Rust part25

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2024/07/31(水) 00:46:26.17ID:DBMWY2QT
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

公式ドキュメント
https://www.rust-lang.org/learn

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/

※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust

※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/

※次スレは原則>>980が立てること

前スレ
Rust part24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/

ワッチョイスレ
プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/
2024/09/01(日) 11:50:19.16ID:wKqEGZJE
>chronoのようなほとんどのプログラムで使われない機能を
こんなこと書くやつは何書いても信用度ゼロ
”偽情報注意!”ってやつだな
2024/09/01(日) 12:08:43.54ID:cwes3csq
chronoなんて日時を扱わない限り使うことないだろ
特定の分野だと必須だろうが
Rustが使われる分野は広いからね
2024/09/01(日) 12:21:28.53ID:Coh3zEx3
>>565
いや、ならんでしょ
結局破壊的変更があれば2.0になるわけで、実際5.0とか10.0みたいなのもあるし
まぁこの作者が1.0を宣言するんならもう十分安定してるんだろう、みたいなのはあるけどな
そういう背景情報なしなら1.0と0.1の違いは特にないと思うよ
2024/09/01(日) 12:26:37.18ID:ySw/MmvM
バージョン0.x.yは cargo tree | grep v0 で確認できて
大量の基盤ライブラリが見つかるけどそれで困ったことはないな

>>565
そういう守るべきマナーとしては
0.x指定しておけば破壊的変更はないとされているので大丈夫
クレイトを作ってる側は破壊的変更があればx←x+1と上げるため
2024/09/01(日) 12:51:19.19ID:wKqEGZJE
>>567
chronoとtimeを合わせたダウンロード数見てみ
トップ10レベルだから
regexやserdeやrandやclapよりもずっと多い

君が書いた内容は
「regexなんて正規表現を扱わない限り使うことないだろ
 特定の分野だと必須だろうが
 Rustが使われる分野は広いからね」
とか
「serdeなんてシリアライズ/デシリアライズしない限り使うことないだろ
 特定の分野だと必須だろうが
 Rustが使われる分野は広いからね」
とかと同じレベル

どのくらい馬鹿なこと書いたかわかったかな?
571デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 12:57:25.84ID:y1BosOiy
Linusのリンク貼ってた人いたけどそこにも描いてある
バージョン番号に意味は無い
572デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 13:02:17.26ID:y1BosOiy
>>558
+1

問題無いと主張してる人は
まともに開発したこと無いんだろうな
573デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 13:06:30.98ID:y1BosOiy
>>565
>仕組みで防いでるわけではない

これなんよね
メモリ脆弱性は言語本体で管理してて仕組みで防いでるのを売りにしてるんだから
パッケージマネージャも仕組みで防げと思う
574デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 13:13:51.37ID:ydrH9psJ
>>571
それは自分のプロジェクト (Linux) におけるバージョン番号の意味を述べてるもので、ソフトウェアライブラリ一般を指して言ったものではなくない?
2024/09/01(日) 13:26:50.54ID:t3ZzK7/4
v2.0が出た後も末永くv1.xブランチでメンテされ続けるなら意味あるけど
そんなの全く期待できないよね
576デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 13:29:19.13ID:ydrH9psJ
乱数生成ですら外部クレートが必要になるんだから、そういう言語なんだと割り切ってはいるけど
2024/09/01(日) 13:34:18.52ID:NN/ZIFle
>>573
インターフェイスの互換性はある程度は機械的検証が出来るかもしれないけど挙動の互換性まで検証するのは非現実的だろ。
バグで制約が緩かったのを修正した (ドキュメント通りに使っていれば問題ない) みたいなケースだと機械的には非互換に見えることもあるだろうし。
そこらへんは使う側でバージョンの固定をするしか仕方ない。
いや、もちろん仕組みを構築できるならそのほうがいいよ。 でも、出来ないだろ? って話でさ。
2024/09/01(日) 13:57:51.22ID:N2jhi4ch
>>576
Rustの標準ライブラリにランダムあるよ
HashMapなどのデフォルトハッシュで使われてるのご存知でしょ
use std::hash::{BuildHasher, RandomState};
let random_seed = RandomState::new().hash_one(0_u64);
579デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 14:22:12.72ID:MnUgJTxK
>>576
playgorund とか paiza とかで use crate 出来ないのがあると面倒やね
580デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 14:23:04.37ID:ydrH9psJ
>>578
盲点だった
ハッシュマップが乱数を使うのは言われてみればその通りだ
けどこれってHashMapのための機能だし、「この方法でも乱数を得られる」であって、乱数をつくるために提供されてるものではなくない?

英語でも調べたけど、Rustで乱数を生成する方法を調べたらrandクレートの方が最初にヒットする
2024/09/01(日) 14:49:06.86ID:N2jhi4ch
>>580
いずれも環境に応じて最終的にはgetrandomシステムコールを呼んだり/dev/urandomを読んだりするだけだから機能としては同じだね
何度も使うならそれをシード値としてxorshiftなどするだけなのでstdだけで使えるメリットは大きいよ
2024/09/01(日) 14:58:42.54ID:NN/ZIFle
必要な乱数の性質は状況によってかなり違うから安易に (ユーザの検討が不十分になりそうな形で) 特定の実装を使わせてしまうのはよくないと思う。
基本的な枠組みを定めたトレイトが標準にあると便利だろうとは思うし
そのトレイトの利用例としてひとつくらいの簡易実装は有っても良いかなとは思うけど
皆でひとつの標準を利用しようという性質のもんじゃないでしょ。

乱数は標準に入れるモチベーションはやや低いんじゃないかなぁ。
標準に入れるべきだと思うものだとなんかもっと他にあるでしょ。
583デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 16:10:10.29ID:f0nFMo6o
>>54
RustがCより速くなるベンチマークは見たことがない

Nim2.0のORCは明示的にオブジェクトプールを使ったプログラミングが必要ですが
ベンチマークがCより2倍以上速くなって、特にハードなリアルタイムシステム向け
のチューニングもできるようになってるみたい
https://zenn.dev/dum...icles/af2b2b9f8fd890

Nim2.0がCより2倍以上速くなって、しかもORCでメモリ安全も担保されているなら
Rustを使う意味がなくなると思うのですが、このベンチマークは本当なのでしょうか?
2024/09/01(日) 16:37:38.74ID:ViuTOdnl
Cより何倍も速い詐欺の話は他のスレでやろう
Rustと関係ないので
2024/09/01(日) 16:58:53.35ID:FX04qzI+
Zigは1.0になってから出直せ!
crateはpre-1.0でもそういうもんなのでヨシ!

はーくだらね
586デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 17:07:22.02ID:ydrH9psJ
言語とライブラリは流石に違わないか
ライブラリは開発止まっても同分野の別のライブラリがあればそれに差し替えられる (最悪、元のライブラリをフォークしても良い) けど、言語仕様はそうもいかないだろ
2024/09/01(日) 17:08:31.34ID:ROff46JY
比較の対象にすらならない
Zigはasync awaitを断念して削除
Rustはasync awaitによりCPUコアをフル活用できて実際にクラウドやCDNなどネットインフラで使われている
588デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 17:48:17.89ID:f0nFMo6o
>>584
詐欺の証明ができないのであればRustはNim2.0より劣る言語と
理解してもよろしいでしょうか?

>Rustと関係ないので
ORCでメモリ安全を担保できてCより2倍以上速くなるのであれば、
メモリ安全がありCより遅いRustは言語選択時の比較対象として関係あるだろ
2024/09/01(日) 18:02:28.26ID:YFaA0adv
何でもできるC言語より速いと主張しだしたらそれは変な宗教だから相手にしてはダメ
しかもNimはC言語へトランスパイルされるんだろw
2024/09/01(日) 18:08:55.61ID:NN/ZIFle
雑に書いて十分に速いかってのと専門家が気合いを入れてチューニングをすれば最強に速いかってのは違う指標だろうし、仮に速さを比べるにしても想定を合わせないと意味がないよ。
2024/09/01(日) 18:09:09.43ID:B8TxC8Ku
CへトランスパイルされるならCより速くなってても不思議じゃないな
2024/09/01(日) 18:15:39.95ID:tFzE2nE4
Rustは特殊なケースを持ち出さなくても
実際の実用ケースのほとんどで、Cと同じ速さ、もしくは、ほぼ同じ速さで、凝ったことをせずとも書けるから
IT業界が挙ってRustを支持した
593デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 18:34:18.72ID:ydrH9psJ
知らないから純粋な質問なんだけどnimって並行処理の安全性に強みはあるの?
個人的にRustで助かる部分だと思ってるので
メモリ周りは問題なさそう&所有権はRustより楽そう (代わりに意図せぬコピーが起こりやすい?) に思う
594デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 18:40:58.89ID:ydrH9psJ
それとエラーの扱いやすさ
595デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 19:43:48.04ID:f0nFMo6o
>>590
じゃあ想定を合わせるためにCでもRustでもどっちでもいいから、下記のNim2.0のORCで明示的にオブジェクトプールを使ったプログラミングのベンチマークより速くできなかったら、今度こそ本当にRustはNim2.0より劣る言語と理解してもよろしいでしょうか?

Memory management strategy Time Peak Memory
object pooling          2.4s   251.504MiB

オブジェクトプール(5)
proc main =
let maxDepth = parseInt(paramStr(1))
const minDepth = 4
let stretchDepth = maxDepth + 1
var longLived: Pool # 5行目
let stree = makeTree(longLived, maxDepth)
echo("stretch tree of depth ", stretchDepth, "\t check ",
checkTree(stree))
let longLivedTree = makeTree(longLived, maxDepth)
var iterators = 1 shl maxDepth
for depth in countup(minDepth, maxDepth, 2):
var check = 0
for i in 1..iterators:
var shortLived: Pool # 14行目
check += checkTree(makeTree(shortLived, depth))
echo iterators, "\t trees of depth ", depth
iterators = iterators div 4

main()
2024/09/01(日) 20:00:37.37ID:9GOpEruV
はいはい
C/C++/Rustに勝ってから出直してきてね
スレ荒らしはダメよ
2024/09/01(日) 20:08:43.57ID:ZXrp9Cnz
わざわざ他言語のスレに来て噛み付かなきゃいけない時点で負けていると宣言しているようなもの
その言語のスレを盛況にすればいいのに
598デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 20:08:50.47ID:f0nFMo6o
>>596
はあ?日本語嫁内の?
>>594より速いベンチマークで証明すればいいだけだろ
2024/09/01(日) 20:12:17.24ID:pPmOnqPH
Cより速い言語が本当に出現したのならば世界的なニュースになるのでここを荒らす必要なし
600デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 20:18:33.83ID:f0nFMo6o
>>599
証明できないから荒らし判定してるだけだろ

証明できないなら証明できないって正直にRustはNim2.0より劣る言語だと認めればいいだけだろ
2024/09/01(日) 20:34:03.89ID:J5FWiNml
CスレやC++スレへ行ってくればいいんじゃね
相手にしてくれるかもよ
2024/09/01(日) 20:36:25.69ID:FX04qzI+
RustスレでRust宣伝とかいう意味のないことやり続けた報い
603デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 20:42:24.60ID:ydrH9psJ
煽りたいだけなら他言語のコードも自分で書いてベンチマークを個人ブログまたはRedditかQiitaかZennに書けばよくない?
>>583はリンク先が無いし >>595 はCPU性能どころか入力の数すら書いてないから、誰かが他の言語で書いたとしても比較しようがない
604デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 20:43:24.75ID:f0nFMo6o
このスレはNim2.0のORCで明示的にオブジェクトプールを使ったプログラミングのベンチマークより速い事を証明できないカスばっかだな
605デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 20:47:46.74ID:f0nFMo6o
>>603
https://zenn.dev/dumblepy/articles/af2b2b9f8fd890

Website https://nim-lang.org/
Forum https://forum.nim-lang.org/
Github https://github.com/nim-lang/Nim
IRC https://webchat.freenode.net/?channels=nim
2024/09/01(日) 20:49:35.02ID:/rP62rMk
検索してみたがNim 2.0がCより速いという記事が一つも見つからなかったのでガセっぽい
記事が出るまでこのお話はお預けってことで
607デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 20:51:46.74ID:f0nFMo6o
>>603
https://youtu.be/yA32Wxl59wo

https://github.com/Araq/fosdem2020
2024/09/01(日) 20:53:27.80ID:Coh3zEx3
>>605
純粋に疑問なんだけどそのページのどこをみてCの2倍速いって言ってるの?
単にNim同士でメモリ管理をいろいろ変えたら速くなったとしか書かれていないと思うんだけど
609デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 21:03:34.87ID:ydrH9psJ
Nimの過去のものより速くなったとしか読めないし
補足として貼ってるリンクもベンチマークじゃなくて言語自体の説明や公式ページだし
自分で手を動かさずにその記事だけ読んでCより速いと言うのは妄想レベルでは
610デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 21:14:25.35ID:f0nFMo6o
>>608
NimはCのソースコード吐けるからから、Nimの手動メモリ管理はCの手動メモリ管理と同じとして、Nim2.0のORCで明示的にオブジェクトプールを使ったプログラミングと比較した場合のベンチマークが2倍以上速くなってるからCより速いと言ってる

それが間違ってると主張したいのであれば、想定を合わせるためにCでもRustでもどっちでもいいから、さっきから何度も言ってるように速いベンチマークで証明すればいいだけだろ
2024/09/01(日) 21:17:33.09ID:Coh3zEx3
>>610
それはCでもオブジェクトプール使えば2倍速くなるのでは?
オブジェクトプール版のNimから生成したCはまさにそういうコードだと思うけど
612デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 21:24:18.89ID:MVARTL7s
言語の差でなくメモリ管理方式の差では
ライブラリにはなるけど同様のものはRustにもあるし大して変わらなさそう
2024/09/01(日) 21:27:22.64ID:0f8jKoK3
コーディングもベンチもせずに
NimはCより2倍速いと主張していて
心の病をうたがってしまう
2024/09/01(日) 21:38:54.81ID:pUggxEL4
そもそもNimがCより速いっていうのが原理的におかしいんだよ…
Nimの最速実装には必ずそこから生成されたCが存在するわけで
それとも生成されたCはCとは認めない、みたいな話なんだろうか
615デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 21:48:04.56ID:MVARTL7s
方式の違いを言語の差と思ってるなら
例えば誰かがコストの大きい計算をスレッドプールで高速化した実装をC++やRustで示せばそれでNimより速いと納得するんだろうか
616デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 21:52:21.87ID:f0nFMo6o
>>611
>それはCでもオブジェクトプール使えば2倍速くなるのでは?
Cは手動メモリ管理しかできないオブジェクトプールの機能はないだろ

>オブジェクトプール版のNimから生成したCはまさにそういうコードだと思うけど
人間がCの手動メモリ管理したプログラムだと限界があるムーブセマンティクスの
アルゴリズムでメモリの最適化をしてるから、人間では到底太刀打ちできない事を
証明した論文があるオブジェクトプール版のNimから生成したCのコードは人間には書けない

Nim2.0のムーブセマンティクスの本当に優れた最適化とORCで明示的にオブジェクトプールでプログラミングすることによって、人間がCの手動メモリ管理したベンチマークより2倍以上速くできる

それが間違ってると主張したいのであれば、想定を合わせるためにCでもRustでもどっちでもいいから、速いベンチマークで証明すればいいだけだろ
2024/09/01(日) 21:56:31.28ID:0f8jKoK3
NimはCより2倍速いと主張している人がまずはその比較コードとベンチ結果を示す義務がありますよ
618デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 22:00:47.66ID:ydrH9psJ
主張するだけならどの言語でもできますがな
PythonはCよりも速い、違うというならお前らがコードを書いて証明しろ
みたいなのは面倒くさすぎて誰も相手にせんだろ
619デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/01(日) 22:04:17.16ID:f0nFMo6o
>>617
https://github.com/Araq/fosdem2020
2024/09/01(日) 22:06:25.77ID:pUggxEL4
>>616
別にCでも自分でオブジェクトプール実装するなり既存のarena allocator使えばいいじゃん
まぁ言語組み込みであることで「初心者が何の最適化もしないコードを書いたときにNimが最速」となる可能性はあると思うけど、それならそのように主張してくれ
2024/09/01(日) 22:14:20.69ID:2CzFvl+J
>>616
>Cは手動メモリ管理しかできないオブジェクトプールの機能はないだろ
はい、ここ笑うところですよ〜
2024/09/01(日) 22:18:07.82ID:0f8jKoK3
>>619
2020年のNimのコードしか見当たりませんね
Cのコードとベンチ結果はどこですか
2024/09/01(日) 22:19:40.68ID:B8TxC8Ku
CとC++の違いも判らない人が主張してもな
2024/09/02(月) 02:02:31.42ID:PjDKSqdJ
最近のやり取りでなんとなくここの層がわかってきたなぁ
625デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/02(月) 10:14:38.25ID:UFeMRrS3
MinifyされたJavaScriptのコードをChatGPTで読みやすい形式に戻すことに成功
https://gigazine.net...eering-with-chatgpt/
2024/09/02(月) 11:00:21.39ID:bCUpdzqg
まあ確かに純粋なCとの置き換えなら別にCでええやんってなるわな
2024/09/02(月) 12:43:05.01ID:wq6C4ZI5
>>626
そんなあなたにZigがおすすめ
comptimeやdeferが便利です
2024/09/02(月) 12:57:03.37ID:o+5p2SR6
C++ に慣れてると後始末をデストラクタの中に隠蔽できてないのは抽象化の失敗だという感覚があるから defer には良い印象がない。
2024/09/02(月) 16:42:30.80ID:ctZgLyfU
RAIIがない欠陥言語たちはdeferとかwithとかusingとか毎回書かされて汚くなる
630デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/02(月) 16:51:36.63ID:FQfjCQIj
別にRAIIが絶対的な正解というわけではないので
そこに自由度を持たせるにはその自由度を制御するための一言が必要になるのは当然のこと
2024/09/02(月) 16:52:53.11ID:13HDFjot
>>628
それならRust使えばいいっしょ
C++を置き換えるものがRust、
Cを置き換えるものがZigである
2024/09/02(月) 17:01:06.29ID:C3j8rcv1
clang ccは最適化フラグが沢山あるし、色々やればNimと同程度の速度くらい出せるんじゃないの?知らんけど
2024/09/02(月) 17:19:45.07ID:o+5p2SR6
>>631
defer は抽象化の失敗の表れだとは思うが抽象化をそれほど頑張らない方針を悪いと思ってるわけじゃないよ。
C++ が Better C としての用途でも超強力な選択肢として馴染みがあるからあらためて他の選択肢を使いたい気持ちがあまりないという程度の話。
634デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/02(月) 17:34:21.85ID:4iRl8tQB
C++がBetter Cとして馴染みがあるから他の選択肢を使いたい気持ちがない人、弊社には来て欲しくねえな
馬鹿か、すごい賢くて賢い人としか働けないか、人と働いたことないかの三択だ
2024/09/02(月) 17:37:11.39ID:lNYL9rdL
Zigは結局のところ個人開発止まりで終わるよ
636デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/02(月) 18:24:18.22ID:VEiLzJpt
>>632
Nimはclangに対応してる
Nim言語開発者がCの手動メモリ管理ソースをclangで最適化コンパイルしてたら5.23sで変わらないんじゃない

Memory management strategy    Time    Peak Memory
manual                5.23s    244.563MiB
637デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/02(月) 18:32:02.91ID:VEiLzJpt
補足
NimはCのソースコード吐けるからから、Nimの手動メモリ管理はCの手動メモリ管理と同じとしてベンチマーク計測してる
https://github.com/Araq/fosdem2020
https://zenn.dev/dumblepy/articles/af2b2b9f8fd890
638デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/02(月) 18:41:55.01ID:VEiLzJpt
補足2
人間がCの手動メモリ管理したプログラムだと限界がある
Nim2.0のムーブセマンティクスの本当に優れたアルゴリズムでメモリの最適化をしてるから、人間では到底太刀打ちできない事を証明した論文がある
オブジェクトプール版のNimから生成したCのコードは人間には書けない

Nim2.0のムーブセマンティクスの本当に優れた最適化とORCで明示的にオブジェクトプールでプログラミングすることによって、人間がCの手動メモリ管理したベンチマークより2倍以上速くできる
2024/09/02(月) 18:51:06.06ID:x+sFU8Hh
>>632
NimがCより速いというガセネタに釣られるなよ
キチガイを招いただろ
640デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/02(月) 19:04:49.90ID:VEiLzJpt
>>639
Nim言語開発者のORCで明示的にオブジェクトプールを使ったプログラミングのベンチマークがガセだと思うなら、それよりも速いベンチマークで証明すればいいだけだろ
2024/09/02(月) 19:17:59.50ID:CQW1lAEf
Nimの方が速いというコード比較ベンチが一つも存在しないから
現状ではNimが速いは嘘と判断するしかないね
642デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/02(月) 23:35:39.51ID:Azu0Ww0Z
よく見たらNimのコードも別に言語の機能としてオブジェクトプールがあるわけではなさそうだな
コード例の中で定義してるし、記事はあくまでオブジェクトプールのNimでの実装例を示しているだけだと思う
GCアルゴリズムの改善 (ORC) もあるけど、それとオブジェクトプールは別の話

元の記事も言語間の比較なんてそもそもしてないし、メモリ戦略による効率化の例を示してるだけだから、
他の言語 (C/C++/Rustに限らずC#やJavaでも) で同じことをすれば同様に「プール戦略は効率が良い」という結果は得られそう
スレで暴れてる子はそれをNimだけができる特別な方法だと思ってるのかな
643デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/02(月) 23:47:47.09ID:LcFbNhg2
周回遅れだなw
Nim言語開発者が論文で示されてたプール戦略をオブジェクトプールとして導入した

論文で示されてるから他の言語 (C/C++/Rustに限らずC#やJavaでも) で同じことをすれば同様に
「プール戦略は効率が良い」という結果は当然出るに決まってる

でも現時点で論文で示されてるプール戦略を導入してるのはNim2.0だけ
644デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/03(火) 00:13:59.39ID:kXSWNX4e
人間がCの手動メモリ管理したベンチマークより、Nim2.0は循環参照が大量に使用されていればいればいるほどムーブセマンティクスとオブジェクトプールでベンチマークが速くなる

だからNim2.0は循環参照が大量に使用されていない通常の短いコードの言語間ベンチマーク比較だとÇと変わらなくなる
2024/09/03(火) 00:22:16.43ID:SddP/phw
>>643
嘘つきあかんよ
示された>>605の記事でオブジェクトプールはNimの機能ではなくNimで自作していてコードも示されている
しかも記事の中でオブジェクトプールとはC++でのArena Allocationのことだと解説している

このアリーナ方式(=オブジェクトプール方式)を用いるとメモリ割り当て解放のオーバーヘッドが減るため速くなることは昔から知られている
もちろんRustでもアリーナの使用は盛んに行われておりこのスレで「Arena」で検索すれば8レスの書き込みがある
2024/09/03(火) 01:11:48.95ID:1HHGF7Zl
ここ何のスレでしたっけ?
2024/09/03(火) 01:53:59.18ID:Dbzwi48i
次世代言語スレじゃない?
2024/09/03(火) 06:26:51.96ID:q/sgL6ap
最強言語を決めようスレ
2024/09/03(火) 07:16:54.59ID:1bP400Ev
オブジェクトプールって要はキャッシュのことでいいの?
650デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/03(火) 07:43:29.24ID:kXSWNX4e
>>645
訂正
アリーナ方式(=オブジェクトプール方式)はC++とNim2.0だけに導入されてるわけではないと

じゃあNim言語開発者が、RustやC++、そしてSwiftがどのようにメモリ管理を行っているかを調べ、良い部分を再組み合わせたオブジェクトプールは他の言語にあるの?

無いなら、現時点でRustやC++、そしてSwiftがどのようにメモリ管理を行っているかを調べ、良い部分を再組み合わせたオブジェクトプールはを導入してるのはNim2.0だけって事で異論はない?
651デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/03(火) 07:47:47.67ID:kXSWNX4e
訂正(オブジェクトプール → ムーブセマンティクス)
じゃあNim言語開発者が、RustやC++、そしてSwiftがどのようにメモリ管理を行っているかを調べ、良い部分を再組み合わせたムーブセマンティクスは他の言語にあるの?

無いなら、現時点でRustやC++、そしてSwiftがどのようにメモリ管理を行っているかを調べ、良い部分を再組み合わせたムーブセマンティクスはを導入してるのはNim2.0だけって事で異論はない?
2024/09/03(火) 07:52:41.59ID:e/LVUItZ
アロケータを細かく制御したいなら断然Zigだろ
Arena Allocatorももちろん用意されてるし、他にも選択肢がある
2024/09/03(火) 07:59:06.62ID:32lfd5Tu
>>649
普通オブジェクトプールをキャッシュとは言わないと思うけど
まぁ挙動としてはメモリ領域のキャッシュみたいなイメージでいいかもしれない
小領域の確保と解放が繰り返されるときにキャッシュすることで実際のmalloc/free(あるいはGC)呼び出し回数を減らすためのもの
2024/09/03(火) 08:03:36.62ID:LULqlZCj
来年にはZigがメジャーバージョン1到達見込みみたいだし期待
2024/09/03(火) 08:04:09.12ID:UM5ITwja
Zigはこのまま未完成に終わって極少数の趣味人にしか使われないでしょう
2024/09/03(火) 10:06:28.79ID:+fPFl5kU
なんかZigファン多いみたいだから、単独スレ立てて議論したら?
ここはRustスレだから、ただ単にZigはすごいんだあって宣伝するだけなのはつまらんぞ
2024/09/03(火) 10:17:54.29ID:Dbzwi48i
C++とかGoとかNimとかの他所様のスレにRustの宣伝を書き散らしてたカスもいたわけだし
今更そんなこと言っても誰も相手にせんだろう
2024/09/03(火) 10:20:47.01ID:e/LVUItZ
アロケータ周りの不自由さはRustの代表的なウィークポイントだから
Zigと比較するのは有意義だと思うよ

Rust for Linuxで不備を指摘されて、unstable featuresとして整備し始めてるのが現状でしょ?
2024/09/03(火) 10:30:58.77ID:oCyo/VGZ
入院が安定化されればクリアする話だから年内か年明けにでも解決
2024/09/03(火) 13:17:35.66ID:q/sgL6ap
スレ違いなのに書き込んでるやつは頭悪そう
2024/09/03(火) 16:24:34.66ID:/Ve5otW6
>>631
>C++を置き換えるものがRust、

doubt
662デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/03(火) 16:46:40.15ID:/Ve5otW6
>>657
いたね
ほんとめいわく
世界中のケンタという名のプログラマを敵に回しただろう
663デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/03(火) 20:18:41.62ID:70res71t
>>589
Nim2.0は循環参照が大量に使用されていればいるほどオブジェクトプールとムーブセマンティクスのメモリ最適化アルゴリズムで、人間がCの手動メモリ管理したベンチマークより速くなる

だからNim2.0は循環参照が大量に使用されていない通常の短いコードの言語間ベンチマーク比較だとÇと変わらなくなる

>しかもNimはC言語へトランスパイルされるんだろw
人間がCの手動メモリ管理したプログラムだとメモリの最適化に限界がある
Nim2.0はオブジェクトプールとムーブセマンティクスのアルゴリズムでメモリの最適化をしてるから、オブジェクトプール版のNimから生成したCのコードは人間には書けない

Nim2.0のムーブセマンティクスの本当に優れたメモリ最適化アルゴリズムと明示的にオブジェクトプールでプログラミングすることによって、人間がCの手動メモリ管理したベンチマークより2倍以上速くできる
664デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/09/03(火) 20:29:12.43ID:70res71t
補足
NimはCのソースコード吐けるからから、Nimの手動メモリ管理はCの手動メモリ管理と同じとしてベンチマーク計測してる
https://github.com/Araq/fosdem2020
https://zenn.dev/dum...icles/af2b2b9f8fd890
2024/09/03(火) 20:30:56.39ID:65xXv9p+
比較コードとベンチ結果すら示せない嘘つきがまた来てるのか
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