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NetHack 地下:62©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net
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2016/04/19(火) 21:04:37.68
あたし、loadstone。体重25kgのスリムな女の子。お○しなんて呼ばないでよ。
スリングであたしを投げてくれたら大活躍するからね。
1つだけ約束して。あたしを投げる前にはいつでも必ずあたしを祝福してね。
忘れたら飛んでいってあげないから。

シンプルにして奥の深いローグライクRPG,NetHackのスレッドです。

前スレ:NetHack 地下:61
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/unix/1423243268/

【過去ログアーカイブ】
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- NetHackWiki (英語) ttp://nethackwiki.com/wiki/
【入手先】
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英語版 ttp://www.nethack.org/
日本語版 ttp://jnethack.osdn.jp/
- SLASH'EM
英語版 ttp://www.slashem.org/
日本語版 ttp://jslashem.osdn.jp/
【外部掲示板】
@の溜まり場 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/9358/
SLASH'EM以外のvariantについては、上記の情報サイトを参照のこと。
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/06(火) 21:25:22.09
>>152
知らんかった
サンクス!!!
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/12(月) 01:51:01.03
新バージョン初めて触ってるけどそこまで変化ない?
メデューサレベルが凄く変わってて驚いたけど今のところそれぐらいかな
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/12(月) 04:25:48.24
ゲームバランスに関する調整(プリン増殖時にアイテム発生しなくなった)が多いから
目に見えるような大きな変化はあまりないね
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/12(月) 23:50:51.15
3.6.0の職業別概観(スポイラー的内容を含みます)

A*:スリングが初心者から始まり、スロットが実質1減少
B*:牧場壊滅、化学合成弱体化で物資不足が悪化?
C*:槍・スリング4連射、ブーメラン3連射の投擲キャラに。SoMの魔法防御は要装備
H*:ナイフが連射可能になったのは大きい。MC弱体化でSoAの価値が増す?
K*:変化は少ない。魔法系UIの改善で、得意な魔法の操作が楽になるかも
M*:体術に命中ボーナス適用、でも弱い。自然食品店で菜食主義を守れ
P*:MoHに守りの指輪の効果を付加。元々苦手な投擲武器が、連射数-1
Ro:投擲武器は追撃ボーナス廃止。でも一刀流追撃や二刀流、短剣4連射で強いまま
Ra:連射数+1を短剣のみ廃止。低いHPを補う手段の、祈り効果や指輪食べが弱体化
S*:やっぱり強い。クエストの日本語を微修正。でも軍用機とかは放置……
T*:Eの字弱体化やばすぎ。投げ矢以外は連射数-1
V*:やっぱり強い。クエストの氷が溶けると堀ではなく水たまりに
W*:Eの字弱体化に加え、連射数-1で短剣頼みの序盤が苦しい。EoAの魔法防御は要装備
0167163
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2016/09/15(木) 19:00:15.53
Wand of lightningで床に焼き付けたEの字の上で戦ってたら、
いつのまにかEの字消えてるじゃありませんか…orz
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/15(木) 22:42:12.39
原始人のクエストで木大量に生えてるけど
昔は蹴っても何も出なかった気がするのにバナナ落ちてきた
こういうちょっとした修正見つけるの楽しいな
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/16(金) 03:18:54.33
E焼き付けてもダメなのか…いやまあこの手のインチキってゲーム的に正直どうよ?とは思っていたけど
いざバッサリやられると、*hack系的に定石潰しってどうよ!?って思ってしまうな
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/16(金) 22:32:43.51
・ゲヘナ最下層の振動する足場が罠として可視化された
・拡張コマンド #tip #terrian #annotate #overview の追加
・ジャベリンと槍がスキル統一、槍の複数投擲が可能に

あたりかな
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/17(土) 13:07:23.36
いくつも重ね書きした上で、こまめに書き直すしかないかも。
ElberethElberethElberethElberethElbereth.......

どのくらいの頻度で書き直すべきかは経験を積めばわかってくる、と期待。
athameの性能が劣化してないことを希望。

虐殺は緊張感が薄れるので個人的には選択肢に入れたくない…が…
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/17(土) 14:02:55.12
It must be at the beginning of the engraving; multiple consecutive Elbereths no longer protect against erosion

床に刻まれた文字の先頭でないElberethは無効になった
0177175
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2016/09/17(土) 15:34:04.46
>>176
おいおいおい、マジかよ…

情報ありがとう。
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/18(日) 02:24:02.49
scare monster が息してなかったから
そう考えるとアリかな、と思う
踏破率は以前の半分以下になると思うけど
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/20(火) 14:31:24.77
質問です。

オプションで!IBMgraphicsを設定しているにもかかわらず、起動後IBMgraphics_2とかいう文字セットで描出されてしまっております。
で、起動後いちいちsymsetのオプションを変更して"Default Symbols"にしてるんだけど、面倒くさい。
いきなり"Default Symbols"で起動するようにオプションを設定するにはどうしたらいいんでしょうか?

ところで、3.6.0で変わった点いくつか発見。
呪われたアーマー着用時にenchant armor (uncursed)読んでも、呪いが解除されない。(←前からそうだった?)
giantの缶詰を食べてもstrengthが上がらない?(←要確認)
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/20(火) 19:22:15.80
>>183
どういうわけかsymsetが無指定だとプラットフォームによって最適()な文字セットが選択されてしまうクソ仕様。
デフォルトで遊びたいならsymbolsにダミーのsymsetを作ってオプションで指定してやる必要がある。
めんどくさかったらJNHが同じことしてるのでsymbolsとdefaults.nhを持ってくると早い。
0185183
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2016/09/20(火) 20:02:13.56
>>184
できた! 感謝感激雨霰。
ありがトン!
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/22(木) 09:11:29.66
数年越しにプレイしてるけど覚えてるようで色々忘れてるな
@さんは何万ターン経っても記憶劣化しないから凄いわ
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/23(金) 19:44:52.65
混乱した状態で玉座をルートしてモンスターを召喚するという技があったが、
これも3.6.0では修正されてしまったらしい。
どうやら数体召喚されると打ち止めになる様子。

あるいは召喚されるたびに確率がどんどん低くなっていくのかもしれない。
もうちょっと粘ってみよう。

しかし、シビアになったもんだな。
0192191
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2016/09/23(金) 19:54:29.95
今nethack.wiki調べたらこう書いてあった。

"In 3.6.0, #looting a throne while confused has a 10% chance to mark the throne as looted.
This will prevent the throne from generating any new throne monsters, preventing endless farming.
This is the same looted flag that determines if the throne has been kicked or not to generate gems.
Additionally, confused looting now consumes a turn. "
https://nethackwiki.com/wiki/Throne#Looting_a_throne

要するにlootすると10%の確率で二度と召喚されなくなるわけだ。
まいったね。

endlessにモンスター召喚するにはもう一ついつも使ってた手がある。
召喚能力を持つモンスター(titanなど)を部屋の隅などに閉じ込めて、
モンスターが召喚されるのを待つという手。

でも、これって、相当強くなった状態でないと厳しい。
呪いよけにmagicbaneも必須。

この手まで封印されてるってことはない…ことを祈る。
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/24(土) 16:08:08.95
Unix NetHack Version 3.4.3 - last build Sun Sep 4 16:08:47 2016.


Once again, you are back at the Lonely Tower.

................................... 略 ..........................

Sura the Sorcerer St:18/38 Dx:15 Co:18 In:18 Wi:18 Ch:15 Neutral
Home 1 $:0 HP:140(140) Pw:254(254) AC:-23 Exp:18 Hungry Burdened


久々にやったらクエストで下に下りる階段が見つからない。
師匠に会ったときのメッセージは読み飛ばしてしまった
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/24(土) 17:40:01.26
3.6.0には #terrian っていう便利な拡張コマンドあるよ
モンスターやオブジェクトを除いたマップが見られるから
階段や施設が埋もれても確認出来る
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/24(土) 20:15:08.02
穴掘って落ちる、とかできないの?
下の階の上り階段から戻ってくれば場所が分かる、かも。

>>193
遠距離から呪ってくることもあったはず。
Eの上にいても呪われると思うよ。
しかし確信はない。ごめん。
0199193
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2016/09/25(日) 13:53:11.31
>>198
ありがとうございます。
厄介者牧場ができるかと思ったんですが難しそうですね。
0200192
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2016/09/25(日) 14:42:24.61
去年、プリン農場を開園せずにプレイしてたときの画像があった。
http://www.fastpic.jp/images.php?file=7560985945.jpg

中央上部にtitanを閉じ込めてある。
iron chainを4本、要所要所に置いて、その下にEの字を焼き付けてある。
titanのいる部屋中央部で厄介物たちが召喚されるのを待って、
召喚されたらテレポートで他のEの字の上まで移動。

3.6.0ではEの字の上にプレイヤーが立っていないと効果を発揮しないらしいので、
titanを閉じ込めるには別の手を考えなければならない。
「iron chain+E」の字の代わりに、蘇生させたmとかjとかFとかを置いておけば行けるかも。
? of scare monsterが一番簡単かもしれないが、経験上すぐに燃えて無くなる可能性が高い。

プリン農場を解禁してた場合、レベルアップのポーションとかも大量にあまるので、
これをoとかkとかGとかのmageにわざと飲ませて、厄介物召喚できるようになるまで成長させてたこともあった。
oとkを使ってok牧場を作ったりもしてみたが、労力に見合わない趣味の領域である。
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/25(日) 18:32:51.59
3.6でオプションがうまく設定出来ないのですが、書く順番とかありましたっけ?
OPTIONS=autopickup,pickup_types:$
altでこう書いても、お金だけ拾うようにならない
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/25(日) 21:22:47.91
>>201
順番関係ないはず。

WebConfで入力してみたら?
https://alt.org/nethack/webconf/

ところで、久しぶりにalt.org覗いてみたら、プレイ途中だったデータが全部消えてた。
ttyrecも残ってない。
まあスッキリして良かった、と思うことにした。
登録したplayer nameとpassは生きてた。
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/27(火) 23:02:53.36
>>203
"nethack"って"net"の方を強く読むんですね。

"hack"にアクセントつけて読んでました。
ま、日本語では"ハック"にアクセントがある方が自然かな?
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/03(月) 20:38:29.02
alt.orgで3万ターンほど待機(32767.)ってコマンド送って放置してたら
killされちゃったみたいなんだけど監視してるのかな
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/10(月) 22:07:00.28
>>194

個室WCより小さい小部屋に > がありました。
特殊 " をゲットして順調に進むとこんどは ヴラドの塔? があるけど入り口が不明です。
一番下の階と同じ階を全面探し回ったけどテレポートする入り口は見つからない
conf で gold 探してもトラップしか出てこないし
うーむ
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/10(月) 23:33:11.44
>>208
フロアの真ん中にある掘れない壁の中の空間の事かな?
それは「魔法使いの塔」でかの有名なイェンダーさんが住む塔
入り方は別のフロアでお堀に囲まれた小さい塔(小部屋)の真ん中に
魔法の入り口があるからそこから入る
魔法の入り口のない偽の塔もある
イェンダーさんから死者の書を強奪したら最下層へGO

ちなみにヴラドの塔はボスが燭台持ってて
どっかのフロアに登り階段がある
簡単だしイェンダーは色々面倒くさいのでイェンダーより先に強奪するのが定石
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/12(水) 09:39:57.47
新しいゲームを始める時Autopickup OFFとデフォルトシンボルで始まるように設定するにはどこをいじればいいんだ?
あとデフォルトシンボルの中で岩だけ違うシンボルに変えたいんだけどどう指定すればいいのかな?

Wand of lightningって反射はどのくらい飛ぶんだろう……
結構壁から離れてたんだけど反射くらった。
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/20(木) 07:24:45.77
sparkleで魔法効かなかったときのエフェクトオフにできるけど
魔法とかブレスの軌道を描画するエフェクトも結構重いんだよね
あれ無効にする方法無いかな
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/21(金) 14:39:07.38
jnethackのほうで恐縮なんだけども
人形って願いで手に入らない?
騎士の騎乗二刀流が楽しすぎて麒麟に乗りたくなったんだけど人形以外で会える気がしない
でも願ってもそんなものは存在しないって言われちゃう
人形 とだけ入れるとランダムに人形はくれるんだけど
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/22(土) 09:58:30.11
>>214
JNetHackはよくわからんけど願いに独特な入力法則がある
そもそも最近のverは英語入力を受け付けないっていうね

ver3.6以降で麒麟の人形が欲しい場合は
麒麟 人形
で貰える
スペース部分が半角スペースじゃないと願いが叶わない

あと個数指定も
2 虐殺の巻物
半角数字の後に半角スペースでアイテム名
じゃないと願いが叶わない

祝呪と特性と強化値を指定する場合
祝福された安定した+2 魔法を防ぐクローク
祝呪と特性は順序が逆でもいい・祝呪と特性等のあとに半角スペースは駄目・+-は半角・半角数字を入力したら半角スペース
とかなり面倒なルールが…

てか願いを入力してる時って
融通の聞かなくて英語しかわからない願いの受付担当と
日本語しかわからない@がグーグル翻訳でやり取りしてる感が半端ないなw

日本語の取扱が面倒くさいからっていう理由の仕様かな?
そこら辺の詳しい事情はわからん
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/22(土) 17:01:17.80
今後もバージョンアップがそれなりの頻度で期待できるし
この機会に英語でプレイすることをお勧めしたい
0223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/22(土) 18:21:45.83
「魔法を防ぐクローク」と「cloak of magic resistance」では、
前者はバッタもん。ダサすぎて、とても着てらんない。
後者は本物。断然高品質。オシャレでサマになってる。

と感じてしまうワシは日本人としてどうなのかと…
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/23(日) 08:06:51.04
本家NetHack良いよ
autopickup_exception、menucolorとか設定できる項目が多くて便利だし何より楽しい
JNHでもできたらスマソ
0225名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/23(日) 13:05:46.40
menucolorsはjnh3.6.0でもだいたい動くよ
なんかパターンに長音含めるとエラー出るけどそれだけ気をつければ大丈夫
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/24(月) 20:00:28.00
スレ違気味で申し訳ない
Windows版のNethackでマップをはじめからASCIIにする方法わかりますか?
起動後にOから変えるのはうまく行くんですが
symset:default とか書いても構文エラーでダメ出した
!IBM〜 とか試しても同様です
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/25(火) 09:05:23.85
>>226
defaults.nhからコピペすると、
# Map window settings
# possible map_mode options include: tiles|ascii4x6|ascii6x8|ascii8x8|ascii16x8|
# ascii7x12|ascii8x12|ascii16x12|ascii12x16|
# ascii10x18|fit_to_screen

つまりmap_modeで指定するらしい。
例:
OPTIONS=map_mode:fit_to_screen,scroll_margin:5

タイルを使いたい場合は、
OPTIONS=map_mode:tiles

文字サイズ固定したい場合は、例えば、
OPTIONS=map_mode:ascii10x18
0229226
垢版 |
2016/10/25(火) 09:55:45.78
>>228
無事できました!
ありがとうございました

過去レスも確認不足で申し訳なかったです
0233名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/05(土) 21:39:49.72
ムーマクを相手に投げる物がなくなって、逃げりゃいいのに何を思ったのか
手持ちの適当な薬を投げてしまった。
透明なムーマクってやばくないですか
0235名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/06(日) 07:20:09.52
ドラゴンを使役して敵味方関係なく殲滅したり
わざと警報を鳴らさせてKとの戦闘を寧ろ楽しんだり
果てはなんの躊躇もなく同族を喰ったり…
0242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/13(日) 01:00:07.43
@ < 戦闘?行く行く!

Amulets
a - a blessed amulet of reflection (being worn)
Weapons
b - a blessed +8 silver server (wielded in other hand)
c - the blessed +7 Grayswandir (weapon in hand)
Armor
d - a blessed +5 gray dragon scale mail (being worn)
e - a blessed greased rustproof +5 helm of brilliance (being worn)
f - a blessed rustproof +5 pair of gauntlets of power (being worn)
g - a blessed fireproof +5 pair of speed boots (being worn)
h - a blessed greased fireproof +6 robe (being worn)
i - a blessed fireproof +5 T-shirt (being worn)
0244名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/14(月) 23:31:37.32
仕事が山積みになってる日に限ってuncursed dwarvish mithril-coatが浅い階層で手に入るこの現象を何と名付けたら良いのだろうか
0248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/15(火) 15:46:45.25
誰か3.4.3用タイルのnevandaの元データ持っていませんか?
公式サイトらしきところにあげられてるのは如何せん劣化が激しい…
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/17(木) 08:44:27.82
プレイしはじめて20年弱だが、昨晩初めて昇天した…。
2年前に火のレベルでアルコンの召喚した怪物が画面を埋め尽くしてにっちもさっちもいかず諦めて以来やってなかったが、今回はうまく奴もぶん殴れた…!
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