PostScript - スタックベース スクリプティング DTP

1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/05/20(火) 17:53:38.77ID:G/Rd/0eO
ぱっと見なかったので

公式
https://www.adobe.com/jp/products/postscript.html

言語仕様
https://www.adobe.com/jp/print/postscript/pdfs/PLRM.pdf

フリー実装インタプリタ ghostscript
https://ghostscript.com/
27デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/16(木) 00:38:00.42ID:BKqCsKPx
psがあってepsもあるのが違う
psクラスにマトモなプログラミング可能なsvgの上位仕様があれば考える
28デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/16(木) 01:10:26.39ID:KYicX2NR
PostScriptプログラマというのは PostScriptでプログラムを書く人のことで、例えば正方形を描くのに
% x y size drawSquare
/drawSquare { newpath 3 1 roll moveto dup dup 0 rlineto 0 exch rlineto -1 mul rlineto closepath fill } bind def
とか定義するんだよ。スタックに何が置かれているか常に意識しないといけないから大変だよ
2025/10/16(木) 10:05:45.11ID:kGvVijC1
楽しいよ
30デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/17(金) 01:39:36.20ID:D1Ebmx1L
psのマトモな入門サイトとかってネットにあまりないよな…
あっても大体描画メインで、PSプログラミングに絞った資料はマジで見たことない
主にgsでグラフィック使わず、stdin/stdioで入出力する便利小物書くようなスクリプト言語として使ってる(perlやpythonのような)けど、スクリプティング方面はほんと情報なさ過ぎてつらい

なんかオススメある?
Bluebook(公式のTutorial and Cookbook)は一通り終えて、PLRMのpdfをリファレンスとして引いているレベル
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