公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
公式ドキュメント
https://www.rust-lang.org/learn
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/
※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust
※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/
※次スレは原則>>980が立てること
前スレ
Rust part25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1722354386/
ワッチョイスレ
プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/
探検
Rust part26
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1デフォルトの名無しさん
2024/09/20(金) 22:18:38.38ID:c48cFuZJ971デフォルトの名無しさん
2024/11/26(火) 12:32:30.35ID:OrSHBPPk972デフォルトの名無しさん
2024/11/26(火) 19:48:39.21ID:/2XIgpnc Traitのimplが出来るのは型を定義したcrateかtraitを定義したcrateだけだから、他のライブラリには影響しない
メソッドの名前が被っていてもそのtraitをuseしないと使えないし、最悪useすることになってもtraitを指定してメソッドを呼べる
メソッドの名前が被っていてもそのtraitをuseしないと使えないし、最悪useすることになってもtraitを指定してメソッドを呼べる
973デフォルトの名無しさん
2024/11/27(水) 16:06:33.32ID:ddkklZcJ 「ツールの使い方覚えるだけ」
まさにそれ
まさにそれ
974デフォルトの名無しさん
2024/11/29(金) 21:54:35.06ID:/9dKvjaK こうすれば実行時に確定する値を&'staticにできるね
static HOME: LazyLock<String> = LazyLock::new(|| std::env::var("HOME").unwrap());
let home: &'static str = &*HOME;
static HOME: LazyLock<String> = LazyLock::new(|| std::env::var("HOME").unwrap());
let home: &'static str = &*HOME;
975デフォルトの名無しさん
2024/11/30(土) 00:45:06.70ID:6Z2K+eju unsafeとは危険という意味で合ってるが、魔女のようなものを狩る行動を意味しない
信念と行動が合致しない方が得だから合致しない
信念と行動が合致しない方が得だから合致しない
976デフォルトの名無しさん
2024/11/30(土) 18:20:12.51ID:D1SGYlac 所有者をスタック上に置くからライフタイム管理が必要になる
それを避けて&'staticするには3つの方法がRustで提供されている
(1) 所有者を最初から持たない
(2) 所有者をスタックに置かない
(3) 所有者を捨てる
それを避けて&'staticするには3つの方法がRustで提供されている
(1) 所有者を最初から持たない
(2) 所有者をスタックに置かない
(3) 所有者を捨てる
977デフォルトの名無しさん
2024/11/30(土) 19:42:09.81ID:g3xetMDU データをRustの外に置けば、ライフタイム管理から逃れられる
たとえばファイルに書いてしまう
たとえばファイルに書いてしまう
978デフォルトの名無しさん
2024/11/30(土) 23:10:39.19ID:D1SGYlac (1) コンパイル時に値が確定して静的に配置されるものが該当
(2) 実行時に値が確定してstatic変数に遅延配置させるものが該当
(3) 実行時に値が確定してleak()させるものが該当
いずれも&'staticで安全に参照できる
(2) 実行時に値が確定してstatic変数に遅延配置させるものが該当
(3) 実行時に値が確定してleak()させるものが該当
いずれも&'staticで安全に参照できる
979デフォルトの名無しさん
2024/11/30(土) 23:33:27.96ID:6Z2K+eju C++もスマートポインタがあるからポインタ管理を推進する側の勢力だった
だからC++を使わなくてもCで十分という意見に説得力があった
今では、管理に反対する奴も賛成する奴もどっちもC++に不満を感じている
だからC++を使わなくてもCで十分という意見に説得力があった
今では、管理に反対する奴も賛成する奴もどっちもC++に不満を感じている
980デフォルトの名無しさん
2024/12/01(日) 21:53:13.54ID:IuCKzQHf let や let mut を見たとたん、「だーめだ、こりゃあ。数値計算に使えねえ。fortranの方が余程ましだ。」
と思った。大体、letなんてBasicで出てきそうなワードを「変数束縛」という深刻な概念に結びつけている
時点で作った奴はセンスねえと思うわ。
と思った。大体、letなんてBasicで出てきそうなワードを「変数束縛」という深刻な概念に結びつけている
時点で作った奴はセンスねえと思うわ。
981デフォルトの名無しさん
2024/12/01(日) 22:06:15.87ID:s/x9f/ll ブラックフライデーで複オジポエムが続いてたかと思えばさらに輪をかけた常識知らずが来たw
982デフォルトの名無しさん
2024/12/01(日) 22:10:53.24ID:IuCKzQHf そうか? 俺にはお前の額に馬と鹿が見えるが
983デフォルトの名無しさん
2024/12/01(日) 22:44:04.77ID:iESkoZBr >>774
アンロードが起きうるstatic変数は制御下に置くためスレッドローカルに置く
thread_local! {
static VAR: RefCell<Foo> = RefCell::new(Foo::new());
}
ちゃんとdropするためメモリリークは起きないことが確認できる
impl Drop for Foo {
fn drop(&mut self) {
println!("DEBUG: drop Foo");
}
}
アンロードが起きうるstatic変数は制御下に置くためスレッドローカルに置く
thread_local! {
static VAR: RefCell<Foo> = RefCell::new(Foo::new());
}
ちゃんとdropするためメモリリークは起きないことが確認できる
impl Drop for Foo {
fn drop(&mut self) {
println!("DEBUG: drop Foo");
}
}
984デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 13:25:55.50ID:SvUnxJQd >>980
大丈夫か?比較対象がfortranやbasicでは歳が知れるぞ。今時の言語知らんのかい?
大丈夫か?比較対象がfortranやbasicでは歳が知れるぞ。今時の言語知らんのかい?
985デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 13:32:19.67ID:3neKGwU7 変数束縛とかいきってるとこにセンス感じないのは同意
986デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 13:38:57.47ID:5A4jg9rQ ML 系言語が基礎になってるから用語もそっちで一般的なものが使われてる。
987デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 13:43:46.67ID:3neKGwU7 >>986
ML知ってるならより奇妙に感じるはずだよw
ML知ってるならより奇妙に感じるはずだよw
988デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 14:01:48.04ID:SvUnxJQd lispや初期のMLからletの使い方は変わってないと思うけど何がしたくて何が出来ないと言ってるのか分からん。
989デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 14:48:33.18ID:XKXSk/VC 伝統的には、引数とグローバル変数を区別せず自由変数とする
自由ではない変数は束縛されている
ただし関数がネストするなら、引数は束縛変数とするほうが需要に合致する
自由ではない変数は束縛されている
ただし関数がネストするなら、引数は束縛変数とするほうが需要に合致する
990デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 18:48:24.16ID:jQxoP1Z8 free variables/bound variablesのbindingと
name bindingのbindingは無関係ではないけど使われる文脈も意味も違う
letの話は後者
それに昔々のThe Bookではvariable bindingsという用語が使われてたが
わかりにくいという理由でかなり前にvariablesという用語に変更されてる
name bindingのbindingは無関係ではないけど使われる文脈も意味も違う
letの話は後者
それに昔々のThe Bookではvariable bindingsという用語が使われてたが
わかりにくいという理由でかなり前にvariablesという用語に変更されてる
991デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 18:54:23.80ID:UThkx+wo >>739
メモリリークとは実行中に使用していないメモリが解放されないことでメモリ使用量が膨らんでいくことだから
実行を終えた時にメモリ解放するか否かはどうでもいい話でそれをメモリリークとは呼ばない
Box::leak()でも実行を終えた時にメモリは解放されないがRustでは普通に使われている
例えばcargo crateでもleakさせまくっているが何ら問題ない
cargo-0.84.0/src/cargo/core/package_id.rs: let inner = Box::leak(Box::new(inner));
cargo-0.84.0/src/cargo/core/source_id.rs: let inner = Box::leak(Box::new(inner));
cargo-0.84.0/src/cargo/util/interning.rs: let s = str.to_string().leak();
メモリリークとは実行中に使用していないメモリが解放されないことでメモリ使用量が膨らんでいくことだから
実行を終えた時にメモリ解放するか否かはどうでもいい話でそれをメモリリークとは呼ばない
Box::leak()でも実行を終えた時にメモリは解放されないがRustでは普通に使われている
例えばcargo crateでもleakさせまくっているが何ら問題ない
cargo-0.84.0/src/cargo/core/package_id.rs: let inner = Box::leak(Box::new(inner));
cargo-0.84.0/src/cargo/core/source_id.rs: let inner = Box::leak(Box::new(inner));
cargo-0.84.0/src/cargo/util/interning.rs: let s = str.to_string().leak();
992デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 20:05:14.90ID:4EvznkF/ 最近勉強始めたけど
::で躓いて脱落しそう
::で躓いて脱落しそう
993デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 20:19:44.41ID:GZbY5KmK ダブルコロンは他の言語C++からPHPまで使われており
Rustでもそれらと同様に名前空間を示すpathの区切り文字として使用されている
https://doc.rust-lang.org/reference/paths.html
Rustでもそれらと同様に名前空間を示すpathの区切り文字として使用されている
https://doc.rust-lang.org/reference/paths.html
994デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 20:22:50.81ID:SvUnxJQd >>990
えーとletという用語に文句言ってるだけで、プログラムの機能的には問題ないということでいいの?
えーとletという用語に文句言ってるだけで、プログラムの機能的には問題ないということでいいの?
995デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 20:39:13.67ID:B3Y6W1wC ら、ら、ラストー🦛
996デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 20:39:36.01ID:B3Y6W1wC ら、ら、ラストー🦛
997デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 20:39:59.86ID:B3Y6W1wC ら、ら、ラストー🦛
ら、ら、ラストー🦛
ら、ら、ラストー🦛
998デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 20:40:22.73ID:B3Y6W1wC ら、ら、ラストー🦛
ら、ら、ラストー🦛
ら、ら、ラストー🦛
999デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 20:40:45.44ID:B3Y6W1wC ら、ら、ラストー🦛
ら、ら、ラストー🦛
ら、ら、ラストー🦛
ら、ら、ラストー🦛
ら、ら、ラストー🦛
1000デフォルトの名無しさん
2024/12/02(月) 20:41:08.42ID:B3Y6W1wC ら、ら、ラストー🦛
ら、ら、ラストー🦛
ら、ら、ラストー🦛
ら、ら、ラストー🦛
ら、ら、ラストー🦛
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 72日 22時間 22分 31秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 72日 22時間 22分 31秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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