それを改善する場合に数字じゃなくて文字で '壁' とか'荷'とか'人'とかにもできる
でもこの場合も問題がある
気まぐれで壁や荷物を赤い壁と青い壁、赤い荷物と青い荷物などにしたくなった場合にどうするか?
別に色情報持つとか考えなくてはならない
それだったらTypeでRedWallとかにしたほうがいい
更に後でRedWallをやめたくなった場合にはenumからRedWallを削る
そうするとIDEにエラー表示が出て修正箇所がわかる
これが数字だと修正を自力で探して頑張るしかない
例えば数値で壁を1で荷物を3とかにすると…
コード内で1とか3の数字が出てくるがそれが何なのか覚えてないとわからない
データの種類が100種類とかあると管理だけで大変
それを改善する場合に数字じゃなくて文字で '壁' とか'荷'とか'人'とかにもできる
でもこの場合も問題がある
気まぐれで壁や荷物を赤い壁と青い壁、赤い荷物と青い荷物などにしたくなった場合にどうするか?
別に色情報持つとか考えなくてはならない
それだったらTypeでRedWallとかにしたほうがいい
更に後でRedWallをやめたくなった場合にはenumからRedWallを削る
そうするとIDEにエラー表示が出て修正箇所がわかる
これが数字だと修正を自力で探して頑張るしかない
298デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9b0c-RAiU)
2023/09/30(土) 16:04:48.60ID:fUSk+kCE0299デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab9a-cP1N)
2023/09/30(土) 16:20:33.29ID:kuFk0VAS0 勘違いしてそうなので基本的なことから書くと
int[3]は[0, 0, 0]のように各要素がint型で長さ3の1次元配列を示す型
string[3]は[“a”, ”bb”, “ccd”]のように各要素がstring型で長さ3の1次元配列を示す型
TileType[3]は[TileType.NONE, TileType.PLAYER, TileType.GROUND]のように各要素がTileType型で長さ3の1次元配列を示す型
var tiles = new TileType[3]{TileType.NONE, TileType.PLAYER, TileType.GROUND};
if (tiles[0] == TileType.PLAYER) do_something;
のような使い方をする
TileType[10, 10]は各要素がTileType型で10×10の2次元配列を示す型
int[3]は[0, 0, 0]のように各要素がint型で長さ3の1次元配列を示す型
string[3]は[“a”, ”bb”, “ccd”]のように各要素がstring型で長さ3の1次元配列を示す型
TileType[3]は[TileType.NONE, TileType.PLAYER, TileType.GROUND]のように各要素がTileType型で長さ3の1次元配列を示す型
var tiles = new TileType[3]{TileType.NONE, TileType.PLAYER, TileType.GROUND};
if (tiles[0] == TileType.PLAYER) do_something;
のような使い方をする
TileType[10, 10]は各要素がTileType型で10×10の2次元配列を示す型
300デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d1e-UA51)
2023/09/30(土) 16:43:41.11ID:rxNaOE9c0 可読性の高いRuby で、3目並べが並んだかどうかの判定だけでも、こんなに書く。
ましてや他言語は可読性も低いし、他人のコードなど読めるわけがない!
他人のコードを読むことを勧めるような香具師は嘘。
100行の内、5行ぐらいしか読んでいない
input_ary = [ ["x","","", "x","","", "o","o","o"],
["o","","x", "","o","x", "","o","x"],
["x","o","o", "","x","", "o","","x"],
["x","","o", "x","o","", "o","",""],
["o","x","o", "","x","", "","o","x"] ]
def check_win( board_ary )
puts "-" * 40
diag_ary = Array.new( 3 ) # 斜め
diag_ary[ 0 ] = board_ary[ 0 ]
diag_ary[ 1 ] = board_ary[ 4 ]
diag_ary[ 2 ] = board_ary[ 8 ]
return true if diag_ary.all? { |cell| cell == "o" } ||
diag_ary.all? { |cell| cell == "x" }
diag_ary[ 0 ] = board_ary[ 2 ]
# diag_ary[ 1 ] = board_ary[ 4 ]
diag_ary[ 2 ] = board_ary[ 6 ]
return true if diag_ary.all? { |cell| cell == "o" } ||
diag_ary.all? { |cell| cell == "x" }
次へ続く
ましてや他言語は可読性も低いし、他人のコードなど読めるわけがない!
他人のコードを読むことを勧めるような香具師は嘘。
100行の内、5行ぐらいしか読んでいない
input_ary = [ ["x","","", "x","","", "o","o","o"],
["o","","x", "","o","x", "","o","x"],
["x","o","o", "","x","", "o","","x"],
["x","","o", "x","o","", "o","",""],
["o","x","o", "","x","", "","o","x"] ]
def check_win( board_ary )
puts "-" * 40
diag_ary = Array.new( 3 ) # 斜め
diag_ary[ 0 ] = board_ary[ 0 ]
diag_ary[ 1 ] = board_ary[ 4 ]
diag_ary[ 2 ] = board_ary[ 8 ]
return true if diag_ary.all? { |cell| cell == "o" } ||
diag_ary.all? { |cell| cell == "x" }
diag_ary[ 0 ] = board_ary[ 2 ]
# diag_ary[ 1 ] = board_ary[ 4 ]
diag_ary[ 2 ] = board_ary[ 6 ]
return true if diag_ary.all? { |cell| cell == "o" } ||
diag_ary.all? { |cell| cell == "x" }
次へ続く
301300 (ワッチョイ 2d1e-UA51)
2023/09/30(土) 16:44:26.02ID:rxNaOE9c0 前の続き
p outer_ary = board_ary.each_slice( 3 ).to_a # 3×3 の配列
outer_ary.each do |inner_ary|
p inner_ary
return true if inner_ary.all? { |cell| cell == "o" } ||
inner_ary.all? { |cell| cell == "x" }
end
puts "転置後"
p outer_ary2 = outer_ary.transpose # 転置
outer_ary2.each do |inner_ary|
p inner_ary
return true if inner_ary.all? { |cell| cell == "o" } ||
inner_ary.all? { |cell| cell == "x" }
end
false
end
res = input_ary.map { |ary| check_win( ary ) }
puts "-" * 40
p res #=> [true, true, true, true, false]
p outer_ary = board_ary.each_slice( 3 ).to_a # 3×3 の配列
outer_ary.each do |inner_ary|
p inner_ary
return true if inner_ary.all? { |cell| cell == "o" } ||
inner_ary.all? { |cell| cell == "x" }
end
puts "転置後"
p outer_ary2 = outer_ary.transpose # 転置
outer_ary2.each do |inner_ary|
p inner_ary
return true if inner_ary.all? { |cell| cell == "o" } ||
inner_ary.all? { |cell| cell == "x" }
end
false
end
res = input_ary.map { |ary| check_win( ary ) }
puts "-" * 40
p res #=> [true, true, true, true, false]
302300 (ワッチョイ 2d1e-UA51)
2023/09/30(土) 16:56:49.16ID:rxNaOE9c0 仕様から、コードは書けるが、
コードから仕様を推測するのは、10倍以上難しい
他人のコードを読むと、膨大な時間の無駄で、
自作していないから身につかない
3目並べとか、じゃんけんとか、素数判定とか、
簡単な所から自作すべき!
解説が無いような、他人のコードを絶対に読んではならない!
膨大な時間の無駄
コードから仕様を推測するのは、10倍以上難しい
他人のコードを読むと、膨大な時間の無駄で、
自作していないから身につかない
3目並べとか、じゃんけんとか、素数判定とか、
簡単な所から自作すべき!
解説が無いような、他人のコードを絶対に読んではならない!
膨大な時間の無駄
303デフォルトの名無しさん (ワンミングク MMa3-E1cW)
2023/09/30(土) 18:10:18.46ID:Ag7bGIUIM しつこい馬鹿のせいでrubyキチガイまで出てきた
304デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8501-6YkV)
2023/09/30(土) 18:43:08.79ID:UMbhW8aD0 昔々BASICインタプリタと横スクロールゲーを全てレポート用紙に逆アセンブルして分析したのはメチャ役に立った
初心者が(簡単な)ゲームの分析、理解することは役立つこと多いと思うよ
初心者が(簡単な)ゲームの分析、理解することは役立つこと多いと思うよ
305デフォルトの名無しさん (ワンミングク MMa3-AwC8)
2023/09/30(土) 20:59:11.77ID:U9V2qVkaM 人に聞きまくるだけの奴には無理だぞ
方法論以前の問題
方法論以前の問題
306デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
2023/10/01(日) 10:33:20.05ID:5ao4WmOt0307デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d50-uznD)
2023/10/01(日) 10:43:13.42ID:Zy/Xpldc0308デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d553-lFbY)
2023/10/01(日) 12:21:46.44ID:o8cy9tiS0309デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
2023/10/01(日) 12:27:48.25ID:jo3dkEigM310デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
2023/10/01(日) 12:27:59.76ID:jo3dkEigM311デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 25da-/u/1)
2023/10/01(日) 12:28:36.05ID:9rYgJ/eZ0312デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 25da-/u/1)
2023/10/01(日) 12:28:44.44ID:9rYgJ/eZ0313デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
2023/10/01(日) 12:31:41.14ID:OrY06J6zM ネットの調子が悪い
連投スマソ
連投スマソ
314デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
2023/10/01(日) 12:44:57.25ID:Je269Bs00 >>307
ありがとうございます
https://baba-s.はてなぶろぐ.com/entry/2018/03/30/085000
tileList = new TileType[ columns, rows ];
の部分でtiletype型には定数の文字列が入ると思っていましたが、整数値であるcolumnsとrowsを代入しているあたりが分からないです。
何らかの文字列の定数が入ると考えていますた
ありがとうございます
https://baba-s.はてなぶろぐ.com/entry/2018/03/30/085000
tileList = new TileType[ columns, rows ];
の部分でtiletype型には定数の文字列が入ると思っていましたが、整数値であるcolumnsとrowsを代入しているあたりが分からないです。
何らかの文字列の定数が入ると考えていますた
315デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d33-uznD)
2023/10/01(日) 13:26:19.97ID:jNjNNZOq0 >>314
君はそもそも配列宣言の記法、意味が分かってない
まず↓あたりをじっくり読んで、サンプルコードも実際に動かして理解して欲しい
https://ufcpp.net/study/csharp/st_array.html
そしてハッキリ言うけど今の段階で倉庫番のコードを理解しようとしても基礎が出来てないから無理
君はそもそも配列宣言の記法、意味が分かってない
まず↓あたりをじっくり読んで、サンプルコードも実際に動かして理解して欲しい
https://ufcpp.net/study/csharp/st_array.html
そしてハッキリ言うけど今の段階で倉庫番のコードを理解しようとしても基礎が出来てないから無理
316デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9b9b-RAiU)
2023/10/02(月) 02:06:24.20ID:NgblnbYV0 他人の助言には絶対に耳を傾けないタイプ
317デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
2023/10/02(月) 06:20:59.94ID:TDDpdEaf0318デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMa3-E1cW)
2023/10/02(月) 07:26:58.07ID:lRooFwx4M ダメだこいつ
319デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8501-6YkV)
2023/10/02(月) 07:50:32.09ID:eOR7lDrh0 >>314
>tileList = new TileType[ columns, rows ];
元ネタ見てないけど、↑を見てこう考えることができるように基礎知識、経験が必要
・tileListに画面の状態を格納するんだな
・二次元配列としてcolumns, rowsの数だけ確保と
・二次元配列に代入する値はTileType型ね(intとかのリテラル値でなくキチンと定義してるのか)
な感じ
>「tiletype型には定数の文字列が入ると思っていましたが」
ある程度予想しながらソースは読みますが、経験不足で予想外れるのはまだ仕方ない
>「整数値であるcolumnsとrowsを代入している」
代入はしていない。これから値を格納するための二次元配列を確保してるだけ
まだc#の記法がわかってない未熟なだけなので、何もかも貪欲に覚えて。
今やってることは無駄になることは何もない。間違えてても。頭と手をドンドン動かして吸収していくのだ
>tileList = new TileType[ columns, rows ];
元ネタ見てないけど、↑を見てこう考えることができるように基礎知識、経験が必要
・tileListに画面の状態を格納するんだな
・二次元配列としてcolumns, rowsの数だけ確保と
・二次元配列に代入する値はTileType型ね(intとかのリテラル値でなくキチンと定義してるのか)
な感じ
>「tiletype型には定数の文字列が入ると思っていましたが」
ある程度予想しながらソースは読みますが、経験不足で予想外れるのはまだ仕方ない
>「整数値であるcolumnsとrowsを代入している」
代入はしていない。これから値を格納するための二次元配列を確保してるだけ
まだc#の記法がわかってない未熟なだけなので、何もかも貪欲に覚えて。
今やってることは無駄になることは何もない。間違えてても。頭と手をドンドン動かして吸収していくのだ
320デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
2023/10/02(月) 08:40:07.92ID:KRZkbw82M321デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
2023/10/02(月) 08:40:23.40ID:KRZkbw82M322デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
2023/10/02(月) 08:42:07.04ID:KRZkbw82M 何故かまた2回送信された
接続が不安定すぎるorz
接続が不安定すぎるorz
323デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e32b-T/nl)
2023/10/02(月) 08:56:34.32ID:Rca7jjjr0 最近の5chの問題だからいちいち気にしなくて良いぞい
324デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23bc-uznD)
2023/10/02(月) 09:26:07.11ID:lKJ+23Y70325デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d33-y8kH)
2023/10/02(月) 09:31:44.43ID:ejm1uWXY0 自分が必要と思うところだけつまみ食いするのがタイパいいとでも思ってるんかねぇ
見当はずれなことやって結局無駄に時間を使うだけなのに
見当はずれなことやって結局無駄に時間を使うだけなのに
326デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bc8-RAiU)
2023/10/02(月) 12:48:13.11ID:NgblnbYV0 批判は一切受付けません!のスタイル
そもそもこんなことに何日も掛けて進まない時点でこいつには無理
そもそもこんなことに何日も掛けて進まない時点でこいつには無理
327デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23e5-VEJP)
2023/10/02(月) 14:31:10.17ID:egrIJ/AE0 そろそろスルーしとけ
328デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
2023/10/02(月) 15:30:17.92ID:TDDpdEaf0329デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9b9b-RAiU)
2023/10/02(月) 15:35:28.81ID:NgblnbYV0 要約すると、
基礎を学ぶ気はない貴様らは俺の聞いたことに答えればいいんだ
つまり、教えてもらおうではなく聞きだそうというスタイル
基礎を学ぶ気はない貴様らは俺の聞いたことに答えればいいんだ
つまり、教えてもらおうではなく聞きだそうというスタイル
330デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
2023/10/02(月) 15:36:53.97ID:TDDpdEaf0 >>329情報源は色々です
331デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d49-xyqt)
2023/10/02(月) 16:01:32.92ID:MrhOADGQ0 こういうやつには答えないスタイル
332デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85ad-6Yc9)
2023/10/02(月) 16:21:12.93ID:f2fMpIlB0 このレベルの基礎はすべて使うけどね
333デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
2023/10/02(月) 16:26:16.56ID:ATaGJaaDM とりあえず環境構築してるならまずサンプルコードそのままコピペして実行しろ
いろいろ考えながらコードを弄っているうちに分かってくるからさ
疑問点は人に聞く前にまず自分で試して経験しろ
いろいろ考えながらコードを弄っているうちに分かってくるからさ
疑問点は人に聞く前にまず自分で試して経験しろ
334デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d34-uQQ6)
2023/10/02(月) 16:36:07.28ID:c5cuOzSD0 visual studioでステップ実行汁
335デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa89-5C2y)
2023/10/02(月) 16:40:30.40ID:sFvf9xp1a336デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8501-6YkV)
2023/10/02(月) 17:29:56.66ID:eOR7lDrh0 色々なブレイクポイントで止めて中身を確認、理解する
理解できない部分は置いといて次に進む繰り返し
過去の疑問も解けていく
これは必須の作業。これをやればほとんどの疑問、分析は自己解決できる
昔はPRINTいっぱい埋め込んだものだ
今は楽ちん
理解できない部分は置いといて次に進む繰り返し
過去の疑問も解けていく
これは必須の作業。これをやればほとんどの疑問、分析は自己解決できる
昔はPRINTいっぱい埋め込んだものだ
今は楽ちん
337デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 05dc-uznD)
2023/10/02(月) 18:58:04.16ID:3brSOCVN0 >>328
リンク先の内容で理解できない部分や自分の想定と違う部分があったら具体的に示して質問して
リンク先の内容で理解できない部分や自分の想定と違う部分があったら具体的に示して質問して
338デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
2023/10/02(月) 20:13:50.59ID:TDDpdEaf0 >324
列挙型でも数字はありますもんね。
ようやく少し理解
列挙型でも数字はありますもんね。
ようやく少し理解
339デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-0bz8)
2023/10/02(月) 20:34:20.45ID:LSI+DZgZM 列挙型は数字があるというより数値を別名で抽象化したもの
実際の正体は単なる整数値
ただし直接的に数値として扱うとエラーになる
実際の正体は単なる整数値
ただし直接的に数値として扱うとエラーになる
340デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 05dc-uznD)
2023/10/02(月) 20:54:18.72ID:3brSOCVN0 >>338
いや、理解できてない
数字がある(=型に数値と互換性があるという意味と推察)かどうかは配列で扱ううえで全く関係ないよ
君が「数字がないもの」と思っているものの配列は理解できる?
例えば文字列配列を配列の長さ3で宣言できる?
いや、理解できてない
数字がある(=型に数値と互換性があるという意味と推察)かどうかは配列で扱ううえで全く関係ないよ
君が「数字がないもの」と思っているものの配列は理解できる?
例えば文字列配列を配列の長さ3で宣言できる?
341デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 05dc-uznD)
2023/10/02(月) 21:17:33.82ID:3brSOCVN0 >>338
なんで数字にこだわるのかわからなかったけど
> tileList = new TileType[ columns, rows ];
>の部分でtiletype型には定数の文字列が入ると思っていましたが、整数値であるcolumnsとrowsを代入しているあたりが分からないです
ひょっとしてcolumnsとrowsで二次元配列のサイズを指定してるのを
配列tileListにcolumnsとrowsの値を入れていると誤解してる?
なんで数字にこだわるのかわからなかったけど
> tileList = new TileType[ columns, rows ];
>の部分でtiletype型には定数の文字列が入ると思っていましたが、整数値であるcolumnsとrowsを代入しているあたりが分からないです
ひょっとしてcolumnsとrowsで二次元配列のサイズを指定してるのを
配列tileListにcolumnsとrowsの値を入れていると誤解してる?
342デフォルトの名無しさん (ワンミングク MMa3-AwC8)
2023/10/02(月) 21:19:04.73ID:lujPkxOVM 荒らしの相手をするのは荒らし
343デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM6b-Smnw)
2023/10/03(火) 03:19:43.89ID:BRGjmQhNM 二週間も同じことをグダグダ質問してる馬鹿は荒らしか?そうでなければ才能ないから諦めて消えろ
344デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23e5-VEJP)
2023/10/03(火) 08:07:13.74ID:Uvzxz0ni0345デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b86-cP1N)
2023/10/03(火) 09:08:59.95ID:64Y6xUk10346デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3db-uznD)
2023/10/03(火) 10:16:03.76ID:Ovgwwfj90 >>344
それだと「整数値であるcolumnsとrowsを代入している」とは言わないだろう
tileList = new TileType[]{columns, rows};
みたいに初期値を入れてると誤認してるからこそだろう
そして「tiletype型には定数の文字列が入ると思っていました」というのは
tileList = new TileType[]{TileType.PLAYER, TileType.BLOCK};
のような書き方を指していると推察できる
それだと「整数値であるcolumnsとrowsを代入している」とは言わないだろう
tileList = new TileType[]{columns, rows};
みたいに初期値を入れてると誤認してるからこそだろう
そして「tiletype型には定数の文字列が入ると思っていました」というのは
tileList = new TileType[]{TileType.PLAYER, TileType.BLOCK};
のような書き方を指していると推察できる
347デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23e5-VEJP)
2023/10/03(火) 11:03:15.13ID:Uvzxz0ni0348デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d33-IFFb)
2023/10/03(火) 11:27:59.78ID:So2x5x/40 配列の宣言には定数を使わないといけないという勘違いをするのはそういう制約のある他言語に慣れ親しんだ人だけだから
349デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3db-uznD)
2023/10/03(火) 11:29:47.91ID:Ovgwwfj90 >>347
「tiletype型には定数の文字列が入ると思っていましたが、整数値であるcolumnsとrowsを代入している」ね
columnsとrowsが配列のサイズを指定していることを理解していればそうは言わんでしょ
TileType型の配列の初期値に整数値が入るのなんで?ってことよ
「tiletype型には定数の文字列が入ると思っていましたが、整数値であるcolumnsとrowsを代入している」ね
columnsとrowsが配列のサイズを指定していることを理解していればそうは言わんでしょ
TileType型の配列の初期値に整数値が入るのなんで?ってことよ
350デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3db-uznD)
2023/10/03(火) 11:40:39.38ID:Ovgwwfj90 >配列宣言は分かっているんですが、型が違いますよね
とか
>列挙型でも数字はありますもんね
って発言からもTileType型の配列には数値は入らないと思ってたけど入るんだと自分を納得させてるフシがある
とか
>列挙型でも数字はありますもんね
って発言からもTileType型の配列には数値は入らないと思ってたけど入るんだと自分を納得させてるフシがある
351デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23e5-VEJP)
2023/10/03(火) 12:51:54.86ID:Uvzxz0ni0 配列の宣言わかってるならあれを初期値だと思うか?
まぁ結局どういう考えかは本人にしかわからんけど
まぁ結局どういう考えかは本人にしかわからんけど
352デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr21-uznD)
2023/10/03(火) 13:13:20.28ID:E2u3qt3Tr 配列宣言は定数値じゃないといけないと思ってる、よりは言動の辻褄が合うのではないかという話
本人に聞かないと真実がわからんのはその通り
本人に聞かないと真実がわからんのはその通り
353デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23c6-wNmW)
2023/10/03(火) 17:03:23.96ID:L0v6ZlZp0 単に定数値という言葉の意味をわかってないだけでしょたぶんTyleType型の各値のことを言ってる
なんなら宣言という言葉の意味もわかってないし代入すらわかってない可能性もある
なんなら宣言という言葉の意味もわかってないし代入すらわかってない可能性もある
354デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b22-uQQ6)
2023/10/03(火) 17:33:35.58ID:1Tt4UNmg0 スレタイさ、見て発言してる?
355デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-0bz8)
2023/10/03(火) 17:52:34.34ID:CTojctYiM 再掲
配列の要素のデータ型が列挙型(の変数)というだけであって配列そのものが特殊なものという訳ではない
この倉庫番のコードではマップのデータをcsv形式のテキストで設定してtileListという名の配列に格納している
格納する際に配列の要素はcsv内の整数データからTileTypeで定義された列挙型の変数に変換される
https://i.imgur.com/iA3fRKM.png
配列の要素のデータ型が列挙型(の変数)というだけであって配列そのものが特殊なものという訳ではない
この倉庫番のコードではマップのデータをcsv形式のテキストで設定してtileListという名の配列に格納している
格納する際に配列の要素はcsv内の整数データからTileTypeで定義された列挙型の変数に変換される
https://i.imgur.com/iA3fRKM.png
356デフォルトの名無しさん (スッップ Sd43-bAzQ)
2023/10/03(火) 18:15:58.67ID:F8D+VEMNd >>354
初心者の建前でキチが暴れるスレよね
初心者の建前でキチが暴れるスレよね
357デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ae8d-OOOs)
2023/10/07(土) 18:26:09.89ID:kQU1DN1N0 interfaceのクラス変数としてintとかの変数持たせるのはstatic intにしても同じことって理解
でいいですか?
でいいですか?
358デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMad-GYY9)
2023/10/07(土) 18:34:14.76ID:Dbx341NqM クラス変数とはなんだ?C#にそんなものはない
359デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ae8d-OOOs)
2023/10/07(土) 19:00:10.87ID:kQU1DN1N0 クラス変数は誤植ですねごめんなさい。interfaceの中に変数宣言できたことです。
360デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85cf-pUf+)
2023/10/07(土) 19:22:08.91ID:M9UZ8U5c0 くだらない揚げ足取りは気にする必要なし
361デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMad-GYY9)
2023/10/07(土) 19:32:40.93ID:Dbx341NqM 揚げ足取りじゃない
質問も訂正もおかしなことを書いてる
質問も訂正もおかしなことを書いてる
362デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ae09-Ju92)
2023/10/07(土) 19:38:58.26ID:isyrDxYL0 C#でインターフェイスにフィールド(メンバ変数)を定義することはできないよ
なのでどういうのを想定しているのか回答者は全然分からない
用語を間違ってる可能性もあるからまずこういうコードというのを示してみたら
なのでどういうのを想定しているのか回答者は全然分からない
用語を間違ってる可能性もあるからまずこういうコードというのを示してみたら
363デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85cf-pUf+)
2023/10/07(土) 19:45:19.06ID:M9UZ8U5c0364デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMad-GYY9)
2023/10/07(土) 19:56:23.04ID:Dbx341NqM ないものについて質問されてもないんだから答えようがない
それがまともな回答
それがまともな回答
365デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85cf-pUf+)
2023/10/07(土) 20:01:14.99ID:M9UZ8U5c0 他の言語に触れてなくてクラス変数という用語自体を知らないのだろうか
366デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMad-GYY9)
2023/10/07(土) 20:02:30.94ID:Dbx341NqM c#のinterface内でミューテクシオン宣言が使えないのはなぜですか?
回答
c#にミューテクシオン宣言と言うものはございません
これは揚げ足取りか?
回答
c#にミューテクシオン宣言と言うものはございません
これは揚げ足取りか?
367デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85cf-pUf+)
2023/10/07(土) 20:05:04.36ID:M9UZ8U5c0368デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMad-GYY9)
2023/10/07(土) 20:06:57.65ID:Dbx341NqM >>367
知らない
知らない
369デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMad-GYY9)
2023/10/07(土) 20:11:20.39ID:Dbx341NqM 誤植ですねについてああだこうだ言うのが揚げ足取り
イエスかノーかで答えてくださいに知らないと答えたのについてああだこうだ言うのが揚げ足取り
全然どうでもいいことにいちいち突っかかってくるID:M9UZ8U5c0が悪い
イエスかノーかで答えてくださいに知らないと答えたのについてああだこうだ言うのが揚げ足取り
全然どうでもいいことにいちいち突っかかってくるID:M9UZ8U5c0が悪い
370デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85cf-pUf+)
2023/10/07(土) 20:13:55.52ID:M9UZ8U5c0371デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85c6-SXiR)
2023/10/07(土) 20:40:11.49ID:YtgTJ7v50 昔はできなかったがinterfaceにstatic memberを定義できるようになったんだよ
372デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aea0-OOOs)
2023/10/07(土) 21:33:04.56ID:kQU1DN1N0 特に継承するわけでもないinterfaceの変数を使っていたので
staticでよくね?って思ったまでです。
staticでよくね?って思ったまでです。
373デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aea0-OOOs)
2023/10/07(土) 21:41:19.16ID:kQU1DN1N0 >>362
メソッド以外定義できないんですか?普通にint xxx{get}みたいに変数定義してましたけど?
メソッド以外定義できないんですか?普通にint xxx{get}みたいに変数定義してましたけど?
374デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da6a-Ju92)
2023/10/07(土) 21:58:12.16ID:WiFpk8200 節子、それ変数やない、プロパティや
375デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da42-Gnhr)
2023/10/07(土) 22:46:08.14ID:OKMBnv3y0 interfaceは実態まで定義できるようになって
これじゃ多重継承と何が違うんだろうね
これじゃ多重継承と何が違うんだろうね
376デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d562-n+VP)
2023/10/07(土) 23:10:34.30ID:Z0CAZWyi0 今や関数指向全盛じゃん
オブジェクト指向が諸悪の根源じゃねーーの
能力足りてないエンジニアばっかなんだから
オブジェクト指向が諸悪の根源じゃねーーの
能力足りてないエンジニアばっかなんだから
377デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0d01-Fpxc)
2023/10/08(日) 01:41:02.74ID:G8JXzzlJ0 関数指向全盛って初めて聞いた
データとかあるんですか
データとかあるんですか
378デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bdad-bMpK)
2023/10/08(日) 02:27:58.84ID:4tUP3LVs0 >>376
まず構造化から学び直せ
まず構造化から学び直せ
379デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7610-GYY9)
2023/10/08(日) 07:23:28.50ID:dIUTdDjP0 >>376が関数嗜好なだけでは
380デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6959-n+VP)
2023/10/08(日) 19:57:18.08ID:7GYxqXei0 (1)オブジェクト指向プログラミング A. クラスの定義 B. オブジェクトの生成 C. カプセル化 D. 継承 E. ポリモーフィズム
(2)関数型プログラミング A. 高階関数 B. クロージャ C. ラムダ関数 D. ジェネレータ E. デコレータ
(2)関数型プログラミング A. 高階関数 B. クロージャ C. ラムダ関数 D. ジェネレータ E. デコレータ
381デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3173-SXiR)
2023/10/08(日) 22:38:19.92ID:ICyLMX1g0382デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9501-Q/qY)
2023/10/08(日) 23:26:13.26ID:5JmMmKk30 で、それでYOLOXは動くんかい
383デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da79-4iaA)
2023/10/09(月) 00:47:00.57ID:N+sXw7NG0 Taskについて質問です。
階層構造データを再帰的に探索する処理を階層ごとにTask.Factory.StartNewで並列化させて作ってるのですが、
WinFormsのControl.Invokeのように、子タスク内から親タスクのコンテキスト上で実行させたい処理があります。
今は親タスクで作成したリストを追加するActionを子タスクに渡して、後で親タスクでリストから取り出して処理を行っていますが、
可能であればControl.Invokeのように、子タスクのコンテキストのタイミングで親タスクのコンテキストに明示的に移って実行したいと考えています。
これを実現する方法があれば教えてください。Invokeの仕組みを解説してるサイトもあったのですが、意図する方法は見つかりませんでした。
void parent_proc(Tree tree) {
var locker = new ReaderWriterLockSlim(); var datalist = new List<string>(); var tasklist = new List<Task>();
Action<string> adddata = (string d) => { //排他制御でデータをリストに追加
locker.EnterWriteLock(); datalist.Add(d); locker.ExitWriteLock(); };
foreach (var node in tree) {
if (node.child != null) {
var task = Task.Factory.StartNew(() => { child_proc(node.child, adddata); }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
tasklist.Add(task);
} else {
datalist.Add(node.data);
}
}
Task.WaitAll(tasklist.ToArray());
foreach (var data in datalist) { //今は親タスクのコンテキスト上で処理している
}
}
void child_proc(Tree tree, Action<string> adddata) {
foreach (var node in tree) {
if (node.child != null) {
Task.Factory.StartNew(() => { child_proc(node.child, datalist); }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
} else {
adddata(node.data); // このリスト追加処理を無くして、ここで親コンテキストに移って実行したい
}}}
階層構造データを再帰的に探索する処理を階層ごとにTask.Factory.StartNewで並列化させて作ってるのですが、
WinFormsのControl.Invokeのように、子タスク内から親タスクのコンテキスト上で実行させたい処理があります。
今は親タスクで作成したリストを追加するActionを子タスクに渡して、後で親タスクでリストから取り出して処理を行っていますが、
可能であればControl.Invokeのように、子タスクのコンテキストのタイミングで親タスクのコンテキストに明示的に移って実行したいと考えています。
これを実現する方法があれば教えてください。Invokeの仕組みを解説してるサイトもあったのですが、意図する方法は見つかりませんでした。
void parent_proc(Tree tree) {
var locker = new ReaderWriterLockSlim(); var datalist = new List<string>(); var tasklist = new List<Task>();
Action<string> adddata = (string d) => { //排他制御でデータをリストに追加
locker.EnterWriteLock(); datalist.Add(d); locker.ExitWriteLock(); };
foreach (var node in tree) {
if (node.child != null) {
var task = Task.Factory.StartNew(() => { child_proc(node.child, adddata); }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
tasklist.Add(task);
} else {
datalist.Add(node.data);
}
}
Task.WaitAll(tasklist.ToArray());
foreach (var data in datalist) { //今は親タスクのコンテキスト上で処理している
}
}
void child_proc(Tree tree, Action<string> adddata) {
foreach (var node in tree) {
if (node.child != null) {
Task.Factory.StartNew(() => { child_proc(node.child, datalist); }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
} else {
adddata(node.data); // このリスト追加処理を無くして、ここで親コンテキストに移って実行したい
}}}
384デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMad-GYY9)
2023/10/09(月) 10:33:03.03ID:iALOF4I2M 分かってると思うけど親コンテキストには移れない
親に処理を委譲してるだけ
人間と同じ
それなら親が適切なタイミングでリストを見て実行する様に書き換えるだけだろ
当然waitもawaitも出来ない
脳内でじっくり何をやるか順をシミュレートして考え直すしかない
親に処理を委譲してるだけ
人間と同じ
それなら親が適切なタイミングでリストを見て実行する様に書き換えるだけだろ
当然waitもawaitも出来ない
脳内でじっくり何をやるか順をシミュレートして考え直すしかない
385デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da79-4iaA)
2023/10/09(月) 11:18:08.46ID:N+sXw7NG0 >>384
ありがとうございます。
よくよく考えるとControl.Invokeにはメッセージループがあるので、
ワーカスレッドから渡されたdelegateを同期的に実行するタイミングがある事に気付きました。
今回の場合Task.WaitAllにタイムアウトを入れて、子タスクのデータを泥臭くポーリングすることで意図する事ができました。
while (!Task.WaitAll(tasks, 50)) { check(); } // check内で子タスクデータを処理
check(); // 全子タスクが完了した後残りデータがあれば処理
ウィンドウが無いケースでもExecutionContextで強引に実現できそうな記事も見つかりましたが、
やろうとしてる事に対して複雑になりすぎるので今回はこれでいこうと思います。
ありがとうございます。
よくよく考えるとControl.Invokeにはメッセージループがあるので、
ワーカスレッドから渡されたdelegateを同期的に実行するタイミングがある事に気付きました。
今回の場合Task.WaitAllにタイムアウトを入れて、子タスクのデータを泥臭くポーリングすることで意図する事ができました。
while (!Task.WaitAll(tasks, 50)) { check(); } // check内で子タスクデータを処理
check(); // 全子タスクが完了した後残りデータがあれば処理
ウィンドウが無いケースでもExecutionContextで強引に実現できそうな記事も見つかりましたが、
やろうとしてる事に対して複雑になりすぎるので今回はこれでいこうと思います。
386デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ecb-iLfk)
2023/10/10(火) 06:13:55.38ID:Cej5/emK0 キャストとパースは同じものでしょうか?
キャストは型変換で、その手法の1つがパースというイメージです。
キャストは型変換で、その手法の1つがパースというイメージです。
387デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5ae5-GYY9)
2023/10/10(火) 08:39:26.85ID:+0pTTr910 違います
388デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ecb-iLfk)
2023/10/10(火) 10:21:35.45ID:Cej5/emK0 キャストとParseメソッドの違いは、主に次の点です:
キャストは同じ型の変換に使用されます。つまり、基本的なデータ型間での変換(例: int から double への変換)に適しています。一方、Parseメソッドは、異なる型のデータを文字列から変換するために使用されます。
キャストは基本的に明示的な型変換です。つまり、変換先の型を明示的に指定する必要があります。例えば、(int)doubleValue というように変換先の型をカッコ内で指定します。一方、Parseメソッドは、変換元の文字列が適切な形式であることを確認し、それを適切な型に変換します。具体的な型指定は不要です。
理解
ありがと(*´ω`*)
キャストは同じ型の変換に使用されます。つまり、基本的なデータ型間での変換(例: int から double への変換)に適しています。一方、Parseメソッドは、異なる型のデータを文字列から変換するために使用されます。
キャストは基本的に明示的な型変換です。つまり、変換先の型を明示的に指定する必要があります。例えば、(int)doubleValue というように変換先の型をカッコ内で指定します。一方、Parseメソッドは、変換元の文字列が適切な形式であることを確認し、それを適切な型に変換します。具体的な型指定は不要です。
理解
ありがと(*´ω`*)
389デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM0e-1G1b)
2023/10/10(火) 10:34:12.03ID:l0kLdmnhM キャストは同じ型の変換に使用されます。
いきなり意味不明でワロタ
いきなり意味不明でワロタ
390デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ecb-iLfk)
2023/10/10(火) 18:19:35.44ID:Cej5/emK0 テキストファイルから読み込んだ数字というのは文字列なんですね
だからparseが必要ってことか
だからparseが必要ってことか
391デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa39-OOOs)
2023/10/12(木) 11:00:16.99ID:u59ybXeVa float32/64からint32/64にキャストするときって
小数点以下は勝手に切り捨てられるってことで良いのかな
オーバーフローしてたらどうするのかな
色々面倒だよね
「同じ型の変換」って言われると
int32<->int64
の間のキャスト観たいなのを想像する
これも問題無い訳じゃないけど
parseは文字列からの変換を普通に思い浮かべるが
jsonのparseとかみたいに構造まるごと変換のときも使うしな
小数点以下は勝手に切り捨てられるってことで良いのかな
オーバーフローしてたらどうするのかな
色々面倒だよね
「同じ型の変換」って言われると
int32<->int64
の間のキャスト観たいなのを想像する
これも問題無い訳じゃないけど
parseは文字列からの変換を普通に思い浮かべるが
jsonのparseとかみたいに構造まるごと変換のときも使うしな
392デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM0e-1G1b)
2023/10/12(木) 11:30:51.26ID:/aj2HENwM マニュアル読め
全部書いてある
全部書いてある
393デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da79-4iaA)
2023/10/12(木) 21:34:09.63ID:ZXm8+EHB0 その言葉が聞きたかった
394デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 615f-Hwqz)
2023/10/13(金) 01:32:05.01ID:/NTFMnAJ0 VisualC#を独習している者です。
教えてください。
GridViewコントロールに←→のような、カレント行を移動させるボタンって、ツールとして用意されていないのでしょうか?
コマンドボタンコントロールを並べて自作するしかないのでしょうか?
教えてください。
GridViewコントロールに←→のような、カレント行を移動させるボタンって、ツールとして用意されていないのでしょうか?
コマンドボタンコントロールを並べて自作するしかないのでしょうか?
395デフォルトの名無しさん (スププ Sdfa-umx3)
2023/10/13(金) 01:33:44.55ID:yXjHmc7Hd 引き続き独習してください
396デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa02-gOVJ)
2023/10/13(金) 01:34:36.65ID:h+M8WaIua そういうリッチな機能は標準じゃない
欲しいなら自作もしくは適当なUIライブラリ
欲しいなら自作もしくは適当なUIライブラリ
397デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 615f-Hwqz)
2023/10/13(金) 01:43:53.31ID:/NTFMnAJ0 >>396
ありがとうございました。
ありがとうございました。
398デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ecb-iLfk)
2023/10/13(金) 07:24:31.11ID:5yHLdduY0 プログラミングの基礎固めってどこまでやるもんでしょうか
成果物作ろうとしても基礎が出来ないと効率悪いですよね
成果物作ろうとしても基礎が出来ないと効率悪いですよね
399デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM0e-1G1b)
2023/10/13(金) 08:39:13.59ID:61zwOKk/M このへんまで
400デフォルトの名無しさん (ワッチョイ daa9-Gnhr)
2023/10/13(金) 09:19:59.83ID:HwONiL7X0 基礎学習は適当に切り上げてなにか作らないと続かないよ
401デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ecb-iLfk)
2023/10/13(金) 13:08:28.58ID:5yHLdduY0402デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM0e-zIjd)
2023/10/13(金) 13:40:14.28ID:ZKg5gD/yM 倉庫番の人か
403デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8d2a-pUf+)
2023/10/13(金) 14:03:01.11ID:C21zpC1k0 こないだの配列宣言の話のときは途中でフェードアウトしてたな
そういう中途半端な姿勢ではこの先も危ういだろう
そういう中途半端な姿勢ではこの先も危ういだろう
404デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ecb-iLfk)
2023/10/13(金) 14:09:32.71ID:5yHLdduY0 ただの誹謗中傷になってる場合は、出来るだけ見ないようにしてます
405デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8d2a-pUf+)
2023/10/13(金) 14:13:56.90ID:C21zpC1k0 誹謗中傷とそうでないものの区別がつかないならこのスレには向いてないよ
他所行ったほうがいい
他所行ったほうがいい
406デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ecb-iLfk)
2023/10/13(金) 14:17:45.01ID:5yHLdduY0 それは受け取り方にもよるんですよね
特に人格に対する中傷なんかは得るものがない割に、気が滅入ります
主観的にどう受け取るかという部分もありますし、誹謗中傷の定義は万人共通ではないかと
特に人格に対する中傷なんかは得るものがない割に、気が滅入ります
主観的にどう受け取るかという部分もありますし、誹謗中傷の定義は万人共通ではないかと
407デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM0e-1G1b)
2023/10/13(金) 14:25:28.33ID:61zwOKk/M 配列の宣言、作成、初期化、参照
古典のC言語でもポインタが理解できなくてリタイヤする奴は沢山いた
C#ではとても書きやすくなっているが同じ機能があるということは同様に難しいということ
逃げるなら早い方が良い
古典のC言語でもポインタが理解できなくてリタイヤする奴は沢山いた
C#ではとても書きやすくなっているが同じ機能があるということは同様に難しいということ
逃げるなら早い方が良い
408デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8d2a-pUf+)
2023/10/13(金) 14:31:08.93ID:C21zpC1k0409デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e83-AlWi)
2023/10/13(金) 14:56:06.30ID:U+TO1bu90410デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b133-Ju92)
2023/10/13(金) 15:44:17.55ID:dO1Gm34h0411デフォルトの名無しさん (ワンミングク MMea-B9JW)
2023/10/13(金) 15:58:28.16ID:Obwc2RPrM 1ヶ月も同じことをグダグダしてる馬鹿は荒らしか?そうでなければ才能ないから諦めて消えろ
412デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8542-AlWi)
2023/10/13(金) 19:01:36.48ID:aXuG2/tR0 入門書を読めというアドバイスには意地でも耳を傾けない初心者
413デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMad-GYY9)
2023/10/13(金) 20:52:48.46ID:p2gW+gfLM ブラックジャックを思い出した
414デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a76-lHjV)
2023/10/13(金) 21:10:42.40ID:zzxv1uCg0 他人のコードを読み解くのは自分でコードを書くよりも能力が要る
断片的なネット記事から基礎を学習するのも他言語でプログラミングに慣れてないとちょっと厳しい
まぁ、完全な初心者は定番の入門書を読めってことなんだけど、聞く気無いんだろうなぁ
断片的なネット記事から基礎を学習するのも他言語でプログラミングに慣れてないとちょっと厳しい
まぁ、完全な初心者は定番の入門書を読めってことなんだけど、聞く気無いんだろうなぁ
415デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 318c-iLfk)
2023/10/13(金) 21:26:25.51ID:xHhmIQhj0 せめていい入門書はありますか?くらいには変わってほしい。
416デフォルトの名無しさん (スップ Sdfa-RWuR)
2023/10/13(金) 21:41:30.13ID:7GZqpMG8d これでまたしばらくだんまりでほとぼりが冷めた頃に的外れな質問してくるようならダメだな
417デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5a36-byzf)
2023/10/13(金) 22:57:31.42ID:9b0YvF5R0 初心者には入門書「だけ」は無理だよ
環境設定とか、バージョンの組み合わせとかで動かないことが多い
その場合、初心者は解決できない
ググっても無駄だし
環境設定とか、バージョンの組み合わせとかで動かないことが多い
その場合、初心者は解決できない
ググっても無駄だし
418デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da79-4iaA)
2023/10/13(金) 23:21:21.97ID:79LHTXDX0 俺はお前が判んなくても一向に困らないし相手してやってるのは自己満足の暇つぶしでしかねーんだよ有難く思えよ?ただし理解しようとしない馬鹿の常駐だけは勘弁
がこのスレ住人の大体の本音だろう。つまり馬鹿の相手をするな
がこのスレ住人の大体の本音だろう。つまり馬鹿の相手をするな
419デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b5a-VGqS)
2023/10/14(土) 01:34:27.59ID:Z8feDlim0 他人のコードを読むと勉強になると言うのは嘘。
情弱は、それに引っ掛かる
正しくは、他人のコードを無限に時間を浪費して読むと、
ほんの少し分かると言うだけ。
それを10年やっても、半年ぐらいの初心者に勝てない
他人のコードを読むのは、自分で書くよりも、10倍以上難しいし、
さらに悪い事に、記憶の定着率も最悪。
だから、勉強にならない
初心者は、掌田津耶乃みたいな入門書で良い
特に、ひろゆき・ホリエモンみたいなプログラミングの素人に聞かない事。
彼らは、やった事ないでしょ?
情弱は、それに引っ掛かる
正しくは、他人のコードを無限に時間を浪費して読むと、
ほんの少し分かると言うだけ。
それを10年やっても、半年ぐらいの初心者に勝てない
他人のコードを読むのは、自分で書くよりも、10倍以上難しいし、
さらに悪い事に、記憶の定着率も最悪。
だから、勉強にならない
初心者は、掌田津耶乃みたいな入門書で良い
特に、ひろゆき・ホリエモンみたいなプログラミングの素人に聞かない事。
彼らは、やった事ないでしょ?
420デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7376-T9H3)
2023/10/14(土) 01:53:04.22ID:fodO8s4z0 AIに聞くのも無しだな
AIは平気で自信満々に大嘘を吐く
もちろん合ってる場合もあるけど、知識が無いと真偽を判断出来ない
AIは平気で自信満々に大嘘を吐く
もちろん合ってる場合もあるけど、知識が無いと真偽を判断出来ない
421デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb81-Q3Hg)
2023/10/14(土) 01:53:43.47ID:fUs4mpOo0 >>419
こういうバカは無視でいいぞ
こういうバカは無視でいいぞ
422419 (ワッチョイ 7b5a-VGqS)
2023/10/14(土) 02:44:05.87ID:Z8feDlim0 これで初心者が、Ruby on Rails を学んで転職していくのが分かるでしょ?
それ以外の言語が通用しない理由。
10年やっても、何も作れないから
大学でC をやった香具師の99%が、プログラミングはしょーもない。
何も作れないとやめていく。
Cの教師が職を失いたくないからやってるだけなのに、それにだまされているだけ
C# も同じ。初心者ができるわけない。
9割がモデラー。プログラマーなんて、ほぼいない
Rails以外で、初心者が転職できる事はない!
難しさの桁が違う
3D モデルを作って動かすんだよ。
クォータニオンとか、数学物理をやっていないと無理。
Python と同じ。文系なんて採用されないでしょ。
だから、文系のアホは皆、Railsへ行く
プログラマーはまず、Railsなどをやった後の話
それ以外の言語が通用しない理由。
10年やっても、何も作れないから
大学でC をやった香具師の99%が、プログラミングはしょーもない。
何も作れないとやめていく。
Cの教師が職を失いたくないからやってるだけなのに、それにだまされているだけ
C# も同じ。初心者ができるわけない。
9割がモデラー。プログラマーなんて、ほぼいない
Rails以外で、初心者が転職できる事はない!
難しさの桁が違う
3D モデルを作って動かすんだよ。
クォータニオンとか、数学物理をやっていないと無理。
Python と同じ。文系なんて採用されないでしょ。
だから、文系のアホは皆、Railsへ行く
プログラマーはまず、Railsなどをやった後の話
423デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c941-efC7)
2023/10/14(土) 03:58:59.56ID:kxoihP4v0 C/C++も結局は環境依存の各種ライブラリを使わないと初心者では大したものは作れない
普通の授業だとファイル入出力までで終わりで
ディレクトリ操作のdirect.hなんて教えてくれる所は少ないからな
普通の授業だとファイル入出力までで終わりで
ディレクトリ操作のdirect.hなんて教えてくれる所は少ないからな
424デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 39f8-jJly)
2023/10/14(土) 07:56:47.72ID:uWMJSV260 RORはGPLに汚染されたので関わらないのが吉
425デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b10-pCU2)
2023/10/14(土) 08:14:57.36ID:UlVPgub+0 配列の話の時も、どういう理解で話してんのか皆が疑問に思ってんのに
質問するだけで疑問への説明も無くフェードアウトだったからなぁ
質問するだけで疑問への説明も無くフェードアウトだったからなぁ
426デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13e5-pCU2)
2023/10/14(土) 08:20:19.40ID:VmmeRCt60 言われた通りやってるだけでプログラミングに対する目的意識が無いから
入社後に作らせてみてもネットのコピペとかばっかで内容理解してないんだよな
そりゃあ何も作れるわけないわ
419とかそれ系の僻みじゃねぇの?w
入社後に作らせてみてもネットのコピペとかばっかで内容理解してないんだよな
そりゃあ何も作れるわけないわ
419とかそれ系の僻みじゃねぇの?w
427デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b93-f0fU)
2023/10/14(土) 11:18:53.62ID:eUQTPEKE0 小学校6年くらいの段階でC#でテトリス作れたら将来有望?
最近の子供はまじでプログラミングに関しては優秀なイメージ
C#分かってる小学生10人に1人くらいはいそう
最近の子供はまじでプログラミングに関しては優秀なイメージ
C#分かってる小学生10人に1人くらいはいそう
428デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b93-f0fU)
2023/10/14(土) 11:23:19.49ID:eUQTPEKE0 同僚の子供がC#でテトリスを応用化したゲーム作っててまじで焦ってる
テトリスなんて入社研修で作るからようは12年も先取りしてるってこった
テトリスなんて入社研修で作るからようは12年も先取りしてるってこった
429デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5901-Q3Hg)
2023/10/14(土) 12:03:13.89ID:JNPOXyOW0 子供が大人にプレゼンしてる番組あるじゃない
あれみたいに好きでやってると脳はバンバン吸収する
オレの脳は歴史や城の良さをプレゼンされても全然入ってこない
あれみたいに好きでやってると脳はバンバン吸収する
オレの脳は歴史や城の良さをプレゼンされても全然入ってこない
430デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sadd-f0fU)
2023/10/14(土) 12:06:37.52ID:x03gZ5vca >>420
掌田津耶乃はNGワードに入れてる
掌田津耶乃はNGワードに入れてる
431デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sadd-f0fU)
2023/10/14(土) 12:07:19.53ID:x03gZ5vca432デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b93-f0fU)
2023/10/14(土) 14:03:24.13ID:eUQTPEKE0433デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 315f-iZeJ)
2023/10/14(土) 14:48:41.51ID:XZPKtcR/0 入門がてら、はじめて自作のWindowsフォームソフト(ストップウォッチ)を作りました。
今後もC#の学習を続けてもっと技術を身につけたらこのソフトも機能追加して改善していくつもりです。
そこでお聞きしたいのですが、VisualC#において、バージョン番号の管理ってできないでしょうか?
現在は、何か手を加えるたびに、アップデート記録.csファイルに変更点をコメントで記述し、メインフォームに
あるラベルコントロールのテキストを「ver.1.00」から「ver.1.01」へ等と手で書き換えています。
なんとなくの想像ですが、「いまのバージョン番号」「前バージョンからの変更点」を記録しておく仕組みが
VisualStudioかVisualC#にはあるのではないかと思うのですがいかがでしょうか?
プロの人も私と同じように手作業でやってるとは思えないのですが。
今後もC#の学習を続けてもっと技術を身につけたらこのソフトも機能追加して改善していくつもりです。
そこでお聞きしたいのですが、VisualC#において、バージョン番号の管理ってできないでしょうか?
現在は、何か手を加えるたびに、アップデート記録.csファイルに変更点をコメントで記述し、メインフォームに
あるラベルコントロールのテキストを「ver.1.00」から「ver.1.01」へ等と手で書き換えています。
なんとなくの想像ですが、「いまのバージョン番号」「前バージョンからの変更点」を記録しておく仕組みが
VisualStudioかVisualC#にはあるのではないかと思うのですがいかがでしょうか?
プロの人も私と同じように手作業でやってるとは思えないのですが。
434デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd5-pCU2)
2023/10/14(土) 15:51:21.57ID:VHbVocpfM プロの人は仕様書に書かれたのを手で更新してると思うw
ソースコード自体のバージョン管理はgit
変更はこれでさかのぼれる
その他にバージョンの番号の仕組みはあるにはあるけどバージョン管理とは言うもののそれは実際何なのかと言うことになる
そこの入り口を通ってないと仕組みを知ってもあまり活用できない
ドボンと言うサイトにも書いてあるけどじゃあ理解されるのか使われるのかと言うと疑問
個人では日付管理レベルぐらいじゃないかと
ソースコード自体のバージョン管理はgit
変更はこれでさかのぼれる
その他にバージョンの番号の仕組みはあるにはあるけどバージョン管理とは言うもののそれは実際何なのかと言うことになる
そこの入り口を通ってないと仕組みを知ってもあまり活用できない
ドボンと言うサイトにも書いてあるけどじゃあ理解されるのか使われるのかと言うと疑問
個人では日付管理レベルぐらいじゃないかと
435デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sae3-J6+P)
2023/10/14(土) 16:03:02.60ID:zTCJ5Aqla バージョン番号(ビルド番号)を自動設定したいなら、プロジェクトの設定でビルド時に実行できるコマンドを設定できるから
そこに「テキストファイルから数値読み込んでその数値をひとつずつ大きくして上書きする」コマンドラインツールを自作して設定しとけばいい
そしたらビルドするたびにそのツールが実行されて勝手にビルド番号が上がってく
ストップウォッチでは起動時のそのテキストファイルを読み込んで数値を表示するようにしときゃいい
そこに「テキストファイルから数値読み込んでその数値をひとつずつ大きくして上書きする」コマンドラインツールを自作して設定しとけばいい
そしたらビルドするたびにそのツールが実行されて勝手にビルド番号が上がってく
ストップウォッチでは起動時のそのテキストファイルを読み込んで数値を表示するようにしときゃいい
436デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 392f-wwqB)
2023/10/14(土) 17:05:06.76ID:QqyzTN0i0437デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd5-pCU2)
2023/10/14(土) 21:07:01.90ID:VHbVocpfM >>427
マジレスするとテトリスはもう使い古されてて
数年前にはyoutubeで1時間でテトリス作ります見たいなのが溢れてた
それを追えば普通に同じものは出来る
それは確かcだったけどC#のも探せばあるだろう
どちらかと言うとそこがスタートラインかな
まともに完成品をコピー出来ることが重要
ライブコーディングが流行ってた時期はもう過ぎてるけどゲーム制作の需要はまだ続いてる
マジレスするとテトリスはもう使い古されてて
数年前にはyoutubeで1時間でテトリス作ります見たいなのが溢れてた
それを追えば普通に同じものは出来る
それは確かcだったけどC#のも探せばあるだろう
どちらかと言うとそこがスタートラインかな
まともに完成品をコピー出来ることが重要
ライブコーディングが流行ってた時期はもう過ぎてるけどゲーム制作の需要はまだ続いてる
438デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b10-pCU2)
2023/10/14(土) 21:14:29.46ID:UlVPgub+0 高速コピーすれば理解できるわけじゃないけどな
439デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd5-pCU2)
2023/10/14(土) 21:20:50.18ID:VHbVocpfM 自分が大学に入った際に実習室の脇に置いてあったDOSマシーンに先輩の作ったテトリスが入ってた
それは普通のレベルだったけどコマが6角形になった奴も作ってた
誰かの作ったものを自力で作り直したらしいけど難しすぎて全然面白くなかった
完成度は以上に高かったが独自ルールが入っててそれが余計に邪魔だった
やれる人は一度進むとどこまでも自力で突き進める
他人に頼らない
それは普通のレベルだったけどコマが6角形になった奴も作ってた
誰かの作ったものを自力で作り直したらしいけど難しすぎて全然面白くなかった
完成度は以上に高かったが独自ルールが入っててそれが余計に邪魔だった
やれる人は一度進むとどこまでも自力で突き進める
他人に頼らない
440デフォルトの名無しさん (スップ Sd73-YgdQ)
2023/10/14(土) 21:24:46.58ID:abaBOYXtd テトリスが使い古されてるかどうかはそれを作れる小学生が有望かどうかには関係ないわな
441デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd5-pCU2)
2023/10/14(土) 21:31:03.53ID:VHbVocpfM 事実として誰にでもテトリスはコピーはできる
その事実を知らないでそこだけを見て有望だと早とちりしたらかわいそうじゃないか
その事実を知らないでそこだけを見て有望だと早とちりしたらかわいそうじゃないか
442デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sae3-J6+P)
2023/10/14(土) 21:37:50.07ID:zTCJ5Aqla 使い古されたアイデアのテトリスだろうとできたならそれはすごい
さらにきちんと配布できる形式までもっていって他人がプレイしてるなら神だよ
妄想するだけで出きる気になってるだけの奴がほとんどだからな
さらにきちんと配布できる形式までもっていって他人がプレイしてるなら神だよ
妄想するだけで出きる気になってるだけの奴がほとんどだからな
443デフォルトの名無しさん (スップ Sd73-YgdQ)
2023/10/14(土) 21:38:29.71ID:abaBOYXtd 重要なのはコピーできるかどうかじゃなくて実際にコピーしたかどうかやろ
444デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd5-pCU2)
2023/10/14(土) 21:40:24.49ID:VHbVocpfM 当人の作りたいものがテトリスならまあなんとなく理解出来るけど
今どきの小学生がテトリスを自発的に作りたいと思うかどうかは謎
今どきの小学生がテトリスを自発的に作りたいと思うかどうかは謎
445デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b3bd-AzOG)
2023/10/14(土) 21:42:41.20ID:eGjaQVx20 スイカゲームを作ろう。
446デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd5-pCU2)
2023/10/14(土) 21:46:07.15ID:VHbVocpfM テトリスの横幅を60マスぐらいにしたりなどアイデアはいろいろ出てくるはず
そこらへんがまずスタート+0.5ぐらい
自分らの世代は小学生のころからハンドアセンブルしてVRAMいじってたけどそういうのとは世界が違う
早ければ偉いと言うものでもないしマイペースでやればいい
そこらへんがまずスタート+0.5ぐらい
自分らの世代は小学生のころからハンドアセンブルしてVRAMいじってたけどそういうのとは世界が違う
早ければ偉いと言うものでもないしマイペースでやればいい
447デフォルトの名無しさん (スップ Sd73-YgdQ)
2023/10/14(土) 21:59:46.82ID:abaBOYXtd オイコラはとにかく自分の昔話自慢話をしないと気がすまないのな
448デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd5-pCU2)
2023/10/14(土) 22:02:18.89ID:VHbVocpfM 脳は使わないと衰える
使えよお前も
使えよお前も
449デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd5-pCU2)
2023/10/14(土) 22:04:52.58ID:VHbVocpfM ゲーム作るんならリアルタイム要素の少ないパズドラとかカードゲームとかみたいな今のソシャゲ的なものを作るほうが楽だし
面白味がある
それじゃなくてテトリス
何か答えは出てるだろ?
面白味がある
それじゃなくてテトリス
何か答えは出てるだろ?
450デフォルトの名無しさん (スップ Sd73-YgdQ)
2023/10/14(土) 22:06:17.01ID:abaBOYXtd >>448
それで何か言い返したつもりなの?
それで何か言い返したつもりなの?
451デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd5-pCU2)
2023/10/14(土) 22:08:12.62ID:VHbVocpfM だから脳は使うものだと…
452デフォルトの名無しさん (スップ Sd73-YgdQ)
2023/10/14(土) 22:11:16.66ID:abaBOYXtd 脳を使って出てくるのがオレスゲーばっかの人よりはマシなのよ
453デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d1ff-Fhx2)
2023/10/14(土) 22:28:26.27ID:Wcju1f810 C#で初めて作ったのがISBN変換機という誰得なアプリ。
電卓のフォームにISBN13を打ち込んだらISBN10に変換してくれるだけ。
電卓のフォームにISBN13を打ち込んだらISBN10に変換してくれるだけ。
454デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4901-ZsDs)
2023/10/14(土) 23:07:53.04ID:8UeeWOHx0 >>453
それが自分の実用ニーズを満たしていたのならテトリスより何百倍もいいと思うぞ
それが自分の実用ニーズを満たしていたのならテトリスより何百倍もいいと思うぞ
455デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd5-pCU2)
2023/10/14(土) 23:12:54.96ID:VHbVocpfM 自分もそう思う
自分の作りたいものを作れる能力だけが必要なのでプログラムは非常にハードルが低い
配列すら使えなくても問題ないと言うか最近は旧来の配列をそのまま使ってる人は少ない
自分の作りたいものを作れる能力だけが必要なのでプログラムは非常にハードルが低い
配列すら使えなくても問題ないと言うか最近は旧来の配列をそのまま使ってる人は少ない
456433 (ワッチョイ 315f-iZeJ)
2023/10/15(日) 00:06:47.24ID:lg0OQoNW0 >>434-436
ありがとうございました。
私の想像してるようなもの(バージョン登録フォームのような機能)はないのですね。
とりあえず今までのやり方を続け、上級者の方法を知ることができればそれをマネすることとします。
ありがとうございました。
私の想像してるようなもの(バージョン登録フォームのような機能)はないのですね。
とりあえず今までのやり方を続け、上級者の方法を知ることができればそれをマネすることとします。
457デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 391f-wwqB)
2023/10/15(日) 01:27:35.26ID:vJVqhjXx0458デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 315f-iZeJ)
2023/10/17(火) 19:50:26.90ID:MR10mjT/0 >>457
ぴったり自分の知りたかったことでした!ありがとうございます!!
ぴったり自分の知りたかったことでした!ありがとうございます!!
459デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4eda-3VGZ)
2023/10/26(木) 11:39:53.77ID:hbOK49Zj0 class A : B { }
public Fuga( List<B> hogeList ) { }
で
List<A> hogeList = new();
Fuga( hogeList );
と呼び出そうとすると型が変換できないコンパイルエラーになるんですが、何故?
Fugaの中ではクラスBの値しか使わないです
public Fuga( List<B> hogeList ) { }
で
List<A> hogeList = new();
Fuga( hogeList );
と呼び出そうとすると型が変換できないコンパイルエラーになるんですが、何故?
Fugaの中ではクラスBの値しか使わないです
460デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8eb9-EOMC)
2023/10/26(木) 11:55:26.59ID:54WAJ7qI0 Fugaが内部でこういうことやるかもしれないじゃん?
hogeList.Add(new C());
// class C : B {}
Fugaが読み取りしかしないならIReadOnlyList<B>を使うという方法がある
hogeList.Add(new C());
// class C : B {}
Fugaが読み取りしかしないならIReadOnlyList<B>を使うという方法がある
461デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9955-zgGR)
2023/10/26(木) 12:09:16.76ID:5lqk6WWS0 >>453
むしろ変換できるって初めて知った
むしろ変換できるって初めて知った
462デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4eda-3VGZ)
2023/10/26(木) 12:46:04.83ID:hbOK49Zj0463デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fae5-JD/u)
2023/10/27(金) 09:13:10.14ID:4nGOHp4Z0464デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c18f-BTDU)
2023/10/27(金) 10:15:54.51ID:nBxrDXuS0 なぜ基底クラスの方を使う
基底クラスの操作は基底クラスに書きやがれ
基底クラスの操作は基底クラスに書きやがれ
465デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fae5-JD/u)
2023/10/27(金) 10:38:48.98ID:4nGOHp4Z0 件の関数が派生クラスに書かれているかどうか明記されてないし
466デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1379-JwVi)
2023/10/28(土) 10:34:16.28ID:Wr7RJXLy0 OpenCVSharpを使い始めたんだが思いの他情報が少なくてつらいな
chatGPTを叱り付けながらpythonのコードから変換してる
コードが正しいんだか判らないからpythonてうんこ環境も結局入れる羽目になってる
うんこー
chatGPTを叱り付けながらpythonのコードから変換してる
コードが正しいんだか判らないからpythonてうんこ環境も結局入れる羽目になってる
うんこー
467デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5101-LiJd)
2023/10/28(土) 11:04:10.33ID:LbOhwKX60 OpenCVSharpてのがラッパーとして定番なら使いやすくできてるのだろう
昔同様にopenCLラッパーを使ったが、良く出来てるなと思った(オレには作れん)
CPUとGPUに同じソース書けて、同時に全開で使うのは脳汁でたわ
昔同様にopenCLラッパーを使ったが、良く出来てるなと思った(オレには作れん)
CPUとGPUに同じソース書けて、同時に全開で使うのは脳汁でたわ
468デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1379-JwVi)
2023/10/28(土) 11:11:57.05ID:Wr7RJXLy0 pythnから置き換える中でしばらくこの行が何をしてるのか意味不明だったのだが
avg = gray.copy().astype("float")
C#ではこういうことらしい
avg = gray.Clone();
avg.ConvertTo(avg, MatType.CV_32F);
この辺りいくらぐぐっても全く出てこないのでC#でOpenCV始めようとする俺みたいな馬鹿は参考にするように
avg = gray.copy().astype("float")
C#ではこういうことらしい
avg = gray.Clone();
avg.ConvertTo(avg, MatType.CV_32F);
この辺りいくらぐぐっても全く出てこないのでC#でOpenCV始めようとする俺みたいな馬鹿は参考にするように
469デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1379-JwVi)
2023/10/28(土) 11:14:57.25ID:Wr7RJXLy0 どうやらOpenCVではMatがCOMで言うVARIANTみたいな全知全能型らしい
つまりCOMみたいな泥臭い動的型変換を割と頻繁にやらされるうんこライブラリみたいね
つまりCOMみたいな泥臭い動的型変換を割と頻繁にやらされるうんこライブラリみたいね
470デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM6d-H9h+)
2023/10/28(土) 11:32:14.34ID:5r3ES/EEM OpenCVを語りたいならC++の方からアプローチして何を考えて作られたのか理解したほうがいい
pythonだと曖昧で魔法的に見えるだけ
Matも納得できるだろう
何が必要とされてそのようになったのか理解も進むと思う
そして二度と上のようなカキコはしなくなると思われる
pythonだと曖昧で魔法的に見えるだけ
Matも納得できるだろう
何が必要とされてそのようになったのか理解も進むと思う
そして二度と上のようなカキコはしなくなると思われる
471デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM6d-H9h+)
2023/10/28(土) 11:49:26.77ID:5r3ES/EEM 入門者にこんなことを言ってもい意味がないけど
高級言語でしか考えられなくなると
単純なメモリ構造やアセンブラレベルでの高速動作へのノウハウなどへの理解が低下する
何が要求されているかの思いが至らず狭い世界での物差しで全てを測ろうとしてしまう
それが絶対的に悪いと言うことではないがこれから世界を知ろうとするなら人間的に損だと思う
高級言語でしか考えられなくなると
単純なメモリ構造やアセンブラレベルでの高速動作へのノウハウなどへの理解が低下する
何が要求されているかの思いが至らず狭い世界での物差しで全てを測ろうとしてしまう
それが絶対的に悪いと言うことではないがこれから世界を知ろうとするなら人間的に損だと思う
472デフォルトの名無しさん (スップ Sd73-hjvO)
2023/10/28(土) 11:57:59.55ID:Q5mUhCaNd またおじいちゃんのピンボケ説教が始まった
473デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1bbc-H9h+)
2023/10/28(土) 12:01:21.10ID:sHjfoUv70 この視点は必要だと思うけれど。
474デフォルトの名無しさん (スップ Sd73-hjvO)
2023/10/28(土) 12:08:36.36ID:Q5mUhCaNd 不要だとは言ってないよ?
ピンボケだと言ってるだけ
ピンボケだと言ってるだけ
475デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1379-JwVi)
2023/10/28(土) 12:23:05.53ID:Wr7RJXLy0 >>470-471
損得の観点が違うな
OpenCVでpython(以降うんこ)が使われてるのはOpenCV自体が十分速いからだな
でうんこ使ってるやつはOpenCVの中で何が起きてるかなんてどうでもいい
俺がC#でやり始めた理由はうんこを入れる必要が無くて孤立したうんこよりもWindowsではだいぶ楽できるなと踏んだからだ
まあ検証のために一時的にうんこ入れたけど慣れたらうんこなんて不要になると考えてる
ああ、C++には一切興味無いから本スレで存分に語りなよ
損得の観点が違うな
OpenCVでpython(以降うんこ)が使われてるのはOpenCV自体が十分速いからだな
でうんこ使ってるやつはOpenCVの中で何が起きてるかなんてどうでもいい
俺がC#でやり始めた理由はうんこを入れる必要が無くて孤立したうんこよりもWindowsではだいぶ楽できるなと踏んだからだ
まあ検証のために一時的にうんこ入れたけど慣れたらうんこなんて不要になると考えてる
ああ、C++には一切興味無いから本スレで存分に語りなよ
476デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb10-yv/+)
2023/10/28(土) 12:50:06.14ID:Se05+6CE0 公式にサポートしてないC#を使って公式にサポートしてるpythonを落とすやつ…
https://www.klv.co.jp/corner/python-opencv-what-is-opencv.html
https://www.klv.co.jp/corner/python-opencv-what-is-opencv.html
477デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 33bd-CP9B)
2023/10/28(土) 13:53:54.87ID:wwtVontY0 5年くらい前にOpenCVSharpを使ったけど、使いやすかったな。
WEBカメラの動画表示とキャプチャくらいしかしてないけど。
WEBカメラの動画表示とキャプチャくらいしかしてないけど。
478デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1379-JwVi)
2023/10/28(土) 14:15:21.84ID:Wr7RJXLy0479デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb10-yv/+)
2023/10/28(土) 14:17:52.54ID:Se05+6CE0 >>478
そしてここは初心者スレ
そしてここは初心者スレ
480デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1379-JwVi)
2023/10/28(土) 14:25:16.30ID:Wr7RJXLy0481デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb10-yv/+)
2023/10/28(土) 15:28:56.35ID:Se05+6CE0482デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13e5-H9h+)
2023/10/28(土) 16:41:40.98ID:9hkTJ9Z90 そう、C#スレかつ初心者スレ、OpenCVスレではない
483デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa23-HPAJ)
2023/10/28(土) 17:13:29.55ID:VEuygnOSa 自治中うざ
opencv/pyathonならスレチだけど
opencv/c#なら別にいいだろ。opencvネタでスレ埋まる勢いならどっか行けって感じだけどさ
opencv/pyathonならスレチだけど
opencv/c#なら別にいいだろ。opencvネタでスレ埋まる勢いならどっか行けって感じだけどさ
484デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd73-7IV3)
2023/10/28(土) 18:54:33.76ID:hqVJRLxwd 大好きなうんこワードがアレルゲン
485デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f1ac-NstI)
2023/10/28(土) 19:31:43.92ID:R/03Lugt0 pyathon
ぴゃそん!
ぴゃそん!
486デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM33-XCYI)
2023/10/28(土) 19:48:40.91ID:hfV6FxbxM openCVの元になったSPIDERのver1はVAX FORTRANで実装されている。
そこまで戻る?😅
そこまで戻る?😅
487デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM6d-H9h+)
2023/10/28(土) 19:57:30.47ID:5r3ES/EEM > OpenCVSharpを使い始めたんだが思いの他情報が少なくてつらいな
> chatGPTを叱り付けながらpythonのコードから変換してる
このあたりから加齢臭がするから初心者でも知ったような口を利くジジイなんだろうなw
> chatGPTを叱り付けながらpythonのコードから変換してる
このあたりから加齢臭がするから初心者でも知ったような口を利くジジイなんだろうなw
488デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2999-9em/)
2023/10/28(土) 20:26:07.01ID:cD9jg3Vs0 お爺ちゃんから加齢臭言われてて草
489デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ebf2-XCYI)
2023/10/28(土) 20:54:21.57ID:+siiqQCh0 今日はカレー食べて良いって聞いてきた
490デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6b62-AT6i)
2023/10/29(日) 04:07:56.42ID:qLQkMhra0 ちょこっとExcelのファイル読むためにCloseXml入れたら
exeフォルダにアホみたいにdll置かれて吐きそうになった
exeフォルダにアホみたいにdll置かれて吐きそうになった
491デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb10-H9h+)
2023/10/29(日) 08:05:44.72ID:U4tz9u7X0 Excelのファイルとか、Zip解凍して中見ればよくね
492デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 61ad-amCk)
2023/10/30(月) 01:37:09.90ID:2YMOstZ/0 >>478
うんこでも漏らしたのか?
うんこでも漏らしたのか?
493デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa23-c8RC)
2023/10/30(月) 19:54:00.78ID:sJLYeqSha ナイトライダーみたいなプログレスバーってどうやって作るの?
494デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8978-vgKx)
2023/10/30(月) 22:25:37.91ID:WdZXFUgO0495デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13e5-H9h+)
2023/10/31(火) 08:36:18.12ID:uBGe6XWc0 もし往復させたい方なら、自分で描け
496デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa23-c8RC)
2023/10/31(火) 09:11:22.59ID:A/eQJHdaa できた
497デフォルトの名無しさん (スププ Sd33-hVOe)
2023/11/01(水) 02:12:45.08ID:tzHICVYNd こういうアニメーションに凝りだすと夢中になって本業を忘れる
498デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5374-OMHE)
2023/11/01(水) 08:02:21.06ID:c2Ch+IZA0 わたしも画像編集でPhotoShopに凝りだすと夢中になって本業を忘れる
499デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 197c-PbF9)
2023/11/01(水) 08:17:23.82ID:uY4c0qsQ0 >>497
こだわって時間掛けた物ほどユーザから邪魔とかもっとスッキリさせてと言われるんだよねw
こだわって時間掛けた物ほどユーザから邪魔とかもっとスッキリさせてと言われるんだよねw
500デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13e5-H9h+)
2023/11/01(水) 10:47:07.49ID:FsETBNtv0 あるあるww
501デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b10-5Bl4)
2023/11/01(水) 10:54:49.35ID:WpcHr6kk0 注文内容の9割が見た目だからデザインに凝るのは悪いことではない
ただしデザインセンスとプログラミングの技量は別物、両方持ってる人はごくわずか
例えば警告にColors.RedやMessageBoxを使っちゃう人は絶望的に足りてないので、素直にコンポーネント屋から買ってきた方がいい
ただしデザインセンスとプログラミングの技量は別物、両方持ってる人はごくわずか
例えば警告にColors.RedやMessageBoxを使っちゃう人は絶望的に足りてないので、素直にコンポーネント屋から買ってきた方がいい
502デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5101-LiJd)
2023/11/01(水) 11:33:32.33ID:kzDrlSAv0 凝ってみるのはアルアルだろ
(パパッと仕上げてしまう人とか特に)
凝っても時間のムダだなとやってみてわかることもある
(パパッと仕上げてしまう人とか特に)
凝っても時間のムダだなとやってみてわかることもある
503デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1379-JwVi)
2023/11/01(水) 11:44:46.59ID:r0MV67Oa0 プログレスバーの話題って最近別のとこでも見た気がするな
長時間掛かる事が予測可能な処理で使う分には便利には違いないから
パーセンテージやタスク数で進捗視認できる手段は用意した方がいいだろうね
ナイトライダーは俺や客を怒らせるぐらいの効果しか期待できないから注意した方がいい
長時間掛かる事が予測可能な処理で使う分には便利には違いないから
パーセンテージやタスク数で進捗視認できる手段は用意した方がいいだろうね
ナイトライダーは俺や客を怒らせるぐらいの効果しか期待できないから注意した方がいい
504デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 199f-CP9B)
2023/11/01(水) 12:36:46.89ID:eYGfI0F50 0%...1%...のまま長時間待たされていきなり99%になるやつか
505デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 215f-OpKz)
2023/11/01(水) 13:47:15.73ID:nOPPTWkh0 「デザイン」という言葉を「外観や視覚要素を指す表現」として用いるおじさん
506デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 19ae-zW/F)
2023/11/01(水) 14:13:09.44ID:KHH8FqfT0 「プログレスバーの進捗を正確にしてくれ」というオーダーは良く聞くな
507デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM8b-8VXL)
2023/11/01(水) 14:49:14.25ID:w6vqB0t/M 言われなくてもやれよ
508デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1379-JwVi)
2023/11/01(水) 14:56:29.53ID:r0MV67Oa0 俺が遊んでたソシャゲのアップデートはパーセンテージで小数点第二位まで出して糞でかいアップデートでもちびちび進んで判りやすかったから
多少速度を犠牲にしても1万ぐらいの解像度で進捗出てくれば良い感じに見えるんじゃねえかな
多少速度を犠牲にしても1万ぐらいの解像度で進捗出てくれば良い感じに見えるんじゃねえかな
509デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd73-7IV3)
2023/11/01(水) 18:10:47.25ID:i3Lw7J6rd 仕事量を進捗にしつつ、時間を予測
じゃダメなのか
じゃダメなのか
510デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 615a-NstI)
2023/11/01(水) 19:47:38.04ID:gNV0JjwF0 >>506
「一番遅く計測した値をちょっとかさ増しして、普通にすすめるか。時間足りなかったらフリーズしたことにして、再起動させることにしよ」
「一番遅く計測した値をちょっとかさ増しして、普通にすすめるか。時間足りなかったらフリーズしたことにして、再起動させることにしよ」
511デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM6d-H9h+)
2023/11/01(水) 21:04:31.75ID:e0PJZdQsM MSの場合100%超えても続いてるのが頭にくる
100% = 終わってると思うんだけど
100% = 終わってると思うんだけど
512デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM6d-H9h+)
2023/11/01(水) 21:11:50.04ID:e0PJZdQsM 話をもどそう
昔いくつか論文を読んだけど単純に活用できそうな例はあまりなかった
プログレスバーの進捗状況は時間とは限らないので
ファイル読み込みながら処理してる場合はファイルの読み込んだ位置で出してる(MSもこの方式なのかもなあ…)
データの内容で処理時間に偏りがある場合は時間と捉えてる人はイライラするんだろう
でも完全に予測不能だから仕方がない
昔いくつか論文を読んだけど単純に活用できそうな例はあまりなかった
プログレスバーの進捗状況は時間とは限らないので
ファイル読み込みながら処理してる場合はファイルの読み込んだ位置で出してる(MSもこの方式なのかもなあ…)
データの内容で処理時間に偏りがある場合は時間と捉えてる人はイライラするんだろう
でも完全に予測不能だから仕方がない
513デフォルトの名無しさん (スッップ Sd33-hjvO)
2023/11/01(水) 21:30:40.26ID:8Rtg2gaed おじいちゃん論文とか言い出しちゃったよ
514デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9b42-2DB6)
2023/11/01(水) 21:36:12.10ID:2ai15zcw0 こっちの本音はナイトライダーにしてスピード上げる方に力を入れたいだわな
515デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM6d-H9h+)
2023/11/01(水) 21:41:59.26ID:e0PJZdQsM パターンがある場合はデータをもってヒューリスティックに%出すことも出来るけど
まあその場合も完全ではないので最終的にかなりずれてたら利用者も不満に思うわな
まあその場合も完全ではないので最終的にかなりずれてたら利用者も不満に思うわな
516mdysdev ◆XSDsAilQpD0E (ワッチョイ 1bda-E3Tq)
2023/11/01(水) 21:55:26.88ID:9U3nJwO/0 「ヒュンヒュン」いうサウンドファイルまでつけて配布バイナリのサイズアップもしておきました。
517デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13cb-OpKz)
2023/11/01(水) 22:08:52.60ID:az8MV/pf0 追跡モードボタンを用意した上で、それを押した時に流す動画も同梱しておこう
以後文句が出ることもなくなるはず
以後文句が出ることもなくなるはず
518デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8101-iMS1)
2023/11/01(水) 22:49:46.11ID:TVifX6FS0 ちょっと話ずれるけど、
画面からの登録処理を非同期にしてあるけどその間その画面で他に操作するような用途ない
とかありがち
頑張って進捗報告しても終わったその後は画面閉じるだけならあんまり意味ないよなぁ
画面からの登録処理を非同期にしてあるけどその間その画面で他に操作するような用途ない
とかありがち
頑張って進捗報告しても終わったその後は画面閉じるだけならあんまり意味ないよなぁ
519デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 33bd-CP9B)
2023/11/01(水) 23:44:12.35ID:64ol45tY0 待っている間にその画面でミニゲームができるようにしておけ。
520デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 616b-hdhi)
2023/11/02(木) 01:02:40.00ID:WZq6ELi/0 登録処理程度なら進捗報告頑張らずにナイトライダーで動いてますよアピールしておけば事足りるだろう
521デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sad5-g+2W)
2023/11/02(木) 09:32:02.01ID:kxWwWLf8a >>511
ほんそれ
ほんそれ
522デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sad5-g+2W)
2023/11/02(木) 09:37:59.13ID:kxWwWLf8a523デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sad5-g+2W)
2023/11/02(木) 09:41:16.63ID:kxWwWLf8a >>468
avg.ConvertTo(avg, MatType.CV_32F); ← これは OpenCV の関数だが
gray.copy().astype("float") ← これは OpenCV ではなく numpy の機能を利用してるはずで高速でもある
もちろんデータの中身は相互に使える前提でやってる
avg.ConvertTo(avg, MatType.CV_32F); ← これは OpenCV の関数だが
gray.copy().astype("float") ← これは OpenCV ではなく numpy の機能を利用してるはずで高速でもある
もちろんデータの中身は相互に使える前提でやってる
524デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sad5-g+2W)
2023/11/02(木) 09:42:35.77ID:kxWwWLf8a >>469
COM は泥臭いけど cvMat はスマートだ
COM は泥臭いけど cvMat はスマートだ
525デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b16-vgKx)
2023/11/02(木) 13:44:36.55ID:1Z+krstx0 c#でxamlの画面を作るときに
cs側の定数を埋め込みたい時ってどうしたらいいですか
例えば
static public class constdata{
public const string hoge_string="hoge.png";
}
と言う定数を作ったときに
xaml側で
<Image Source="hoge.png" />
のhoge.pngをconstdata.hoge_string にしたいとき
後ついでなのですが
定数にするときって
public const string hoge_string="hoge.png";
public static string hoge_string="hoge.png";
のどっちが正しいのでしょう
cs側の定数を埋め込みたい時ってどうしたらいいですか
例えば
static public class constdata{
public const string hoge_string="hoge.png";
}
と言う定数を作ったときに
xaml側で
<Image Source="hoge.png" />
のhoge.pngをconstdata.hoge_string にしたいとき
後ついでなのですが
定数にするときって
public const string hoge_string="hoge.png";
public static string hoge_string="hoge.png";
のどっちが正しいのでしょう
526デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb10-H9h+)
2023/11/02(木) 16:54:53.47ID:bF76OlLL0 定数は上
下は定数じゃなくて静的変数
しかもreadonlyついてないから中身変わる
下は定数じゃなくて静的変数
しかもreadonlyついてないから中身変わる
527デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9b3e-ij9q)
2023/11/02(木) 17:28:53.15ID:qUNY/xJi0 staticプロパティは、そのクラスの名前空間をxmlns:hoge="..."で定義してるとして
<Image Source="{x:Static hoge:constdata.hoge_string}"/>
という風に参照できるが、フィールドとかconstとかはどうだったかな…。
<Image Source="{x:Static hoge:constdata.hoge_string}"/>
という風に参照できるが、フィールドとかconstとかはどうだったかな…。
528デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13e5-H9h+)
2023/11/02(木) 18:35:57.66ID:O0TENg7J0 constも hoge:[クラス名].[const名] で参照できたはず
529デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b16-vgKx)
2023/11/02(木) 20:05:34.94ID:1Z+krstx0530デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb10-H9h+)
2023/11/02(木) 21:05:57.33ID:bF76OlLL0 「xaml static」でググるだけでも↓とか見つかるよ
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/desktop/xaml-services/xstatic-markup-extension
https://shuhelohelo.hatenablog.com/entry/2019/11/29/001200
https://www.nuits.jp/entry/xaml-static-binding
(すまんがスラッシュは半角に変換してくれ……)
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/desktop/xaml-services/xstatic-markup-extension
https://shuhelohelo.hatenablog.com/entry/2019/11/29/001200
https://www.nuits.jp/entry/xaml-static-binding
(すまんがスラッシュは半角に変換してくれ……)
531デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b2f-eepm)
2023/11/03(金) 14:30:46.23ID:rKkfliCa0 constはコンパイル時解決
readonlytついてても変数は実行時解決
xamlは知らんが、dllとか作ると問題になるときがある
readonlytついてても変数は実行時解決
xamlは知らんが、dllとか作ると問題になるときがある
532デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b2f-eepm)
2023/11/03(金) 14:30:58.24ID:rKkfliCa0 constはコンパイル時解決
readonlytついてても変数は実行時解決
xamlは知らんが、dllとか作ると問題になるときがある
readonlytついてても変数は実行時解決
xamlは知らんが、dllとか作ると問題になるときがある
533デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5374-OMHE)
2023/11/03(金) 15:44:06.59ID:olK1WazS0 constはコンパイル時解決
readonlytついてても変数は実行時解決
xamlは知らんが、dllとか作ると問題になるときがある
readonlytついてても変数は実行時解決
xamlは知らんが、dllとか作ると問題になるときがある
534デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5374-OMHE)
2023/11/03(金) 15:44:31.98ID:olK1WazS0 大事なことなので3回言いました。
535デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 068b-/9BA)
2023/11/04(土) 16:36:18.05ID:zFKBPz8N0 排他制御のlock()の中って適当なobject型いれていいんですかね
この理屈がいまいち分かりません、おまじないみたいな認識でおkですか?
この理屈がいまいち分かりません、おまじないみたいな認識でおkですか?
536デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c2e5-wdyj)
2023/11/04(土) 18:06:17.74ID:Piez7dab0 ダメ
537デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 62f5-UfbY)
2023/11/04(土) 18:37:44.75ID:h505bWOx0 プログラムにおまじないなんかねぇーよ
538デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4279-ztC3)
2023/11/04(土) 19:11:44.76ID:W1fOq5zR0 何も判ってないみたいだしマルチスレッド入門サイト的な所か本を一通り読んだ方がいいよ
プラットフォーム毎に少しやり方が違うだけだからC#に限らない
プラットフォーム毎に少しやり方が違うだけだからC#に限らない
539デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM49-wdyj)
2023/11/04(土) 19:31:09.98ID:RNqT3ZjLM540デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0642-+qK8)
2023/11/04(土) 20:01:30.54ID:hziOgXuw0 おまじないはあるよ
絶対はいらないエラー検査ロジックを書いておくと
修正でミスってもバグらないことがある
絶対はいらないエラー検査ロジックを書いておくと
修正でミスってもバグらないことがある
541デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 62f5-UfbY)
2023/11/04(土) 21:05:19.08ID:h505bWOx0 そういうロジックにハイルだけ
ぉ前の知らんとこで入っでるだ
ぉ前の知らんとこで入っでるだ
542デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c2e5-wdyj)
2023/11/06(月) 14:35:53.28ID:uDRsGne/0 何人だよお前w
543デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dd5f-ZTan)
2023/11/07(火) 14:28:59.04ID:yst4YU0a0 ListboxでCtrl+C押すとCから始まる要素に選択が移るの無効化する方法はありますか?
というかCtrl+任意のアルファベットでそれから始まる要素を順番で選択していくよくわからない仕様
というかCtrl+任意のアルファベットでそれから始まる要素を順番で選択していくよくわからない仕様
544デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdc2-hcR4)
2023/11/07(火) 15:25:13.30ID:Pq/Tl9vhd PrviewKeyDownかな
545デフォルトの名無しさん (スププ Sd62-VAE4)
2023/11/07(火) 16:53:35.09ID:XhD41j9dd マルチやめろ
546デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dd5f-ZTan)
2023/11/07(火) 21:29:35.15ID:yst4YU0a0 ごめんなさい初心者スレで聞けみたいなのが合ったのでこっちにも質問しました
解決したんですけどもう一つ疑問があってビルドしたときに〇〇.exe.configってファイルができるんですけどこれに個人情報などは含まれたりしないですかね。
publicKeyTokenとか書いてあるんですけど他人に見られても問題ないようなものですか?
解決したんですけどもう一つ疑問があってビルドしたときに〇〇.exe.configってファイルができるんですけどこれに個人情報などは含まれたりしないですかね。
publicKeyTokenとか書いてあるんですけど他人に見られても問題ないようなものですか?
547デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6d09-fzVy)
2023/11/08(水) 12:51:28.99ID:4rFdbjcs0 >>546
脳みその量が足りない人はプログラミングとかしない方が良いと思うよ
脳みその量が足りない人はプログラミングとかしない方が良いと思うよ
548デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0697-/9BA)
2023/11/08(水) 21:55:40.45ID:wPZy88vc0 lockについての質問したやつです
おまじないでないことは漸く理解できました
次なんですが
lockによって排他制御されるものは変数だけですか?
ファイルへのアクセスも排他制御したいです
例えばスレッド2つ走らせてA.txtを同時に読み込もうとしたときに
どっちかのスレッドがリジェクトされたら成功ってな感じにしたいです
どうやって状況つくります?
おまじないでないことは漸く理解できました
次なんですが
lockによって排他制御されるものは変数だけですか?
ファイルへのアクセスも排他制御したいです
例えばスレッド2つ走らせてA.txtを同時に読み込もうとしたときに
どっちかのスレッドがリジェクトされたら成功ってな感じにしたいです
どうやって状況つくります?
549デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b1f8-wwCg)
2023/11/08(水) 22:08:02.38ID:/gqdz8KH0 ファイル排他はlookでは無理だねぇ
550デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4279-ztC3)
2023/11/08(水) 22:11:21.15ID:5o5qiXKK0 ほれ
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
class Program {
static void ReadFile(string filename) {
int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"Thread {threadId} is reading {filename}");
lock (filename) {
using (FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
using (StreamReader reader = new StreamReader(fs)) {
string data = reader.ReadToEnd();
Console.WriteLine($"Thread {threadId} read: {data}");
}
}
}
}
static void Main() {
string filename = "A.txt";
Thread thread1 = new Thread(() => ReadFile(filename));
Thread thread2 = new Thread(() => ReadFile(filename));
thread1.Start();
thread2.Start();
thread1.Join();
thread2.Join();
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
class Program {
static void ReadFile(string filename) {
int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine($"Thread {threadId} is reading {filename}");
lock (filename) {
using (FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
using (StreamReader reader = new StreamReader(fs)) {
string data = reader.ReadToEnd();
Console.WriteLine($"Thread {threadId} read: {data}");
}
}
}
}
static void Main() {
string filename = "A.txt";
Thread thread1 = new Thread(() => ReadFile(filename));
Thread thread2 = new Thread(() => ReadFile(filename));
thread1.Start();
thread2.Start();
thread1.Join();
thread2.Join();
}
}
551デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0621-/9BA)
2023/11/08(水) 22:44:34.72ID:wPZy88vc0 >>550
うんん?どこに仕掛けがあるの
うんん?どこに仕掛けがあるの
552デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4279-ztC3)
2023/11/08(水) 22:57:10.85ID:5o5qiXKK0 知らん眠い
後は自分で直して遊んでね
後は自分で直して遊んでね
553デフォルトの名無しさん (スップ Sd62-uaP8)
2023/11/09(木) 00:12:36.42ID:+ZNjn+w4d 聞く方も答える方も馬鹿
ファイルはそもそも排他機能があるだろ
ファイルはそもそも排他機能があるだろ
554デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c2e5-wdyj)
2023/11/09(木) 08:04:59.33ID:oWEPbbig0 おまじないでは無いことが理解できたとしても、結局lockがどういう機能かは全然理解してない感じやな
ファイルアクセスを排他制御したいなら↓使っとけ
FileShare.None指定すれば完全排他だ
File.Open(string path, FileMode mode, FileAccess access FileShare share)
File.Openをnew FileStreamにしても一緒
ファイルアクセスを排他制御したいなら↓使っとけ
FileShare.None指定すれば完全排他だ
File.Open(string path, FileMode mode, FileAccess access FileShare share)
File.Openをnew FileStreamにしても一緒
555デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa5-CWlg)
2023/11/09(木) 11:48:42.57ID:Fo7n9qIpa reject されたら失敗やん?
556デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b156-dElW)
2023/11/09(木) 12:00:00.13ID:Qu68QkTK0 1つのプログラムの複数スレッドで同時に1つのファイルを読み込もうとしてる理由や状況によってどういうアーキテクチャがいいかは変わる
557デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c2e5-wdyj)
2023/11/09(木) 12:54:41.26ID:oWEPbbig0 そもそも「1つのプログラムの複数スレッドで同時に1つのファイルを読み込もうとしてる」かどうかわからんのだが
558デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c2e5-wdyj)
2023/11/09(木) 12:55:39.07ID:oWEPbbig0 例えばじゃなくて実際どう作ってるのか言ってくれないとなぁ
559デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b156-dElW)
2023/11/09(木) 14:28:35.71ID:Qu68QkTK0 > 例えばスレッド2つ走らせてA.txtを同時に読み込もうとしたときに
額面通りに受け取れば「1つのプログラムの複数スレッドで同時に1つのファイルを読み込もうとしてる」
まあ本当に解決したい問題と書いてる内容が合ってるとは限らないけどね
額面通りに受け取れば「1つのプログラムの複数スレッドで同時に1つのファイルを読み込もうとしてる」
まあ本当に解決したい問題と書いてる内容が合ってるとは限らないけどね
560デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6df0-q0f1)
2023/11/09(木) 14:43:43.38ID:b1R9Hs+L0 ファイル読む分には同時だろうが関係ないよな?
ライブラリがリエントラントになってればだけどw
ライブラリがリエントラントになってればだけどw
561デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b1be-dElW)
2023/11/09(木) 16:45:55.75ID:R7Sf/2Of0 ファイルの内容を1度しか処理したくない
みたいな別の理由があるんじゃね?
みたいな別の理由があるんじゃね?
562デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d2bd-/9BA)
2023/11/09(木) 18:51:49.12ID:3GBMooqu0 希望の通りに実装したら、同時に読み込もうとしたら後の方は先の読込み結果を返すになる。甘々に希望を読めば。
だけれども、同時でなくて後からもう一回呼んだ場合にはもう一度ファイルを読み込むんだよな。
>>561の通りに一度しか読み込みたくないのかもしれず、後から呼んだ場合には前の結果を
残しておいてそれを使うのがいいケースもあるが、それだとメモリを食い続けるという問題も
あるので、何をしたいか次第だ。
だけれども、同時でなくて後からもう一回呼んだ場合にはもう一度ファイルを読み込むんだよな。
>>561の通りに一度しか読み込みたくないのかもしれず、後から呼んだ場合には前の結果を
残しておいてそれを使うのがいいケースもあるが、それだとメモリを食い続けるという問題も
あるので、何をしたいか次第だ。
563デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2e10-wdyj)
2023/11/09(木) 18:54:11.91ID:dtnjnmBG0 同一プロセス別スレッドで同一ファイルへのアクセスを排他制御したいなら
lockブロックの中にファイル処理入れるしかないんじゃね?
lockブロックの中にファイル処理入れるしかないんじゃね?
564デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2e10-wdyj)
2023/11/09(木) 18:55:43.66ID:dtnjnmBG0565デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 62f5-UfbY)
2023/11/09(木) 18:57:46.82ID:Mwi0lSOi0 まあ普通はファイル自体はロックしないで
レコードロックじゃね
レコードロックじゃね
566デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM49-wdyj)
2023/11/09(木) 19:01:49.30ID:RZ9WOZDMM 550は全く実用的ではないけどまあそのうち気が付くんだろうな・・・
567デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4d42-+qK8)
2023/11/09(木) 19:29:43.00ID:yc1G0XhC0 俺ならファイルを読み込むスレッドを一つにして、ひたすらqueueなどに積んで
処理用のたくさんのスレッドでそれを個別に読み込み処理なんて考えるな
ファイル読み込み部分を並列処理してもトラブルが出るだけでろくなことにならない
処理用のたくさんのスレッドでそれを個別に読み込み処理なんて考えるな
ファイル読み込み部分を並列処理してもトラブルが出るだけでろくなことにならない
568デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM49-wdyj)
2023/11/09(木) 19:34:43.74ID:RZ9WOZDMM 一応書いておくけど~
文字列でlockするのは全くおすすめできない
なぜならデッドロックの恐れがあるから
それとパスを使うなんて論外だな
文字列でlockするのは全くおすすめできない
なぜならデッドロックの恐れがあるから
それとパスを使うなんて論外だな
569デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4279-ztC3)
2023/11/09(木) 20:53:01.49ID:qzya0pVE0 一体いつから正解が貼られると錯覚していた?と続けようとしたら眠くなっただけだからね
あー釣れた釣れた
あー釣れた釣れた
570デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 62f5-UfbY)
2023/11/09(木) 20:57:33.11ID:Mwi0lSOi0 そりゃそーだ
優しくレスするスレやもん
優しくレスするスレやもん
571デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4601-4YU8)
2023/11/09(木) 21:25:44.13ID:Guim9pgh0 >>569
言い訳乙
言い訳乙
572548 (ワッチョイ ffda-XI6K)
2023/11/11(土) 09:48:46.02ID:MfZ2/qTS0 やりたいのは
計算結果をテキストに書くってのがやりたいです。
A,Bスレッドがそれぞれ計算します。
KeisanKekka.txt
↓↓
KeisanKEKKAA
KeisanKeKKAB
順番が逆になるってのはダメです。なのでファイル排他必要です。
計算結果をテキストに書くってのがやりたいです。
A,Bスレッドがそれぞれ計算します。
KeisanKekka.txt
↓↓
KeisanKEKKAA
KeisanKeKKAB
順番が逆になるってのはダメです。なのでファイル排他必要です。
573デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f3f-vmna)
2023/11/11(土) 09:55:37.59ID:7zFGiPDR0 >>572
何の順番?
何の順番?
574デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffda-XI6K)
2023/11/11(土) 09:56:22.71ID:MfZ2/qTS0575デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMd3-3/qp)
2023/11/11(土) 10:17:38.60ID:6SW4sVwrM XY問題の匂いが漂う
576デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fbd-XI6K)
2023/11/11(土) 10:43:59.03ID:B6ZfAYMe0577デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ff5-1DlE)
2023/11/11(土) 10:49:32.88ID:RSKqgUUO0 順番ってスレッドが開始した早い方が先に書き込むのか?
それともどちらもが出した計算結果の昇順に書き込むのか?
もし後者なら書込みプロセスは1つにするだけ
前者なら計算終わるの待つだけ
それともどちらもが出した計算結果の昇順に書き込むのか?
もし後者なら書込みプロセスは1つにするだけ
前者なら計算終わるの待つだけ
578デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f42-/zbX)
2023/11/11(土) 11:21:39.38ID:vbI3i7Vz0 ・ファイルの書き込み自体は並列化出来ない
・計算に比べてファイル書き込みが圧倒的に遅い
・ファイルの排他処理自体も少しではあるが時間がかかる
ってことなので、素直にシングルスレッドで処理した方がいい
どうしても並行処理をやってみたいのなら、ファイル書き込みと計算の2つのスレッドで並行処理をしてみるべきかな
そうするとファイルI/O街のタイミングで計算できるから物凄く微妙に速度が上がるかもしれない
・計算に比べてファイル書き込みが圧倒的に遅い
・ファイルの排他処理自体も少しではあるが時間がかかる
ってことなので、素直にシングルスレッドで処理した方がいい
どうしても並行処理をやってみたいのなら、ファイル書き込みと計算の2つのスレッドで並行処理をしてみるべきかな
そうするとファイルI/O街のタイミングで計算できるから物凄く微妙に速度が上がるかもしれない
579デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ff5-1DlE)
2023/11/11(土) 11:27:11.95ID:RSKqgUUO0 てか計算結果でソートするなら
処理分けてオペレーションで対応すりゃよくね?
無理やりプログラムでやるもんでもないでしょ
プログラムはなるべくシンプルがいいよ
処理分けてオペレーションで対応すりゃよくね?
無理やりプログラムでやるもんでもないでしょ
プログラムはなるべくシンプルがいいよ
580デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffda-XI6K)
2023/11/11(土) 11:27:33.55ID:MfZ2/qTS0581デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f94-gzdM)
2023/11/11(土) 11:53:52.65ID:wxiCP7Qj0 >>580
排他制御だと先着順にしかならないけど
スレッドがA,Bの順番で計算が終わってファイルに書こうとする保証はあるの
それが保証されるなら、ファイルの排他機能を使うより、lockを使うのがシンプルで良いと思う
排他制御だと先着順にしかならないけど
スレッドがA,Bの順番で計算が終わってファイルに書こうとする保証はあるの
それが保証されるなら、ファイルの排他機能を使うより、lockを使うのがシンプルで良いと思う
582デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffda-XI6K)
2023/11/11(土) 12:18:07.23ID:MfZ2/qTS0 >>581
Aが書き終わったことが見てわかる変数を作っておくことで対応します。
Aが書き終わったことが見てわかる変数を作っておくことで対応します。
583デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-vmna)
2023/11/11(土) 12:48:18.44ID:9HxScUhQ0 これはもう手に負えないわ
諸君の健闘を祈る
諸君の健闘を祈る
584デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f79-l6lv)
2023/11/11(土) 12:56:28.59ID:JXC3KAMY0 そもそも同一ファイルを複数スレッドで読み書きするのは公立が良くない
私立にしなさい
私立にしなさい
585デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffda-XI6K)
2023/11/11(土) 13:07:33.16ID:MfZ2/qTS0 伝え方が悪くてどうもすいませんでした
冷静に考えたら変数使えば排他制御いらないじゃんって思えてきた
何を聴講してんだか
冷静に考えたら変数使えば排他制御いらないじゃんって思えてきた
何を聴講してんだか
586デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffcf-Zoup)
2023/11/11(土) 13:44:16.19ID:LlCaH/Ey0 排他制御順序制御をスレッドAB間で直接行えばいい話でファイルアクセスどうこうは関係ないってことだろう
587デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM13-Zoup)
2023/11/11(土) 13:51:34.21ID:uCuKaL40M スレが伸びてると思ったら
複数スレッドで変数…
フラグが立った気もする
大学に聴講生いたな
おばちゃんだったけど新しいことを学ぼうとする姿勢が偉い
複数スレッドで変数…
フラグが立った気もする
大学に聴講生いたな
おばちゃんだったけど新しいことを学ぼうとする姿勢が偉い
588デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-Zoup)
2023/11/11(土) 14:02:50.08ID:rffcSM1cd スレッド起こした順に書込みも順にしたいの?
起こしたときに番号振ってファイルAにみな書込みするようにして
書き込む結果は振り番と結果書き込ませて
そのファイルAを監視して順番に書き出すスレッドなりで
目的のファイル作れば?
起こしたときに番号振ってファイルAにみな書込みするようにして
書き込む結果は振り番と結果書き込ませて
そのファイルAを監視して順番に書き出すスレッドなりで
目的のファイル作れば?
589デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ff5-1DlE)
2023/11/11(土) 15:16:06.79ID:RSKqgUUO0 聴講って何かの誤変換かと思ってたけど
聴講生だったのか
道理で
聴講生だったのか
道理で
590デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffda-XI6K)
2023/11/11(土) 16:05:06.98ID:MfZ2/qTS0 >>588
順番はAが書き込んでBが書き込む
Bが早く終わろうがAが書き込みした後しか書き込み無理ってことです。
もうひとつの厄介ありました。
Aが書き込み終わったよっていうフラグを立てる時間
Aが書き込んだ時間
にタイムラグある場合どうしよう。
もちろんAが書き込みする関数呼んだあとにフラグ立てるんだけど
フラグ立てたときってほんとに書き込み終了してる?って話です。
順番はAが書き込んでBが書き込む
Bが早く終わろうがAが書き込みした後しか書き込み無理ってことです。
もうひとつの厄介ありました。
Aが書き込み終わったよっていうフラグを立てる時間
Aが書き込んだ時間
にタイムラグある場合どうしよう。
もちろんAが書き込みする関数呼んだあとにフラグ立てるんだけど
フラグ立てたときってほんとに書き込み終了してる?って話です。
591デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd1f-4LBs)
2023/11/11(土) 16:24:57.12ID:CPZqzXvFd もういい、消えろ
592デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff7b-gzdM)
2023/11/11(土) 16:42:12.75ID:oxGqzPfa0 今後の質問者には先にChatGPTである程度やり取りしてもらって
それでもわかんなかった所だけ聞きに来てもらうほうが
お互い幸せになれる気がする
それでもわかんなかった所だけ聞きに来てもらうほうが
お互い幸せになれる気がする
593デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffbc-Zoup)
2023/11/11(土) 16:57:49.93ID:NvFe8ImE0 それ以前に、もう少し、こう、コミュニケーションというものを考えて、せめて一度くらいは推敲してから書き込んでもらえるとお互いに幸せかもね。
要件としてはこんなところなんだろうか。
・何らかの処理を行うためにスレッドを起動する。
・その処理(スレッド)は複数ある可能性がある。
・その処理の結果を一定の規則でファイルに出力する。
自分だったら、メインスレッド(処理用のスレッドを立ち上げる側)に処理スレッドの結果を返すようにして、処理スレッドがすべて終わった後にメインスレッドで規則に従ったファイル出力を行うように作るけど。
要件としてはこんなところなんだろうか。
・何らかの処理を行うためにスレッドを起動する。
・その処理(スレッド)は複数ある可能性がある。
・その処理の結果を一定の規則でファイルに出力する。
自分だったら、メインスレッド(処理用のスレッドを立ち上げる側)に処理スレッドの結果を返すようにして、処理スレッドがすべて終わった後にメインスレッドで規則に従ったファイル出力を行うように作るけど。
594デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fbd-XI6K)
2023/11/11(土) 17:08:03.68ID:B6ZfAYMe0 Win32APIで非同期書き込み
・CreateFile() FILE_SHARE_WRITE FILE_FLAG_OVERLAPPED
・AのWriteFile() OVERLAPPED構造体のOffsetとOffsetHighに指定する書き込み開始位置に、
現在のファイルサイズを指定(後述するが0xFFFFFFFFでの追記は避けること)
・BのWriteFile() OVERLAPPED構造体のOffsetとOffsetHighにBで渡したファイルサイズ+Aで書き込むサイズ
WriteFile()は指定サイズ全てを1回で書き込めるとは限らないので、書き込んだサイズ分
OffsetとOffsetHighをずらしながら残りをWriteFile()する。
位置をずらして指定していくのとBの分を並列で書き込むので0xFFFFFFFFでの追記を行ってはならない。
書き込んだサイズは
・GetOverlappedResult()で調べる(呼ぶタイミングが分からない)
・WriteFileEx()でlpCompletionRoutineを指定する(完了ルーチンでWriteFileEx()を繰り返すとスタックが溢れる恐れあり)
・IOCP
・スレッドプールI/O
のいずれかを使う。
C#で同等のことを行う方法は知らん。
・CreateFile() FILE_SHARE_WRITE FILE_FLAG_OVERLAPPED
・AのWriteFile() OVERLAPPED構造体のOffsetとOffsetHighに指定する書き込み開始位置に、
現在のファイルサイズを指定(後述するが0xFFFFFFFFでの追記は避けること)
・BのWriteFile() OVERLAPPED構造体のOffsetとOffsetHighにBで渡したファイルサイズ+Aで書き込むサイズ
WriteFile()は指定サイズ全てを1回で書き込めるとは限らないので、書き込んだサイズ分
OffsetとOffsetHighをずらしながら残りをWriteFile()する。
位置をずらして指定していくのとBの分を並列で書き込むので0xFFFFFFFFでの追記を行ってはならない。
書き込んだサイズは
・GetOverlappedResult()で調べる(呼ぶタイミングが分からない)
・WriteFileEx()でlpCompletionRoutineを指定する(完了ルーチンでWriteFileEx()を繰り返すとスタックが溢れる恐れあり)
・IOCP
・スレッドプールI/O
のいずれかを使う。
C#で同等のことを行う方法は知らん。
595デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fbd-XI6K)
2023/11/11(土) 17:09:02.17ID:B6ZfAYMe0 訂正:Bで渡したファイルサイズ→Aで渡したファイルサイズ
596デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff02-FvvN)
2023/11/11(土) 17:11:14.77ID:6Uwmj7p80 古典的な方法は
書き込む前に「書き込み中だよ」というファイルを作って
おもむろに書き込んで終わったらファイルを消去する
他のプロセスは「書き込み中だよ」ファイルがないことを
確認してから「書き込み中だよ」ファイルを作る
あるいはDBに任せるかな
書き込む前に「書き込み中だよ」というファイルを作って
おもむろに書き込んで終わったらファイルを消去する
他のプロセスは「書き込み中だよ」ファイルがないことを
確認してから「書き込み中だよ」ファイルを作る
あるいはDBに任せるかな
597デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ff5-1DlE)
2023/11/11(土) 17:14:49.80ID:RSKqgUUO0 書き込む前に配列作るだけな気もするけど
まぁ書き込みたいならしゃーない
まぁ書き込みたいならしゃーない
598デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-bJ+2)
2023/11/11(土) 17:24:04.61ID:G8HZ7IiV0 >>590
static async Task Main(string[] args)
{
var taskA = Task.Run(()=> CalcA());
var taskB = Task.Run(()=> CalcB());
var resultA = await taskA;
await Save(resultA);
var resultB = await taskB;
await Save(resultB);
}
これを一般化してtaskをListに追加していって
Listを回して計算結果をawaitしながら直列で書き込めばいい
static async Task Main(string[] args)
{
var taskA = Task.Run(()=> CalcA());
var taskB = Task.Run(()=> CalcB());
var resultA = await taskA;
await Save(resultA);
var resultB = await taskB;
await Save(resultB);
}
これを一般化してtaskをListに追加していって
Listを回して計算結果をawaitしながら直列で書き込めばいい
599デフォルトの名無しさん (スップ Sd9f-Blpp)
2023/11/11(土) 18:15:19.76ID:GzLBx05/d 馬鹿は馬鹿だから設計も実装もできない
馬鹿の考え休むに似たりとはこのこと
こんな馬鹿はシングルスレッドにしとけよ
馬鹿の考え休むに似たりとはこのこと
こんな馬鹿はシングルスレッドにしとけよ
600デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff8b-XI6K)
2023/11/11(土) 18:17:22.37ID:MfZ2/qTS0601デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff02-FvvN)
2023/11/11(土) 18:29:22.82ID:6Uwmj7p80602デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f94-gzdM)
2023/11/11(土) 18:46:23.39ID:wxiCP7Qj0603デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f79-l6lv)
2023/11/11(土) 18:58:24.74ID:JXC3KAMY0 >>596
その手順ではアトミック性が損なわれるから正常に機能しない
プロセスが最初にやるべきは盲目的に「書き込み中だよ」ファイルを作ろうとする事
ファイルを所有できたかはファイルの作成の成否で判定する…つまりこんな馬鹿なことは今すぐ辞めるべき
その手順ではアトミック性が損なわれるから正常に機能しない
プロセスが最初にやるべきは盲目的に「書き込み中だよ」ファイルを作ろうとする事
ファイルを所有できたかはファイルの作成の成否で判定する…つまりこんな馬鹿なことは今すぐ辞めるべき
604デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fe5-Zoup)
2023/11/11(土) 19:32:29.94ID:QEeEkTCo0 それぞれのスレッドが各々でファイルを書かなきゃいけない理由がなんかあるんかな?
そうじゃないならそれぞれの計算結果を親スレッドが受け取って
親スレッドがまとめて書き込めばいいんじゃないかなぁ
そうじゃないならそれぞれの計算結果を親スレッドが受け取って
親スレッドがまとめて書き込めばいいんじゃないかなぁ
605デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sae3-Xzxn)
2023/11/11(土) 19:33:39.57ID:2HJkyP1va ファイルはだめだけど
ディレクトリ作成はok
ディレクトリ作成はok
606デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f94-IE43)
2023/11/11(土) 19:44:09.90ID:kflznpjK0 >>604
俺ならこれ
場合によってはスレッドの意味が薄くなるけど、設計としては明白になりやすそう
もしくは各スレッドの結果?の書込処理について統合して管理するクラスを作る
順序を定義しといてキューに溜めとく感じ
俺ならこれ
場合によってはスレッドの意味が薄くなるけど、設計としては明白になりやすそう
もしくは各スレッドの結果?の書込処理について統合して管理するクラスを作る
順序を定義しといてキューに溜めとく感じ
607デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff02-FvvN)
2023/11/11(土) 19:55:09.06ID:6Uwmj7p80 linuxのパスワード書き換えプログラム vipw
がファイルを生成して排他制御をしているのだが
問題があったという話を聞いたことがないけど
がファイルを生成して排他制御をしているのだが
問題があったという話を聞いたことがないけど
608デフォルトの名無しさん (スプープ Sd9f-Zoup)
2023/11/11(土) 20:07:11.14ID:mqML6fZGd Aが書きこまないとBが書き込めない?
Aが新規ファイルに書き込んで
Bがそれ見つけてから書き込むようにしろ
Aが新規ファイルに書き込んで
Bがそれ見つけてから書き込むようにしろ
609デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f94-gzdM)
2023/11/11(土) 20:35:27.62ID:wxiCP7Qj0 >>607
ロックファイルを用いた排他制御の手法をちょっと間違えて覚えてるな
> 「書き込み中だよ」ファイルがないことを確認してから
って部分が無意味
確認後にファイルを生成するまでの間に他のプロセスがファイルを生成するかもしれない
ロックファイルを用いた排他制御の手法をちょっと間違えて覚えてるな
> 「書き込み中だよ」ファイルがないことを確認してから
って部分が無意味
確認後にファイルを生成するまでの間に他のプロセスがファイルを生成するかもしれない
610デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f04-RgHV)
2023/11/11(土) 20:58:58.22ID:piBb8Nie0 >>604
おれもそうするわ
おれもそうするわ
611デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f31-vmna)
2023/11/11(土) 21:32:07.49ID:bCDMs/TZ0 >親スレッドがまとめて書き込めばいいんじゃないかなぁ
“まとめて”の意味合いにもよるけどAの書き込み処理はBの計算結果を待たずに開始できる点に留意する必要がある
“まとめて”の意味合いにもよるけどAの書き込み処理はBの計算結果を待たずに開始できる点に留意する必要がある
612デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fe5-Zoup)
2023/11/11(土) 21:55:20.34ID:QEeEkTCo0613デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fe5-Zoup)
2023/11/11(土) 21:56:20.93ID:QEeEkTCo0 あと、待ってるのはあくまで親であって、AとBの計算はパラで進めてくれて一向にかまわん
話の内容からして、Aの結果をもとにBが計算するわけでも無いだろうし
話の内容からして、Aの結果をもとにBが計算するわけでも無いだろうし
614デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f9f-XI6K)
2023/11/11(土) 23:26:02.16ID:T+Kc9o9H0 こういう複雑さを考えるとRDBってよく出来てるなあ
615デフォルトの名無しさん (スプープ Sd9f-Zoup)
2023/11/11(土) 23:42:10.88ID:hf5ytgdCd AとBを同列に考えるからだめなんだ
Aが終わらないとBが結局終われないのだったら
BがAの親になればいいんだw
Aが終わらないとBが結局終われないのだったら
BがAの親になればいいんだw
616デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fcb-MsHe)
2023/11/12(日) 00:18:55.26ID:IOHJkfoT0 >>572がいち早く嗅ぎつけたように、質問者は真の目的に対して無自覚に不適切な実現手段を選定している(それ故に、不適切な実現手段における実装上の課題、つまり二次的な課題を相談するハメなってる)
C#での実装手続きを検討する前段に立ち戻ることをオススメする
C#での実装手続きを検討する前段に立ち戻ることをオススメする
617デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fe5-Zoup)
2023/11/12(日) 06:54:13.24ID:QHBv8+9D0 嗅ぎつけたて、>>572は質問者だぞ
618あぼーん
NGNGあぼーん
619デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fcb-MsHe)
2023/11/12(日) 08:50:55.63ID:IOHJkfoT0620デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f42-/zbX)
2023/11/12(日) 09:30:41.24ID:qtbaU10h0 一番の問題は、処理時間の大半を占めるだろうファイルの書き込み自体が並立処理ができないし
オープン、書き込み、クローズ等の回数が増大して処理時間が遅くなることだな
もちろんスレッドの切り替えや排他制御や順序の制御など色々仕事が増えるし、この部分も並列処理できない
マルチスレッドの練習ならいいけど、実用ソフトの作成ならシングルスレッドで書いたほうが遥かに早いものができる
オープン、書き込み、クローズ等の回数が増大して処理時間が遅くなることだな
もちろんスレッドの切り替えや排他制御や順序の制御など色々仕事が増えるし、この部分も並列処理できない
マルチスレッドの練習ならいいけど、実用ソフトの作成ならシングルスレッドで書いたほうが遥かに早いものができる
621デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffbc-Zoup)
2023/11/12(日) 10:50:45.23ID:0qXKJ0sK0 もう完全にスレチになんだけど。
>>620 みたいな決めつけってどうなんだろう。
素人がわざわざスレッドなんて言い出してるんだから、質問者が説明できていないだけでスレッドが必要な背景があるのかもしれない、と考えてあげてもよさそう。
自分も質問スレ等を利用したことがあるけど、意図して説明を省略したところの説明を強要されたり決めつけられたりすると、う~んと思うこともあったからね。
まあきちんと説明できない側が悪いのだけど。
言い訳的には誰にでもきちんと理解させられるほど状況を整理できてるなら、質問スレに頼る必要はほぼないかもしれない、とか。
>>620 みたいな決めつけってどうなんだろう。
素人がわざわざスレッドなんて言い出してるんだから、質問者が説明できていないだけでスレッドが必要な背景があるのかもしれない、と考えてあげてもよさそう。
自分も質問スレ等を利用したことがあるけど、意図して説明を省略したところの説明を強要されたり決めつけられたりすると、う~んと思うこともあったからね。
まあきちんと説明できない側が悪いのだけど。
言い訳的には誰にでもきちんと理解させられるほど状況を整理できてるなら、質問スレに頼る必要はほぼないかもしれない、とか。
622デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff10-Zoup)
2023/11/12(日) 11:01:35.90ID:EoAEw2XZ0 別にいいけど、しっかりと要点を説明できなきゃ、的外れな助言をされても文句は言えないからねぇ
623デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f01-qIOU)
2023/11/12(日) 11:04:51.41ID:FeTL5mFV0 >>618
鬼コスパだな
鬼コスパだな
624デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f94-IE43)
2023/11/12(日) 11:17:52.90ID:1lLdbIkC0 そもそもでいうなら、順番を待たなきゃいけない設計を見直さんとね
決まった順番で同じファイルに書き込まなきゃ理由がわからんからね
中のファイルが構造的でなきゃいけない場合、単純に順番に書込むだけでそれが担保出来てるのか、とか
例えばよくあるデータ形式にしても、
CSVならあまり順番意識しないから追記ってのもあるだろうけど、jsonで追記とかまあ自分は聞かないし
目の前の要求が満たせていればいい、っていうのも分からなくはないが
そこら辺の前提がないと最善などわからんよね
決まった順番で同じファイルに書き込まなきゃ理由がわからんからね
中のファイルが構造的でなきゃいけない場合、単純に順番に書込むだけでそれが担保出来てるのか、とか
例えばよくあるデータ形式にしても、
CSVならあまり順番意識しないから追記ってのもあるだろうけど、jsonで追記とかまあ自分は聞かないし
目の前の要求が満たせていればいい、っていうのも分からなくはないが
そこら辺の前提がないと最善などわからんよね
625デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff10-Zoup)
2023/11/12(日) 11:22:02.03ID:EoAEw2XZ0 >>623
氏ね自演
氏ね自演
626594 (ワッチョイ 7fbd-XI6K)
2023/11/12(日) 11:24:38.62ID:O1mU2H+U0627デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f02-qIOU)
2023/11/12(日) 11:47:28.89ID:P9Q12+Ee0 >>618
ポイントを秒でゲットするのか
ポイントを秒でゲットするのか
628デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f42-/zbX)
2023/11/12(日) 12:02:09.85ID:qtbaU10h0629デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fe5-Zoup)
2023/11/12(日) 12:11:57.36ID:QHBv8+9D0 同期処理しなきゃいけないのを並列は無理では
630デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffbc-Zoup)
2023/11/12(日) 12:21:50.53ID:0qXKJ0sK0631デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-vmna)
2023/11/12(日) 12:50:38.93ID:kSd1xzHw0 決まった順番で同じファイルに書き込みたい状況やファイル書き込みより計算処理の方が遥かに時間がかかる状況なんていくらでもあるでしょ
処理速度向上のために並列化した計算結果を直列化するのはmap/reduceと同じで並列処理の基本パターンだと思うが
その際にメモリ効率や後続処理の都合でファイルに書き出しながらreduce相当の集約処理をするのもよくあるやり方
処理速度向上のために並列化した計算結果を直列化するのはmap/reduceと同じで並列処理の基本パターンだと思うが
その際にメモリ効率や後続処理の都合でファイルに書き出しながらreduce相当の集約処理をするのもよくあるやり方
632デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM4f-vmna)
2023/11/12(日) 12:57:53.27ID:eSav3yyhM ついでに言うと真の目的を自覚してそれを他人に誤解なく伝えられるように言語化できる人間ってのはそうそういない
自分の言いたいことを相手に伝えようとする努力はもう少ししろよとは思うが真の目的を言語化すること初心者に求めるのは酷
自分の言いたいことを相手に伝えようとする努力はもう少ししろよとは思うが真の目的を言語化すること初心者に求めるのは酷
633デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f68-gzdM)
2023/11/12(日) 12:57:57.10ID:92tzwC/W0634デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fbd-XI6K)
2023/11/12(日) 13:02:14.64ID:O1mU2H+U0 >>628
壊れないよ。
追記でなく他のスレッドが書き込むサイズを把握して書き込み開始位置(現在のファイルサイズよりも先)
をちゃんと指定すれば大丈夫。
FILE_SHARE_WRITE指定だから複数スレッド同時に書き込めるし、
なんなら複数プロセスでも書き込める。
壊れないよ。
追記でなく他のスレッドが書き込むサイズを把握して書き込み開始位置(現在のファイルサイズよりも先)
をちゃんと指定すれば大丈夫。
FILE_SHARE_WRITE指定だから複数スレッド同時に書き込めるし、
なんなら複数プロセスでも書き込める。
635デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffbc-Zoup)
2023/11/12(日) 14:27:16.22ID:0qXKJ0sK0636デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f42-/zbX)
2023/11/12(日) 15:28:30.84ID:qtbaU10h0637デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fbd-XI6K)
2023/11/12(日) 16:27:53.40ID:O1mU2H+U0638デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff10-Zoup)
2023/11/12(日) 17:03:04.73ID:EoAEw2XZ0 .NETのソース隅から隅までは読んでないけど、FileStreamの内部でoverlapped構造体使用してたような記憶
639デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ff8-Qkct)
2023/11/12(日) 19:11:35.86ID:iHK6/ooK0 その認識で合ってるよ
.NET4以降ならメモリマップドファイル使えるからそちらで共有するけど
.NET4以降ならメモリマップドファイル使えるからそちらで共有するけど
640デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f79-l6lv)
2023/11/13(月) 00:49:40.70ID:AJp6/mRY0 ファイルはシーケンシャルで書くのが一番効率が良い
順番に並べる必要があるなら後でソートできるようにレコードをきちんと設計しておけば問題は起こらない
上でされてるいくつあるかも判らないスレッドごとに開始位置をシークして…なんて主張は馬鹿の発想
順番に並べる必要があるなら後でソートできるようにレコードをきちんと設計しておけば問題は起こらない
上でされてるいくつあるかも判らないスレッドごとに開始位置をシークして…なんて主張は馬鹿の発想
641デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff10-Zoup)
2023/11/13(月) 06:47:10.31ID:7hRFN4TL0 ちゃんと設計しないと逆にパフォーマンス落ちるぞって、当のMSがWriteFileのドキュメントで言ってるからね
642デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ff3-IE43)
2023/11/13(月) 07:44:08.86ID:7oSmY/Hz0 妄想だけど、HDD、SSDよりも異次元レベルで速いストレージの時代になったら
それも変わってくるんかなとか思ったり
十年とかでそうなることはないやろけど
それも変わってくるんかなとか思ったり
十年とかでそうなることはないやろけど
643デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ff5-1DlE)
2023/11/13(月) 07:55:21.10ID:flxB0Vsk0 確かにハードの進化がソフトを凌駕するからなぁ
windowsも出た頃は二世代後くらいのハードを想定して作ったとか後付で言ってたかな、遅くて使い物にならなかったよな最初の頃は(笑)
windowsも出た頃は二世代後くらいのハードを想定して作ったとか後付で言ってたかな、遅くて使い物にならなかったよな最初の頃は(笑)
644デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM63-Qkct)
2023/11/13(月) 08:20:50.07ID:Rx9sePM0M タイル時代のは記事で読んだぐらいやな
645デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM4f-6FeI)
2023/11/13(月) 08:36:15.51ID:PVSRWaiLM Windows1.0は日本未発売
646デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fe5-Zoup)
2023/11/13(月) 08:43:08.32ID:gHMVnHfM0 ストレージアクセスはずっとボトルネックだから
647デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f42-/zbX)
2023/11/13(月) 09:12:26.25ID:jo7KeTmv0648デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f01-AVwT)
2023/11/13(月) 19:08:34.41ID:+fGKUdks0649デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff10-Zoup)
2023/11/14(火) 07:15:31.76ID:LV/qT8Ke0 まともに触ったWindowsは95からだなぁ
伯父さんの家に3.1あったけど、ちょっとゲーム触らせてもらった程度だし
伯父さんの家に3.1あったけど、ちょっとゲーム触らせてもらった程度だし
650デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fad-VGCZ)
2023/11/14(火) 07:31:15.46ID:Uvtmi6Yw0 OS2がまだ生きていた頃だな
651デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f7c-gFzT)
2023/11/14(火) 19:07:18.84ID:xujXPfzz0 新しい.net来るぞ
652デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f01-vgtH)
2023/11/15(水) 00:40:01.81ID:LrsG+7gI0 3日くらいぶっ続けでカンファレンスやってるみたいだけど英語わからんからやめとこ…
653デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fae-Lcu7)
2023/11/15(水) 09:04:48.81ID:4gx9dXmF0 .NET 4.8.2が来るの!?
654デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fe5-Zoup)
2023/11/15(水) 09:53:23.29ID:bUMQZh1h0 4.8.1は.NET Frameworkであって.NETじゃないが
655デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f49-IE43)
2023/11/15(水) 10:00:02.34ID:cCd4X74c0 そろそろ.NETの頭のドット消して欲しい
色々紛らわしかったりめんどい
色々紛らわしかったりめんどい
656デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f33-KpL6)
2023/11/15(水) 10:16:57.55ID:oY0624hB0 頭のドットもだが、もうちょっと固有な名前を付けてほしいよな
検索時のS/N比が…
検索時のS/N比が…
657デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fcb-xj5q)
2023/11/15(水) 11:25:14.79ID:cN4uQIA10 dot NET
658デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f7c-gFzT)
2023/11/15(水) 11:41:16.01ID:S5z+rJ9T0659デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fae-Lcu7)
2023/11/15(水) 11:46:04.08ID:4gx9dXmF0 SilverLight<よっしゃ
XNA<固有な名前なら任せろ
XNA<固有な名前なら任せろ
660デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f74-n7Dx)
2023/11/15(水) 12:41:13.13ID:D0hDoGTF0661デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f49-Lcu7)
2023/11/15(水) 13:16:29.77ID:cCd4X74c0 Waimo eigo tyoto Dekiruyo !!
662デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fe5-Zoup)
2023/11/15(水) 13:18:03.10ID:bUMQZh1h0 Makotoni I'm Sorry
663デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f4b-4qIk)
2023/11/15(水) 13:39:33.53ID:GITsN6v60 Windowsで.net5以上でshift-jis使うのに
Encoding.RegisterProvider(CodePagesEncodingProvider.Instance);
この1行いるのは知ってます
System.Text.Encoding.CodePagesを参照する必要があると書いてあるところと
いらないしいると書いてあるのは間違いだと書いてあるところがあったので
どちらが正しいのでしょうか?
Encoding.RegisterProvider(CodePagesEncodingProvider.Instance);
この1行いるのは知ってます
System.Text.Encoding.CodePagesを参照する必要があると書いてあるところと
いらないしいると書いてあるのは間違いだと書いてあるところがあったので
どちらが正しいのでしょうか?
664デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffcb-KpL6)
2023/11/15(水) 13:55:26.89ID:IR5/gHhj0 .NET Core 3.0か3.1あたりで本体に入ったから今はもういらない
665デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f74-n7Dx)
2023/11/15(水) 14:05:48.88ID:D0hDoGTF0666デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fe5-Zoup)
2023/11/15(水) 14:08:52.32ID:bUMQZh1h0 SJISのためにRegisterProviderするのに何かアセンブリ参照追加する必要は無いね
667デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f25-Lcu7)
2023/11/15(水) 14:17:23.51ID:amYyW+se0668デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f4b-4qIk)
2023/11/16(木) 01:21:21.36ID:AO/C3SS40 >>664,666
thx
thx
669デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fae-Lcu7)
2023/11/16(木) 16:07:12.51ID:IwsAzKF60 Windowsに限らず、AndroidやiOSやLinuxなどほとんどのOSで、
ファイル名に使って想定外の動作をしない記号って、アンダーバー「_」くらいでしょうか?
アンダーバーでも誤動作するOSってあります?
ファイル名に使って想定外の動作をしない記号って、アンダーバー「_」くらいでしょうか?
アンダーバーでも誤動作するOSってあります?
670デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ff5-1DlE)
2023/11/16(木) 16:37:54.57ID:grFWv2Y10 そめそもファイル名に使える記号自体が、ハイフンかアンダーバーくらいじゃ
671デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f5f-MsHe)
2023/11/16(木) 17:50:29.03ID:BDsDlHWv0 ファイルシステムによる
672デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f42-/zbX)
2023/11/16(木) 18:03:46.46ID:Ms4DzmXb0 ファイル名 禁止文字でググれば使えない文字がわかるので
それ以外なら使えるってことだ
mac や linuxはwindowsで使えるやつはOKのようだ
それ以外なら使えるってことだ
mac や linuxはwindowsで使えるやつはOKのようだ
673デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM13-Zoup)
2023/11/16(木) 18:33:52.17ID:K6GSt0E9M >>672
チルダは?
チルダは?
674デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f01-ElWn)
2023/11/16(木) 21:16:19.40ID:ybAKbR/C0 SwiftLint使ってると、大文字や小文字で始まるか、キャメル式かスネーク式かいちいち文句付けてうざいぞぉw
675デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fae-Lcu7)
2023/11/17(金) 10:11:24.65ID:QjfY8ooq0 >>670
ハイフンはMS-DOSがNGだから、ちょっと怖いかなと
ハイフンはMS-DOSがNGだから、ちょっと怖いかなと
676デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd1f-4LBs)
2023/11/17(金) 11:06:24.34ID:RPLwg0XBd コンピュータ名はアンスコ使えなくてハイフンは使える謎
677デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd7f-Xzxn)
2023/11/17(金) 11:28:27.47ID:180/RciHd _で始まるファイル名だとコンパイル出来ない言語は観た覚えがある
678デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f49-IE43)
2023/11/17(金) 12:59:38.86ID:O8YSwnHi0 のーみそコネコネ
679デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fae-Lcu7)
2023/11/17(金) 13:19:03.32ID:QjfY8ooq0 半角括弧()がどのOSでも使えるって出てきましたけど、本当でしょうか?
680デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f5f-MsHe)
2023/11/17(金) 13:33:20.62ID:Sl2+FwO30 >>679
キミが「どのOSでも」「使う」という表現に込めた意味を、それぞれ詳しく教えて
キミが「どのOSでも」「使う」という表現に込めた意味を、それぞれ詳しく教えて
681デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f08-IE43)
2023/11/17(金) 18:14:02.34ID:TreZcExv0 ボーダーラインを探すなんて無駄なことしてないで、
自分が対象にするOSで使える文字だけ使っときなよ、と思いました
暇ならとことん網羅して論文でも書いていてくれ
自分が対象にするOSで使える文字だけ使っときなよ、と思いました
暇ならとことん網羅して論文でも書いていてくれ
682デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f42-/zbX)
2023/11/17(金) 18:44:22.53ID:dfpiw+/X0 割と知られていないけど、cr,lfなどの制御文字もファイル名に使えたりするね
explorerじゃ対応していないからアプリ作る必要があるが
explorerじゃ対応していないからアプリ作る必要があるが
683デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff88-vmna)
2023/11/17(金) 18:53:29.25ID:peW3mEg+0 >>675
それどこ情報?
それどこ情報?
684デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff10-Zoup)
2023/11/17(金) 20:14:07.64ID:h0n5cOPg0 そもそも使う意味
685デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffda-u+Tp)
2023/11/17(金) 21:37:23.41ID:wLQk0c+b0 条件文がめんどくさい
x>=a かつ x<=b を
if( a <= x <= b )
って書ける言語ないですか?
x>=a かつ x<=b を
if( a <= x <= b )
って書ける言語ないですか?
686デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f57-ElWn)
2023/11/17(金) 21:40:25.75ID:PqMW4vo50 あったとして、どうするんだ?
687デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f42-/zbX)
2023/11/17(金) 22:14:39.43ID:dfpiw+/X0 ロックバルーンは99
688デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f01-M2ys)
2023/11/17(金) 22:17:29.52ID:7wOEc1lI0 >>686
倉庫番の人だよ
倉庫番の人だよ
689デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f57-ElWn)
2023/11/17(金) 22:23:01.37ID:PqMW4vo50 Pythonがそう書けるってさ
690デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffda-u+Tp)
2023/11/17(金) 22:27:32.02ID:wLQk0c+b0 マジですか。
C#にも導入してくれないかなぁ
C#にも導入してくれないかなぁ
691デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e10-ekUX)
2023/11/18(土) 07:03:20.87ID:i2qRQSqI0 特段必要性を感じないからどうでもいいかな
692デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e960-jFON)
2023/11/18(土) 18:37:11.62ID:mbkKOvAd0 関数の返り値を比較するときに2回書けないから一旦値で受ける、
なんて必要がなくなるから無いよりはある方がいいな。
なんて必要がなくなるから無いよりはある方がいいな。
693デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 22f5-1Z4Z)
2023/11/18(土) 18:41:07.35ID:ypjk0x+00 if(( a <= x )&(x <= b ))
でいいよ
でいいよ
694デフォルトの名無しさん (JP 0H4a-tZqO)
2023/11/18(土) 18:52:35.99ID:jd9YdmKPH 最近のパターンマッチングを使って
if (x is >=a and <=b)
と書いてもいい
if (x is >=a and <=b)
と書いてもいい
695デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 82e5-ekUX)
2023/11/18(土) 19:32:58.55ID:iMqzxnwJ0 boolでも無いのにifの条件だけで使ってしかも範囲判定条件の戻り値とかあるんか
696デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 46e5-f5/H)
2023/11/24(金) 19:38:01.29ID:6FJDI0Q/0 task1〜3までをUIスレッドで開始して、それからは
task1→task2→task3→task1みたいに自分の処理が終われば
別taskに処理を移すみたいな感じのソースコードを作りたいです。
処理はすぐ終わる計算でいいです。どうしますか?
ちなみに処理が終わったことがわかる変数などを使うってのは無しにしたいです。
task1→task2→task3→task1みたいに自分の処理が終われば
別taskに処理を移すみたいな感じのソースコードを作りたいです。
処理はすぐ終わる計算でいいです。どうしますか?
ちなみに処理が終わったことがわかる変数などを使うってのは無しにしたいです。
697デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c95f-uy16)
2023/11/24(金) 20:01:17.48ID:wNRDz5oc0698デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 221f-1Z4Z)
2023/11/24(金) 20:07:57.51ID:qxyJ/uo00 順繰りに起動すりゃいいだけ
699デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 221f-1Z4Z)
2023/11/24(金) 20:09:10.20ID:qxyJ/uo00 てか順にやるならスレッドにする必要ねーな
700デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8291-PfDU)
2023/11/24(金) 20:59:34.65ID:y2ZJO/eV0 そもそも、タスクとスレッドの関係をどういうもんだと思ってるんだか・・・・
701デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 92bd-f5/H)
2023/11/24(金) 21:23:25.88ID:zyxlA+5J0 使ったことないけど、Task.ContinueWith()
702デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 46e5-f5/H)
2023/11/24(金) 21:28:48.64ID:6FJDI0Q/0703デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 46e5-f5/H)
2023/11/24(金) 21:33:36.46ID:6FJDI0Q/0 task1→処理1
↓
task2→処理2
↓
task3→処理3
↓
task1→処理1の2回目
処理1の2回目がミソです
処理1の2回目と処理1も並列になっててほしいんです
ちょっぴり無茶なプロセスですかね?
↓
task2→処理2
↓
task3→処理3
↓
task1→処理1の2回目
処理1の2回目がミソです
処理1の2回目と処理1も並列になっててほしいんです
ちょっぴり無茶なプロセスですかね?
704デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c95f-hX6K)
2023/11/24(金) 21:36:35.38ID:wNRDz5oc0 XY問題再び
705デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0279-KWGQ)
2023/11/24(金) 21:45:07.71ID:pe/5i+Cu0 コルーチンのことかな
一定の処理まで終わらせたら明示的な命令によって他のタスクに切り替えて行くやり方
C#的にはIEnumerator<T>型を返すやつね
コルーチン自体はスレッドに依存しないので必ずしも複数スレッドで非同期処理をやるというわけでもなく
同期的に書けば排他制御が不要になる
一定の処理まで終わらせたら明示的な命令によって他のタスクに切り替えて行くやり方
C#的にはIEnumerator<T>型を返すやつね
コルーチン自体はスレッドに依存しないので必ずしも複数スレッドで非同期処理をやるというわけでもなく
同期的に書けば排他制御が不要になる
706デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e99f-fy5B)
2023/11/24(金) 21:48:48.25ID:z45fHQco0 //また同じやつだな
await 日本語を整理しろ();
回答はそれからだ();
await 日本語を整理しろ();
回答はそれからだ();
707デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 46e5-f5/H)
2023/11/24(金) 22:22:10.58ID:6FJDI0Q/0708デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 221f-1Z4Z)
2023/11/24(金) 22:24:19.01ID:qxyJ/uo00 だから並列で処理する意味ないやろ
709デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 46e5-f5/H)
2023/11/24(金) 22:34:42.42ID:6FJDI0Q/0710デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c95f-hX6K)
2023/11/24(金) 22:50:29.15ID:wNRDz5oc0 並列関係にあるタスク同士を「矢印」で接続してしまう珍妙なセンスの持ち主
711デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 026a-QQEb)
2023/11/24(金) 22:50:44.86ID:4bKY7cSe0 >>709
今のお前がやってもかえってパフォーマンス悪くなるだろうな
今のお前がやってもかえってパフォーマンス悪くなるだろうな
712デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 298e-cVwZ)
2023/11/24(金) 22:56:14.00ID:A049oz9t0 また後出しのあいつか
713デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cd85-4Kip)
2023/11/24(金) 23:02:25.18ID:uPf7hF5o0 なんか良くわからん…
714デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 46e5-f5/H)
2023/11/24(金) 23:09:30.59ID:6FJDI0Q/0 task1〜3までをUIスレッドで開始して、それからは
ここ違いますね、UIスレッドで起動するのはtask1
task1を起動してからは上に書いたとおりです。
後だしではないんでそこは分かってほしい。
ここ違いますね、UIスレッドで起動するのはtask1
task1を起動してからは上に書いたとおりです。
後だしではないんでそこは分かってほしい。
715デフォルトの名無しさん (スッププ Sd22-ekUX)
2023/11/24(金) 23:21:12.17ID:kO4eXafJd ボール1から三つ投げて
どのボールが先に落ちてもいい
全部地面に落ちたら
また1から投げるってことだろ
どのボールが先に落ちてもいい
全部地面に落ちたら
また1から投げるってことだろ
716デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a2c3-1Z4Z)
2023/11/24(金) 23:27:15.24ID:GWBHs7u/0 それだと処理が終わっでない
終わってから都賀のタスクなんだから
3人いる
長男が投げる、落ちるのを確認したら
次男が投げる、落ちるのを確認したら
三男がなげる、落ちたらサイクル終わり
また最初に戻る
じゃね?
終わってから都賀のタスクなんだから
3人いる
長男が投げる、落ちるのを確認したら
次男が投げる、落ちるのを確認したら
三男がなげる、落ちたらサイクル終わり
また最初に戻る
じゃね?
717デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c95f-hX6K)
2023/11/24(金) 23:29:33.37ID:wNRDz5oc0 「後出しではない」と「後出しを自覚できていない」は別の概念
718デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 46e5-f5/H)
2023/11/24(金) 23:42:55.25ID:6FJDI0Q/0719デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 91e5-fy5B)
2023/11/24(金) 23:49:18.55ID:mLC3ri5P0 それ単純に順次Task.Run()していくだけじゃん
720デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cd85-4Kip)
2023/11/24(金) 23:56:23.11ID:uPf7hF5o0 はぁはぁ
716でいうと三男が投げ出すと長男も2回目を投げろと(長男の1回目は終わってないかもしれない
716でいうと三男が投げ出すと長男も2回目を投げろと(長男の1回目は終わってないかもしれない
721デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe5-1fOb)
2023/11/25(土) 00:01:28.56ID:5JaI+Sbl0722デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfbd-1fOb)
2023/11/25(土) 00:03:58.41ID:6TmsaT3E0723デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfbd-1fOb)
2023/11/25(土) 00:06:31.50ID:6TmsaT3E0724デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe5-1fOb)
2023/11/25(土) 00:19:31.02ID:5JaI+Sbl0 Taskの理解間違ってました
Taskってのは関数みたく何度も呼べるもんなんですね知らなかった
Taskってのは関数みたく何度も呼べるもんなんですね知らなかった
725デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-GgRN)
2023/11/25(土) 08:10:48.30ID:D4bWuN2p0 そもそも特に作りたい物も無いのに考えるのがナンセンス
726デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fd9-erZV)
2023/11/25(土) 08:13:50.02ID:qghurl9U0 それはそう
頭でっかちで理屈だけ先行しがち
頭でっかちで理屈だけ先行しがち
727デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fe5-GgRN)
2023/11/25(土) 08:33:26.29ID:cvmNBgFA0 Taskの理解もスレッドの理解もできてなさそう
スレッドだって実体はただの関数で何度でも同じ内容を開始できるが
スレッドだって実体はただの関数で何度でも同じ内容を開始できるが
728デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df78-LbrA)
2023/11/25(土) 12:16:24.94ID:+bZiOimW0 Taskはスレッドプールを使いやすくしたものだしね
※LongRunningオプションをつけてTaskを生成した場合は専用のスレッド
※LongRunningオプションをつけてTaskを生成した場合は専用のスレッド
729デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f91-YR7l)
2023/11/25(土) 12:44:24.22ID:2HfGPNlX0 基礎の理解を大きく欠くメチャクチャな質問に対して、わからないのに答えるメチャクチャな回答者が大勢出てくる・・・・
知恵袋のことを笑えんな
知恵袋のことを笑えんな
730デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 67c0-C+qQ)
2023/11/25(土) 12:58:31.09ID:hcYVkcJO0 そのうちたまに出るバグに悩まれそう
731デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfc6-AnfR)
2023/11/25(土) 13:11:43.69ID:Q+BtNXr10 スレッドとタスクとプロセスの違いをしっかり説明出来る奴は少ない
732デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c7d4-K+ZK)
2023/11/25(土) 13:21:16.14ID:GnFdMEyV0 LWPも含めて説明してくれ
733デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f1f-KBoc)
2023/11/25(土) 13:51:42.24ID:QjoVuBi10 ここ初心者スレなのよね
734デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfbd-1fOb)
2023/11/25(土) 14:28:34.44ID:6TmsaT3E0 アプリケーションドメインは滅びの道?
JavaのVirtual Threadが気になる。
JavaのVirtual Threadが気になる。
735デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf2f-eApT)
2023/11/26(日) 03:09:57.86ID:TxNzhOp40 TASK1〜3をそれぞれキュー1〜3にどんどん入れていって、
そのキューから同期的にタスク1−3を取り出せばいんじゃね
つか
>ちなみに処理が終わったことがわかる変数などを使うってのは無しにしたい
とかいう条件はなぜに必要なのか
その条件だとタスクではほぼ何もできないわけだが
そのキューから同期的にタスク1−3を取り出せばいんじゃね
つか
>ちなみに処理が終わったことがわかる変数などを使うってのは無しにしたい
とかいう条件はなぜに必要なのか
その条件だとタスクではほぼ何もできないわけだが
736デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf2f-eApT)
2023/11/26(日) 03:09:58.20ID:TxNzhOp40 TASK1〜3をそれぞれキュー1〜3にどんどん入れていって、
そのキューから同期的にタスク1−3を取り出せばいんじゃね
つか
>ちなみに処理が終わったことがわかる変数などを使うってのは無しにしたい
とかいう条件はなぜに必要なのか
その条件だとタスクではほぼ何もできないわけだが
そのキューから同期的にタスク1−3を取り出せばいんじゃね
つか
>ちなみに処理が終わったことがわかる変数などを使うってのは無しにしたい
とかいう条件はなぜに必要なのか
その条件だとタスクではほぼ何もできないわけだが
737デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fe5-GgRN)
2023/11/26(日) 06:34:19.55ID:WuUXccWm0 まず自分の書き込みキューをなんとかしようず
738デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f32-sw9y)
2023/11/26(日) 06:43:14.79ID:Yqv2nl500 すみません、単刀直入にお尋ねしたいのですが
配列の各要素に入れらた構造体、ないしはクラスがあるとして
その中でそいつらが「自分の現在の添字を確認する」方法ってありますか?
配列の何番目に入っているのかってのを確認したいです。
例えば、自分の現在の添え字を返す関数とかあると嬉しいのですが。
調べてみても、ある値を要素から探してその添字を求めるーみたいなのはあっても
ストレートに自分の今の添字を返すーとかは無いのです。
配列の各要素に入れらた構造体、ないしはクラスがあるとして
その中でそいつらが「自分の現在の添字を確認する」方法ってありますか?
配列の何番目に入っているのかってのを確認したいです。
例えば、自分の現在の添え字を返す関数とかあると嬉しいのですが。
調べてみても、ある値を要素から探してその添字を求めるーみたいなのはあっても
ストレートに自分の今の添字を返すーとかは無いのです。
739デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4702-oR+T)
2023/11/26(日) 07:52:19.12ID:Zpp5xLGV0 無いもんはない
740デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-GgRN)
2023/11/26(日) 08:39:42.47ID:rln84VAX0 そんなにあれこれ言語知らないけど
配列の内側から自分のIndexを取得できるような言語存在したっけ
配列の内側から自分のIndexを取得できるような言語存在したっけ
741デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f32-sw9y)
2023/11/26(日) 09:26:10.80ID:Yqv2nl500742デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e778-2qxF)
2023/11/26(日) 09:39:06.68ID:N0k0I/0p0 親オブジェクトを子オブジェクトのプロパティ等に保存して必要な時にIndexOfで取得する
743デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM8f-t2v2)
2023/11/26(日) 09:41:54.74ID:sVRUNFWaM あえて理由付けするなら、最近の言語では配列をコレクションとして考える傾向が強くインデックスを意識しないようになってきている
リストや連想配列ではインデックスは抽象化されているので直接操作するのを避けるようにするので需要が低い
実際for each文ではインデックスを意識しないだろ
リストや連想配列ではインデックスは抽象化されているので直接操作するのを避けるようにするので需要が低い
実際for each文ではインデックスを意識しないだろ
744デフォルトの名無しさん (スップ Sdff-aoBM)
2023/11/26(日) 10:18:36.32ID:t46bGHL+d 倉庫番君?
745デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM9b-GgRN)
2023/11/26(日) 10:20:36.87ID:aOnl3nzuM >>741
ない理由は簡単だよ
主な理由は無駄だから
任意の要素は複数のコレクションに入れられるし一つのコレクションに複数入れることが出来るから
要素側で添え字を持つ場合にはそれを区別することになる
そしたら親クラスと添え字のペアは何で保存する?dictionary?独自の保存クラスのインスタンス?
要素数だけ保存インスタンス作るの?と言う話になる
ない理由は簡単だよ
主な理由は無駄だから
任意の要素は複数のコレクションに入れられるし一つのコレクションに複数入れることが出来るから
要素側で添え字を持つ場合にはそれを区別することになる
そしたら親クラスと添え字のペアは何で保存する?dictionary?独自の保存クラスのインスタンス?
要素数だけ保存インスタンス作るの?と言う話になる
746デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM9b-GgRN)
2023/11/26(日) 10:24:23.79ID:aOnl3nzuM 無くて不便だなと感じるなら一度作ってみたらいいよ
それが使いやすいなら使えばいいしそれに対して他の誰も文句を言わない
それが使いやすいなら使えばいいしそれに対して他の誰も文句を言わない
747デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fe5-GgRN)
2023/11/26(日) 10:29:28.53ID:WuUXccWm0 配列中のIndexが重要なら固定で作れ
固定が嫌だと言うなら自分のIndexを気にしなきゃいけないような作りにするな
固定が嫌だと言うなら自分のIndexを気にしなきゃいけないような作りにするな
748デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a701-qLBg)
2023/11/26(日) 10:34:56.71ID:Mj7uGAuQ0 倉庫番の人を相手にする人達
749デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 877a-I3i3)
2023/11/26(日) 10:57:22.74ID:YkBy/87/0 今回は1度の質問で相手に伝わる日本語になっているので合格!!
初心者あるあるの質問だしね
初心者あるあるの質問だしね
750デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM9b-GgRN)
2023/11/26(日) 11:29:02.31ID:aOnl3nzuM コレクションの要素の添え字をコレクションで持つ
その要素の添え字をコレクションで持つ
そのまた…
と永遠に終わらない
その要素の添え字をコレクションで持つ
そのまた…
と永遠に終わらない
751デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6781-1+JT)
2023/11/26(日) 11:42:58.44ID:xrmT/xcU0 どんな手段であろうともきちんと動けばいいんじゃね?(適当
752デフォルトの名無しさん (スップ Sdff-aoBM)
2023/11/26(日) 12:00:02.74ID:t46bGHL+d 9月から配列配列と言い続けているのに驚く
まだやってんのかよ
まだやってんのかよ
753デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6781-1+JT)
2023/11/26(日) 13:02:10.49ID:xrmT/xcU0 それで作品は完成したのか
754デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f1f-KBoc)
2023/11/26(日) 13:41:55.38ID:YjDORt8e0 彼は作品を作ってるんじゃない
ただ配列と格闘してるだけや
ただ配列と格闘してるだけや
755デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f79-/KuA)
2023/11/26(日) 15:26:09.65ID:06WEnIxy0 配列たのしいよねでんちゃ!でんちゃ!
こうですかね
こうですかね
756デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6712-C+qQ)
2023/11/26(日) 16:57:15.49ID:ebkpzwLn0 自分のindexを知りたいとか思ったことないな
757デフォルトの名無しさん (スップ Sdff-aoBM)
2023/11/26(日) 17:43:50.21ID:t46bGHL+d 自分でプログラムしてるならわかる
必要ならパラメータで渡す
そんなものいらんよ
必要ならパラメータで渡す
そんなものいらんよ
758デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4701-1fOb)
2023/11/26(日) 20:59:21.90ID:DSb557XU0 >>754
格闘家か
格闘家か
759デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4701-b0Sf)
2023/11/27(月) 13:01:29.90ID:YdGgb4vX0 ディクショナリで似たようなことした気がする(うろ覚え)
760デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf2f-eApT)
2023/11/27(月) 18:34:33.66ID:fu5uNpvk0 >>738
配列aの3番目と配列bの1番目と配列cの99番目と変数dが全部おなじインスタンスだったらどうするんだよ?
配列aの3番目と配列bの1番目と配列cの99番目と変数dが全部おなじインスタンスだったらどうするんだよ?
761デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f79-/KuA)
2023/11/27(月) 19:53:58.80ID:/cbu4sL+0 1億円と2千円前から愛してるー
8千円過ぎた頃からもっと恋しくなあった
8千円過ぎた頃からもっと恋しくなあった
762デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f1f-KBoc)
2023/11/27(月) 20:52:07.36ID:2/xPn6oY0 そもそも配列自体は同じクラスや構造体の繰り返しやろ
そこにクラスAさんいまどの添字にいまかーって聞いても、添字分の回答が来るだけやねわら
そこにクラスAさんいまどの添字にいまかーって聞いても、添字分の回答が来るだけやねわら
763デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7e4-WH0Q)
2023/11/28(火) 00:25:46.05ID:KjOVbCNK0 非同期処理は自分も全然理解出来てないな…
分かりやすい記事や書籍あったら教えてほしい
分かりやすい記事や書籍あったら教えてほしい
764デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-GgRN)
2023/11/28(火) 01:35:09.95ID:l/zJ2rcOd765デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-GgRN)
2023/11/28(火) 06:04:30.08ID:MDNg41Je0 それこそTreeNodeCollectionとかDataColumnCollectionみたいに専用コレクションクラス作ってやれ
766デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6733-dIgO)
2023/11/28(火) 08:36:24.26ID:5Cyhyx4r0 >>763
非同期・並列処理がテーマのC#の本ってあんまりないのよね
実際に読んだことあるのは↓の二つ
『C#によるマルチコアのための非同期/並列処理プログラミング』 山本康彦 技術評論社
ちょっと古いけど、backgroundworkerの時代からawait asyncまで一通り歴史的経緯含めて網羅されている
『C#によるWindowsシステムプログラミング』 北山 洋幸 カットシステム
システムプログラミングと題されているけれど、非同期・並列処理に紙面の多くが割かれている
で、今正しいタイトルをチェックするついでに見つけた
読んでないので内容はわからん。2番目のやつと同じ著者によるもの
『C# 非同期・並列プログラミング入門』 北山 洋幸 カットシステム
非同期・並列処理がテーマのC#の本ってあんまりないのよね
実際に読んだことあるのは↓の二つ
『C#によるマルチコアのための非同期/並列処理プログラミング』 山本康彦 技術評論社
ちょっと古いけど、backgroundworkerの時代からawait asyncまで一通り歴史的経緯含めて網羅されている
『C#によるWindowsシステムプログラミング』 北山 洋幸 カットシステム
システムプログラミングと題されているけれど、非同期・並列処理に紙面の多くが割かれている
で、今正しいタイトルをチェックするついでに見つけた
読んでないので内容はわからん。2番目のやつと同じ著者によるもの
『C# 非同期・並列プログラミング入門』 北山 洋幸 カットシステム
767デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f79-/KuA)
2023/11/28(火) 20:41:13.81ID:QlCOA+Xa0 Windowsでスレッドと言えば昔からこれがオススメ
https://www.%61mazon.co.jp/dp/4756114040/
https://www.%61mazon.co.jp/dp/4756114040/
768デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM9b-GgRN)
2023/11/28(火) 20:45:13.20ID:ahJUusiRM >>766
Xamarinするには、まず人脈♪の人じゃねそれ?
Xamarinするには、まず人脈♪の人じゃねそれ?
769デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fac-JLcH)
2023/11/28(火) 20:52:01.03ID:gZII95OC0 >>767
kindle化されてない本は存在しないも同じ
kindle化されてない本は存在しないも同じ
770デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f79-/KuA)
2023/11/28(火) 20:52:41.51ID:QlCOA+Xa0 余裕があればAdvanced Windowsも読んどくといいぞ
771デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4701-b0Sf)
2023/11/28(火) 23:06:15.03ID:iNny4p+X0772デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8701-OYus)
2023/11/28(火) 23:29:30.06ID:33+xOP+f0 オレンジ色のやつ?
周りもみんな持ってたわ
周りもみんな持ってたわ
773デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 67f8-0ikQ)
2023/11/28(火) 23:53:42.79ID:aEnj/fWV0 stephan clearyのConcurrency in C#が鉄板
774デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfbd-1fOb)
2023/11/29(水) 00:08:00.51ID:jjIrrfV/0 C#でasync、awaitの説明を読んでも頭にさっぱり入らなかったが、
CでIOCPとスレッドプールI/Oを使って、非同期処理を理解した。
CでIOCPとスレッドプールI/Oを使って、非同期処理を理解した。
775デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-GgRN)
2023/11/29(水) 06:14:57.35ID:P/h6PCbf0 >>769
小説や漫画ならともかく、実用書は紙の本の方が使いやすいわ
小説や漫画ならともかく、実用書は紙の本の方が使いやすいわ
776デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f1f-qYn4)
2023/11/30(木) 09:38:15.32ID:VDjO8Cq20 実用書こそ検索できる電書じゃないと実用性ないだろ
777デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6733-dIgO)
2023/11/30(木) 09:58:45.01ID:o2lKkOtg0 紙面画像ベタ貼りの検索できない電書というアカンやつもあってな…
778デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4701-b0Sf)
2023/11/30(木) 10:33:15.32ID:bJSk0Mwq0 最初に一気に読む、理解するには本がベター
わかってしまえばあとはネット検索で可
わかってしまえばあとはネット検索で可
779デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfe6-AnfR)
2023/11/30(木) 10:35:19.33ID:faN/LqhT0 単なる習慣だから、生まれてから電子書籍しか知らないなら何も困らない
780デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7ae-1+JT)
2023/11/30(木) 11:02:18.40ID:wG+4D/Bo0 技術書の必要性が凄い勢いで無くなってくのは何か寂しいな
とは言え自分もググってCopilotも併用しているけども
とは言え自分もググってCopilotも併用しているけども
781デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a749-stge)
2023/11/30(木) 11:21:02.38ID:XNXKu7/N0 別に有用性はなくなってないけどな
アウトプット先が増えてるだけで、高度に専門的な情報は書籍(電子含む)が強い
論文とかも電子になる時代だし、AI含め、色んな人のアウトプットを大多数が受け取れる便利な時代になったよ
紙は特定の存在が物理的に抱え込むためのものになりつつある
アウトプット先が増えてるだけで、高度に専門的な情報は書籍(電子含む)が強い
論文とかも電子になる時代だし、AI含め、色んな人のアウトプットを大多数が受け取れる便利な時代になったよ
紙は特定の存在が物理的に抱え込むためのものになりつつある
782デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fe5-GgRN)
2023/11/30(木) 12:27:53.48ID:0vX9CguP0 えーっと確かこの本のこの辺にって実本めくる方がだいたい早いからしょうがない
783デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4701-uWCz)
2023/11/30(木) 12:54:08.28ID:AHaSUwRO0 質問です
C♯で中規模以上のプロジェクト開発してるときってやっぱり毎回ビルドには時間かかったりするのでしょうか?
PHPから乗り換えようか迷ってんだけどC♯はビルドとかめんどくさそうで悩んでます
C♯で中規模以上のプロジェクト開発してるときってやっぱり毎回ビルドには時間かかったりするのでしょうか?
PHPから乗り換えようか迷ってんだけどC♯はビルドとかめんどくさそうで悩んでます
784デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa0b-6V65)
2023/11/30(木) 14:20:54.36ID:7CM8sx7Oa C#が最適だとは言わないがPHPの方がクソなのは言うまでもない
785デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf00-1fOb)
2023/11/30(木) 19:03:12.17ID:7TTksUWH0 WPFでWindows.Formを呼び出したいんだけど、
参照開いてWindows_Formとかはあるけど、
Windows.Formがない、どうやって追加したらいいんですかね?
参照開いてWindows_Formとかはあるけど、
Windows.Formがない、どうやって追加したらいいんですかね?
786デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf00-1fOb)
2023/11/30(木) 19:04:01.23ID:7TTksUWH0 バージョンは.NET 6です
787デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f79-/KuA)
2023/11/30(木) 19:40:56.51ID:4nwqW1NG0 <PropertyGroup><UseWindowsForms>true</UseWindowsForms></PropertyGroup>
788デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7a7-Bco2)
2023/11/30(木) 19:44:16.86ID:jJtFC2b00 うる覚えだけどcsprojに<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>を追加したら良かった気がする
WPFプロジェクトなら<UseWPF>true</UseWPF>って項目があるはずだからその一つ下にでも追加してみるといい
WPFプロジェクトなら<UseWPF>true</UseWPF>って項目があるはずだからその一つ下にでも追加してみるといい
789デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf00-1fOb)
2023/11/30(木) 19:56:33.31ID:7TTksUWH0790デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfe6-AnfR)
2023/11/30(木) 20:03:06.67ID:faN/LqhT0 >「うろ覚え」を「うる覚え」と言う人に会ったことがあるかもしれません。実は一部の地方では、話し言葉として「うる覚え」が慣用的に使用されています。
「うろ」の文字や音が似ていることから「うる」に変わったとされています。
ただし、ビジネスシーンや書き言葉では「うろ覚え」が正しいので、間違わないように気をつけましょう。
「うろ」の文字や音が似ていることから「うる」に変わったとされています。
ただし、ビジネスシーンや書き言葉では「うろ覚え」が正しいので、間違わないように気をつけましょう。
791デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f1f-KBoc)
2023/11/30(木) 20:04:01.72ID:BRv3/z1v0 ここはビジネスシーンじゃねーから関係ないね
792デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f21-pENz)
2023/11/30(木) 20:38:41.31ID:RWZc3ygH0 一時期うる覚え撲滅委員会やってたけど面倒く臭くなってやめた
793デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c7d4-OX+t)
2023/11/30(木) 20:39:36.41ID:RpgM53cz0 うるかしておいて
794デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfe6-AnfR)
2023/11/30(木) 21:05:23.75ID:faN/LqhT0 「うろ」は「空」または「虚」または「洞」の読み方だから
「うる」じゃ意味が分からなくなるんだよね
「うる」じゃ意味が分からなくなるんだよね
795デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f1f-KBoc)
2023/11/30(木) 21:26:06.29ID:BRv3/z1v0 そろそろ板違い
796デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4701-uWCz)
2023/11/30(木) 22:56:39.86ID:AHaSUwRO0 >>784
なんで?
なんで?
797デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fce-1fOb)
2023/12/01(金) 13:52:35.60ID:pq7rhG040 完全な初心者なのですが、C#の変数宣言におけるvarって
パフォーマンス的なデメリットなどは存在しないのでしょうか?
読み辛さがなければ便利につかってよいものと考えていいですか?
パフォーマンス的なデメリットなどは存在しないのでしょうか?
読み辛さがなければ便利につかってよいものと考えていいですか?
798デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fe5-GgRN)
2023/12/01(金) 13:57:09.40ID:rKLFf3Nx0 パフォーマンスは関係ないよ
使う使わないも好みの問題なので、自分が良いなら使えば良い
使う使わないも好みの問題なので、自分が良いなら使えば良い
799デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7ae-1+JT)
2023/12/01(金) 14:03:49.94ID:0wDimeZp0 varは推論型なので内部でintやstringに変換してくれる
むしろ宣言時に初期化してなくて推論出来ないとエラーが出る
var a; // 初期化してないのでエラー
var b=null; // 何のnullかわからないのでエラー
var c=0; // int型なのでOK
var d=','; // char型なのでOK
むしろ宣言時に初期化してなくて推論出来ないとエラーが出る
var a; // 初期化してないのでエラー
var b=null; // 何のnullかわからないのでエラー
var c=0; // int型なのでOK
var d=','; // char型なのでOK
800デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f21-pENz)
2023/12/01(金) 14:05:25.14ID:T/T91xwv0 varはコンパイル時に型が決まるからね
801デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fce-1fOb)
2023/12/01(金) 14:09:27.27ID:pq7rhG040 ありがとうございます! パフォーマンスは気にしなくてよいのですね……!
便利に使います!
便利に使います!
802デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM8f-oR+T)
2023/12/01(金) 15:12:36.39ID:j+kKKSjnM コンパイルにかかる時間が余計かかるのでは?
803デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f34-KBoc)
2023/12/01(金) 15:30:54.58ID:OXWkzWRJ0 余計って
何ミリ秒とかじゃねーの?
何ミリ秒とかじゃねーの?
804デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fe5-GgRN)
2023/12/01(金) 15:54:55.96ID:rKLFf3Nx0 コンパイル時っつーか、EXEやDLLビルドする時(コンパイルって言うと実行時のコンパイルと誤解する)
805デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfe6-AnfR)
2023/12/01(金) 17:32:54.38ID:NZuUNSBe0 どちらも似た様なもんだろw
806デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4778-0ikQ)
2023/12/01(金) 17:38:45.74ID:NB+NfP/p0 型推論時は右辺を評価してその結果の型が変数の型になる
型を明記した場合は右辺を評価してその結果の型と明記した型が一致するかどうかをチェックしてる
varが使える状況か否かの確認に追加ステップが必要だったとしても差は出ないんじゃないかと思う
でも少し興味あるので誰かに大きいコードベースでベンチマークして貰いたいかも
型を明記した場合は右辺を評価してその結果の型と明記した型が一致するかどうかをチェックしてる
varが使える状況か否かの確認に追加ステップが必要だったとしても差は出ないんじゃないかと思う
でも少し興味あるので誰かに大きいコードベースでベンチマークして貰いたいかも
807デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6733-dIgO)
2023/12/01(金) 17:42:43.52ID:GGR/f3/i0 ビルド以外のその時に動いている別プロセスの影響による誤差以上に差が出る気がしないけどなぁ
808デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e778-2qxF)
2023/12/01(金) 19:25:57.27ID:nYA3mcmA0809デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfe6-AnfR)
2023/12/01(金) 21:24:13.90ID:NZuUNSBe0 コード生成は一度やれば済むんだから、その一度の時間差なんて厳密に測って意味あるの?
810デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f79-/KuA)
2023/12/01(金) 21:32:13.38ID:Jz3SJDE50 varって値を入れたら瞬時に型が決まるから人間が想像するような推論ではなくパターンマッチと言った方が近いかもー
811デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfe6-AnfR)
2023/12/01(金) 21:35:41.22ID:NZuUNSBe0 右辺の型なんかコンパイラは分かってるからねぇ
むしろ左辺の型と合ってるか比較する方が時間掛かってんじゃね?
知らんけど
むしろ左辺の型と合ってるか比較する方が時間掛かってんじゃね?
知らんけど
812デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-GgRN)
2023/12/01(金) 21:45:38.66ID:LLEebJ7P0 >>805
ソースコードからのビルドと、JITは相当違うが
ソースコードからのビルドと、JITは相当違うが
813デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f99-GgRN)
2023/12/01(金) 23:30:19.67ID:Cli0BVfg0 場外乱闘が大好きなんだな。
814デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e23-zrcD)
2023/12/02(土) 13:18:43.89ID:3ChpQtq/0 使ってるお絵かきソフトのカスタマイズがしたいんですが
オープンソースじゃないお絵描きソフトのキャンバスに色を塗ったりするのって不可能なんですかね?
オープンソースじゃないお絵描きソフトのキャンバスに色を塗ったりするのって不可能なんですかね?
815デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM3e-oSyd)
2023/12/02(土) 13:22:15.93ID:dC73Xol+M 開発元に仲間にしてもらえ
816デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7d01-CHqX)
2023/12/02(土) 14:11:34.69ID:GMhCNfLc0 自動化ソフトでペイントブラシにお絵かきしてた人はいたな
817デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/02(土) 15:13:30.76ID:3ChpQtq/0 オープンソースじゃないと自動化やカスタマイズは難しいって結論でいいですかね?
818デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e11-UmkZ)
2023/12/02(土) 15:23:11.83ID:HayA9ddu0 自動化はオープンソースかどうかはあまり関係ないし
カスタマイズはオープンソースかどうかよりもカスタマイズできる機能が用意されてるかどうかの方が重要
なのでその結論はどちらかと言えば間違い
カスタマイズはオープンソースかどうかよりもカスタマイズできる機能が用意されてるかどうかの方が重要
なのでその結論はどちらかと言えば間違い
819デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9165-w+dO)
2023/12/02(土) 15:50:54.90ID:O517Z4Pz0 カスタマイズは金出せばたいていのものは出来るぞ
820デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5942-RTS9)
2023/12/02(土) 18:12:32.52ID:9irNWnk20 プラグイン方式のAPIが用意されているなら出来るかもしれんね
821デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3abd-zrcD)
2023/12/02(土) 18:52:29.11ID:6VKi/HQz0 GIMPでPython-Fu
822デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b501-58iW)
2023/12/02(土) 19:54:35.50ID:9ebigAxN0 dyspyで改造すればいい
823デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e1f-zrcD)
2023/12/03(日) 11:50:27.21ID:wHVkOda/0 >>818
ありがとうございます。公式でそんなのなかったんで諦めます。
ありがとうございます。公式でそんなのなかったんで諦めます。
824デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7dad-OpN5)
2023/12/03(日) 12:07:42.81ID:X1j6LHWz0 珍しくやさしい
825デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a536-6R1a)
2023/12/06(水) 05:15:37.44ID:TkvZFS2b0 Cで作ったDLL関数の引数が構造体のポインタでrefで呼び出し出来ていたんだが、C#側のstruct文をclass文に変えたことでメンバ変数に正しく伝わらなくなって悩みました。
何故でしょうか?
何故でしょうか?
826デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6610-tBUZ)
2023/12/06(水) 07:26:11.29ID:bubLwMtd0 structをclassに変えたからだろ自分で言ってるじゃないか
827デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ae5-tBUZ)
2023/12/06(水) 11:51:31.60ID:aWUIe7Q50 >>825
Cのポインタと、値渡し・参照渡しを勉強して
Cのポインタと、値渡し・参照渡しを勉強して
828デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a536-6R1a)
2023/12/06(水) 12:09:56.44ID:TkvZFS2b0 >>826
メンバー関数なしのclassはstructと同じと思ったの。publicは付けるとして。
メンバー関数なしのclassはstructと同じと思ったの。publicは付けるとして。
829デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ae5-tBUZ)
2023/12/06(水) 13:15:20.57ID:aWUIe7Q50 答えはclassにするならrefを取れなんだが
まずclassとstructの違いをちゃんと勉強しような?
まずclassとstructの違いをちゃんと勉強しような?
830デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 65cb-Q9JY)
2023/12/06(水) 13:46:33.35ID:NPFUhgut0 初心者です。
.NET Standard 2.1を使用しています。
マルチスレッドの同時接続数の設定で、ServicePointManager.DefaultConnectionLimitの値をできる限り上げたいのですが、Int32.MaxValueを設定しても問題ないのでしょうか。
一般的にServicePointManager.DefaultConnectionLimitの値はどうやって決めるものなのでしょうか。
.NET Standard 2.1を使用しています。
マルチスレッドの同時接続数の設定で、ServicePointManager.DefaultConnectionLimitの値をできる限り上げたいのですが、Int32.MaxValueを設定しても問題ないのでしょうか。
一般的にServicePointManager.DefaultConnectionLimitの値はどうやって決めるものなのでしょうか。
831デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e1b-6Gjo)
2023/12/06(水) 18:55:54.49ID:ODgvh3rC0 ライブラリが勝手にアプリ全体の制約値変えていいのか?というのはまあおいといて
HttpClientが使ってるHttpClientHandlerやSocketsHttpHandlerのMaxConnectionsPerServerもInt32.MaxValueだし別に設定するのは問題ないよ
実際の同時接続を増やしすぎたらサーバによっては蹴られるとか攻撃扱いされるとかあるかもしれんが一般化できるもんではないな
あと接続繰り返すうちにクライアント側もソケットを使い果たす可能性もあるぞ
HttpClientが使ってるHttpClientHandlerやSocketsHttpHandlerのMaxConnectionsPerServerもInt32.MaxValueだし別に設定するのは問題ないよ
実際の同時接続を増やしすぎたらサーバによっては蹴られるとか攻撃扱いされるとかあるかもしれんが一般化できるもんではないな
あと接続繰り返すうちにクライアント側もソケットを使い果たす可能性もあるぞ
832デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb5-tBUZ)
2023/12/06(水) 19:55:44.60ID:wX85cynNM833デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 19:56:05.75ID:+EnqVXDC0 System.Windows.Forms.Timer
これで呼び出した関数の中で
テキストボックスとか操作できちゃう理由が知りたいです。
内部的にInvoke使ってるんですか?
これで呼び出した関数の中で
テキストボックスとか操作できちゃう理由が知りたいです。
内部的にInvoke使ってるんですか?
834デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb5-tBUZ)
2023/12/06(水) 20:32:33.68ID:wX85cynNM835デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6978-Vvnv)
2023/12/06(水) 20:35:22.09ID:74V1WVL70 UIスレッドで実行されているからコントロールを操作できる
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.windows.forms.timer
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.windows.forms.timer
836デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 20:42:07.51ID:+EnqVXDC0 >>835
for(int i=0;i<100000000;i++)
{
textBox.Text="test";
}
UIスレッドにこうかいてもループ終わるまで何故かtestって文字でないですけど何故ですか?
でもSystem.Windows.Forms.Timerでこれ呼んだら速攻で"test"ってでると思うんですが
for(int i=0;i<100000000;i++)
{
textBox.Text="test";
}
UIスレッドにこうかいてもループ終わるまで何故かtestって文字でないですけど何故ですか?
でもSystem.Windows.Forms.Timerでこれ呼んだら速攻で"test"ってでると思うんですが
837デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6561-Q9JY)
2023/12/06(水) 21:21:27.26ID:NPFUhgut0 >>831
Int32.MaxValueでも問題ないんですね。ご教授いただきありがとうございます。
ちなみに作っているのはライブラリではなくUnityアプリとサーバです。
今回HttpClientではなくHttpWebRequestを使用しています。
HttpClientだとソケットが枯渇しやすいという話はよく見ていますが、HttpWebRequestでもソケット枯渇は問題なのでしょうか。
タイムアウトした接続が解放されずにカウントされたままになる、という情報を見て、ServicePoint.ConnectionLeaseTimeoutを適当に一分とかに設定していますが、この設定だけだと問題が起きてしまうんでしょうか。
Int32.MaxValueでも問題ないんですね。ご教授いただきありがとうございます。
ちなみに作っているのはライブラリではなくUnityアプリとサーバです。
今回HttpClientではなくHttpWebRequestを使用しています。
HttpClientだとソケットが枯渇しやすいという話はよく見ていますが、HttpWebRequestでもソケット枯渇は問題なのでしょうか。
タイムアウトした接続が解放されずにカウントされたままになる、という情報を見て、ServicePoint.ConnectionLeaseTimeoutを適当に一分とかに設定していますが、この設定だけだと問題が起きてしまうんでしょうか。
838デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb5-tBUZ)
2023/12/06(水) 21:34:33.42ID:wX85cynNM HttpWebRequestはかなり前から非推奨だったと思うが…
839デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a34-pANJ)
2023/12/06(水) 21:57:10.39ID:/yWKgeqZ0 Loop中に処理権限渡さなあかんやろ
840デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9140-JrwL)
2023/12/06(水) 21:58:33.69ID:bAVe0RWP0 つか、UIスレッドにループとか書くな知障
841デフォルトの名無しさん (スプープ Sdea-tBUZ)
2023/12/06(水) 21:59:34.08ID:EazbNqt3d842デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e1b-6Gjo)
2023/12/06(水) 22:01:16.10ID:ODgvh3rC0843デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 22:04:36.80ID:+EnqVXDC0844デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 22:15:36.73ID:+EnqVXDC0 >>842
でもSystem.Windows.Forms.Timerって動いてる時に
中でループ大量に走ってても
フォーム動かせたりしちゃいますよね?
これってUIの更新ではないですかね。
Mainとかにループ書くとフォーム動かせないのに。
でもSystem.Windows.Forms.Timerって動いてる時に
中でループ大量に走ってても
フォーム動かせたりしちゃいますよね?
これってUIの更新ではないですかね。
Mainとかにループ書くとフォーム動かせないのに。
845デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 22:16:58.97ID:+EnqVXDC0 実はループしてるときは動かせはするけど鈍くなってるんですかね。
846デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e1b-6Gjo)
2023/12/06(水) 22:39:56.04ID:ODgvh3rC0 > でもSystem.Windows.Forms.Timerって動いてる時に
> 中でループ大量に走ってても
状況が分からん 中ってなんだ ループって何を指してるんだ
> 中でループ大量に走ってても
状況が分からん 中ってなんだ ループって何を指してるんだ
847デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6610-V1+n)
2023/12/06(水) 22:43:06.05ID:RjlgKzha0 tickの中でループすると固まるでしゃろ
2.1は固まらないのか…?
2.1は固まらないのか…?
848デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 22:45:04.51ID:+EnqVXDC0 >>846
こうです
public void clock(object sender, EventArgs e) {
for(int i=0;i<100000000;i++)
{
textBox.Text="test";
}
}
こうです
public void clock(object sender, EventArgs e) {
for(int i=0;i<100000000;i++)
{
textBox.Text="test";
}
}
849デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 22:50:59.79ID:+EnqVXDC0 >>847
鈍くなってただけっぽい
鈍くなってただけっぽい
850デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-ws2i)
2023/12/06(水) 23:40:36.62ID:2DYN/adQd もしかして倉庫番君か?
851デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6610-tBUZ)
2023/12/07(木) 07:29:21.20ID:P2Gy3zkS0852デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-b4p5)
2023/12/07(木) 07:54:02.73ID:Y2nxiOLtd 外部からのwm_paintで描画される事はあるかも
鈍くなるとは
鈍くなるとは
853デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ae5-tBUZ)
2023/12/07(木) 08:31:54.73ID:H2AyE6420 WinFormのTimerのOnTickってWncProcから呼び出されてるけど
その状態でWM_PAINTとか来てもキューに積まれてるだけじゃない?
その状態でWM_PAINTとか来てもキューに積まれてるだけじゃない?
854デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ae5-tBUZ)
2023/12/07(木) 08:32:18.57ID:H2AyE6420 鈍くなってただけとかマジでわからんけどw
855デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1149-BThX)
2023/12/07(木) 08:39:50.14ID:/dQqqyqX0 初心者の曖昧で雑な表現に振り回されるスレ民の図
856デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-b4p5)
2023/12/07(木) 08:46:18.88ID:Y2nxiOLtd >>853
wm_paintはキューを無視して飛んでくるよ
wm_paintはキューを無視して飛んでくるよ
857デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ae5-tBUZ)
2023/12/07(木) 08:58:54.25ID:H2AyE6420 あれ、そうだったっけ
昔見たMSのドキュメントにはDispatchMessageによって送信されて
WindowProcを介して受け取るって書いてあった気がしたけど
記憶違いかスマン
昔見たMSのドキュメントにはDispatchMessageによって送信されて
WindowProcを介して受け取るって書いてあった気がしたけど
記憶違いかスマン
858デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdea-4wu8)
2023/12/07(木) 09:27:54.62ID:1UPy/6u0d メインスレッド止めてるのに描画されるとか、ちょっとしたホラーだな
見えざるスレッドがいるのか
メインスレッドと思ってたものが実は違ったとか
もしくは、自動的に実行位置がコロコロ変わってる可能性も
見えざるスレッドがいるのか
メインスレッドと思ってたものが実は違ったとか
もしくは、自動的に実行位置がコロコロ変わってる可能性も
859デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6d9f-zrcD)
2023/12/07(木) 09:34:30.90ID:Q56eC8Dw0 今時のCPUじゃぁ100000000回ループなんてあっという間だから、メッセージ処理が少し滞ってもっさりした感じになる程度で済むんだろう
860デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9140-JrwL)
2023/12/07(木) 09:53:06.28ID:fQltjmnX0 >>859
最適化されただけちゃうか?
最適化されただけちゃうか?
861デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6610-V1+n)
2023/12/07(木) 17:59:27.07ID:qtD13wly0862デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6610-V1+n)
2023/12/07(木) 18:00:29.07ID:qtD13wly0 って違う質問だったよごめん
863デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35c4-zrcD)
2023/12/08(金) 02:47:09.87ID:iIL14t3x0 Control.Refresh
864デフォルトの名無しさん (スップ Sdbf-MP5X)
2023/12/09(土) 09:10:55.97ID:Z2D8kHNzd text変更してもinvalidateされるだけ
ループ終わってから無効領域まとめてWM_PAINTメッセージがsendされる
ループ終わってから無効領域まとめてWM_PAINTメッセージがsendされる
865デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7782-RxWP)
2023/12/10(日) 00:55:08.49ID:rdr3TtNc0 ワンドライヴに保存して開いたら、エディタで開いたような感じになったぜ。
866デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d953-jLm+)
2024/01/04(木) 11:26:57.05ID:97h1wBCI0867デフォルトの名無しさん (スップ Sdc2-uC6W)
2024/01/06(土) 14:32:52.12ID:AYkaYTA3d hage
868デフォルトの名無しさん (スップ Sdc2-uC6W)
2024/01/06(土) 14:33:11.04ID:AYkaYTA3d ageh
869デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffe1-JApz)
2024/01/08(月) 11:55:48.31ID:6WLOFFsr0 c#でパソコンの使用時間をカウントできないですかね?
フリーソフトであるんですが何故か正しくカウントできてない。
僕的には起動時間が使用時間であってほしいんです。
増えてはいるんだけど例えば10時間つけっぱなしにして+10時間ってなってないんですね
フリーソフトであるんですが何故か正しくカウントできてない。
僕的には起動時間が使用時間であってほしいんです。
増えてはいるんだけど例えば10時間つけっぱなしにして+10時間ってなってないんですね
870デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df01-9rua)
2024/01/08(月) 12:05:41.91ID:6CrO7J2H0 windowsの起動日時をc#で取得する方法
を、bing等のaiに聞いてみる
を、bing等のaiに聞いてみる
871デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff7b-ipwt)
2024/01/08(月) 12:15:04.04ID:60lS1oIG0 リアルタイムでなくていいならEventLog.GetEventLogsと以下参考にして算出したら?
http://faq3.dospara.co.jp/faq/show/7275
> 僕的には起動時間が使用時間であってほしいんです。
> 増えてはいるんだけど例えば10時間つけっぱなしにして+10時間ってなってないんですね
ActivityWatchなら無操作時間もAFKとして記録してくれたような…
http://faq3.dospara.co.jp/faq/show/7275
> 僕的には起動時間が使用時間であってほしいんです。
> 増えてはいるんだけど例えば10時間つけっぱなしにして+10時間ってなってないんですね
ActivityWatchなら無操作時間もAFKとして記録してくれたような…
872デフォルトの名無しさん (スップ Sd9f-mfjK)
2024/01/08(月) 12:20:36.50ID:q5367SyVd timer作ってカウントすりゃええんでないの?
窓起動時間は入らんけどさ
窓起動時間は入らんけどさ
873デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fe5-mfjK)
2024/01/08(月) 12:40:06.35ID:GgkACOkl0 System.Environment.TickCount使え
874デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM7f-pi+W)
2024/01/08(月) 12:40:07.18ID:2Dy3ldbmM イベントログに起動した時刻やスタンバイに入った時刻が記録されてる
875デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fe5-mfjK)
2024/01/08(月) 12:44:53.54ID:GgkACOkl0 1日内だの数日だのならこれで十分
32bit値によるミリ秒カウントだから49日ちょいで一回りしてしまうから
それ以上の日数で調べたいならDllImportしてGetTickCount64使う
32bit値によるミリ秒カウントだから49日ちょいで一回りしてしまうから
それ以上の日数で調べたいならDllImportしてGetTickCount64使う
876デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff10-mfjK)
2024/01/08(月) 12:47:38.02ID:aeUHKPs00 DllImportしなくてもEnvironmentにTickCount64があった気がする
877デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffe1-JApz)
2024/01/08(月) 13:09:27.15ID:6WLOFFsr0878デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff10-mfjK)
2024/01/08(月) 13:22:01.18ID:aeUHKPs00879デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffe1-JApz)
2024/01/08(月) 13:37:16.51ID:6WLOFFsr0 >>878
有難うございます。とりあえずそれで1年間の起動時間調べてみます。
有難うございます。とりあえずそれで1年間の起動時間調べてみます。
880デフォルトの名無しさん (スップ Sd9f-mfjK)
2024/01/08(月) 15:11:08.87ID:q5367SyVd どーでもいいことだが
イベントログって放置してる?
赤いエラー見えると内容確認して消してしまうわ
イベントログって放置してる?
赤いエラー見えると内容確認して消してしまうわ
881デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfb1-my1s)
2024/01/08(月) 15:27:59.54ID:uhZegW9c0 赤いとエラー、障害対応
882デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfb1-my1s)
2024/01/08(月) 15:28:40.80ID:uhZegW9c0 エラーじゃねえアラート
883デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f0e-3241)
2024/01/08(月) 15:36:41.86ID:QVW1Svf+0 黄色は放置でいいけど
赤は駄目やろ
赤は駄目やろ
884デフォルトの名無しさん (スップ Sd9f-mfjK)
2024/01/08(月) 16:05:07.96ID:q5367SyVd えー
DCOM に登録しませんでした
て無視しね?
DCOM に登録しませんでした
て無視しね?
885デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fa1-fh6+)
2024/01/08(月) 16:48:18.97ID:bZA8rO/S0 >>875,876
.NET Frameworkには無いけど、.NET5(厳密には.NET Core3.0)以降ならEnvironment.TickCount64がある
.NET Frameworkには無いけど、.NET5(厳密には.NET Core3.0)以降ならEnvironment.TickCount64がある
886デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fe0-JApz)
2024/01/08(月) 17:14:34.76ID:DQpaADHn0 メソッドのアクセス修飾子は、internal と public どっちがいいんでしょうか?
仕事で見るソースコードはほぼ全て (internal・public のどちらでもいい箇所は) public ですし、
自分で書く時も public ばっかり使っています。
他のアセンブリから参照されないメソッドは積極的に internal にするべきでしょうか?
仕事で見るソースコードはほぼ全て (internal・public のどちらでもいい箇所は) public ですし、
自分で書く時も public ばっかり使っています。
他のアセンブリから参照されないメソッドは積極的に internal にするべきでしょうか?
887デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff21-yk8x)
2024/01/08(月) 17:41:32.85ID:Zq5bmwpv0 イベントログに色付いてたっけ?
888デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f8e-9rua)
2024/01/08(月) 17:53:55.46ID:Rp8wcscb0 モノクロディスプレイじゃなければ
889デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df02-VQfG)
2024/01/08(月) 18:06:19.35ID:9oT8CVge0890デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff10-mfjK)
2024/01/08(月) 18:32:12.13ID:aeUHKPs00 >>886
メソッド持ってるクラスがpublicなら、公開すべき物以外はpublicにしない
メソッド持ってるクラスがpublicなら、公開すべき物以外はpublicにしない
891デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df01-9rua)
2024/01/08(月) 18:47:08.96ID:6CrO7J2H0 顧客にwinサバ納品の条件に、赤いのは対処して無くしておくこと、というのがあってすごく面倒だった思ひ出
無視すりゃエエやんて愚痴りまくったわ
無視すりゃエエやんて愚痴りまくったわ
892デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f78-03E5)
2024/01/08(月) 19:56:55.35ID:X79wlzmD0 あれってWindows側のバグだと思うんだけど全部消す事ってできるの?
893デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff21-yk8x)
2024/01/08(月) 20:00:32.85ID:Zq5bmwpv0 ああ、一行丸ごとに色が付いてるんじゃなくて
行頭のエラーレベルのアイコンのことか
行頭のエラーレベルのアイコンのことか
894デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fbd-JApz)
2024/01/08(月) 22:28:47.96ID:izlDBt/z0 イベントログサイズを0バイトにすればエラーなし(そうじゃない)
895デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f79-e2pS)
2024/01/08(月) 23:26:25.07ID:FNFcnj+v0896デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df01-9rua)
2024/01/09(火) 01:27:31.91ID:kKdORG5L0897デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff47-JApz)
2024/01/10(水) 18:42:27.41ID:rO8r+DU/0 他のパソコンの起動時間をリアルタイムでTCPIP通信で受け取りたいんですが
https://dobon.net/vb/dotnet/internet/tcpclientserver.html
上URLのクライアントのコードにおいて
↓これはサーバーに向けての送信だからわかるんです。
ns.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length);
でもループの中の
↓これが分かりません。
ms.Write(resBytes, 0, resSize);
msっていう変数にWriteする必要性って何ですか?
コメントだと //受信したデータを蓄積する
って書いてて今一そうしてる意味が分かりません。
https://dobon.net/vb/dotnet/internet/tcpclientserver.html
上URLのクライアントのコードにおいて
↓これはサーバーに向けての送信だからわかるんです。
ns.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length);
でもループの中の
↓これが分かりません。
ms.Write(resBytes, 0, resSize);
msっていう変数にWriteする必要性って何ですか?
コメントだと //受信したデータを蓄積する
って書いてて今一そうしてる意味が分かりません。
898デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff7b-ipwt)
2024/01/10(水) 19:13:08.65ID:wiBCpBDR0 >>897
そのページに記載のサーバーとクライアントの仕様をちゃんと呼んだ上で
実際にサンプルプログラム動かして確認してたらその質問は出ないと思うんだが試したのか?
それはそうとDOBONはもう更新するつもり無いなら注意書きつけてほしいわ
サンプルコードが古すぎて害にしかなってない
そのページに記載のサーバーとクライアントの仕様をちゃんと呼んだ上で
実際にサンプルプログラム動かして確認してたらその質問は出ないと思うんだが試したのか?
それはそうとDOBONはもう更新するつもり無いなら注意書きつけてほしいわ
サンプルコードが古すぎて害にしかなってない
899デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fff-NF1f)
2024/01/10(水) 19:14:10.09ID:xhKI3zeu0900デフォルトの名無しさん (スプープ Sd1f-mfjK)
2024/01/10(水) 20:44:19.99ID:vG4IIubdd901デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff10-mfjK)
2024/01/11(木) 06:55:27.49ID:LIuE+Fi80 ページ内に履歴があるだろメクラかお前ら
902デフォルトの名無しさん (スプープ Sd1f-mfjK)
2024/01/11(木) 12:23:34.54ID:Fle+/cCtd 初稿の履歴ないのがねぇ
仮に2000年初稿で2024年の初修正があったらわけわかめ
仮に2000年初稿で2024年の初修正があったらわけわかめ
903デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffd4-JApz)
2024/01/11(木) 19:36:49.57ID:CdeueIId0904デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3953-T+3h)
2024/01/17(水) 13:48:13.58ID:ScFPuN2i0 https://twitter.com/intent/tweet?text=https://wikiwiki.jp/postmodern/&hashtags=%E7%B5%B1%E4%B8%80%E6%95%99%E4%BC%9A,%E5%89%B5%E4%BE%A1%E5%AD%A6%E4%BC%9A,NHK,%E6%97%A5%E3%83%86%E3%83%AC,%E3%83%86%E3%83%AC%E6%9C%9D,TBS,%E3%83%95%E3%82%B8%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93,CNN,BBC
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins
905デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfed-EFyZ)
2024/01/23(火) 20:11:36.23ID:AWqpAujf0 タブページの中に別のフォームを埋め込むって出来ますか?
変数ってフォームごとに所有権があって変数名が被る心配がないじゃないですか。
実際複数のタブにわたってテキストボックスとか置くと頭に付ける文字の区別とかがしんどいです。
これ何とかなりますか?
変数ってフォームごとに所有権があって変数名が被る心配がないじゃないですか。
実際複数のタブにわたってテキストボックスとか置くと頭に付ける文字の区別とかがしんどいです。
これ何とかなりますか?
906デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-zwhO)
2024/01/23(火) 21:23:50.81ID:mwhYOn0kd ようわからんわ
オブジェクト思考?
usercontrol作れ?
なんだろこれ
オブジェクト思考?
usercontrol作れ?
なんだろこれ
907デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfbc-zwhO)
2024/01/23(火) 21:32:11.32ID:6U+6gI+/0 ひょっとして「ユーザーコントロール」で検索すると幸せになれたりして?
908デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp7b-NMAD)
2024/01/23(火) 21:39:08.05ID:JcNbHQUDp 内部クラスっぽく出来たと思ったよ
909デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfed-EFyZ)
2024/01/23(火) 21:45:42.88ID:AWqpAujf0910デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c701-vGum)
2024/01/24(水) 00:40:45.85ID:pnQLU1ii0 やっぱりwinformsってguiフレームワークとしては一番手軽よね
911デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7ae-zQB7)
2024/01/24(水) 11:37:50.43ID:2akkljXY0 手軽なだけなら一番はVB6かな
912デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f0e-jRVG)
2024/01/24(水) 11:54:14.72ID:i18Ivvk80 C#スレでその答えはいかがなものか
913デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM8f-ZQy0)
2024/01/24(水) 13:00:22.05ID:4H3THdR1M 今のブラウザなら数値専用や日時専用があるからwinfomより簡単じゃね?
914デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8701-32L+)
2024/01/24(水) 14:11:00.83ID:lOva81w60 アンカーやドックなどがあるから、もうVB6は無いな
915デフォルトの名無しさん (JP 0H3f-akmI)
2024/01/24(水) 15:26:22.66ID:pLKcXdg3H vb6はエディタが糞
耐えられない
耐えられない
916デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7ae-zQB7)
2024/01/25(木) 09:42:48.26ID:Y/Dhb+kB0 Excel VBAはいつになったらエディタを更新するんだ・・・?
917デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM1f-TBl5)
2024/01/25(木) 11:19:28.66ID:39FMXzwMM public static string[] GetFiles (string path, string searchPattern);
searchPattern
String
path 内のファイル名と対応させる検索文字列。 このパラメーターには有効なリテラルのパスとワイルドカード (* と ?) 文字の組み合わせを含めることができますが、正規表現はサポートされていません。
これなんですが*.jpgと*.pngを返すにはどうしたらいいですか?
searchPattern
String
path 内のファイル名と対応させる検索文字列。 このパラメーターには有効なリテラルのパスとワイルドカード (* と ?) 文字の組み合わせを含めることができますが、正規表現はサポートされていません。
これなんですが*.jpgと*.pngを返すにはどうしたらいいですか?
918デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f0e-jRVG)
2024/01/25(木) 11:34:16.17ID:oZfM3pz30919デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 87ad-sRAo)
2024/01/25(木) 12:29:17.22ID:3r459Fy60 >>917
GetFilesを2回実行しよう!
GetFilesを2回実行しよう!
920デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fe5-zwhO)
2024/01/25(木) 14:30:48.16ID:iiTXKpYa0 *.jpgと*.pngで1回ずつGetFilesするか
*.*でGetFilesして返ってきた配列をWhereしとけ
*.*でGetFilesして返ってきた配列をWhereしとけ
921デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e701-xqld)
2024/01/25(木) 17:25:22.28ID:omI3X5NY0 Microsoft.Extensions.FileSystemGlobbingってのがあるよ
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/core/extensions/file-globbing
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/core/extensions/file-globbing
922デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e701-xqld)
2024/01/25(木) 17:31:07.30ID:omI3X5NY0 サブディレクトリを対象にする必要がなければEnumerateFilesとかの結果を自分でフィルタリングするコードを書いたほうが簡単かもしれない
923デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM4f-TBl5)
2024/01/25(木) 19:55:17.14ID:Rn+lT0/uM >>918-921
ありがとう上手くいきました!
ありがとう上手くいきました!
924デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fe2-/d4v)
2024/01/26(金) 13:12:48.82ID:AOloEcvR0 ASP.Net Coreって、いつになったらPasskeyに対応するの?
925デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35e9-C32G)
2024/01/28(日) 13:38:31.37ID:W2P22Djg0 VisualStudioのC#で開発して配布した過去バージョンのexeに何かしら問題が起きてソースを追ってデバッグする必要が出てきた時、
必要なのはそのexe本体とそのバージョンのpdbファイルだけでいいですか?
デバッグにはそのバージョンのソースコードもやっぱり必要?
また、配布したexeのpdbファイルはバージョン毎に残しておいたほうがいいという話を聞いたのですが
それはそのバージョンでビルドし直さなくてもよくなるからという認識で合ってますか?
気軽にバージョンを戻して再ビルド出来る環境がある場合、pdbファイルは残しておかなくても問題ないという認識で合ってますか?
必要なのはそのexe本体とそのバージョンのpdbファイルだけでいいですか?
デバッグにはそのバージョンのソースコードもやっぱり必要?
また、配布したexeのpdbファイルはバージョン毎に残しておいたほうがいいという話を聞いたのですが
それはそのバージョンでビルドし直さなくてもよくなるからという認識で合ってますか?
気軽にバージョンを戻して再ビルド出来る環境がある場合、pdbファイルは残しておかなくても問題ないという認識で合ってますか?
926デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb5-5eDQ)
2024/01/28(日) 13:59:23.66ID:GB+X/o1PM pdbファイルでググって意味がわからないならまあ必要はないかな
927デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b632-DMaz)
2024/01/28(日) 14:50:18.85ID:J3Axde5H0 上から目線で情報ゼロ
928デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a0e-/c6K)
2024/01/28(日) 14:57:53.56ID:UOEDMTUj0 そんなもんよ
やればわかる事やしな
やればわかる事やしな
929デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f914-mqlT)
2024/01/28(日) 15:01:53.02ID:93fehYxc0 c#住民の民度低く
930デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f1a6-+np5)
2024/01/28(日) 15:11:21.96ID:+LjN+GoR0 VBNetからC#の移行ってハードルは高いですか?
元々趣味レベルでVB6やってた流れでVBnetに移行してしまったけど、
C#の方が参考文献も多いし簡単に移行出来るのなら、そうしたい
元々趣味レベルでVB6やってた流れでVBnetに移行してしまったけど、
C#の方が参考文献も多いし簡単に移行出来るのなら、そうしたい
931デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8935-on57)
2024/01/28(日) 16:32:47.76ID:MXIL7WQC0 簡単だと思うけどな
ILレベルだと同じだし
ILレベルだと同じだし
932デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a67b-7cac)
2024/01/28(日) 17:12:06.60ID:ohe9LYAg0933デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9b3-Sf8Z)
2024/01/28(日) 17:14:07.15ID:6vdR+iWz0 細かい違いはあるけどVB.Net⇔C#は大丈夫でしょ
934デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3abd-IHfd)
2024/01/28(日) 17:24:12.17ID:Y9bW3h9B0 昔趣味でVB.NETで書いたけど、何年か前にSharpDesktopの変換機能を使ってVB.NETからC#にして、
その後はC#で書いている。
VB.NETは今後機能強化は見込めない。
Visual Basic 言語の戦略 - Visual Basic | Microsoft Learn
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/visual-basic/getting-started/strategy
>Microsoft は、アナライザー、コード修正、IDE 生産性機能の提供など、
>Visual Basic 開発者向けの Visual Studio のエクスペリエンスを引き続き向上させます。
>Microsoft は、VB でサポートされている既存のシナリオを今後も重視し、
>Web フロントエンドやクロスプラットフォーム UI フレームワークなどの
>新しいワークロードのサポートを追加する予定はありません
その後はC#で書いている。
VB.NETは今後機能強化は見込めない。
Visual Basic 言語の戦略 - Visual Basic | Microsoft Learn
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/visual-basic/getting-started/strategy
>Microsoft は、アナライザー、コード修正、IDE 生産性機能の提供など、
>Visual Basic 開発者向けの Visual Studio のエクスペリエンスを引き続き向上させます。
>Microsoft は、VB でサポートされている既存のシナリオを今後も重視し、
>Web フロントエンドやクロスプラットフォーム UI フレームワークなどの
>新しいワークロードのサポートを追加する予定はありません
935デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6978-TUA6)
2024/01/28(日) 17:59:36.01ID:LPBT5UB60936デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ed72-FbIz)
2024/01/28(日) 18:01:50.46ID:0jJ0H9gA0 SharpDevelopのコンバーターさんはかなり有能
937デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e31-IHfd)
2024/01/28(日) 20:44:42.49ID:OcG9H8Hh0 c++のスレッドいつの間にか無いんでここで聞きます。
簡単なデスクトップのアプリケーション作る時に
今時winfomじゃなしにmfcを使うメリットはありますか?
有る程度コンポーネント揃ってるし何より格好がいいとは思いますが。
簡単なデスクトップのアプリケーション作る時に
今時winfomじゃなしにmfcを使うメリットはありますか?
有る程度コンポーネント揃ってるし何より格好がいいとは思いますが。
938デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a0e-/c6K)
2024/01/28(日) 20:55:25.22ID:UOEDMTUj0 自分でメリット書いてるやん
939デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e31-IHfd)
2024/01/28(日) 21:07:30.55ID:OcG9H8Hh0940デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea79-hxBP)
2024/01/28(日) 21:47:38.13ID:24KrtbEi0 むしろ簡単なデスクトップアプリならC#だろうに
このスレに来たのはつまりそういう事だな
でなければただの変なやつだぞ
このスレに来たのはつまりそういう事だな
でなければただの変なやつだぞ
941デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ebc-5eDQ)
2024/01/28(日) 23:15:24.43ID:n6gmplWg0 フォームアプリを作るのに速度も何もないだろうと思うんだけど。
昔やってたけどもう覚えてないなぁ。
いまから基礎からやるなら C# とかの方がいいんじゃないの。
真面目に C++ でお勉強するなら Windows がどういうものかわかるから、長期的にはそれが利点かも。
昔やってたけどもう覚えてないなぁ。
いまから基礎からやるなら C# とかの方がいいんじゃないの。
真面目に C++ でお勉強するなら Windows がどういうものかわかるから、長期的にはそれが利点かも。
942デフォルトの名無しさん (スップ Sd0a-5eDQ)
2024/01/28(日) 23:43:43.20ID:Zsq7p6tbd 人様に売るのか自分だけか?
アプリの速度なんてCPUで力押しすりゃいいんだから
時間と金どっちとるかや
アプリの速度なんてCPUで力押しすりゃいいんだから
時間と金どっちとるかや
943デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ab6-5smM)
2024/01/29(月) 00:46:35.17ID:JWDJ+6EM0 MFCは覚えることが多過ぎるから
どうしてもという理由が無いなら今からやるのはお勧めしないな
速度も気にする程の差じゃない
どうしてもという理由が無いなら今からやるのはお勧めしないな
速度も気にする程の差じゃない
944デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a41-29ja)
2024/01/29(月) 02:56:23.67ID:Vv+wvhXB0 C++/CLRフォームアプリもまだVS2022で作れるよ
945デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Spbd-fWbJ)
2024/01/29(月) 09:53:57.60ID:5BA0kCchp 負の遺産
946デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e31-IHfd)
2024/01/29(月) 21:27:58.33ID:tLNPdO/l0 >>941
基礎からというか業務で使ってるんですよね。
今のところ大丈夫かって簡単なんですよwinform
windowsの操作何でも出来るし細かいイベント何でもあるし
てか肌感覚としてUI作るのに苦労しないんならどんなアプリも作れるんじゃねと思います。
ただc#も極めると難しいとかいう意見もあってそれは何?ってイライラします。
c#やってて何か難しさを感じれる壁みたいなのありませんか?
このままだと難しい未知の何かを知らずに年とっていきそう。
基礎からというか業務で使ってるんですよね。
今のところ大丈夫かって簡単なんですよwinform
windowsの操作何でも出来るし細かいイベント何でもあるし
てか肌感覚としてUI作るのに苦労しないんならどんなアプリも作れるんじゃねと思います。
ただc#も極めると難しいとかいう意見もあってそれは何?ってイライラします。
c#やってて何か難しさを感じれる壁みたいなのありませんか?
このままだと難しい未知の何かを知らずに年とっていきそう。
947デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e31-IHfd)
2024/01/29(月) 21:32:28.66ID:tLNPdO/l0948デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ed3d-IHfd)
2024/01/29(月) 22:01:21.59ID:EqcOrYxR0 言語とフレームワークを同列で考えてる時点で才能ないから諦めろ
949デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a11-5smM)
2024/01/29(月) 22:11:47.97ID:JWDJ+6EM0950デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Spbd-fWbJ)
2024/01/29(月) 22:11:59.01ID:pnrvZaIXp exceptionだらけで処理の流れがブツ切れだよw
951デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e10-IHfd)
2024/01/29(月) 22:56:22.74ID:tLNPdO/l0 >>949
教えてくれてありがとうございます。mfcはもう勉強やめようと思います。
調べたんですがc#の発展的なのってweb系の言語と組み合わせて使うとかですね。
デスクトップなアプリは誰もできるからスキルの差が無いって感じがしました。
教えてくれてありがとうございます。mfcはもう勉強やめようと思います。
調べたんですがc#の発展的なのってweb系の言語と組み合わせて使うとかですね。
デスクトップなアプリは誰もできるからスキルの差が無いって感じがしました。
952デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a0e-/c6K)
2024/01/29(月) 22:57:43.03ID:XK8D3ICG0 極めると難しい?
難しいってさ人によるからその人には難しくてもあんたには簡単なんだよな一応業務経験作ってるんだろ?
野良野球の人が大谷の玉みて、あれは打てね~よ、難しいぞ
メジャーの人の意見は難しいが打てるやろ
そういうことや
難しいってさ人によるからその人には難しくてもあんたには簡単なんだよな一応業務経験作ってるんだろ?
野良野球の人が大谷の玉みて、あれは打てね~よ、難しいぞ
メジャーの人の意見は難しいが打てるやろ
そういうことや
953デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Spbd-fWbJ)
2024/01/29(月) 23:01:36.27ID:Fg5KIJW6p むしろweb系のが定型だろ?
954デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ed55-on+i)
2024/01/29(月) 23:25:51.44ID:IF0u5KrJ0955デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9aae-NbCu)
2024/01/30(火) 00:07:30.40ID:0lvJS1Vs0 C++ のフレームワーク・MFC は使い道がない。
C# は、Unity があるけど
普通は、Ruby on Rails から始める。
筑波大学も使っている、Railsチュートリアルのサイトで、
古いバージョンなら無料で読める
重要な技術は、
Rails, WSL2, Linux, Docker, AWS Solution Architect,
React, TypeScript
C# は、Unity があるけど
普通は、Ruby on Rails から始める。
筑波大学も使っている、Railsチュートリアルのサイトで、
古いバージョンなら無料で読める
重要な技術は、
Rails, WSL2, Linux, Docker, AWS Solution Architect,
React, TypeScript
956デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb5-5eDQ)
2024/01/30(火) 00:44:49.81ID:pCawcaRyM MFCは座標指定してガチ描画とかがしたいならありかもしれないけど
普通のダイアログ(opendialogではなくformのようなもの)的なものはあまり使い道がない
普通のダイアログ(opendialogではなくformのようなもの)的なものはあまり使い道がない
957デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eeb-IHfd)
2024/01/30(火) 23:14:46.00ID:t2Ii9S7T0958デフォルトの名無しさん (スッップ Sd0a-0pS/)
2024/01/30(火) 23:17:50.38ID:dMZwz/v3d こいつもしかして倉庫番のあいつ?
959デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ed72-FbIz)
2024/01/30(火) 23:24:34.10ID:WZqj5NP20 BitBltじゃね?知らんけど
960デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6978-TUA6)
2024/01/30(火) 23:34:08.10ID:Pl3P7FeC0 透過させるためにマスク画像と合成していたのを思い出した
961デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6610-RfzI)
2024/01/30(火) 23:51:54.39ID:zuIU16Rj0 MFCって基本コントロールしかないよね
あとは自分で描画して作る方向なの
あとは自分で描画して作る方向なの
962デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ae5-5eDQ)
2024/01/31(水) 08:22:02.12ID:oI13zziY0 CreateWindowExしろ
963デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM0a-FbLp)
2024/01/31(水) 20:50:39.27ID:WcrdJArBM964デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9b3-Sf8Z)
2024/01/31(水) 22:29:01.33ID:SeAFYNRQ0 Linqは慣れると超便利
965デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b501-iGEO)
2024/02/01(木) 00:19:59.55ID:kSnZtqZo0 linqはラムダで色んな渡し方ができるとわかってくると利便性が爆上がりする
クエリ構文は読めるけど自分ではわざわざ書きたくない
クエリ構文は読めるけど自分ではわざわざ書きたくない
966デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1eda-mMx2)
2024/02/01(木) 00:38:03.65ID:Nw+BHJGL0 式ツリーの存在意義を知ってるのと、それを使いこなせたらC#マスターの称号が得られる
967デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a8d-vRSL)
2024/02/01(木) 13:07:35.05ID:wp2DoW250 すまんが、これってなんでHello Worldって出ないの?
https://dotnetfiddle.net/QI2CZg
https://dotnetfiddle.net/QI2CZg
968デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9e01-B1dX)
2024/02/01(木) 13:36:55.15ID:/iWpAaMm0 >>967
Taskを実行してないから
Taskを実行してないから
969デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7157-v3Dh)
2024/02/01(木) 14:45:37.81ID:tA9wf3ic0 linux上でc++からmonoはさんでc#メソッド呼び出すの試してた
とりまc#ライブラリを.net standardでビルド
とりまc#ライブラリを.net standardでビルド
970デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6aa9-vRSL)
2024/02/01(木) 15:00:02.00ID:wp2DoW250 >>968
ありがとう!Runしてなかった・・・・
ありがとう!Runしてなかった・・・・
971デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ef0-icwS)
2024/02/03(土) 18:43:16.33ID:XKE0QK/20 C#を職場のその場しのぎの知識だけでなく、きちんと学習したい場合はどうすればよい?
972デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8aa7-/c6K)
2024/02/03(土) 18:55:03.22ID:T4YxinVT0 毎日ちいさいプログラムすりゃいい
973デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f90d-WLO7)
2024/02/03(土) 19:42:40.27ID:CzJHS0BH0 職場で使ってたら、それ自体が学習だろうに。
現場で使えるC#だからな。
現場で使えるC#だからな。
974デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 65a9-Y1Fy)
2024/02/03(土) 20:01:17.84ID:NK7kmYxR0 初回の実行速度って結局どうすれば速くなるん
975デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8aa7-/c6K)
2024/02/03(土) 21:14:21.45ID:T4YxinVT0 具体的にどういう事?
976デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b501-iGEO)
2024/02/03(土) 21:53:40.50ID:BQuoGe8v0 まさかデバッグ実行のこと言ってないよね
977デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ed7-3veX)
2024/02/03(土) 23:02:59.18ID:6Ccw2JLe0 >>974
AOTコンパイル
AOTコンパイル
978デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb5-5eDQ)
2024/02/03(土) 23:22:24.05ID:SdoQAO3QM >>974
C#から中間言語に変換してexeファイルが作られる
それを実行時にコンパイルしてる
だから初回は起動に微妙な間が生まれることがあるのは仕方がない
AOTコンパイルとあるけど実際は今のところ様子見だろうか?
C#から中間言語に変換してexeファイルが作られる
それを実行時にコンパイルしてる
だから初回は起動に微妙な間が生まれることがあるのは仕方がない
AOTコンパイルとあるけど実際は今のところ様子見だろうか?
979デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f3d-X+we)
2024/02/04(日) 01:04:34.67ID:fi+Tv+pT0 >>974
ReadyToRun
ReadyToRun
980デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM4f-JcsZ)
2024/02/04(日) 19:46:59.30ID:pDLxBXCyM .NET Frameworkアプリを使ってると同名の *.ni.exe ファイルが作られるけどこれは何?
981デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fe5-HxQs)
2024/02/05(月) 08:40:37.57ID:xvaDfJiw0 そんなもん作られたことねぇ
982デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5772-hPhG)
2024/02/06(火) 21:38:07.88ID:82wR+tAN0 >>980
次スレよろ
次スレよろ
983デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fa7-IqBf)
2024/02/06(火) 22:28:52.83ID:MbdgM9WZ0 いる?
984デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f6a-nt4L)
2024/02/06(火) 22:36:19.30ID:pKjYyMRs0 ある意味隔離場だしな
985デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f7ae-jSnV)
2024/02/07(水) 09:21:57.92ID:lKIFkgjA0 簡単なことなら、Copilotが答えてくれるしな
986デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fa7-IqBf)
2024/02/07(水) 09:27:45.20ID:4f9Fja7C0 んじゃ初心者はAIに聞け
初心じゃねーと思う人は
C#, C♯, C#相談室 Part97
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1671585518/
でいいね
初心じゃねーと思う人は
C#, C♯, C#相談室 Part97
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1671585518/
でいいね
987デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9753-RSMs)
2024/02/07(水) 09:59:33.38ID:shd0HtyB0 https://twitter.com/intent/tweet?text=https://wikiwiki.jp/postmodern/&hashtags=%E7%B5%B1%E4%B8%80%E6%95%99%E4%BC%9A,%E5%89%B5%E4%BE%A1%E5%AD%A6%E4%BC%9A,NHK,%E6%97%A5%E3%83%86%E3%83%AC,%E3%83%86%E3%83%AC%E6%9C%9D,TBS,%E3%83%95%E3%82%B8%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93,CNN,BBC
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins
988デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf63-KLri)
2024/02/10(土) 21:43:44.88ID:3TPS9nOf0 winapiをよくない使い方してwindows上で動きがおかしくなる事が
あるのですが結構危ないプログラム書いてるって認識でいいですか?
例えばクリック押下をプログラム的にさせて放すってのをセットでやたらずにいたら
バグりました。再起動したら治るんですがよくないですか?
あるのですが結構危ないプログラム書いてるって認識でいいですか?
例えばクリック押下をプログラム的にさせて放すってのをセットでやたらずにいたら
バグりました。再起動したら治るんですがよくないですか?
989デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9701-h03F)
2024/02/10(土) 21:45:08.53ID:nr0l3iGM0 日本語でおk
990デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf63-KLri)
2024/02/10(土) 21:51:40.97ID:3TPS9nOf0 クリックだけじゃないんですが
こういうのやっちゃダメですよね?
何かボタンを押下をプログラム的に実行したは良いが
そのボタンを放すをプログラム的にやらない
で症状なんですが
マウスホイールコロコロしても拡大縮小になってしまうとかです。
何やってもそうなります。
こういうのやっちゃダメですよね?
何かボタンを押下をプログラム的に実行したは良いが
そのボタンを放すをプログラム的にやらない
で症状なんですが
マウスホイールコロコロしても拡大縮小になってしまうとかです。
何やってもそうなります。
991デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5760-KLri)
2024/02/10(土) 22:08:39.06ID:/1mn5DC20 そもそもC#の話なのか知らんけどまず具体的なコードと現象を示しなさい
992デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fa7-IqBf)
2024/02/10(土) 22:10:33.51ID:38PNkJ3A0 あんたのPCなんだから好きにしろ
売り物ならそんなのは売るな
売り物ならそんなのは売るな
993デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf63-KLri)
2024/02/10(土) 22:14:02.76ID:3TPS9nOf0 >>991
SendInput知らないですか?
SendInput知らないですか?
994デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d701-hPhG)
2024/02/10(土) 22:15:23.93ID:/ZC4Oa+s0 「やたらずにいたら」はどこの方言で意味は何?
995デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d696-AQkQ)
2024/02/11(日) 02:49:59.62ID:RELNPteF0 ずっとクリック押下にしたままにしておいたらPCおかしいとか
お前の頭がおかしいんだよwww
お前の頭がおかしいんだよwww
996デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0f-idhC)
2024/02/11(日) 09:19:46.66ID:8k78Qd14M >>981
まじか
>>982
立ててきた
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part160
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1707610640/
まじか
>>982
立ててきた
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part160
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1707610640/
997デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd52-MFHE)
2024/02/11(日) 10:23:02.94ID:1w9P7mUyd WM_LBUTTONDOWNを2回送る
とか、通常ではあり得ないメッセージを送るって事でしょ
ちゃんとしたアプリならテストしてるんだろうけど
とか、通常ではあり得ないメッセージを送るって事でしょ
ちゃんとしたアプリならテストしてるんだろうけど
998デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df01-9KNv)
2024/02/11(日) 13:46:09.28ID:+E66gntj0 keystate が変わってないのに送りつけるとかしょうもない事してるに1000ペリカ
999デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0f-BOeC)
2024/02/13(火) 23:54:36.75ID:DdBHI3gPM 質問は打ち切ります
1000デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 72a7-4Nxa)
2024/02/14(水) 00:08:23.51ID:Z5RCjyqW0 あの質問しちゃ駄目なの?
10011001
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