何かが新しいっていうことはすごくあると思う。今のゲームってもはやどこにも新鮮味
がないから面白くないんだと思う。
初めてテレビゲームなるものを見たのは、たぶんテレビでだったと思う。インベーダー
とかの時代。やってもいないのにやっぱおもしろそうだなあって思った。それはやはり
今まで見たこともないビジュアルな物体だったからで。で、レバー動かすだけでモニター
の中の物が動くじゃん?あれ不思議だったなあ。
テレビゲーム以前のゲームなんてケースを傾けて球を穴に入れるやつとかそんなん
だったよ。一人でできるやつは。だからゲーム自体も今までとは全然違うものだった。
初めて親に買ってもらったPCがVIC-1001だった。マイナーなPCだったから、
雑誌にもほとんどゲームが載ってないんだよ。当時は雑誌に載ってるプログラム
を一生懸命打ち込んで遊ぶ時代だった。他機種のゲーム画面の写真を見て「やりたい
やりたいやりたいよう」って思ってた。これまたやってもないのに写真だけで「おもしろそう」
って思ったってことね。APPLEUの画面写真見てちんこビンビンにたててるわけだよ。
嘘だけど。
次に買ったのがMSX2だ。VICとは大幅に進化したグラフィック、サウンド、ゲーム内容
だよ。
そしてスーファミ、メガCDとどんどんグラフィックやサウンドが進化していくんだけど、
ゲーム内容はどんどん確立されていくわけ。サターンまではその進化に驚かされ
続けたけど、PS2になると「きれいなのはもう分かったよ。ゲーム内容をなんとかして
くれ」と思うようになってきた。だってもはやすっかり定石ができあがり、新しいゲーム
なんて出てこないんだから。かといって塊魂みたいなのはあんまし買う気しないのな。
フリーソフトをダウンロードする際もアイデアだけで勝負みたいなのはあんましダウンロ
ードする気がしない。だから今まで通りのシューティングなんだけどなんか1つ新しい
アイデアが追加されてれば面白いんじゃないかなと思う。グラディウスでオプションが
つきR-TYPEで溜めうちがついたみたいな。今更なんかアイデア生み出そうとするのは
相当難しいだろうけどな。
別に脳からドーパミンじゃんじゃん出なくても、たとえば脳にコード刺してバーチャル
リアリティが楽しめるんなら、ただ歩き回るだけで面白いと思うよ。
探検
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