>>180
確かに少しネタっぽくなってるがな。
俺は本気だ。
確かに言語によって適正は確かにある。
GUIならこれ、CUIならこれ、ってな。

でも、人間ってのは不器用に出来てるから、
本気で行きたいときはやっぱり自分の好きな言語で行くだろ。

Perlの方が文字が扱いやすい?
BCBの方がGUIを書く点に置いて優れている?

そんな事は関係ない。

自分が一番安心できる言語で逝く。
それが大事だろ。

その拘りが無いので有れば、
どの言語を使っても結局変わらない。

限界ぎりぎりでの仕様変更、
これに耐えられるのは自分の使い慣れた言語しかないっ───てな。

PS.
 自称ゲームプログラマーの俺から言わせれば、
 どのコンパイラーも変わらねぇ。
 VC++もgccもBCBも、総ての環境で動くプログラムは組める。
 コンパイラーなんて所詮そんな程度の物だ。
 (DirectXは試していないが)
 動く物が造れないなんてのは詭弁だ。 
 AAならいくらでも動かせるだろうが。