公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
公式ドキュメント
https://www.rust-lang.org/learn
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/
※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust
※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/
※次スレは原則>>980が立てること
前スレ
Rust part27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1733146370/
ワッチョイスレ
プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/
探検
Rust part28
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1デフォルトの名無しさん
2025/03/24(月) 17:37:00.15ID:NJwebgj2681デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 17:51:31.23ID:Cl6IuO5W コード書きなよ。そして考える。読んで考える
682デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 18:04:49.72ID:OmZIap2o >>678
これは割と効いてくるので良い方針だと思う。
いまどきは Ruby でも JavaScript でも JIT でかなり高速化してるんだけど、 JIT だと何度も通過する内にだんだんネイティブコードに置き換わっていく仕組みだからガッと動いてすぐ終わるようなコードだとぜんぜん JIT の恩恵がない。
それでいてそこそこ大きいランタイムのロードには時間がかかるからあまり向いてないんだよね。
これは割と効いてくるので良い方針だと思う。
いまどきは Ruby でも JavaScript でも JIT でかなり高速化してるんだけど、 JIT だと何度も通過する内にだんだんネイティブコードに置き換わっていく仕組みだからガッと動いてすぐ終わるようなコードだとぜんぜん JIT の恩恵がない。
それでいてそこそこ大きいランタイムのロードには時間がかかるからあまり向いてないんだよね。
683デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 18:05:29.29ID:iRBbkycD >>672
そんなもん完成形は目の前にあるんだから、頻繁に大規模な手戻りが発生するようなら設計した奴が無能なだけ
スタートアップなんかでのガチで新規性の高い開発ってのは、そもそも作っているものに価値が無い可能性が高い
そのような性質の開発にRustは適していると思う?
俺自身の意見はともかく、現状その問いにYesと言えるだけの実績がRustに無いのは事実だ
そんなもん完成形は目の前にあるんだから、頻繁に大規模な手戻りが発生するようなら設計した奴が無能なだけ
スタートアップなんかでのガチで新規性の高い開発ってのは、そもそも作っているものに価値が無い可能性が高い
そのような性質の開発にRustは適していると思う?
俺自身の意見はともかく、現状その問いにYesと言えるだけの実績がRustに無いのは事実だ
684デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 18:06:58.12ID:SE+oHzey WebブラウザWasm、CDN Edge、クラウドなどもRustが言語筆頭候補の領域
685デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 18:21:45.82ID:Vj7XK48K rustから他の言語に書き直すのは大変そう
686デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 18:50:24.41ID:vxR7V27Y687デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 19:24:47.94ID:iRBbkycD YJITやuvやruffが新規なのか
別に煽るつもりも否定するつもりもないのだけど、平均的なRust開発者の認識がそうなんだとしたら、Rustは実際にそういう言語なんだろうね
別に煽るつもりも否定するつもりもないのだけど、平均的なRust開発者の認識がそうなんだとしたら、Rustは実際にそういう言語なんだろうね
688デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 19:37:07.61ID:ZNj+yWV2 276,406行のC++コードを捨ててRustへ移行したスタートアップの技術的決断
https://zenn.dev/rwcolinpeng/articles/14760991836800
https://zenn.dev/rwcolinpeng/articles/14760991836800
689デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 19:40:30.88ID:oUxoHCOL Cからrustへの書き換えはわりとうまく行きそうだけどC++からだとしんどそう
690デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 19:49:20.55ID:7Pa19F9r スタートアップでも開発効率の高いRustを採用する方が当然有利ってことだな
691デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 21:18:45.78ID:Opf+QDvF 試行錯誤ってカーゴカルトを正当化するんだな
滑走路作ってみな
飛ぶぞ
滑走路作ってみな
飛ぶぞ
692デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 21:47:38.26ID:w8ZEIOp2 別の視点でスタートアップであろうとなかろうと
競合相手がいて他の条件がほぼ同等ならRustを採用した方がおそらく有利っぽい
速度の面でも使用リソースの面でも
競合相手がいて他の条件がほぼ同等ならRustを採用した方がおそらく有利っぽい
速度の面でも使用リソースの面でも
693デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 22:16:38.86ID:Cl6IuO5W 開発者が優秀だからじゃないか
同じ人が開発する時の速度に影響するかなあ
同じ人が開発する時の速度に影響するかなあ
694デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 22:43:45.38ID:BBm+0pf8 kindle 日替わり500円
695デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 23:08:38.66ID:ZxsqU4Rq Cのままだとライセンス違反になりそうなグレーゾーンをRustで書き換えて解決ってか
696デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 23:13:16.03ID:aIZ11R/f 言語を書き換えてもライセンス抵触なら無意味
それ以前にいまどき落とし穴の未定義動作だらけにC言語なんて使うのはコンパイラ指定な特殊な組み込み環境くらいだろ
それ以前にいまどき落とし穴の未定義動作だらけにC言語なんて使うのはコンパイラ指定な特殊な組み込み環境くらいだろ
697デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 23:22:10.41ID:ZxsqU4Rq >>689
その通りなんだがC++の機能にどの程度依存してたかだな
その通りなんだがC++の機能にどの程度依存してたかだな
698デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 23:40:40.79ID:Ov7+kHPs >>695
freebsdカーネルは完全にgcc捨ててllvm化が終わってる
freebsdカーネルは完全にgcc捨ててllvm化が終わってる
699デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 05:42:31.77ID:68J8pPED >>688
C++エキスパートなら、必要なスキルが揃っているから移行コストが少ない、というのがデカイね。
逆にC++で大規模開発するのにコーティング規約を決めてなかったみたいだから、コーダーが好きにやって破綻している感じもある。
C++標準化委員会は標準的なコーティング規約を決めた方がいいんだろうけど、宗教戦争になりかねないから難しいか。
C++エキスパートなら、必要なスキルが揃っているから移行コストが少ない、というのがデカイね。
逆にC++で大規模開発するのにコーティング規約を決めてなかったみたいだから、コーダーが好きにやって破綻している感じもある。
C++標準化委員会は標準的なコーティング規約を決めた方がいいんだろうけど、宗教戦争になりかねないから難しいか。
700デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 06:03:34.96ID:3KVBTXf3 C++を完全に捨てるしかなかったな
>>688
>>C++ はプログラマーに多くの柔軟性を与えますが、それには代償が伴います。バグを埋め込むのが非常に簡単であり、その多くは非常に厄介です。しかし、それ以上に C++ プログラムのデバッグは非常に困難です。特に並行プログラミングにおいてはなおさらです。
>>依存関係の管理が面倒です。たとえば CMake のように、C++ プロジェクトのコンパイルを自動構成するツールはありますが、開発者は依存ライブラリの構成やインストールを手動で行う必要があります。
>>標準テンプレートライブラリ(STL)は、たとえばネイティブなコルーチンのサポートなど、モダンプログラミングの一部ツールに対応していません。その結果、開発者は多くのコミュニティプロジェクトに依存せざるを得ず、これらの多くは長期的なサポートがありません。
>>品質保証が難しいです。C++ は非常に多機能な言語であるがゆえに、開発者ごとにまったく異なるコーディングスタイルで C++ を書いてしまう傾向があります。異なるバックグラウンドを持つ開発者がチームに増えると、コードの可読性を維持できなくなりました。さらに、C++ コードのバグは簡単には特定できず、コードレビューが非常に困難になる原因でもありました。
>>688
>>C++ はプログラマーに多くの柔軟性を与えますが、それには代償が伴います。バグを埋め込むのが非常に簡単であり、その多くは非常に厄介です。しかし、それ以上に C++ プログラムのデバッグは非常に困難です。特に並行プログラミングにおいてはなおさらです。
>>依存関係の管理が面倒です。たとえば CMake のように、C++ プロジェクトのコンパイルを自動構成するツールはありますが、開発者は依存ライブラリの構成やインストールを手動で行う必要があります。
>>標準テンプレートライブラリ(STL)は、たとえばネイティブなコルーチンのサポートなど、モダンプログラミングの一部ツールに対応していません。その結果、開発者は多くのコミュニティプロジェクトに依存せざるを得ず、これらの多くは長期的なサポートがありません。
>>品質保証が難しいです。C++ は非常に多機能な言語であるがゆえに、開発者ごとにまったく異なるコーディングスタイルで C++ を書いてしまう傾向があります。異なるバックグラウンドを持つ開発者がチームに増えると、コードの可読性を維持できなくなりました。さらに、C++ コードのバグは簡単には特定できず、コードレビューが非常に困難になる原因でもありました。
701デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 06:08:20.98ID:Vt2v/90n >>688
C++エキスパートかどうかは何も痕跡がないな
むしろJava屋さんじゃね(Initial commit)
https://github.com/risingwavelabs/risingwave/tree/cb527ae81e9d9f51010da4b16ad9101447b7670b
C++エキスパートかどうかは何も痕跡がないな
むしろJava屋さんじゃね(Initial commit)
https://github.com/risingwavelabs/risingwave/tree/cb527ae81e9d9f51010da4b16ad9101447b7670b
702デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 06:20:56.04ID:Ytmxd4+G >>688
こういう極端な例しか出て来ないよね
こういう極端な例しか出て来ないよね
703デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 06:23:06.49ID:EwmWReBG704デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 07:51:33.32ID:Mi41ddJF libuvを使うのじゃ
全くおすすめできない
全くおすすめできない
705デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 07:52:41.59ID:Mi41ddJF 非同期並列並行が標準装備なんて恵まれた言語ばかりになってグスン
706デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 08:04:58.94ID:X0KzsrtM 設計の見直しがあるとRustは辛いよなぁ
Goのほうが柔軟な気がする
Goのほうが柔軟な気がする
707デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 09:24:24.45ID:PvBOOBWE Kotlin もよろしく
708デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 09:26:48.67ID:gUGAvcfj Oracle怖いので
709デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 10:46:11.91ID:RSOujG5D > 開発者は多くのコミュニティプロジェクトに依存せざるを得ず、これらの多くは長期的なサポートがありません。
これを理由にしてRustへ行くのはちょっと本末転倒感あるけどなあ
数年後には、古くなったcrateに縛られてモダンでクールな〇〇をイントロデュースするのベリーハードだぜフ〇ックとかブツブツ言ってるだろうな
これを理由にしてRustへ行くのはちょっと本末転倒感あるけどなあ
数年後には、古くなったcrateに縛られてモダンでクールな〇〇をイントロデュースするのベリーハードだぜフ〇ックとかブツブツ言ってるだろうな
710デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 10:48:58.05ID:UOWnN6XZ 処理系のサポートは重要だよね
IntelのCコンパイラ使ってるプロジェクトあったな
最適化の都合かもしれんけど
IntelのCコンパイラ使ってるプロジェクトあったな
最適化の都合かもしれんけど
711デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 11:29:27.41ID:oHyIRNV3 新しいものの方が魅力的に映るのは当然のことだが、当面の最大のリスクはRustより魅力的な言語が出現したときにどうなるか、だな
>>688の例でも必死に言い繕っているように、新しいものを使いたかっただけではなく真の合理的判断の結果であれば問題にならないはずだが、果たして本当にそうだったのかはそのときに明らかになる
Rustがいかに優れていようと、その時はいずれ必ず来るわけだが、Rustエコシステムは未だそれを経験していない
>>688の例でも必死に言い繕っているように、新しいものを使いたかっただけではなく真の合理的判断の結果であれば問題にならないはずだが、果たして本当にそうだったのかはそのときに明らかになる
Rustがいかに優れていようと、その時はいずれ必ず来るわけだが、Rustエコシステムは未だそれを経験していない
712デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 11:31:45.33ID:gUGAvcfj それを言ったら、CもJavaも出だしの頃は散々使えないって言われてたので。自己責任で腹を据えるしか無い
713デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 11:33:37.49ID:gUGAvcfj zigは難しいし、まあRustの20年が始まるよ。
714デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 12:18:30.81ID:bBpGWVZ5 RustのようにCと同等の速さを出すことが可能で
Rustよりも安全な言語は当面出現しそうにない
C言語からRust出現まで43年間かかった
そしてC出現から53年たった現在もCも使われているように
50年後もRustは使われているだろう
Rustよりも安全な言語は当面出現しそうにない
C言語からRust出現まで43年間かかった
そしてC出現から53年たった現在もCも使われているように
50年後もRustは使われているだろう
715デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 12:39:43.81ID:gUGAvcfj 実現したとしてもRustと同程度の2番煎じじゃ意味ないのよね
Rustでは出来ない問題を解決しなきゃ
Rustでは出来ない問題を解決しなきゃ
716デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 13:04:11.13ID:DF5I7qXF > Rustでは出来ない問題
未知の新言語に誰にでも使える容易さがあればRustは消えることになる
未知の新言語に誰にでも使える容易さがあればRustは消えることになる
717デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 13:16:54.38ID:gUGAvcfj 50年後かな
718デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 13:55:43.56ID:rRExk4WB >>709
Rustも放置cratesだらけだよな
Rustも放置cratesだらけだよな
719デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 14:05:22.78ID:iLjF0beD 少なくともC/Rustと同等の速さ省メモリでRustの安全性を満たす言語というのが最低限の条件だから超難関だよな
今のC/Javaの立ち位置と同様に数十年間はRustの時代が続きそうだ
今のC/Javaの立ち位置と同様に数十年間はRustの時代が続きそうだ
720デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 14:17:14.93ID:DF5I7qXF これからの言語でダングリングやメモリリークが容易に解消できるようなAIエディタかAIコンパイラが出てきたら
Rustは安泰なのだろうか?
c++は人間には早すぎたし記述性が悪いけど記述性が良くてメモリを完全に制御可能なAIコンパイラを持つ言語が出てきたらどうなるのかは不明
Rustは安泰なのだろうか?
c++は人間には早すぎたし記述性が悪いけど記述性が良くてメモリを完全に制御可能なAIコンパイラを持つ言語が出てきたらどうなるのかは不明
721デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 14:28:13.70ID:FZdQbkSH >>720
そのダングリングやメモリリークが容易に解消できるようにしたコンパイラがRust
その記述性が良くてメモリを完全に制御可能な言語がRust
AIにコードを書かせるならばRustが最も望ましく相性も良い
可読性も良いから人間がチェックしやすくメンテもしやすい
そのダングリングやメモリリークが容易に解消できるようにしたコンパイラがRust
その記述性が良くてメモリを完全に制御可能な言語がRust
AIにコードを書かせるならばRustが最も望ましく相性も良い
可読性も良いから人間がチェックしやすくメンテもしやすい
722デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 14:37:02.73ID:oHyIRNV3 超高水準言語から直接(人間による理解や編集を意図した中間表現を介さないという意味で)実行可能バイナリを生成するAIが、
Rustをパフォーマスや信頼性で凌駕する日はそう遠くないだろうね
パイプラインにおける内部的な中間表現としてRustが採用されることはありうるが、もはや人間にとってはどうでもいいことだ
Rustをパフォーマスや信頼性で凌駕する日はそう遠くないだろうね
パイプラインにおける内部的な中間表現としてRustが採用されることはありうるが、もはや人間にとってはどうでもいいことだ
723デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 14:38:49.51ID:0aN/b0Iq724デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 14:43:44.86ID:FZdQbkSH >>722
人類がAIに支配されないためには必ず人類がチェックできる形で運用される
AIに吐かせる最善の言語Rustを読み書きできるかどうかが今後の生き残るプログラマの必須条件となる
AIに遅い言語のコードを吐かせても無意味
人類がAIに支配されないためには必ず人類がチェックできる形で運用される
AIに吐かせる最善の言語Rustを読み書きできるかどうかが今後の生き残るプログラマの必須条件となる
AIに遅い言語のコードを吐かせても無意味
725デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 15:00:33.83ID:rRExk4WB AIちゃんに夢観過ぎ
Rustを課題評価し過ぎ
Rustを課題評価し過ぎ
726デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 16:04:39.65ID:0aN/b0Iq 当面 (半世紀くらい) のAI は人無しでそこそこの規模のプログラムを自律的に完成させられるほど高度にはならないと予想する。
単純にコストに対して割に合わないから。
人に教育したほうがマシだし、 現状の AI 程度でも補助として使えばかなりハードルは下がっている。
AI に必要な電力がかなり大きいことがわかってきて、理論の発展で計算量を抑えられる余地もあまりないのでより発展させるにはより多くのエネルギを投入するしかない。
単純にコストに対して割に合わないから。
人に教育したほうがマシだし、 現状の AI 程度でも補助として使えばかなりハードルは下がっている。
AI に必要な電力がかなり大きいことがわかってきて、理論の発展で計算量を抑えられる余地もあまりないのでより発展させるにはより多くのエネルギを投入するしかない。
727デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 16:22:32.90ID:jrwbPW8D 後のAI時代でもそれまでの現在でもRustが最適な点で強いね
速さと使いやすさと安全性で他に代わるものがない
速さと使いやすさと安全性で他に代わるものがない
728デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 16:24:48.87ID:DF5I7qXF >>721
それを人間じゃなくてコンパイラやエディタが自律的に解消できるようになるのが次世代言語だと思う
それを人間じゃなくてコンパイラやエディタが自律的に解消できるようになるのが次世代言語だと思う
729デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 16:28:25.84ID:jrwbPW8D730デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 16:37:08.79ID:DF5I7qXF コンパイラ以前に他人と言葉が通じない人間がいる
731デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 16:58:02.84ID:jrwbPW8D AIがRustプログラミングの補助やコード生成するわけだろ
Rustより良い言語の候補でもあるの?
Rustより良い言語の候補でもあるの?
732デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:00:26.65ID:DF5I7qXF コードは書くだけじゃなくてコードリーディングする必要がある
現在のrustのままだと結局学習しなくてはならないから一般人には向いてない
現在のrustのままだと結局学習しなくてはならないから一般人には向いてない
733デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:02:23.79ID:0aN/b0Iq734デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:03:14.27ID:AFXJD6qk 次世代の言語が出るとしたら「AIの支援を多く受けられる」を標榜するものになると思う
けど、「次の言語」はもう出ないのではないかという見方もある
みんながAIを使うようになると、AIが良いコードを生成しやすい言語が選ばれるようになり、現時点でAIが未学習の新言語はますます選ばれないだろうという見方
未来は分からないけど、今後どうなるんだろうな
けど、「次の言語」はもう出ないのではないかという見方もある
みんながAIを使うようになると、AIが良いコードを生成しやすい言語が選ばれるようになり、現時点でAIが未学習の新言語はますます選ばれないだろうという見方
未来は分からないけど、今後どうなるんだろうな
735デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:03:49.55ID:DF5I7qXF736デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:22:21.32ID:jrwbPW8D737デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:25:13.85ID:i1fb9OUg はいはいrust最強
738デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:40:43.10ID:DF5I7qXF739デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:45:37.44ID:jlBc2dWq ちょっと前に「Rustが嫌いです」ってZennであったけど,Rustの弱点をうまく捉えてたな
このスレで「Rustで書けば理論上バグは混入しない」とか言ってるエアプよりしっかり勉強してるんじゃないかな
このスレで「Rustで書けば理論上バグは混入しない」とか言ってるエアプよりしっかり勉強してるんじゃないかな
740デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:59:42.25ID:Mi41ddJF ロジック的なバグだけになる。ということだから、Cレベルのしょうもないバグを直した人しかその意味は捉えられないと思うよ
741デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:19:07.13ID:kInycGWP >>735
モダンな言語を理解して使いこなせる普通のプログラマーから見るとjavaやjsは悪い言語
javaやjsを良い言語と書いてるあなたはモダンな言語を理解できていない低質なプログラマー
このスレに来る資格すらない老害
モダンな言語を理解して使いこなせる普通のプログラマーから見るとjavaやjsは悪い言語
javaやjsを良い言語と書いてるあなたはモダンな言語を理解できていない低質なプログラマー
このスレに来る資格すらない老害
742デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:19:57.09ID:kInycGWP743デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:24:19.35ID:wtLp04RM 対話は必要不可欠ではないけどね
特に、被造物ではないものを理解するとき、
作者を特定して作者と対話(ディール)するという方法はナンセンスになる
特に、被造物ではないものを理解するとき、
作者を特定して作者と対話(ディール)するという方法はナンセンスになる
744デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:24:21.34ID:DF5I7qXF745デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:37:48.95ID:kBhEh79C >>744
「モダンはC++が持ち出してきた概念」はウソでしょ
例えばC++20のrange導入などでようやくC++も他より遅れてモダンになってきたけど
C++プログラマーのほとんどはまだ理解していなくて使えないよね
「モダンはC++が持ち出してきた概念」はウソでしょ
例えばC++20のrange導入などでようやくC++も他より遅れてモダンになってきたけど
C++プログラマーのほとんどはまだ理解していなくて使えないよね
746デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:42:03.43ID:AFXJD6qk C++以外の言語でもモダンという表現は使うぞ
モダンJavaとかモダンC#という表現は聞くし
「古い言語に追加された新しい書き方」という意味でなく、本当に新しい言語かつ人気のものとなると Go, Rust, TypeScript, Kotlin くらいじゃない?
どれもだいぶ特性の異なる言語だから、「モダンな言語では〜」といって共通認識になる概念ってあまり無いと思う
モダンJavaとかモダンC#という表現は聞くし
「古い言語に追加された新しい書き方」という意味でなく、本当に新しい言語かつ人気のものとなると Go, Rust, TypeScript, Kotlin くらいじゃない?
どれもだいぶ特性の異なる言語だから、「モダンな言語では〜」といって共通認識になる概念ってあまり無いと思う
747デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:47:36.67ID:DF5I7qXF それだけ理解していればモダンな言語と言うのは虚像だとわかるはず
748デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:48:57.82ID:DF5I7qXF それに今気が付いたけどおじいちゃんは勘違いしてる
javaやjsを良い言語だとは一言も言ってない
javaやjsを良い言語だとは一言も言ってない
749デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:50:47.27ID:DF5I7qXF Rustの一番の弱点は学習に時間がかかること
750デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:55:49.11ID:kBhEh79C そのへんのモダンなGC言語の知識と
C++11でいいからmoveからshared_ptrまでのメモリ管理の知識さえあれば
Rustに難しい面は何も無いと思うんだけど
Rustの学習が難しいと主張してる人は何が難しいの??
C++11でいいからmoveからshared_ptrまでのメモリ管理の知識さえあれば
Rustに難しい面は何も無いと思うんだけど
Rustの学習が難しいと主張してる人は何が難しいの??
751デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:57:07.46ID:kBhEh79C >>749
それはあなたがC++11のメモリ管理もモダンな言語も理解できていないからでしょ?
それはあなたがC++11のメモリ管理もモダンな言語も理解できていないからでしょ?
752デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:57:50.17ID:AFXJD6qk 可読性ならGoは高い
あれは「読み手に優しい」と言われる言語で、書く分には冗長で面倒だけど、そこをAIにやらせるなら読みやすさやレビューしやすさは強みになる
Rustは型の表現力が強くて、型がドキュメントになる
それ自体は強みだけど、理解するまでは大変
Arc<Mutex<_>> とか impl FnOnce とか、分かる人にとっては meaningful だけど、そこに至るまでにはある程度の素養と時間が必要ではある
あれは「読み手に優しい」と言われる言語で、書く分には冗長で面倒だけど、そこをAIにやらせるなら読みやすさやレビューしやすさは強みになる
Rustは型の表現力が強くて、型がドキュメントになる
それ自体は強みだけど、理解するまでは大変
Arc<Mutex<_>> とか impl FnOnce とか、分かる人にとっては meaningful だけど、そこに至るまでにはある程度の素養と時間が必要ではある
753デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:05:12.57ID:AFXJD6qk >>751
「お前らバカにはRustを理解できまい」みたいな思想があるなら、それこそRustの弱点じゃないの?
あなたのいう「良い言語」って、例えば「ジュニアクラスの開発者も含むチームで、どの技術を使うとサービスを開発・保守しやすいか」みたいな観点での価値判断をまるっきり排除してるでしょ?
「お前らバカにはRustを理解できまい」みたいな思想があるなら、それこそRustの弱点じゃないの?
あなたのいう「良い言語」って、例えば「ジュニアクラスの開発者も含むチームで、どの技術を使うとサービスを開発・保守しやすいか」みたいな観点での価値判断をまるっきり排除してるでしょ?
754デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:09:59.10ID:DF5I7qXF おじいはいくら言われても言葉が通じないから無駄
755デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:10:10.15ID:kBhEh79C >>753
大昔の「C++11のメモリ管理」と
今普通に使われている「モダンな言語」を理解できていれば
Rustの学習に困ることは何も無いんだよ
それらを理解していてRustの学習で困った人はいないよ
大昔の「C++11のメモリ管理」と
今普通に使われている「モダンな言語」を理解できていれば
Rustの学習に困ることは何も無いんだよ
それらを理解していてRustの学習で困った人はいないよ
756デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:13:10.29ID:DF5I7qXF Rustを使うには様々な概念及び実際のコーディングテクニックを習得しなくてはならない
それがハードル
そのハードルを恐らく可能な限り低くするか無くすで在ろう存在がAIなどの補助を受けた次世代言語
それがハードル
そのハードルを恐らく可能な限り低くするか無くすで在ろう存在がAIなどの補助を受けた次世代言語
757デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:15:07.05ID:wtLp04RM Javaにたとえると
intはObjectではないとかintはポインタではないとかが難しいね
整数もオブジェクトにしてしまうスクリプトが最もユーザーフレンドリー
intはObjectではないとかintはポインタではないとかが難しいね
整数もオブジェクトにしてしまうスクリプトが最もユーザーフレンドリー
758デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:32:31.58ID:y/d9q7Zt >>757
そういう全ての型をオブジェクトへのポインタとして扱う言語は非効率なのでRustに勝つことはを絶対に不可能だよん
そういう全ての型をオブジェクトへのポインタとして扱う言語は非効率なのでRustに勝つことはを絶対に不可能だよん
759デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:37:46.28ID:AFXJD6qk Fn, FnMut, FnOnce とか Box, Rc, Arc の区別って、GCのある言語ならそもそも必要のないものだからな
Rustのメモリモデルでは必要だけど、無くて済むならその方が楽だろ
GCを避けたい人のための言語であって、簡単さや分かりやすさを目指した言語ではないよ
Rustのメモリモデルでは必要だけど、無くて済むならその方が楽だろ
GCを避けたい人のための言語であって、簡単さや分かりやすさを目指した言語ではないよ
760デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:46:27.37ID:5IY8oWQm Rustは他の言語で苦労しないと存在意義が分からない要素が多くて学習曲線が絶壁になってる
別言語を踏み台にしないと登れないレベル
Goはシンプルな言語だけどC++/Javaが例外を導入した経緯を無視して例外を取っ払ったから
例えばchdirの成否判定を忘れたまま処理を継続するようなC言語時代のバグを復活させてしまった
(RustもResultのmust_useで警告出すだけだから警告無視勢は救えないけど)
別言語を踏み台にしないと登れないレベル
Goはシンプルな言語だけどC++/Javaが例外を導入した経緯を無視して例外を取っ払ったから
例えばchdirの成否判定を忘れたまま処理を継続するようなC言語時代のバグを復活させてしまった
(RustもResultのmust_useで警告出すだけだから警告無視勢は救えないけど)
761デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:46:33.19ID:wrVeCsQy762デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:00:29.67ID:wrVeCsQy763デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:13:51.24ID:DF5I7qXF 世界中のプログラマが容易にRustを理解出来るならジジイが今すぐ世界を回ってすべてのプロジェクトを止めさせて
Rustで書けと言って回ればいいじゃないか?
特にC++とか
Rustで書けと言って回ればいいじゃないか?
特にC++とか
764デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:16:02.23ID:ZOVCNh+7765デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:31:16.89ID:xt2DuFOL >>764
C#はGC言語だから無理だよ
Swiftはリファレンスカウンタ方式なのでGC言語の1種と見ることもできるね
C++/Rustから見るとshared_ptr/Arcを常用する重い方式なのでSwiftが遅いのはそのため
Rustは可読性が高いよ
どの言語もその言語を知らない人にとっては呪文に見えるのは当たり前だよ
可読性の高い低いはその各言語を使いこなせる人にとってどうかが判断基準だよ
C#はGC言語だから無理だよ
Swiftはリファレンスカウンタ方式なのでGC言語の1種と見ることもできるね
C++/Rustから見るとshared_ptr/Arcを常用する重い方式なのでSwiftが遅いのはそのため
Rustは可読性が高いよ
どの言語もその言語を知らない人にとっては呪文に見えるのは当たり前だよ
可読性の高い低いはその各言語を使いこなせる人にとってどうかが判断基準だよ
766デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:41:03.96ID:RSOujG5D 読むときにノイズが多いのは事実だと思うよ
BoxとかArcとかdynとかはコードの機能的な側面だけをざっと理解したいときには鬱陶しく感じる
BoxとかArcとかdynとかはコードの機能的な側面だけをざっと理解したいときには鬱陶しく感じる
767デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:46:59.09ID:0aN/b0Iq768デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:52:56.47ID:xt2DuFOL >>766
それはRustのコーティングしたことがないから勘違いしてるんじゃないかなー
RustではBoxであろうがArcであろうがスタック上の値であろうが、区別は一切なく他の関数に渡す時は単なる参照&Tになるからコード上でノイズにならないんだよ
Boxを作って返す時またはBox固有の機能を使うというレアケースのみBoxが出てくるだけだね
それはRustのコーティングしたことがないから勘違いしてるんじゃないかなー
RustではBoxであろうがArcであろうがスタック上の値であろうが、区別は一切なく他の関数に渡す時は単なる参照&Tになるからコード上でノイズにならないんだよ
Boxを作って返す時またはBox固有の機能を使うというレアケースのみBoxが出てくるだけだね
769デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 21:28:49.41ID:AFXJD6qk このスレで実際に自分のいる組織やチームの開発言語をRustに変更できた人ってどれくらいいるの?
小さいプロジェクトや個人なら好きにできるけど、実際なかなか難しいのでは
小さいプロジェクトや個人なら好きにできるけど、実際なかなか難しいのでは
770デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 21:34:07.27ID:Mi41ddJF PHPからGoにするのも難しいよ。Pythonは皆出来る
771デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 21:38:12.88ID:EEDqpxPk 5chもperlやめてRUSTで書き換えてくれ
772デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 21:39:18.11ID:Mi41ddJF まだperlで消耗してるのw
アラフィフだけどもう使わないし読めない
アラフィフだけどもう使わないし読めない
773デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 21:50:42.18ID:RQi02CYb >>734
パイチョンとかblackでガチガチにコードスタイル決めてるからaiが扱うコードとしては有利だろうな
パイチョンとかblackでガチガチにコードスタイル決めてるからaiが扱うコードとしては有利だろうな
774デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 23:35:08.03ID:/q0dsRVF >>769
今まであちこち見たり体験したりしてきてると
どの言語でもどのフレームワークやサービス類でも言われて義務的に学習し始める人が多い環境はダメ
良さそうなものが出た時に興味を持って自分から学習し始める人が多い環境は行ける
後者はまだ手を出してない新たなものに対しても対応力が高い
前者の環境でくすぶってる人は抜け出した方がよさそう
今まであちこち見たり体験したりしてきてると
どの言語でもどのフレームワークやサービス類でも言われて義務的に学習し始める人が多い環境はダメ
良さそうなものが出た時に興味を持って自分から学習し始める人が多い環境は行ける
後者はまだ手を出してない新たなものに対しても対応力が高い
前者の環境でくすぶってる人は抜け出した方がよさそう
775デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 23:38:14.26ID:gUGAvcfj 後者は変態だね。変態揃ってます。という採用アピールしよう
776デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 00:33:05.01ID:gd16jUat ノイズが多い説が面白いのは、ノイズを学習する義務なんてあるわけがないから
そんなことを知っているのは物好きだけだと言えるところ
そんなことを知っているのは物好きだけだと言えるところ
777デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 02:54:28.25ID:hDmEwqG0 >>751
>それはあなたがC++11のメモリ管理もモダンな言語も理解
C++もモダンな言語もそれらはそれら自身でメモリ管理もモダンな処理も理解出来るのに
RustはRust以外のC++やモダンな言語で先にそちの理解を済ませないとRust自身で理解が完結出来ないと言ってるんですねわかります
Rustの欠陥じゃまいか
>それはあなたがC++11のメモリ管理もモダンな言語も理解
C++もモダンな言語もそれらはそれら自身でメモリ管理もモダンな処理も理解出来るのに
RustはRust以外のC++やモダンな言語で先にそちの理解を済ませないとRust自身で理解が完結出来ないと言ってるんですねわかります
Rustの欠陥じゃまいか
778デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 05:10:35.52ID:EkWxmo4a >>777
どちらも各々は容易に学習できる
だから片方を知っていればRustの学習は容易く問題になっていない
もちろんどちらも知らない人たちも多いのだ
別方面のその二つを同時に学習することになるため難易度が高くなる
そのためRustは難しいと感じてしまう
しかしそんな無茶な学習方法をするのが悪いのだ
良い学習方法は段階的に学習することだ
そこには様々なやり方がある
例えば
どちらも各々は容易に学習できる
だから片方を知っていればRustの学習は容易く問題になっていない
もちろんどちらも知らない人たちも多いのだ
別方面のその二つを同時に学習することになるため難易度が高くなる
そのためRustは難しいと感じてしまう
しかしそんな無茶な学習方法をするのが悪いのだ
良い学習方法は段階的に学習することだ
そこには様々なやり方がある
例えば
779デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 05:15:04.65ID:EkWxmo4a >>778の続き
良い学習方法は段階的に学習することだ
例えばヒープを一切使わずに数値型と配列だけでも非常に多くの学習と練習ができる
イテレータメソッドチェーンでクロージャを渡して処理するなどの経験をしたことがなければ学習できる
さらに自分でイテレータを作るのもIteratorトレイトのメソッド実装という良い学習になる
さらに自分定義のトレイト作ってその自作イテレータをメソッド化するのも良いだろう
次はそれらをi32型などで作ってきたところの型を整数型一般にジェネリック化をすることでトレイト境界の意義もよくわかるだろう
このようにヒープを一切使わなくても数値型と配列だけでもRustの学習をどんどん進めることができる
以上の制約があまりにキツいならcollectでVecを生成するなどならばヒープを使ってもメモリ管理まで気にしなくて済む
そしてRustの機能を一通り学んだ後にようやくヒープを本格的に用いてメモリ管理分野の学習に入ればよい
段階的に学べばRustは難しくない
良い学習方法は段階的に学習することだ
例えばヒープを一切使わずに数値型と配列だけでも非常に多くの学習と練習ができる
イテレータメソッドチェーンでクロージャを渡して処理するなどの経験をしたことがなければ学習できる
さらに自分でイテレータを作るのもIteratorトレイトのメソッド実装という良い学習になる
さらに自分定義のトレイト作ってその自作イテレータをメソッド化するのも良いだろう
次はそれらをi32型などで作ってきたところの型を整数型一般にジェネリック化をすることでトレイト境界の意義もよくわかるだろう
このようにヒープを一切使わなくても数値型と配列だけでもRustの学習をどんどん進めることができる
以上の制約があまりにキツいならcollectでVecを生成するなどならばヒープを使ってもメモリ管理まで気にしなくて済む
そしてRustの機能を一通り学んだ後にようやくヒープを本格的に用いてメモリ管理分野の学習に入ればよい
段階的に学べばRustは難しくない
780デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 06:40:53.40ID:ic5UWCA9 境界知能の次はコレ?
781デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 08:33:19.21ID:LU5KMJmp 将来のAI前提なら、無駄に抽象度の高いコードは廃れて把握しやすいグラフ中心だろ。
ユースケース図くらいかせいぜいUMLで、フローチャートレベルの実装詳細はライブラリアンくらいしか触らないんじゃないんかね。
ユースケース図くらいかせいぜいUMLで、フローチャートレベルの実装詳細はライブラリアンくらいしか触らないんじゃないんかね。
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