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なぜかこっちにも荒らしが出てるから一応↑入れとく
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フルオ反復横跳びあるから撃墜周回の効率化も意味ないしなあ
>>947
なるほどのー
じゃあ主人公とかはステカンストさせたら少し火力落ちることになるのか >>944
だから自分でも認識している通り条件指定がないならもう何使っても一緒なんだよ
自分でお題出すくらいのことをしてからグダグダ言え無能 極まったら誰使っても強いんだからどうでも良いよな
一週目の使い勝手が一番大事
その一周目で資金余りまくり、AOSの開放しっかりすれば格闘射撃チップダダあまりするからなあ
バルバトス
阿頼耶識全ステータス+20
リミッター与ダメ1.3倍(魂持ち)
リミッター発動で覚醒2回行動確定
2ターンの時限限定だが最強だわ
瞬間火力ゲッターすら超えるって
ヨナやウッソやカミーユやマジンガー系は泣いていい
そもそも引継ぎとかいうオマケ要素以降の使い方とか普通バランスなんて無茶苦茶なんだからどうでもいいわ
ゲッター宇宙Sだからそうでもないか
覚醒自力だし
ただバルバドスは爆発力は凄い
阿頼耶識で暴れてリミッターで
最後のボスアタッカーとして超有能
2ターンもあればステージクリア出来るし任意発動なのも良いよね
今回のDLCはバルバトスが頭一つ抜けてる印象は有るね
今回ガンダム系は火力が控えめだけど鉄血はむしろ火力特化型って感じだね
DLC1は中々個性豊かな顔ぶれだったけど今回は概ね単純な戦闘力重視の単座機中心だし
固有の大きなブーストを持ってるMANとバルバトス以外は地味というか個性に乏しい印象は受けるかなぁ
次スレはどうしようね
性能専門の場所はあってもいいと思うけど新しい話題や本スレの勢いがあるわけでもなし
立てたら来るけどわざわざ建てるほどの熱気がないのはそう
ただエキスパなりDLC3なりも来そうだし話題があればって感じで
30は客を舐め腐った結果大ゴケと言って差し支えない活気のなさだよな…
初スパロボに買った海外勢がかわいそうなくらい
>>966みたいな本スレですればいいようなのも来てるし >>968
じゃあ話題提供してくれよ
俺は今武器無改造5段改造縛りしてるけど大して話すこともないんだ 強くてニューゲームして簡単すぎるって騒いでるゲームもなかなか無いよな
難易度議論はスーパーエキスパート実装当日に
最初から最後までプレイしたけど簡単だとか
終盤の簡単さ具合だと並ぶものなしのαが理想の難易度とか複数の単発が一斉に言い出してて
相手する必要ないと良くわかったわ
30で活気がないとか今までのスパロボやってないのかな?
運用で語ることはないのはあくまでも、どのキャラ使っても本当に全員強いからだしな
パーツ等で性能マシマシできるからどのユニットも最低限の性能は確保できちゃうんだよね
早々に語ることがなくなって実用性度外視の最大ダメージレースの話題になるくらいゲーム性が虚無だからな
お助けシステム多すぎて戦略や運用がほぼ死んでるからな
難易度論争ここでやるつもりはないけど、今作は今まで以上にゲームというよりシチュエーションシミュレータ感ある
エクスアームズのおかげで武器改造縛ろうが当てれば攻撃力8000は保障されるしね
かといって感応と先見を使えないように精神を縛ったらスパエキ序盤に無理な面がありそう
ウルトラマン加入か御披露目か忘れたけど、こりゃ無理だろってとこがあるように見えた
敵フェイズ先見使い放題な時点でHP1固定の機体がいたとしても大してデメリットにならないからな
耐久力が全く考慮されずに火力オンリーの評価になる
今スーパーエキスパートで
改造5段、キークエだけ、DLCなしでやろうと始めたけど
1話からゾロアット強いなー
特典なしでやろうかと思ったけど、
ミッションで選ぶまでもなく押し付けられたので
体験版クリアデータ特典だけは使わせてもらうことにするわw
この貴重なリソースをどこに投下すべきか迷うなー
運用スレでも質問スレでも構わないがマトモに攻略の話が出来るスレは欲しいな
本スレは最早雑談スレになっちゃっててゲームの話が出来ない状態
それでいて糞ゲーだよな的なレスすると本スレ民が一番過剰反応するという意味不明な現象が起きてる
攻略で詰まるところがないからなぁ
あとクソゲーという話をするのはまた別の話じゃないですかね
ここは本スレへの不満を語る場では
ここ運用談義スレなんで機体性能の不満ならともかくゲームの不満はべつの所に書いてくれ
>>982
いや誤解を招いたかもしれんが俺が糞ゲーとか書いてる訳じゃないよ?
ただ反省会スレのがマトモに質問に答えたりする人が多かったりと住人の質の話をしてるだけ
本スレなのに本スレ民が一番やってなさそうに見えてしまうのに違和感があるという話で30にどうこうと言う訳じゃないんだ ここは運用談義スレなんで他所のスレの不満は別の所に書いてくれ
>>984
ここは運用談義スレだから、本スレへの不満なら別のスレにどうぞ >>984
君の態度見る限り意味分からん事言って出ていけって言われてるんだろうなとしか思えんよ
スレの住民はお母さんじゃないから察して君は嫌われるよ >>985-986
分かった分かった、もう覗かないしスレ履歴も削除するから返事は要らんよ
結局ここもゲームの話をしないくせに俺は違うと勘違いしてるゴミの溜まり場だったわけね >>988の過去の書き込み見てたらまともに運用の話してるのにそういうのが追い出されて
どうでもいい不満だけ書き込むのはいていいのか ・本スレは雑談スレになってる←なるだろ
・ゲームの話ができない←普通にしてる
・クソゲーだと言うと過剰に叩かれる←スパロボ30のスレだからな
・反省会スレの方が質問に答えてる←そうか
・本スレの住人はエアプに見える←住人全員がそう見えるのならヤバイ奴
・ここのスレもゴミの溜まり場だったか←は?
厳密に強力な動きを調べることで、PP稼ぎなりが効率化されるなら議論のモチベ上がるんだが
最高効率はコンバーター反復横跳びだからな……
あんま強さ議論の落ち着く先がないというのもでかいな
本スレで何があったかは知らんけど同意されない時点で話やめときゃいいのよ
言い訳してもっと言い返された挙句ゴミとか吐き散らして結果的に自分の方がゲーム関係ないスレチマンになっとる
このスレ自体は需要なくもない気はするしまあ過疎ってもそれはそれでええんちゃうの
全部敵に見えてるっぽいし、ブラウザ閉じて履歴消すのはある意味最も正解なんじゃよ
>>992
スキル枠に限りがあった頃ならまだしも、全部付けられる今は
本当に固有スキルでしか差が出ないからな
そこの優劣ってほぼダメ倍率になるっていう 性能議論が盛り上がるのは、それがゲーム内のリソースを稼ぐために有用だからされるのであって
強くても弱くてもやり込みは反復横跳びするかどうかなので、あんま話す意味がないんだよな
本スレ民がゲームの話をしないのはそういうこと
>>992
畢竟そのPPで何がしたい?ってなったときに
大概のプレイヤーは好きなユニットで無双したいってなるだけだし
それでさえ運用に頭を抱える訳でもないのなら
キャラゲーとしては正しい有り様だと思うよ >>997
そうなんだよな。これぞキャラゲーの一つの結論だと思うし、難易度求めたいならDDもあるしな ここまで誰も立てないくらいだから次スレいらないんじゃないか
じゃあエキスパンションや追加機体が来たらPart3立てる感じでいいかなぁ
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