◆ROBOT魂 総合スレ 295体目◆

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<関連スレ>
{カトキ} Ka signature {シグネチャー} Ver.27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1514823145/
◆ROBOT魂<SIDE KMF>&OFFSHOOT Part 79◆
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◆ROBOT魂 総合スレ 294体目◆
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1517335148/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

>>951
中の人はネモじゃん

うちもゲルググの交換品が届いたけど今度は膝裏に黒点…
スネに有るよりはマシなのでもうこれでいいや
ゲート処理してブンドドするほうが気分もいいし

>>950
うお〜!買わねば!

>>950
うお〜!いらね!

このうお〜!ってお約束なの?それとも荒らし?

>>956
最初買わねば荒らしがいたのをステマだのアクセス稼ぎだの言ってやたら嫌悪してる奴がいた
恐らくそいつらの中の一人がいらね荒らしにクラスアップした
後々どのメーカーの商品ページが貼られても買わねばとただ書いてるだけだとわかったから
いらねは全くの無意味で二人で荒らしてるだけとなっている

NGワード登録でスッキリ

>>952
中身なんてどうでもいいだろ!
カツ以外は名シーンです。

>>957
サックス
958さんの言うとおりNGワード登録でスッキリしてくるわ

うおーは宣伝リンク張ってるヤツの自演
萎えーはそれを知らないアンチ

>>953
その黒点って塗装ハネとかじゃなくてパーツの成型過程で混入した小さい黒い石みたいなやつ?

>>962
うん、膝やスリッパと同色のダークグレー
最初は塗装ハネかと思ったけどうすめ液でも落ちないしそもそもこの色の塗料は使われてない
ダークグレーの部品を成型した時のカスが混入して一緒に成型されたんだと思う

>>952
カツが乗ったのは大破して漂ってたグワジンにあったオリジナルゲルググ

中身ネモなのはレコアがジュピトリスに潜入する時のヤツだよ

>>938
ただ硬いだけかな?と思って色々動かしてみたけどやっぱり可動範囲狭いよ足首
前にだけは不必要なくらい動くけど、足を伸ばしたり股開いてどっしり構えるとかは不可能だね
足裏がきっちり地面に接地して安定性高いのは素立ちポーズくらいじゃないかな
このシリーズ可動に力入れてるイメージだったけどいまだにこんなことあるんだと結構ガッカリ…

>>965
足首を引き出せる事はご存じで?

ザク系よりかは接地性高いと思うけどな
まあ1Stのジオン系足首はデザイン的にしょうがない

>>966
引き出せるってのはどの方向に?
とりあえず引き出し機構は無いか硬すぎてほとんど動かないか、かな
自分のは横にほとんど可動しない(足首と脛?部分のボールジョイント調整しても)から
素立ち以上に開脚すると足の裏が浮いてまともに立たせられないわ…

>>968
足首を真下に引っ張ると最大1センチくらい伸びて可動範囲広がるんだけど
もし本当に動かないならなんらかの不具合の可能性あるぞ

足首周りは最初一回も動かしてないと硬いから
動くボールジョイントの根本を持って左右に少しずつ動かしてみればいいとおもう
ペキっ とかして音がなれば動くと思う

確かにペキッと音がした

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1496695.jpg

ゲルググまぁ確かに足横方向に広げて立たすのはちと難しいかもしれないが、そりゃもともとデザインからしてなぁ…。俺はゲルググでこんだけ動いてくれるなら十分満足かな

https://i.imgur.com/VPIN7ky.jpg
https://i.imgur.com/S8hPrrU.jpg

マジでペキっ  だったぜ・・

ゲルググやザクの足首の関節はニョキ!と出るくらいにしてほしかった
見栄え重視で出したくないやつは出さなくて良いし
出して接地性を高めたいやつはどんどんニョキる仕様にしてほしかった

ぶっちゃけアニメシリーズは接地性が悪いのが多い

>>969
あ〜それ脛部分のボールジョイントのこと?
それ使えば確かに足首は伸びるけど可動範囲自体に変化はそんなに無いな…
せいぜい肩幅程度の開脚ができるようになったくらいか
ということはやっぱりそもそもの可動範囲がこれだけしか無いってことなんだな
う〜ん

>>974
まじでそれくらいでいいと思う
プロポーションが崩れると危惧する意見もあるかもしれないがそれは現状でも同じことだし
ゲルググの足首前に倒せば後ろ側はバックリ隙間が空く
サーベルの突き持ち手(切る動作は意外とこの手つきになることが多い)
前腕の回転(腕の武装や盾構えたり武器持ちの融通が利く)
は大分デフォルトになってきたからこれに加えて足首の可動範囲にも力を入れて欲しい

インジャがかっこよ過ぎて隣に並べたいが為だけにストフリ買うのは正解なのか

でも考えてみればジオンMSのデザインでプロポーション崩さずによくこれだけの可動仕込んだと思うよ。
自分含めて最近の超絶可動のものとかで感覚的麻痺しちゃってるかもしれない

>>977
その欲求は買わなければ一生満たされないからな
正解だろ

>>978
麻痺しちゃって良いんだよ
どんどん麻痺しちゃってください
俺らはより良い物が欲しいんだよ
しかも今はより良い物がさらに進化してどんどん商品化していっている過渡期
まだまだより良い物が出まくるよ!

最近可動戦士ガンダムいじった
今の並みのロボ魂以下の可動だった
可動戦士出たときは感動さえ覚えたあの伝説の玩具が今では並み以下になっててビックリする
今の超絶可動玩具もいずれはスタンダードになるだろうね
明るい未来はまだまだ続くよ

>>971
これはバンダイ行きですか

>>981
そこは未接着で外れる箇所だよ

個体差なんだろうけどストフリのライフルが微妙に曲がってる?反ってる?ようで連結すると顕著に分かるほど。。ちょっと残念ポイントだわ。

>>982
カカト側のネジ外れてるだろ
この程度なら自分で直せるだろうけどな

>>981
接着します

0986ぼくらはトイ名無しキッズ2018/03/29(木) 07:18:55.12
つぎたてるよ

0987ぼくらはトイ名無しキッズ2018/03/29(木) 07:21:13.00
◆ROBOT魂 総合スレ 296体目◆
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1522275597/

>>987
ワッチョイ無しスレだろ!

ワッチョイ入れて立て直し
◆ROBOT魂 総合スレ 296体目◆
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1522277218/

>>971
かかとどうやって外せるかな
赤丸の所にネジ頭は半分見えてるけどドライバー入る隙間がない
https://i.imgur.com/gzLBSzD.jpg

かかとバラしてこの隙間をなんとか直したいんだよね
https://i.imgur.com/bbyDfxE.jpg

>>990
足首引き出そうと真下に引っ張ったららとれたんだが
かかとはこのネジは1本でとまってるので力業でなんとか取れんかね
ネジの上の目隠しについては4本のピンで接着されてるので外すのは厳しいと思う

>>990
ネジ締めたいだけなら上の装甲のドライバー入る分削ってみるとか
どうせ隠れる部分だから妥協できる範囲かと

0993ぼくらはトイ名無しキッズ (アウアウカー Sa5b-EdfM [182.251.244.37])2018/03/29(木) 08:44:45.85ID:dZtiknMaa
>>990
自分も同じ症状出てる
これが原因で隙間が出てブサイクだよ
どうしたらいいのか、分からない

>>992
たしかにあまり見えない部分だし
3mmドリルで穴開けてネジ外せるようにしました
https://i.imgur.com/4fgfyhS.jpg

でもこのパーツを外したいけどダボががっつり接着されてるみたいで外すのは難しいかな
https://i.imgur.com/7hXpAv9.jpg

さすがプレバン商品買うようなお客さんは多少の事は自分でなんとかしようとするプレミアムな方達だな

うちのゲルググは、つま先側のグレー部品が浮いてて、ぴったりと閉まらない
かかとだかつま先だかが浮いてる確率高いし、送り返したところで、結局何か問題ありそう

というわけで、解体するつもりの俺にとっては、この解体画像すごくありがたい

ありがとう!

>>972
腕もあげられるし、腰を90°回しても外れないしね!

998ならゼク・ツヴァイ商品化

999ならヤクトドーガ(UC版)も

◆ROBOT魂 総合スレ 296体目◆
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1522277218/

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