保守ついでに質問です。
SKYBOXをうまく作るコツがあれば、教えて頂けないでしょうか。

形状:   A:立方体が基本だろ (方向転換時繋ぎ目が目立つ)
      B:球のほうがいい (テクスチャがまのびする)

サイズ: A:表示範囲ぎりぎりの最大のサイズにしてマップを覆い尽くす
         (マップの広さがせまくなる問題が発生)
      B:skyboxをマップより小さくして、プレイヤーカメラと一緒に移動
         (背景から障害物が現れてしまう問題が発生)

テクスチャ: A:256程度で充分? B:1024くらいは貼っとけ

ゲームは広いフィールドで戦うFPSと思っていただければ。
技術より見せ方のセンスの問題のような気もしますが、skyboxについては
ぐぐってもコレってのが無いですね・・・3D関係の本見ても遠景無しが多いし(´・ω・`)