ここで結婚に関する2つのルールを追加する。

1)男性に妻がいる場合、未婚女性を新たに妻として迎えることはできない。
2)初婚の妻のいる男性は、離婚歴のある女性を妻に加えることはできない。

二人以上の女と同時に入籍するケースをとりあえず除外すると、
新しい未婚の妻を迎えようとすると、現在の妻をペーパー離婚し、
新しい妻を迎えてから同じくペーパー離婚し、
再度全員を妻に迎えるという手順が必要となる。

この構造をゲームのシナリオに当てはめるなら、
一人のヒロインを攻略した場合、たとえば一度別れたように
偽装するとかいった工作をしてから、二人めのヒロインを
攻略することになる。で、最初に攻略したヒロインが、
三人めのヒロインを焚きつけて男を略奪するとかいった
方向にストーリーを進める。もちろん、二人め三人めの
攻略の間に最初のヒロインの機嫌も取らないといけない。
そんなわけで最初のヒロインと密会するわけだが、
間が空くと男のところに乗り込んできて修羅場になるし、
あまりしょっちゅう逢っていると攻略中の別のヒロインに
感づかれる心配がある……とかいった味付けもできる。

これによって、ヒロインの攻略順により
最低でも六本のストーリーラインが構成できると同時に、
個別のヒロインの攻略場面については遣い回せる部分もあるはずなので、
関係のパズル性と「各ヒロインをどうコントロールするか」という
ゲーム性の双方を、比較的効率よくストーリーラインに盛り込めそうに思う。