シェルスクリプトの総合スレです。
□お約束
・特記なき場合はBourne Shell(/bin/sh)もしくはPOSIX準拠の互換シェルがデフォルトです。
bash/zsh/ksh/ash/dash/yash/poshなどの専用機能に依存する場合は明示しましょう。
Linuxユーザは/bin/shの正体がbashまたはdashなので特に注意。
FreeBSDユーザは/bin/shの正体がashなので注意。
・POSIXについてのリンクは https://en.wikipedia.org/wiki/POSIX にまとめられています
最新の仕様はこちらへ http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/
(左上の「Shell & Utilities」 から参照することができます。)
・v7 shに一番近くて、現役(?)のshは、OpenSolaris由来のheirloom sh。
http://src.illumos.org/source/xref/illumos-gate/usr/src/cmd/sh/
http://heirloom.sourceforge.net/sh.html
・csh/tcshのシェルスクリプトは推奨されません。
(理由は「csh-whynot」でググれ)
・UNIXにはシェルスクリプトに便利な小さなコマンドがいろいろあります。
manや参考リンクを見ましょう。
aproposないしはman -kでそれらしい単語による簡単な検索もできます。
・シェルで使えるワイルドカード等は正規表現ではありません。
正規表現の話題はスレ違い(正規表現スレへ)
・シェルスクリプトのことをシェルってゆうな
□初心者へのアドバイス:
・適した道具を判断するのも頭の重要な使い方。シェルスクリプトよりも
awkまたはperlの方が適した処理にはそちらを使いましょう。
・知らないコマンドが出てきたらmanを引きましょう。
・思い通りに動かないときは、まずは sh -x でトレースしましょう。
□回答者への注意事項:
・シェルスクリプトでの処理方法を質問しているのに、よくわからずに
「そういうのはperl使いましょう」と回答するのはやめましょう。
安易にperlに逃げずにシェルスクリプトで処理するのが頭のいいやり方。
質問に対して問題が間違ってるといちゃもんをつけるのもやめましょう
シェルスクリプト総合 その27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/unix/1525337663/
探検
シェルスクリプト総合 その28
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2018/08/02(木) 05:22:16.82
610名無しさん@お腹いっぱい。
2023/06/19(月) 06:14:08.74 -p に渡っているのは " [Yes/No" だけで、残りの "$1" と "]: " は yn と同じく変数名として解釈されている
read -p " [Yes/No $1 ]: " yn
read -p " [Yes/No $1 ]: " yn
2023/06/23(金) 17:18:03.40
テスト
2023/08/23(水) 21:31:25.96
これってどうしてそうなのだろう?
2023/08/27(日) 18:57:22.73
readコマンドの引数にダブルクォートを使ってるからだぬ
だから>>610氏が指摘しているコトになってるぬ
だから>>610氏が指摘しているコトになってるぬ
2024/02/20(火) 08:47:58.81
先にBを算出することもなく変数の追加もなしで処理2を1箇所にすることは可能でしょうか?
if [ A ]; then
Bを算出
if [ B ]; then
処理1
else
処理2
fi
処理2
fi
if [ A ]; then
Bを算出
if [ B ]; then
処理1
else
処理2
fi
処理2
fi
2024/02/20(火) 14:15:04.07
2度目のエルスを書かなければいいだけじゃなくて?
616名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/20(火) 17:32:39.42 >>615
「処理2」は2度処理される必要があるのかもしれん。例えば、ステータスを1 upするような。
出題者はおそらくelse節を冗長処理として、1度きりの処理の意味で「1箇所にする」と要件を定義したのだろう。
が、現実にこんなアバウト野郎のかもす空気を読んでウカウカとelse節を削ると、分かりにくいバグになったりする。
なので、問題を正確に記述しろ糞ボケと回答すべきだと思う。
「処理2」は2度処理される必要があるのかもしれん。例えば、ステータスを1 upするような。
出題者はおそらくelse節を冗長処理として、1度きりの処理の意味で「1箇所にする」と要件を定義したのだろう。
が、現実にこんなアバウト野郎のかもす空気を読んでウカウカとelse節を削ると、分かりにくいバグになったりする。
なので、問題を正確に記述しろ糞ボケと回答すべきだと思う。
2024/02/22(木) 06:05:52.23
>>614
else 足りなくね
処理2を1度または2度実行するのに、1箇所にしたいとかイミフ
!Aだったら処理2をする つもりなら、そのまま書けばいいだけだな。シェルスクリプトならw
Bを前もって算出できるなら、[ A -a B ] って本人も分かってるだろうが、Bを算出することもなくでも、そのまま書こうと思えばかけるわな、 [ A -a { Bを算出; B; } ] 風に
else 足りなくね
処理2を1度または2度実行するのに、1箇所にしたいとかイミフ
!Aだったら処理2をする つもりなら、そのまま書けばいいだけだな。シェルスクリプトならw
Bを前もって算出できるなら、[ A -a B ] って本人も分かってるだろうが、Bを算出することもなくでも、そのまま書こうと思えばかけるわな、 [ A -a { Bを算出; B; } ] 風に
2024/02/22(木) 18:42:19.24
{ ifを何重にもネストしたブロック } || 処理2
みたいなのでも
みたいなのでも
619名無しさん@お腹いっぱい。
2024/03/14(木) 17:20:13.74 while ...do
処理1
done <<=LIST=
リスト1
=LIST=
while ...do
処理2
done <<=LIST=
リスト1
=LIST=
てののリスト1を一つにできんべか。ただし、リスト1全てに対し処理1をし終えてから処理2を行なう必要があるので、
while ...do
処理1
処理2
done <<=LIST=
ではあかん。
処理1
done <<=LIST=
リスト1
=LIST=
while ...do
処理2
done <<=LIST=
リスト1
=LIST=
てののリスト1を一つにできんべか。ただし、リスト1全てに対し処理1をし終えてから処理2を行なう必要があるので、
while ...do
処理1
処理2
done <<=LIST=
ではあかん。
620名無しさん@お腹いっぱい。
2024/03/14(木) 18:05:33.59 ヒアドキュメントの中で変数を展開できます。
LIST_CONTENT="リスト1
...
"
while read s; do
printf '%s\n' "${s}"
done <<LIST
${LIST_CONTENT}"
LIST
LIST_CONTENT="リスト1
...
"
while read s; do
printf '%s\n' "${s}"
done <<LIST
${LIST_CONTENT}"
LIST
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