よっぽど決まりを守りたくないんだね
そういう人を説得しようとは思わない
>>952
例えば、JIS が C++03 までしかない、からといって国内では C++11 or later が無効、というわけではないと思います
また「C++14 は廃止された」という言い方はそもそも変です
現時点で C++14 で記述するという「決まり」を立てて C++14 でソフトウェアを作成するとどんな問題が発生するのですか?
あなたのいう「決まり」とはなんですか? C++03でもC++11でも何でも良い
空気を読んでコードが書ければ
組み込みだといまだにC++03の環境も多くあるから
C++03だけでも書けた方が良いし
C++14の機能を使ったコードが読めないのもマズい
#defineで動いていて評価も終わってるコードを
わざわざconstexprやインライン関数に書き換えるようなアホな事はするなよ
constexprはそんなバカコード修正するために在るものじゃないし
カチャカチャやらなくてもそのうちバカコードをAIが直す時代がくるさ
シンギュラリティは近い
#define N 100
#define square(x) ((x)*(x))
// 気持ちわる
>>955
プロの現場ではC++03以降が敬遠されてるところをみると、
その空気とはC++は便利なCとでしか使ってはならないということだな。
多くはJava、C#、Python、rubyで十分だし。 C++17には待ってましたという有り難い機能が色々あるのに
付いて来れない低脳に迎合するために使用禁止とか愚の骨頂だ
足引っ張るなぼけ
>>965
冗談はよし子さんw 待ってましたって自分で実装せずに待ってたの? ただの低スキルプログラマじゃんw
C++はいつも十年遅れて標準化するから使われない機能満載だよ。
stringが必要とされたのはいつですか? 実行時型情報が必要とされたのはいつですか? マルチスレッドが使われるようになったのはいつですか?
キミは30年遅れてるんだよ。時代錯誤君。だから糞遅いJavaに簡単にシェア抜かれるんだよ。 構造化バインディングなんか自分で実装できるわけねえだろアホ
何も知らないやつが頓珍漢なこと言ってんな
それでプロとは笑わせるぜ
まあ、いるけどねHDDを指さしてメモリと言ったり
MTTR/MTBFを知らない「プロ」も世の中には
Javaって言うほど遅いか
競プロに最適化問題を競って解く分野があるが、Java使いで世界トップクラスの選手複数いる
>>968
まずは構造化バインディングの話をしようか。
キミはいつ頃この機能が必要になったのか、何の実装に必要になったのか詳しく聞かせてくれ。
そしてこの機能で今までどういった素晴らしいソフトを作ってきたのか紹介してくれ。
キミほどの優秀な技術者なら著名なプロジェクトを多数参加しているだろうしな。 >>971
おまえなんかにタダでレクチャーなんかしねえし
身バレするような情報を出すわけねえだろ
おまえ頭がパーだな 答えれないと知ってて質問してるからいいよ。キミはコードを書かない側の人だからね。
プロジェクトでコード書く人は絶対にこんなこと言わない。こういうことはコードを書かない素人が言うこと。
> 有り難い機能が色々あるのに付いて来れない低脳に迎合するために使用禁止とか愚の骨頂だ
> 足引っ張るなぼけ
> 足引っ張るなぼけ
> 足引っ張るなぼけ
0975デフォルトの名無しさん2020/05/14(木) 09:19:04.16ID:QxbT6fEj
>>967
よしこさんって書き込みたまに見かけるけど、なんで芳江さんじゃだめなん?? 0976デフォルトの名無しさん2020/05/14(木) 09:23:11.49ID:QxbT6fEj
>>970
遅くないよ。
C++の20倍速いってブログもあったよ。 構造化バインディングの話をしたいのに誰もそっちには乗ってこないんだなw
一体誰がこんな機能待ってたんだろう 言い出した本人は逃げちゃったし
0978デフォルトの名無しさん2020/05/14(木) 09:30:38.54ID:QxbT6fEj
>>977
別に話し合うことも無いと思うけど、何を話し合うの? >>973
本当に何も知らねえやつだな
> 絶対にこんなこと言わない
目の前に当てはまらない者がいて
言う前から論破されている戯れ言だぜ 構造化バインディングは多値返す関数の使う側が楽になる
mapのループ記述も楽
>>979
お前いつもの煽るしか能のないアホだろw
いいから>>971に答えられる範囲で答えてやれよ ていうかプロを騙って何か良い事でもあんのかね
よっぼどアマチュアであることに強いコンプがあるんだろうな
最新の言語機能使う俺すげー
大人になろうぜおっさん
そもそも>>965が言うありがたい機能って>>967が言う自前で実装してた機能を自分で実装しなくて済むとかより楽に綺麗に書けるってものでしょ
なので>>967のツッコミが意味不明
単に標準化がおせーよって言いたいだけ? 03至上主義もどうかと思うけどな
unique_ptrくらい使った方がコード品質も上がるよ
0987デフォルトの名無しさん2020/05/14(木) 11:48:08.43ID:tvxDWcUo
次スレよろ
中身は子供の使える俺すげー君もうざいけど使えないことを言い訳する>>984みたいな老害もそれ以上にうざいわ constでRAIIちゃんとやろうとしたら構造化バインディングはありがたいのだが
技術職の不勉強は罪だと言っている
居直るやつはクズの中のクズだ
言語の文法の勉強なんで優先度低い
多くの場合大してソフトウェアの品質上がらない
(そもそも定量化できていない、可読性とかいうあいまいな個人の感想だけ)
そんなもんは枯れたころに導入すれば十分
↑は仕事で使う場合の話ね
趣味の人はご自由に
実際おれだって個人開発では17使ってる
優先度って、まるで他の勉強に忙しいような言い方だな
こんなところで下らない言い訳ばかりしてるやつが
いいからC++スゲー=俺スゲーしたいだけの馬鹿は黙ってろ
そうだね、忙しいね
computer vision系やってるから日々数学の勉強でいっぱいいっぱいだよ
c++の学習は特に頭いらないから週末気分転換にちょっとやる感じ
構造化バインディング使ったところで、認識エラーは1ミリも下がらない
根性で五万行組み上げたみたいなバカコードは嫌い
そんなのは女にもモテない
もっとスマートにこなすべき
見え透いた嘘ぬかすな
週末気分転換にちょっとやってりゃ
未だにC++03にしがみついているわけがない
もし本当にそうならC++には絶望的に向かないバカだ
C++11から何年経ったと思ってるんだ
週末は年に52回もあるんだぞ
ん?
>未だにC++03にしがみついているわけがない
>>993で17使ってると言ってたようだが
てかもうちょい生産的な話出来んのか
仕事でも趣味でも都合の良いコンパイラ使えばいいだけの話
構造化束縛をマクロとテンプレートで実現するとかなら面白い話題なんだけどな(面白いだけで実用性があるとは言ってない 10011001Over 1000Thread
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