>>91
俺は普通科だったけど、普通に習ったよ。数IIだったっけ?

ゲームプログラムやるなら、必須だしね。
キャラの移動で既に必要だし。

3Dの回転行列の計算でも必要。
そこまで書くのはPS2ぐらいだと思うが。
テーブル参照による高速化は、メモリ食う割に、メインメモリに
アクセスするから、実はあまりよくない。
で、PS2で式を変形させて高速化を図るってのをやってたのを
見せてもらったけど、良く解らんかった。UVコードだったし。
今月(先月)のCマガに載ってたような。