LinuxはLinux(core)だけでいいが、Windows(全体)はC++が入りすぎてる
トランスレータの構築の難度がダンチだろ
結局C++とRustってどっちが良いの? 9traits
491デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr47-F57O)
2025/12/20(土) 07:15:32.00ID:i1RFiUJwr492デフォルトの名無しさん (ワッチョイ efd0-Grg2)
2025/12/20(土) 08:34:34.33ID:w2+gPeci0 Rust言語で開発したWindowsカーネル、Canaryチャネルで展開開始
C/C++言語よりもメモリ安全性を確保しやすく、速度も遜色ない
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/insiderpre/1516147.html
WindowsにおけるRust採用はカーネルだけじゃない……Microsoftがちょっと言及
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1536253.html
C/C++言語よりもメモリ安全性を確保しやすく、速度も遜色ない
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/insiderpre/1516147.html
WindowsにおけるRust採用はカーネルだけじゃない……Microsoftがちょっと言及
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1536253.html
493デフォルトの名無しさん (スフッ Sd32-0Pij)
2025/12/20(土) 10:12:57.99ID:0lE0Z8OSd Win32APIとCOMくらいまではCのみでいけるからな
(x64でも同じ)
(x64でも同じ)
494デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr47-F57O)
2025/12/20(土) 11:48:09.85ID:K4U7Mxxpr チョンボをやらかしてるのがC領域が圧倒的に多いんなら、C領域だけでもRust化すればいい
もっといえば、Rustするにあたって引っかかったところが、何かあやしいところなんだろうから、
そこを直すだけでだいぶ違うのでは
もっといえば、Rustするにあたって引っかかったところが、何かあやしいところなんだろうから、
そこを直すだけでだいぶ違うのでは
495デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 62b9-zWtA)
2025/12/20(土) 12:28:51.65ID:ivh2MIIM0 Cのバグにコンパイラとライブラリのバグやテストでは見つからないバグもあるので...
C++ は変化の大きさのせいで、最新を追いかける人には何時までもバグありそうなイメージ
Rust はライブラリも含めて使われる事でバグのあぶり出しが進んでいる段階ではないのか?
C++ は変化の大きさのせいで、最新を追いかける人には何時までもバグありそうなイメージ
Rust はライブラリも含めて使われる事でバグのあぶり出しが進んでいる段階ではないのか?
496デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f01-F57O)
2025/12/20(土) 13:22:41.64ID:TE3PNrC20 いくらなんでもカーネルのコアまでRustで書き直すというわけではないんじゃないの?
497デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7242-4zp6)
2025/12/20(土) 13:37:39.73ID:tVNI7AJK0 ユーザからしたらCかRustかなんて関係ないしな
498デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa43-n9kv)
2025/12/20(土) 15:34:22.01ID:4VtCs8yHa >>496
ないよ。Kernelモジュールをかけるだけでしょ。ドライバとか外界とのインターフェイスになる部分にRust使えるのはいいよね
ないよ。Kernelモジュールをかけるだけでしょ。ドライバとか外界とのインターフェイスになる部分にRust使えるのはいいよね
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