>>42
例えば30fpsとすれば

・30分の1秒毎にキー入力読み取りを行う。

・30分の1秒毎に画面描き換え。ただし処理が追いつかない場合は描き換えを省略。

・30分の1秒毎にタイムを30分の1秒増やしてタイムカウントを描画

などいろいろ考えられるが。

一定時間毎に画面描き換えを行う性質のゲームはタイマ割り込みが無ければ
状況ごとにいちいちゲームループ作らなきゃならない。