敵キャラの移動 コード

     //配列dirにランダムで値を入れて敵キャラの移動方向を決める
     dir[0] = rand()%5;

switch(dir[0]){
          case 0 : //UP
座標移動など;
break;
          case 1 : //DOWN
座標移動など;
break;
          case 2 : //RIGHT
座標移動など;
break;
          case 3 : //LEFT
座標移動など;
break;
          default;
break;
}

ズレるかもしれない