.NET MAUIが不人気な原因なんなの?

2024/07/04(木) 13:12:47.46ID:omfVET5Q
俺がMSに望むもの
DirectXを使った高速描画のReactNative
TypeScriptのネイティブコンパイラ、インタプリタ

この2つを出せばマジで覇権取れる
2024/07/04(木) 15:50:47.35ID:MHxNw76N
mauiの最大の失敗はwindowsとmac catalystに対応しようとしたこと
2024/07/04(木) 15:51:10.83ID:MHxNw76N
タッチ操作とマウス操作は混ぜるな危険
似て非なるもの
2024/07/04(木) 15:51:48.49ID:MHxNw76N
iosとandroid
windowsとmac catalystで完全に分けるべきだった
2024/07/04(木) 15:53:46.98ID:MHxNw76N
業務システムのクライアントが軒並みiPadアプリ化して
だれもwindowsアプリを作らなくなったから焦ったんだろうけど
2024/07/04(木) 15:55:34.89ID:MHxNw76N
今や案件数でいえばiPadアプリ化とwebアプリ化が二大巨頭だからな
2024/07/04(木) 15:58:01.51ID:MHxNw76N
『iPadアプリ化のついでにwindows対応もしてよー』と推し出したのがmaui
その結果、ipadアプリ開発でのシェアも失った
2024/07/04(木) 15:58:58.79ID:MHxNw76N
visual studio for macの廃止が悪手すぎた
完全にipadアプリ開発者たちに見放された
2024/07/04(木) 16:02:54.37ID:MHxNw76N
>>315
ローカルaiはハードウェア要件が高すぎだから確実にコケる
npu搭載で先行したandroidでも大して使われていないし
2024/07/04(木) 16:14:24.73ID:9lUqOnIn
>>325
しかも中身がザマリン製のせいでクソ遅くて使ってられないのがまだ皮肉
2024/07/04(木) 16:15:04.79ID:9lUqOnIn
>>315
ローカルで動かすメリットなんて何もないだろ
2024/07/04(木) 16:22:06.93ID:+fat4gIx
ローカルもしくは自社内で動かせないと
メリケンゴミカス企業に情報吸われるからな
2024/07/04(木) 16:23:29.17ID:ycZaTYV5
エロい事やりたい
男のロマン
つかAIって言ってもLLM以外にもあるやろ
SDとかローカルで使ってるやつ多いやろ
2024/07/04(木) 16:28:00.40ID:ycZaTYV5
丁度昨日も見たけどローカルの英語の動画を
LiveCaptionで字幕つけたわ
翻訳までしてくれるとありがたいな
2024/07/04(木) 22:59:44.38ID:J6ANBz9B
.NET/C#でロジック書くのは、.NETCoreがネイティブビルドに対応したから.NETCoreコードをextern cでラップしてごちゃごちゃしてReactで書いたフロントと共にtauriで全てドッキングすればいいのでは?
333デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/07/04(木) 23:07:03.92ID:ZorPya/j
>>311
Kotlinは書きやすいと思うんだが違うん?
2024/07/05(金) 03:14:27.64ID:yFqEHWb1
JetBrainsてだけで使う気が失せる
IntelliJ IDEAベースのIDEも機能が貧弱なうえに重すぎて如何にVSが優秀なのか再認識したわ
そのIntelliJベースのAndroid Studioも酷すぎてエミュレーターのために入れてるだけで使わない
2024/07/05(金) 08:04:11.19ID:clufzY0E
>>327
Visual Studio for Macが神アプリに思えるほどVS codeのC#拡張が酷いのが問題の根底にある

https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-dotnettools.csdevkit&ssr=false#review-details

VS 2022 for Macから強制的に移行させられたことは苦闘の連続だった。
最初に移行したときは問題なかったが、開発キットがリリースされるたびに悪化している。
2024/07/05(金) 10:30:06.58ID:8y8xijGI
>>318
俺もそれだわ
全部Typescriptでいいよもうってなってる
C#→TSはめちゃくちゃ学習コスト低いし
2024/07/05(金) 10:32:33.24ID:yFqEHWb1
TSはめんどすぎる動的型付けのメリットを消してまでJS使う意味ないやろ
2024/07/05(金) 10:37:56.53ID:8y8xijGI
それはさすがにエアプすぎ
ReactにしろVueにしろどっちも使えるけど
皆がそう思ってるならここまでTSが普及することはない
2024/07/05(金) 10:46:25.28ID:yFqEHWb1
ニワカほど流行りが大好きやからな
自分で取捨選択できず使えもせん流行りのテクノロジーばっか追いかけて自分の首締めとるアホばっか
こーゆーミーハーのニワカばっかやから今更ウェブのアホどもが静的型付け素晴らしい!サーバーサイド素晴らしい!とか草生えるわwww
2024/07/05(金) 11:43:35.14ID:8y8xijGI
おっとそうだったな
俺たちはC#と墓場まで一緒だぜ
ウェブ技術なんてもんに手を出すやつはただのミーハーだよな
2024/07/05(金) 12:22:40.34ID:UULOb/DK
>>333
言語仕様はモダンだとしてもJVMのライブラリありきの設計だし
普通にJVMの設定が普通の人はもう嫌になる
2024/07/05(金) 12:26:19.64ID:UULOb/DK
>>336
C#使いがTSに全く興味持ってないからねえ
だからMSも需要ないと思って開発しないのだろう
既存言語の再実装なんて得意なのにね
2024/07/05(金) 16:04:53.71ID:vRCBSloL
まじでJSTS推してるやつはこのスレから出てけよ
敵なんだよおまえら
344デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/07/05(金) 16:16:00.37ID:/nhnoDEU
TSはまだ良いけど基本JS嫌いだし書きたくない
C#だけで全てを解決したい
だからBlazorには期待値が高かった
2024/07/05(金) 16:16:23.98ID:4P4zlJkr
React推しのMSが最大の敵だな
2024/07/05(金) 18:48:56.67ID:TTNynP5Q
>>304
そもそもC#は意外と使われてなかったとか。
2024/07/05(金) 18:52:30.42ID:I03NVXWT
>>304
そのC#も結局独自実装だからねえ
https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference

MSの技術とは
2024/07/05(金) 19:24:10.17ID:G1+uB7N0
C#の.NETコアのネイティブAOTが5年早く出てくれてたらなあ
C#がモバイル業界を牛耳る素質はあったのに
2024/07/05(金) 19:26:22.66ID:HFmeFQ3l
>>338
JavaScript界隈の次々と流行りに乗っかる文化にはうんざりだよ
お前らTypeScriptの前はCoffeeScriptを絶賛していて、
Reactの前はAngularを絶賛していただろうが
何回覚えたことを無駄にさせられたか数え切れねぇわ
2024/07/05(金) 19:34:00.66ID:I03NVXWT
>>348
みんなObj-Cにうんざりしてたけど仕方なく覚えたからな
リファレンスカウントの手動上げ下げとかよーやってたわ
あのタイミングでC#メインの仕組みを出せればワンチャンあった
全てが遅すぎた
2024/07/05(金) 19:35:24.05ID:I03NVXWT
>>349
BlazorはまんまReactやAngularインスパイアだろ
人のこと言えんわ
2024/07/05(金) 19:45:12.98ID:oUVPWguP
フロントエンドに関しては根本的にXAMLを何とかしない限り同じ末路だったように思う
353デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/07/05(金) 19:49:59.67ID:YbFDlRVg
業務用のモバイルデバイスといえばiPad
時点でAndroidタブレット

iPadといえばSwift
AndroidといえばKotlin

SwiftとKotlinの間を取ったような構文なのはC#
しかもSwift寄りで9割は文字列置換でC#に移植できるレベル

ReactNativeやFlutterはね、SwiftとKotlinに似ていないのが最大の欠点
354デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/07/05(金) 19:50:20.88ID:YbFDlRVg
C#はXamarin.FormsとMAUIが欠点
355デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/07/05(金) 19:51:21.14ID:YbFDlRVg
Xamarin.iOSとXamarin.Androidと共有ライブラリだけ推進していれば天下取れてた
356デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/07/05(金) 19:52:21.66ID:YbFDlRVg
UI部分まで共通化したら失敗するなんてAdobe Flash、Adobe AIRが通った道
2024/07/06(土) 10:01:47.74ID:FmOKD2tu
KotlinとSwiftの唯一の欠点が特定のIDEに縛られていること
これだけで使用言語の選択肢から外れる
358デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/07/06(土) 14:43:51.55ID:61GJUNHK
FlutterもだろAndroid Studio必須だからな
2024/07/06(土) 14:46:29.09ID:WHVSU4G4
FlutterはCLIでできるぞ
2024/07/06(土) 15:48:20.62ID:uLSmvt8I
flutterはvscodeで触ってた
2024/07/06(土) 16:27:23.83ID:wg9Mgpa0
>>358
IDEはAndroidStudioもXCodeも要らないよ
内部でGradleとXCodeCLIがAndroid/iOSそれぞれのビルドのために使われてるだけ
362デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/02(月) 14:30:23.32ID:21yjsUm+
C# Dev Kitがゴミすぎてヤバい
2024/09/02(月) 15:47:24.91ID:hmfujznF
このスレ、自分が盛り上がって欲しいものを書いておけばいいから宣伝には楽だよな。
だが、ここを参考にするのは警戒したほうがいい。
2024/09/18(水) 14:14:16.82ID:2oY46DRU
モバイルアプリは
・ガワネイティブ(ウェブ系、WebView)
・SwiftUI(Swift、iOSのみ)
・JetpackCompose(Kotlin、Androidのみ)
・Compose Multiplatform(Kotlin、AndroidとiOS)
・Flutter(Dart、AndroidとiOS)
に落ち着いたね
2024/09/18(水) 14:53:22.79ID:LiOa1Fc4
モバイルは十分だからデスクトップアプリの方の頑張りが足りない
Flutterは今はロードマップになかったcupertino refreshとしてcupertinoに全力投球だし
2024/09/18(水) 14:55:04.51ID:LiOa1Fc4
composeはroadmapところだし
順調
tps://developer.android.com/jetpack/androidx/compose-roadmap
2024/09/18(水) 16:13:34.39ID:wKj8y32h
最近、店舗のメニューをデジタルアプリ化するところが増えてるよね
ちょうど嫌悪にそういうスレが立っとった

店員「ご注文はスマホでお願いしますw(Wifiなし) 」 (ヽ´ん`)「めんどくせえな…… (アンテナ1本で重い画像DLしながら)」 [875588627]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1726639814/
2024/09/18(水) 23:49:43.17ID:2IGY6mSk
この前入った焼き鳥屋がそうだったわ
「え?ファミレスでも卓上タブ置いてあるのに?」って言っちゃったよ
2024/09/19(木) 08:57:36.57ID:xGY9RYHS
スマホから個人情報抜く手段よ
2024/09/19(木) 09:18:04.93ID:KvH962nP
噂の新OS、従来のJVM系な泥アプリから完全に脱却して新仕様のネイティブアプリになるんだね

ファーウェイ、Androidから完全脱却した新OSがリリース間近か パフォーマンス向上などアピール(オタク総研)
#Yahooニュース https://news.yahoo.co.jp/articles/1a167246c18b6ce76f78655682e14bc9af404163
2024/09/19(木) 09:31:12.47ID:HuFrjlsa
>>370
現時点ではJS/TSでのアプリ開発しか無いらしいよ
ゲームアプリとかどうすんだか
2024/09/20(金) 15:25:54.30ID:Ld246Lxi
またMACとペアリングできなくなってる
いい加減にして
373Coplit
垢版 |
2024/10/05(土) 05:31:27.89ID:m0rdVMMa
これってVSCodeでまともに作れるの?
いつもVS2022で開発してるんだけど
2024/10/08(火) 20:35:48.12ID:xsGRbZXM
.NET MAUIのBlazorHybridってスマホ開発も可能なElectronってイメージだ
UIはBlazorとかWeb系に全部任してコードC#書ければかなり楽に開発出来ると思う
2024/10/08(火) 20:57:14.61ID:xsGRbZXM
MicrosoftがWindows12のARM版使ってスマホOS作ってくると思うからその時は絶好のチャンスだな
真のクロスプラットフォーム環境として君臨する
2024/10/08(火) 21:28:47.10ID:i7+cOifs
MAUIはUIがショボすぎて無理
377デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/10/09(水) 11:10:13.76ID:kM+WjdPz
>>373
今まさにXcodeのバージョンアップに追いていけず
iOS向けのビルドすらできなくなってる。
https://github.com/microsoft/vscode-dotnettools/issues/1449

Visual Studio for Macを復活させろとマジで思うくらいグダグダ
378デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/10/09(水) 11:11:43.12ID:kM+WjdPz
Windows Visual Studio + Mac Xcodeでも同様の問題がおきてる。
マジでiOSアプリはまともに作れなくなった。
ハローワールドすら頓挫しそうになるレベル。
2024/10/09(水) 12:07:41.61ID:wwi86cnw
>>376
たしかにBlazor使えばワンチャン
だからスマホ版Electron
2024/10/09(水) 12:08:12.72ID:wwi86cnw
>>378
マジかよ終わってんな
2024/10/09(水) 12:49:12.93ID:1Wk4Nln/
tauri2.0でちゃったしなぁ…
2024/10/09(水) 12:59:18.05ID:CDJuCLsv
MAUIが一番開発活発で人気高いから文句多いのは仕方ない
2024/10/09(水) 13:13:30.03ID:HuutUM+l
tauriよりwails 3待ちやろ
2024/10/09(水) 18:07:40.67ID:wwi86cnw
>>381
tauriいいの?
ちなみにRustは使いたいとは思わなかった
2024/10/09(水) 18:53:28.03ID:I3pYx8nB
wailsが1番スマートなんだけどねー。
ちょっと前に、1ウインドウに複数WebView埋め込みたいとなった時Electronしか出来なかった
tauriは実装されたばかりでまだバギー。
386デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/10/09(水) 23:40:33.73ID:EgWGnFmO
Tauriでの開発を中止してWailsに移行した開発者の記事を見つけた
https://blog.moonguard.dev/why-golang-instead-of-rust-to-develop-the-krater-desktop-app

自分はRustはそこそこ慣れててGoは未経験という立場だけど、Goの方が開発しやすいというのは納得できる
記事でも触れてるけど、Rustはビルドが遅いのと、厳格なメモリ管理や型表現のために学ぶのが難しい
(後者については個人的には好きだし、Rustの良いところだと思ってるけど、全ての人にとってそうだとは思わない)

フロントのTypeScriptの比重が大きいならバックの言語はそこまで重要じゃないし、ビルドの短いGoの方が良さそうではある
フレームワークとしてのTauriとWailsの違い (機能面たったり成熟度だったり) は知らない

TauriやWails、将来的に普及していくのかな
なんだかんだElectronの方が大きいシェアであり続ける、とかもありそう
2024/10/09(水) 23:50:48.86ID:SNuISCB8
goあたりがバランスいいよな
rustみたくガチにやるならそもそもフロントもWebではなくネイティブでガチにやれよと思うし(まともなのがないが)
wailsがバランスいい
2024/10/10(木) 00:32:59.68ID:CDl7cV7A
Goってそんないいのか?
Googleってあんまり信用できないわ
2024/10/10(木) 00:33:10.78ID:CDl7cV7A
Flutterもそうだけどさ
2024/10/10(木) 12:31:26.66ID:GkrJxbZ+
Goはいい言語だよ
2024/10/10(木) 12:43:22.75ID:fwgY8mGh
どういいのか解説できないけど
2024/10/10(木) 13:40:41.23ID:GkrJxbZ+
コンパイル、ビルドが早い
クロスコンパイルしやすい
書きやすく入門しやすい
GCにより厳密なメモリ管理を求められない

少なくともRustよりはいい
2024/10/10(木) 17:00:07.96ID:7elDSsCc
>>389
ウェブベースでUIを組むならGo言語のWails
ネイティブならFlutter/Dart、Java/Swing、ComposeMultiplatform/Kotlin
ネイティブのうちクロスプラットフォームに拘らないならWinUI3でいい
2024/10/10(木) 17:48:51.16ID:CDl7cV7A
>>392
Goってクロスコンパイルしやすいんだ
2024/10/10(木) 19:48:36.63ID:zaiHGiuM
WinUI3はゴミ品質だからさわらない方が吉
396デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/10/11(金) 22:59:09.52ID:2qLqLBc7
XamarinからMAUIに移植を進めていた公式プロジェクトも一斉に中止されたし
クライアントサイドからは完全撤退する気だろ。
https://github.com/xamarin/GoogleApisForiOSComponents
397デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/10/11(金) 23:01:13.38ID:2qLqLBc7
dotnetはasp .net core専用だよ
2024/10/12(土) 08:58:10.40ID:RJJcEa/k
C#のネイティブAOT対応が遅すぎた
やってることがKotlinの後追いでしかない
2024/10/12(土) 09:14:58.36ID:4EmibWl3
c#しか使えない俺にとっては後追いは何も問題ない
2024/10/12(土) 11:35:51.37ID:SicHpmLd
C#こそ最強
Kotlinなんてスマホ以外で使ってるやつ見たことない
てかそもそもどんな言語なのか知らない
2024/10/12(土) 11:52:31.65ID:RphneAJD
言語よくてもアプリ作るのが目的だから
まともなUIフレームワークないからC#は役立たず
2024/10/12(土) 13:00:39.27ID:CDhYvVzL
Kotlinは利用が実質有償の言語だからそもそも選択肢に入らない
金の亡者JetBrainsの作る言語なんて使わなくていい
2024/10/12(土) 14:24:18.81ID:4EmibWl3
実質有償って何?
.netのサポート期間短くない?
サポート切れたらバージョン上げてビルドしてテストして差し替えとか面倒すぎない?
2024/10/12(土) 17:46:43.26ID:Iy6RGAFA
.NET Frameworkは実質どのPCにも入ってるからこれで開発するね…
2024/10/12(土) 23:24:29.78ID:lGRBt5jL
>>402
C#もiOS/AndroidアプリはJetBrains Rider必須になったぞ。

Visual Studio for Mac 廃止
Visual Studio + xcodeリモートビルドは不具合だらけ。
VScode C# Dev Kit も不具合だらけ
iOSのstoryboardやAndroidのaxmlすら開けない始末。
githubにある最新版だと開くだけはできるようになったが、ボタンすら配置できないゴミ。
2024/10/13(日) 10:06:59.43ID:aio+iU3M
>>403
KotlinはIDEが公式の有償製品じゃないと使い物にならないってこと
vscodeじゃまともに開発できないのは終わってる
2024/10/13(日) 11:06:55.02ID:WDufJ8iI
その理屈でいくとC#も有償のVisualStudioサブスクリプションが必須だよ(入れないとC#DevKitライセンス違反になっちゃう)
個人開発じゃないならC#も選択肢に入れちゃだめだね
2024/10/13(日) 13:58:48.65ID:qlY/8gFL
有償なことは変わらんけど買い切りの永続ライセンスじゃダメなんだっけ?
2024/10/13(日) 14:32:23.11ID:ebU6oF2Y
>>407
Roslyn以降のC#はMITライセンスだよ
https://github.com/dotnet/roslyn
2024/10/13(日) 15:38:24.91ID:WDufJ8iI
んー、Roslyn単体が無償だとして
VisualStudioをつかわず、VSCode + C#DevKitも使わないでまともに開発できるの?
406の言うKotlinと同レベルの終わり方になる気がする

>>408 ライセンス読めば分かるけとサブスクリプションじゃなきゃ駄目、買い切りのVSProfessionalとかじゃNG
2024/10/13(日) 15:51:34.08ID:HFd+gYq0
メモ帳で開発してるけど?
2024/10/13(日) 16:42:12.54ID:qlY/8gFL
>>410
感謝
見たけどダメそうだな
研修受けてる奴らがvscode使ってるぽいからそのまま本番環境入ったらたぶんライセンス違反してたは
413デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/10/13(日) 22:25:33.33ID:A7JZDMC9
c# dev kitはiOSアプリ作れなくなったし論外だろ。
比較対象にすらならない。
2024/10/13(日) 22:55:07.37ID:RRr/l4rO
>>144
WindowのAppWindowで出来るよ
2024/10/14(月) 02:07:01.29ID:AlInx0gf
>>144
それは思う
あとなんか知らんがビヘイビアのライブラリがWindowにはつかないよなWinUI
Page以降ならつくけどWindowに付けられればactivateとかのイベントもMVVMでViewモデルにコード書けるから楽だと思うんだけどね
2024/10/14(月) 02:08:40.00ID:xbI7VINK
>>410
>ライセンス読めば分かるけとサブスクリプションじゃなきゃ駄目、買い切りのVSProfessionalとかじゃNG
C#アプリを企業で開発する場合、買い切りの VisualStudio では駄目で、サブスクリプション
でなくてはならなくなったということなの?
2024/10/14(月) 06:52:09.47ID:jFe8O0nZ
>>416
ごめん主語省いちゃったね、410はC#DevKitのライセンスの話
従来通りVSで開発するならサブスク不要、
無償環境のつもりでVSCode+C#DevKitを使うとサブスクなしならライセンス違反
418デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/10/14(月) 09:36:05.85ID:B2/CkVb5
使ったことないから聞きたいんだけど、以下の認識であってる?
・C#DevKit: VS Code用の拡張機能
・これを使うにはサブスク版のVSのライセンスが必要 (VSとは別の「C#DevKitのライセンス」があるわけではない)
2024/10/14(月) 12:48:22.73ID:JaFVXhpX
>>418
業務利用ならそれで合ってる
研修用途とか個人開発とかなら、VSのCommunityEditionのライセンス、つまり無償で使える

正確なところはライセンス記載のページを見てちょうだい
2024/10/14(月) 18:12:10.28ID:Fd8j7Mhu
サブスク契約しなくても使えるならどうでもいいわ
縛ってきたら使わなくなるだけだし
2024/10/14(月) 18:24:39.59ID:hMxy31Ls
小学校のプログラミング教育必修は2020年かららしい
2024/10/14(月) 18:29:57.52ID:0DVHv21F
有償のC# Dev Kitなんかなくても開発できるし
423デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/10/16(水) 07:05:53.90ID:FRXUSByO
日本の交通の基盤を提供するアプリが未だサポート切れのXamarinで作られてるって正直考えられないよな
AzureのモバイルアプリもまだXamarinだし
全然.NET MAUI化が進んでない
2024/10/16(水) 10:05:41.50ID:mtIOo0k6
>>423
そこら辺のアプリはC#のコア部分をexportC化してUIをウェブ系、KMP、Flutterのどれかで新しく実装し直したほうがいい気がするわ
2024/10/16(水) 10:09:37.38ID:mtIOo0k6
「C#のコア部分」じゃなくて「アプリのコア部分のC#コード」だな>>424
クリーンアーキテクチャでいうところのデータ・レポジトリ部分
426デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/10/16(水) 12:17:09.89ID:FRXUSByO
>>424
いやMAUIでいいだろ、、、
2024/11/18(月) 23:25:02.80ID:WKQfyBUE?PLT(12015)

いつのまにかRiderが無償化されてた
2024/11/18(月) 23:31:11.64ID:rNW/yup2
JetBrainsのIDEでRiderは触ったことなかったな
Avalonia用もあるのかよ
2024/11/19(火) 21:03:18.76ID:M65DbzLZ
Riderの無償化は非商用だけなんだけどね
430デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/11/22(金) 17:43:03.80ID:/XE9b6IE
VSCodeが救いようのないゴミだからマジ助かる
2024/11/22(金) 19:44:45.11ID:YUhadtJk
.NET MAUI 有名アプリ
>.NET MAUI を使用して開発された有名なアプリはありませんが
ゴーグルでは無いことになってる
ChatGPTはいくつか(有名ではない)名前が出てきた
2024/11/22(金) 20:31:15.42ID:biuAvdul
MAUI 利点より欠点の方が多いからな
2024/11/23(土) 06:59:10.29ID:3k+eUBvA
>>430
VSCodeの一番のいいところが商用無料なところだからRiderやVSとは差別化されてる
2024/11/23(土) 08:46:14.24ID:EHsK7nkF
なにいってだこいつ
2024/11/23(土) 14:35:55.08ID:89blbBz7
vscodeでC#やるのは商用有償なプラグインを入れなきゃいけないから、vscodeだって実質商用有償
2024/11/23(土) 17:31:42.80ID:0fvlCeGq
>>435の言う通り、商用の場合プラグインが優勝になります!おめでとう!
2024/11/23(土) 17:45:02.18ID:W0Q0UMbK
MAUIはAdMobもFirebase Authも使えないのに流行る訳ねえだろ。
2024/11/23(土) 21:47:33.24ID:Q43D0PUH
C#を辞めれば万事解決
2024/11/24(日) 09:13:44.30ID:aBMtThfB
>>437
そこら辺はKotlinやSwiftで適宜書けばええやん
2024/11/24(日) 14:44:28.03ID:nfGcqQne
それなら最初からkotlinをマルチプラットフォームで書けばいいってなっちゃうやん
c#以外を使いたくない
2024/11/24(日) 15:40:55.34ID:3j3vc/kc
C#でスマホ開発ができるなんて胸熱だろうが
文句ばっか垂れるな
2024/11/25(月) 06:39:03.77ID:E2r7B+Pl
CPUとアプリの間に.NETがいるのが嫌という人もいる
2024/11/25(月) 15:22:37.87ID:WMww3zoP
ガベコレ言語ってイヤだよね
地球にやさしくないし
クライアントもサーバーもC++で統一すればいいのに
2024/11/25(月) 18:34:37.04ID:cPIf45vU
>>439
flutterでいいじゃん
445デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/11/25(月) 18:35:24.60ID:cPIf45vU
>>437
xamarinの頃は普通に使えたんだがな
2024/11/25(月) 21:16:29.38ID:7NCJ4ANo
flutterはこの前のレイオフでやっぱダメージ受けてるっぽい
447デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/11/25(月) 22:06:00.11ID:aXban2sf
admobとfirebaseのnugetはxamarinが直々に管理してたがリストラで更新停止したからな。
mauiはライブラリが絶望的に弱すぎる。
2024/11/25(月) 22:07:26.63ID:aXban2sf
line sdkもflutterしか用意されてないし。
2024/11/26(火) 07:45:56.40ID:Ias738ec
今のc++が30年前にあれば状況違ってたかもなぁ
2024/11/26(火) 12:07:01.64ID:E4Vk2FXQ
今でもGC無しでUI書くのに向いてそうなのってSwiftぐらいしかなくね
2024/11/26(火) 12:43:25.34ID:+l9rqZBE
flutter は少しずつ人を抜いていって、最期はコミュニチーに任せます!となるんだろうね
2024/11/26(火) 19:25:27.02ID:I58LBomu
>>444
MAUIからKotlinやSwiftを呼ぶのは比較的容易に実装出来るけどMAUIからDart(Flutterの実装言語)を呼ぶのはとてつもなく面倒
一応出来るけどやる価値なし
453デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/01/08(水) 18:14:30.83ID:fnNawPvK
Line Loginのnugetありますか?
2025/01/08(水) 18:41:41.16ID:ZYsfR6HH
そのくらいAPIで自分でやってください
455デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/01/09(木) 06:53:45.78ID:r7VHQ0AB
Macでプロジェクトを作るとWindowsを外してくるし、Windowsで作るとiOSを外してくる・・・・そういう微妙に苦労するようなことなんでするかな?
2025/01/09(木) 10:27:46.08ID:35R0L/Pu
Ionicでいいじゃん
画像処理系やゲーム並に独特なアプリじゃなければだいたいこれで行けるんじゃないの
2025/01/09(木) 13:26:59.33ID:zf6Wy+4t
>>456
C#じゃないじゃん
2025/01/09(木) 19:49:27.69ID:35R0L/Pu
>>457
もうc#は捨てろ
2025/01/09(木) 19:50:13.93ID:CQAh6CRY
冗談
c#捨てたらコード書けない
2025/01/09(木) 21:59:03.51ID:OibLHPh9
アプリ作るのが目的なんだろ?
それなら多少他の環境も..
それともC#で俺ツェーするのが目的か?
461デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/01/09(木) 23:02:51.72ID:r7VHQ0AB
なんでも、慣れ不慣れがあるからな
2025/01/11(土) 16:11:38.45ID:LcoeCvHd
結局クロスプラットフォームならWEBかNode.js
WINDOWSならWinFormでいいやとなる
463デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/01/26(日) 13:37:00.35ID:FNjVPeb+
.NET MAUIはオワコン
.NET MAUI hischoolとかいうバカがなんの成果物も出せなかったのがその証左w
2025/01/26(日) 13:39:08.74ID:dSMazUpH
その理屈だと、Unity もオワコンだぞw
2025/01/26(日) 19:39:00.95ID:6tbjO+Oy
>>463
2年前で更新止まってた
継続できないなら最初からやるなよな…
2025/01/27(月) 18:39:10.61ID:GLAImxCZ
せめてAdMobとFirebase のNuGetがあれば無料アプリを作る個人も出てくるんだがな
2025/01/27(月) 18:40:18.14ID:GLAImxCZ
XamarinではXamarin公式サポートだったライブラリが一切使えないのが痛すぎる
2025/01/27(月) 18:41:31.36ID:GLAImxCZ
AdMobやFirebaseは敵性サービスなのはわかるが、
せめて代替サービスをMicrosoftが用意しろよ
469デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/01/27(月) 18:46:24.72ID:oq9Y4VlD
もう手遅れだろ
マイクロソフトの開発環境なんてサービス終了が怖くて誰も使えない
同じ理由でクラウドも衰退だろ
470デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/01/28(火) 13:22:53.18ID:dqvH8r5C
ローカルでVS使うのにいちいちMSアカウントでログインしろと
面倒なのでVS使うのやめた
数年後にMSアカウント凍結の連絡が来たω
471デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/01/28(火) 16:09:23.03ID:v3vlqg6n
admobはソースコード非公開の怪しいnugetならあるぞ
怖くて使えたもんじゃないがw
2025/01/28(火) 19:20:01.37ID:uHs49ht6
mauiよりかはかなりましだがflutterもウンコ
この前のレイオフで開発力が糞に
2025/01/28(火) 22:35:34.03ID:cMwl46AI
まじで開発止まったよな
実質クローズみたいなもんだな
474デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/02/08(土) 00:20:39.85ID:k7ViM5sY
flutter 2年がかりのmacrosの開発が中止wwww
くそすぎる
2年も無駄にするという
2025/02/08(土) 13:22:47.28ID:1vi9xXrm
NHKも営業システムだかをIBMに依頼して時間掛かりすぎだからダメつって違約金がどうたらやってるじゃん
遅いのは罪なんだよ
2025/02/11(火) 16:47:27.00ID:wD3qDW/9
ついにXamarinも開発中止でMAUIに移れって言い出したな。
2025/02/14(金) 16:10:51.62ID:wsN/94jT
プログラミング業界に激震、Flutter macrosが開発断念
ReactNativeと.NET MAUIがまさかの復権か
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1739513015/
478デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/02/14(金) 18:50:48.14ID:SJGZfdEo
>>477
完全に react expoのターンだろ

生成AI「bolt」にスマホアプリ生成が追加🤖
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1739515512/
2025/03/05(水) 20:20:18.98ID:DnMeoT1g
いい加減ASPとXAMLを統合してくれや
RazorとXAMLのViewの構文の違いだけならMS開発環境古参のワイは余裕でやから文句言わへんのやが
フロントエンドのライフサイクルや実装がまったくことなるからMAUIで無理矢理ひとまとめにしても意味ないっちゅーねん
なんでReactがマルチプラットフォームで覇権なんかゆーたらWebモバイルデスクトップで多少の手直しは必要にしても実装に一貫性があるからやんけ
ええ加減RazorかXAMLどっちかに絞って余ったんを捨てろや
2025/03/12(水) 09:10:52.04ID:ZD/TrcjK
A 10x Faster TypeScript
https://devblogs.microsoft.com/typescript/typescript-native-port/

C#を作ったアンダース・ヘルスバーグですらもうC#を選ばないとか終わってるな
2025/03/12(水) 10:01:18.74ID:f6EVt6Ik
もうC#を使うメリットがWindowsデスクトップアプリを作るなら一番簡単だからって理由しかないからな
TypeScriptをJSやなくてGoのラッパー?にしたら10倍速でネイティブに限りなく近いパフォーマンスが発揮できるらしい
MAUI含めてMSの開発環境のメイン言語もC++やC#やなくてTypeScriptにさっさと切り替えてほしいわ
ワイはJSもTSも余裕のフルスタックエンジニアやからなwww
2025/03/15(土) 11:25:36.86ID:GaXvPuIZ
これか

マイクロソフト、TypeScriptのコンパイラなどをGo言語に移植することで10倍の処理速度に
https://www.publickey1.jp/blog/25/typescriptgo10.html

Golangはクロスプラットフォームなネイティブを書くのであれば最適解なのかな
WasmまわりではGC関連の事情もあってバイナリサイズの増加に苦慮しているみたいだけど、GUIでなければ基本的にGoを使っとけば問題ないのね

C#も.NET Coreでクロスプラットフォームを強化してるけどGoより安定してないと見られたか
2025/03/15(土) 11:34:23.06ID:NDk9Iq9/
一番の理由はC#が単純に遅いってこと
今はTSのトランスパイラがJSで書かれててnode.jsで動いとるtscで
それをGoに移植してtsgoにしたらすべての処理が約10倍になったってわけ
VScodeなんかもこれで実装されとるからtsgoになったらRustで実装されとるZedにも負けへんくらい速くなりそうでめっちゃええやん
2025/03/17(月) 08:30:35.74ID:hw/VMQ1U
golang本スレの錆れ様は何だったのか
2025/03/17(月) 16:28:10.88ID:2u8mBUG4
5chはジジイが多いって事を本気で自覚した方がいいってことだろ
Qiitaなんかgoの記事すごい多いいぞ
2025/03/17(月) 16:46:00.68ID:afD1DfSv
Qiita()
自分は違うと勘違いしてるジジイがブームが去ったものを今流行ってると思ってるの草
今はZennの時代なんだよジジイwww
487デフォルトの名無しさん
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2025/03/18(火) 14:10:14.93ID:HQWzSQmk
TSがGoに移植されることやしフロントエンドもXAML捨ててモバイルウェブデスクトップをHTML+TSに一本化しようや
2025/03/18(火) 21:32:27.68ID:I22nXZBI
https://x.com/ahejlsberg/status/1899624685396181031
C# was a top contender for the port, as was Rust. But both would have been a rewrite more than a port. We picked Go because it was the path of least resistance to 10x for *this* particular code base. It's a win for OSS. We couldn't have done this in the past!
2025/03/18(火) 21:37:29.28ID:I22nXZBI
https://github.com/microsoft/typescript-go/discussions/411#discussioncomment-12476218

The TypeScript compiler's move to Go was influenced by specific technical requirements, such as the need for structural compatibility with the existing JavaScript-based codebase, ease of memory management, and the ability to handle complex graph processing efficiently. After evaluating numerous languages and making multiple prototypes — including in C# — Go emerged as the optimal choice, providing excellent ergonomics for tree traversal, ease of memory allocation, and a code structure that closely mirrors the existing compiler, enabling easier maintenance and compatibility.

In a green field, this would have been a totally different conversation. But this was not a green field - it's a port of an existing codebase with 100 man-years of investment. Yes, we could have redesigned the compiler in C# from scratch, and it would have worked. In fact, C#'s own compiler, Roslyn, is written in C# and bootstraps itself. But this wasn't a compiler redesign, and the TypeScript to Go move was far more automatable and more one-to-one in its mapping. Our existing codebase is all functions and data structures - no classes. Idiomatic Go looked just like our existing codebase so the port was greatly simplified.
2025/03/18(火) 21:47:34.88ID:lF3EIhjD
tsコンパイラとgoのコードって1対1で対応付けられるくらい相性良かったのか
この知見を発展させてTypeScriptで書いたコードをJSじゃなくてGoにトランスパイルしてそのままバイナリコンパイルもできるようになって欲しい
2025/03/19(水) 00:48:24.72ID:Ll5ZcIPA
もうさGoをJavascriptにトランスパイルさせてよ
Goは書きやすくて便利だからさ
492デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/03/19(水) 21:51:32.78ID:8L7LK8zU
A 10x Faster TypeScript (2025/3/11) | TypeScript - The official blog of the TypeScript team
ps://devblogs.microsoft.com/typescript/typescript-native-port/
493デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/03/26(水) 09:55:01.75ID:DVC3Gd5u
このスレの住民的にはクロスプラットフォーム開発はやはりQtがオススメ?
2025/03/26(水) 10:21:45.29ID:f3V4gxVC
凝った作りにしなきゃいいだけ
2025/03/29(土) 18:57:22.25ID:aNMYPX45
成果物が軽く10MB、けっこう作りこむとあっという間に100MBを超えてもいいならElectronが一番いいんじゃね?
2025/04/04(金) 11:37:33.92ID:YPXEmT32
.NET frameworksのアプリを.NET MAUIに移植できないかと聞かれソースにIPC使ってるのを
見て速攻で無理っすって回答した過去を思い出し。
2025/04/04(金) 19:35:10.01ID:pqOdz3U3
すべてが.NET Frameworkのサブセットやと理解しとらん低脳チンパンのアホが多すぎるんよ
まぁここでもMSの縦割り組織かつ部門同志の派閥争いで大迷走の戦略が大爆死しただけとゆー至極真っ当な結果なんやけどな
WinRTがそもそもの大失敗やったんやがそこからUWP、PCLと更に大迷走
その後にPCLを再定義しただけの.NET Standardも結局サブセットやっちゅー根本原理は変わらず
プラットフォーム固有の機能が一切使えない代わりにロジック共有できますみたいな一体なんのメリットがあるのかMS自身も説明でけへんそびえたつうんこで見向きもされず大爆死
WinRTで激減したデスクトップアプリの開発者が軒並みiOSなんかのモバイルに流出してしまってそれ以降一向にWinアプリが開発されずMS Storeも死亡
まぁゲイツが大学の同級生かつ親友のバルマーをCEOにしてしまったっちゅーお友達人事が全ての原因なんやがな
バルマーやなくてナデラがCEOならWindows Phoneが第三勢力として生き残っててC#/.NETがもっと有効活用されてた世界線があったかもしれんけどたらればよな
2025/04/04(金) 21:03:27.10ID:jKbxwbKT
いまは.NET Coreから分岐するのが.NET Frameworkと違うん?
2025/04/04(金) 21:18:41.07ID:RPRqX2PR
>>495
もう100MBとか気にしないしElectronでおk
2025/04/05(土) 02:01:59.89ID:S+1E1KY3
ガイジジイこのスレにも出没するのか
キッツ
2025/11/21(金) 16:58:18.60ID:BbIAJ2RY
マイクロソフトはついに、Windows 11の主要コア機能のほぼすべてが壊れていることを認めた。

このテクノロジー大手は本日、最新のパッチチューズデーがゲームのパフォーマンス低下を引き起こしているとNVIDIAから非難された。NVIDIAは、これらの問題を解決するための緊急ホットフィックスドライバーをリリースした。

これは、今週初めに発表されたエージェントOSへのオペレーティングシステムの進化により、同社のWindows責任者が最近直面した激しい反発の直後に起こった。

しかし明るい面としては、こうした反発を受けて、MicrosoftはWindowsに問題があることを認め、まるで合図を送るかのように、新たなサポート記事でWindows 11のほぼすべての主要なコア機能に問題があることを認めました。問題はXAMLに関連しており、スタートメニュー、タスクバー、エクスプローラー、Windows設定など、すべてのシェルコンポーネントに影響を与えています。
2025/11/21(金) 16:59:40.41ID:BbIAJ2RY
MSついにWin11がどんなハイスペPCでも常にもっさりしたりプチフリするほどパフォーマンスが酷い原因がXAMLだと認めるwww
2025/11/29(土) 00:27:31.04ID:UB7+qwb1
何言ってんだこいつ
2025/11/30(日) 06:01:09.90ID:9qtxVbaW
Windows 11でファイルエクスプローラーをプリロードするとRAM使用量が2倍になり、速度向上は最小限に抑えられる

Windows Latest のテストにより、プリロードが部分的に機能し、ファイル エクスプローラーの読み込みが高速化されることが確認されましたが、十分な速度ではありません。Dev チャネルと Beta チャネルで利用可能な最新の Windows 11 Insider Preview Build 26220.7271 (KB5070307) を実行している仮想マシンでは、通常のファイル エクスプローラーの起動で 35 MB の RAM が使用されます。ただし、プリロードされたバージョンでは、バックグラウンド プロセスにより、そのほぼ 2 倍の 67.4 MB の RAM が使用されます。エンド ユーザーにはほとんど変化が感じられず、ファイル エクスプローラーは依然として動作が遅いように感じられます。

以前のWindows 10のファイルエクスプローラーはWin32 UI要素を使用していたため、パフォーマンスの向上は必要ありませんでした。しかし、Windows 11では、このレガシーコアに最新のWinUI/XAMLがオーバーレイされています。そのため、追加されたUI要素によって、アプリケーション全体の速度が低下しています。


WinUI/XAMLがWin11のパフォーマンス低下の根本的な原因だと判明www
2025/11/30(日) 08:19:40.69ID:Vq7Bqtv3
流石にWin11エクスプローラについてはそれ以前の問題だと思うぜ
VisualStudioなんかも早くからWPFだしWindows TerminalもWinUIだけどあそこまで悲惨なことにはなってねえし
506デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/11/30(日) 22:38:19.44ID:xiLb4hfD
Win11のはKB5062553導入でXAMLパーサーのロードが遅れて、起動中に読み込まれたエレメントが
間に合わずに壊れてたってのが原因だからねえ。
2025/12/01(月) 00:06:09.16ID:WQry1GEG
マルチタブ切り替えたりすると、固まるんじゃないかって不安になるくらい重いね11のエクスプローラー・・・
皆他のファイラー使ってたりするの?
2025/12/01(月) 00:09:22.00ID:EVqe7jQ8
MSはなんでもかんでもプリロードする病を治せよ
要は起動を速く見せかけるためにデスクトップをアプデ後の後処理より早く読み込んでたのが原因だろう
これに限らずあらゆるアプリが自分を速く見せるために競ってプリロードしまくってただでさえ重い起動直後のCPUとディスクを奪い合って全体として遅くなってる
やらかした後だというのに更にエクスプローラのプリロードを増やす計画とかさあ…
2025/12/01(月) 00:10:17.35ID:4xzR9oGO
そもそもWinRTやUWPが失敗したのもWPFから無理矢理XAMLを引っ張ってきたのが根本的な原因なのだがwww
開発も大変ならパフォーマンスも悪くてマルチプラットフォーム化も問題だらけのXAMLを捨てきれず今でも固執し続けてるのがそもそも大失敗でMSの開発環境における失われた15年なのは確定的に明らか
2025/12/01(月) 16:56:49.63ID:v0Bnt9mF
Windows updateで何度問題起こしても懲りないからな
原因報告受けても認めず被害を長期化させてバカ丸出しなんだよ
有償OSでやっていい事じゃないだろ
本当におかしな会社だよ
2025/12/01(月) 17:08:18.62ID:4xzR9oGO
まぁ未だにデスクトップでWindowsが86%程度のシェア保ててる理由がゲームのお陰だからな
それもValveがProtonとSteamOSとハードウェアに注力してるお陰で遂に大手メーカーがLinuxのゲーム環境で最大の障害であるカーネルモードで動作するアンチチートをLinuxとArmに対応し始めたからな
これで大手のビッグタイトル’すべてがLinuxに公式対応したらゲームでもずっとパフォーマンス低下問題を改善できないままのWindowsの牙城が崩れるのは確定的に明らか
これでやっとWindowsをみんなが捨てられてユーザーもデベロッパーもウィンウィンになるぞ
2025/12/02(火) 04:13:41.07ID:VmPkBeRW
同社は最近、特定のエンタープライズ システムのタスク バーやエクスプローラーなどの主要な OS 機能を含むWindows Shell 全体に多くの重大な問題があることを認めました。これらの問題は、UWP、WPF、WinUI 上に構築された Windows UI 要素の大部分を構成する XAML に何らかの形で関連しています。
2025/12/03(水) 05:35:45.14ID:8R4Psvx3
XAMLが悪かったとして
だから何なの。。
2025/12/03(水) 17:58:28.22ID:kEaSBijw
マイクロソフトは、一部のPCで24H2だけでなくWindows 11 25H2の主要なUI機能も壊れていることを認めた
先月11月後半、NeowinはMicrosoftがWindowsの最も重要なUIとUXコンポーネントの一部に不具合があることを説明するサポート記事を掲載したことを知りました。もしこのニュースを見逃していた方のためにお伝えすると、このテクノロジー界の巨人は、エクスプローラー、スタートメニュー、タスクバーなどを含むWindows 11のシェル要素が、一部のエンタープライズおよびオフィスシステムでバグを起こしていることを認めています。
このサポート記事は、IT管理者とシステム管理者がこうした問題に対処するためのガイダンスとして公開されました。主な問題はXAMLに関連しており、本日Microsoftはこの問題に関する詳細情報を追加しました。
2025/12/03(水) 19:48:37.07ID:Z8ySX+aQ
TortoiseGit入れると高確率でフリーズするし
PCも古かったのでマシン入れ替えたけど全く解決しなかった
OS自体がイかれてるならそうなるわね
2025/12/03(水) 20:29:47.00ID:kEaSBijw
>>513
MAUIはWinUIがベースだから関係大有りなのだが?www

>>515
WPFから始まったそびえたつうんこの産廃XAMLを維持で強要し続けてシェア減らし続けてるのもうスパイ以外のナニモノでもないだろwww
そしてMSはXAMLを使わずアプリをほぼすべてReactで開発してるの一体どんな喜劇なんだよwww
2025/12/03(水) 21:15:35.43ID:tSC2KrTD
はやく全部TypeScriptにしてくれ
低レベルはもう全部C++でいい
どうせAIが書くから
518デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/12/03(水) 22:29:29.06ID:Eh+HvnbR
実質shellのexoplorerに要らん機能盛り込み過ぎ
2025/12/04(木) 00:40:49.97ID:9aFL45ol
>>515
WaylandをサポートしたLinux+Electron40でも今同じようなことが起きてる。
Electron40 Linux版が特に肥大しすぎてRAM 4Gくらいしか積んでないと平気で落ちるしdaemon登録してると
メニュー中途半端にぶっこわれて表示したりAppimage版で起動がめっさ遅かったり。

もう何だろね、PCは最低でもRAM 32Gは積めってことなのか。
2025/12/04(木) 00:58:32.52ID:HIcj9fgm
Windowsが親の仇になってる人がいるな
シャドーボクシング頑張って
2025/12/04(木) 04:15:32.83ID:quB+AlRy
そもそも未だに2バイトフォントのレンダリングが汚くて醜いのって現存するOSだと既にWindowsだけなのもクソすぎる
macOSだけでなく既にLinuxですらフォントが美しくてモバイル含めて派生OSがすべてLinuxのフォークだから今フォントが汚いOSなんてWindows以外存在しないから尚更MSの無能さが際立つ
きっと10年後も日本語含めた2バイトフォントが今と同じく汚いままでMacTypeやFaithTypeを使ってるんだろうな
個人的これ以上Windowsで開発どころか利用もしたくないから早くゲームがLinuxに移行してWindowsがシェア奪われてほしい
すべての環境がLinuxになれば誰もWindowsとMSに苦しまなくて済む
2025/12/04(木) 05:49:44.59ID:7puO0DHP
Linuxが落ちるのは勝手にプロセス殺す仕様だからじゃないの
Windows11の問題とは別の問題をLinuxは孕んでる
523デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/12/04(木) 07:04:17.62ID:1OPZpos3
>>521
馬鹿

2バイトフォント
2025/12/06(土) 08:28:07.40ID:9OV5UyXg
>>521
それ、過去の遺産のMSゴシック/明朝系を使ってるからやねん。あんなのさっさと撲滅させれば
Windowsでも比較的きれいな描画になる。そもそもMSなんちゃらはWindows3.1時代のレターフェイス
もデタラメで同じサイズの英語フォントと並べたらガタガタ表示になるやつだしな。
525デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/12/06(土) 09:53:35.43ID:t4ge40oj
やっぱ悪者はMSじゃなくて日本MSなんだよなぁ
2025/12/06(土) 10:31:11.75ID:5s3R+f9f
>>524
全く同じ英語フォントをMacとWindowsで比べてみ?見え方違うぞ
527デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/12/06(土) 10:38:22.80ID:tfu8hc/a
ベジエのアルゴリズムが違うんか
2025/12/06(土) 10:53:04.12ID:hUIeb/wY
TeX最強ですねわかります
2025/12/07(日) 00:44:55.17ID:WIr5VuMU
実際組み込みの等幅フォントで見やすくて見栄えが良いやつないよね
游ゴシックはサイズ大きいうえに薄いから場所取るのに読み辛い
MeiryoUIの等幅版出せ
2025/12/07(日) 00:49:48.43ID:FEh55LUf
いやだからそもそもフォントの問題じゃないっつってんだよ
macOSと同じモリサワのヒラギノのOTFがWindowsだとどうやっても綺麗に表示できないのはWindowsのフォントレンダラーがゴミすぎるんだよ
デスクトップモバイルどころかNASやラズパイの組み込み向けOSですらLinuxだからフォント綺麗なのにWindowsだけがフォント醜くて汚いのMSが無能すぎるんだよ
2025/12/07(日) 02:24:38.40ID:nJvodixN
>>529
MeiryoKeGothicおすすめ
等倍
もう10年以上前から使ってる
2025/12/07(日) 16:23:07.83ID:dVDe3A+r
MacはMacで、全角と半角を識別しにくくて困るし半濁点を合成文字(例えば「ぷ」を「ふ」+「゜」)
使ったりして、これまた見た目で全然判別出来ないため検索に引っかからなくて苛つくことはある。
2025/12/07(日) 20:33:49.85ID:FEh55LUf
macOSやiOSだけでなくLinuxやAndroidですらフォントが綺麗になって10年以上経つのに未だにWindowsのフォントだけが汚いのUIの統一性のなさや未だにダークモードに完全対応できないことを考えてもMSがあまりに無能すぎるだけなの明らかだろ
ガチでさっさとValveのSteamOSがシェア奪ってWindowsはこの世から消えてほしいわ
2025/12/07(日) 21:49:37.11ID:WIr5VuMU
まだ騒いでんのかこのガイジ
2025/12/07(日) 22:15:54.05ID:+sVUBZb2
>>534
スレチの話題に乗ってる時点で同じ穴の狢なんだよなあ、俺もだけども
2025/12/08(月) 06:39:24.46ID:YZd7lbqt
>>346
日本では C# ばかり言われるが、アメリカでは C++ も愛されている。
537デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/12/08(月) 11:37:48.78ID:39vEb8S3
UIのことならスレチじゃない気がするが
2025/12/09(火) 00:45:52.49ID:eV/k7Bm1
.NETのUIでフォントが汚くてアンチエイリアスしたいならフォントを0.5度くらい
傾けりゃいいだけかと。.NET Framework3の頃はよく使われてた小技。
2025/12/09(火) 02:08:36.13ID:cjbiobdR
いやそれ以前にWin32のころはGDI+のDrawStringですべての文字列を画像化してアンチエイリアスかけられるからアプリデフォでMacTypeと遜色ない綺麗なフォント表示にできたんだが知らんのか?www
斜めにするとか意味不明すぎるんだが画像うpしてみろよ評価してやるからさ
DrawStringのアンチエイリアスの美しいフォント見たらWindowsでもフォントにアンチエイリアスかけられるんじゃんって発見したときびっくりしたわ
15年以上昔の話だがもちろんめっちゃ重くなるけど今のPCならまったく問題ないレベル
2025/12/09(火) 02:34:05.33ID:u5SxWOgO
ひとつのアプリの特定箇所だけ綺麗にしたところで、同じフォントなのに場所によって見え方が違うのは全体として汚い印象になるんだぜ
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