触手の動きのアルゴリズム教えてください
沙羅曼陀の1面やグラディウスIIの2面にでてくるようなスラッとした動きの触手、
グラディウスIIIの植物面にでてくるのや沙羅曼陀の1面ボスのゴーレムの手みたいに
時機を追いかけているうちに自ら絡まってこんがらかるような動きの触手の
アルゴリズムというか計算方法を教えてください。 いいね
総合してみるとあんまり美しい動きじゃないところが実にサラマンダっぽい >1が、6年かけて自分で考えることをはじめたのに感動。
小学1年生が卒業して中学生になるほど長いんだよな。 >>1
単に隣とのフックの法則か
v[i] += k(x[i-1]-x[i]) + k(x[i+1]-x[i])
x[i] += v[i]. (ただし x[N] = 自機, x[0] = 固定タン は強制的)
節同士重なるのが嫌なら反発項入れて
v[i] += k1(x[i-1]-x[i]) + k2(x[i+1]-x[i]) //吸引項
-k1(x[i-1]-x[i])^3 - k2(x[i+1]-x[i])^3 //反発項
とかね。回転とかの概念までは必要なし。
>>269
単に壁ごとにひとつひとつ復活カウンタが付いてるだけでしょう
自慢じゃないが初プレイ時ひとつめの細胞が生き返った瞬間にアルゴリズム分かった >>281
復活画面位置の裏側で待機、倒した背景位置がそこにきたら復活 >>280
サラの復活壁はそんな単純じゃないと思う
だからこそ質問者も質問してるんだと思うが。 当たり判定だけはそれで合ってると思う
そして誰でも思いつく 自慢じゃないが初見で>>280がバカなのは分かった ベーマガでAM2研の人が解説してたなー N88BASICで触手が動いたときは感動した
三角関数がわからん俺には意味不明だったが 台湾の超人気グラビアモデル、アリエル・チャンの元カレが撮影した
プライベートセックス動画が流出で、台湾全土の男性が騒然としてホクロ等から本人確認、
どうも間違いなく本人の猥褻ビデオだったようえす。
(無修正なので閲覧注意)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 1はまだ生きてるか?
>>244を書き込んでからもう11年経っていたよ 1がここまで古いスレ始めてみた
まだパソコン持ってない時期だ