公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
公式ドキュメント
https://www.rust-lang.org/learn
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/
※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust
※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/
※次スレは原則>>980が立てること
前スレ
Rust part27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1733146370/
ワッチョイスレ
プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/
探検
Rust part28
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1デフォルトの名無しさん
2025/03/24(月) 17:37:00.15ID:NJwebgj2721デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 14:28:13.70ID:FZdQbkSH >>720
そのダングリングやメモリリークが容易に解消できるようにしたコンパイラがRust
その記述性が良くてメモリを完全に制御可能な言語がRust
AIにコードを書かせるならばRustが最も望ましく相性も良い
可読性も良いから人間がチェックしやすくメンテもしやすい
そのダングリングやメモリリークが容易に解消できるようにしたコンパイラがRust
その記述性が良くてメモリを完全に制御可能な言語がRust
AIにコードを書かせるならばRustが最も望ましく相性も良い
可読性も良いから人間がチェックしやすくメンテもしやすい
722デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 14:37:02.73ID:oHyIRNV3 超高水準言語から直接(人間による理解や編集を意図した中間表現を介さないという意味で)実行可能バイナリを生成するAIが、
Rustをパフォーマスや信頼性で凌駕する日はそう遠くないだろうね
パイプラインにおける内部的な中間表現としてRustが採用されることはありうるが、もはや人間にとってはどうでもいいことだ
Rustをパフォーマスや信頼性で凌駕する日はそう遠くないだろうね
パイプラインにおける内部的な中間表現としてRustが採用されることはありうるが、もはや人間にとってはどうでもいいことだ
723デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 14:38:49.51ID:0aN/b0Iq724デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 14:43:44.86ID:FZdQbkSH >>722
人類がAIに支配されないためには必ず人類がチェックできる形で運用される
AIに吐かせる最善の言語Rustを読み書きできるかどうかが今後の生き残るプログラマの必須条件となる
AIに遅い言語のコードを吐かせても無意味
人類がAIに支配されないためには必ず人類がチェックできる形で運用される
AIに吐かせる最善の言語Rustを読み書きできるかどうかが今後の生き残るプログラマの必須条件となる
AIに遅い言語のコードを吐かせても無意味
725デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 15:00:33.83ID:rRExk4WB AIちゃんに夢観過ぎ
Rustを課題評価し過ぎ
Rustを課題評価し過ぎ
726デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 16:04:39.65ID:0aN/b0Iq 当面 (半世紀くらい) のAI は人無しでそこそこの規模のプログラムを自律的に完成させられるほど高度にはならないと予想する。
単純にコストに対して割に合わないから。
人に教育したほうがマシだし、 現状の AI 程度でも補助として使えばかなりハードルは下がっている。
AI に必要な電力がかなり大きいことがわかってきて、理論の発展で計算量を抑えられる余地もあまりないのでより発展させるにはより多くのエネルギを投入するしかない。
単純にコストに対して割に合わないから。
人に教育したほうがマシだし、 現状の AI 程度でも補助として使えばかなりハードルは下がっている。
AI に必要な電力がかなり大きいことがわかってきて、理論の発展で計算量を抑えられる余地もあまりないのでより発展させるにはより多くのエネルギを投入するしかない。
727デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 16:22:32.90ID:jrwbPW8D 後のAI時代でもそれまでの現在でもRustが最適な点で強いね
速さと使いやすさと安全性で他に代わるものがない
速さと使いやすさと安全性で他に代わるものがない
728デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 16:24:48.87ID:DF5I7qXF >>721
それを人間じゃなくてコンパイラやエディタが自律的に解消できるようになるのが次世代言語だと思う
それを人間じゃなくてコンパイラやエディタが自律的に解消できるようになるのが次世代言語だと思う
729デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 16:28:25.84ID:jrwbPW8D730デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 16:37:08.79ID:DF5I7qXF コンパイラ以前に他人と言葉が通じない人間がいる
731デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 16:58:02.84ID:jrwbPW8D AIがRustプログラミングの補助やコード生成するわけだろ
Rustより良い言語の候補でもあるの?
Rustより良い言語の候補でもあるの?
732デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:00:26.65ID:DF5I7qXF コードは書くだけじゃなくてコードリーディングする必要がある
現在のrustのままだと結局学習しなくてはならないから一般人には向いてない
現在のrustのままだと結局学習しなくてはならないから一般人には向いてない
733デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:02:23.79ID:0aN/b0Iq734デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:03:14.27ID:AFXJD6qk 次世代の言語が出るとしたら「AIの支援を多く受けられる」を標榜するものになると思う
けど、「次の言語」はもう出ないのではないかという見方もある
みんながAIを使うようになると、AIが良いコードを生成しやすい言語が選ばれるようになり、現時点でAIが未学習の新言語はますます選ばれないだろうという見方
未来は分からないけど、今後どうなるんだろうな
けど、「次の言語」はもう出ないのではないかという見方もある
みんながAIを使うようになると、AIが良いコードを生成しやすい言語が選ばれるようになり、現時点でAIが未学習の新言語はますます選ばれないだろうという見方
未来は分からないけど、今後どうなるんだろうな
735デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:03:49.55ID:DF5I7qXF736デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:22:21.32ID:jrwbPW8D737デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:25:13.85ID:i1fb9OUg はいはいrust最強
738デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:40:43.10ID:DF5I7qXF739デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:45:37.44ID:jlBc2dWq ちょっと前に「Rustが嫌いです」ってZennであったけど,Rustの弱点をうまく捉えてたな
このスレで「Rustで書けば理論上バグは混入しない」とか言ってるエアプよりしっかり勉強してるんじゃないかな
このスレで「Rustで書けば理論上バグは混入しない」とか言ってるエアプよりしっかり勉強してるんじゃないかな
740デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 17:59:42.25ID:Mi41ddJF ロジック的なバグだけになる。ということだから、Cレベルのしょうもないバグを直した人しかその意味は捉えられないと思うよ
741デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:19:07.13ID:kInycGWP >>735
モダンな言語を理解して使いこなせる普通のプログラマーから見るとjavaやjsは悪い言語
javaやjsを良い言語と書いてるあなたはモダンな言語を理解できていない低質なプログラマー
このスレに来る資格すらない老害
モダンな言語を理解して使いこなせる普通のプログラマーから見るとjavaやjsは悪い言語
javaやjsを良い言語と書いてるあなたはモダンな言語を理解できていない低質なプログラマー
このスレに来る資格すらない老害
742デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:19:57.09ID:kInycGWP743デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:24:19.35ID:wtLp04RM 対話は必要不可欠ではないけどね
特に、被造物ではないものを理解するとき、
作者を特定して作者と対話(ディール)するという方法はナンセンスになる
特に、被造物ではないものを理解するとき、
作者を特定して作者と対話(ディール)するという方法はナンセンスになる
744デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:24:21.34ID:DF5I7qXF745デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:37:48.95ID:kBhEh79C >>744
「モダンはC++が持ち出してきた概念」はウソでしょ
例えばC++20のrange導入などでようやくC++も他より遅れてモダンになってきたけど
C++プログラマーのほとんどはまだ理解していなくて使えないよね
「モダンはC++が持ち出してきた概念」はウソでしょ
例えばC++20のrange導入などでようやくC++も他より遅れてモダンになってきたけど
C++プログラマーのほとんどはまだ理解していなくて使えないよね
746デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:42:03.43ID:AFXJD6qk C++以外の言語でもモダンという表現は使うぞ
モダンJavaとかモダンC#という表現は聞くし
「古い言語に追加された新しい書き方」という意味でなく、本当に新しい言語かつ人気のものとなると Go, Rust, TypeScript, Kotlin くらいじゃない?
どれもだいぶ特性の異なる言語だから、「モダンな言語では〜」といって共通認識になる概念ってあまり無いと思う
モダンJavaとかモダンC#という表現は聞くし
「古い言語に追加された新しい書き方」という意味でなく、本当に新しい言語かつ人気のものとなると Go, Rust, TypeScript, Kotlin くらいじゃない?
どれもだいぶ特性の異なる言語だから、「モダンな言語では〜」といって共通認識になる概念ってあまり無いと思う
747デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:47:36.67ID:DF5I7qXF それだけ理解していればモダンな言語と言うのは虚像だとわかるはず
748デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:48:57.82ID:DF5I7qXF それに今気が付いたけどおじいちゃんは勘違いしてる
javaやjsを良い言語だとは一言も言ってない
javaやjsを良い言語だとは一言も言ってない
749デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:50:47.27ID:DF5I7qXF Rustの一番の弱点は学習に時間がかかること
750デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:55:49.11ID:kBhEh79C そのへんのモダンなGC言語の知識と
C++11でいいからmoveからshared_ptrまでのメモリ管理の知識さえあれば
Rustに難しい面は何も無いと思うんだけど
Rustの学習が難しいと主張してる人は何が難しいの??
C++11でいいからmoveからshared_ptrまでのメモリ管理の知識さえあれば
Rustに難しい面は何も無いと思うんだけど
Rustの学習が難しいと主張してる人は何が難しいの??
751デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:57:07.46ID:kBhEh79C >>749
それはあなたがC++11のメモリ管理もモダンな言語も理解できていないからでしょ?
それはあなたがC++11のメモリ管理もモダンな言語も理解できていないからでしょ?
752デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 18:57:50.17ID:AFXJD6qk 可読性ならGoは高い
あれは「読み手に優しい」と言われる言語で、書く分には冗長で面倒だけど、そこをAIにやらせるなら読みやすさやレビューしやすさは強みになる
Rustは型の表現力が強くて、型がドキュメントになる
それ自体は強みだけど、理解するまでは大変
Arc<Mutex<_>> とか impl FnOnce とか、分かる人にとっては meaningful だけど、そこに至るまでにはある程度の素養と時間が必要ではある
あれは「読み手に優しい」と言われる言語で、書く分には冗長で面倒だけど、そこをAIにやらせるなら読みやすさやレビューしやすさは強みになる
Rustは型の表現力が強くて、型がドキュメントになる
それ自体は強みだけど、理解するまでは大変
Arc<Mutex<_>> とか impl FnOnce とか、分かる人にとっては meaningful だけど、そこに至るまでにはある程度の素養と時間が必要ではある
753デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:05:12.57ID:AFXJD6qk >>751
「お前らバカにはRustを理解できまい」みたいな思想があるなら、それこそRustの弱点じゃないの?
あなたのいう「良い言語」って、例えば「ジュニアクラスの開発者も含むチームで、どの技術を使うとサービスを開発・保守しやすいか」みたいな観点での価値判断をまるっきり排除してるでしょ?
「お前らバカにはRustを理解できまい」みたいな思想があるなら、それこそRustの弱点じゃないの?
あなたのいう「良い言語」って、例えば「ジュニアクラスの開発者も含むチームで、どの技術を使うとサービスを開発・保守しやすいか」みたいな観点での価値判断をまるっきり排除してるでしょ?
754デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:09:59.10ID:DF5I7qXF おじいはいくら言われても言葉が通じないから無駄
755デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:10:10.15ID:kBhEh79C >>753
大昔の「C++11のメモリ管理」と
今普通に使われている「モダンな言語」を理解できていれば
Rustの学習に困ることは何も無いんだよ
それらを理解していてRustの学習で困った人はいないよ
大昔の「C++11のメモリ管理」と
今普通に使われている「モダンな言語」を理解できていれば
Rustの学習に困ることは何も無いんだよ
それらを理解していてRustの学習で困った人はいないよ
756デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:13:10.29ID:DF5I7qXF Rustを使うには様々な概念及び実際のコーディングテクニックを習得しなくてはならない
それがハードル
そのハードルを恐らく可能な限り低くするか無くすで在ろう存在がAIなどの補助を受けた次世代言語
それがハードル
そのハードルを恐らく可能な限り低くするか無くすで在ろう存在がAIなどの補助を受けた次世代言語
757デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:15:07.05ID:wtLp04RM Javaにたとえると
intはObjectではないとかintはポインタではないとかが難しいね
整数もオブジェクトにしてしまうスクリプトが最もユーザーフレンドリー
intはObjectではないとかintはポインタではないとかが難しいね
整数もオブジェクトにしてしまうスクリプトが最もユーザーフレンドリー
758デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:32:31.58ID:y/d9q7Zt >>757
そういう全ての型をオブジェクトへのポインタとして扱う言語は非効率なのでRustに勝つことはを絶対に不可能だよん
そういう全ての型をオブジェクトへのポインタとして扱う言語は非効率なのでRustに勝つことはを絶対に不可能だよん
759デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:37:46.28ID:AFXJD6qk Fn, FnMut, FnOnce とか Box, Rc, Arc の区別って、GCのある言語ならそもそも必要のないものだからな
Rustのメモリモデルでは必要だけど、無くて済むならその方が楽だろ
GCを避けたい人のための言語であって、簡単さや分かりやすさを目指した言語ではないよ
Rustのメモリモデルでは必要だけど、無くて済むならその方が楽だろ
GCを避けたい人のための言語であって、簡単さや分かりやすさを目指した言語ではないよ
760デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:46:27.37ID:5IY8oWQm Rustは他の言語で苦労しないと存在意義が分からない要素が多くて学習曲線が絶壁になってる
別言語を踏み台にしないと登れないレベル
Goはシンプルな言語だけどC++/Javaが例外を導入した経緯を無視して例外を取っ払ったから
例えばchdirの成否判定を忘れたまま処理を継続するようなC言語時代のバグを復活させてしまった
(RustもResultのmust_useで警告出すだけだから警告無視勢は救えないけど)
別言語を踏み台にしないと登れないレベル
Goはシンプルな言語だけどC++/Javaが例外を導入した経緯を無視して例外を取っ払ったから
例えばchdirの成否判定を忘れたまま処理を継続するようなC言語時代のバグを復活させてしまった
(RustもResultのmust_useで警告出すだけだから警告無視勢は救えないけど)
761デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 19:46:33.19ID:wrVeCsQy762デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:00:29.67ID:wrVeCsQy763デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:13:51.24ID:DF5I7qXF 世界中のプログラマが容易にRustを理解出来るならジジイが今すぐ世界を回ってすべてのプロジェクトを止めさせて
Rustで書けと言って回ればいいじゃないか?
特にC++とか
Rustで書けと言って回ればいいじゃないか?
特にC++とか
764デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:16:02.23ID:ZOVCNh+7765デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:31:16.89ID:xt2DuFOL >>764
C#はGC言語だから無理だよ
Swiftはリファレンスカウンタ方式なのでGC言語の1種と見ることもできるね
C++/Rustから見るとshared_ptr/Arcを常用する重い方式なのでSwiftが遅いのはそのため
Rustは可読性が高いよ
どの言語もその言語を知らない人にとっては呪文に見えるのは当たり前だよ
可読性の高い低いはその各言語を使いこなせる人にとってどうかが判断基準だよ
C#はGC言語だから無理だよ
Swiftはリファレンスカウンタ方式なのでGC言語の1種と見ることもできるね
C++/Rustから見るとshared_ptr/Arcを常用する重い方式なのでSwiftが遅いのはそのため
Rustは可読性が高いよ
どの言語もその言語を知らない人にとっては呪文に見えるのは当たり前だよ
可読性の高い低いはその各言語を使いこなせる人にとってどうかが判断基準だよ
766デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:41:03.96ID:RSOujG5D 読むときにノイズが多いのは事実だと思うよ
BoxとかArcとかdynとかはコードの機能的な側面だけをざっと理解したいときには鬱陶しく感じる
BoxとかArcとかdynとかはコードの機能的な側面だけをざっと理解したいときには鬱陶しく感じる
767デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:46:59.09ID:0aN/b0Iq768デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 20:52:56.47ID:xt2DuFOL >>766
それはRustのコーティングしたことがないから勘違いしてるんじゃないかなー
RustではBoxであろうがArcであろうがスタック上の値であろうが、区別は一切なく他の関数に渡す時は単なる参照&Tになるからコード上でノイズにならないんだよ
Boxを作って返す時またはBox固有の機能を使うというレアケースのみBoxが出てくるだけだね
それはRustのコーティングしたことがないから勘違いしてるんじゃないかなー
RustではBoxであろうがArcであろうがスタック上の値であろうが、区別は一切なく他の関数に渡す時は単なる参照&Tになるからコード上でノイズにならないんだよ
Boxを作って返す時またはBox固有の機能を使うというレアケースのみBoxが出てくるだけだね
769デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 21:28:49.41ID:AFXJD6qk このスレで実際に自分のいる組織やチームの開発言語をRustに変更できた人ってどれくらいいるの?
小さいプロジェクトや個人なら好きにできるけど、実際なかなか難しいのでは
小さいプロジェクトや個人なら好きにできるけど、実際なかなか難しいのでは
770デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 21:34:07.27ID:Mi41ddJF PHPからGoにするのも難しいよ。Pythonは皆出来る
771デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 21:38:12.88ID:EEDqpxPk 5chもperlやめてRUSTで書き換えてくれ
772デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 21:39:18.11ID:Mi41ddJF まだperlで消耗してるのw
アラフィフだけどもう使わないし読めない
アラフィフだけどもう使わないし読めない
773デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 21:50:42.18ID:RQi02CYb >>734
パイチョンとかblackでガチガチにコードスタイル決めてるからaiが扱うコードとしては有利だろうな
パイチョンとかblackでガチガチにコードスタイル決めてるからaiが扱うコードとしては有利だろうな
774デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 23:35:08.03ID:/q0dsRVF >>769
今まであちこち見たり体験したりしてきてると
どの言語でもどのフレームワークやサービス類でも言われて義務的に学習し始める人が多い環境はダメ
良さそうなものが出た時に興味を持って自分から学習し始める人が多い環境は行ける
後者はまだ手を出してない新たなものに対しても対応力が高い
前者の環境でくすぶってる人は抜け出した方がよさそう
今まであちこち見たり体験したりしてきてると
どの言語でもどのフレームワークやサービス類でも言われて義務的に学習し始める人が多い環境はダメ
良さそうなものが出た時に興味を持って自分から学習し始める人が多い環境は行ける
後者はまだ手を出してない新たなものに対しても対応力が高い
前者の環境でくすぶってる人は抜け出した方がよさそう
775デフォルトの名無しさん
2025/04/27(日) 23:38:14.26ID:gUGAvcfj 後者は変態だね。変態揃ってます。という採用アピールしよう
776デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 00:33:05.01ID:gd16jUat ノイズが多い説が面白いのは、ノイズを学習する義務なんてあるわけがないから
そんなことを知っているのは物好きだけだと言えるところ
そんなことを知っているのは物好きだけだと言えるところ
777デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 02:54:28.25ID:hDmEwqG0 >>751
>それはあなたがC++11のメモリ管理もモダンな言語も理解
C++もモダンな言語もそれらはそれら自身でメモリ管理もモダンな処理も理解出来るのに
RustはRust以外のC++やモダンな言語で先にそちの理解を済ませないとRust自身で理解が完結出来ないと言ってるんですねわかります
Rustの欠陥じゃまいか
>それはあなたがC++11のメモリ管理もモダンな言語も理解
C++もモダンな言語もそれらはそれら自身でメモリ管理もモダンな処理も理解出来るのに
RustはRust以外のC++やモダンな言語で先にそちの理解を済ませないとRust自身で理解が完結出来ないと言ってるんですねわかります
Rustの欠陥じゃまいか
778デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 05:10:35.52ID:EkWxmo4a >>777
どちらも各々は容易に学習できる
だから片方を知っていればRustの学習は容易く問題になっていない
もちろんどちらも知らない人たちも多いのだ
別方面のその二つを同時に学習することになるため難易度が高くなる
そのためRustは難しいと感じてしまう
しかしそんな無茶な学習方法をするのが悪いのだ
良い学習方法は段階的に学習することだ
そこには様々なやり方がある
例えば
どちらも各々は容易に学習できる
だから片方を知っていればRustの学習は容易く問題になっていない
もちろんどちらも知らない人たちも多いのだ
別方面のその二つを同時に学習することになるため難易度が高くなる
そのためRustは難しいと感じてしまう
しかしそんな無茶な学習方法をするのが悪いのだ
良い学習方法は段階的に学習することだ
そこには様々なやり方がある
例えば
779デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 05:15:04.65ID:EkWxmo4a >>778の続き
良い学習方法は段階的に学習することだ
例えばヒープを一切使わずに数値型と配列だけでも非常に多くの学習と練習ができる
イテレータメソッドチェーンでクロージャを渡して処理するなどの経験をしたことがなければ学習できる
さらに自分でイテレータを作るのもIteratorトレイトのメソッド実装という良い学習になる
さらに自分定義のトレイト作ってその自作イテレータをメソッド化するのも良いだろう
次はそれらをi32型などで作ってきたところの型を整数型一般にジェネリック化をすることでトレイト境界の意義もよくわかるだろう
このようにヒープを一切使わなくても数値型と配列だけでもRustの学習をどんどん進めることができる
以上の制約があまりにキツいならcollectでVecを生成するなどならばヒープを使ってもメモリ管理まで気にしなくて済む
そしてRustの機能を一通り学んだ後にようやくヒープを本格的に用いてメモリ管理分野の学習に入ればよい
段階的に学べばRustは難しくない
良い学習方法は段階的に学習することだ
例えばヒープを一切使わずに数値型と配列だけでも非常に多くの学習と練習ができる
イテレータメソッドチェーンでクロージャを渡して処理するなどの経験をしたことがなければ学習できる
さらに自分でイテレータを作るのもIteratorトレイトのメソッド実装という良い学習になる
さらに自分定義のトレイト作ってその自作イテレータをメソッド化するのも良いだろう
次はそれらをi32型などで作ってきたところの型を整数型一般にジェネリック化をすることでトレイト境界の意義もよくわかるだろう
このようにヒープを一切使わなくても数値型と配列だけでもRustの学習をどんどん進めることができる
以上の制約があまりにキツいならcollectでVecを生成するなどならばヒープを使ってもメモリ管理まで気にしなくて済む
そしてRustの機能を一通り学んだ後にようやくヒープを本格的に用いてメモリ管理分野の学習に入ればよい
段階的に学べばRustは難しくない
780デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 06:40:53.40ID:ic5UWCA9 境界知能の次はコレ?
781デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 08:33:19.21ID:LU5KMJmp 将来のAI前提なら、無駄に抽象度の高いコードは廃れて把握しやすいグラフ中心だろ。
ユースケース図くらいかせいぜいUMLで、フローチャートレベルの実装詳細はライブラリアンくらいしか触らないんじゃないんかね。
ユースケース図くらいかせいぜいUMLで、フローチャートレベルの実装詳細はライブラリアンくらいしか触らないんじゃないんかね。
782デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 09:19:52.67ID:AuNLagCl783デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 09:22:16.38ID:AuNLagCl >>739
30年前と違って今はweb系から先にプログラミング入門しちゃう人がいるんだな
30年前と違って今はweb系から先にプログラミング入門しちゃう人がいるんだな
784デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 09:27:48.27ID:DzCqdkTm >>780
ずっと境界知能だが
ずっと境界知能だが
785デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 09:38:56.02ID:8CAU371s >>782
Rustを学ぶのにC++の知識は全く不要
Rustはムーブも所有権もあっさり単純化されてる
むしろ複雑化しているC++の知識があるとかえって混乱する人もいれば
すぐにRustでは非常にシンプルになってると気付く人もいる
スタック領域とヒープ領域の違いといった現在のコンピューターの基本常識を身に着けていればRustの学習は大丈夫
ただし何のためにそんなことしているのか必要性の納得がいかない人は自分でCでmalloc()とfree()を使ってプログラムを書いてみる体験するしかないね
Rustを学ぶのにC++の知識は全く不要
Rustはムーブも所有権もあっさり単純化されてる
むしろ複雑化しているC++の知識があるとかえって混乱する人もいれば
すぐにRustでは非常にシンプルになってると気付く人もいる
スタック領域とヒープ領域の違いといった現在のコンピューターの基本常識を身に着けていればRustの学習は大丈夫
ただし何のためにそんなことしているのか必要性の納得がいかない人は自分でCでmalloc()とfree()を使ってプログラムを書いてみる体験するしかないね
786デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 09:41:49.31ID:xqBJYdnj787デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 10:06:05.66ID:L3M/APjY 英語圏のパッケージソフトやOSS等のドキュメントを読んでると日本がITで勝てない理由がよくわかるよね
論理的な言語能力が段違い
奴らRedditの便所の落書きですら関心するくらい論理的かつ丁寧だからな
論理的な言語能力が段違い
奴らRedditの便所の落書きですら関心するくらい論理的かつ丁寧だからな
788デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 10:34:28.00ID:gd16jUat 時間の使い方がおかしいんじゃないの
プロが1分で思いついたムーブが、アマチュアが何時間か探索した手に勝てる保証は全くない
プロが1分で思いついたムーブが、アマチュアが何時間か探索した手に勝てる保証は全くない
789デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 13:19:02.28ID:uQHt/LFN >>783
今はそんな子ばかりだよ。Javaも触ってないから型付き言語に憧れる。GoぐらいにしとけばいいのにRustやって恨み言を言ってるようだが、それはそう
今はそんな子ばかりだよ。Javaも触ってないから型付き言語に憧れる。GoぐらいにしとけばいいのにRustやって恨み言を言ってるようだが、それはそう
790デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 21:56:45.28ID:W90Pka9c スレ読んでたら、今更Trait制約などと宣う馬鹿が居て驚いた
791デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 22:03:15.48ID:LU5KMJmp 制約でも境界でもどちらでもいいからとっととthe rust book 最新版を翻訳して用語を統一しとけ。
最初に翻訳した方を使うことにするわ。
最初に翻訳した方を使うことにするわ。
792デフォルトの名無しさん
2025/04/28(月) 23:45:26.03ID:VLo3P2tE >>779
そういう段階を踏んだ学習をすればRustをほとんどの人が理解できるだろうけど下層プログラマーだけは理解できないと思う
下層プログラマーは既に現在のAIでもうすぐ不要となる人たちだから問題はなさそう
そういう段階を踏んだ学習をすればRustをほとんどの人が理解できるだろうけど下層プログラマーだけは理解できないと思う
下層プログラマーは既に現在のAIでもうすぐ不要となる人たちだから問題はなさそう
793デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 00:00:51.63ID:qhqmYF5L プログラミングの学習ってそれだけじゃないからな
ジュニアクラスのエンジニアに仕事を教える上で、メモリ管理などの低レベルの技術を教えるよりも、Webの仕組み (インフラだったり、フロントエンドのフレームワークだったり) を教えた方が戦力として役立つという組織も多いだろう
もちろんRustが必要な分野もあるけど、そうでないならRustに時間をかけるより、もっと製品やサービスの開発に直結するものを学んだ方が効率が良い場面も多い
ジュニアクラスのエンジニアに仕事を教える上で、メモリ管理などの低レベルの技術を教えるよりも、Webの仕組み (インフラだったり、フロントエンドのフレームワークだったり) を教えた方が戦力として役立つという組織も多いだろう
もちろんRustが必要な分野もあるけど、そうでないならRustに時間をかけるより、もっと製品やサービスの開発に直結するものを学んだ方が効率が良い場面も多い
794デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 00:15:51.93ID:qhqmYF5L 自分はWeb系詳しくないから分からんけど、他の言語に比べて特筆して使いやすいフレームワーク (ツールが揃ってるとか、学習リソースが多いなどの点も含めて) があるわけでもないでしょ?
言語の構文よりも、フレームワークの使いやすさや導入しやすさの方が技術選定の上では重要なはず
高パフォーマンスが必要な分野でC++よりもすっと開発しやすい言語だというのはそう
言語の構文よりも、フレームワークの使いやすさや導入しやすさの方が技術選定の上では重要なはず
高パフォーマンスが必要な分野でC++よりもすっと開発しやすい言語だというのはそう
795デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 00:48:55.50ID:MtXZxAjC 合格ラインギリギリを狙うのが最高に効率が良い
多分AIもギリギリ驚いてあげてもいいレベルで止まる
多分AIもギリギリ驚いてあげてもいいレベルで止まる
796デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 01:09:26.08ID:4awPUBx2 効率最重視なら当然ギリギリ合格するかどうかという水準がベスト
でも効率最重視より突き詰めて設計したいよね
マージンあった方が安心だぜ
でも効率最重視より突き詰めて設計したいよね
マージンあった方が安心だぜ
797デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 02:08:43.12ID:Norf50c9798デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 02:43:09.44ID:Evjw1qeU >>794
クラウドでは CPU やメモリに課金される。
クラウド上のサービスは経営者から金の動きの形で観測できるので高パフォーマンスを求める圧力が強くなってる。
ユーザから見た性能としては必要なくてもコストというわかりやすいビジネス的要因が絡んでる。
サービスの規模によるがウェブは高パフォーマンスが必要な分野なんだよ。
クラウドでは CPU やメモリに課金される。
クラウド上のサービスは経営者から金の動きの形で観測できるので高パフォーマンスを求める圧力が強くなってる。
ユーザから見た性能としては必要なくてもコストというわかりやすいビジネス的要因が絡んでる。
サービスの規模によるがウェブは高パフォーマンスが必要な分野なんだよ。
799デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 02:47:28.58ID:Norf50c9 アクセス多いサービスはいいなあ
サーバ代10万くらいで済むと経営からの圧力など無い🥺
サーバ代10万くらいで済むと経営からの圧力など無い🥺
800デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 02:57:41.06ID:KZALrqD+ >>690 >>797
スタートアップを含めてWebバックエンドでRustを採用すべき理由としてよくまとまってるとされてるのがこれ
https://dockyard.com/blog/2025/03/18/why-rust-is-winning-backend-systems-startup-must-know
Web関係はフロントエンドのJS/TS部分を除いてRustが最善解
スタートアップを含めてWebバックエンドでRustを採用すべき理由としてよくまとまってるとされてるのがこれ
https://dockyard.com/blog/2025/03/18/why-rust-is-winning-backend-systems-startup-must-know
Web関係はフロントエンドのJS/TS部分を除いてRustが最善解
801デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 07:14:39.79ID:qhqmYF5L Rustが辛いという記事も同様に見つかるね
3年間使った上で最終的にRustを手放したという話なんかは、多分あなたよりもずっと真面目にRustに向き合った上でこの結論を出してると思うよ
https://www.propelauth.com/post/i-love-building-a-startup-in-rust-i-wouldnt-pick-it-again
https://loglog.games/blog/leaving-rust-gamedev/
https://deadmoney.gg/news/articles/migrating-away-from-rust
当然だけど「最高の言語」なんてものは無い
それは組織やプロジェクトの特性によるし、開発者が個々に判断すべき話
(Rustがそうでないのと同様に、Goが最高だとかC#が最高だとか、そんなものもあり得ない)
3年間使った上で最終的にRustを手放したという話なんかは、多分あなたよりもずっと真面目にRustに向き合った上でこの結論を出してると思うよ
https://www.propelauth.com/post/i-love-building-a-startup-in-rust-i-wouldnt-pick-it-again
https://loglog.games/blog/leaving-rust-gamedev/
https://deadmoney.gg/news/articles/migrating-away-from-rust
当然だけど「最高の言語」なんてものは無い
それは組織やプロジェクトの特性によるし、開発者が個々に判断すべき話
(Rustがそうでないのと同様に、Goが最高だとかC#が最高だとか、そんなものもあり得ない)
802デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 07:59:59.47ID:4awPUBx2803デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 08:10:37.04ID:SlclBfrE コンパイルの遅さ、中間生成物のでかさ、データ構造の変更に弱い、並列性周りのキャッチアップ
このあたりはRustの弱点よな
このあたりはRustの弱点よな
804デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 08:11:53.11ID:LggudSN5 >>801
ちゃんとそれらの記事を読んだか?
それらを読んだが全てRustは素晴らしいという話だったぞ
1つ目の記事はRustの良い点を列挙してくれている
ただし最後に
「in Rust, for our use case, they both require at least a rough understanding of pinning」
RustだとPin留めについての理解が必要になるというだけの話だった
2つ目の記事の結論は
「Once you get good at Rust all of these problems will go away」
Rustを上達してしまえばこれらの問題はすべて解消されます
3つ目の記事はRustの問題ではない
今回のゲーム作りのタイプが(Rust製の)BevyよりUnityが向いていたというだけの話だった
そしてRustとBevyについても
「 I have immense respect for both and may well use them again for different projects.」
別のプロジェクトでは使う可能性があると書いている
ちゃんとそれらの記事を読んだか?
それらを読んだが全てRustは素晴らしいという話だったぞ
1つ目の記事はRustの良い点を列挙してくれている
ただし最後に
「in Rust, for our use case, they both require at least a rough understanding of pinning」
RustだとPin留めについての理解が必要になるというだけの話だった
2つ目の記事の結論は
「Once you get good at Rust all of these problems will go away」
Rustを上達してしまえばこれらの問題はすべて解消されます
3つ目の記事はRustの問題ではない
今回のゲーム作りのタイプが(Rust製の)BevyよりUnityが向いていたというだけの話だった
そしてRustとBevyについても
「 I have immense respect for both and may well use them again for different projects.」
別のプロジェクトでは使う可能性があると書いている
805デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:07:02.50ID:2WjdTDVx やっぱRustは清書用だな、気楽にバグ有りでも良いから作る分には役割が重すぎる
806デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:07:31.63ID:xTPXppS5 この決めつけで他人に圧を掛けるレスをずっとしてる病人はなんなんだろ?
807デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:08:03.86ID:LggudSN5 >>805
何を根拠にそんな頓珍漢な主張を?
何を根拠にそんな頓珍漢な主張を?
808デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:09:59.77ID:xTPXppS5 rustが使えない人間の方がこの世に多いし今後もそれは変わらない
こんな単純な事実を否定して使えないやつは馬鹿だみたいな圧を掛ける馬鹿
こんな単純な事実を否定して使えないやつは馬鹿だみたいな圧を掛ける馬鹿
809デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:12:09.63ID:2WjdTDVx >>807
Pythonみたいなスクリプト言語と比べて気楽さはないでしょ
Pythonみたいなスクリプト言語と比べて気楽さはないでしょ
810デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:21:01.67ID:5LYm1eZb811デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:25:37.97ID:85zQBF62 801の一番目の記事で言われている、
> Perf is easy when you have AWS credits.
これはWeb分野固有の事情として極めてクリティカル
スタートアップ向けの無料クレジット云々はともかく、金さえ出せば解決するのは事実だからな
そして多くの場合、人間の時間の方が高い
> Perf is easy when you have AWS credits.
これはWeb分野固有の事情として極めてクリティカル
スタートアップ向けの無料クレジット云々はともかく、金さえ出せば解決するのは事実だからな
そして多くの場合、人間の時間の方が高い
812デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:27:24.85ID:yenpBK7D813デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:33:07.30ID:MtXZxAjC 熊を生け捕りにする「圧」がもし本当にあるなら猟銃は必要なくなる
814デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:34:23.44ID:Lw8Z4q0k815デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:37:59.27ID:85zQBF62 >>814
実際に10倍高く、かつそれが機会損失コストと人件費を上回ることが予測できた段階で置き換えればよい
君が実際にプロダクションのWeb開発をやったことがあればわかるはずだが、そんな状況は滅多にお目にかかれない
実際に10倍高く、かつそれが機会損失コストと人件費を上回ることが予測できた段階で置き換えればよい
君が実際にプロダクションのWeb開発をやったことがあればわかるはずだが、そんな状況は滅多にお目にかかれない
816デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:40:09.63ID:5wcVf3HC >>811
記事その部分の前提を見てごらん。
every new employee that isn’t familiar with Rust will run into this. You’ll either need to prioritize Rust experience when hiring or get good at training people.
つまりRustに不慣れな人にとっては、Rustを使わずにAWSに高い料金を払った方が良い場合がある、というだけであって、Rustに慣れてしまえばRustで書いた方が良いね。
記事その部分の前提を見てごらん。
every new employee that isn’t familiar with Rust will run into this. You’ll either need to prioritize Rust experience when hiring or get good at training people.
つまりRustに不慣れな人にとっては、Rustを使わずにAWSに高い料金を払った方が良い場合がある、というだけであって、Rustに慣れてしまえばRustで書いた方が良いね。
817デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:43:15.06ID:SlclBfrE やっぱりRustを使える自分,にアイデンティティの拠り所を求めてるやつがいるなぁ
あるいは知識だけあって使えない反動で書いてるのかな
あるいは知識だけあって使えない反動で書いてるのかな
818デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:43:33.48ID:5wcVf3HC >>815
それはクラウドに高い料金を支払い続けることになり損でしょう。
Web利用側にとっても、反応が速いほうがうれしいでしょう。
Rustに慣れてしまえば解決する問題なのだから、Rustで書くのが正解だと思うよ。
それはクラウドに高い料金を支払い続けることになり損でしょう。
Web利用側にとっても、反応が速いほうがうれしいでしょう。
Rustに慣れてしまえば解決する問題なのだから、Rustで書くのが正解だと思うよ。
819デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:50:15.06ID:MtXZxAjC Rustを使える者、の集合がどうしても必要なのは統計学者だよ
個人のアイデンティティではなく集合の定義が必要なのだ
個人のアイデンティティではなく集合の定義が必要なのだ
820デフォルトの名無しさん
2025/04/29(火) 09:52:34.33ID:xTPXppS5 こいつなんでいつもIDコロコロしてんの?
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