ヴァロラントとかゲームのリプレイ機能って

1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/07/20(土) 05:10:40.30ID:8SMXi8v2
昔やってたゲームだと、
入力情報のログファイルをクライアントに読み込ませることによって
リプレイ機能の軽量化を図ってたんだけど、
その代わり巻き戻し機能がなかった。

思いついたんだけど、
一つの端末上でクライアントを複数個立ち上げて、
実際に映像を出力するクライアントとそれ以外にまず分けて、
2024/07/21(日) 15:29:23.37ID:XnLgPJff
>>7
ちょっと何言ってるかわからないですね…
動画に比べたら操作記録の情報量なんて100分の1以下だろ
2024/07/26(金) 22:16:01.42ID:nvGW+kC/
pingが大体10〜30msだとして
その間隔で各クライアントからプレイデータがサーバに飛んできたとして
1ゲームでどんだけデータ量や処理が必要か計算してみたらいんじゃないか
ヴァロって5v5だからそんな騒ぐほどでもないと思うけど
2024/07/27(土) 03:27:21.09ID:Eq7H0/By
ログファイルを弄る以外なら、リプレイを再生するのに合わせて動画としてエンコすればいいよ
もしリプレイ中にカメラを自由に動かしたいなら、動かすたびにエンコし直せばいい
2025/10/14(火) 04:40:51.02ID:YfEnotH9
(u _ ・y )br >>6の言うセーブポイント形式でSEEK作れる
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