!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■Visual Studio 2022 Community(無償の統合開発環境)等はこちら
http://www.visualstudio.com/downloads/
■コードを貼る場合はこちら
http://ideone.com/
■前スレ
C#, C♯, C#相談室 Part97
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1671585518/
■次スレは>>970が建てる事。
建てられない場合は他を指定する事。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
C#, C♯, C#相談室 Part98
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f6a-B4f6)
2024/06/29(土) 19:18:41.95ID:NohAfdfx0330デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fd7-cJwu)
2025/02/02(日) 11:18:20.90ID:RNSPFW0b0 実行時にならんと決まらんものは定数じゃねぇ
331デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f8b-YkUZ)
2025/02/02(日) 12:43:09.18ID:NGhOMzti0 定数ってか再三言ってるけど即値だな
332デフォルトの名無しさん (ベーイモ MM8f-VqRJ)
2025/02/03(月) 22:15:38.62ID:EtXs2rHFM インスタンスの型の厳密なチェック typeof (X) == x.GetType() やジェネリック型のチェック typeof (T) == typeof (X) はJITで最適化されるから、
質問者のケースがもしこれらに該当するなら変なハックは必要ない
質問者のケースがもしこれらに該当するなら変なハックは必要ない
333デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f90-YkUp)
2025/04/14(月) 17:39:25.74ID:XKwEHxpo0 Task<T>を返す非同期メソッドをUIスレッドで呼び出して結果を取得したいのですがどうすればいいのでしょうか?
ConfigureAwait(false)の後やTask.Runでスレッドプール上?で実行されてる
コード内からメソッドをUIスレッドで呼んで結果を取得したいのです
ConfigureAwait(false)の後やTask.Runでスレッドプール上?で実行されてる
コード内からメソッドをUIスレッドで呼んで結果を取得したいのです
334デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfbc-6F/1)
2025/04/16(水) 05:53:28.46ID:HaWtxdw70 イマイチ質問が把握できないがこういうことか?
UIスレッドでTaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();してTaskSchedulerを確保しておく
UIスレッドで実行したいメソッドは上記TaskSchedulerを使ってStartするTaskとして実行する
public Form1()
{
this.Button1.Click += ExecuteAsync;
}
async void ExecuteAsync(object? sender, EventArgs e)
{
var scheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
await Task.Run(async () => {
using var logger = new Logger("Task");
var task = Task.Factory.StartNew<Task>(() => SetTextAsync(), CancellationToken.None, CreationOptions.None, scheduler);
await task;
await task.Result;
});
}
async Task SetTextAsync() {
await Task.Delay(1000);
this.Text = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
}
UIスレッドでTaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();してTaskSchedulerを確保しておく
UIスレッドで実行したいメソッドは上記TaskSchedulerを使ってStartするTaskとして実行する
public Form1()
{
this.Button1.Click += ExecuteAsync;
}
async void ExecuteAsync(object? sender, EventArgs e)
{
var scheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
await Task.Run(async () => {
using var logger = new Logger("Task");
var task = Task.Factory.StartNew<Task>(() => SetTextAsync(), CancellationToken.None, CreationOptions.None, scheduler);
await task;
await task.Result;
});
}
async Task SetTextAsync() {
await Task.Delay(1000);
this.Text = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
}
335デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfbc-6F/1)
2025/04/16(水) 05:58:12.67ID:HaWtxdw70 あ、TaskCreationOptionsのTaskが抜けてる…
async Task SetTextAsync()の代わりにasync Task<string> GetTextAsync()だったら
StartNew<Task<string>>にしてvar text = await task.Resultすればいい
async Task SetTextAsync()の代わりにasync Task<string> GetTextAsync()だったら
StartNew<Task<string>>にしてvar text = await task.Resultすればいい
336デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f90-YkUp)
2025/04/16(水) 07:31:16.54ID:QZV5gxIh0 ああ、ありがとうごいます
それっぽいです
要はスレッドプールなどで実行されてるメソッドから
途中でダイアログなどを出してユーザのアクションの結果で更に処理を
進めるかキャンセルするかを決定したかったにです
同期コンテキストは調べたのですがこのPostなんたらじゃできないなと..
TaskSchedulerの方から攻めるのですね
ありがとうございます
それっぽいです
要はスレッドプールなどで実行されてるメソッドから
途中でダイアログなどを出してユーザのアクションの結果で更に処理を
進めるかキャンセルするかを決定したかったにです
同期コンテキストは調べたのですがこのPostなんたらじゃできないなと..
TaskSchedulerの方から攻めるのですね
ありがとうございます
337デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f90-YkUp)
2025/04/16(水) 07:41:21.34ID:QZV5gxIh0 ボタンなど押して非同期メソッドを呼び出す
この時、非同期メソッドには介入が必要な時に呼び出される非同期コールバックを渡せるようにする
呼び出し側で、非同期コールバックとして
ダイアログなどをだしたりする
ダイアログの表示などはUIスレッド実行したかった
こんな感じでした
この時、非同期メソッドには介入が必要な時に呼び出される非同期コールバックを渡せるようにする
呼び出し側で、非同期コールバックとして
ダイアログなどをだしたりする
ダイアログの表示などはUIスレッド実行したかった
こんな感じでした
338デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 27d7-kxmC)
2025/04/16(水) 15:31:47.59ID:yzNZC+ym0 BOOL TestFunc(DWORD dwType, LPBYTE pBuffer, LPDWORD pcbBufSize);
dwType:欲しいデータのタイプコード
pBuffer:要求したデータを入れるバッファへのポインタ
pcbBufSize:pBufferが指すバッファのサイズ
例えば↑のような関数をエクスポートしてるアンマネージDLLがあって
DllImportする時のプロトタイプ宣言ってどう書いたらいいんでしょ?
dwType:欲しいデータのタイプコード
pBuffer:要求したデータを入れるバッファへのポインタ
pcbBufSize:pBufferが指すバッファのサイズ
例えば↑のような関数をエクスポートしてるアンマネージDLLがあって
DllImportする時のプロトタイプ宣言ってどう書いたらいいんでしょ?
339デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 27d7-kxmC)
2025/04/16(水) 15:33:52.84ID:yzNZC+ym0 LPDWORDはref uintでいいのかなと思うけど
LPBYTEとか、それこそLPVOIDだのハンドル系受け取る引数なんかはどう宣言したものかよく解らなくて
LPBYTEとか、それこそLPVOIDだのハンドル系受け取る引数なんかはどう宣言したものかよく解らなくて
340デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfbc-6F/1)
2025/04/16(水) 19:05:55.86ID:HaWtxdw70 典型的にはこう
bool TestFunc(uint dwType, byte[] pBuffer, out uint pcbBufSize);
ref/outで宣言すると使いやすいけどNULLを渡せなくなるってのが問題になったりすることもある
ケースバイケースなので一概には言えない
ポインタが絡むなら誰がメモリ確保して誰がどうやって解放するのかを把握してないといけない場合もある
bool TestFunc(uint dwType, byte[] pBuffer, out uint pcbBufSize);
ref/outで宣言すると使いやすいけどNULLを渡せなくなるってのが問題になったりすることもある
ケースバイケースなので一概には言えない
ポインタが絡むなら誰がメモリ確保して誰がどうやって解放するのかを把握してないといけない場合もある
341デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-z3tz)
2025/04/16(水) 19:58:01.06ID:VD2CYluqM 第三引数は普通はoutじゃないきがするけど
342デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM8f-xKSY)
2025/04/16(水) 20:27:15.14ID:qW3EbLcWM outだと呼び出し元からバッファサイズを渡せないな
343デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-z3tz)
2025/04/16(水) 20:47:35.76ID:JiAmFx7+0 refじゃあかんの?
344デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 27d7-kxmC)
2025/04/16(水) 20:48:46.57ID:yzNZC+ym0345デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ed96-VXNn)
2025/04/20(日) 10:42:31.48ID:T4EZ0xEH0 refとかout使うと機械語的にはゴミラッパーが生成される
ついでにboolも実はネイティブ型ではないので同様にゴミが生成される
多少可読性や安全性を犠牲にして良いなら
int TestFunc(uint dwType, byte* pBuffer, uint* pcbBufSize)とすればC/C++と遜色ない機械語になる
戻り値はintなので != 0としてbool判定をする手間がかかるけどね
ついでに.NETCore系統で且つ内部でIOなどを行わずに計算量が少なく割とすぐ戻る事が確定している場合は[DllImport("native.dll"), SuppressGCTransition]とすると尚良し
ついでにboolも実はネイティブ型ではないので同様にゴミが生成される
多少可読性や安全性を犠牲にして良いなら
int TestFunc(uint dwType, byte* pBuffer, uint* pcbBufSize)とすればC/C++と遜色ない機械語になる
戻り値はintなので != 0としてbool判定をする手間がかかるけどね
ついでに.NETCore系統で且つ内部でIOなどを行わずに計算量が少なく割とすぐ戻る事が確定している場合は[DllImport("native.dll"), SuppressGCTransition]とすると尚良し
346デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ed96-VXNn)
2025/04/20(日) 10:47:34.35ID:T4EZ0xEH0 もしネイティブ側の戻り値がBOOLではなくboolならC#側はbyteにすればいい
boolって実は結構罠だからな
boolって実は結構罠だからな
347デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4954-EnZh)
2025/04/21(月) 11:37:03.90ID:ed9AfVbw0 CharGPTの回答
WinAPI型名 意味 C# 対応型 備考・使い方例
BYTE 8ビット符号なし整数 byte 0〜255
WORD 16ビット符号なし整数 ushort 0〜65535
DWORD 32ビット符号なし整数 uint よく使われる
LONG 32ビット符号付き整数 int 一部APIでは戻り値で使用
ULONG 32ビット符号なし整数 uint DWORDと同義扱いされることあり
BOOL 論理値(実際はint型) bool または int C#では [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] を使うと便利
LPSTR ANSI文字列へのポインタ string (MarshalAs(UnmanagedType.LPStr))
LPCWSTR Unicode文字列定数へのポインタ string (MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)) 通常はこれを使う
LPBYTE BYTEへのポインタ IntPtr / byte[] / byte* C#で配列やポインタとして使う
LPDWORD DWORDへのポインタ ref uint / out uint / IntPtr APIによって使い分け
HANDLE 汎用ハンドル IntPtr ハンドルは全部 IntPtr
PVOID/LPVOID 任意のポインタ IntPtr Voidポインタの表現
CHAR 1バイト文字 byte(ANSI)/ char(Unicode) ANSI文字列なら byte
TCHAR Unicode/ANSI切り替え可能文字型 char または string Unicode前提なら char/string
WinAPI型名 意味 C# 対応型 備考・使い方例
BYTE 8ビット符号なし整数 byte 0〜255
WORD 16ビット符号なし整数 ushort 0〜65535
DWORD 32ビット符号なし整数 uint よく使われる
LONG 32ビット符号付き整数 int 一部APIでは戻り値で使用
ULONG 32ビット符号なし整数 uint DWORDと同義扱いされることあり
BOOL 論理値(実際はint型) bool または int C#では [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] を使うと便利
LPSTR ANSI文字列へのポインタ string (MarshalAs(UnmanagedType.LPStr))
LPCWSTR Unicode文字列定数へのポインタ string (MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)) 通常はこれを使う
LPBYTE BYTEへのポインタ IntPtr / byte[] / byte* C#で配列やポインタとして使う
LPDWORD DWORDへのポインタ ref uint / out uint / IntPtr APIによって使い分け
HANDLE 汎用ハンドル IntPtr ハンドルは全部 IntPtr
PVOID/LPVOID 任意のポインタ IntPtr Voidポインタの表現
CHAR 1バイト文字 byte(ANSI)/ char(Unicode) ANSI文字列なら byte
TCHAR Unicode/ANSI切り替え可能文字型 char または string Unicode前提なら char/string
348デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6610-h0BB)
2025/04/21(月) 14:43:06.51ID:AUqiwuPT0 何のためのVOIDポインタかで変わるしIntPtrで良いもんでもないわ
まぁなんだ、CharGPTなんて言うアホは黙っとけw
まぁなんだ、CharGPTなんて言うアホは黙っとけw
349デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a6ce-i6bQ)
2025/04/22(火) 19:34:21.37ID:rMo0RJWh0 Copilot「僕の出番ですね!」
350デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 79d7-vVAN)
2025/04/23(水) 08:49:37.84ID:eLYGqJZZ0 去ね
351デフォルトの名無しさん (スフッ Sd0a-NF34)
2025/04/23(水) 12:17:26.63ID:snQ3Sxp8d wchar : 「神は我を見放したのか」
352デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM71-h0BB)
2025/04/23(水) 20:01:13.83ID:WPvg2tW3M >>347
ChatGPTはc#弱いな
ChatGPTはc#弱いな
>>345
最近のC#はMIL(IL?)でなくマシン語を直接()生成するようになったのですか
最近のC#はMIL(IL?)でなくマシン語を直接()生成するようになったのですか
354デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f978-fvra)
2025/04/24(木) 21:13:01.92ID:985jarF60 >>353
最近は native AOT といってそういうことができる
リフレクションが使えないなど制限もあるけど
元のレス先の345は、たぶん native AOT とか関係なく、中間言語が生成するコードも指して機械語と言ってると思う
最近は native AOT といってそういうことができる
リフレクションが使えないなど制限もあるけど
元のレス先の345は、たぶん native AOT とか関係なく、中間言語が生成するコードも指して機械語と言ってると思う
>>354
なるほど、ありがとうございました!!
なるほど、ありがとうございました!!
356デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ed96-VXNn)
2025/04/25(金) 11:23:25.63ID:reKQm/Xa0 >>354
ILの話はしてない
nativeAOT及びJITが最終的に生成するアセンブラを指して言ってる
パフォーマンス目的でC/C++と連携しようとすると返ってパフォーマンス落ちる事も多いからな
機械生成のゴミラッパーが挟まると呼び出しコストがdll内部のルーチンより1万倍掛かるとかザラにあるし
ILの話はしてない
nativeAOT及びJITが最終的に生成するアセンブラを指して言ってる
パフォーマンス目的でC/C++と連携しようとすると返ってパフォーマンス落ちる事も多いからな
機械生成のゴミラッパーが挟まると呼び出しコストがdll内部のルーチンより1万倍掛かるとかザラにあるし
357デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 79d7-vVAN)
2025/04/25(金) 12:53:18.17ID:RL99gkZ90 まぁ、アンマネージ呼び出しをパフォーマンス目的でやるもんじゃないしな
358デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3778-8SS3)
2025/04/27(日) 16:38:33.85ID:jnYDAPp70 LibraryImport属性を使うとDllImport属性より最適化されたコードが出力されたりするの?
359デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7761-tU9d)
2025/05/03(土) 12:39:00.86ID:GwMmJ/YG0 オリジナルのDataGridViewの列を作りたいんですが、デザインビューのDataGridViewからオリジナルの列を追加する方法ってありますか?
360デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d7d7-U1DS)
2025/05/03(土) 14:19:24.20ID:ZbkD0HOB0 >>359
オーナードローしたいという事?
オーナードローしたいという事?
361デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM5b-5rsl)
2025/05/03(土) 14:43:58.59ID:rfaECn6+M 列A 列Bがあって 列C作ってA+Bを表示したいと言うことでは?
362デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7761-tU9d)
2025/05/03(土) 15:51:35.38ID:GwMmJ/YG0 DataGridViewColumnを派生させたオリジナルの列をフォームデザインビューから列に追加したいんです
363デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f79-q4+Y)
2025/05/03(土) 16:55:23.30ID:h9Jrb8E+0 lこの辺りを駆使してDataGridViewColumnクラスを作るとか
https://dobon.net/vb/dotnet/graphics/drawcontrols.html
https://dobon.net/vb/dotnet/graphics/drawcontrols.html
364デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f68-VDOd)
2025/05/03(土) 18:56:11.65ID:Q4RX0Sa/0 スマホとPCの作業を効率化したい--「Copilot Vision」の便利な8つの活用例
2025-05-03 07:00
https://japan.zdnet.com/article/35232549/
1 プログらまーまこれを改造してるので上記以外の状態でも使用できるようにしている
2 すでにプログラムがあるので1〜コードを作成する必要が無い
ボイス・トォ・スカルの本態が一般パソコンにまで来たのでつい買い捨てができるようになった
マネーロンダリング 談合 インサイダー などがはかどるといわれる
2025-05-03 07:00
https://japan.zdnet.com/article/35232549/
1 プログらまーまこれを改造してるので上記以外の状態でも使用できるようにしている
2 すでにプログラムがあるので1〜コードを作成する必要が無い
ボイス・トォ・スカルの本態が一般パソコンにまで来たのでつい買い捨てができるようになった
マネーロンダリング 談合 インサイダー などがはかどるといわれる
365デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf7e-Enlg)
2025/05/05(月) 08:51:14.85ID:wERx/Nt90 “イリヤ神”がまたやった 動画生成AI「FramePack」が革命的なワケ
2025年05月05日 07時00分更新
https://ascii.jp/elem/000/004/267/4267160/
4月17日に登場した動画生成AIプログラム「FramePack(フレームパック)」が世界的に衝撃を与えています。PCローカル環境で動画AIを動かすには、少なくともビデオメモリー(VRAM)が12GBあるビデオカードを搭載していないと難しいというのが常識でした。ところが、VRAM 6GBでも安定的に動作させられるため、一気に動画AIの裾野を広げそうです。開発したのは、画像生成AI分野で「ControlNet」や、使いやすいツール「Fooocus」などを開発してきたことで知られる、スタンフォード大学に在籍中のIllyasviel(イリヤスフィール、以下イリヤ)さん。既存の方法論にまったく違ったアプローチでブレイクスルーを引き起こす、“イリヤ神”のアプローチに再び注目が集まっています。
中略
AI動画を作ってみたいけれども、スペックが足りないために諦めていたという人が次々に自前の環境で試すようになってきました。既にワンパッケージでインストールできる環境も整えられているため、スタートも簡単です。様々なファイルをダウンロードしてくるため、初期設定は2時間くらいは見ておく必要があるものの、圧倒的にハードルが下がりました。
2025年05月05日 07時00分更新
https://ascii.jp/elem/000/004/267/4267160/
4月17日に登場した動画生成AIプログラム「FramePack(フレームパック)」が世界的に衝撃を与えています。PCローカル環境で動画AIを動かすには、少なくともビデオメモリー(VRAM)が12GBあるビデオカードを搭載していないと難しいというのが常識でした。ところが、VRAM 6GBでも安定的に動作させられるため、一気に動画AIの裾野を広げそうです。開発したのは、画像生成AI分野で「ControlNet」や、使いやすいツール「Fooocus」などを開発してきたことで知られる、スタンフォード大学に在籍中のIllyasviel(イリヤスフィール、以下イリヤ)さん。既存の方法論にまったく違ったアプローチでブレイクスルーを引き起こす、“イリヤ神”のアプローチに再び注目が集まっています。
中略
AI動画を作ってみたいけれども、スペックが足りないために諦めていたという人が次々に自前の環境で試すようになってきました。既にワンパッケージでインストールできる環境も整えられているため、スタートも簡単です。様々なファイルをダウンロードしてくるため、初期設定は2時間くらいは見ておく必要があるものの、圧倒的にハードルが下がりました。
366デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cff0-Enlg)
2025/05/07(水) 15:21:51.01ID:Nuqzm3Wk0 下記は全て2025年5月7日の記事
OpenAI、ChatGPTの6つのモデルの違いと適切なプロンプトを解説
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20250507-3275757/
Microsoftの新規のソースコードの約3割をAIが生成、Nadella氏が明かす
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20250507-3271749/
スコットランドの住民を悩ます謎の怪音「ヘブリディアン・ハム」の正体はいまだ不明
https://karapaia.com/archives/507130.html
OpenAI、ChatGPTの6つのモデルの違いと適切なプロンプトを解説
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20250507-3275757/
Microsoftの新規のソースコードの約3割をAIが生成、Nadella氏が明かす
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20250507-3271749/
スコットランドの住民を悩ます謎の怪音「ヘブリディアン・ハム」の正体はいまだ不明
https://karapaia.com/archives/507130.html
367デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 63d7-JZTP)
2025/05/07(水) 16:08:58.47ID:9Z9/upda0 余所でやれカス
368デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac3-7Zak)
2025/05/08(木) 10:26:27.15ID:8ptxnmrna 余所でやれとあなたが言ったから
色んなスレにマルチされたので
5月7日はマルチ記念日
色んなスレにマルチされたので
5月7日はマルチ記念日
369デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7540-gmcI)
2025/06/16(月) 03:18:14.57ID:BRbK5XdC0 IDisposableを実装したクラスのインスタンスがもし破棄されていたら再度生成するために、
if(instance.IsDisposed || instance == null){
instance = new MyClass();
}
という書き方してるんですが、(obj != null)の部分って意味ないんでしょうか?
if(instance.IsDisposed || instance == null){
instance = new MyClass();
}
という書き方してるんですが、(obj != null)の部分って意味ないんでしょうか?
370369 (ワッチョイ 7540-gmcI)
2025/06/16(月) 03:32:02.55ID:BRbK5XdC0 すみません。ChatGPTが下記の回答をくれました。
instance が null の場合、insntace.IsDiposed の評価時に NullReferenceException が発生してしまうので、
if(instance == null || instance.IsDisposed){
instance = new MyClass();
}
にしなければならない。
必要かどうか。
設計上 instance が null になる可能性がある場合、null チェックは必要。
絶対に null にならないように管理されている場合、null チェックは不要。
「instance がまだ生成されていない、または使えない状態になったときに再生成する。」
という目的が明確にある場合、妥当で意味のある書き方です。
instance が null の場合、insntace.IsDiposed の評価時に NullReferenceException が発生してしまうので、
if(instance == null || instance.IsDisposed){
instance = new MyClass();
}
にしなければならない。
必要かどうか。
設計上 instance が null になる可能性がある場合、null チェックは必要。
絶対に null にならないように管理されている場合、null チェックは不要。
「instance がまだ生成されていない、または使えない状態になったときに再生成する。」
という目的が明確にある場合、妥当で意味のある書き方です。
371デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ce01-zY++)
2025/06/16(月) 10:34:42.11ID:Nk3UlLjY0 そもそも変数を使いまわそうとしているのが間違い
using等でスコープと連動させて管理すべき
using等でスコープと連動させて管理すべき
372デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b6b8-Is3k)
2025/06/16(月) 12:34:32.54ID:rtKSn8210 >>370
もうほんのちょいだけ突っ込んだ解説すると、||演算子は左から評価を行い、左がtrueになった時点で右は評価を行わない
ゆえに、nullが渡ってくる可能性がある場合には~というChatGPTの回答に繋がる
もうほんのちょいだけ突っ込んだ解説すると、||演算子は左から評価を行い、左がtrueになった時点で右は評価を行わない
ゆえに、nullが渡ってくる可能性がある場合には~というChatGPTの回答に繋がる
373デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8d1e-Q7Of)
2025/06/16(月) 14:51:53.15ID:IaYLbsBg0374デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e10-15C+)
2025/06/16(月) 17:32:21.61ID:MOf8oPnJ0 草
375デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 75d9-XPp7)
2025/06/16(月) 18:04:45.11ID:wwT4Yc020 >(obj != null)の部分って意味ないんでしょうか?
(obj != null)の部分が見当たらない問題
(obj != null)の部分が見当たらない問題
376デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b6b8-Is3k)
2025/06/16(月) 19:27:49.53ID:rtKSn8210 フェイルセーフで実装するコードに対して、全体見えないのに設計直せは草しか生えない。ChatGPTでもやらん暴挙
その上でなぜ左右逆だといけないのかの解説に対してショートサーキットの有無は関係ないとかガチで草
その上でなぜ左右逆だといけないのかの解説に対してショートサーキットの有無は関係ないとかガチで草
377デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMdd-15C+)
2025/06/16(月) 19:46:50.44ID:oIohr+2JM その前にフェイルセーフなのかどうかすらわからないと思う
ここでしか初期化していないならフェイルセーフではない
ここでしか初期化していないならフェイルセーフではない
378デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMdd-15C+)
2025/06/16(月) 19:54:04.99ID:oIohr+2JM フェイルセーフ
例えば信号が壊れたときに赤になるようにしてあれば交差点に通常運転で突っ込む事故が起こらない
壊れるにしても事態を安全な方向に振ること
初期化忘れや破棄されたインスタンス等を初期化するのはフェイルセーフではない
例えば信号が壊れたときに赤になるようにしてあれば交差点に通常運転で突っ込む事故が起こらない
壊れるにしても事態を安全な方向に振ること
初期化忘れや破棄されたインスタンス等を初期化するのはフェイルセーフではない
379デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 75d9-Q7Of)
2025/06/16(月) 21:31:49.20ID:wwT4Yc020 >>376
なぜ左右逆だといけないのかとショートサーキットの有無は関係ないんだけど指摘されてもマジでわかんないのか
ChatGPTの回答もう一度読んでみ?
あとはショートサーキット無しの|演算子にしたら問題がなくなるのかどうか考えてみ?
なぜ左右逆だといけないのかとショートサーキットの有無は関係ないんだけど指摘されてもマジでわかんないのか
ChatGPTの回答もう一度読んでみ?
あとはショートサーキット無しの|演算子にしたら問題がなくなるのかどうか考えてみ?
380デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ad01-xkro)
2025/06/16(月) 22:33:11.11ID:GWwonttx0 >>379
ああ言われて気づいた、説明間違ってたわ
最初のコードだと、左から判断を行うので、instance.IsDisposedを判定するときにinstanceがnullの場合にエラーが発生する
けど逆にするとinstance == nullではじくので、instance.IsDisposedは判定しなくなる
ああ言われて気づいた、説明間違ってたわ
最初のコードだと、左から判断を行うので、instance.IsDisposedを判定するときにinstanceがnullの場合にエラーが発生する
けど逆にするとinstance == nullではじくので、instance.IsDisposedは判定しなくなる
381デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ad01-xkro)
2025/06/16(月) 22:37:37.67ID:GWwonttx0 はじくじゃねーや、また言葉間違ってる
最初のコードだと、左から判断を行うのでnstanceがnullの場合にinstance.IsDisposeでNullにアクセスしようとしてぬるぽが発生する
けど逆にするとinstanceがnullの場合は左の条件だけで生成に向かい、またinstanceがnullではない場合には誤ってDisposeされているかどうかで判断して再生成する
最初のコードだと、左から判断を行うのでnstanceがnullの場合にinstance.IsDisposeでNullにアクセスしようとしてぬるぽが発生する
けど逆にするとinstanceがnullの場合は左の条件だけで生成に向かい、またinstanceがnullではない場合には誤ってDisposeされているかどうかで判断して再生成する
382デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9e64-ws5E)
2025/06/17(火) 03:09:44.29ID:37ojnUDK0 今の世の中AIがあんのにまだこんな場末のド素人のホビープログラマーと知ったかの吹き溜まりにきよんのか理解に苦しむんやがwww
まぁAIの使い方すらわからん低脳チンパンやからこんなまともな回答が返ってこーへんスレで質問しとんのやろーなクソワロタ
まぁAIの使い方すらわからん低脳チンパンやからこんなまともな回答が返ってこーへんスレで質問しとんのやろーなクソワロタ
383デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9e27-T1jw)
2025/06/17(火) 03:15:38.49ID:TyHic1BD0 なるほどこれがチンパンジーか
384デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacd-xHx3)
2025/06/17(火) 19:36:15.47ID:ItQB0Ii0a 答えもらうつもりで来とるやつなんかおらんやろ
385デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMdd-Rgxs)
2025/06/17(火) 20:04:41.87ID:lyLRSSY/M386デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMdd-Rgxs)
2025/06/17(火) 20:06:58.69ID:lyLRSSY/M >>379
|| 演算子のショートサーキット評価 (短絡評価) は大いに関係ある。
|| 演算子のショートサーキット評価 (短絡評価) は大いに関係ある。
387デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e10-15C+)
2025/06/17(火) 20:46:19.23ID:QaggVUGV0 null判定を後に書いちゃうのはショートサーキット評価有無以前の問題だって話だろ
388デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMc6-Rgxs)
2025/06/17(火) 22:02:13.98ID:EAFPsc4EM >>387
何言ってんだか。
何言ってんだか。
389デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 754e-x4hs)
2025/06/17(火) 22:56:13.68ID:6ofORGWH0 null合体演算子を使う方法もある
if (instance?.IsDisposed ?? true) {...}
「ヌルの場合は」という条件を強く示したいなら is null を明示して良いと思うけど、個人的にはこちらの方が簡潔に感じる
できればプロジェクトの設定でnull参照許容型を有効にして、 instance が null になり得るかを宣言時に分かるようにするとベター
(null になり得るなら MyClass? instance のように書く)
これが有効なプロジェクトなら、nullにならないもの (?がついてない変数やフィールド) についての null チェックはしなくて良い
if (instance?.IsDisposed ?? true) {...}
「ヌルの場合は」という条件を強く示したいなら is null を明示して良いと思うけど、個人的にはこちらの方が簡潔に感じる
できればプロジェクトの設定でnull参照許容型を有効にして、 instance が null になり得るかを宣言時に分かるようにするとベター
(null になり得るなら MyClass? instance のように書く)
これが有効なプロジェクトなら、nullにならないもの (?がついてない変数やフィールド) についての null チェックはしなくて良い
390デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMdd-15C+)
2025/06/17(火) 23:34:10.59ID:iqT3/wLqM それをコードそのまんまで日本語化してみろよ
基地外じみた内容にしかならない
基地外じみた内容にしかならない
391デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 12e9-r7WK)
2025/06/18(水) 08:47:51.67ID:KyoQ8vl80 ミネオはキチガイしか居らんのか
392デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 794b-jgBs)
2025/06/18(水) 17:42:58.37ID:SrJIdorw0 世界最長のコンテキストウィンドウ100万トークン入力・8万トークン出力対応にもかかわらずたった7800万円でトレーニングされたAIモデル「MiniMax-M1」がオープンソースで公開され誰でもダウンロード可能に
2025年06月18日 11時43分
https://gigazine.net/news/20250618-minimax-m1-open-source/
>>MiniMax-M1は、合計4560億のパラメーターが含まれており、トークンごとに459億のパラメーターがアクティブになるとのこと。これはDeepSeek R1の8倍に相当するコンテキストウィンドウです
>>以下のグラフは競技レベルの数学、コーディング、ソフトウェアエンジニアリング、エージェントツールの使用、長文理解タスクにおけるパフォーマンスを主要な商用AIモデルと比較したもの。赤色がMiniMax-M1で、どのタスクにおいても競合AIモデルに匹敵するパフォーマンスを発揮できている
>>MiiniMax-M1はいくつかのベンチマーク、特に長いコンテキスト駆動のベンチマークでClaude Opus 4のパフォーマンスを上回りました」と報告
※AIを動作させている動画あり
↓上記のAIお下記をプレイさせれば性能が判明する
Gemini 2.5 Proは手持ちのポケモンが瀕死になるとパニックに陥る
2025年06月18日 12時30分
https://gigazine.net/news/20250618-pokemon-gemini-panic/
◇
[プロテクトガードやセキュリティーホール発見可能]
※1 プログラムのバグ技[裏抜け道]を使用できる=チートコードを発見可能
・ マリオカートのショートカットはプレイヤー「極悪人」の表の抜け道でNPC「一般人」は使用不可能
[インサイダー/談合/なねーロンダリング/霊感商法など行う時の悪行で音波や電波をしての悪行の方法を発見可能
※ 政治家の法律上の抜け道を仕込める=ある業種だけの法律の抜け道を発見可能
[一般大衆の思考である特定の極悪人から目線を特定の統合失調症へ返させる装置]
※ AIは正確な情報で人間を信用させれる=AIは嘘の情報を一部混ぜて人間を洗脳できる
2025年06月18日 11時43分
https://gigazine.net/news/20250618-minimax-m1-open-source/
>>MiniMax-M1は、合計4560億のパラメーターが含まれており、トークンごとに459億のパラメーターがアクティブになるとのこと。これはDeepSeek R1の8倍に相当するコンテキストウィンドウです
>>以下のグラフは競技レベルの数学、コーディング、ソフトウェアエンジニアリング、エージェントツールの使用、長文理解タスクにおけるパフォーマンスを主要な商用AIモデルと比較したもの。赤色がMiniMax-M1で、どのタスクにおいても競合AIモデルに匹敵するパフォーマンスを発揮できている
>>MiiniMax-M1はいくつかのベンチマーク、特に長いコンテキスト駆動のベンチマークでClaude Opus 4のパフォーマンスを上回りました」と報告
※AIを動作させている動画あり
↓上記のAIお下記をプレイさせれば性能が判明する
Gemini 2.5 Proは手持ちのポケモンが瀕死になるとパニックに陥る
2025年06月18日 12時30分
https://gigazine.net/news/20250618-pokemon-gemini-panic/
◇
[プロテクトガードやセキュリティーホール発見可能]
※1 プログラムのバグ技[裏抜け道]を使用できる=チートコードを発見可能
・ マリオカートのショートカットはプレイヤー「極悪人」の表の抜け道でNPC「一般人」は使用不可能
[インサイダー/談合/なねーロンダリング/霊感商法など行う時の悪行で音波や電波をしての悪行の方法を発見可能
※ 政治家の法律上の抜け道を仕込める=ある業種だけの法律の抜け道を発見可能
[一般大衆の思考である特定の極悪人から目線を特定の統合失調症へ返させる装置]
※ AIは正確な情報で人間を信用させれる=AIは嘘の情報を一部混ぜて人間を洗脳できる
393デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4d01-BNLE)
2025/08/05(火) 00:09:25.40ID:DqljLAiY0 びっくりするくらい過疎になったの何故
.net 10も出ると言うのに
.net 10も出ると言うのに
394デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d9eb-IDA4)
2025/08/05(火) 08:50:09.46ID:6/QKa+fA0 ここで聞くよりAIで済むからじゃね
395デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3e9-7WfB)
2025/08/05(火) 08:53:43.86ID:rlCv+3El0 下手に話題出すとキ印が絡んで来るしな
396デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c54c-e1y2)
2025/08/05(火) 18:44:21.24ID:R8uM/fta0 ム板自体人いないわ
Avaloniaは触ってるぞ
Avaloniaは触ってるぞ
397デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b21-Hgda)
2025/08/11(月) 10:39:32.83ID:dTIBHPC20 大量の演算を行って結果を配列に格納するんだけど
演算量(配列のサイズ)が2倍になれば時間も2倍だと思ってたのに
実際やってみると、ものすごく時間かかるのはなんでなのか
メモリを確保する都合かな、50MB程度しか使ってないけど
演算量(配列のサイズ)が2倍になれば時間も2倍だと思ってたのに
実際やってみると、ものすごく時間かかるのはなんでなのか
メモリを確保する都合かな、50MB程度しか使ってないけど
398デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 174f-Fa+d)
2025/08/11(月) 10:47:39.93ID:hg5eV/6v0 使ってる命令?
配列の最終項に1個追加するだけで、配列を1から順に追っかけなきゃいけない命令だと
配列が多くなるごとに倍倍で時間かかるわな
アセンブラやCのポインタ処理使って、データを直接ピンポイントで追加していけばそんなことにはならない
配列の最終項に1個追加するだけで、配列を1から順に追っかけなきゃいけない命令だと
配列が多くなるごとに倍倍で時間かかるわな
アセンブラやCのポインタ処理使って、データを直接ピンポイントで追加していけばそんなことにはならない
399デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 275f-1Sq8)
2025/08/11(月) 10:53:18.04ID:hpBrR+js0 キャッシュが効いてないからじゃね?
しらんけど
しらんけど
400デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 174f-Fa+d)
2025/08/11(月) 10:55:29.33ID:hg5eV/6v0401デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a4a-tghG)
2025/08/11(月) 11:06:58.02ID:sBuKtcj30 未確認飛行Cの該当ページに注釈で答えが書いてある
402デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df01-mcmG)
2025/08/11(月) 11:37:25.41ID:fEsLiT7D0403デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a79-F77j)
2025/08/11(月) 11:55:31.19ID:sU8UUb9o0 計算すれば全てをO(1)にすることもできる
50MBも計算リソースがあればまずこのルートを探索する
50MBも計算リソースがあればまずこのルートを探索する
404デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 765f-6a3/)
2025/08/11(月) 13:42:54.49ID:qd5s+Urc0 最初にたっぷり配列確保すればいいのでは
無駄とか知らん
無駄とか知らん
405デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aab9-Hgda)
2025/08/11(月) 14:19:35.35ID:GZ+6RBr20 C#に限ったことだじゃないけど、CPUキャッシュに載るかどうかで速度は変わる
406デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 17eb-z8TS)
2025/08/11(月) 18:29:46.41ID:dNAHoV5P0 配列には一気にドーンや
ちまちま1つづつ入れてるなよ
ちまちま1つづつ入れてるなよ
407デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aae4-Fa+d)
2025/08/11(月) 22:10:51.44ID:hAY1vQI/0 CPUキャッシュって2MBとかだろ?
408デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3ef2-tghG)
2025/08/11(月) 23:58:48.37ID:GcNu7+N80 どう使ってるかに尽きる
>>402が理解できないなら初心者スレ案件だし
>>402が理解できないなら初心者スレ案件だし
409デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMba-kzh/)
2025/08/13(水) 16:17:32.98ID:ewrO98CeM >>407
最近のはL3まで含めれば10倍以上ある
最近のはL3まで含めれば10倍以上ある
410デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b01-02wO)
2025/08/16(土) 18:03:23.17ID:qTXJOcaQ0 やっぱり皆さんazureの仕事が多いですか?
クラウドアプリのコーディングって大半が異常系のハンドリングになってしまうので書いててあんまり楽しくないです
クラウドアプリのコーディングって大半が異常系のハンドリングになってしまうので書いててあんまり楽しくないです
411デフォルトの名無しさん (ベーイモ MM06-ZDX3)
2025/08/16(土) 18:47:57.82ID:lMRwIhojM Webアプリならインフラレベルの異常なんてDBのドライバやフレームワークに任せるのが基本だろ?
ビジネスロジック上の異常ケースの話ならクラウド関係ないし、なんでそうなるのかわからん
まさかDB触る度にネットワークの一時途絶とか個別に考慮して処理してるのか?
ビジネスロジック上の異常ケースの話ならクラウド関係ないし、なんでそうなるのかわからん
まさかDB触る度にネットワークの一時途絶とか個別に考慮して処理してるのか?
412デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e1e-6a3/)
2025/08/16(土) 18:51:45.11ID:odfu+VCZ0 仕事は24時間稼働してるシステムのお守りで、
プログラミングは趣味なので仕事の暇な時間にツール作ったりゲーム作ったりしてます
プログラミングは趣味なので仕事の暇な時間にツール作ったりゲーム作ったりしてます
413デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 17eb-z8TS)
2025/08/16(土) 20:12:59.72ID:IfLv3W730 自己紹介は特に必要ないんで
414デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM37-tghG)
2025/08/16(土) 21:32:57.41ID:UyfGacJ5M415デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM37-vKG+)
2025/08/16(土) 23:12:24.14ID:8bJ0YWvyM 一番手軽なのは逆にキャッシュのアルゴリズムでかなり効果がある場合があるので下っ端でも意識すべし
二次元でy軸捜査してたのをx軸捜査にするとか
二次元でy軸捜査してたのをx軸捜査にするとか
416デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM37-vKG+)
2025/08/16(土) 23:21:01.46ID:8bJ0YWvyM 今のプログラマでキャッシュを意識しないのはスクリプトのプログラマぐらいで
他は全員意識すべき事項
他は全員意識すべき事項
417デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMa5-zJwz)
2025/08/17(日) 12:24:12.02ID:/HUCNlQRM キャッシュも意識した方がより良いが、アルゴリズムやデータ構造はもっと速度に影響を与える。
418デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp0d-p+dl)
2025/08/17(日) 14:53:11.93ID:kLlULFyyp アルゴリズムが必要な場所はたいていクラスライブラリになってるから無駄無駄
419デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMa5-zJwz)
2025/08/17(日) 16:21:11.39ID:achxPzU5M >>418
クラスライブラリの中のどのクラスを使うかによって速度差が生まれる。
クラスライブラリの中のどのクラスを使うかによって速度差が生まれる。
420デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7101-0Dtq)
2025/08/17(日) 17:56:47.27ID:TBSqwQ7N0 アルゴリズムとデータ構造 バカの好きな言葉です
421デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 59eb-sW/O)
2025/08/17(日) 18:07:53.08ID:IwOhm0G90 今どきのハードで速度とか考えんとあかんくらいのデータ処理してるとか凄いですね
422デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c981-Zw9H)
2025/08/17(日) 19:13:33.83ID:rjpIABWW0 >>421
お前みたいな馬鹿には縁がない分野なだけだろ
お前みたいな馬鹿には縁がない分野なだけだろ
423デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMa5-zJwz)
2025/08/18(月) 02:31:10.61ID:sjantNqdM >>420
あなたは経験不足だね。
あなたは経験不足だね。
424デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5909-1GGU)
2025/08/18(月) 03:36:04.74ID:mZOPLAYY0 マイクロ秒・ナノ秒単位で応答時間を気にしないといけない環境だと、
アルゴリズム・データ構造・通信データ量・エンコード/デコード・ヒープアロケーション・ディスクI/Oあたりのパフォーマンスは脳が自動的に考えちゃうな。
でもだいたいDBアクセスと通信の遅延がボトルネックになりがち。
アルゴリズム・データ構造・通信データ量・エンコード/デコード・ヒープアロケーション・ディスクI/Oあたりのパフォーマンスは脳が自動的に考えちゃうな。
でもだいたいDBアクセスと通信の遅延がボトルネックになりがち。
425デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 395f-p+dl)
2025/08/18(月) 07:15:19.87ID:7qhgEGOW0 ナノ秒単位の応答速度で考えなきゃならないなんて、ハードのアクセスタイミングくらいしか無いぞ
そんな場所はたいていドライバの仕事や
そんな場所はたいていドライバの仕事や
426デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 395f-p+dl)
2025/08/18(月) 07:17:47.39ID:7qhgEGOW0 アプリ層じゃせいぜいマイクロ秒単位の速度しか管理出来ないだろ
427デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 395f-p+dl)
2025/08/18(月) 07:18:36.50ID:7qhgEGOW0 いや、ミリセコンド単位までだなww
428デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab33-N79N)
2025/08/18(月) 09:00:28.22ID:Bln8UOWH0 ここ何の(言語の)スレだよw
429デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4137-Xp0Y)
2025/08/18(月) 10:14:24.01ID:5WWuxa990 x ミリセコンド
o ミリセカンド
日本語は正確にね
o ミリセカンド
日本語は正確にね
430デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93e9-kgS+)
2025/08/18(月) 11:00:04.93ID:MNta4aU80 日本語って言うなら、セカンドでもセコンドでも正しいが?
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