「ViewModelはViewのための橋渡しをするだけで、他のロジックはModelが持つ」と理解したんだけど、例えば以下のような感じ?
数値カウンターアプリを作る場合にCounterState みたいなモデルを用意して、「現在値」というプロパティと、インクリメント/デクリメントするためのメソッドを実装する
ViewModelはそれを画面の表示やボタン動作に紐付けるために、「現在の値」というプロパティと、ボタン押下時のコマンド (内部的にモデルのインクリメント/デクリメントメソッドを呼ぶ) を定義する
……といった具合の実装をMとVMとで行うと理解したんどけど、合ってる?
役割は違うけど、VMとMとで同じプロパティを書く冗長さがある感がする
INotifyPropertyChangedみたいなWPF特有の知識をModelに持たせない、という考えは納得できる
WPF(.NET, WinUI) GUIプログラミング Part33
158デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df24-mIju)
2024/10/09(水) 22:40:18.12ID:EgWGnFmO0レスを投稿する
