この手のゲームの場合、実装部分よりもむしろデータにどれだけの
バリエーションをもたせられるかというのが重要だよね
ある程度の組み合わせの中から自動生成するにしても、
その組み合わせのもととなる部分のバリエーションが必要なので
とにかく積み重ねが大事なので、少しずつでも気長にがんばってね
ワールドネバーランドみたいなゲーム
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2015/07/17(金) 19:34:15.10ID:/BMMVd9d■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
