Rust part28

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/03/24(月) 17:37:00.15ID:NJwebgj2
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

公式ドキュメント
https://www.rust-lang.org/learn

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/

※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust

※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/

※次スレは原則>>980が立てること

前スレ
Rust part27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1733146370/

ワッチョイスレ
プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/
2025/05/02(金) 20:36:36.68ID:tUdMCpmj
ビルダパターンはオブジェクトなどの生成が複雑な場合に使われるべき
引数がやや多いと言うだけで使うのは論外
単純なものは他の仕組みファクトリーパターンでも十分では
本当に引数が多い場合もビルダーパターンは適さない

あくまでも生成が複雑なものに限定すべきである
今は過剰にビルダーパターンが使われているけど将来的には減っていくと思われる
2025/05/02(金) 20:43:33.27ID:z720W3rP
>>969
ビルダーで何が冗長なの?
Rustでは提供する側はderive_builderによりコードの冗長はなく非常に簡潔
利用する側はキーワード名指定オプション引き数の代わりにキーワード名メソッドを並べるだけ
全く同じで冗長なし

>>970
単純なものは例えばOption型引数などを使えばよいね
2025/05/02(金) 20:48:35.63ID:5gJO9Aey
筋肉ビルダーとして鍛えよう。AIには出来ない仕事だ
2025/05/02(金) 20:49:38.85ID:tUdMCpmj
シグネチャの範疇で済むものをキーワード名メソッドとして外に出して記述している
記述法にもよるが一覧性が低下する
2025/05/02(金) 20:50:39.57ID:tUdMCpmj
そして記述漏れが出る恐れが出てくる
2025/05/02(金) 20:54:15.01ID:bGn62aq8
Option型があると言っても
hoge(None, None, None, None, Some(1))
みたいなのはダサいよね
2025/05/02(金) 20:56:32.63ID:tUdMCpmj
structと整合性がない
2025/05/02(金) 20:59:30.84ID:z720W3rP
>>974
根本を理解していない人がビルダー初期化に文句をつけていたのか
デフォルト初期化で困るもの値だけを指定する
見落とすことはない
キーワードオプション引数方式と同じ
2025/05/02(金) 21:00:36.60ID:z720W3rP
>>976
嘘を付き出すのはよろしくないかと
2025/05/02(金) 21:01:59.09ID:z720W3rP
>>975
そういうケースのために記述性も効率も良いビルダー方式がある
2025/05/02(金) 21:06:06.88ID:tUdMCpmj
>>977-978
理解力が低下してるな

デフォルト値を書き換えるのを忘れると言っている
特定の組み合わせが必要なものがあったとして、それを強制する仕組みがない
それに数個必要な引き渡しがいくつ必要なのかを覚えなくてはならない
981デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/05/02(金) 21:09:06.51ID:06aFKDyR
>>975
それこそキーワード引数を使いたい動機で、最後のsomeにあたる引数だけ hoge(fifth=Some(10)) のようにできると楽
Rustだとそれはビルダーにすべき

>>971
言語仕様として組み込まれてるのとは利便性が全然違うじゃん
外部クレートが必要なわけだし
キーワード引数だと foo 関数の定義だけで完結するけど、ビルダーだと FooOption と FooOptionBuilder のような型の追加まで必要なわけで
2025/05/02(金) 21:09:43.98ID:z720W3rP
>>980
忘れる?
キーワード指定オプション引数を付け忘れる
それに対応するメソッドを付け忘れる
どちらも同じことだ
ビルダー方式で欠点は何も存在しない
2025/05/02(金) 21:13:02.11ID:5gJO9Aey
スクリプト言語じゃないとキーワード引数実装無理じゃね
2025/05/02(金) 21:13:29.15ID:z720W3rP
>>981
derive_builderを使ったことがなく文句を言ってるのかね
この方式のほうが簡潔で冗長がなくなる
オプションキーワード引数方式だと自分でそのシグネチャを書かなければならなく冗長になる
ビルダー方式は冗長がなく有利
2025/05/02(金) 21:14:00.07ID:bGn62aq8
アニメーションの毎フレーム毎に呼び出すような、パフォーマンスが大事な関数でもbuilderパターン使えるの?
2025/05/02(金) 21:15:34.05ID:i8P7c2SF
キーワード引数なら完全にゼロコストにできる
ビルダーだと、余計な初期化用の構造体が必要だし、値を指定しているパラメータについても最初にデフォルト値のコピーが走っちゃうからゼロコストにならない
2025/05/02(金) 21:16:03.15ID:n0wyIh3y
他に膨大な議論をしてるのにキーワード引数なんてたいして重要てはない割に面倒なものは後回しだろ。
(一応は名前つき引数の提案は何年も前に出てはいる。)
2025/05/02(金) 21:18:16.83ID:5gJO9Aey
マクロを使えばなんとか
2025/05/02(金) 21:22:00.73ID:q0/bxH7J
>>986
Rustでビルダー方式でも最適化されてゼロコストになっている
生成コードで確認した
990デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/05/02(金) 21:24:13.63ID:06aFKDyR
>>983
コンパイルされる言語でも使うよ (C#やKotlin)
2025/05/02(金) 21:24:49.07ID:BP5o1HEV
>>989
何と比較してゼロコストだと言ってる?
2025/05/02(金) 21:25:45.04ID:bGn62aq8
昔々、X ToolkitはCでキーワード引数を実現するために
配列を使ってなかったっけ?
末尾に終端マーカーを置き忘れると落ちる
2025/05/02(金) 21:29:20.61ID:tUdMCpmj
>>982
>>982
人間は容易に忘れるし順番ですら間違える
通常のエディタの支援が受けられる関数にした方が良い

.G(p[0]).R(p[1]).B(p[2]).build()
のところを容易に
.R(p[0]).G(p[1]).B(p[2]).build()と間違えて
さらに
.R(p[0]).R(p[1]).B(p[2]).build()と間違える
2025/05/02(金) 21:30:23.29ID:5gJO9Aey
>>990
おお、コンパイラ賢い
2025/05/02(金) 21:31:43.23ID:q0/bxH7J
>>991
構造体のフィールドに値を入れていって構造体を作成しても
derive_builderを使いメソッドで値を入れていっても同じになった
メソッド呼び出しが消えた
ゼロコスト
2025/05/02(金) 21:34:42.77ID:z720W3rP
構造体の初期化のために
キーワード付オプション引数の関数のシグネチャを記述するのは冗長でバカげている
Rustのderive_builder利用のビルダー方式が最も簡潔でベスト
997デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/05/02(金) 21:38:09.58ID:06aFKDyR
SerdeやPythonのnumpy並みに「その言語の利用者ならみんな知ってる」ライブラリならともかく、ユーティリティ程度のものでも特定のライブラリにロックインするのがベストなもんかね
2025/05/02(金) 21:38:30.32ID:n0wyIh3y
>>993
キーワード引数なら間違えないのか?
2025/05/02(金) 21:39:36.25ID:n0wyIh3y
>>997
マクロってそういうもんだよ。
2025/05/02(金) 21:40:47.47ID:tUdMCpmj
Rustおじさん論破した
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垢版 |
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