0001名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/03(金) 01:24:57.90ID:cuCzysRH
んー正直ずっと前から一瞬FireGL使ってみた以外Quadro一本で、Geforce試したことないからわかんない。。。
知り合いのフリーは1070で問題なさそうだし平気なのかもしれない。(同じマシンでQuadroから付け替えじゃないから純粋な比較はしてない)
少なくともうちの環境では2世代前のQuadroよりパフォーマンス落ちたってことだけ事実としてある感じかな。
今後ドライバの更新で改善するかもしれないけどね
認定ハードウェア一覧にGTXは1080ti意外入ってるし不具合らしい不具合は多分ないんだろうね
もうちょい様子見てみる
水(nパーティクルやbifrostでメッシュ化したもの)ってソフトウェアレンダリング必須ですか?
時短の為にハードウェアレンダリングも検討してるのですが経験がなくて…
環境マップを貼りつければそれなりに見えるでしょうか?
0954名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 01:11:17.16ID:UG53iRdJ
どういう水?
画面に向かってバシャーンって飛んでくる素材用の水粒です
黒バックなので屈折とかは適当で
0956名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 14:37:28.28ID:S0dLieow
適当でいいならそれでいいんじゃない
944です
予算との兼ね合いもありG-GEAR GA7J-F180ZT/WD1を購入検討中なのですが客観的に見てこのスペックは良いんでしょうか?
PC自作できるほど知識がないので困っています
>>959
いいんじゃないの?
AEも使うならメモリ32GBにカスタムするのを勧めるが 0961名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 02:47:52.19ID:kuwy3X61
>>961
日本の社員が負の雰囲気を話題づくりでを払拭しようとしてるのでは?
>>705をみるかぎり、mayaの動向を言えないか、知らされていないかって感じがするしな 0963名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 05:54:30.82ID:kuwy3X61
サブスクリプションのメリット
「最新のテクノロジー」
最新バージョンや最新の拡張機能を Autodesk Accountから入手可能
…って
2019を出さなければ、ずっと2018が最新バージョンだもんな
まさかこんな引っ掛けがあるとは…
AUTODESKさん、さすがですわw
MAYAってモーションビルダーの技術でスピードが速くなったというのは本当の話?
>>963
MAXは2019のアップデートまで出てるのに、Mayaが出ないから
最新バージョンも最新の拡張機能も入手できないんだが。 2015は永久ライセンス止まりが多いんじゃね
安定してるし
自動机の速度が上がったって本気にしてるやついるのか
基本的に売りたいならなんでもやるよ
少しは上がってるけど、ムービーほど露骨にはあがってないw
maxも、上がりました〜動画さんざん出したけど
あまり変わらないし
まぁ、移行させたいんだろうなw
0969名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 11:58:29.57ID:kuwy3X61
>>961
Quadro M5000な時点で色々
Autodesk的には下位モデルなのかも知れないが 0970名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 12:01:59.95ID:kuwy3X61
本来なら2019で移行させたいのに
本社から何の音沙汰もないので困って作ったのかな
いつもの事ながら、日本法人もご苦労さまです
でも、同情はしませんよ
早く2019出してくださいね
0971名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 18:15:31.40ID:784+znEh
Maya2019のニュース(リーク含めて)、何か新しい情報が少しでもないかと、このスレを毎日巡回するようになったワw
XSIの様にイキナリ死刑宣告もきついが、生殺しもきついな。
正直mayaがなくなってmaxだけになったら… どうする?
>>973
ちょっと前なら慌てふためいたけど
今ならBlender行く C4Dかな
Blenderは無いわ
っていうかMayaが無くなる事なんぞまず無いだろう
たらればの話にしても荒唐無稽
ADってディスコンよくやるから
あっても不思議ないけど
>>975
ゲーム系キャラとプロップしか作らないからねそんなに機能要らない >>978
サブスクリプションがある意味、メーカーにも足かせだよな。
金を取って更新しなければいいけない義務みたいなものができた。 softimageのソースと権利どっかに売れよ
競合作らないために保持してるのかな
そもそも、3ds max with softimage ってなんだよw
SIって自動机に買収される直前に、4万円ぐらいの価格で売って、
刺し違えるつもりで、mayamaxに最後の勝負を挑んで、
そのあと買収されて飼殺しにされたって感じじゃなかったっけ
買収前のあの最後のやっすい時期に買えばよかったわ。
0983名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 23:06:39.27ID:kuwy3X61
ファンデーションだから
ベース機能しか無かったけどね
個人的にはXSIは好みじゃなかった
Mayaが好き
なんかそろそろ2019の情報出ただろと思ってスレ覗いたら音沙汰もなしかよ
foundationはシミュレート周りの機能制限だったかな
シミュレート使わなければ普通に使えて
格安だった
0986名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 23:37:29.70ID:kuwy3X61
おかげで消滅したけどねw
常識外れの安値出してきた時は
最期の時が迫ってる証拠
安売り攻勢はMayaが最初に仕掛けている
タイミングの問題だと思うよ
0989名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 00:37:25.39ID:Wj7AizoB
>>987
Mayaが>100万>50万>25万になった事を言ってるのかな?
あれは売れないから値下げした訳じゃなく
ゲーム業界への大量導入を進めるためでしょ
XSI Foundationと一緒にはならないよ >>989
それじゃ売れないからでしょ?
言い方変えただけで、ご都合主義だな。 まあMayaはもう開発やめてバージョンアップも停止してくれた方が世の為にはなるかなあ。
もうADはエンタメ向け、というかソフトウェア開発する気力も体力も無いし、
ADに行ってた金がどっかの新興プロジェクトに集まってイチから現代的なツールが開発されて…みたいな妄想はよくする…
0992名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 04:39:48.87ID:Wj7AizoB
>>990
仕方なく投げ売りと
戦略的な値下げは全く違うぞ
事実、XSIは消滅してMayaは以後デファクトとして君臨した訳で
ビジネスだから、勝機を逃さない当時のMaya戦略は素晴らしかった
今はどうか知らんけどw >>992
そんなに計画的なAutodesk なら今の惨状は何なのって話でしょ
結局値下げでごり押ししたけど開発費と釣り合わなくなって大量解雇と開発の停滞を招いてるんだからSoftimage と同じ経過を辿ってる様に見えるがな 0996名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 10:51:00.09ID:Wj7AizoB
>>995
日本語読めない人かな?
「今はどうか知らんけどw」と書いてあるだろ?
当時の話と今の話をいっしょくたにしないでね 0997名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 13:26:43.00ID:BFEsIuU1
11月になれば、Maya2019のニュースが出てくるさとオオカミ少年モードになって自分を落ち着けようとしている。
だが、実際は来月になってもリークすら出てこなくて「いよいよ明日で12月かぁー」と言ってそうな予感がしてきて不安が募る。
このモヤモヤ感が、なんかイヤになってきてる今日この頃……。
一昨日、公式からコメント出てます。
「Maya2019が何時リリースされるとは言えませんが
できるだけ早くリリースする為に、
開発スタッフは日常的に懸命に働いていることを保証します」
0999名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 14:20:53.42ID:lHBMgTnj
こんなコメント出すくらいだから
相当ヤバい状況なんだろうな
XSIの時も こんな感じだったの思い出した
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