!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる時は↑を3行冒頭に書くこと(1行分は消えて表示されない為、もう1行は予備)
「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。
内容に応じて他スレ・他板へ行くことを勧められることがあります。ご了承下さい。なお、テンプレが読めない回答者、議論をしたいだけの人は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。
C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスや酔っぱらいレスはやめてください。見かけたらNGしましょう。相手してしまったらあなたも荒らしです
>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。
■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part158
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1679783460/
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part97
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1671585518/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
https://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
初心者はまずVisual Studioを使いましょう。なおVisual Studioの使い方などに関しては各バージョンで違うので専用スレでお願いします
http://www.visualstudio.com/downloads/
■情報源
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/class-libraries
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/class-libraries
https://referencesource.microsoft.com/
https://source.dot.net/
・Insider.NET > .NET TIPS - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/subtop/features/dotnet/dotnettips_index.html
・DOBON.NET .NET Tips
https://dobon.net/vb/dotnet/index.html
++C++; // 未確認飛行 C
https://ufcpp.net/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part159
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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6fe5-uQHI)
2023/08/08(火) 09:21:19.30ID:aeM2XQJJ0763デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7e4-WH0Q)
2023/11/28(火) 00:25:46.05ID:KjOVbCNK0 非同期処理は自分も全然理解出来てないな…
分かりやすい記事や書籍あったら教えてほしい
分かりやすい記事や書籍あったら教えてほしい
764デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-GgRN)
2023/11/28(火) 01:35:09.95ID:l/zJ2rcOd765デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-GgRN)
2023/11/28(火) 06:04:30.08ID:MDNg41Je0 それこそTreeNodeCollectionとかDataColumnCollectionみたいに専用コレクションクラス作ってやれ
766デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6733-dIgO)
2023/11/28(火) 08:36:24.26ID:5Cyhyx4r0 >>763
非同期・並列処理がテーマのC#の本ってあんまりないのよね
実際に読んだことあるのは↓の二つ
『C#によるマルチコアのための非同期/並列処理プログラミング』 山本康彦 技術評論社
ちょっと古いけど、backgroundworkerの時代からawait asyncまで一通り歴史的経緯含めて網羅されている
『C#によるWindowsシステムプログラミング』 北山 洋幸 カットシステム
システムプログラミングと題されているけれど、非同期・並列処理に紙面の多くが割かれている
で、今正しいタイトルをチェックするついでに見つけた
読んでないので内容はわからん。2番目のやつと同じ著者によるもの
『C# 非同期・並列プログラミング入門』 北山 洋幸 カットシステム
非同期・並列処理がテーマのC#の本ってあんまりないのよね
実際に読んだことあるのは↓の二つ
『C#によるマルチコアのための非同期/並列処理プログラミング』 山本康彦 技術評論社
ちょっと古いけど、backgroundworkerの時代からawait asyncまで一通り歴史的経緯含めて網羅されている
『C#によるWindowsシステムプログラミング』 北山 洋幸 カットシステム
システムプログラミングと題されているけれど、非同期・並列処理に紙面の多くが割かれている
で、今正しいタイトルをチェックするついでに見つけた
読んでないので内容はわからん。2番目のやつと同じ著者によるもの
『C# 非同期・並列プログラミング入門』 北山 洋幸 カットシステム
767デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f79-/KuA)
2023/11/28(火) 20:41:13.81ID:QlCOA+Xa0 Windowsでスレッドと言えば昔からこれがオススメ
https://www.%61mazon.co.jp/dp/4756114040/
https://www.%61mazon.co.jp/dp/4756114040/
768デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM9b-GgRN)
2023/11/28(火) 20:45:13.20ID:ahJUusiRM >>766
Xamarinするには、まず人脈♪の人じゃねそれ?
Xamarinするには、まず人脈♪の人じゃねそれ?
769デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fac-JLcH)
2023/11/28(火) 20:52:01.03ID:gZII95OC0 >>767
kindle化されてない本は存在しないも同じ
kindle化されてない本は存在しないも同じ
770デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f79-/KuA)
2023/11/28(火) 20:52:41.51ID:QlCOA+Xa0 余裕があればAdvanced Windowsも読んどくといいぞ
771デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4701-b0Sf)
2023/11/28(火) 23:06:15.03ID:iNny4p+X0772デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8701-OYus)
2023/11/28(火) 23:29:30.06ID:33+xOP+f0 オレンジ色のやつ?
周りもみんな持ってたわ
周りもみんな持ってたわ
773デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 67f8-0ikQ)
2023/11/28(火) 23:53:42.79ID:aEnj/fWV0 stephan clearyのConcurrency in C#が鉄板
774デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfbd-1fOb)
2023/11/29(水) 00:08:00.51ID:jjIrrfV/0 C#でasync、awaitの説明を読んでも頭にさっぱり入らなかったが、
CでIOCPとスレッドプールI/Oを使って、非同期処理を理解した。
CでIOCPとスレッドプールI/Oを使って、非同期処理を理解した。
775デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-GgRN)
2023/11/29(水) 06:14:57.35ID:P/h6PCbf0 >>769
小説や漫画ならともかく、実用書は紙の本の方が使いやすいわ
小説や漫画ならともかく、実用書は紙の本の方が使いやすいわ
776デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f1f-qYn4)
2023/11/30(木) 09:38:15.32ID:VDjO8Cq20 実用書こそ検索できる電書じゃないと実用性ないだろ
777デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6733-dIgO)
2023/11/30(木) 09:58:45.01ID:o2lKkOtg0 紙面画像ベタ貼りの検索できない電書というアカンやつもあってな…
778デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4701-b0Sf)
2023/11/30(木) 10:33:15.32ID:bJSk0Mwq0 最初に一気に読む、理解するには本がベター
わかってしまえばあとはネット検索で可
わかってしまえばあとはネット検索で可
779デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfe6-AnfR)
2023/11/30(木) 10:35:19.33ID:faN/LqhT0 単なる習慣だから、生まれてから電子書籍しか知らないなら何も困らない
780デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7ae-1+JT)
2023/11/30(木) 11:02:18.40ID:wG+4D/Bo0 技術書の必要性が凄い勢いで無くなってくのは何か寂しいな
とは言え自分もググってCopilotも併用しているけども
とは言え自分もググってCopilotも併用しているけども
781デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a749-stge)
2023/11/30(木) 11:21:02.38ID:XNXKu7/N0 別に有用性はなくなってないけどな
アウトプット先が増えてるだけで、高度に専門的な情報は書籍(電子含む)が強い
論文とかも電子になる時代だし、AI含め、色んな人のアウトプットを大多数が受け取れる便利な時代になったよ
紙は特定の存在が物理的に抱え込むためのものになりつつある
アウトプット先が増えてるだけで、高度に専門的な情報は書籍(電子含む)が強い
論文とかも電子になる時代だし、AI含め、色んな人のアウトプットを大多数が受け取れる便利な時代になったよ
紙は特定の存在が物理的に抱え込むためのものになりつつある
782デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fe5-GgRN)
2023/11/30(木) 12:27:53.48ID:0vX9CguP0 えーっと確かこの本のこの辺にって実本めくる方がだいたい早いからしょうがない
783デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4701-uWCz)
2023/11/30(木) 12:54:08.28ID:AHaSUwRO0 質問です
C♯で中規模以上のプロジェクト開発してるときってやっぱり毎回ビルドには時間かかったりするのでしょうか?
PHPから乗り換えようか迷ってんだけどC♯はビルドとかめんどくさそうで悩んでます
C♯で中規模以上のプロジェクト開発してるときってやっぱり毎回ビルドには時間かかったりするのでしょうか?
PHPから乗り換えようか迷ってんだけどC♯はビルドとかめんどくさそうで悩んでます
784デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa0b-6V65)
2023/11/30(木) 14:20:54.36ID:7CM8sx7Oa C#が最適だとは言わないがPHPの方がクソなのは言うまでもない
785デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf00-1fOb)
2023/11/30(木) 19:03:12.17ID:7TTksUWH0 WPFでWindows.Formを呼び出したいんだけど、
参照開いてWindows_Formとかはあるけど、
Windows.Formがない、どうやって追加したらいいんですかね?
参照開いてWindows_Formとかはあるけど、
Windows.Formがない、どうやって追加したらいいんですかね?
786デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf00-1fOb)
2023/11/30(木) 19:04:01.23ID:7TTksUWH0 バージョンは.NET 6です
787デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f79-/KuA)
2023/11/30(木) 19:40:56.51ID:4nwqW1NG0 <PropertyGroup><UseWindowsForms>true</UseWindowsForms></PropertyGroup>
788デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7a7-Bco2)
2023/11/30(木) 19:44:16.86ID:jJtFC2b00 うる覚えだけどcsprojに<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>を追加したら良かった気がする
WPFプロジェクトなら<UseWPF>true</UseWPF>って項目があるはずだからその一つ下にでも追加してみるといい
WPFプロジェクトなら<UseWPF>true</UseWPF>って項目があるはずだからその一つ下にでも追加してみるといい
789デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf00-1fOb)
2023/11/30(木) 19:56:33.31ID:7TTksUWH0790デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfe6-AnfR)
2023/11/30(木) 20:03:06.67ID:faN/LqhT0 >「うろ覚え」を「うる覚え」と言う人に会ったことがあるかもしれません。実は一部の地方では、話し言葉として「うる覚え」が慣用的に使用されています。
「うろ」の文字や音が似ていることから「うる」に変わったとされています。
ただし、ビジネスシーンや書き言葉では「うろ覚え」が正しいので、間違わないように気をつけましょう。
「うろ」の文字や音が似ていることから「うる」に変わったとされています。
ただし、ビジネスシーンや書き言葉では「うろ覚え」が正しいので、間違わないように気をつけましょう。
791デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f1f-KBoc)
2023/11/30(木) 20:04:01.72ID:BRv3/z1v0 ここはビジネスシーンじゃねーから関係ないね
792デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f21-pENz)
2023/11/30(木) 20:38:41.31ID:RWZc3ygH0 一時期うる覚え撲滅委員会やってたけど面倒く臭くなってやめた
793デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c7d4-OX+t)
2023/11/30(木) 20:39:36.41ID:RpgM53cz0 うるかしておいて
794デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfe6-AnfR)
2023/11/30(木) 21:05:23.75ID:faN/LqhT0 「うろ」は「空」または「虚」または「洞」の読み方だから
「うる」じゃ意味が分からなくなるんだよね
「うる」じゃ意味が分からなくなるんだよね
795デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f1f-KBoc)
2023/11/30(木) 21:26:06.29ID:BRv3/z1v0 そろそろ板違い
796デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4701-uWCz)
2023/11/30(木) 22:56:39.86ID:AHaSUwRO0 >>784
なんで?
なんで?
797デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fce-1fOb)
2023/12/01(金) 13:52:35.60ID:pq7rhG040 完全な初心者なのですが、C#の変数宣言におけるvarって
パフォーマンス的なデメリットなどは存在しないのでしょうか?
読み辛さがなければ便利につかってよいものと考えていいですか?
パフォーマンス的なデメリットなどは存在しないのでしょうか?
読み辛さがなければ便利につかってよいものと考えていいですか?
798デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fe5-GgRN)
2023/12/01(金) 13:57:09.40ID:rKLFf3Nx0 パフォーマンスは関係ないよ
使う使わないも好みの問題なので、自分が良いなら使えば良い
使う使わないも好みの問題なので、自分が良いなら使えば良い
799デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7ae-1+JT)
2023/12/01(金) 14:03:49.94ID:0wDimeZp0 varは推論型なので内部でintやstringに変換してくれる
むしろ宣言時に初期化してなくて推論出来ないとエラーが出る
var a; // 初期化してないのでエラー
var b=null; // 何のnullかわからないのでエラー
var c=0; // int型なのでOK
var d=','; // char型なのでOK
むしろ宣言時に初期化してなくて推論出来ないとエラーが出る
var a; // 初期化してないのでエラー
var b=null; // 何のnullかわからないのでエラー
var c=0; // int型なのでOK
var d=','; // char型なのでOK
800デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f21-pENz)
2023/12/01(金) 14:05:25.14ID:T/T91xwv0 varはコンパイル時に型が決まるからね
801デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fce-1fOb)
2023/12/01(金) 14:09:27.27ID:pq7rhG040 ありがとうございます! パフォーマンスは気にしなくてよいのですね……!
便利に使います!
便利に使います!
802デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM8f-oR+T)
2023/12/01(金) 15:12:36.39ID:j+kKKSjnM コンパイルにかかる時間が余計かかるのでは?
803デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f34-KBoc)
2023/12/01(金) 15:30:54.58ID:OXWkzWRJ0 余計って
何ミリ秒とかじゃねーの?
何ミリ秒とかじゃねーの?
804デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fe5-GgRN)
2023/12/01(金) 15:54:55.96ID:rKLFf3Nx0 コンパイル時っつーか、EXEやDLLビルドする時(コンパイルって言うと実行時のコンパイルと誤解する)
805デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfe6-AnfR)
2023/12/01(金) 17:32:54.38ID:NZuUNSBe0 どちらも似た様なもんだろw
806デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4778-0ikQ)
2023/12/01(金) 17:38:45.74ID:NB+NfP/p0 型推論時は右辺を評価してその結果の型が変数の型になる
型を明記した場合は右辺を評価してその結果の型と明記した型が一致するかどうかをチェックしてる
varが使える状況か否かの確認に追加ステップが必要だったとしても差は出ないんじゃないかと思う
でも少し興味あるので誰かに大きいコードベースでベンチマークして貰いたいかも
型を明記した場合は右辺を評価してその結果の型と明記した型が一致するかどうかをチェックしてる
varが使える状況か否かの確認に追加ステップが必要だったとしても差は出ないんじゃないかと思う
でも少し興味あるので誰かに大きいコードベースでベンチマークして貰いたいかも
807デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6733-dIgO)
2023/12/01(金) 17:42:43.52ID:GGR/f3/i0 ビルド以外のその時に動いている別プロセスの影響による誤差以上に差が出る気がしないけどなぁ
808デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e778-2qxF)
2023/12/01(金) 19:25:57.27ID:nYA3mcmA0809デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfe6-AnfR)
2023/12/01(金) 21:24:13.90ID:NZuUNSBe0 コード生成は一度やれば済むんだから、その一度の時間差なんて厳密に測って意味あるの?
810デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f79-/KuA)
2023/12/01(金) 21:32:13.38ID:Jz3SJDE50 varって値を入れたら瞬時に型が決まるから人間が想像するような推論ではなくパターンマッチと言った方が近いかもー
811デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfe6-AnfR)
2023/12/01(金) 21:35:41.22ID:NZuUNSBe0 右辺の型なんかコンパイラは分かってるからねぇ
むしろ左辺の型と合ってるか比較する方が時間掛かってんじゃね?
知らんけど
むしろ左辺の型と合ってるか比較する方が時間掛かってんじゃね?
知らんけど
812デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-GgRN)
2023/12/01(金) 21:45:38.66ID:LLEebJ7P0 >>805
ソースコードからのビルドと、JITは相当違うが
ソースコードからのビルドと、JITは相当違うが
813デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f99-GgRN)
2023/12/01(金) 23:30:19.67ID:Cli0BVfg0 場外乱闘が大好きなんだな。
814デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e23-zrcD)
2023/12/02(土) 13:18:43.89ID:3ChpQtq/0 使ってるお絵かきソフトのカスタマイズがしたいんですが
オープンソースじゃないお絵描きソフトのキャンバスに色を塗ったりするのって不可能なんですかね?
オープンソースじゃないお絵描きソフトのキャンバスに色を塗ったりするのって不可能なんですかね?
815デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM3e-oSyd)
2023/12/02(土) 13:22:15.93ID:dC73Xol+M 開発元に仲間にしてもらえ
816デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7d01-CHqX)
2023/12/02(土) 14:11:34.69ID:GMhCNfLc0 自動化ソフトでペイントブラシにお絵かきしてた人はいたな
817デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/02(土) 15:13:30.76ID:3ChpQtq/0 オープンソースじゃないと自動化やカスタマイズは難しいって結論でいいですかね?
818デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e11-UmkZ)
2023/12/02(土) 15:23:11.83ID:HayA9ddu0 自動化はオープンソースかどうかはあまり関係ないし
カスタマイズはオープンソースかどうかよりもカスタマイズできる機能が用意されてるかどうかの方が重要
なのでその結論はどちらかと言えば間違い
カスタマイズはオープンソースかどうかよりもカスタマイズできる機能が用意されてるかどうかの方が重要
なのでその結論はどちらかと言えば間違い
819デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9165-w+dO)
2023/12/02(土) 15:50:54.90ID:O517Z4Pz0 カスタマイズは金出せばたいていのものは出来るぞ
820デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5942-RTS9)
2023/12/02(土) 18:12:32.52ID:9irNWnk20 プラグイン方式のAPIが用意されているなら出来るかもしれんね
821デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3abd-zrcD)
2023/12/02(土) 18:52:29.11ID:6VKi/HQz0 GIMPでPython-Fu
822デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b501-58iW)
2023/12/02(土) 19:54:35.50ID:9ebigAxN0 dyspyで改造すればいい
823デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e1f-zrcD)
2023/12/03(日) 11:50:27.21ID:wHVkOda/0 >>818
ありがとうございます。公式でそんなのなかったんで諦めます。
ありがとうございます。公式でそんなのなかったんで諦めます。
824デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7dad-OpN5)
2023/12/03(日) 12:07:42.81ID:X1j6LHWz0 珍しくやさしい
825デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a536-6R1a)
2023/12/06(水) 05:15:37.44ID:TkvZFS2b0 Cで作ったDLL関数の引数が構造体のポインタでrefで呼び出し出来ていたんだが、C#側のstruct文をclass文に変えたことでメンバ変数に正しく伝わらなくなって悩みました。
何故でしょうか?
何故でしょうか?
826デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6610-tBUZ)
2023/12/06(水) 07:26:11.29ID:bubLwMtd0 structをclassに変えたからだろ自分で言ってるじゃないか
827デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ae5-tBUZ)
2023/12/06(水) 11:51:31.60ID:aWUIe7Q50 >>825
Cのポインタと、値渡し・参照渡しを勉強して
Cのポインタと、値渡し・参照渡しを勉強して
828デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a536-6R1a)
2023/12/06(水) 12:09:56.44ID:TkvZFS2b0 >>826
メンバー関数なしのclassはstructと同じと思ったの。publicは付けるとして。
メンバー関数なしのclassはstructと同じと思ったの。publicは付けるとして。
829デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ae5-tBUZ)
2023/12/06(水) 13:15:20.57ID:aWUIe7Q50 答えはclassにするならrefを取れなんだが
まずclassとstructの違いをちゃんと勉強しような?
まずclassとstructの違いをちゃんと勉強しような?
830デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 65cb-Q9JY)
2023/12/06(水) 13:46:33.35ID:NPFUhgut0 初心者です。
.NET Standard 2.1を使用しています。
マルチスレッドの同時接続数の設定で、ServicePointManager.DefaultConnectionLimitの値をできる限り上げたいのですが、Int32.MaxValueを設定しても問題ないのでしょうか。
一般的にServicePointManager.DefaultConnectionLimitの値はどうやって決めるものなのでしょうか。
.NET Standard 2.1を使用しています。
マルチスレッドの同時接続数の設定で、ServicePointManager.DefaultConnectionLimitの値をできる限り上げたいのですが、Int32.MaxValueを設定しても問題ないのでしょうか。
一般的にServicePointManager.DefaultConnectionLimitの値はどうやって決めるものなのでしょうか。
831デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e1b-6Gjo)
2023/12/06(水) 18:55:54.49ID:ODgvh3rC0 ライブラリが勝手にアプリ全体の制約値変えていいのか?というのはまあおいといて
HttpClientが使ってるHttpClientHandlerやSocketsHttpHandlerのMaxConnectionsPerServerもInt32.MaxValueだし別に設定するのは問題ないよ
実際の同時接続を増やしすぎたらサーバによっては蹴られるとか攻撃扱いされるとかあるかもしれんが一般化できるもんではないな
あと接続繰り返すうちにクライアント側もソケットを使い果たす可能性もあるぞ
HttpClientが使ってるHttpClientHandlerやSocketsHttpHandlerのMaxConnectionsPerServerもInt32.MaxValueだし別に設定するのは問題ないよ
実際の同時接続を増やしすぎたらサーバによっては蹴られるとか攻撃扱いされるとかあるかもしれんが一般化できるもんではないな
あと接続繰り返すうちにクライアント側もソケットを使い果たす可能性もあるぞ
832デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb5-tBUZ)
2023/12/06(水) 19:55:44.60ID:wX85cynNM833デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 19:56:05.75ID:+EnqVXDC0 System.Windows.Forms.Timer
これで呼び出した関数の中で
テキストボックスとか操作できちゃう理由が知りたいです。
内部的にInvoke使ってるんですか?
これで呼び出した関数の中で
テキストボックスとか操作できちゃう理由が知りたいです。
内部的にInvoke使ってるんですか?
834デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb5-tBUZ)
2023/12/06(水) 20:32:33.68ID:wX85cynNM835デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6978-Vvnv)
2023/12/06(水) 20:35:22.09ID:74V1WVL70 UIスレッドで実行されているからコントロールを操作できる
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.windows.forms.timer
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.windows.forms.timer
836デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 20:42:07.51ID:+EnqVXDC0 >>835
for(int i=0;i<100000000;i++)
{
textBox.Text="test";
}
UIスレッドにこうかいてもループ終わるまで何故かtestって文字でないですけど何故ですか?
でもSystem.Windows.Forms.Timerでこれ呼んだら速攻で"test"ってでると思うんですが
for(int i=0;i<100000000;i++)
{
textBox.Text="test";
}
UIスレッドにこうかいてもループ終わるまで何故かtestって文字でないですけど何故ですか?
でもSystem.Windows.Forms.Timerでこれ呼んだら速攻で"test"ってでると思うんですが
837デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6561-Q9JY)
2023/12/06(水) 21:21:27.26ID:NPFUhgut0 >>831
Int32.MaxValueでも問題ないんですね。ご教授いただきありがとうございます。
ちなみに作っているのはライブラリではなくUnityアプリとサーバです。
今回HttpClientではなくHttpWebRequestを使用しています。
HttpClientだとソケットが枯渇しやすいという話はよく見ていますが、HttpWebRequestでもソケット枯渇は問題なのでしょうか。
タイムアウトした接続が解放されずにカウントされたままになる、という情報を見て、ServicePoint.ConnectionLeaseTimeoutを適当に一分とかに設定していますが、この設定だけだと問題が起きてしまうんでしょうか。
Int32.MaxValueでも問題ないんですね。ご教授いただきありがとうございます。
ちなみに作っているのはライブラリではなくUnityアプリとサーバです。
今回HttpClientではなくHttpWebRequestを使用しています。
HttpClientだとソケットが枯渇しやすいという話はよく見ていますが、HttpWebRequestでもソケット枯渇は問題なのでしょうか。
タイムアウトした接続が解放されずにカウントされたままになる、という情報を見て、ServicePoint.ConnectionLeaseTimeoutを適当に一分とかに設定していますが、この設定だけだと問題が起きてしまうんでしょうか。
838デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb5-tBUZ)
2023/12/06(水) 21:34:33.42ID:wX85cynNM HttpWebRequestはかなり前から非推奨だったと思うが…
839デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a34-pANJ)
2023/12/06(水) 21:57:10.39ID:/yWKgeqZ0 Loop中に処理権限渡さなあかんやろ
840デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9140-JrwL)
2023/12/06(水) 21:58:33.69ID:bAVe0RWP0 つか、UIスレッドにループとか書くな知障
841デフォルトの名無しさん (スプープ Sdea-tBUZ)
2023/12/06(水) 21:59:34.08ID:EazbNqt3d842デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e1b-6Gjo)
2023/12/06(水) 22:01:16.10ID:ODgvh3rC0843デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 22:04:36.80ID:+EnqVXDC0844デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 22:15:36.73ID:+EnqVXDC0 >>842
でもSystem.Windows.Forms.Timerって動いてる時に
中でループ大量に走ってても
フォーム動かせたりしちゃいますよね?
これってUIの更新ではないですかね。
Mainとかにループ書くとフォーム動かせないのに。
でもSystem.Windows.Forms.Timerって動いてる時に
中でループ大量に走ってても
フォーム動かせたりしちゃいますよね?
これってUIの更新ではないですかね。
Mainとかにループ書くとフォーム動かせないのに。
845デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 22:16:58.97ID:+EnqVXDC0 実はループしてるときは動かせはするけど鈍くなってるんですかね。
846デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e1b-6Gjo)
2023/12/06(水) 22:39:56.04ID:ODgvh3rC0 > でもSystem.Windows.Forms.Timerって動いてる時に
> 中でループ大量に走ってても
状況が分からん 中ってなんだ ループって何を指してるんだ
> 中でループ大量に走ってても
状況が分からん 中ってなんだ ループって何を指してるんだ
847デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6610-V1+n)
2023/12/06(水) 22:43:06.05ID:RjlgKzha0 tickの中でループすると固まるでしゃろ
2.1は固まらないのか…?
2.1は固まらないのか…?
848デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 22:45:04.51ID:+EnqVXDC0 >>846
こうです
public void clock(object sender, EventArgs e) {
for(int i=0;i<100000000;i++)
{
textBox.Text="test";
}
}
こうです
public void clock(object sender, EventArgs e) {
for(int i=0;i<100000000;i++)
{
textBox.Text="test";
}
}
849デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5eb8-zrcD)
2023/12/06(水) 22:50:59.79ID:+EnqVXDC0 >>847
鈍くなってただけっぽい
鈍くなってただけっぽい
850デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-ws2i)
2023/12/06(水) 23:40:36.62ID:2DYN/adQd もしかして倉庫番君か?
851デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6610-tBUZ)
2023/12/07(木) 07:29:21.20ID:P2Gy3zkS0852デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-b4p5)
2023/12/07(木) 07:54:02.73ID:Y2nxiOLtd 外部からのwm_paintで描画される事はあるかも
鈍くなるとは
鈍くなるとは
853デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ae5-tBUZ)
2023/12/07(木) 08:31:54.73ID:H2AyE6420 WinFormのTimerのOnTickってWncProcから呼び出されてるけど
その状態でWM_PAINTとか来てもキューに積まれてるだけじゃない?
その状態でWM_PAINTとか来てもキューに積まれてるだけじゃない?
854デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ae5-tBUZ)
2023/12/07(木) 08:32:18.57ID:H2AyE6420 鈍くなってただけとかマジでわからんけどw
855デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1149-BThX)
2023/12/07(木) 08:39:50.14ID:/dQqqyqX0 初心者の曖昧で雑な表現に振り回されるスレ民の図
856デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-b4p5)
2023/12/07(木) 08:46:18.88ID:Y2nxiOLtd >>853
wm_paintはキューを無視して飛んでくるよ
wm_paintはキューを無視して飛んでくるよ
857デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ae5-tBUZ)
2023/12/07(木) 08:58:54.25ID:H2AyE6420 あれ、そうだったっけ
昔見たMSのドキュメントにはDispatchMessageによって送信されて
WindowProcを介して受け取るって書いてあった気がしたけど
記憶違いかスマン
昔見たMSのドキュメントにはDispatchMessageによって送信されて
WindowProcを介して受け取るって書いてあった気がしたけど
記憶違いかスマン
858デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdea-4wu8)
2023/12/07(木) 09:27:54.62ID:1UPy/6u0d メインスレッド止めてるのに描画されるとか、ちょっとしたホラーだな
見えざるスレッドがいるのか
メインスレッドと思ってたものが実は違ったとか
もしくは、自動的に実行位置がコロコロ変わってる可能性も
見えざるスレッドがいるのか
メインスレッドと思ってたものが実は違ったとか
もしくは、自動的に実行位置がコロコロ変わってる可能性も
859デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6d9f-zrcD)
2023/12/07(木) 09:34:30.90ID:Q56eC8Dw0 今時のCPUじゃぁ100000000回ループなんてあっという間だから、メッセージ処理が少し滞ってもっさりした感じになる程度で済むんだろう
860デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9140-JrwL)
2023/12/07(木) 09:53:06.28ID:fQltjmnX0 >>859
最適化されただけちゃうか?
最適化されただけちゃうか?
861デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6610-V1+n)
2023/12/07(木) 17:59:27.07ID:qtD13wly0862デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6610-V1+n)
2023/12/07(木) 18:00:29.07ID:qtD13wly0 って違う質問だったよごめん
863デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 35c4-zrcD)
2023/12/08(金) 02:47:09.87ID:iIL14t3x0 Control.Refresh
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