>>548
俺もなんでそんなことが必要なのかわからないけど、pip使ってデフォルトコントラスタのオーナーだけにshared ptrでリソース管理させるとか?
これだとバグが怖いから、素直にshared ptrでリソースを共有したほうがいい気がする。
C++相談室 part166
550デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f7c2-z8QQ)
2025/07/12(土) 17:03:35.88ID:BGsI/m1X0551デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f02-cEtd)
2025/07/12(土) 17:24:13.44ID:1YAX70Df0 ゲームプログラムをマルチスレッドにするとき、何をマルチスレッドにするの?
ストレージのロードとかはともかく
ストレージのロードとかはともかく
552デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9b-zcFv)
2025/07/12(土) 18:45:10.30ID:/RtKayKia マルチスレッドにしたいものをマルチスレッドにする
553デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f7bd-eG3U)
2025/07/12(土) 19:12:52.47ID:LUVzIFWA0 遠景のテクスチャのロードなんかは別スレッドかな?
当たり判定などのロジックは遅延なく1フレーム16ミリ秒以内にやらなきゃいけないのでメインスレッドでやるしかない
ゲームでマルチスレッド使うのって難しいよね
当たり判定などのロジックは遅延なく1フレーム16ミリ秒以内にやらなきゃいけないのでメインスレッドでやるしかない
ゲームでマルチスレッド使うのって難しいよね
554はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 3732-SsbA)
2025/07/12(土) 20:02:23.86ID:5KyGwfre0 排他処理が入ると並列化の恩恵がだいぶん減るので高速化の意図でマルチスレッドを使うなら排他が不要な部分を見つけるのが第一だね。
メモリなどの各種のリソース管理の後始末を別スレッドに任せるという例も聞いたことはある。
デストラクタが起動するとサブオブジェクトのデストラクタも連鎖的に起動するからワンフレームの時間が限られている状況では間に合わないということも起こる。
だからデストラクタは後始末が必要なリソースをテーブルに登録するだけにして、別スレッドが実際の後始末をするってことね。
もう使うことの無いリソースだというのは分かってるから排他は少なくてすむ。
(ヒープメモリの管理テーブルはスレッド共通だから排他がゼロとはいかないと思うけど。)
後始末が少しくらい遅れてもどうということはないし。
メモリなどの各種のリソース管理の後始末を別スレッドに任せるという例も聞いたことはある。
デストラクタが起動するとサブオブジェクトのデストラクタも連鎖的に起動するからワンフレームの時間が限られている状況では間に合わないということも起こる。
だからデストラクタは後始末が必要なリソースをテーブルに登録するだけにして、別スレッドが実際の後始末をするってことね。
もう使うことの無いリソースだというのは分かってるから排他は少なくてすむ。
(ヒープメモリの管理テーブルはスレッド共通だから排他がゼロとはいかないと思うけど。)
後始末が少しくらい遅れてもどうということはないし。
555デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e202-oEHq)
2025/07/13(日) 11:30:27.40ID:WDtYO/xJ0 まあ、
アクションとか以外の、1/60秒で同期させなくていい処理ですかね…
遠くのPhysXの物理とかもできるのかな…
数年ぶりで、レイトレーシングとか未経験だわ…
アクションとか以外の、1/60秒で同期させなくていい処理ですかね…
遠くのPhysXの物理とかもできるのかな…
数年ぶりで、レイトレーシングとか未経験だわ…
556デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e202-oEHq)
2025/07/13(日) 11:36:28.87ID:WDtYO/xJ0557デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cecd-YjA1)
2025/07/13(日) 21:38:10.94ID:e/4c/Agi0 ・人間は犯罪を起こす種族と言い切っている
地球はすでに丸見え、レーダー電波で宇宙人に居場所をさらしている
公開: 2025-07-13 21:00
https://karapaia.com/archives/524757.html
>>明らかに人工的なもので、200光年以内にある知的文明なら、地球の場所を把握できる可能性が高い。
>>アレシボ天文台のような超高感度の望遠鏡を使えば、理論上は6万光年先からでも地球の電波を検出できるとされている。
>>に宇宙空間で“丸見え”の状態にあり、その状況は75年前から続いているのだ。問題は、彼らが友好的な文明であるという保証がまったくないことだ。
★>>可能性としては、(我々人間のように)きわめて敵対的かつ侵略的な種族であるケースも十分にあり得る。
地球はすでに丸見え、レーダー電波で宇宙人に居場所をさらしている
公開: 2025-07-13 21:00
https://karapaia.com/archives/524757.html
>>明らかに人工的なもので、200光年以内にある知的文明なら、地球の場所を把握できる可能性が高い。
>>アレシボ天文台のような超高感度の望遠鏡を使えば、理論上は6万光年先からでも地球の電波を検出できるとされている。
>>に宇宙空間で“丸見え”の状態にあり、その状況は75年前から続いているのだ。問題は、彼らが友好的な文明であるという保証がまったくないことだ。
★>>可能性としては、(我々人間のように)きわめて敵対的かつ侵略的な種族であるケースも十分にあり得る。
558デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ce59-YjA1)
2025/07/14(月) 12:26:06.28ID:D5VD7WG/0 GPT-4.1超えの中国製AIモデル「Kimi K2」が無料公開される、複数のテストでGPT-4.1やClaude 4 Opusを打ち負かしエージェントタスクもこなす
2025年07月14日 11時10分
https://gigazine.net/news/20250714-ai-kimi-k2/
>>Kimi K2はベースモデルの「Kimi-K2-Base」と事後学習済みモデルの「Kimi-K2-Instruct」の2種類に分かれてリリースされています。以下の図は「Kimi-K2-Instruct」「DeepSeek V3」「Qwen3-235B」「GPT-4.1」「Claude 4 Opus」「Claude 4 Sonnet」「Gemini 2.5 Flash」のベンチマークスコアを並べたものです。Kimi-K2-InstructはすべてのテストでオープンモデルのDeepSeel V3とQwen3-235Bを超えるスコアを記録し、一部のテストでGPT-4.1やClaude Sonnet 4などの商用モデルに勝利しています。
◇上記サイト内にダウンロードリンクがある
2025年07月14日 11時10分
https://gigazine.net/news/20250714-ai-kimi-k2/
>>Kimi K2はベースモデルの「Kimi-K2-Base」と事後学習済みモデルの「Kimi-K2-Instruct」の2種類に分かれてリリースされています。以下の図は「Kimi-K2-Instruct」「DeepSeek V3」「Qwen3-235B」「GPT-4.1」「Claude 4 Opus」「Claude 4 Sonnet」「Gemini 2.5 Flash」のベンチマークスコアを並べたものです。Kimi-K2-InstructはすべてのテストでオープンモデルのDeepSeel V3とQwen3-235Bを超えるスコアを記録し、一部のテストでGPT-4.1やClaude Sonnet 4などの商用モデルに勝利しています。
◇上記サイト内にダウンロードリンクがある
559デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a9d9-jjSx)
2025/07/14(月) 14:37:25.45ID:4jx6FCSc0 >>540
お前ゲーム作ったこと無いやろ・・・
お前ゲーム作ったこと無いやろ・・・
560デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 370b-VyTm)
2025/07/14(月) 16:00:51.76ID:sJl0ASyp0 ただエンプティ言いたいだけ違うんかと
561デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 915f-YjA1)
2025/07/14(月) 16:18:22.23ID:CQ+aGKeG0 画面描画FPS(frames per second)を固定させる為に、以下の待ち処理を入れるとFPSがメッチャ安定する:
while (system_clock::now() < t_after_sleeping) {
Sleep(0);
}
しかし強制フリーズさせてるみたいで、ハード痛めたりしないか不安なんだが。どうなん実際の所?詳しい人教えて
while (system_clock::now() < t_after_sleeping) {
Sleep(0);
}
しかし強制フリーズさせてるみたいで、ハード痛めたりしないか不安なんだが。どうなん実際の所?詳しい人教えて
562デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 30a6-4yYS)
2025/07/14(月) 16:27:01.51ID:NLDJkZue0 マルチスレッドのセオリーとしてはSleepせずにビジーループするほうが問題
なんだけど、Sleepだと精度悪すぎてちゃんとFPS担保できるのか心配にはなる。動いてるならそれでいいけど
なんだけど、Sleepだと精度悪すぎてちゃんとFPS担保できるのか心配にはなる。動いてるならそれでいいけど
563はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ bd32-2YuX)
2025/07/14(月) 17:49:12.87ID:23SHNwVj0 >>561
定石と言えるレベルの普通の処理だよ。
既に指摘されているようにタイマーの精度の問題はあるので工夫を入れる必要はあるけど、
精度が悪くても処理が遅れる (想定より FPS が下がる) 可能性があるだけ。
どういう理屈で不安に思っているのかがよくわからないので何を間違っているのか説明できない。
Sleep(0) が何をやってるかわからない (これが何らかの危険な処理だと思っている) ってこと?
定石と言えるレベルの普通の処理だよ。
既に指摘されているようにタイマーの精度の問題はあるので工夫を入れる必要はあるけど、
精度が悪くても処理が遅れる (想定より FPS が下がる) 可能性があるだけ。
どういう理屈で不安に思っているのかがよくわからないので何を間違っているのか説明できない。
Sleep(0) が何をやってるかわからない (これが何らかの危険な処理だと思っている) ってこと?
564デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 915f-YjA1)
2025/07/14(月) 20:03:36.26ID:CQ+aGKeG0 test
565デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 915f-YjA1)
2025/07/14(月) 20:04:22.78ID:CQ+aGKeG0 >>563
ありがとう。Sleep(0)が何をやっているかはわかっている
ありがとう。Sleep(0)が何をやっているかはわかっている
566デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 915f-YjA1)
2025/07/14(月) 20:05:51.19ID:CQ+aGKeG0 >>561のwhile中を空にする(Sleep(0)しない) > while中でSleep(0)する > while中でSleep(1)する(時間単位を1msにして待ち時間を1ms縮める)
という具合にCPU占有率が上がる。精度は落ちるがSleep(1)を入れた方がCPUの負荷は減るので、何となく安心する。
という具合にCPU占有率が上がる。精度は落ちるがSleep(1)を入れた方がCPUの負荷は減るので、何となく安心する。
567デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 915f-YjA1)
2025/07/14(月) 20:06:23.37ID:CQ+aGKeG0 >>561のwhileの中でSleep(0)しつつ準ビジー状態を強行するのがどれだけハードに悪影響なのか、その辺りの実績経験を盗みかった。卑しい盗人を助けてくれ下さい
568デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7001-jjSx)
2025/07/15(火) 00:13:36.01ID:KEPxDdxR0 C++スレ的にはthis_thread::yieldかと思ったんだが
569デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6268-3HIJ)
2025/07/15(火) 04:24:49.25ID:4J45BJq00570デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cda1-2ooF)
2025/08/04(月) 06:40:16.41ID:0gfRmGh70 ちょっ質問なのですが
unsigned long m_ulAbortReasonBmp;
std::mutex m_mutex;
std::atomic<unsigned long> m_ulBias;
に対し、
m_mutex.lock();
m_ulAbortReasonBmp |= fooBmp; // (1) : m_mutex.lock()期間内
m_mutex.unlock();
m_ulBias.store(barVal, std::memory_order_release); // (2) : m_mutex.lock()期間外だがm_mutex.lock()期間の後
としたとき、
Q1. m_mutex.lock()している他スレッドから見て(1)、(2)の操作の順序(m_ulAbortReasonBmpが変化した後、m_ulBiasが変化する)は保証される?
Q2. m_mutex.lock()していない他スレッドから見てんも(1)、(2)の操作の順序(m_ulAbortReasonBmpが変化した後、m_ulBiasが変化する)は保証される?
unsigned long m_ulAbortReasonBmp;
std::mutex m_mutex;
std::atomic<unsigned long> m_ulBias;
に対し、
m_mutex.lock();
m_ulAbortReasonBmp |= fooBmp; // (1) : m_mutex.lock()期間内
m_mutex.unlock();
m_ulBias.store(barVal, std::memory_order_release); // (2) : m_mutex.lock()期間外だがm_mutex.lock()期間の後
としたとき、
Q1. m_mutex.lock()している他スレッドから見て(1)、(2)の操作の順序(m_ulAbortReasonBmpが変化した後、m_ulBiasが変化する)は保証される?
Q2. m_mutex.lock()していない他スレッドから見てんも(1)、(2)の操作の順序(m_ulAbortReasonBmpが変化した後、m_ulBiasが変化する)は保証される?
571デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cda1-2ooF)
2025/08/04(月) 07:34:20.02ID:0gfRmGh70 Q1については、他スレッドから見てm_ulBiasのreadが
m_mutex.lock()期間(クリティカルセクション)内のm_ulAbortReasonBmpへの書き込みより
先行するようなことが起きるとクリティカルセクションの意味が消失するから保証される
Q2についてはm_ulBiasのreadがプロセッサコアにどう計画されるかわからないから
m_ulAbortReasonBmpへの書き込みの後になることは一般に保証されない、
が、現在人類が手にしているクリティカルセクションの実装(lock期間に入るときと出るときそれぞれで
いかなるreadもwriteも無差別にバリアする)により、lockしないスレッドから見ても順序が実質的に保証される、
でおk?
m_mutex.lock()期間(クリティカルセクション)内のm_ulAbortReasonBmpへの書き込みより
先行するようなことが起きるとクリティカルセクションの意味が消失するから保証される
Q2についてはm_ulBiasのreadがプロセッサコアにどう計画されるかわからないから
m_ulAbortReasonBmpへの書き込みの後になることは一般に保証されない、
が、現在人類が手にしているクリティカルセクションの実装(lock期間に入るときと出るときそれぞれで
いかなるreadもwriteも無差別にバリアする)により、lockしないスレッドから見ても順序が実質的に保証される、
でおk?
572デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cda1-2ooF)
2025/08/04(月) 08:33:59.43ID:0gfRmGh70 訂正orz、
Q2のケースでは保証されない
現在人類が手にしているクリティカルセクションの実装(lock期間に入るときと出るときそれぞれで
いかなるreadもwriteも無差別にバリアする)のが真実だとしても、
それはm_ulAbortReasonBmpやm_ulBiasをwriteする側のスレッドがwrite順を守るというだけで、
m_ulAbortReasonBmpやm_ulBiasをreadする側のスレッドにはメモリバリアするコードが無いから
read順を好きに計画され、writeした順でreadされる保証が無い
Q2のケースでは保証されない
現在人類が手にしているクリティカルセクションの実装(lock期間に入るときと出るときそれぞれで
いかなるreadもwriteも無差別にバリアする)のが真実だとしても、
それはm_ulAbortReasonBmpやm_ulBiasをwriteする側のスレッドがwrite順を守るというだけで、
m_ulAbortReasonBmpやm_ulBiasをreadする側のスレッドにはメモリバリアするコードが無いから
read順を好きに計画され、writeした順でreadされる保証が無い
573デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f79-1HMX)
2025/08/04(月) 08:41:31.47ID:3rv0HXUI0 >ちょっ
かわいい
…舐めてんの?
かわいい
…舐めてんの?
574デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3b9-Psuq)
2025/08/04(月) 16:26:39.26ID:Tt4A7oMm0575デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f4e-W9J6)
2025/08/10(日) 21:35:26.79ID:gXfPFnW/0 男きたああああああああああ
576デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d322-PSkW)
2025/08/22(金) 07:16:07.15ID:iDw/vpGA0 初心者だけど、
Pythonみたいにreturnを複数ってできないの?
touple使うくらい?
Pythonみたいにreturnを複数ってできないの?
touple使うくらい?
577デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5bfd-Srv/)
2025/08/22(金) 07:35:30.89ID:8V9ySHS/0 複数の値を一つにまとめればいいだけ
返す型次第
返す型次第
578デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b85-ZBQJ)
2025/08/22(金) 08:55:40.38ID:LQncxxKI0 複数返したいならタプルでいいんじゃない
引数に出力渡すのが多いと思うけど
引数に出力渡すのが多いと思うけど
579はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5932-86vp)
2025/08/22(金) 10:34:20.59ID:s1oN92u00 Python でも返却値として複数の値を返すことは出来ない。
Python で return にカンマ区切りで複数の式を書くとタプルになってる。
受け取る側で複数の変数を書いておけばタプルが分配 (unpack) されたりはするけど……
関数が返却しているのはあくまでもひとつの値という理屈。
複数の値 (いわゆる多値) を関数が返せる言語はそれほど多くない。
LISP 系は多値のサポートがあることが多いけどそれ以外だと Go くらいじゃないかな?
(マイナー言語だとわからんけどよく知られている主要な言語にはほとんどないと思う。)
シンタクス的には C++ で return にカンマ区切りで複数の値を渡そうとしたとき、
つまり
return 1, 2, 3;
というように書いたときのカンマはカンマ演算子として解釈される。
カンマ演算子は左辺の結果を捨てる (評価はする) ので 3 だけが返却値になる。
C++ で複数の値をひとまとめにするには波括弧で囲む記法があって
std::tuple<int, int, int> foo(void) {
return {1, 2, 3};
}
というように書けるんだが……
この波括弧は初期化の記法であってタプルのリテラルというわけではないのでそこんところは注意。
Python で return にカンマ区切りで複数の式を書くとタプルになってる。
受け取る側で複数の変数を書いておけばタプルが分配 (unpack) されたりはするけど……
関数が返却しているのはあくまでもひとつの値という理屈。
複数の値 (いわゆる多値) を関数が返せる言語はそれほど多くない。
LISP 系は多値のサポートがあることが多いけどそれ以外だと Go くらいじゃないかな?
(マイナー言語だとわからんけどよく知られている主要な言語にはほとんどないと思う。)
シンタクス的には C++ で return にカンマ区切りで複数の値を渡そうとしたとき、
つまり
return 1, 2, 3;
というように書いたときのカンマはカンマ演算子として解釈される。
カンマ演算子は左辺の結果を捨てる (評価はする) ので 3 だけが返却値になる。
C++ で複数の値をひとまとめにするには波括弧で囲む記法があって
std::tuple<int, int, int> foo(void) {
return {1, 2, 3};
}
というように書けるんだが……
この波括弧は初期化の記法であってタプルのリテラルというわけではないのでそこんところは注意。
580デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d1d6-uNzz)
2025/08/22(金) 10:49:05.94ID:hiXhYkKD0581デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMb3-Srv/)
2025/08/22(金) 11:06:34.54ID:HM+/3rtsM582デフォルトの名無しさん (スププ Sdb3-im2P)
2025/08/22(金) 11:49:05.11ID:ZeYv0pFNd C++も昔に比べれば随分と楽になった
583はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5932-86vp)
2025/08/22(金) 12:07:46.82ID:s1oN92u00 >>580
タプルは単にタプル型の値なので普通に受け取れる。
auto bar = foo();
といったように書ける。
タプルから要素を取り出すのは std::get<0>(bar); といった要領になる。
受け取るときに変数に分配するやり方もあって
atuo [r1, r2, r3] = foo();
というようにも書ける。
これを構造化束縛という。
おそらくこれが期待していたものなんじゃないか?
この記法はタプルに限らずタプルライクな型、配列型、データメンバが全て公開直接メンバであるような型などであれば使える。
タプルは単にタプル型の値なので普通に受け取れる。
auto bar = foo();
といったように書ける。
タプルから要素を取り出すのは std::get<0>(bar); といった要領になる。
受け取るときに変数に分配するやり方もあって
atuo [r1, r2, r3] = foo();
というようにも書ける。
これを構造化束縛という。
おそらくこれが期待していたものなんじゃないか?
この記法はタプルに限らずタプルライクな型、配列型、データメンバが全て公開直接メンバであるような型などであれば使える。
584はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5932-86vp)
2025/08/22(金) 12:23:44.06ID:s1oN92u00 もし使っているコンパイラが MSVC なら MSVC のデフォルトでは C++14 になってるはずだからそのままだと構造化束縛を使えないかも。
(構造化束縛は C++17 から。)
私は MSVC を利用していないから具体的なやり方は知らんけど必要なら適当に設定してね。
(構造化束縛は C++17 から。)
私は MSVC を利用していないから具体的なやり方は知らんけど必要なら適当に設定してね。
585デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d1d6-uNzz)
2025/08/22(金) 17:49:52.20ID:hiXhYkKD0 どもです。構造化束縛ね。なんか聞いた事あるかなという程度だった。
使うかなぁ・・・
使うかなぁ・・・
586デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c1ad-F95I)
2025/08/22(金) 21:41:35.66ID:NcnZjMQ+0 構造体ほど強いまとまりではなく、返り値だけのゆるいまとまりなら構造化束縛の方が便利だけどねぇ
587デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d38d-PSkW)
2025/08/22(金) 21:41:55.58ID:iDw/vpGA0 >>579
std::tuple<int, float, long> foo(void) { return {1, 2.1, 99}; }
atuo [r1, r2, r3] = foo();
って書いたら、
r1に1が、r2に2.1が入るの?
まあそれでもいいかな
PythonからC++に移植中で、ちょっと読みづらいと思ったので…
std::tuple<int, float, long> foo(void) { return {1, 2.1, 99}; }
atuo [r1, r2, r3] = foo();
って書いたら、
r1に1が、r2に2.1が入るの?
まあそれでもいいかな
PythonからC++に移植中で、ちょっと読みづらいと思ったので…
588デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d38d-PSkW)
2025/08/22(金) 21:45:40.16ID:iDw/vpGA0589デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c1ad-F95I)
2025/08/22(金) 22:11:20.77ID:NcnZjMQ+0 Python でも複数return ってできないと思うけど?
カンマ演算子でタプルを作って返してるだけでしょ
カンマ演算子でタプルを作って返してるだけでしょ
590デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 51a5-VfJp)
2025/08/22(金) 23:03:10.61ID:5NhjtIih0 そうやね。Pytnonのカンマは、言語仕様上は演算子とは一応区別されているみたいだけど、感覚的には演算子だよね。何で演算子ではないんだろうというのはちょっとした疑問だけど(1, みたいなのを後置演算子と呼ぶのはちょっと変とかそういうことかな?)
591デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d1d6-uNzz)
2025/08/23(土) 01:30:59.35ID:ynkOCuVA0 //こんな感じ?
#include <iostream>
#include <tuple>
using namespace std;
tuple<int, float, long> foo() {
return {1, 2.1, 99};
}
int main(){
auto [r1, r2, r3] = foo();
cout<<r1<<endl;
cout<<r2<<endl;
cout<<r3<<endl;
return 0;
}
#include <iostream>
#include <tuple>
using namespace std;
tuple<int, float, long> foo() {
return {1, 2.1, 99};
}
int main(){
auto [r1, r2, r3] = foo();
cout<<r1<<endl;
cout<<r2<<endl;
cout<<r3<<endl;
return 0;
}
592デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7101-Im4V)
2025/08/23(土) 01:57:32.43ID:HIKpDy1T0 構造化束縛を調べてみたら
fooの返り値はtupleでなくてもpairで返しても良さそうなんだけど
どういうルールなの? キモい
fooの返り値はtupleでなくてもpairで返しても良さそうなんだけど
どういうルールなの? キモい
593はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5932-oZZu)
2025/08/23(土) 02:11:02.56ID:CHT0FIec0 >>592
それがタプルライクの概念。
std::tuple_size の特殊化など、いくつかのインターフェイスを実装すればタプルと同じように扱ってくれる仕組み。
それとは別に配列の場合とか、全てのデータメンバが公開直接メンバなクラスもありということになってるのは単純に箇条書きで数種類のパターンを示す形になってる。
それほどパターンが多くはないがひとつの原則で表せるわけでもない。
それがタプルライクの概念。
std::tuple_size の特殊化など、いくつかのインターフェイスを実装すればタプルと同じように扱ってくれる仕組み。
それとは別に配列の場合とか、全てのデータメンバが公開直接メンバなクラスもありということになってるのは単純に箇条書きで数種類のパターンを示す形になってる。
それほどパターンが多くはないがひとつの原則で表せるわけでもない。
594デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7101-Im4V)
2025/08/23(土) 02:22:04.99ID:HIKpDy1T0595デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b10-fgJ7)
2025/08/23(土) 09:17:36.36ID:rBYkDYvT0 構造的部分型とか静的ダックタイピングって呼ばれるやつ?
596デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d326-PSkW)
2025/08/23(土) 13:12:32.34ID:wVRYzYK20597はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 51e2-oZZu)
2025/08/23(土) 13:15:39.41ID:DefMPT1k0 代入のときは tie を使う。
598デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c9bc-zJwz)
2025/08/23(土) 15:01:16.09ID:p3yrvAiP0 テンプレートの黒魔術で脳汁出てからが本番
599デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5be0-Srv/)
2025/08/23(土) 15:37:03.06ID:T+HzfXMC0 >>596
別の言語っぽくって考えは捨てた方が身のため
別の言語っぽくって考えは捨てた方が身のため
600デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9379-XJDV)
2025/08/23(土) 19:08:06.22ID:VwZegIlc0 666!
601デフォルトの名無しさん (スフッ Sdb3-im2P)
2025/08/23(土) 19:56:19.30ID:k0uySdFmd struct {
int r1,
float r2,
long r3
} t;
t = foo();
って描きたい
struct に tuple からのコンストラクタを実装すれば良いのかな
int r1,
float r2,
long r3
} t;
t = foo();
って描きたい
struct に tuple からのコンストラクタを実装すれば良いのかな
602はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5932-86vp)
2025/08/23(土) 20:18:30.70ID:CHT0FIec0 >>601
最初から foo がその型で返せばいいんでないの?
最初から foo がその型で返せばいいんでないの?
603デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6dad-W0Wb)
2025/08/24(日) 12:07:46.50ID:HqphwiLf0 C言語から続くカンマ演算子が分かってないんでは?
604デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fee0-ea+o)
2025/08/24(日) 12:09:48.21ID:gU3L8vdd0 Pythonあがりだから型を定義する意味がわかってないんだと思う
605デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 15d6-VoZ8)
2025/08/25(月) 07:55:54.04ID:O202BBJ90 a=10
a=’hello'
翻訳しながらだからできるんだろうけどね。
a=’hello'
翻訳しながらだからできるんだろうけどね。
606デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 86cf-tcs3)
2025/08/25(月) 08:19:19.75ID:X23BjBGY0 >590
左辺にも現れるからじゃね?
左辺にも現れるからじゃね?
607初心者プログラマー (ワッチョイ d5ce-rKTE)
2025/08/28(木) 17:50:07.17ID:GULY1B8W0 cppでbazelでmediapipeのビルド方法を教えてくれる方はいませんか?
自分の環境
Visual Studio Community 2022
Windows11 64 ビット
scoopでbazel 5.3.0
Python 3.10.0
自分の環境
Visual Studio Community 2022
Windows11 64 ビット
scoopでbazel 5.3.0
Python 3.10.0
608青木康善 (アウアウウー Sa47-Rd44)
2025/09/07(日) 03:16:03.97ID:Fgms30k2a なんか、javaより簡単に思えてきました。
609はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 1732-F+lb)
2025/09/07(日) 06:54:14.37ID:Ur1gsBeL0 そうか。
610デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dbd6-ERpe)
2025/09/07(日) 07:39:38.11ID:yhbLpr+z0 obj1=obj2;
の後obj2を変更すると、obj1が書き換わってまってびっくりして
その後、Javaが怖い親父です。
の後obj2を変更すると、obj1が書き換わってまってびっくりして
その後、Javaが怖い親父です。
611デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f5f-Z2G8)
2025/09/07(日) 13:56:14.79ID:ZFShxqYO0 C/C++もポインタを代入するとそうなるよ
612デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a380-1jR+)
2025/09/07(日) 15:17:34.87ID:DiKqvn8B0 この親父他の言語ほぼ使えんだろ
613デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa47-Y7lD)
2025/09/07(日) 15:34:33.99ID:AK/wIzqla614デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMe6-+IOe)
2025/09/07(日) 16:53:15.89ID:2DaEs5aKM615デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dbd6-ERpe)
2025/09/07(日) 17:20:59.28ID:yhbLpr+z0616デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ba6-aHNR)
2025/09/07(日) 17:34:06.57ID:5bTmv8Qp0 参照メインの言語で書き換えを頻繁に行うとそりゃ事故るよ、注意力にも限界がある
値の書き換えをするならC++のように変数が直接値を持つ言語がいいし
参照をメインにするなら関数型言語のようにimmutableを基本にするべきだ
値の書き換えをするならC++のように変数が直接値を持つ言語がいいし
参照をメインにするなら関数型言語のようにimmutableを基本にするべきだ
617デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr3b-wO3q)
2025/09/07(日) 18:17:46.03ID:kASsF2K3r ないしは、q=p; ってしたときに、pがダメになってくれるか
618デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMe6-+IOe)
2025/09/07(日) 22:03:02.60ID:2DaEs5aKM >>615
C++では参照の競合があってもエラーとならず安全性は保証されないよ
例えば以下の挙動
std::vector<int> v{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
int& fifth = v[5];
v.push_back(100);
std::vector<int> w{8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8};
fifth = 555;
std::cout << "v[5] = " << v[5] << std::endl;
std::cout << "w[5] = " << w[5] << std::endl;
C++では参照の競合があってもエラーとならず安全性は保証されないよ
例えば以下の挙動
std::vector<int> v{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
int& fifth = v[5];
v.push_back(100);
std::vector<int> w{8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8};
fifth = 555;
std::cout << "v[5] = " << v[5] << std::endl;
std::cout << "w[5] = " << w[5] << std::endl;
619デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dbd6-ERpe)
2025/09/08(月) 07:59:15.17ID:It1Ffdlu0620はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 1732-F+lb)
2025/09/08(月) 10:27:54.64ID:bx3qX9/R0 状況を一から説明すると……
これは fifth が古い無効になった場所を参照する可能性があることが問題。
std::vector の各要素は連続した空間に配置されることが保証されている。
要素の増減でその場所の都合が悪くなれば再配置される可能性があり、
再配置が起こったときは要素を指していたイテレータや参照は無効になるというルール。
無効なイテレータや参照を通じてアクセスしたら何が起こるかわからない。
再配置が起こる可能性がある操作については個々に仕様に書かれているけれど、
キャパシティを変更する (可能性がある) ような操作はどれも再配置が起こりえると覚えておけばいい。
そんでもってこれのややこしいところは「可能性がある」ってところで、
キャパシティをどれくらい拡大するか実装によって差があるし、
状況によっては場所を移動せずに大きさを伸ばせるかもしれない。
つまり問題が顕在化しないかもしれない。
一般論として倍々に延ばす実装がよく知られているからこの例では最初に要素を 8 個にして
顕在化しやすいようにしたんだろう。
これは fifth が古い無効になった場所を参照する可能性があることが問題。
std::vector の各要素は連続した空間に配置されることが保証されている。
要素の増減でその場所の都合が悪くなれば再配置される可能性があり、
再配置が起こったときは要素を指していたイテレータや参照は無効になるというルール。
無効なイテレータや参照を通じてアクセスしたら何が起こるかわからない。
再配置が起こる可能性がある操作については個々に仕様に書かれているけれど、
キャパシティを変更する (可能性がある) ような操作はどれも再配置が起こりえると覚えておけばいい。
そんでもってこれのややこしいところは「可能性がある」ってところで、
キャパシティをどれくらい拡大するか実装によって差があるし、
状況によっては場所を移動せずに大きさを伸ばせるかもしれない。
つまり問題が顕在化しないかもしれない。
一般論として倍々に延ばす実装がよく知られているからこの例では最初に要素を 8 個にして
顕在化しやすいようにしたんだろう。
621デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dbd6-ERpe)
2025/09/08(月) 10:47:28.92ID:It1Ffdlu0 >>620
どもです。要素数8ってのもさすがって感じでした。
どもです。要素数8ってのもさすがって感じでした。
622デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM8a-+IOe)
2025/09/08(月) 22:24:25.56ID:EA0JjXQaM >>620
今回の問題に限ればその通り
ただし問題の本質は二つの参照(変数fifthとpush_back呼び出し時の参照)を使ったこと
今回はダングリング参照で問題を分かりやすく示したがメモリ問題もvectorも本質ではなく任意のデータに対する参照で問題が起きる
既に参照fifthを持つ状況で同じデータを指す別の参照を関数push_backに渡してデータが書き換えられた
参照fifthが指す値は当初から値が変更されてしまったりダングリングで無効な値になる可能性がある
これが二つの参照の競合による問題で値がいつの間にか書き換わってしまっていることでバグも誘発する
両方の参照が書き換えを伴わないreadonlyの時のみ安全になる
片方もしくは両方の参照が書き換えを伴うと安全でなくなる
今回の問題に限ればその通り
ただし問題の本質は二つの参照(変数fifthとpush_back呼び出し時の参照)を使ったこと
今回はダングリング参照で問題を分かりやすく示したがメモリ問題もvectorも本質ではなく任意のデータに対する参照で問題が起きる
既に参照fifthを持つ状況で同じデータを指す別の参照を関数push_backに渡してデータが書き換えられた
参照fifthが指す値は当初から値が変更されてしまったりダングリングで無効な値になる可能性がある
これが二つの参照の競合による問題で値がいつの間にか書き換わってしまっていることでバグも誘発する
両方の参照が書き換えを伴わないreadonlyの時のみ安全になる
片方もしくは両方の参照が書き換えを伴うと安全でなくなる
623デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3ad-ckwE)
2025/09/08(月) 23:06:53.70ID:HoahUzIM0 再配置が行われるものに参照使って、その生存期間を超えてアクセスするのは未定義動作になるわな。C++に慣れてればそんなコードは書かないが、初級者向けではない。readonly より、lifetime の問題でしょう
624デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 177c-h0AF)
2025/09/09(火) 00:29:11.16ID:TMUamLpP0 参照が無効になる条件は規定されてるし、先にcapacity設定するとか避ける方法も用意されてる
「問題の本質」とやらはただのライブラリ仕様の無理解だろ
分かりにくいとか間違えやすいとかの批判なら分かるけど
「問題の本質」とやらはただのライブラリ仕様の無理解だろ
分かりにくいとか間違えやすいとかの批判なら分かるけど
625デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM8a-+IOe)
2025/09/09(火) 07:24:41.95ID:DVL1/TmTM626デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM8a-+IOe)
2025/09/09(火) 07:29:27.85ID:DVL1/TmTM627デフォルトの名無しさん (スフッ Sdba-bj1o)
2025/09/09(火) 10:47:02.21ID:g327vfuJd readonlyでない競合する参照を禁止している言語もある
628デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 97e4-1jR+)
2025/09/09(火) 12:16:08.28ID:iPWQv8Oa0 はいはい線型論理言いたいだけ
629デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa47-Rd44)
2025/09/10(水) 00:51:51.50ID:BnR46AnOa >>618
これはvにpush_backしたところでキャパ超えて別の場所にリアロックされ、ともない元のvの領域が空になって、即座にwがスポンとそのvが元あった場所に配置されたってことなのですか?
これはvにpush_backしたところでキャパ超えて別の場所にリアロックされ、ともない元のvの領域が空になって、即座にwがスポンとそのvが元あった場所に配置されたってことなのですか?
630デフォルトの名無しさん (スッププ Sdba-j4tR)
2025/09/10(水) 02:12:52.51ID:IF/zSGeMd そうだよ。
規格上は何の保証もないから、処理系とかによっては全然違う結果になるかもしれないけど。
規格上は何の保証もないから、処理系とかによっては全然違う結果になるかもしれないけど。
632デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4e1f-bj1o)
2025/09/10(水) 10:13:08.62ID:zTYInGVv0 >再構築されて新規の要素を保持してしまったで合ってますか
こう聴かれると「違う」と返事したくなる
こう聴かれると「違う」と返事したくなる
633デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 177c-h0AF)
2025/09/10(水) 18:40:20.64ID:Vv9EwJFH0 未定義動作だからな
たまたま鼻から悪魔が出る代わりにそうなっただけだ
たまたま鼻から悪魔が出る代わりにそうなっただけだ
634デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a75f-ckwE)
2025/09/10(水) 22:18:27.54ID:RAO/BxQt0 参照の競合という用語に違和感。並行性に関わる競合状態 (race condition) の話をしようとしているのか?
635デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b68c-1jR+)
2025/09/10(水) 22:31:03.50ID:BZTqerG60 してない
636デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a3d6-X2Ee)
2025/09/22(月) 23:24:45.15ID:ZT49UQS30 でわ 簡単?な話題を。
int data{}; ってやります? int data{0}; ってやります?
int data{}; ってやります? int data{0}; ってやります?
637デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f7c-3pIy)
2025/09/23(火) 06:55:15.77ID:S9rfzcfC0 int data = 0; ってやる
638はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 7f32-BMc3)
2025/09/23(火) 10:47:53.44ID:0b1Ncss10 auto data = 0;
とか、型が明示的なのが好みなら
auto data = int();
といった選択肢もある。
私は
int data = 0;
派だけど。
とか、型が明示的なのが好みなら
auto data = int();
といった選択肢もある。
私は
int data = 0;
派だけど。
639デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a02-CSnM)
2025/09/23(火) 10:57:08.68ID:NP1ck5iL0640はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 7f32-BMc3)
2025/09/23(火) 11:12:21.28ID:0b1Ncss10641デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a02-CSnM)
2025/09/23(火) 11:17:00.61ID:NP1ck5iL0642デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a3d6-X2Ee)
2025/09/23(火) 12:32:51.63ID:zwbfimRS0 >>638
イテレータの返しを受けるオブジェクトはauto使うと便利みたいな
イテレータの返しを受けるオブジェクトはauto使うと便利みたいな
643デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 46f6-RvFB)
2025/09/23(火) 14:23:55.04ID:SO+rqWsF0644はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 7f32-BMc3)
2025/09/23(火) 14:48:06.92ID:0b1Ncss10 前提条件を変えると何でも言えてしまう。
とりあえずここでは発端は >>636 なのだから変数 data の型が int であり (多相にはしない) 内容はゼロで初期化するという狭い仮定を置いたほうがよかろう。
auto を持ち出したのは変に話題を曲げてしまったな。すまぬ。
とりあえずここでは発端は >>636 なのだから変数 data の型が int であり (多相にはしない) 内容はゼロで初期化するという狭い仮定を置いたほうがよかろう。
auto を持ち出したのは変に話題を曲げてしまったな。すまぬ。
645デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr23-RsoB)
2025/09/23(火) 20:34:08.12ID:3YWvMRZsr 今北
いまさら人に聞けない
auto って、右辺の型もそのまま左辺にコピーしてきてよ、って感じで使ってるんだけど
その認識で間違ってない? 落とし穴とかある?
いまさら人に聞けない
auto って、右辺の型もそのまま左辺にコピーしてきてよ、って感じで使ってるんだけど
その認識で間違ってない? 落とし穴とかある?
646デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 467f-IpVF)
2025/09/23(火) 20:39:56.49ID:7uroOMzl0 右辺が式の場合もあるし
その時自分が思ってた型とautoの型が一致するとは限らないところとか
その時自分が思ってた型とautoの型が一致するとは限らないところとか
647デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 73f0-ar7H)
2025/09/23(火) 21:26:37.10ID:qWXNEai60 autoで手抜きしすぎるとあとでソース追うときにエライ苦労することあるから気を付けろよ
648デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a02-CSnM)
2025/09/23(火) 21:34:42.79ID:NP1ck5iL0649はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ e328-BMc3)
2025/09/24(水) 02:24:38.07ID:hHyw0Adk0 >>645
その認識でおおよそ正しいが変則的な部分もある。
auto foo = { 1, 2, 3 };
みたいに書くと initializer_list に推論されたりするのは知らないとちょっとびっくりするかもしれない。
それと修飾子などを組み合わせで使うことも出来る。
const auto* bar = &baz;
みたいに。
その認識でおおよそ正しいが変則的な部分もある。
auto foo = { 1, 2, 3 };
みたいに書くと initializer_list に推論されたりするのは知らないとちょっとびっくりするかもしれない。
それと修飾子などを組み合わせで使うことも出来る。
const auto* bar = &baz;
みたいに。
650デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a02-CSnM)
2025/09/24(水) 07:20:39.19ID:tMR45KsJ0651はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 7f32-VPhE)
2025/09/24(水) 08:23:07.29ID:yL+cLVSS0 >>650
ゆるいというのがどういう意味で言ってるのかわからないからなんとも言えない。
特に有用なのはテンプレート内で、たとえば
template<class T>
void foo(T x) {
auto bar = baz(x); // baz は関数テンプレートだとする
// ここでなんやかんや
}
みたいなのがあるとき auto を使わずに型を合わせて書こうとすると
template<class T>
void foo(T x) {
decltype(baz(x)) bar = baz(x); // baz は関数テンプレートだとする
// ここでなんやかんや
}
みたいになってわずらわしい。
初期化子の型をそのまま持ってくれば良いときに型を明示しても可読性に貢献しないし、簡便な記法があると楽。
ゆるいというのがどういう意味で言ってるのかわからないからなんとも言えない。
特に有用なのはテンプレート内で、たとえば
template<class T>
void foo(T x) {
auto bar = baz(x); // baz は関数テンプレートだとする
// ここでなんやかんや
}
みたいなのがあるとき auto を使わずに型を合わせて書こうとすると
template<class T>
void foo(T x) {
decltype(baz(x)) bar = baz(x); // baz は関数テンプレートだとする
// ここでなんやかんや
}
みたいになってわずらわしい。
初期化子の型をそのまま持ってくれば良いときに型を明示しても可読性に貢献しないし、簡便な記法があると楽。
652デフォルトの名無しさん (JP 0Hc6-xemb)
2025/09/24(水) 12:48:43.78ID:4f1PT/5nH std::make_sharedとか使うと行が長くなりがちだからauto便利
653デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a4e-rfem)
2025/09/24(水) 23:18:51.30ID:OQUpbPvH0 autoでしか出来ないこともあるから奥が深い
654デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3a6-YvLc)
2025/09/24(水) 23:47:45.55ID:wXWMV3aG0 罠仕様が仕込まれてるってだけでは
655デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr23-RsoB)
2025/09/25(木) 06:56:54.48ID:iHrblX0Rr Rust派に言わせれば、C++が罠らしいぞw
でもそのC++が、今の俺を生んだ
でもそのC++が、今の俺を生んだ
656デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0679-P6+q)
2025/09/25(木) 16:58:42.68ID:tx4jrZ/E0 有用なときもあるけど、ライブラリ用のコードで乱発するとメンテナンスが大変
可読性メンテナンス性を考えるなら、冗長でない限りはちゃんと書いた方がいい
>>651
それもbaz(buz?)の戻り値の型はTから導出出来るんだから、よほどややこしくない限りはそれ(decltypeで手抜きせずに)を書いた方が可読性メンテナンス性の面では良い
可読性メンテナンス性を考えるなら、冗長でない限りはちゃんと書いた方がいい
>>651
それもbaz(buz?)の戻り値の型はTから導出出来るんだから、よほどややこしくない限りはそれ(decltypeで手抜きせずに)を書いた方が可読性メンテナンス性の面では良い
657デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4640-RvFB)
2025/09/25(木) 17:00:57.66ID:/3f9OB3n0 >>656
お前テンプレートプログラミングの素人さんだよね
お前テンプレートプログラミングの素人さんだよね
658デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0679-P6+q)
2025/09/25(木) 20:40:29.81ID:tx4jrZ/E0 >>657
自己紹介乙w
Expression Template使って線形代数のライブラリ作った人間だが、ETで利用者がauto使うとどういう問題が起きるか答えてみ
まさか分かりませんとか言わないよな?
テンプレート使ったライブラリ(てか標準ライブラリ)を"利用する"しかしたことのない人間が調子に乗るな
自己紹介乙w
Expression Template使って線形代数のライブラリ作った人間だが、ETで利用者がauto使うとどういう問題が起きるか答えてみ
まさか分かりませんとか言わないよな?
テンプレート使ったライブラリ(てか標準ライブラリ)を"利用する"しかしたことのない人間が調子に乗るな
659デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b82-IpVF)
2025/09/25(木) 20:43:04.50ID:nRsNESWS0 なんか「その理論を作ったのは私ですが」みたいなものを感じる
技術発表の際の怖い質問とかなんとかのやつw
技術発表の際の怖い質問とかなんとかのやつw
660デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a4e-rfem)
2025/09/25(木) 20:43:46.25ID:ofoI5OnU0 言葉ならなんとでも言えるわな
661650 (ワッチョイ 8a02-CSnM)
2025/09/25(木) 20:44:29.25ID:hN2fGih80662650 (ワッチョイ 8a02-CSnM)
2025/09/25(木) 20:46:08.51ID:hN2fGih80663デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0679-P6+q)
2025/09/25(木) 20:54:22.86ID:tx4jrZ/E0664デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff67-ZW/Z)
2025/09/25(木) 21:36:33.99ID:SUv+BSiy0 今ならconceptを使うのが筋が良いんだろうな
他の言語みたいに型制約を書かずにジェネリクスを使えるけど、これは良くも悪くもだよね
楽と言えば楽だけど
他の言語みたいに型制約を書かずにジェネリクスを使えるけど、これは良くも悪くもだよね
楽と言えば楽だけど
665デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7307-RsoB)
2025/09/26(金) 01:34:47.37ID:aJA0eUoF0666デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbb-RvFB)
2025/09/26(金) 01:53:11.78ID:IAhZoqBcM >>658
端的に言って
> それもbaz(buz?)の戻り値の型はTから導出出来るんだから、
ここだよ
関数テンプレートなんだから型が導出できるとは限らない
なぜお前は断言したのかな?
導出できない例にぶち当たったことがないからだよな
端的に言って
> それもbaz(buz?)の戻り値の型はTから導出出来るんだから、
ここだよ
関数テンプレートなんだから型が導出できるとは限らない
なぜお前は断言したのかな?
導出できない例にぶち当たったことがないからだよな
667デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0679-P6+q)
2025/09/26(金) 07:26:52.27ID:uQKo8FSG0668デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8e02-C7mS)
2025/09/26(金) 08:15:01.31ID:FGFv/5hn0 conceptはテンプレートだけじゃなく普通の変数制約にも使えればなぁ。
継承がほとんどいらなくなる。
継承がほとんどいらなくなる。
669デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-kv3/)
2025/09/26(金) 10:28:59.69ID:UkFmEBgMa >>647
判ります
判ります
670デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5301-QugL)
2025/09/26(金) 11:12:51.14ID:TfDLIQWg0 手抜きというか情報を重複させないためにはautoが必要
苦労するのは型情報を追えないツールが悪い
苦労するのは型情報を追えないツールが悪い
671デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bff0-ar7H)
2025/09/26(金) 11:53:52.65ID:IRzSnzQy0672はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 7f32-VPhE)
2025/09/26(金) 12:02:33.14ID:E9e6Z1Un0 expression template を auto で受けるとまずいってのは Eigen みたいな設計の話かな。
あれはムーブがない時代の設計だから一時オブジェクトの参照を保持してしまう (先に一時オブジェクトが解体されて寿命管理が破綻する) のが問題なのであって、解決のための仕組みが与えられたにもかかわらずそれを使ってない設計が悪い。
expression template の仕組み上でどうしても解決できないというわけではないし auto のせいでもない。
ムーブのコストすら許容できないだとか、古い C++ (C++03 以前) もサポートしなきゃならないみたいな事情があるなら「すまんけどこのライブラリを使うときは注意して」というべき筋合いの話で、「auto なんか使っとるからじゃ!」みたいな態度はおかしいだろ。
あれはムーブがない時代の設計だから一時オブジェクトの参照を保持してしまう (先に一時オブジェクトが解体されて寿命管理が破綻する) のが問題なのであって、解決のための仕組みが与えられたにもかかわらずそれを使ってない設計が悪い。
expression template の仕組み上でどうしても解決できないというわけではないし auto のせいでもない。
ムーブのコストすら許容できないだとか、古い C++ (C++03 以前) もサポートしなきゃならないみたいな事情があるなら「すまんけどこのライブラリを使うときは注意して」というべき筋合いの話で、「auto なんか使っとるからじゃ!」みたいな態度はおかしいだろ。
673デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0679-P6+q)
2025/09/26(金) 12:09:27.62ID:uQKo8FSG0 >>672
>のが問題なのであって
違う。ETの場合、関数(演算子オーバーロード含む)が返すのは、式の構造を表すオブジェクトなのでそれをautoで受けると式の展開が行われず、計算処理の無いコードになってしまう
それを逆手に取ってauto経由で展開のタイミング遅らせることもできるけどね
あとETの利点はムーブどうこうで解決できる問題だけではないし、
誰も「ETを万人が使うべき」だなどと言っとらんよ、何が気に入らんかったの?
で、はちみつお前いつも「知ったかぶりしていい加減なことを言う奴」に怒ってる割に、自分も同じ事してるよな
>のが問題なのであって
違う。ETの場合、関数(演算子オーバーロード含む)が返すのは、式の構造を表すオブジェクトなのでそれをautoで受けると式の展開が行われず、計算処理の無いコードになってしまう
それを逆手に取ってauto経由で展開のタイミング遅らせることもできるけどね
あとETの利点はムーブどうこうで解決できる問題だけではないし、
誰も「ETを万人が使うべき」だなどと言っとらんよ、何が気に入らんかったの?
で、はちみつお前いつも「知ったかぶりしていい加減なことを言う奴」に怒ってる割に、自分も同じ事してるよな
674デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0679-P6+q)
2025/09/26(金) 12:11:01.51ID:uQKo8FSG0 あと
>「auto なんか使っとるからじゃ!」
一言も言ってないんだが。流れ読み直しておいで
>「auto なんか使っとるからじゃ!」
一言も言ってないんだが。流れ読み直しておいで
675はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 7f32-BMc3)
2025/09/26(金) 12:54:00.88ID:E9e6Z1Un0 >>672
> autoで受けると式の展開が行われず、計算処理の無いコードになってしまう
書いてなかったが評価タイミングは適当な関数で明示的にする前提を置いてた。
未定義を踏むのは他の何と比べても駄目だ。単に思ってた結果と違ったなんてのは重要じゃない。
> 誰も「ETを万人が使うべき」だなどと言っとらんよ、何が気に入らんかったの?
日常的には使わないケースだからこそだ。
それが auto の問題点のように挙げられてただろ?
ライブラリのほうが C++ の自然な習慣に合わせるのが筋なのにさ。
> autoで受けると式の展開が行われず、計算処理の無いコードになってしまう
書いてなかったが評価タイミングは適当な関数で明示的にする前提を置いてた。
未定義を踏むのは他の何と比べても駄目だ。単に思ってた結果と違ったなんてのは重要じゃない。
> 誰も「ETを万人が使うべき」だなどと言っとらんよ、何が気に入らんかったの?
日常的には使わないケースだからこそだ。
それが auto の問題点のように挙げられてただろ?
ライブラリのほうが C++ の自然な習慣に合わせるのが筋なのにさ。
676デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp23-P6+q)
2025/09/26(金) 13:15:19.27ID:4po4sxfpp677デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp23-P6+q)
2025/09/26(金) 13:19:26.24ID:4po4sxfpp >>675
あと、ETで式の評価が発生するのは関数の呼び出し時ではない。どうでもいいけど
あと俺が作ったのは4次元まで(行列なら4x4まで。ゲーム用なので)だからヒープ使わんのでそもそもムーブどうこうは関係無いし、勝手によそのライブラリの未定義の話を持ってこられても困る
あと、ETで式の評価が発生するのは関数の呼び出し時ではない。どうでもいいけど
あと俺が作ったのは4次元まで(行列なら4x4まで。ゲーム用なので)だからヒープ使わんのでそもそもムーブどうこうは関係無いし、勝手によそのライブラリの未定義の話を持ってこられても困る
678はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 7f32-BMc3)
2025/09/26(金) 13:57:45.37ID:E9e6Z1Un0 >>677
eigen は例として話題に出したつもりだったが余計だったな。
端的に主旨を言えば expression template の原理的には auto で受けれるように作ることは可能、かつその方が親切な作りだろうという話をしてる。
お前がどんな設計をしたのかなんてそれこそ俺には知ったことじゃないし、知りようもない。
お前のライブラリで auto で受けれないのはお前がそう設計しただけの話なので、 それを根拠に auto がどうこう言ってもなんの足しにもならん。
eigen は例として話題に出したつもりだったが余計だったな。
端的に主旨を言えば expression template の原理的には auto で受けれるように作ることは可能、かつその方が親切な作りだろうという話をしてる。
お前がどんな設計をしたのかなんてそれこそ俺には知ったことじゃないし、知りようもない。
お前のライブラリで auto で受けれないのはお前がそう設計しただけの話なので、 それを根拠に auto がどうこう言ってもなんの足しにもならん。
679デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp23-P6+q)
2025/09/26(金) 14:04:20.28ID:4po4sxfpp680はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 7f32-BMc3)
2025/09/26(金) 14:08:11.66ID:E9e6Z1Un0 >>679
悪い設計のせいで利用者に不自然な書き方を強いるライブラリを作ったという話だということは理解してる。
悪い設計のせいで利用者に不自然な書き方を強いるライブラリを作ったという話だということは理解してる。
681デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp23-P6+q)
2025/09/26(金) 14:13:42.65ID:4po4sxfpp あといちいち知ったかぶってるバカに教えてやるのも腹が立つが、普通数値演算でET使うときは代入演算子やコンストラクタに式を渡した場所で初めて式を展開するんだよ
(autoでわざと評価を遅延させることも可能だと書いただろアホ)
Eigenでも多分そう
もちろんboost::spiritとかの構文解析ならパース処理の関数に渡すまで展開しないだろうが
(autoでわざと評価を遅延させることも可能だと書いただろアホ)
Eigenでも多分そう
もちろんboost::spiritとかの構文解析ならパース処理の関数に渡すまで展開しないだろうが
682デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp23-P6+q)
2025/09/26(金) 14:14:19.90ID:4po4sxfpp >>680
不自然なのはお前の、「スキルに見合わない自尊心」だと思うぞ
不自然なのはお前の、「スキルに見合わない自尊心」だと思うぞ
683デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp23-P6+q)
2025/09/26(金) 14:24:32.42ID:4po4sxfpp684デフォルトの名無しさん
2025/09/26(金) 17:03:47.95ID:iKKvsVQ80 お前ってのははちみつのこと言ってるのかね?
自分から絡んどいて何言ってんだろうコイツとしか思えんけど
自分から絡んどいて何言ってんだろうコイツとしか思えんけど
685デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0679-P6+q)
2025/09/26(金) 17:53:41.26ID:uQKo8FSG0686デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 467f-RvFB)
2025/09/26(金) 19:18:42.84ID:+hZbpaFa0 >>685
ラムダの型導出できないだろ?
なんでこんなのも知らんのにえらそうにしてんの?
あと
https://wandbox.org/permlink/q5sTF1hp76f7jpnq
とかな
この例でfooでもif constexprを使えばautoはなくせるがそんなことやって可読性とかほざけない
他にもパターンあるぞ
謝罪してお前が作ったらしいヘボライブラリ公開したら教えてやってもいいぞ
ラムダの型導出できないだろ?
なんでこんなのも知らんのにえらそうにしてんの?
あと
https://wandbox.org/permlink/q5sTF1hp76f7jpnq
とかな
この例でfooでもif constexprを使えばautoはなくせるがそんなことやって可読性とかほざけない
他にもパターンあるぞ
謝罪してお前が作ったらしいヘボライブラリ公開したら教えてやってもいいぞ
687デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0679-P6+q)
2025/09/26(金) 19:32:01.31ID:uQKo8FSG0 屁理屈にも程がある
導出出来なきゃどうやって実体化するんだよ、Tしかテンプレートパラメータが無い状況でT以外に依存するものがあるのか?
まさか結果がTに依存するテンプレートになったら「導出出来てない」とかほざくの?
Tに依存するコンテナのイテレータと何も変わらんよそれ
導出出来なきゃどうやって実体化するんだよ、Tしかテンプレートパラメータが無い状況でT以外に依存するものがあるのか?
まさか結果がTに依存するテンプレートになったら「導出出来てない」とかほざくの?
Tに依存するコンテナのイテレータと何も変わらんよそれ
688デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0679-P6+q)
2025/09/26(金) 20:12:50.41ID:uQKo8FSG0 てかその例でauto使わずに戻り値格納するのにif constexpr使うしかないと思ってるとかどんだけ経験不足なんだ・・・(はっきり処理分けする必要がある場合を除く)
そんなクソみたいな例ならさすがにdecltypeかauto使いたくなるが(そもそも使うなと言ってないんだが)、conditionalも知らんのかお前は
必死に探してきてご苦労さん
そんなクソみたいな例ならさすがにdecltypeかauto使いたくなるが(そもそも使うなと言ってないんだが)、conditionalも知らんのかお前は
必死に探してきてご苦労さん
689デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7307-RsoB)
2025/09/26(金) 20:41:40.17ID:aJA0eUoF0 あの…そろそろ言っとくが
おもろいこと書いたヤツが優勝な?
2ちゃん5ちゃんの原則だぞ
おもろいこと書いたヤツが優勝な?
2ちゃん5ちゃんの原則だぞ
690デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0679-P6+q)
2025/09/26(金) 20:46:36.85ID:uQKo8FSG0 >>665はおもろいと自分で思ってんの?w
691デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 467f-RvFB)
2025/09/26(金) 20:59:48.54ID:+hZbpaFa0692デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a02-CSnM)
2025/09/27(土) 00:06:32.90ID:ov4hhnsF0 やっぱautoはゆるいね
C#とかPython的な感じ…
C#とかPython的な感じ…
693デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7307-RsoB)
2025/09/27(土) 05:08:15.66ID:rNLW6nkI0 C++は自由なんだよ
変な風にも使えるし、傍で見てたらめちゃくちゃにもなる
変な風にも使えるし、傍で見てたらめちゃくちゃにもなる
694デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ed6-X2Ee)
2025/09/27(土) 05:36:45.87ID:p3kzti810 自分が使った方がいいと思った時は使う。
しかないよ。後は規約や上司に従うぐらいか。
しかないよ。後は規約や上司に従うぐらいか。
695デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f7c-3pIy)
2025/09/27(土) 11:22:44.98ID:0x5FUGdK0 久々にC++スレらしくなってておっちゃん楽しいよ
696はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 7f32-VPhE)
2025/09/27(土) 17:37:01.17ID:nSvwU9re0 >>681
コンストラクタや代入演算子で実際の計算を起動する方式も支持があるのは知ってるよ。
だからその代表例として有名どころの Eigen を話題に出したのだし、そこに齟齬はない。
その上で唯一の方式ではないし悪い設計だと言ってる。
私に反論するならどうしてそんな方式を取るのか利点 (悪い設計ではない理由) を説明すべきだった。
「数値計算で expression template を使うときは普通」なんて情報量ゼロのことを書かれても何の意味も感じられない。
コンストラクタや代入演算子をトリガーにするのは expression template を最適化として使う考え方だ。
つまり見かけ上は普通に式を書いてるだけなのに実は高速化しているというのがキモで、普通の式である「かのように」見える抽象化に意味がある。
実際の型を意識せざるを得なくなった段階で抽象化は破綻してる。
auto を使ったら何が起こるかを意識しなければならないのはライブラリ設計の失敗なんだよ。
隠れていたりいなかったりする半端な抽象化層を悪い設計と呼ぶのは間違ってるか?
> 再三言うが、>>658は>>657を叩くために出した問いに過ぎない
> 「意図しないコードになる」という話
そんなので意図しないコードになってしまうような作りのライブラリは出来が悪いという話なのはかわらん。
様々な事情に配慮してそうならざるを得ないということもあるというのならわかるが、
そうじゃなくて「それが普通なんだ」と思い込んだ狭い見識での判断なんだろ?
型を書くか auto にするかはスタイルの問題で、どちらを使うかで挙動が切り替わってしまうような設計のライブラリが本当にまともか?
コンストラクタや代入演算子で実際の計算を起動する方式も支持があるのは知ってるよ。
だからその代表例として有名どころの Eigen を話題に出したのだし、そこに齟齬はない。
その上で唯一の方式ではないし悪い設計だと言ってる。
私に反論するならどうしてそんな方式を取るのか利点 (悪い設計ではない理由) を説明すべきだった。
「数値計算で expression template を使うときは普通」なんて情報量ゼロのことを書かれても何の意味も感じられない。
コンストラクタや代入演算子をトリガーにするのは expression template を最適化として使う考え方だ。
つまり見かけ上は普通に式を書いてるだけなのに実は高速化しているというのがキモで、普通の式である「かのように」見える抽象化に意味がある。
実際の型を意識せざるを得なくなった段階で抽象化は破綻してる。
auto を使ったら何が起こるかを意識しなければならないのはライブラリ設計の失敗なんだよ。
隠れていたりいなかったりする半端な抽象化層を悪い設計と呼ぶのは間違ってるか?
> 再三言うが、>>658は>>657を叩くために出した問いに過ぎない
> 「意図しないコードになる」という話
そんなので意図しないコードになってしまうような作りのライブラリは出来が悪いという話なのはかわらん。
様々な事情に配慮してそうならざるを得ないということもあるというのならわかるが、
そうじゃなくて「それが普通なんだ」と思い込んだ狭い見識での判断なんだろ?
型を書くか auto にするかはスタイルの問題で、どちらを使うかで挙動が切り替わってしまうような設計のライブラリが本当にまともか?
697デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0679-P6+q)
2025/09/27(土) 17:54:13.79ID:iipvXy1W0 よほど悔しかったんか知らんが、恥の上塗りやめたら?
autoをC++に取り込んだ人達は、お前が調子に乗るために提案したわけでも採用したわけでもなかろうよ
autoをC++に取り込んだ人達は、お前が調子に乗るために提案したわけでも採用したわけでもなかろうよ
698デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-kv3/)
2025/09/27(土) 19:49:03.02ID:k7oMySGea699はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 7f32-BMc3)
2025/09/27(土) 20:00:56.28ID:nSvwU9re0 C++ が設計ミスだらけなのは今更な話だろ。
700580 (ワッチョイ f5a1-hkyQ)
2025/09/28(日) 18:27:48.51ID:MSQtxm6D0 解決しますた!
701はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 2d32-jLB2)
2025/09/28(日) 19:20:47.09ID:pjQge+jC0 そうか。
702デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4366-WwN1)
2025/09/29(月) 19:03:56.70ID:ALxfRd8b0 VSCode(WSL)のclang-tidyで質問です
関数にconst付けるのを警告する「readability-make-member-function-const」って奴ですがDoSave()関数にも警告が出ます
可能ならgetterのみに付けたいのですが皆さんこれはどうされてますか?
無効にしてるか、無視してるか、const付けてるか、その他何かやってますか?
C++の環境構築は初めてなので助言をいただけるとありがたいです
よろしくお願いします
関数にconst付けるのを警告する「readability-make-member-function-const」って奴ですがDoSave()関数にも警告が出ます
可能ならgetterのみに付けたいのですが皆さんこれはどうされてますか?
無効にしてるか、無視してるか、const付けてるか、その他何かやってますか?
C++の環境構築は初めてなので助言をいただけるとありがたいです
よろしくお願いします
703デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d7c-2Udd)
2025/09/29(月) 19:56:30.29ID:BDszbKFL0 こういうこと?
要はconst性を「セーブさせたくない」という符丁に使いたいのかな
class Hoge; // DoSave()持ち
void foo(Hoge& h1, const Hoge& ch2)
{
h1.DoSave(); //ゆるす
ch2.DoSave(); //ゆるさない
}
そんな変なことやめとけとしか思わないけど、どうしてもそうしたい理由があるなら言ってみ
要はconst性を「セーブさせたくない」という符丁に使いたいのかな
class Hoge; // DoSave()持ち
void foo(Hoge& h1, const Hoge& ch2)
{
h1.DoSave(); //ゆるす
ch2.DoSave(); //ゆるさない
}
そんな変なことやめとけとしか思わないけど、どうしてもそうしたい理由があるなら言ってみ
704デフォルトの名無しさん (ワッチョイ adf0-pGVw)
2025/09/29(月) 20:49:50.37ID:Qgirjd9Z0 const_cast<Hoge*>(&ch2)->DoSave();
705デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4376-Duv+)
2025/09/29(月) 22:22:15.60ID:ALxfRd8b0 >> 703-704
すみませんサンプルを載せるべきでした
ソース:
double Point::X(){return x;}
void Point::X(double value){ x=value;}
ヘッダ:
static Point {
public:
double X();
void X(double value);
private :
double x=0;
};
clang-tidy を実行すると「double Point::X()」のX部分で「Method 'X' can be made const (readability-make-member-function-const)」という警告が出ます
調べてみると「constを追加して、内容が変更されないことを明確にすべき」らしいです
ソース:double Point::X() const {return x;}
ヘッダ:double X() const;
上記だけなら問題無いのですが、下記のような関数にも同じ警告が出てしまいます
ソース:void Sample::DoSave(){ ファイルの保存処理 }
ヘッダ:void DoSave();
この場合、getterではなく処理なので、const は付けるべきでは無いと考えてます
そこで質問ですが、clang-tidy で静的チェックを行う場合「readability-make-member-function-const」の扱いはどうすべきなのか気になった次第です
「無効にすればいいのか」と思いながらも、C#のプロパティではないので、「C++は変更されないことを明示した方が分かりやすいのか?」とどのように設定すべきか悩んでいます
よろしくお願いします
環境は下記:VSCode、ubuntu 22.04 (WSL)、C++ 17、clang-tidy-15
すみませんサンプルを載せるべきでした
ソース:
double Point::X(){return x;}
void Point::X(double value){ x=value;}
ヘッダ:
static Point {
public:
double X();
void X(double value);
private :
double x=0;
};
clang-tidy を実行すると「double Point::X()」のX部分で「Method 'X' can be made const (readability-make-member-function-const)」という警告が出ます
調べてみると「constを追加して、内容が変更されないことを明確にすべき」らしいです
ソース:double Point::X() const {return x;}
ヘッダ:double X() const;
上記だけなら問題無いのですが、下記のような関数にも同じ警告が出てしまいます
ソース:void Sample::DoSave(){ ファイルの保存処理 }
ヘッダ:void DoSave();
この場合、getterではなく処理なので、const は付けるべきでは無いと考えてます
そこで質問ですが、clang-tidy で静的チェックを行う場合「readability-make-member-function-const」の扱いはどうすべきなのか気になった次第です
「無効にすればいいのか」と思いながらも、C#のプロパティではないので、「C++は変更されないことを明示した方が分かりやすいのか?」とどのように設定すべきか悩んでいます
よろしくお願いします
環境は下記:VSCode、ubuntu 22.04 (WSL)、C++ 17、clang-tidy-15
706デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b39-ZlhK)
2025/09/29(月) 23:01:05.35ID:jk3QzjEU0 NOLINT
707デフォルトの名無しさん
2025/09/29(月) 23:04:57.63ID:rfIMSjI90 >>705
その場合const付けたほうが良い理由は「変更されないことを明示」することより
constのインスタンスに対してその関数を呼べなくなることでは?
↓はエラーか警告(どっちかは忘れた)になると思う(constオブジェクトの非constメンバ関数は呼び出せない)
void SaveData(const Sample sample)
{
sample.DoSave();
}
void Sample::DoSave() const { ファイルの保存処理 }
にしておけば、DoSaveは呼び出せる
その場合const付けたほうが良い理由は「変更されないことを明示」することより
constのインスタンスに対してその関数を呼べなくなることでは?
↓はエラーか警告(どっちかは忘れた)になると思う(constオブジェクトの非constメンバ関数は呼び出せない)
void SaveData(const Sample sample)
{
sample.DoSave();
}
void Sample::DoSave() const { ファイルの保存処理 }
にしておけば、DoSaveは呼び出せる
708デフォルトの名無しさん (ワッチョイ adf0-pGVw)
2025/09/30(火) 01:33:12.30ID:Xmjd+d/v0 処理だからconst付けないんじゃなくて、そのメンバ関数がPointクラスの中身を書き変えないことを保証するためにメンバ関数の後ろにconstは付ける
つまり、Save処理はPointクラスを特段変更するメソッドではないだろ?
だったらconstは付けるべき
つまり、Save処理はPointクラスを特段変更するメソッドではないだろ?
だったらconstは付けるべき
709デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d7c-2Udd)
2025/09/30(火) 07:07:46.33ID:NaKN2pJV0 >>705
つまり、constを本来の意味(中身を変更するかどうか)ではなく「getterであるかどうか」を示すラベルとして使いたいってことでしょ?
で、何を持って「getterであるかどうか」はあなたの頭の中にしかない定義であって、そのlintはもちろんコンパイラもエディタも世のライブラリも知ったことではない
それらをオレオレconstラベルに適合させるためにどうしたらいいか?というのがあなたの問うていることだ
やっぱりどうしてそんなことがしたいのか全く理解できない
つまり、constを本来の意味(中身を変更するかどうか)ではなく「getterであるかどうか」を示すラベルとして使いたいってことでしょ?
で、何を持って「getterであるかどうか」はあなたの頭の中にしかない定義であって、そのlintはもちろんコンパイラもエディタも世のライブラリも知ったことではない
それらをオレオレconstラベルに適合させるためにどうしたらいいか?というのがあなたの問うていることだ
やっぱりどうしてそんなことがしたいのか全く理解できない
710はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 2d32-jLB2)
2025/09/30(火) 08:58:44.76ID:0fqHawiZ0 >>705
オブジェクトがなんらかのストレージを抽象化したものであると考えたらそのオブジェクトが const であるときはセーブ機能を使えないようにしたいというのはわからんでもない。
実際の管理は他の場所でやっていて窓口に過ぎないならメンバ関数に const を付加可能 (だがそうしたくない) なこともあるだろう。
それが良い設計かどうかは脇に置いてそうすることに決めたときに clang-tidy の警告はどうすればいいのかということなら、
例外的な状況なので例外的なものとして無視してもらうしか仕方ないんじゃないか。
NOLINT コメントを書いておくと clang-tidy はその箇所については警告を抑制してくれるよ。
オブジェクトがなんらかのストレージを抽象化したものであると考えたらそのオブジェクトが const であるときはセーブ機能を使えないようにしたいというのはわからんでもない。
実際の管理は他の場所でやっていて窓口に過ぎないならメンバ関数に const を付加可能 (だがそうしたくない) なこともあるだろう。
それが良い設計かどうかは脇に置いてそうすることに決めたときに clang-tidy の警告はどうすればいいのかということなら、
例外的な状況なので例外的なものとして無視してもらうしか仕方ないんじゃないか。
NOLINT コメントを書いておくと clang-tidy はその箇所については警告を抑制してくれるよ。
711デフォルトの名無しさん (スッップ Sd43-WwN1)
2025/09/30(火) 10:38:19.22ID:Dzyyn8xKd >>706-710
御返事がおそくなりすみません
ご意見ありがとうございます
自分の理解不足と設計思想が間違ってるまたはずれてるんだと理解しました
・「readability-make-member-function-const」の指示にしたがってconstを付けるのが良い
・更に言うと-fixオプションで自動付与するレベルの内容
・だけどNOLINTで無視もできるよ(無視してるとは言ってない)
ってことで理解しました
勉強になりました
ありがとうございます
御返事がおそくなりすみません
ご意見ありがとうございます
自分の理解不足と設計思想が間違ってるまたはずれてるんだと理解しました
・「readability-make-member-function-const」の指示にしたがってconstを付けるのが良い
・更に言うと-fixオプションで自動付与するレベルの内容
・だけどNOLINTで無視もできるよ(無視してるとは言ってない)
ってことで理解しました
勉強になりました
ありがとうございます
712デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2596-TDpG)
2025/09/30(火) 21:38:35.37ID:bXNPhBlr0 VC++20のテンプレート制約で不可思議なことが起きるのだけど、以下の二つは同じ意味だよね?
1だと目的通りTParentに該当static関数<T>があれば適用、なければスルーという挙動になるのだけど、
2だと無くても適用されちゃって他を探しに行かずにオーバーロード未解決に陥るんだけどどういうことだろう?
1
template<typename T, typename TParent> concept HasSizeGetter = requires { (size_t)TParent::template get_size<T>(); };
template<HasSizeGetter<TParent> T> static consteval size_t get_require_space() { return TParent::get_size<T>(); }
2
template<typename T> requires requires { (size_t)TParent::template get_size<T>(); } static consteval size_t get_size() { return TParent::get_size<T>(); }
1だと目的通りTParentに該当static関数<T>があれば適用、なければスルーという挙動になるのだけど、
2だと無くても適用されちゃって他を探しに行かずにオーバーロード未解決に陥るんだけどどういうことだろう?
1
template<typename T, typename TParent> concept HasSizeGetter = requires { (size_t)TParent::template get_size<T>(); };
template<HasSizeGetter<TParent> T> static consteval size_t get_require_space() { return TParent::get_size<T>(); }
2
template<typename T> requires requires { (size_t)TParent::template get_size<T>(); } static consteval size_t get_size() { return TParent::get_size<T>(); }
713デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2596-TDpG)
2025/09/30(火) 21:40:50.61ID:bXNPhBlr0 ちょっと書き間違えてたけど1はget_require_spaceじゃなくてちゃんと2と同じくget_sizeね
714はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 2d32-jLB2)
2025/09/30(火) 23:39:48.15ID:0fqHawiZ0 >>712
オーバーロード未解決という形で現れるのはよくわからないけど
この場合はその関数テンプレートを使わなくても (呼び出さなくても) エラーになるのが正しい挙動だと思う。
get_size は依存名ではないのでテンプレートの定義時 (テンプレート実引数を当てはめる前) に名前のルックアップが試みられて失敗する。
requires 節はテンプレート引数の妥当性を検証する仕組みなのでテンプレート引数をあてはめなくても式が不成立になるようなのはエラー。
というのが私の理解なんだけどあんまり自信はない……。
オーバーロード未解決という形で現れるのはよくわからないけど
この場合はその関数テンプレートを使わなくても (呼び出さなくても) エラーになるのが正しい挙動だと思う。
get_size は依存名ではないのでテンプレートの定義時 (テンプレート実引数を当てはめる前) に名前のルックアップが試みられて失敗する。
requires 節はテンプレート引数の妥当性を検証する仕組みなのでテンプレート引数をあてはめなくても式が不成立になるようなのはエラー。
というのが私の理解なんだけどあんまり自信はない……。
715はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 2d32-jLB2)
2025/09/30(火) 23:47:38.26ID:0fqHawiZ0 >>714
これは TParent::get_size が存在しない場合の話で、
TParent::get_size が存在するけど TParent::get_size<T> の展開に失敗する場合はちゃんと次の候補が選ばれるはず。
(手元に MSVC がないんだけどオンラインコンパイラで一応の動作確認はした。)
これは TParent::get_size が存在しない場合の話で、
TParent::get_size が存在するけど TParent::get_size<T> の展開に失敗する場合はちゃんと次の候補が選ばれるはず。
(手元に MSVC がないんだけどオンラインコンパイラで一応の動作確認はした。)
716デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2596-TDpG)
2025/10/01(水) 06:54:56.10ID:O1Ml42XO0 >>715
そう、2の場合でもTParent::get_sizeはあるけど<T>とはマッチしない場合にはちゃんと1と同じ挙動になるんだよね
TParentにstaticなget_sizeが全くない場合だと1と2で挙動が変わってしまう
でも2って1をインラインに直接書いたものであって同じ意味だよね?
だからrequiresがどういう意味を持つかとか以前に挙動変わってくる時点で不可思議なんだよね
そう、2の場合でもTParent::get_sizeはあるけど<T>とはマッチしない場合にはちゃんと1と同じ挙動になるんだよね
TParentにstaticなget_sizeが全くない場合だと1と2で挙動が変わってしまう
でも2って1をインラインに直接書いたものであって同じ意味だよね?
だからrequiresがどういう意味を持つかとか以前に挙動変わってくる時点で不可思議なんだよね
717はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 2d32-I4u/)
2025/10/01(水) 07:43:33.30ID:XKqCU3PC0718デフォルトの名無しさん (ワッチョイ faa6-/eJP)
2025/10/22(水) 12:58:32.68ID:6nuMV8zc0 C++26から入るらしい^^と[::]という二つの演算子はどういう用途に使うものなのでしょうか?
719はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 4132-ctWl)
2025/10/22(水) 13:31:13.53ID:/iXiQCcE0720デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa09-u8G0)
2025/10/22(水) 19:35:11.69ID:t2Chdy11a ^^
↑ちょっと顔にみえる
↑ちょっと顔にみえる
721デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aa71-zeRK)
2025/10/22(水) 21:43:50.71ID:q+0a8lK20 ^^;
722デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa09-HZvd)
2025/10/22(水) 21:55:39.76ID:tW3LNod+a ^^;ゞ
723デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 417c-ib/k)
2025/10/22(水) 22:05:42.67ID:b6F/3uj70 ^^::←グローバル名前空間のリフレクション値
724デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d6d6-9FkA)
2025/10/23(木) 05:29:13.93ID:HOQCmR4+0 v^^
725デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c1ef-6mJJ)
2025/10/23(木) 21:41:47.99ID:FPW1mHao0 山崎渉
726デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa09-6N1s)
2025/10/24(金) 14:17:57.63ID:nAYKU6CIa GGは
へへ
ミミ
へへ
ミミ
727デフォルトの名無しさん (JP 0Hab-oW0m)
2025/10/29(水) 17:48:11.20ID:KY7jGttbH Y(^_^)Y なんすかこれ
口が違う。覚えてる人修正して
口が違う。覚えてる人修正して
728デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sae3-N4yN)
2025/11/11(火) 14:16:42.56ID:crDtfQHZa バルタン星人のひと元気かな
729デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM9f-lDbn)
2025/11/13(木) 14:20:45.09ID:jo2+4JNJM 多分基本的な質問ですまんけど、参照型のメンバー持ったクラスをmove対応させるのってどうやんのが定石?
ポインタにするしかない?
ポインタにするしかない?
730はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 9f32-jcp5)
2025/11/13(木) 14:53:55.31ID:bJCWdXAy0 >>729
その参照が差す先のオブジェクトの所有権 (最終的に後始末する責任) を持っている状況ということ?
ポインタを交換する手法がよく使われるのはヌルで無効を表現してるだけなので所有権を持ってるかどうかわかるフラグを立てれるならなんでもいいよ。
型システム的に表現するなら optional と reference_wrapper を組み合わせるのがよいかな。(optional は参照を直接には保持できない。)
その参照が差す先のオブジェクトの所有権 (最終的に後始末する責任) を持っている状況ということ?
ポインタを交換する手法がよく使われるのはヌルで無効を表現してるだけなので所有権を持ってるかどうかわかるフラグを立てれるならなんでもいいよ。
型システム的に表現するなら optional と reference_wrapper を組み合わせるのがよいかな。(optional は参照を直接には保持できない。)
731デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffd6-UeF3)
2025/11/13(木) 22:00:10.45ID:oKSfQs8Q0 いきなりわからんorz
732デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMd3-lDbn)
2025/11/13(木) 22:38:55.22ID:PBCTneT3M >>730
なるほどサンキュー
でもoptionは省きたいところ
moveしたあとは使わない前提でこれはUBになる?
class A {
std::reference_wrapper<const std::string> m_s;
public:
A(const std::string& s) : m_s(s) {}
A(A&& rhs) : m_s(std::exchange(rhs.m_s, *(const std::string*)nullptr)) { }
};
なるほどサンキュー
でもoptionは省きたいところ
moveしたあとは使わない前提でこれはUBになる?
class A {
std::reference_wrapper<const std::string> m_s;
public:
A(const std::string& s) : m_s(s) {}
A(A&& rhs) : m_s(std::exchange(rhs.m_s, *(const std::string*)nullptr)) { }
};
733デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f7c-18cq)
2025/11/13(木) 22:48:43.43ID:qvmNyT2p0 ・T*(ナマポ)にする
Pros: 一番素直、ムーブ後状態をぬるぽで自然に表現できる。
Cons: メンバ使ってるとこで*付けたり.を->に書き換えたりが必要。deleteとか加減算とか好き勝手できちゃう。今どきナマポとかダサい。
・std::unique_ptr<T>やstd::shared_ptr<T>にする
Cons: 多分セマンティクス違う(もともとはヨソのオブジェクト覗いてるだけでしょ?)
・std::referrence_wrapper<T>にする
Pros: 参照の置き換えという意味でこれも素直。
Cons: メンバ使ってるとこに.get()をつける書き換えが必要。ムーブがコピーになるので抜け殻に参照が残って潔癖な人だとキショい。
・std::optional<std::referrence_wrapper<T>>にする
Pros: 型的に一番真面目なので型マニアにっこり。
Cons: 書くのめんどい。「何これ?」って聞かれたときに説明めんどい(未来の自分含む)。.get()必要。
・メンバはT&のままにしてムーブコンストラクタとムーブop=の方で対応する
Pros: 既に使われてる所の書き換え不要。
Cons: ムーブ関数書くのとメンテし続けるのがめんどい。抜け殻に参照先残る。
どれも完璧じゃないから好きなの選んでいいよ
Pros: 一番素直、ムーブ後状態をぬるぽで自然に表現できる。
Cons: メンバ使ってるとこで*付けたり.を->に書き換えたりが必要。deleteとか加減算とか好き勝手できちゃう。今どきナマポとかダサい。
・std::unique_ptr<T>やstd::shared_ptr<T>にする
Cons: 多分セマンティクス違う(もともとはヨソのオブジェクト覗いてるだけでしょ?)
・std::referrence_wrapper<T>にする
Pros: 参照の置き換えという意味でこれも素直。
Cons: メンバ使ってるとこに.get()をつける書き換えが必要。ムーブがコピーになるので抜け殻に参照が残って潔癖な人だとキショい。
・std::optional<std::referrence_wrapper<T>>にする
Pros: 型的に一番真面目なので型マニアにっこり。
Cons: 書くのめんどい。「何これ?」って聞かれたときに説明めんどい(未来の自分含む)。.get()必要。
・メンバはT&のままにしてムーブコンストラクタとムーブop=の方で対応する
Pros: 既に使われてる所の書き換え不要。
Cons: ムーブ関数書くのとメンテし続けるのがめんどい。抜け殻に参照先残る。
どれも完璧じゃないから好きなの選んでいいよ
734デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f01-/Hnv)
2025/11/13(木) 23:01:27.30ID:/tchf03X0 unique_ptrと同様のもの(unique_ref)を作ればいいんじゃねえのって話だろ
ただしptrはnullptrで無効を表現してるから
代わりにフラグを用意する
class unique_ref{
T& ref;//参照
bool isValid;//無効判定
//コンストラクタ
unique_ref(T&r):ref(r), isValid(true){}
//ムーブ コンストラクタ
unique_ref(unique_ref&& a){move(a);}
//ムーブ代入
unique_ref& operator=(unique_ref&& a){move(a);}
move(unique_ref&&a){if(this!=&a && a.isValid) ref=a.ref; a.isValid=false;}
}
てなかんじかと
知らんけど
ただしptrはnullptrで無効を表現してるから
代わりにフラグを用意する
class unique_ref{
T& ref;//参照
bool isValid;//無効判定
//コンストラクタ
unique_ref(T&r):ref(r), isValid(true){}
//ムーブ コンストラクタ
unique_ref(unique_ref&& a){move(a);}
//ムーブ代入
unique_ref& operator=(unique_ref&& a){move(a);}
move(unique_ref&&a){if(this!=&a && a.isValid) ref=a.ref; a.isValid=false;}
}
てなかんじかと
知らんけど
735デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fa6-0yYo)
2025/11/13(木) 23:06:32.01ID:pKRh1I850 参照なんて引数と演算子オーバーロード以外で使ってもいいこと無くね?
736デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f7c-18cq)
2025/11/13(木) 23:07:03.58ID:qvmNyT2p0 そもそも所有権自分で保持してるメンバがもともとT&ってことはないだろ
どっか遠くのオブジェクトを見えるようにしてるだけでしょ?
(それはそれで設計的に焦げ臭いけど置いとく)
どっか遠くのオブジェクトを見えるようにしてるだけでしょ?
(それはそれで設計的に焦げ臭いけど置いとく)
737デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f01-/Hnv)
2025/11/13(木) 23:07:46.30ID:/tchf03X0 もしくはunique_ptrをunique_refでラップしてしまうのが楽か
738デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f01-/Hnv)
2025/11/13(木) 23:10:58.33ID:/tchf03X0739デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f7c-18cq)
2025/11/13(木) 23:14:39.55ID:qvmNyT2p0740はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 9f32-jcp5)
2025/11/13(木) 23:20:38.76ID:bJCWdXAy0 >>732
UB になる。
ポインタと違って参照自体は無効を表現できないのが C++ の基本ルールであり、 reference_wrapper でもそれは同じ。
それでもあえてやるなら適当にダミーのオブジェクトを作っておいてそれを参照していたら無効ということにするというようなことをできなくはないが……それはそれでちょっと不恰好だよね。
UB になる。
ポインタと違って参照自体は無効を表現できないのが C++ の基本ルールであり、 reference_wrapper でもそれは同じ。
それでもあえてやるなら適当にダミーのオブジェクトを作っておいてそれを参照していたら無効ということにするというようなことをできなくはないが……それはそれでちょっと不恰好だよね。
741デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f01-/Hnv)
2025/11/13(木) 23:22:41.52ID:/tchf03X0742デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f7c-18cq)
2025/11/13(木) 23:30:06.73ID:qvmNyT2p0 >>741
ハンドルは外部で持ったままで、その関数内クラスにはハンドルの参照を渡す(関数内クラスの参照メンバを外部のハンドルで初期化する)って言ってる?それ委譲とは言わないよ
委譲したからにはそのリソースはその関数内クラスの消滅とともに消えないといけないけど、そうなったら外部で持ってたハンドルの実体はどうなるの?
どんなケースを想定してるのか全然わかんない
ハンドルは外部で持ったままで、その関数内クラスにはハンドルの参照を渡す(関数内クラスの参照メンバを外部のハンドルで初期化する)って言ってる?それ委譲とは言わないよ
委譲したからにはそのリソースはその関数内クラスの消滅とともに消えないといけないけど、そうなったら外部で持ってたハンドルの実体はどうなるの?
どんなケースを想定してるのか全然わかんない
743デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM0f-lDbn)
2025/11/14(金) 12:19:28.56ID:YW3kWFexM >>740
までもnull objectはよく使ってるからそれにするわ
個人的にはすっきり
でもc++の参照っていらん子やん?って気がしてならない
class A {
static constexpr std::string s_empty_str{""};
std::reference_wrapper<const std::string> m_s;
public:
A(const std::string& s) : m_s(s) {}
A(A&& rhs) : m_s(std::exchange(rhs.m_s, s_empty_str)) { }
};
までもnull objectはよく使ってるからそれにするわ
個人的にはすっきり
でもc++の参照っていらん子やん?って気がしてならない
class A {
static constexpr std::string s_empty_str{""};
std::reference_wrapper<const std::string> m_s;
public:
A(const std::string& s) : m_s(s) {}
A(A&& rhs) : m_s(std::exchange(rhs.m_s, s_empty_str)) { }
};
744デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff36-TpjX)
2025/11/14(金) 17:06:33.25ID:sw2A38eb0 >>743
型無しのnullpointerが型システム(機能保証)を破壊しているから、型を強要する参照は必要。
型無しのnullpointerが型システム(機能保証)を破壊しているから、型を強要する参照は必要。
745デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM0f-lDbn)
2025/11/14(金) 17:48:56.23ID:d/VpWy+aM746はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 9f32-jcp5)
2025/11/14(金) 19:18:46.50ID:YeCIJNF30 >>743
参照は色々な場面で有用ではあるが、 D&E によれば最初の動機は演算子オーバーロードだと書かれている。
オブジェクトをコピーする必要がない (値をコピーせずに場所を渡せば充分) ような状況で参照がなくポインタを使うならいちいち &a+&b みたいにして書く必要が生じる。
いかにも煩わしいだろう。
参照は色々な場面で有用ではあるが、 D&E によれば最初の動機は演算子オーバーロードだと書かれている。
オブジェクトをコピーする必要がない (値をコピーせずに場所を渡せば充分) ような状況で参照がなくポインタを使うならいちいち &a+&b みたいにして書く必要が生じる。
いかにも煩わしいだろう。
747デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fa6-0yYo)
2025/11/14(金) 19:55:59.90ID:p/1JbX4j0 C++より古いの新しいの含めて多くの言語が採用してるように参照は引数でのみ使用可能で良かったと思うよ
748デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fda-V2U1)
2025/11/14(金) 20:35:30.63ID:/xnnTPah0749デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f42-q6Sd)
2025/11/15(土) 10:22:10.37ID:ncudN0/g0 747は、(実際の仕様はそうなっていないけど)引数でのみ使用可能なら良かったのに……という意味だと思うぞ。
750デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fda-V2U1)
2025/11/15(土) 19:11:12.30ID:lfrbAWbT0 ああ
>使用可能で良かったと思うよ
ではなく、
>使用可能だったら良かったのにと思うよ
って事ですか
>使用可能で良かったと思うよ
ではなく、
>使用可能だったら良かったのにと思うよ
って事ですか
751デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffa1-lDbn)
2025/11/15(土) 19:25:57.81ID:3JdS/6Ib0 カスみたいな読解力
752デフォルトの名無しさん (オッペケ Srf3-rRus)
2025/11/15(土) 19:35:13.09ID:QqRirP4Fr そんなコミュ力高かったら、石が友達なんて言わない
753デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f42-q6Sd)
2025/11/15(土) 19:39:44.33ID:ncudN0/g0 分かりやすいように749みたいに書いたけど、747で普通に意味が通じるので、「ではなく」というとちょっと違う気がするかな。言葉って難しい。
754デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4d7c-2tyn)
2025/11/16(日) 01:00:07.67ID:oagsDxeg0 こういう人が仕様書読んで実装すると思うとこわい
755デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa85-H7iN)
2025/11/16(日) 13:18:16.47ID:0LN83zrSa756デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7901-djhR)
2025/11/16(日) 13:32:50.84ID:Xh/GBEYv0 C++ばっかりやっとるからだよ
日本語を使え
日本語を使え
757デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0dda-43h0)
2025/11/16(日) 16:38:31.73ID:r6khXsKc0758デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 22f2-43h0)
2025/11/16(日) 16:49:19.65ID:D8AV/AUw0 あんたは機能的非識字なんでしょ
歳とか関係ないって
歳とか関係ないって
759デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 91df-iLwu)
2025/11/16(日) 18:20:15.84ID:fnmgx6dT0 747は、日本語の文法としておかしなところは別にないけれども、748のような読み方も許すという点で多義的な文にはなっているかな。
「C++より〜ように」という前半の文脈があるので748のような受け取り方はしない方が普通だと思うが、文法的には748のような読み方も一応可能だろう。
「使用可能(ということ)で良かった」としたら、完全に一義的になっているとまでは言えないまでも、多少ニュアンスは明確になっているかな。そうでもないか。
「C++より〜ように」という前半の文脈があるので748のような受け取り方はしない方が普通だと思うが、文法的には748のような読み方も一応可能だろう。
「使用可能(ということ)で良かった」としたら、完全に一義的になっているとまでは言えないまでも、多少ニュアンスは明確になっているかな。そうでもないか。
760デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 11da-ZOUt)
2025/11/16(日) 19:06:28.66ID:B8gkzotY0 >>757
文字なんでニュアンスが伝わりづらいだけだよ
「この前の件だけど、両方出来るようになったよ」
「他と同じように片方のみで良かったと思うよ」
まあ誤解を与えない書き方とすると
「他と同じように片方のみで良かったのにと思うよ」
って感じで「のに」をいれた方が残念がっている様子が伝わってくるよね
文字なんでニュアンスが伝わりづらいだけだよ
「この前の件だけど、両方出来るようになったよ」
「他と同じように片方のみで良かったと思うよ」
まあ誤解を与えない書き方とすると
「他と同じように片方のみで良かったのにと思うよ」
って感じで「のに」をいれた方が残念がっている様子が伝わってくるよね
761デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e9f6-iLwu)
2025/11/17(月) 09:06:44.31ID:g7E0m0EQ0 C++はよく分からないので、cpprefjpにはいつもお世話になっているんだけど、生文字列リテラルのところにある「改行が入力された場合、改行の制御文字 '\n' に変換される」というのは説明として正確なのかな。
raw文字列リテラルのところの規格にはそれっぽいことは書いていないように思うし、改行文字は通常の文字としてそのままraw文字列リテラルに含められるだけであって、別に「変換」とかはされていないんじゃないかと思うんだけど。
raw文字列リテラルのところの規格にはそれっぽいことは書いていないように思うし、改行文字は通常の文字としてそのままraw文字列リテラルに含められるだけであって、別に「変換」とかはされていないんじゃないかと思うんだけど。
762はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 4d32-o1Ob)
2025/11/17(月) 10:18:46.23ID:DdlSQj440 >>761
'\n' に変換するという説明は誤りだと私も思う。
規格内の例中では \n と同等というような説明はあるのでこれを変換と誤解したのかも?
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4950/lex.string#5
'\n' に変換するという説明は誤りだと私も思う。
規格内の例中では \n と同等というような説明はあるのでこれを変換と誤解したのかも?
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4950/lex.string#5
763はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 4d32-o1Ob)
2025/11/17(月) 10:27:40.74ID:DdlSQj440 余談だけど生文字列リテラルの扱いにはちょっと変な特別扱いがある。
C++ では処理の初期段階で行を連結 (改行を削除) してしまうことになっていて、その時点では各改行が生文字列リテラルの中なのかどうか認識してない。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4950/lex#phases-1.2
後でトークンを分割するときになって生文字列リテラルを認識したらその範囲では連結を「取り消す」という処理が入る。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4950/lex#pptoken-3.1
結果としては改行はそのまま含まれるだけなんだけど、理屈としては色々な操作 (変換?) はされてる。
ただ、これは C++ の言語の解釈の話であって処理系の実装方法ではない。
つまり結果が同じであれば実装方法は問わないので連結してから取り消すのではなく連結の例外にしてもかまわないし、
生文字列リテラルを普通の文字列リテラルに変換するような手法もあるのかもしれない。
C++ では処理の初期段階で行を連結 (改行を削除) してしまうことになっていて、その時点では各改行が生文字列リテラルの中なのかどうか認識してない。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4950/lex#phases-1.2
後でトークンを分割するときになって生文字列リテラルを認識したらその範囲では連結を「取り消す」という処理が入る。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4950/lex#pptoken-3.1
結果としては改行はそのまま含まれるだけなんだけど、理屈としては色々な操作 (変換?) はされてる。
ただ、これは C++ の言語の解釈の話であって処理系の実装方法ではない。
つまり結果が同じであれば実装方法は問わないので連結してから取り消すのではなく連結の例外にしてもかまわないし、
生文字列リテラルを普通の文字列リテラルに変換するような手法もあるのかもしれない。
764デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e9a6-Bso2)
2025/11/17(月) 20:16:57.16ID:3c799E+W0765デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e10-iLwu)
2025/11/18(火) 02:43:23.41ID:oTdu6LNz0レスを投稿する
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