Rust part30

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/05/28(水) 09:31:36.60ID:ciITeZ5D
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

公式ドキュメント
https://www.rust-lang.org/learn

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/

※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust

※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/

※次スレは原則>>980が立てること

前スレ
Rust part29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1746200850/

ワッチョイスレ
プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/
2025/05/28(水) 10:58:58.89ID:6w3mqYSW
糞スレ終了
3デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/05/28(水) 12:43:14.56ID:S0ZbDXHw
RustでC#なみに簡単にGUIが作れる未来は何年後に来ますか?
2025/05/28(水) 12:54:25.58ID:3diyko22
>>3
C#より簡単
Rustで人気GUI crateトップegui
https://www.egui.rs/#demo
5デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/05/28(水) 13:47:42.84ID:V3p2RWJM
C#だからって言って、GUIの作りやすさが簡単なわけじゃないよ
XAMLもHTMLもほぼ一緒だよ
2025/05/28(水) 13:59:09.37ID:sR0xPDfG
前スレのegui日本語入力不備の例を見たら分かるけど
それぞれのフレームワークで「作り方」を学ぶ必要があるので
品質を度外視したら通り一遍での「作りやすさ」は対して変わらない

違いは
C#の場合は品質が良い
eguiの場合はrya
2025/05/28(水) 14:02:53.48ID:sR0xPDfG
言い方を変えたら、eguiでは海外プログラマが品質の良い日本語入力体験を実現することがほぼ不可能
2025/05/28(水) 14:04:08.88ID:3diyko22
>>6
eguiに日本語入出力の不備はありません
3年前に解決しています
2025/05/28(水) 14:10:06.47ID:DJ+9iHRJ
>>8
eguiの依存crate winitで
今現在、IME対応トラッキングで「中途半端」ってなっているよ
2025/05/28(水) 15:06:56.76ID:jEpOPo+L
Rustは中国人多いからIME対応についてはわりと恵まれてる方なんじゃない?
C#とは比べるべくもないけども
2025/05/28(水) 15:08:51.14ID:3diyko22
>>9
具体的にどの環境で何の問題?
2025/05/28(水) 15:19:08.76ID:3cuSGzQE
>>10
当然だけどC#が良いよね
2025/05/28(水) 15:19:45.07ID:3cuSGzQE
前スレ>>976
200万ダウンロードある割にめぼしいegui製アプリを挙げられないとは
2025/05/28(水) 15:48:37.42ID:5c61hWcj
>>10
>>12
C#にはeguiに匹敵するまとまなものがありません
特にクロスプラットフォームと即時モード
2025/05/28(水) 15:52:05.17ID:jEpOPo+L
C#でeguiみたいなのが欲しいならUnityがあるでしょ
比べるのも失礼だが
16デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/05/28(水) 15:54:45.63ID:rI3faRy9
UIを作りたいならJava/Kotlinで十分
ついこの前からKotlinのLSPの登場によってVSCodeでKotlinを触れるようになったし
2025/05/28(水) 15:55:44.40ID:5c61hWcj
>>15
C#でGUI作るのにUnityを持ち出すとは
C#は辛い環境ですね
2025/05/28(水) 15:56:23.68ID:su0T3dFZ
ここまでegui製アプリがない時点でお察し
2025/05/28(水) 15:59:53.99ID:su0T3dFZ
>>14
eguiが現実的に目指すべきはImGUI
今は劣化版
2025/05/28(水) 16:00:28.40ID:jEpOPo+L
>>17
だったらeguiを持ち出すのが間違いだな
2025/05/28(水) 16:04:47.52ID:5c61hWcj
>>19
C++はさすがに論外
脱C/C++の流れに逆行ですか
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