.NET MAUIが不人気な原因なんなの?

2025/11/21(金) 16:58:18.60ID:BbIAJ2RY
マイクロソフトはついに、Windows 11の主要コア機能のほぼすべてが壊れていることを認めた。

このテクノロジー大手は本日、最新のパッチチューズデーがゲームのパフォーマンス低下を引き起こしているとNVIDIAから非難された。NVIDIAは、これらの問題を解決するための緊急ホットフィックスドライバーをリリースした。

これは、今週初めに発表されたエージェントOSへのオペレーティングシステムの進化により、同社のWindows責任者が最近直面した激しい反発の直後に起こった。

しかし明るい面としては、こうした反発を受けて、MicrosoftはWindowsに問題があることを認め、まるで合図を送るかのように、新たなサポート記事でWindows 11のほぼすべての主要なコア機能に問題があることを認めました。問題はXAMLに関連しており、スタートメニュー、タスクバー、エクスプローラー、Windows設定など、すべてのシェルコンポーネントに影響を与えています。
2025/11/21(金) 16:59:40.41ID:BbIAJ2RY
MSついにWin11がどんなハイスペPCでも常にもっさりしたりプチフリするほどパフォーマンスが酷い原因がXAMLだと認めるwww
2025/11/29(土) 00:27:31.04ID:UB7+qwb1
何言ってんだこいつ
2025/11/30(日) 06:01:09.90ID:9qtxVbaW
Windows 11でファイルエクスプローラーをプリロードするとRAM使用量が2倍になり、速度向上は最小限に抑えられる

Windows Latest のテストにより、プリロードが部分的に機能し、ファイル エクスプローラーの読み込みが高速化されることが確認されましたが、十分な速度ではありません。Dev チャネルと Beta チャネルで利用可能な最新の Windows 11 Insider Preview Build 26220.7271 (KB5070307) を実行している仮想マシンでは、通常のファイル エクスプローラーの起動で 35 MB の RAM が使用されます。ただし、プリロードされたバージョンでは、バックグラウンド プロセスにより、そのほぼ 2 倍の 67.4 MB の RAM が使用されます。エンド ユーザーにはほとんど変化が感じられず、ファイル エクスプローラーは依然として動作が遅いように感じられます。

以前のWindows 10のファイルエクスプローラーはWin32 UI要素を使用していたため、パフォーマンスの向上は必要ありませんでした。しかし、Windows 11では、このレガシーコアに最新のWinUI/XAMLがオーバーレイされています。そのため、追加されたUI要素によって、アプリケーション全体の速度が低下しています。


WinUI/XAMLがWin11のパフォーマンス低下の根本的な原因だと判明www
2025/11/30(日) 08:19:40.69ID:Vq7Bqtv3
流石にWin11エクスプローラについてはそれ以前の問題だと思うぜ
VisualStudioなんかも早くからWPFだしWindows TerminalもWinUIだけどあそこまで悲惨なことにはなってねえし
506デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/11/30(日) 22:38:19.44ID:xiLb4hfD
Win11のはKB5062553導入でXAMLパーサーのロードが遅れて、起動中に読み込まれたエレメントが
間に合わずに壊れてたってのが原因だからねえ。
2025/12/01(月) 00:06:09.16ID:WQry1GEG
マルチタブ切り替えたりすると、固まるんじゃないかって不安になるくらい重いね11のエクスプローラー・・・
皆他のファイラー使ってたりするの?
2025/12/01(月) 00:09:22.00ID:EVqe7jQ8
MSはなんでもかんでもプリロードする病を治せよ
要は起動を速く見せかけるためにデスクトップをアプデ後の後処理より早く読み込んでたのが原因だろう
これに限らずあらゆるアプリが自分を速く見せるために競ってプリロードしまくってただでさえ重い起動直後のCPUとディスクを奪い合って全体として遅くなってる
やらかした後だというのに更にエクスプローラのプリロードを増やす計画とかさあ…
2025/12/01(月) 00:10:17.35ID:4xzR9oGO
そもそもWinRTやUWPが失敗したのもWPFから無理矢理XAMLを引っ張ってきたのが根本的な原因なのだがwww
開発も大変ならパフォーマンスも悪くてマルチプラットフォーム化も問題だらけのXAMLを捨てきれず今でも固執し続けてるのがそもそも大失敗でMSの開発環境における失われた15年なのは確定的に明らか
2025/12/01(月) 16:56:49.63ID:v0Bnt9mF
Windows updateで何度問題起こしても懲りないからな
原因報告受けても認めず被害を長期化させてバカ丸出しなんだよ
有償OSでやっていい事じゃないだろ
本当におかしな会社だよ
2025/12/01(月) 17:08:18.62ID:4xzR9oGO
まぁ未だにデスクトップでWindowsが86%程度のシェア保ててる理由がゲームのお陰だからな
それもValveがProtonとSteamOSとハードウェアに注力してるお陰で遂に大手メーカーがLinuxのゲーム環境で最大の障害であるカーネルモードで動作するアンチチートをLinuxとArmに対応し始めたからな
これで大手のビッグタイトル’すべてがLinuxに公式対応したらゲームでもずっとパフォーマンス低下問題を改善できないままのWindowsの牙城が崩れるのは確定的に明らか
これでやっとWindowsをみんなが捨てられてユーザーもデベロッパーもウィンウィンになるぞ
2025/12/02(火) 04:13:41.07ID:VmPkBeRW
同社は最近、特定のエンタープライズ システムのタスク バーやエクスプローラーなどの主要な OS 機能を含むWindows Shell 全体に多くの重大な問題があることを認めました。これらの問題は、UWP、WPF、WinUI 上に構築された Windows UI 要素の大部分を構成する XAML に何らかの形で関連しています。
2025/12/03(水) 05:35:45.14ID:8R4Psvx3
XAMLが悪かったとして
だから何なの。。
2025/12/03(水) 17:58:28.22ID:kEaSBijw
マイクロソフトは、一部のPCで24H2だけでなくWindows 11 25H2の主要なUI機能も壊れていることを認めた
先月11月後半、NeowinはMicrosoftがWindowsの最も重要なUIとUXコンポーネントの一部に不具合があることを説明するサポート記事を掲載したことを知りました。もしこのニュースを見逃していた方のためにお伝えすると、このテクノロジー界の巨人は、エクスプローラー、スタートメニュー、タスクバーなどを含むWindows 11のシェル要素が、一部のエンタープライズおよびオフィスシステムでバグを起こしていることを認めています。
このサポート記事は、IT管理者とシステム管理者がこうした問題に対処するためのガイダンスとして公開されました。主な問題はXAMLに関連しており、本日Microsoftはこの問題に関する詳細情報を追加しました。
2025/12/03(水) 19:48:37.07ID:Z8ySX+aQ
TortoiseGit入れると高確率でフリーズするし
PCも古かったのでマシン入れ替えたけど全く解決しなかった
OS自体がイかれてるならそうなるわね
2025/12/03(水) 20:29:47.00ID:kEaSBijw
>>513
MAUIはWinUIがベースだから関係大有りなのだが?www

>>515
WPFから始まったそびえたつうんこの産廃XAMLを維持で強要し続けてシェア減らし続けてるのもうスパイ以外のナニモノでもないだろwww
そしてMSはXAMLを使わずアプリをほぼすべてReactで開発してるの一体どんな喜劇なんだよwww
2025/12/03(水) 21:15:35.43ID:tSC2KrTD
はやく全部TypeScriptにしてくれ
低レベルはもう全部C++でいい
どうせAIが書くから
518デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/12/03(水) 22:29:29.06ID:Eh+HvnbR
実質shellのexoplorerに要らん機能盛り込み過ぎ
2025/12/04(木) 00:40:49.97ID:9aFL45ol
>>515
WaylandをサポートしたLinux+Electron40でも今同じようなことが起きてる。
Electron40 Linux版が特に肥大しすぎてRAM 4Gくらいしか積んでないと平気で落ちるしdaemon登録してると
メニュー中途半端にぶっこわれて表示したりAppimage版で起動がめっさ遅かったり。

もう何だろね、PCは最低でもRAM 32Gは積めってことなのか。
2025/12/04(木) 00:58:32.52ID:HIcj9fgm
Windowsが親の仇になってる人がいるな
シャドーボクシング頑張って
2025/12/04(木) 04:15:32.83ID:quB+AlRy
そもそも未だに2バイトフォントのレンダリングが汚くて醜いのって現存するOSだと既にWindowsだけなのもクソすぎる
macOSだけでなく既にLinuxですらフォントが美しくてモバイル含めて派生OSがすべてLinuxのフォークだから今フォントが汚いOSなんてWindows以外存在しないから尚更MSの無能さが際立つ
きっと10年後も日本語含めた2バイトフォントが今と同じく汚いままでMacTypeやFaithTypeを使ってるんだろうな
個人的これ以上Windowsで開発どころか利用もしたくないから早くゲームがLinuxに移行してWindowsがシェア奪われてほしい
すべての環境がLinuxになれば誰もWindowsとMSに苦しまなくて済む
2025/12/04(木) 05:49:44.59ID:7puO0DHP
Linuxが落ちるのは勝手にプロセス殺す仕様だからじゃないの
Windows11の問題とは別の問題をLinuxは孕んでる
523デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/12/04(木) 07:04:17.62ID:1OPZpos3
>>521
馬鹿

2バイトフォント
2025/12/06(土) 08:28:07.40ID:9OV5UyXg
>>521
それ、過去の遺産のMSゴシック/明朝系を使ってるからやねん。あんなのさっさと撲滅させれば
Windowsでも比較的きれいな描画になる。そもそもMSなんちゃらはWindows3.1時代のレターフェイス
もデタラメで同じサイズの英語フォントと並べたらガタガタ表示になるやつだしな。
525デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/12/06(土) 09:53:35.43ID:t4ge40oj
やっぱ悪者はMSじゃなくて日本MSなんだよなぁ
2025/12/06(土) 10:31:11.75ID:5s3R+f9f
>>524
全く同じ英語フォントをMacとWindowsで比べてみ?見え方違うぞ
527デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/12/06(土) 10:38:22.80ID:tfu8hc/a
ベジエのアルゴリズムが違うんか
2025/12/06(土) 10:53:04.12ID:hUIeb/wY
TeX最強ですねわかります
2025/12/07(日) 00:44:55.17ID:WIr5VuMU
実際組み込みの等幅フォントで見やすくて見栄えが良いやつないよね
游ゴシックはサイズ大きいうえに薄いから場所取るのに読み辛い
MeiryoUIの等幅版出せ
2025/12/07(日) 00:49:48.43ID:FEh55LUf
いやだからそもそもフォントの問題じゃないっつってんだよ
macOSと同じモリサワのヒラギノのOTFがWindowsだとどうやっても綺麗に表示できないのはWindowsのフォントレンダラーがゴミすぎるんだよ
デスクトップモバイルどころかNASやラズパイの組み込み向けOSですらLinuxだからフォント綺麗なのにWindowsだけがフォント醜くて汚いのMSが無能すぎるんだよ
2025/12/07(日) 02:24:38.40ID:nJvodixN
>>529
MeiryoKeGothicおすすめ
等倍
もう10年以上前から使ってる
2025/12/07(日) 16:23:07.83ID:dVDe3A+r
MacはMacで、全角と半角を識別しにくくて困るし半濁点を合成文字(例えば「ぷ」を「ふ」+「゜」)
使ったりして、これまた見た目で全然判別出来ないため検索に引っかからなくて苛つくことはある。
2025/12/07(日) 20:33:49.85ID:FEh55LUf
macOSやiOSだけでなくLinuxやAndroidですらフォントが綺麗になって10年以上経つのに未だにWindowsのフォントだけが汚いのUIの統一性のなさや未だにダークモードに完全対応できないことを考えてもMSがあまりに無能すぎるだけなの明らかだろ
ガチでさっさとValveのSteamOSがシェア奪ってWindowsはこの世から消えてほしいわ
2025/12/07(日) 21:49:37.11ID:WIr5VuMU
まだ騒いでんのかこのガイジ
2025/12/07(日) 22:15:54.05ID:+sVUBZb2
>>534
スレチの話題に乗ってる時点で同じ穴の狢なんだよなあ、俺もだけども
2025/12/08(月) 06:39:24.46ID:YZd7lbqt
>>346
日本では C# ばかり言われるが、アメリカでは C++ も愛されている。
537デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/12/08(月) 11:37:48.78ID:39vEb8S3
UIのことならスレチじゃない気がするが
2025/12/09(火) 00:45:52.49ID:eV/k7Bm1
.NETのUIでフォントが汚くてアンチエイリアスしたいならフォントを0.5度くらい
傾けりゃいいだけかと。.NET Framework3の頃はよく使われてた小技。
2025/12/09(火) 02:08:36.13ID:cjbiobdR
いやそれ以前にWin32のころはGDI+のDrawStringですべての文字列を画像化してアンチエイリアスかけられるからアプリデフォでMacTypeと遜色ない綺麗なフォント表示にできたんだが知らんのか?www
斜めにするとか意味不明すぎるんだが画像うpしてみろよ評価してやるからさ
DrawStringのアンチエイリアスの美しいフォント見たらWindowsでもフォントにアンチエイリアスかけられるんじゃんって発見したときびっくりしたわ
15年以上昔の話だがもちろんめっちゃ重くなるけど今のPCならまったく問題ないレベル
2025/12/09(火) 02:34:05.33ID:u5SxWOgO
ひとつのアプリの特定箇所だけ綺麗にしたところで、同じフォントなのに場所によって見え方が違うのは全体として汚い印象になるんだぜ
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