最近の主流はリアルタイムなので行動の結果はすぐ反映されるものが多い。
ただし、行動時間の差異によりゲームのバランスがとりにくくなる諸刃の剣でもある。
負荷も高い。

EBでがんばって育てた国を早朝に一人で滅ぼされたのには萎えたなぁ。