Hurdなんか先がない
MacOSがに元々はメッセージパッシングによるマイクロカーネル構造だったMach3.0をわざわざメッセージパッシングを単なる関数コールに置き換えてモノリシックカーネルにした
なんてのは力技の現実的解決方だがそうするしかなかったんだな
AppleはやったがHurdにそこまでの工数かけることは現実的ではないだろう

L4系列でやっている桁違いのメッセージパッシングの高速化は大きな制約を課して行っているもので使うメッセージの種類、性質の設計に関わる