公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
公式ドキュメント
https://www.rust-lang.org/learn
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/
※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust
※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/
※次スレは原則>>980が立てること
前スレ
Rust part29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1746200850/
ワッチョイスレ
プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/
Rust part30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1デフォルトの名無しさん
2025/05/28(水) 09:31:36.60ID:ciITeZ5D925デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 01:13:11.37ID:/9Nz/yYP926デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 01:18:17.09ID:/9Nz/yYP927デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 07:50:16.10ID:d5bZ3vB1 expectに書く文がいまいち分からんのだよな
エンドユーザーがその一文だけ見て何か意味があるとも思えないし
デバッグする開発者向けなら結局前後の文脈込みで見るしかないから
unwrapにして詳細をコメントに書いたほうがいい気がしている
エンドユーザーがその一文だけ見て何か意味があるとも思えないし
デバッグする開発者向けなら結局前後の文脈込みで見るしかないから
unwrapにして詳細をコメントに書いたほうがいい気がしている
928デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 08:04:54.66ID:Op1qS17W929デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 08:15:40.44ID:d5bZ3vB1 >>928
いや、そうじゃなくて「unwrapの代わりにexpectを使ってunwrapしても大丈夫な理由を明記すべき」みたいな言説があるじゃん?
そのときにexpectに書くべき文がわからんって話
ユーザ向けにエラーとして表示したいならそりゃ普通にResult使うし、
どうしてもパニックしたいならprintlnすればいいのはその通りだけど
いや、そうじゃなくて「unwrapの代わりにexpectを使ってunwrapしても大丈夫な理由を明記すべき」みたいな言説があるじゃん?
そのときにexpectに書くべき文がわからんって話
ユーザ向けにエラーとして表示したいならそりゃ普通にResult使うし、
どうしてもパニックしたいならprintlnすればいいのはその通りだけど
930デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 08:22:37.63ID:xog7LFS0 基本フロントエンド側とAPIのエラーコード、エラーメッセ仕様は最初に決めておくから、あとは「どの関数レイヤーで」そのIFに合わせこむかだけじゃない?
ここのスレ多分Rustを業務用で使ってる人ばっかだから仕様の取り決めとから雇用主から降ってくるもんだと思うけど。返すエラー定義決まってなきゃそもそもテストコード先に書けないし、納品物にもテスト結果入れれなくて困るしな
ここのスレ多分Rustを業務用で使ってる人ばっかだから仕様の取り決めとから雇用主から降ってくるもんだと思うけど。返すエラー定義決まってなきゃそもそもテストコード先に書けないし、納品物にもテスト結果入れれなくて困るしな
931デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 08:25:55.42ID:xog7LFS0 個人的にはtracing::debug!で自分用のデバッグ出力はON/OFFしてるけど、エラーコードやエラーメッセージは案件別に全然仕様が違うwwwやめてwwwから、仕方なくErrで一旦上げてresponse.bodyに詰め込む直前で相手さんの期待する結果になるようにparseしてることが多い
フロントエンド側で翻訳ぐらいせえやーって思うけど、たまにバックエンドで各言語に合わせて翻訳やってくれー案件もあったりするしバラバラで何考えてんのかはよー分からん
フロントエンド側で翻訳ぐらいせえやーって思うけど、たまにバックエンドで各言語に合わせて翻訳やってくれー案件もあったりするしバラバラで何考えてんのかはよー分からん
932デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 09:04:21.71ID:ymNSNGAk >>929
https://doc.rust-lang.org/std/error/index.html#common-message-styles
に尽きると思うが、何がわからんのかわからん
原則としては例外ケースが生じない確信があろうとエラーコンテキストは引き継がれるべきで、
panicさせるのは当該ケースの対処のしようがないことがその場で明らかなケースのみ
そして君のコード内でコントロールのしようがない事象である以上は基本的にそれは外部要因によるものだろうから、その要因を記載すればいい
https://doc.rust-lang.org/std/error/index.html#common-message-styles
に尽きると思うが、何がわからんのかわからん
原則としては例外ケースが生じない確信があろうとエラーコンテキストは引き継がれるべきで、
panicさせるのは当該ケースの対処のしようがないことがその場で明らかなケースのみ
そして君のコード内でコントロールのしようがない事象である以上は基本的にそれは外部要因によるものだろうから、その要因を記載すればいい
933デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 09:47:50.29ID:Dy/CHU8X >>932
外部要因ならコード作者は制御できないんだからResultで表現すべきではない?
unwrapするケースって「このコードパスではxは(自分が書いたロジックが間違ってなければ)確実にSomeだから安全にunwrapできるはず」みたいなのだと思うんだけど、
その文をexpectに書いたとして誰が読むんだ?って疑問
外部要因ならコード作者は制御できないんだからResultで表現すべきではない?
unwrapするケースって「このコードパスではxは(自分が書いたロジックが間違ってなければ)確実にSomeだから安全にunwrapできるはず」みたいなのだと思うんだけど、
その文をexpectに書いたとして誰が読むんだ?って疑問
934デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 10:32:17.84ID:p4ugM+VW panic時のメッセージは未来の自分を含めて他の開発者向け
ここの2つを読んでおくといいと思う
https://burntsushi.net/unwrap/#why-not-use-expect-instead-of-unwrap
https://www.thecodedmessage.com/posts/2022-07-14-programming-unwrap/
ここの2つを読んでおくといいと思う
https://burntsushi.net/unwrap/#why-not-use-expect-instead-of-unwrap
https://www.thecodedmessage.com/posts/2022-07-14-programming-unwrap/
935デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 11:10:25.36ID:Dy/CHU8X 開発者向けにコードの意図を説明するのって普通はコメントだと思うんだよね
例えばunsafeを使っても安全な理由とかもコメントで書くし
なのにunwrapに限ってわざわざ文字列リテラルで書く理由が分からない(複数行や長文も書きづらいし)
コメントとの違いは実行時に表示できることではあるけど
実行時にその一文を出せて嬉しいか?
開発者なら結局周辺含めてコード読むんじゃない?
例えばunsafeを使っても安全な理由とかもコメントで書くし
なのにunwrapに限ってわざわざ文字列リテラルで書く理由が分からない(複数行や長文も書きづらいし)
コメントとの違いは実行時に表示できることではあるけど
実行時にその一文を出せて嬉しいか?
開発者なら結局周辺含めてコード読むんじゃない?
936デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 11:19:56.95ID:FlGaOpZd 書いてて思ったけど「このメッセージが表示されたらライブラリのバグなんでこのGithubまで報告してね」
みたいなメッセージなら意味あるかな、という気がした
エンドユーザーが見てちゃんと理解できるから実行時に出す意味もあるし、
ライブラリの内部エラーだからアプリケーション側には責任がないことも表明できるし
みたいなメッセージなら意味あるかな、という気がした
エンドユーザーが見てちゃんと理解できるから実行時に出す意味もあるし、
ライブラリの内部エラーだからアプリケーション側には責任がないことも表明できるし
937デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 11:25:39.91ID:xog7LFS0 >>936
これいいな。OSSならそんな感じだしエンタープライズなら開発担当部門書いとこ
これいいな。OSSならそんな感じだしエンタープライズなら開発担当部門書いとこ
938デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 12:33:04.85ID:3ZKjcbd7 バグなんて他にもいくらでもあるんだから、それこそunwrapに限ってそんな懇切丁寧なケアをする理由がない
やらかした犯人なんてgit blameですぐわかる
やらかした犯人なんてgit blameですぐわかる
939デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 13:09:09.82ID:LFsGGVpd expectは使用者とか使用状況に対する期待だと思ってた
メッセージはコメントのPanicsに対応させる感じ
/// ...
///
/// # Panics
/// - Panics if the given size is 0.
///
pub fn make_buffer(size: usize) -> Buffer {
let nz_size = NonZeroUsize::new(size).expect("size must be non-zero");
// ...
}
メッセージはコメントのPanicsに対応させる感じ
/// ...
///
/// # Panics
/// - Panics if the given size is 0.
///
pub fn make_buffer(size: usize) -> Buffer {
let nz_size = NonZeroUsize::new(size).expect("size must be non-zero");
// ...
}
940デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 15:04:20.99ID:3ZuChe0s941デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 16:00:22.03ID:r2H2v8it Haskellにはならなかったな
Rustにもならないのでは?
Rustにもならないのでは?
942デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 16:21:36.04ID:+wQsfMK/ >>941
Rustは本来的にはコーディングの誤りに対して939のようにわりと問答無用でpanicする指向だと思うけど、
関数型というかHaskellかぶれのオモチャにされてるせいで実行時panicダサいみたいな空気が醸成されてきている一方で、
なんでも型のコンテキストで上手に扱えるほど型に表現力があるわけでもないから中途半端な感じになってるね
Rustは本来的にはコーディングの誤りに対して939のようにわりと問答無用でpanicする指向だと思うけど、
関数型というかHaskellかぶれのオモチャにされてるせいで実行時panicダサいみたいな空気が醸成されてきている一方で、
なんでも型のコンテキストで上手に扱えるほど型に表現力があるわけでもないから中途半端な感じになってるね
943デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 16:41:57.96ID:3ZuChe0s システムプログラミング言語としての性質があるから仕方がない面はある。
ハードウェアやら OS やらが Rust の性質に従ってくれるとは限らないので言語の側で合わせないと仕方がない。
ハードウェアやら OS やらが Rust の性質に従ってくれるとは限らないので言語の側で合わせないと仕方がない。
944デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 16:53:23.26ID:IXOAfd5T Rustバランスいいよな
抽象度の高い記述ができつつC言語の代替もできる
抽象度の高い記述ができつつC言語の代替もできる
945デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 17:25:54.91ID:LFsGGVpd Haskellもボトム型あるから変わらんだろ
どの型の値も計算できない可能性を内包してる
どの型の値も計算できない可能性を内包してる
946デフォルトの名無しさん
2025/06/20(金) 18:40:08.56ID:0ePzwW3B >>936
そういうのはまとめてpanic handlerに書いたほうがいいんじゃないかな
最近はあまり使われてないかもしれないけどhuman-panicとかがそれ用
あとstdのリファレンスにもexpectに書くメッセージのスタイルについて解説があった
https://doc.rust-lang.org/std/error/index.html#common-message-styles
そういうのはまとめてpanic handlerに書いたほうがいいんじゃないかな
最近はあまり使われてないかもしれないけどhuman-panicとかがそれ用
あとstdのリファレンスにもexpectに書くメッセージのスタイルについて解説があった
https://doc.rust-lang.org/std/error/index.html#common-message-styles
947デフォルトの名無しさん
2025/06/21(土) 18:45:15.07ID:usD2bL3Y >pub fn make_buffer(size: usize) -> Buffer {
>let nz_size = NonZeroUsize::new(size).expect("size must be non-zero");
事前条件がNonZeroなら
pub fn make_buffer(size: NonZeroUsize) -> Buffer
にしたほうが堅さという意味ではよくない?
>let nz_size = NonZeroUsize::new(size).expect("size must be non-zero");
事前条件がNonZeroなら
pub fn make_buffer(size: NonZeroUsize) -> Buffer
にしたほうが堅さという意味ではよくない?
948デフォルトの名無しさん
2025/06/21(土) 19:54:31.34ID:aOIRcMzj 外部入力が起源のデータに対しては必ずエラーを返す
プログラム自身発ならバグであり続行不可なのでpanicしてもよい
プログラム自身発ならバグであり続行不可なのでpanicしてもよい
949デフォルトの名無しさん
2025/06/21(土) 19:55:55.14ID:CfyG8iYl >>947
NonZeroは非ゼロの保証というよりOptionと一緒に使うためのものだからね
NonZeroにしたところで結局呼び出し元でのチェックが0との比較からOptionのチェックに変わるだけのことでしかなく、
コードが冗長かつ余計なoptionが入ることでノイズが増え意図が不明瞭になるし、
unwrapしちゃったらpanic時のエラーもわかりづらい
ダメってわけじゃないが呼び出し元のことを考えると独善的な感が否めない
NonZeroは非ゼロの保証というよりOptionと一緒に使うためのものだからね
NonZeroにしたところで結局呼び出し元でのチェックが0との比較からOptionのチェックに変わるだけのことでしかなく、
コードが冗長かつ余計なoptionが入ることでノイズが増え意図が不明瞭になるし、
unwrapしちゃったらpanic時のエラーもわかりづらい
ダメってわけじゃないが呼び出し元のことを考えると独善的な感が否めない
950デフォルトの名無しさん
2025/06/21(土) 22:49:35.45ID:qYLKV/K+ >>949
>NonZeroは非ゼロの保証というよりOptionと一緒に使うためのものだからね
Optionと一緒に使うためのものというのはよく意味がわからない
例えばOptionに置き換えて考えてみたとしてこういう実装があったらおかしいと思わない?
fn make_buffer(size: Option<usize>) -> Buffer {
let size = size.expect("size must not be None”)
…
}
簡単に型で表現できないものならまだわかるんだけど
>NonZeroは非ゼロの保証というよりOptionと一緒に使うためのものだからね
Optionと一緒に使うためのものというのはよく意味がわからない
例えばOptionに置き換えて考えてみたとしてこういう実装があったらおかしいと思わない?
fn make_buffer(size: Option<usize>) -> Buffer {
let size = size.expect("size must not be None”)
…
}
簡単に型で表現できないものならまだわかるんだけど
951デフォルトの名無しさん
2025/06/21(土) 23:02:46.26ID:qYLKV/K+ 呼び出し元は外部入力なら
let size = NonZeroUsize::new(input_size)?;
let buffer = make_buffer(size);
定数なら
let buffer = make_buffer(NonZeroUsize::new(1024).unwrap());
validation前とvalidation後で型を変えるプラクティスと同じでこっちのほうが望ましいことのほうが多いんじゃないかという気がする
let size = NonZeroUsize::new(input_size)?;
let buffer = make_buffer(size);
定数なら
let buffer = make_buffer(NonZeroUsize::new(1024).unwrap());
validation前とvalidation後で型を変えるプラクティスと同じでこっちのほうが望ましいことのほうが多いんじゃないかという気がする
952デフォルトの名無しさん
2025/06/21(土) 23:54:32.82ID:l7fBsL1H 整理されて今はこう書くNonZero::<usize>::new(1024)
いずれにせよ外部データ由来時でもpanicさせ得る>>947は筋が悪い
いずれにせよ外部データ由来時でもpanicさせ得る>>947は筋が悪い
953デフォルトの名無しさん
2025/06/22(日) 00:46:32.15ID:DjMaTCto slice::windowsとかstdでも似たような実装はそれなりにある
pub fn windows(&self, size: usize) -> Windows<'_, T> {
let size = NonZero::new(size).expect("window size must be non-zero");
Windows::new(self, size)
}
windowサイズはバグ以外では0を指定しないだろうという想定だと思うがcalleeとcallerのコードを書く人間が異なっていて認識の齟齬があったりすればバグになるからエルゴノミクスとバグリスクのトレードオフってことになる
pub fn windows(&self, size: usize) -> Windows<'_, T> {
let size = NonZero::new(size).expect("window size must be non-zero");
Windows::new(self, size)
}
windowサイズはバグ以外では0を指定しないだろうという想定だと思うがcalleeとcallerのコードを書く人間が異なっていて認識の齟齬があったりすればバグになるからエルゴノミクスとバグリスクのトレードオフってことになる
954デフォルトの名無しさん
2025/06/22(日) 01:30:55.82ID:MKJ6VV9n docコメントの
///
/// # Panics
///
/// Panics if `size` is zero.
///
とセットで見ないといけない
///
/// # Panics
///
/// Panics if `size` is zero.
///
とセットで見ないといけない
955デフォルトの名無しさん
2025/06/22(日) 09:45:37.71ID:fHVyA0qw RAIIが破綻するレベルのパニック、という意味の専門用語があればいいんだよね
956デフォルトの名無しさん
2025/06/22(日) 12:30:29.11ID:4aXQSYOG ・人間の思考「脳波」は頭蓋骨の外に漏れない
人間の脳は発光していた!「脳が放つ光」の観測に初成功
2025.06.19 12:00:38 THURSDAY
https://nazology.kusuguru.co.jp/archives/179808
>>カナダ・アルゴマ大学(Algoma University)の最新研究で、ついにこの「脳の光」を頭蓋骨の外から観測することに成功したのです。
>>UPEは細胞の代謝活動、特に酸化反応によって発生する副産物の一種です。
>>以来、UPEはあらゆる植物や動物の細胞からも確認されており、生体内の酸化ストレスや老化、さらにはがんの診断補助にも応用が期待されてきました。
>>脳は体の中で最も代謝が活発な臓器のひとつであり、神経活動に伴って活性酸素が多く発生します。
>>チームは今回、20人の健康な成人を対象に、特殊な装置を用いた実験を実施しました。
>>被験者は真っ暗な部屋に座り、頭には脳波計を装着。
>>その周囲には、光電子増倍管(PMT)と呼ばれる極微弱な光を検出する装置が配置されました。
>>そして被験者には、目を開ける/閉じる、あるいは音楽(120BPM)を聴くといったシンプルなタスクを行ってもらい、その間のUPEと脳波の変化を同時に測定したのです。
☆>>まず、脳からのUPEは背景光(周囲の空気中のノイズ)とは明確に異なる変動パターンを持つことが判明したのです。
>>とくに後頭部(視覚野)と側頭部(聴覚野)から検出された光は、安静時でも一定のリズムと変動性を示し、他の部位とは異なるスペクトル的特徴を持っていました。
>>さらに目を閉じたときに増える「アルファ波」と呼ばれる脳波の活動と、UPEの強さが同期していることも発見されました。
>>これはつまり、脳の電気的な信号(脳波)と、化学的な代謝反応(UPE)が連動していることを意味します。
>>この成果は、従来のfMRIやPETスキャンのような「重装備で高コスト」な装置を使わずとも、非侵襲・低刺激で脳機能の状態を“光”から読み取る可能性を示すものです。
>>研究者たちはこの新しい手法を「光脳波記録(photoencephalography)」と名付けました。
人間の脳は発光していた!「脳が放つ光」の観測に初成功
2025.06.19 12:00:38 THURSDAY
https://nazology.kusuguru.co.jp/archives/179808
>>カナダ・アルゴマ大学(Algoma University)の最新研究で、ついにこの「脳の光」を頭蓋骨の外から観測することに成功したのです。
>>UPEは細胞の代謝活動、特に酸化反応によって発生する副産物の一種です。
>>以来、UPEはあらゆる植物や動物の細胞からも確認されており、生体内の酸化ストレスや老化、さらにはがんの診断補助にも応用が期待されてきました。
>>脳は体の中で最も代謝が活発な臓器のひとつであり、神経活動に伴って活性酸素が多く発生します。
>>チームは今回、20人の健康な成人を対象に、特殊な装置を用いた実験を実施しました。
>>被験者は真っ暗な部屋に座り、頭には脳波計を装着。
>>その周囲には、光電子増倍管(PMT)と呼ばれる極微弱な光を検出する装置が配置されました。
>>そして被験者には、目を開ける/閉じる、あるいは音楽(120BPM)を聴くといったシンプルなタスクを行ってもらい、その間のUPEと脳波の変化を同時に測定したのです。
☆>>まず、脳からのUPEは背景光(周囲の空気中のノイズ)とは明確に異なる変動パターンを持つことが判明したのです。
>>とくに後頭部(視覚野)と側頭部(聴覚野)から検出された光は、安静時でも一定のリズムと変動性を示し、他の部位とは異なるスペクトル的特徴を持っていました。
>>さらに目を閉じたときに増える「アルファ波」と呼ばれる脳波の活動と、UPEの強さが同期していることも発見されました。
>>これはつまり、脳の電気的な信号(脳波)と、化学的な代謝反応(UPE)が連動していることを意味します。
>>この成果は、従来のfMRIやPETスキャンのような「重装備で高コスト」な装置を使わずとも、非侵襲・低刺激で脳機能の状態を“光”から読み取る可能性を示すものです。
>>研究者たちはこの新しい手法を「光脳波記録(photoencephalography)」と名付けました。
957デフォルトの名無しさん
2025/06/22(日) 12:58:47.51ID:LDKwjazM >>955
パニックのレベルじゃなく処理単位の特性だけどUnwindSafeがある
パニックのレベルじゃなく処理単位の特性だけどUnwindSafeがある
958デフォルトの名無しさん
2025/06/22(日) 23:16:05.62ID:fHVyA0qw 無限ループがあれば、終了しないスレッドや呼ばれないデストラクタもありうる
bottomもabortもpanicも、無限ループよりはマシだから禁止されない
bottomもabortもpanicも、無限ループよりはマシだから禁止されない
959デフォルトの名無しさん
2025/06/22(日) 23:59:22.53ID:ohTY4CfY exitよりもpanicが優れている
多くのメリットがある
多くのメリットがある
960デフォルトの名無しさん
2025/06/23(月) 15:14:34.98ID:Lo0+xYyX 無職や転職をしたい
上記の方を紹介していただけませんか?
誰でも歓迎❣
未経験でも40歳まで採用しています⭕
ぜひご相談ください🙏
https://i-c-i.jp/members/
電話番号
03-6459-0063
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961デフォルトの名無しさん
2025/06/23(月) 15:14:44.43ID:Lo0+xYyX 株式会社アイ・シー・アイ
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962デフォルトの名無しさん
2025/06/23(月) 18:22:32.34ID:uX2oVrQ8 人売りの奴隷集め
963デフォルトの名無しさん
2025/06/23(月) 21:09:50.86ID:0odK9WS3 Z世代の皆様にしっかり稼いで頂きたいという思いから、高収入案件をご紹介させていただいております。
964デフォルトの名無しさん
2025/06/24(火) 22:23:36.74ID:KcGBlJeb Rustへ移行のためのドキュメント「C++ to Rust Phrasebook」発表
https://techfeed.io/entries/683ccb678fc2c0556f0d68d0
C++でおなじみのイディオムや設計パターンを、Rust流にどのように書き換えるかを体系的に示したリファレンスである。
各章は具体的なコード例と、それに伴う設計上のトレードオフについての解説で構成される。
「C++ならこう書くがRustでは?」と行き詰まった場面で索引的に参照する使い方も想定されている。
https://techfeed.io/entries/683ccb678fc2c0556f0d68d0
C++でおなじみのイディオムや設計パターンを、Rust流にどのように書き換えるかを体系的に示したリファレンスである。
各章は具体的なコード例と、それに伴う設計上のトレードオフについての解説で構成される。
「C++ならこう書くがRustでは?」と行き詰まった場面で索引的に参照する使い方も想定されている。
965デフォルトの名無しさん
2025/06/25(水) 23:33:16.67ID:zC2X3VO4966デフォルトの名無しさん
2025/06/26(木) 23:30:50.97ID:IZtnbrew967デフォルトの名無しさん
2025/06/27(金) 22:34:08.47ID:9/4Hvrnc 所有権を返すfoo()で&foo()をそのまま使える時と
エラーとなるためlet tmp = foo(); してから&tmpを使わされる時と
temporary lifetime extensionルールが関係しているの?
エラーとなるためlet tmp = foo(); してから&tmpを使わされる時と
temporary lifetime extensionルールが関係しているの?
968デフォルトの名無しさん
2025/06/27(金) 23:03:36.64ID:1LWAsQhh >>967
おそらくそうだけどコード見ないことには何とも
おそらくそうだけどコード見ないことには何とも
969デフォルトの名無しさん
2025/06/28(土) 00:59:51.80ID:CvmYv9Uy 躁鬱が激しいな
970デフォルトの名無しさん
2025/06/28(土) 13:45:14.63ID:YWzO1cVn つるつるわれめ
971デフォルトの名無しさん
2025/06/28(土) 21:59:50.08ID:cIKPEg+8 RPITでもTAITでもないimpl Traitは何と呼ばれているの?
972デフォルトの名無しさん
2025/06/29(日) 02:06:59.79ID:9bVKBGV1 Announcing Rust 1.88.0
https://blog.rust-lang.org/2025/06/26/Rust-1.88.0/
https://blog.rust-lang.org/2025/06/26/Rust-1.88.0/
973デフォルトの名無しさん
2025/06/29(日) 02:41:16.16ID:712DhJe3 >>964-965
boost使いまくってたら
boost使いまくってたら
974デフォルトの名無しさん
2025/06/29(日) 02:43:51.09ID:712DhJe3975デフォルトの名無しさん
2025/06/29(日) 03:42:04.63ID:FAAHlPSo まだ中3女子がいた時代か…
976デフォルトの名無しさん
2025/06/29(日) 23:21:46.38ID:kcK1wtsO >>972
便利になったなー
if let Channel::Stable(v) = release_info()
&& let Semver { major, minor, .. } = v
&& major == 1
&& minor == 88
{
println!("`let_chains` was stabilized in this version");
}
便利になったなー
if let Channel::Stable(v) = release_info()
&& let Semver { major, minor, .. } = v
&& major == 1
&& minor == 88
{
println!("`let_chains` was stabilized in this version");
}
977デフォルトの名無しさん
2025/06/30(月) 21:42:35.77ID:Xr9zaQtP if文を分けなくてよくなったんか
letした変数を次の条件で使えるのは便利だな
letした変数を次の条件で使えるのは便利だな
978デフォルトの名無しさん
2025/06/30(月) 23:28:37.87ID:Ewx8aV4S let else でもチェーンできるのかな
979デフォルトの名無しさん
2025/07/01(火) 01:45:34.56ID:RyiUYuGe let chainとかtryブロックとか時間かかりすぎで将来が心配
980デフォルトの名無しさん
2025/07/01(火) 08:40:30.66ID:WjfKubzq ぶっちゃけクソsyntaxだろw
981デフォルトの名無しさん
2025/07/01(火) 08:56:09.16ID:WFD2epuk982デフォルトの名無しさん
2025/07/01(火) 13:13:02.59ID:wS9kOuak983デフォルトの名無しさん
2025/07/01(火) 23:18:30.26ID:fT6MdngX >>976
最近まともな進化がなかったが、久しぶりにいい変更点が来た感じする
最近まともな進化がなかったが、久しぶりにいい変更点が来た感じする
984デフォルトの名無しさん
2025/07/02(水) 08:10:37.08ID:h5Fr+SaE ガイジプログラマーだけど質問あるガイジ?
ガイジガイジガイジ死んだ方が良いガイジ地頭悪いガイジ
死ぬガイジ虚言だから死なないガイジガチで死んだ方が良いガイジ
ガイジガイジガイジ死んだ方が良いガイジ地頭悪いガイジ
死ぬガイジ虚言だから死なないガイジガチで死んだ方が良いガイジ
985デフォルトの名無しさん
2025/07/02(水) 08:12:19.09ID:h5Fr+SaE 後輩が気を使って僕に席を譲ってくれたガイジ…死んだ方が良いガイジ…死にたいガイジ…
986デフォルトの名無しさん
2025/07/02(水) 14:18:35.20ID:jzgTyLq2 >>976
if文の途中でパターンマッチングできてlet等で変数宣言できるようなプログラミング言語は他にありますか?
if文の途中でパターンマッチングできてlet等で変数宣言できるようなプログラミング言語は他にありますか?
987デフォルトの名無しさん
2025/07/02(水) 15:55:37.03ID:J+FNqJjG >>984
ガイジガイジよいしょよいしょ
ガイジガイジよいしょよいしょ
988デフォルトの名無しさん
2025/07/02(水) 18:49:24.09ID:NOqRQoPr989デフォルトの名無しさん
2025/07/02(水) 21:26:49.42ID:Oh5RPAnK >>986
LISP 系や ML 系だと出来るのが多いと思う
LISP 系や ML 系だと出来るのが多いと思う
990デフォルトの名無しさん
2025/07/02(水) 21:52:14.46ID:oQJmxzOP991デフォルトの名無しさん
2025/07/02(水) 21:56:06.59ID:VJuqxJR/ C#でもisで出来るでしょ?もちろん&&でつなげられる
992デフォルトの名無しさん
2025/07/02(水) 22:41:30.16ID:z9oJfvdC993デフォルトの名無しさん
2025/07/02(水) 22:47:53.08ID:upgcwtw3 C#はようやくリストのパターンマッチングができるようになったところ
994デフォルトの名無しさん
2025/07/02(水) 23:40:48.12ID:+kkKLbZ1 >>982
仕様を定めるため慎重に議論されてきた
糖衣構文が定められたが既存のdrop順序と合わないと判明した
今年からのRust 2024 editionで新たに定めることで解決してこのたび導入された
仕様を定めるため慎重に議論されてきた
糖衣構文が定められたが既存のdrop順序と合わないと判明した
今年からのRust 2024 editionで新たに定めることで解決してこのたび導入された
995デフォルトの名無しさん
2025/07/03(木) 00:15:02.16ID:Wcs1wXTl996デフォルトの名無しさん
2025/07/03(木) 11:05:56.13ID:FLjzPh5e 時は動きだす
997デフォルトの名無しさん
2025/07/03(木) 11:33:08.05ID:dZ3pJe+2 シンタックスシュガーだから中途半端なんだよな
998デフォルトの名無しさん
2025/07/03(木) 16:19:31.79ID:44NH8ILk パターンマッチングはユニフィケーションにまで発展しないかね。
999デフォルトの名無しさん
2025/07/03(木) 19:28:59.84ID:OMTYLr6T >>986
Perl最強だぞ
Perl最強だぞ
1000デフォルトの名無しさん
2025/07/03(木) 19:58:10.70ID:080rUSul おわり
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 36日 10時間 26分 35秒
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