.NET MAUIが不人気な原因なんなの?

2024/04/03(水) 09:31:04.77ID:PIf6+wQa
https://monobook.org/wiki/.NET_MAUI
2デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 09:33:59.00ID:ifc5FJEE
ライブラリがなさすぎてMAUIで作るよりiOSとAndroidを別々に2個開発した方が早い
3デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 09:34:46.85ID:UCS7Ve8v
PCとタブレットとスマホを一本のコードで書くとか無理に決まってるだろ
4デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 09:35:42.67ID:PxKmm54D
AdMobのライブラリすらない
5デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 09:36:28.62ID:72J2mJsT
カメラ撮影もできないからテキストとボタンを表示するくらいしかできない
6デフォルトの名無しさん
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2024/04/03(水) 09:36:58.44ID:72J2mJsT
よくこのレベルで公開したなという感じ
2024/04/03(水) 09:38:31.60ID:GPSo8n7J
iOSアプリ開発にはMac必須なのにVisual Studio for Mac廃止なのが致命傷だった
2024/04/03(水) 09:38:59.38ID:GPSo8n7J
vscodeの拡張機能はゴミすぎだし
2024/04/03(水) 09:39:16.26ID:GPSo8n7J
>>3
あとこれ
2024/04/03(水) 09:41:35.50ID:DOa4fNy3
AndroidとiOSのふたつですら最小公倍数でできないことだらけなのに
そこにMacCatalystとWindowsを混ぜるとか企画したやつ頭キチガイすぎ
2024/04/03(水) 09:46:47.38ID:DOa4fNy3
Xamarinの出始めの頃の
基本的にiPhoneとAndroidで別々にアプリを作るが
OSに依存しないビジネスロジック部分だけ共通ライブラリ化する
というのが一番理にかなっていた
2024/04/03(水) 09:47:23.18ID:DOa4fNy3
Xamarin.formsの時点で道を間違えていたんだよ
13デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 09:50:26.21ID:Ib/Uz+NF
vscodeのc#拡張が産業廃棄物級のゴミなのが大きい
14デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 10:16:26.25ID:QnQzqXvM
XAMLがクソ
15デフォルトの名無しさん
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2024/04/03(水) 10:19:28.77ID:HDaUFyfs
そもそもモバイル含めて全部Webアプリで良いしね
2024/04/03(水) 11:12:07.72ID:hK0cBcQ6
複数のプラットフォームに対応して出来ないことだらけとかAdobe Flashが通った道じゃん。
2024/04/03(水) 11:12:46.75ID:hK0cBcQ6
Silverlightでも経験しているのに何で同じ過ちを繰り返したのか。
18デフォルトの名無しさん
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2024/04/03(水) 11:17:09.36ID:UaiYnVDt
ジョブズも死ぬ直前にそんなこと言ってたな

iPhone OSの新機能をアプリ開発に利用できるかどうか、いつ利用できるかがサードパーティーによって決定されてしまうと同氏は主張している。
特にクロスプラットフォームツールでは各種プラットフォームの「最小公分母」の機能しか提供されず、「開発者がAppleの最新技術を利用できない状況は受け入れられない」という。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1004/30/news029.html
19デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 11:54:24.39ID:5UVk8cmF
そもそもクロスプラットフォームが愚かな考え
20デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 11:55:21.89ID:5UVk8cmF
片方で使えない機能があると両方で使えないことになる
21デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 12:13:54.79ID:HDaUFyfs
>>17
寧ろ後継はPowerAppsやん
22デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 12:16:10.12ID:HDaUFyfs
ぶっちゃけこの分野はFlutterで良いんだよね
プラットフォーム固有の処理はRustやGoで書いて呼べば良いし

唯一の難点というか嫌いなのはDart
ここだけせめてJSとかTSにしてくれりゃいいのに
2024/04/03(水) 12:46:57.01ID:yXsvCwfW
react native はまだ有るのかな
24デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 15:04:40.22ID:025ipRUy
c#だもん
25デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 17:21:50.32ID:u5RqGCMc
Androidのユーザーは金払いが悪いから、そもそもiOS向けのアプリだけ出しておけば十分だったんだよ
26デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 18:27:01.46ID:22nl1AHd
>>14
これ
時代遅れの産物
2024/04/03(水) 18:29:57.57ID:22nl1AHd
>>11
AndroidはJavaだから問題ないけどObj-CのSDKをC#で書くとかただの苦行だし
別々に書くので良いよ
どうしても共通化したい場合はC++で書く方が良い
28デフォルトの名無しさん
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2024/04/03(水) 18:57:29.62ID:Ak/SI5wp
>>27
swift登場以降はそうでもないぞ
29デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 18:59:49.16ID:Ak/SI5wp
SwiftUIのシンプルさと雲泥の差なのが敗因だろ
ReactiveCommandなんかを使ってもグチャグチャになるし
30デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 19:01:56.21ID:Ak/SI5wp
ぶっちゃけ教科書どおりにObservableなんか使って書いたらメンテナンス性は最悪すぎてやばいだろ
2024/04/03(水) 22:26:11.83ID:0QFgxkvj
失敗作の糞なのに頑なにプッシュして生産性落とそうとしてくるのが時間のムダ過ぎる
32デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/04(木) 05:57:07.45ID:mNkWQBjH
そもそもTeamsのアプリとかだってReactで刷新したわけじゃん
まず自分達の製品で使ってみろって言いたい
33デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/04(木) 10:15:44.69ID:lPk+rv7W
正直、iOSとAndroid別々に似たようなアプリを作った方が早い
34デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/04(木) 10:18:28.42ID:lPk+rv7W
あとXAMLは百歩譲ってもMVVMはゴミクソウンコだろ
2024/04/04(木) 13:54:42.51ID:e0l7Zmlm
>>33
これ
今や典型的なUIを使ったアプリなんてChatGPTで生成して貰えば良いのだからたいしたこともない
ゲームはUnityとか使えば良い
2024/04/04(木) 13:56:02.61ID:e0l7Zmlm
>>28
引数のラベルの仕様が全く違うので論外だよ
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