【r13】
「ゲージ関係.txt」作成
Tamaクラスの進むx、yを先に計算するようにして高速化。
回転弾変更
テスト用のDrawBoxが重い為コメントアウト
散弾変更
【その他】
GameObjectクラスが使いにくいので改造中です。
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net
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35tkr ◆8reCYe8za.
2015/08/05(水) 18:24:23.25ID:QPVl04Xr■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
