>>44
だってこの手のは、「ゲームを作りたい」ではなくて、
「自分の考えたシナリオ・ストーリー・企画を見てもらいたい」だもの。

発表の場としては書籍化や映画化でも良いけど到底無理。
それじゃ、ハードルの低そうなゲームでやるかっていう話。

更にハードルを低くしたいので、簡単そうに見えるツクールやノベルを選択するんだけど、
実際にやってみると想像していたよりも面倒で投げ出してしまう。