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1人でゲームが作れるように修行します。2
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名前は開発中のものです。
垢版
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大砲
2011/01/01(土) 02:34:44
ID:iSY3aMmJ
P2_page001〜004を見た。
そもそも何をしたいのか読み取れなかったけれども、
最初の赤枠の大前提については、ボールの位置はワールド座標系で管理して、
必要に応じて選手目線の相対座標(オブジェクト座標)を求める方が簡単じゃないかな。
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