RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1478414883/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/03/27(月) 02:20:45.92ID:O68TzTvi
21
2017/03/27(月) 02:22:48.02ID:O68TzTvi 【Twitterってなに?】
○今まで分からなかったことが一瞬分かったつもりになれるSNSです。
○公式サイト、講座サイト、2chにはない情報を探す時に便利です。
○BOTとは定期的に決められた内容を投稿するアカウントのことです。
【ウディタ関係】
SmokingWOLF @WO_LF ※ウディタ開発者
ttps://twitter.com/WO_LF
ウルファール @Wolfarl ※公式BOT。現在停止中
ttps://twitter.com/Wolfarl
【フリゲ掲載サイト】
ふりーむ(無料ゲーム紹介) @FreemGames
ttps://twitter.com/FreemGames
フリーゲーム夢現(無料ゲーム紹介) @freegame_mugen
ttps://twitter.com/freegame_mugen
○今まで分からなかったことが一瞬分かったつもりになれるSNSです。
○公式サイト、講座サイト、2chにはない情報を探す時に便利です。
○BOTとは定期的に決められた内容を投稿するアカウントのことです。
【ウディタ関係】
SmokingWOLF @WO_LF ※ウディタ開発者
ttps://twitter.com/WO_LF
ウルファール @Wolfarl ※公式BOT。現在停止中
ttps://twitter.com/Wolfarl
【フリゲ掲載サイト】
ふりーむ(無料ゲーム紹介) @FreemGames
ttps://twitter.com/FreemGames
フリーゲーム夢現(無料ゲーム紹介) @freegame_mugen
ttps://twitter.com/freegame_mugen
31
2017/03/27(月) 02:25:57.86ID:O68TzTvi 【最新バージョン】
Ver2.20 (2017/03/22)
4年ぶりの正式版だが、まだまだバグが残っていそうな模様・・・
バグを発見したら、2ちゃんで悪態を吐くより管理人へ報告を!
Ver2.20 (2017/03/22)
4年ぶりの正式版だが、まだまだバグが残っていそうな模様・・・
バグを発見したら、2ちゃんで悪態を吐くより管理人へ報告を!
2017/03/27(月) 11:14:22.57ID:eeGZXj10
乙
2017/03/28(火) 11:07:12.49ID:/vMAGEkD
23 : 名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 00:37:54.35 ID:/46DxWbW
公式にある総合デバッグコモンすごすぎだろ
これ一個で開発環境良くなりすぎ
25 : 名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 00:52:49.33 ID:pCHy0NWb
>>23
すげえなにこれ ファ!?てなったわ
公式に組み込むべきレベルを超越したなにかだわ
公式にある総合デバッグコモンすごすぎだろ
これ一個で開発環境良くなりすぎ
25 : 名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 00:52:49.33 ID:pCHy0NWb
>>23
すげえなにこれ ファ!?てなったわ
公式に組み込むべきレベルを超越したなにかだわ
2017/03/28(火) 11:13:17.40ID:/vMAGEkD
311 : 名前は開発中のものです。2016/12/03(土) 17:40:58.42 ID:Sk6T/3HI
steamクライアントの言語は英語の次がロシア語なのよね
2.20出してから次verはやっぱりUTF8にしなきゃだめかなー(めんどくさ)とか思ってそう
312 : 名前は開発中のものです。2016/12/03(土) 20:37:01.24 ID:q6PlUaj1
めんどくさいかもしれんがunicode対応しといたほうが後々楽だと思うけどな
steamクライアントの言語は英語の次がロシア語なのよね
2.20出してから次verはやっぱりUTF8にしなきゃだめかなー(めんどくさ)とか思ってそう
312 : 名前は開発中のものです。2016/12/03(土) 20:37:01.24 ID:q6PlUaj1
めんどくさいかもしれんがunicode対応しといたほうが後々楽だと思うけどな
2017/03/28(火) 11:17:12.03ID:/vMAGEkD
457 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 19:01:44.18 ID:+MlSHxZO
ウディタに限らずゲーム製作者って
特にツクール関係で変なのが多い気がするけど、気のせい?
人気がある製作者への嫉妬で叩かれてるだけ?それとも本当に変なやつが多いの?
458 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 19:08:03.70 ID:CQi8nPy7
>>457
創作者は変なの多い
459 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 19:23:15.83 ID:+MlSHxZO
やっぱりバカとナンタラは紙一重ってやつなのかね
461 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 20:20:24.50 ID:94a9Hm8i
ゲームに限らず、イラストとかシナリオとかでもそうだけど、
プライドが高いやつとメンタルが弱いやつ、人とズレた奴は多いな
環境のせいでそんな性格になったのか、そんな性格だからこそそういう環境にはまり込んでしまうのかは知らんが
狼煙だって結構人とズレているところがあるしな
467 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 23:02:06.64 ID:CQi8nPy7
>>459
紙一重っつーか
どっか尖ってる人間は大体その程度に応じて別のどっかが欠落している
ことが多いってこったろ、これは単に人格だけの話じゃなく
ウディタに限らずゲーム製作者って
特にツクール関係で変なのが多い気がするけど、気のせい?
人気がある製作者への嫉妬で叩かれてるだけ?それとも本当に変なやつが多いの?
458 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 19:08:03.70 ID:CQi8nPy7
>>457
創作者は変なの多い
459 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 19:23:15.83 ID:+MlSHxZO
やっぱりバカとナンタラは紙一重ってやつなのかね
461 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 20:20:24.50 ID:94a9Hm8i
ゲームに限らず、イラストとかシナリオとかでもそうだけど、
プライドが高いやつとメンタルが弱いやつ、人とズレた奴は多いな
環境のせいでそんな性格になったのか、そんな性格だからこそそういう環境にはまり込んでしまうのかは知らんが
狼煙だって結構人とズレているところがあるしな
467 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 23:02:06.64 ID:CQi8nPy7
>>459
紙一重っつーか
どっか尖ってる人間は大体その程度に応じて別のどっかが欠落している
ことが多いってこったろ、これは単に人格だけの話じゃなく
2017/03/28(火) 11:21:20.42ID:/vMAGEkD
551 : 名前は開発中のものです。2017/01/11(水) 20:28:58.41 ID:5Xnl0zx0
スマホゲームなんかを作った事ある人は分かると思うんだけど
今の主流は16:9で、ほとんどのスマホが1280×720、1920×1080以上になってる
デスクトップゲームも今じゃほとんど16:9だし
だから、更に自分のゲームを後々スマホでもなんて考えてる人は16:9がいいんじゃないのかな
552 : 名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 00:19:36.49 ID:/zcTEfMH
まっ確かに、今時4:3なんて古臭く感じるわな
553 : 名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 01:04:18.95 ID:qRmC0blh
16:9だと文章読みづらいんだよな
まあ文章ウィンドウだけ4:3と同じにすればいいだけの話だけど
577 : 名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 22:42:13.94 ID:qRmC0blh
とりあえず俺はYoutube動画の多くが16:9だから16:9でよくね? という若干おかしな解釈で決めている
ゲームを動画の延長線として見るか、アプリとして見るか
Steamで起動するコンテンツとして見るか、正方形のアイコンとし見るかで最適な画像サイズが全然違う
578 : 名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 01:36:24.67 ID:ghGKhUnU
動画からの解釈で16:9はおかしくないと思うぞ
上の方で16:9は日本のガラパゴスだと、4:3を猛烈にアピールしてる人もいるけども
ゲームより更に強大なビッグコンテンツの海外ドラマを例に取れば分かるがほぼ全て16:9だしな
579 : 名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 02:21:15.67 ID:+L5u2em0
全画面化なんて少数だろうしスマホやらへの移植予定がなければなんでもいいんじゃないのって思ってたけど
動画投稿サイトは考えてなかったわなるほど
580 : 名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 02:35:32.92 ID:+opM+6s7
動画やゲームにドラマ、確かに映像コンテンツの主流は16:9だわな
スマホゲームなんかを作った事ある人は分かると思うんだけど
今の主流は16:9で、ほとんどのスマホが1280×720、1920×1080以上になってる
デスクトップゲームも今じゃほとんど16:9だし
だから、更に自分のゲームを後々スマホでもなんて考えてる人は16:9がいいんじゃないのかな
552 : 名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 00:19:36.49 ID:/zcTEfMH
まっ確かに、今時4:3なんて古臭く感じるわな
553 : 名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 01:04:18.95 ID:qRmC0blh
16:9だと文章読みづらいんだよな
まあ文章ウィンドウだけ4:3と同じにすればいいだけの話だけど
577 : 名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 22:42:13.94 ID:qRmC0blh
とりあえず俺はYoutube動画の多くが16:9だから16:9でよくね? という若干おかしな解釈で決めている
ゲームを動画の延長線として見るか、アプリとして見るか
Steamで起動するコンテンツとして見るか、正方形のアイコンとし見るかで最適な画像サイズが全然違う
578 : 名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 01:36:24.67 ID:ghGKhUnU
動画からの解釈で16:9はおかしくないと思うぞ
上の方で16:9は日本のガラパゴスだと、4:3を猛烈にアピールしてる人もいるけども
ゲームより更に強大なビッグコンテンツの海外ドラマを例に取れば分かるがほぼ全て16:9だしな
579 : 名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 02:21:15.67 ID:+L5u2em0
全画面化なんて少数だろうしスマホやらへの移植予定がなければなんでもいいんじゃないのって思ってたけど
動画投稿サイトは考えてなかったわなるほど
580 : 名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 02:35:32.92 ID:+opM+6s7
動画やゲームにドラマ、確かに映像コンテンツの主流は16:9だわな
2017/03/28(火) 11:23:48.64ID:/vMAGEkD
605 : 名前は開発中のものです。2017/01/14(土) 18:46:55.20 ID:Pp40ZpuX
steamは北米・ロシア・スペイン・ドイツ・中国が
売り上げの大半を占めていて日本は1%前後
steamで売れているのは北米で売れているだけ
606 : 名前は開発中のものです。2017/01/14(土) 19:09:05.67 ID:HdR8nbYS
英語を使うか言語そのものを排除しないと駄目やな
海外のブラウザゲームを見れば解るがアイコンを多用している
多言語に翻訳するよりアイコンで表現した方が早い
あと文章表現に頼るところの多いRPGをsteamで売るのは難しい
片道勇者でフリーダ王女が翻訳でフリーダ王妃にされたらしいが
これは日米の倫理観の違いだな
原則的に欧米では「子供への暴力行為」は児童ポルノと同義
従って少年少女のファンタジーは児童ポルノ
日本とは感性が異なるのでよくある目の大きいアニメ絵は気持ち悪い
宇宙人とか昆虫の類に見えるらしい
あとはニンジャとかアクションで出していけば売れるだろ多分
steamは北米・ロシア・スペイン・ドイツ・中国が
売り上げの大半を占めていて日本は1%前後
steamで売れているのは北米で売れているだけ
606 : 名前は開発中のものです。2017/01/14(土) 19:09:05.67 ID:HdR8nbYS
英語を使うか言語そのものを排除しないと駄目やな
海外のブラウザゲームを見れば解るがアイコンを多用している
多言語に翻訳するよりアイコンで表現した方が早い
あと文章表現に頼るところの多いRPGをsteamで売るのは難しい
片道勇者でフリーダ王女が翻訳でフリーダ王妃にされたらしいが
これは日米の倫理観の違いだな
原則的に欧米では「子供への暴力行為」は児童ポルノと同義
従って少年少女のファンタジーは児童ポルノ
日本とは感性が異なるのでよくある目の大きいアニメ絵は気持ち悪い
宇宙人とか昆虫の類に見えるらしい
あとはニンジャとかアクションで出していけば売れるだろ多分
2017/03/28(火) 11:27:22.08ID:/vMAGEkD
753 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:15:17.58 ID:Nz6/IU41
コモンある程度いじれるようになってきたんだけど、素材の問題が深刻だった…
貴殿らはどこで素材調達してるのですかな?
754 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:15:43.79 ID:+Ugr1GTb
自作
755 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:28:36.43 ID:Nz6/IU41
マジかよ…
芸術センス皆無だから自作とか無理だわ
756 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:34:05.74 ID:alSHojiS
他人の作品開いてreadmeとか見たり、ゲーム素材でぐぐったらでてくる
779 : 名前は開発中のものです。2017/02/02(木) 16:12:49.76 ID:WiJuUVgs
ゲーム製作ツールとしてじゃなくゲーム製作ゲームとしてウディタ弄って遊んでるんだが
クラフト要素のあるゲームでクラフト要素拡張パックを買うのと似た感覚で
有料素材買いたくなる欲が出てきてしまう
780 : 名前は開発中のものです。2017/02/02(木) 17:33:10.38 ID:1i6BvqeO
買うといい
そうして創作界隈がうるおっていくのだ
781 : 名前は開発中のものです。2017/02/02(木) 19:09:50.59 ID:FLl1nws4
そしてまた一つ良ゲーを生み出すのだ
コモンある程度いじれるようになってきたんだけど、素材の問題が深刻だった…
貴殿らはどこで素材調達してるのですかな?
754 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:15:43.79 ID:+Ugr1GTb
自作
755 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:28:36.43 ID:Nz6/IU41
マジかよ…
芸術センス皆無だから自作とか無理だわ
756 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:34:05.74 ID:alSHojiS
他人の作品開いてreadmeとか見たり、ゲーム素材でぐぐったらでてくる
779 : 名前は開発中のものです。2017/02/02(木) 16:12:49.76 ID:WiJuUVgs
ゲーム製作ツールとしてじゃなくゲーム製作ゲームとしてウディタ弄って遊んでるんだが
クラフト要素のあるゲームでクラフト要素拡張パックを買うのと似た感覚で
有料素材買いたくなる欲が出てきてしまう
780 : 名前は開発中のものです。2017/02/02(木) 17:33:10.38 ID:1i6BvqeO
買うといい
そうして創作界隈がうるおっていくのだ
781 : 名前は開発中のものです。2017/02/02(木) 19:09:50.59 ID:FLl1nws4
そしてまた一つ良ゲーを生み出すのだ
2017/03/28(火) 11:29:49.49ID:/vMAGEkD
913 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 12:20:31.26 ID:BZePa9YA
基本システムの各技能にいわゆるクールタイムが発生するようにしてみたものの、
ターン制バトルとの相性は悪いというか難しいなと作ってから思った
914 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 13:27:05.87 ID:d6hxhJ+l
>>913
戦闘中にメンバー入れ換えられるシステムだと
俄然、面白くなるのが、クールタイムなんだがな。
915 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 15:26:35.28 ID:2rPBmax8
ターン制バトルのクールタイム関係だとアトリエが一番システムとして上手いと思う
917 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 18:28:23.46 ID:ZdaJih0c
ソシャゲ参考にすればいいんじゃない
敵は数ターンに一度強力な攻撃をしてくる(視覚的に分かるようにカウント表示されている)
こちらはダメージカット、回復、カウント遅延でしのぎ切る
ソシャゲ全部これだからな
918 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 21:01:22.47 ID:tjalho2+
>>916
クールタイム = Cool Time = CT
強い攻撃技や回復魔法は、一度ブッ放つと
何ターンか使えなくなる戦闘システムのこと。
全体回復や蘇生の魔法が連発できなくなり、
緊張感がなくなるのを防ぐことができる。
基本システムの各技能にいわゆるクールタイムが発生するようにしてみたものの、
ターン制バトルとの相性は悪いというか難しいなと作ってから思った
914 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 13:27:05.87 ID:d6hxhJ+l
>>913
戦闘中にメンバー入れ換えられるシステムだと
俄然、面白くなるのが、クールタイムなんだがな。
915 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 15:26:35.28 ID:2rPBmax8
ターン制バトルのクールタイム関係だとアトリエが一番システムとして上手いと思う
917 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 18:28:23.46 ID:ZdaJih0c
ソシャゲ参考にすればいいんじゃない
敵は数ターンに一度強力な攻撃をしてくる(視覚的に分かるようにカウント表示されている)
こちらはダメージカット、回復、カウント遅延でしのぎ切る
ソシャゲ全部これだからな
918 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 21:01:22.47 ID:tjalho2+
>>916
クールタイム = Cool Time = CT
強い攻撃技や回復魔法は、一度ブッ放つと
何ターンか使えなくなる戦闘システムのこと。
全体回復や蘇生の魔法が連発できなくなり、
緊張感がなくなるのを防ぐことができる。
2017/03/28(火) 12:41:16.36ID:7zkqnQUU
自分の日記帳にでもまとめとけよ……
2017/03/28(火) 12:44:21.17ID:zK5rzR4I
チョイスにセンスなさすぎて草も生えない
2017/03/28(火) 13:28:22.06ID:HwfvI9Ro
ちょっと前に話題になった「スレの有益な情報をまとめるWiki」でも作ってやれ
2017/03/28(火) 16:54:53.12ID:xroz3DnV
ここが新しいエタスレね
2017/03/28(火) 17:53:09.30ID:rLLJskGz
趣味はゲーム制作です
2017/03/29(水) 09:33:33.78ID:BKwXEV3Q
最近ウディタはじめたど素人なんだけど
メニュー自作しててキャンセルキーを押したらピクチャ表示消してイベント処理中断ていう処理を作ったんだけど、なぜかキャンセルキー押してもピクチャが消えたりまた出たりを繰り返して最終的にピクチャが消えないで画面に残ってしまうんだが
どうしてこうなったかさっぱりです
メニュー自作しててキャンセルキーを押したらピクチャ表示消してイベント処理中断ていう処理を作ったんだけど、なぜかキャンセルキー押してもピクチャが消えたりまた出たりを繰り返して最終的にピクチャが消えないで画面に残ってしまうんだが
どうしてこうなったかさっぱりです
2017/03/29(水) 09:59:48.19ID:vSmFh/FB
2017/03/29(水) 11:25:17.34ID:ktgOYXXX
>>16は、ゲーム制作が得意なフレンズなんだね!
2017/03/30(木) 22:53:15.42ID:MDmMtNu5
メニューから相談とセーブを消したいのですがどうすればできますか?
2017/03/30(木) 23:01:26.03ID:FjUK7kuX
2017/03/30(木) 23:02:40.80ID:cJPBpfW8
なんだここ茶番スレか?
2017/03/31(金) 08:38:24.74ID:0GDOCI4f
茶番とは
2017/03/31(金) 09:57:20.92ID:SfvfJhpr
番茶なり
25名前は開発中のものです。
2017/03/31(金) 13:44:43.15ID:XRYiAWi7 (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
汚物は消毒だー ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ >>22
"⌒''〜" し(__)
汚物は消毒だー ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ >>22
"⌒''〜" し(__)
2017/03/31(金) 21:03:39.21ID:yy5JFgKb
やり込めるゲーム作れる方法教えてください
2017/03/31(金) 21:21:15.21ID:0GDOCI4f
まずウディタを1000時間使います
2017/03/31(金) 21:51:14.78ID:aSZEc/k2
ハクスラランダムエンチャントでいけるやろ
茶柱報酬効果で猿のようにダンジョン周回させてやるんだ
茶柱報酬効果で猿のようにダンジョン周回させてやるんだ
2017/03/31(金) 22:09:08.25ID:vInguPBX
アイテム合成システムのあるゲーム作ればいいんじゃない
合成材料を求めてひたすらマップ周回やドロップ狙いの戦闘を重ねるようにすれば
合成材料を求めてひたすらマップ周回やドロップ狙いの戦闘を重ねるようにすれば
2017/03/31(金) 22:45:29.39ID:hbVEn+y8
とにかくデータ量を用意する。それもコピペや10*10*10*10で実質10000通り!みたいな手抜きではなく、しっかりとバランスを考えて1から作ったもの
多様性を重視して、SNSで発信しやすいゲームシステムにする(成長方向、服飾品、パーティ構成、キャラクリエイト等)
拡張しやすいゲームを作って、公開した後も頻繁にアップデートする。もしくはサードパーティがマップやアイテムのデータ等を追加できるように作り、コミュニティを提供する
俺がやりこんだことのあるゲームは大体こんな感じだった気がする
やりこみゲーを作ったことはないから知らん
多様性を重視して、SNSで発信しやすいゲームシステムにする(成長方向、服飾品、パーティ構成、キャラクリエイト等)
拡張しやすいゲームを作って、公開した後も頻繁にアップデートする。もしくはサードパーティがマップやアイテムのデータ等を追加できるように作り、コミュニティを提供する
俺がやりこんだことのあるゲームは大体こんな感じだった気がする
やりこみゲーを作ったことはないから知らん
2017/03/31(金) 22:47:02.25ID:hbVEn+y8
もう一つ忘れてたわ
エンドコンテンツを用意する
エンドコンテンツを用意する
2017/03/31(金) 23:42:49.80ID:DixJRIXT
やり込めるゲームをまず定義します
2017/04/01(土) 00:55:34.91ID:POibyQDy
RPGプレイヤーならまずクリア後の隠しダンジョンや隠しボスかな
DQ5みたいにすぐ行けるのはいいけどDQ6みたいな条件付きなのもいいかもでもアレは時間がかかるのでNGだが
Evaluation: Poor..
DQ5みたいにすぐ行けるのはいいけどDQ6みたいな条件付きなのもいいかもでもアレは時間がかかるのでNGだが
Evaluation: Poor..
2017/04/01(土) 08:39:01.82ID:4Uu0Bbq7
一回クリアして終わるものをやり込みとは言わん
ドラクエが云々はアホかと
ドラクエが云々はアホかと
2017/04/02(日) 02:00:18.06ID:R81X+5eI
2017/04/02(日) 04:25:00.28ID:Hp9fRcBN
ストーリークリアに関係ない強ボスとかモロやり込み要素じゃん
これぞやり込みって考えをもつのはいいけど、他のやり込みを否定するのはどうかと思うね
これぞやり込みって考えをもつのはいいけど、他のやり込みを否定するのはどうかと思うね
2017/04/02(日) 10:37:31.22ID:swMgA7nR
まぁそういう意味で言うなら、俺は
ゲームシステム上これ以上能力値が上がらない状態or理想値上の上限の9割5分程度でやっと倒せる敵
もやりこみ要素かなーとは思う
ただやっぱり長時間楽しく遊べるゲームって条件を満たさないと、どうしてもやり込めるゲームとして考えられないわ
商業なら100時間、フリーならかなり甘めに見積もって50時間ぐらい
そうなると膨大なデータを用意する必要があるから、作るのはあまりオススメできない
ゲームシステム上これ以上能力値が上がらない状態or理想値上の上限の9割5分程度でやっと倒せる敵
もやりこみ要素かなーとは思う
ただやっぱり長時間楽しく遊べるゲームって条件を満たさないと、どうしてもやり込めるゲームとして考えられないわ
商業なら100時間、フリーならかなり甘めに見積もって50時間ぐらい
そうなると膨大なデータを用意する必要があるから、作るのはあまりオススメできない
2017/04/02(日) 11:13:12.16ID:B7UBtXjG
長時間遊べるフリゲなんて有名なものがいくらでもあるじゃん
新しく作ってもそれらと比較されて終わり
新しく作ってもそれらと比較されて終わり
2017/04/02(日) 11:30:02.07ID:swMgA7nR
世に出すんだから比較されてなんぼだろ
2017/04/02(日) 14:08:54.58ID:9qNH9nXI
ゲームが長い、レベル上げしないとクリアできない≠やり込み要素
やらなくてもいいけどやると達成感があるおまけ=やり込み要素
代表的なやり込み要素
ハイスコアやタイムアタック
収集物などのコンプリート
縛りプレイ低レベルクリア、アイテム使用禁止
つまり短いゲームでもやり込み要素は入れられる
落ちゲーなどジャンルに拘らなければ簡単かもしれない
やらなくてもいいけどやると達成感があるおまけ=やり込み要素
代表的なやり込み要素
ハイスコアやタイムアタック
収集物などのコンプリート
縛りプレイ低レベルクリア、アイテム使用禁止
つまり短いゲームでもやり込み要素は入れられる
落ちゲーなどジャンルに拘らなければ簡単かもしれない
2017/04/02(日) 14:29:59.16ID:swMgA7nR
やりこみ要素とやり込めるゲームは違うんじゃない?
やり込めるゲームってのはやっぱり楽しくて長時間何度も遊べるゲームだよ
やり込めるゲームってのはやっぱり楽しくて長時間何度も遊べるゲームだよ
2017/04/02(日) 15:55:12.96ID:YaR6I3S/
○○点以上でクリアとか○○分以内にクリアみたいな条件を達成することで、ゲーム内でトロフィーが貰える的なのを用意しておくとか
そんな感じで短いゲームでもプレイ時間を水増しさせる方法はある、プレイヤーが楽しいと思うかは別問題だが
そんな感じで短いゲームでもプレイ時間を水増しさせる方法はある、プレイヤーが楽しいと思うかは別問題だが
2017/04/02(日) 21:22:56.45ID:9cO7d21q
コンプ厨やマゾは個人で勝手にやり込むからさほど気にしなくておk
2017/04/03(月) 13:05:11.73ID:sOZ3KhiG
やり込めるゲーム作ろうと思います
誰か手伝ってください
誰か手伝ってください
2017/04/03(月) 13:40:36.21ID:SE15Ps/v
OK!(ズドン)
46名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 14:59:14.40ID:XE3KzBJG ファーストシードマテリアルが閉鎖したから動物のホコグラが使えないorz
2017/04/03(月) 16:39:30.31ID:1cBbygER
閉鎖したらダウソしてる奴も使ったらあかんの?
2017/04/03(月) 16:45:06.69ID:o1VqBBRY
ダークソウルは素材屋と関係ないと思うよ
2017/04/03(月) 18:50:21.57ID:btvE6I7k
みんなネタだと思ってるはずだから本気なら
企画案と製作予定期間と連絡方法と君の技能や実績
コードなのか絵なのか音なのか実際にそれを見せて
求めてる人材の技能とその水準とを書いて連絡を待つ
集団作業はリーダーの魅力と実力と牽引力が無いと難しいし
すぐに投げ出して水の泡になるのを恐れるから
なんかアピールして絶対にやり遂げるという信頼を得る
実力なくても行動力だけは必須やで
あとは出ていけって声が大きくなったらどっかいく
企画案と製作予定期間と連絡方法と君の技能や実績
コードなのか絵なのか音なのか実際にそれを見せて
求めてる人材の技能とその水準とを書いて連絡を待つ
集団作業はリーダーの魅力と実力と牽引力が無いと難しいし
すぐに投げ出して水の泡になるのを恐れるから
なんかアピールして絶対にやり遂げるという信頼を得る
実力なくても行動力だけは必須やで
あとは出ていけって声が大きくなったらどっかいく
2017/04/03(月) 19:07:16.05ID:duW5ZkxM
今思うとメタスラ君は行動力だけはあったな
行動力だけは
行動力だけは
2017/04/03(月) 19:18:51.17ID:y01ppIf9
知識・技術不足で開発が進まん
ウディコンまであと110日とか間に合うかな
ウディコン出す人、進捗はどうよ?
ウディコンまであと110日とか間に合うかな
ウディコン出す人、進捗はどうよ?
2017/04/03(月) 20:32:12.32ID:GTU2sFm8
>>50
それよりか、完成した短編をひとつふたつ晒す方が手っ取り早い
それよりか、完成した短編をひとつふたつ晒す方が手っ取り早い
2017/04/03(月) 23:14:36.44ID:5tuh+N/X
……もしかしてゲーム100万本売って億万長者になろうぜって謳い文句で仲間募集してるのに未だぼっちな俺は本気と思われてないからなのか?
2017/04/03(月) 23:31:40.68ID:o1VqBBRY
作る場合金と時間が必ずかかるけど
宣言するなら必要ないし誰でも出来るから
政治家がやったクールジャパン()なんかがそうだった
宣言するなら必要ないし誰でも出来るから
政治家がやったクールジャパン()なんかがそうだった
2017/04/04(火) 00:18:58.39ID:J+STrUmT
そうそう
創作を軽視したプレイヤーやプロデューサーはジャンルを潰すんだよな
御託はいいから作者様に金と時間を費やせっての
創作を軽視したプレイヤーやプロデューサーはジャンルを潰すんだよな
御託はいいから作者様に金と時間を費やせっての
2017/04/04(火) 09:16:05.26ID:aR4dcVRD
2017/04/04(火) 17:57:45.36ID:PvimA0oq
2017/04/04(火) 19:47:02.04ID:pVgb+VpF
先輩、僕も美人で気立てが良くて絵が上手な二十歳前後の仲間が欲しいです
ウディコンで上位に入ったら作れるでしょうか?
ウディコンで上位に入ったら作れるでしょうか?
2017/04/04(火) 19:59:49.89ID:YUkAr+4G
変われるよ
現に俺は変われた
現に俺は変われた
61名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 20:32:41.92ID:ECSuFAhD test
2017/04/04(火) 20:43:02.52ID:ablLmhB0
プログラム組めてコミュ力あれば絵描きの友達なんて余裕でできるよ
学生時代、バイト、同人即売会いくらでもチャンスあるでよ
自作コモンも組めないコミュ力もない人は知らん
学生時代、バイト、同人即売会いくらでもチャンスあるでよ
自作コモンも組めないコミュ力もない人は知らん
2017/04/04(火) 21:12:05.65ID:J+STrUmT
今ならUnityやRPGツクールMV使っているアピールしたほうがイラストレーター集まると思う
で、「UnityやRPGツクールMVよりイラストに向いているツール見つけたんだよねー」と言いながら
しれっとウディタを紹介したほうがはやい
で、「UnityやRPGツクールMVよりイラストに向いているツール見つけたんだよねー」と言いながら
しれっとウディタを紹介したほうがはやい
64名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 22:04:26.18ID:8PJThgig 残念な事に俺には面白いストーリーを作る才能がない。
2017/04/04(火) 22:24:44.21ID:XDN1b9D4
イベントの演出が凝ってれば多少シナリオがベタでも糞でも見てられる
強く伝えたいシーンはBGM切るとか
やり過ぎると厨二臭さが浮き出てくるけどな
強く伝えたいシーンはBGM切るとか
やり過ぎると厨二臭さが浮き出てくるけどな
2017/04/04(火) 23:03:11.48ID:aR4dcVRD
ストーリーなんて期待されてないから安心しろ
2017/04/05(水) 00:10:22.23ID:gTDv5qa0
「面白いストーリー」をゲームで作ろうとすると俗にいうJRPG、厨二、ファルシのルシとホストファンタジーみたいなのが出来上がってしまう
「丁寧にストーリー」を作り込んでいれば名作になることはあるが埋もれてしまう可能性を考えると体力のあるメーカーでないと厳しい
つまり素人が作るゲームのストーリーなんてのはシナリオの書き方本読んだ程度ので十分で、ゲームシステムを優先させるべきである
「丁寧にストーリー」を作り込んでいれば名作になることはあるが埋もれてしまう可能性を考えると体力のあるメーカーでないと厳しい
つまり素人が作るゲームのストーリーなんてのはシナリオの書き方本読んだ程度ので十分で、ゲームシステムを優先させるべきである
2017/04/05(水) 01:22:38.22ID:RcBalI4d
ゲームは見た目が9割 スクショさえ頑張れないなら
中身も頑張れてないと誰もが思う
中身も頑張れてないと誰もが思う
2017/04/05(水) 02:09:08.19ID:nO2b6m0R
見た目に拘りたくて改変に手を出したが難し過ぎてへこむ
歩行グラからARPGの攻撃モーション作る簡単な方法って何かないのかね
歩行グラからARPGの攻撃モーション作る簡単な方法って何かないのかね
2017/04/05(水) 02:16:13.19ID:VqUWwcOV
まずUnityを1000時間使います
2017/04/05(水) 11:52:32.28ID:tg6e19gq
製作した事もない奴がぐだぐだ言うのが一番ウゼーわな
2017/04/05(水) 12:14:18.07ID:rgngL+vz
つまりここの奴らか
2017/04/05(水) 18:45:03.41ID:M+aQz/Hd
まともに作ったことがあるような作者ならこんな場末の場所にこねえよ
役に立たなさすぎる
役に立たなさすぎる
2017/04/05(水) 18:49:30.56ID:VqUWwcOV
ツイッターが馴れ合いばかりで作る人がいなくなったからこのスレに来ました
よろしくお願いします
よろしくお願いします
2017/04/05(水) 20:21:57.73ID:65Fq0BN+
ウディコンとかでバリバリ作ってる有名作者が、
このスレに集まって毒吐きまくってると想像すると楽しい気持ちになれる
てか実際、この界隈そんなに広くないよね?
このスレに集まって毒吐きまくってると想像すると楽しい気持ちになれる
てか実際、この界隈そんなに広くないよね?
2017/04/05(水) 21:45:56.29ID:VqUWwcOV
エロゲ含めたら結構広いと思うよ
てかツイッター上でもきれいに分断されてる
てかツイッター上でもきれいに分断されてる
2017/04/06(木) 13:17:27.67ID:efZ7BkpF
ウディタリアンを名乗って馴れ合ってる集団はだめ
2017/04/06(木) 20:51:08.73ID:O74ZfmPh
この前ニコ動から人狼アナログゲームコミュへオフパコ勢が流れていってるって聞いたんだけど
ウディタ界隈は大丈夫なのかね
ウディタ界隈は大丈夫なのかね
2017/04/07(金) 00:34:58.66ID:BZ4DaUlt
狼吊って村人勝利(意味深)
2017/04/07(金) 01:13:21.57ID:UbvheQ8W
オフパコできるコミュってどこだよ
俺もそっち行きたいよ
俺もそっち行きたいよ
2017/04/07(金) 18:32:21.37ID:J0dT1dP2
その流れは実況しこしこ配信するより
オフで人狼やりましょー!ってのが出会いやすいからだろ
何でよりめんどくさいゲーム製作に流れてくると思うんだよ
オフで人狼やりましょー!ってのが出会いやすいからだろ
何でよりめんどくさいゲーム製作に流れてくると思うんだよ
2017/04/07(金) 22:12:02.04ID:BZ4DaUlt
みんな最終的にはエロに行き着くんだね
にんげんだもの
にんげんだもの
2017/04/07(金) 22:41:04.64ID:2VQ3QKXj
一方俺はエロのために3Dグラフィックに手を出す
2017/04/08(土) 13:26:05.01ID:ALeLFwUc
そしてコレジャナイ3Dモデルができる
85名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 06:38:34.80ID:0G7al/Pz86名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 23:36:51.87ID:gCk2wAlq ウディタの公式のツイートの所たまに見るんだけど
ぼろぬぎとかいう池沼みたいなのなんなん?
製作者は変な奴いたりするけどキチガイ障害者みたいなの初めて見た
マジ怖いツイッターしてなくてよかった
ぼろぬぎとかいう池沼みたいなのなんなん?
製作者は変な奴いたりするけどキチガイ障害者みたいなの初めて見た
マジ怖いツイッターしてなくてよかった
2017/04/10(月) 05:54:08.45ID:zd6XMOUc
2017/04/10(月) 06:47:50.07ID:jI6mu5Ry
メンヘラ中学生って感じやな
成人してたらモンスター
成人してたらモンスター
2017/04/10(月) 06:54:31.63ID:GK8D+PpF
素材屋潰したのってギルフェイムだっけ?
今回のように被害者ヅラして通報するとまで行かないがあいつもホモツイートしてたし
性が壊れてるヤツってやっぱ池沼なんだよな
今回のように被害者ヅラして通報するとまで行かないがあいつもホモツイートしてたし
性が壊れてるヤツってやっぱ池沼なんだよな
2017/04/10(月) 09:25:53.24ID:BcuKii1U
リアルへ行けばオフパコ勢
ネットへ行けばメンヘラ勢
もうどうしようもないな
ネットへ行けばメンヘラ勢
もうどうしようもないな
2017/04/10(月) 12:35:14.01ID:rTUyeldW
ブログ見たら
>統合失調症という病気になってから5年。
って書いてんじゃん
こっち来られても困るし放っておけよ
>統合失調症という病気になってから5年。
って書いてんじゃん
こっち来られても困るし放っておけよ
2017/04/10(月) 13:54:24.89ID:GK8D+PpF
ブログTOPに書いてないがどこに書いてあるんだ?
つかブログのアイコンはまともっぽいけどツイの方がなんかキチガイじみてんな
つかブログのアイコンはまともっぽいけどツイの方がなんかキチガイじみてんな
93名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 14:22:07.72ID:zGdc6JTZ もしかすると、普通なRPG 公式ブログ - ツイッター反省文 2017.04.10
http://southigame.blog130.fc2.com/blog-entry-106.html
先ほどまでツイッターにて若宮さんという素材屋さんと喧嘩をしておりました。
理由は「ぼろぬぎがスカイプでの通信を介し、グロ系のゲーム映像及び音声、
未発達系の電波文面を突然見せ、稲荷というドッターに侮辱をした」ということになります。
稲荷さん、若宮さん……
みなさん、私は理解しました!
・スカイプは金銭の関りを作るための通信ソフトではなく、対して稲荷というドッターは
ぼろぬぎのために通信許可を終えた
・そして若宮という稲荷さんの友人から突然「猫缶」という報酬要求を見せつけ脅迫された
・しばらくして、ドット絵が完成され、提出。半狂乱になったぼろぬぎは稲荷さんに裏切られたと暴発する
・ツイッターにて若宮さんから暴言される
……分かりますかみなさん?
若 宮 カ ッ ス や な !!
いや、むしろ
全 員 カ ッ ス !!
そして、グロ系を見せても通信許可を得てる限りは「ネット友達」に入ります
つまりは、ただのイタズラ程度でしかなく、そこから経由したなんらかの脅迫といえば、
逆に若宮という稲荷さんの「友人」からされてます。
俺は創作支援という点で関わってもらう点では何ら問題ないと判断させられた
云 わ ば 無 実 の 塊 な ん で す !!
http://southigame.blog130.fc2.com/blog-entry-106.html
先ほどまでツイッターにて若宮さんという素材屋さんと喧嘩をしておりました。
理由は「ぼろぬぎがスカイプでの通信を介し、グロ系のゲーム映像及び音声、
未発達系の電波文面を突然見せ、稲荷というドッターに侮辱をした」ということになります。
稲荷さん、若宮さん……
みなさん、私は理解しました!
・スカイプは金銭の関りを作るための通信ソフトではなく、対して稲荷というドッターは
ぼろぬぎのために通信許可を終えた
・そして若宮という稲荷さんの友人から突然「猫缶」という報酬要求を見せつけ脅迫された
・しばらくして、ドット絵が完成され、提出。半狂乱になったぼろぬぎは稲荷さんに裏切られたと暴発する
・ツイッターにて若宮さんから暴言される
……分かりますかみなさん?
若 宮 カ ッ ス や な !!
いや、むしろ
全 員 カ ッ ス !!
そして、グロ系を見せても通信許可を得てる限りは「ネット友達」に入ります
つまりは、ただのイタズラ程度でしかなく、そこから経由したなんらかの脅迫といえば、
逆に若宮という稲荷さんの「友人」からされてます。
俺は創作支援という点で関わってもらう点では何ら問題ないと判断させられた
云 わ ば 無 実 の 塊 な ん で す !!
9493
2017/04/10(月) 14:22:51.53ID:zGdc6JTZ そして、稲荷さんの友人は「ドット絵」というイラスト系の作品を提出する事に報酬要求をします。
ネ ッ ト 活 動 で !!
そう
ネ ッ ト 活 動 で !!
本職を捨ててるのか、何故かネット活動でフリー作家に金を求めるのは?
つまり、「お金が必要な人はお金を掛けているから仕事量を増やす」
??
イラスト業界では、今は多量の趣味作家が居ます。
そして、当の稲荷さんも、ぼろぬぎも、趣味で創作作家をしているものなのです。
それが、何故、
何故、お 金 を 掛 け て な い 人 同 士 でお金が必要になるのか!!
理解できないとはこういう事でしょう!
趣味でお金が欲しい、むしろ誰でもいいから金をくれ、と言わんばかり。
私 は 稲 荷 さ ん の 親 じ ゃ 無 い ん で す よ !?
もしかして、"ネットでの経由のカネじゃなきゃ生きていけないの!?"
それってただのクソニートです、マジ。
もう、死んでください!!(え
ネ ッ ト 活 動 で !!
そう
ネ ッ ト 活 動 で !!
本職を捨ててるのか、何故かネット活動でフリー作家に金を求めるのは?
つまり、「お金が必要な人はお金を掛けているから仕事量を増やす」
??
イラスト業界では、今は多量の趣味作家が居ます。
そして、当の稲荷さんも、ぼろぬぎも、趣味で創作作家をしているものなのです。
それが、何故、
何故、お 金 を 掛 け て な い 人 同 士 でお金が必要になるのか!!
理解できないとはこういう事でしょう!
趣味でお金が欲しい、むしろ誰でもいいから金をくれ、と言わんばかり。
私 は 稲 荷 さ ん の 親 じ ゃ 無 い ん で す よ !?
もしかして、"ネットでの経由のカネじゃなきゃ生きていけないの!?"
それってただのクソニートです、マジ。
もう、死んでください!!(え
9593
2017/04/10(月) 14:23:26.26ID:zGdc6JTZ まじカッス!
まじくそカッスな人間を見ました!
最低ですね! 死んでください!!
いや、
死 ん で く だ さ い !!
という事で、最低最悪な状況です……
もう、死ぬかも!
まじくそカッスな人間を見ました!
最低ですね! 死んでください!!
いや、
死 ん で く だ さ い !!
という事で、最低最悪な状況です……
もう、死ぬかも!
2017/04/10(月) 16:21:40.86ID:jI6mu5Ry
思ってたよりひでえなこいつ
2017/04/10(月) 17:29:34.19ID:3XU7QBVo
ああ、国語力がな
98名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 17:43:07.73ID:jh7IqvcL ここで書きこまないで専用スレ作ったからそっちでやってくれ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491813725/l50
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491813725/l50
2017/04/10(月) 18:04:02.54ID:12zqvW2k
とりあえず>>86みたいにわざわざ匿名の振りして晒し上げてる方もマジキチだと思うが、若宮か稲荷って奴をブロックしたら良いのかね
100名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 18:18:17.63ID:jh7IqvcL101名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 18:35:33.58ID:fZINwQhA102名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 19:21:52.46ID:uL27gq/k103名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 20:28:47.02ID:jh7IqvcL こんな奴に関わった人可哀想
104名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 20:34:57.47ID:EVTF5a3p105名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 20:38:08.85ID:BcuKii1U いやいや少額もらっても面倒なことしか無いんだし無料でいいんだよ
ネットで友達とか言ってる頭おかしい人の依頼を断ればいいだけで
ネットで友達とか言ってる頭おかしい人の依頼を断ればいいだけで
106名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 20:43:26.83ID:2ziejRXq この界隈は無料でもキチガイに絡まれる事あるから金取った方がいいよ
107名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 20:53:10.42ID:BcuKii1U 意味分からん
有料にして真っ先に困るのは素材でゲーム作っている個人作者じゃないか
ぼろぬぎの思う壺だわ
有料にして真っ先に困るのは素材でゲーム作っている個人作者じゃないか
ぼろぬぎの思う壺だわ
108名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:00:30.77ID:uL27gq/k ほんと絡まれて可哀想だと思うわ
つかさツイに書いてあるとおりなら有料無料云々の前に
あんなキチガイじゃなければ依頼したら作ってくれるんじゃないか?
つかさツイに書いてあるとおりなら有料無料云々の前に
あんなキチガイじゃなければ依頼したら作ってくれるんじゃないか?
109名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:10:47.98ID:3P380V1C ぼろぬぎ @namanugitan44
https://twitter.com/namanugitan44/status/851400357313781760
どうでしょーww
貸してもらえましたーwww
ツイッター民全員ですねwww
……ほあっ!?
http://pbs.twimg.com/media/C9DH7EIVoAAbj9b.jpg
4:43 - 2017年4月10日
https://twitter.com/namanugitan44/status/851400357313781760
どうでしょーww
貸してもらえましたーwww
ツイッター民全員ですねwww
……ほあっ!?
http://pbs.twimg.com/media/C9DH7EIVoAAbj9b.jpg
4:43 - 2017年4月10日
110名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:11:25.73ID:3P380V1C ぼろぬぎ @namanugitan44
https://twitter.com/namanugitan44/status/851401066830643200
無料で依頼したら! キチ〇イでした!!
http://pbs.twimg.com/media/C9DIob1U0AAy0zS.jpg
4:46 - 2017年4月10日
https://twitter.com/namanugitan44/status/851401066830643200
無料で依頼したら! キチ〇イでした!!
http://pbs.twimg.com/media/C9DIob1U0AAy0zS.jpg
4:46 - 2017年4月10日
111名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:12:05.85ID:3P380V1C ぼろぬぎ @namanugitan44
https://twitter.com/namanugitan44/status/851406213820538880
寝 る !!
ご め ん な!!
人間として終わったわ!!(オーラチカラ
5:07 - 2017年4月10日
https://twitter.com/namanugitan44/status/851406213820538880
寝 る !!
ご め ん な!!
人間として終わったわ!!(オーラチカラ
5:07 - 2017年4月10日
112名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:12:42.11ID:12zqvW2k こういう他人にとってどうでも良いことを騒ぎ立てる奴は、
悲劇のヒロインぶりたい本人しかいないとツクールスレで学んだ
正直黙って去れとしか言えない
悲劇のヒロインぶりたい本人しかいないとツクールスレで学んだ
正直黙って去れとしか言えない
113名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:20:06.46ID:uL27gq/k 何も被害受けてないのに被害者ヅラして加害者に仕立て上げるのはチョンに通ずる
ぶっちゃけ糖質だからって許されるべきではないわ
早くウディタ界隈から出てって欲しい
ぶっちゃけ糖質だからって許されるべきではないわ
早くウディタ界隈から出てって欲しい
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2017/04/10(月) 21:24:15.06ID:wauV8wZq 何の脈絡もなく絵師さんに噛み付いてグロ画像を送って
カネも払わず開き直って逆ギレとか、タチ悪すぎだろw
カネも払わず開き直って逆ギレとか、タチ悪すぎだろw
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2017/04/10(月) 21:32:35.13ID:12zqvW2k >>113
マジレスしてやると、そういう主張はツイッターでやれよ
ツイッターで被害者に可哀想だね俺は味方だよってリプ飛ばしてやれよ
お前がぼろぎぬでも若宮でも稲荷でも無い善意の第三者とやらなら出来るだろ?
誰の得にもならないこのスレで酷え酷えってただ騒いで何がしたいんだよ
このただでさえ過疎ってるウディタスレを荒らすとかツクールの手先かよ
マジレスしてやると、そういう主張はツイッターでやれよ
ツイッターで被害者に可哀想だね俺は味方だよってリプ飛ばしてやれよ
お前がぼろぎぬでも若宮でも稲荷でも無い善意の第三者とやらなら出来るだろ?
誰の得にもならないこのスレで酷え酷えってただ騒いで何がしたいんだよ
このただでさえ過疎ってるウディタスレを荒らすとかツクールの手先かよ
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2017/04/10(月) 21:36:24.57ID:BcuKii1U そもそもツイッターでツクール2000使っているアピールしているんだから
単に対立煽りがしたいだけなのでは?
俺らは別に暇だからいいけどツイッターなら話題にして困る連中が一定数いるだろう
単に対立煽りがしたいだけなのでは?
俺らは別に暇だからいいけどツイッターなら話題にして困る連中が一定数いるだろう
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2017/04/10(月) 21:39:17.71ID:uL27gq/k118名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:42:53.04ID:12zqvW2k119名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:47:15.49ID:Vy8Wnr1R 禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
ゲ製のルールやぞ
やるなら別板に立ててやれ
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
ゲ製のルールやぞ
やるなら別板に立ててやれ
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2017/04/10(月) 21:50:21.81ID:BcuKii1U121名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:54:56.33ID:Vy8Wnr1R 多少の話題ならええけど、ツイートコピペして貼り付けたり、叩きの話題がずっと続くのは勘弁してほしいわ
ギルカスのときもそうだったけど目障り
ギルカスのときもそうだったけど目障り
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2017/04/10(月) 21:58:09.24ID:+5ASYOI9 そもそもSIRENの画像をスカイプで送られたって発端が意味不明過ぎる
チェチェンの首切りみたいなガチなものならともかく、普通に市販されてるゲームじゃん
チェチェンの首切りみたいなガチなものならともかく、普通に市販されてるゲームじゃん
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2017/04/10(月) 22:34:51.01ID:lJu4QoGk わろた
稀にこんなおもろいのが現れるとは
稀にこんなおもろいのが現れるとは
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2017/04/10(月) 22:43:34.40ID:lyVQWv8e >>119
>やるなら別板に立ててやれ
きちんと誘導もしとこうか↓
【統合失調症】ぼろぬぎ ぼろ1
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491813725/
>やるなら別板に立ててやれ
きちんと誘導もしとこうか↓
【統合失調症】ぼろぬぎ ぼろ1
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491813725/
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2017/04/11(火) 06:32:53.15ID:lsja9jrP126名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 07:54:50.74ID:ZJrZdEPR ネットウォッチじゃなく同人ゲームにスレに建てたのって本人だよね
マッチポンプで同人ゲームで人気になり売名成功
オマケに嫌いな素材屋も潰せる
マッチポンプで同人ゲームで人気になり売名成功
オマケに嫌いな素材屋も潰せる
127名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 08:12:05.43ID:+ZgAskRd きんも〜☆
128名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 09:18:09.15ID:clRWVd1x フリーゲーム界では今さらこの程度のキチガイは普通
129名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 09:21:56.07ID:ODUikS4s ヲチスレはもうなくなったがウディタ界隈じゃまあある話だよな
130名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 09:35:43.36ID:ZJrZdEPR やめるキチガイがいなくなり
やめないキチガイが残った
10年後も、20年後も、30年後もずっと・・・
やめないキチガイが残った
10年後も、20年後も、30年後もずっと・・・
131名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 09:45:08.65ID:RH95cxdn132名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 10:00:47.30ID:ZJrZdEPR133名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 10:03:46.73ID:RH95cxdn134名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 10:20:28.08ID:ODUikS4s135名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 10:36:46.28ID:tDjfpb2O ぼろぬぎフォロワーどんくらい減ったの?
136名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 10:49:54.48ID:KG0W+15z137名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 11:05:41.81ID:ODUikS4s138名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 11:11:52.64ID:nfkkV9/v139名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 11:21:23.02ID:ODUikS4s140名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 11:22:24.70ID:tDjfpb2O ぼろぬぎ君、狼煙を巻き込む
No.315 Re: 要望スレッド その6
2017/04/10 11:01
ぼろぬぎ
ID:riFrFgW671 最近ゲーム製作活動を再開するにあたって、色々な方と相談しつつやっていたのですが、
ツイッターでの関りですごく苦痛になったし、この方が今後私の製作に口をはさんでは仲間にブロックさせる、粘着する、卑劣な言葉をかけることのないようにしてほしいです。
短文ですがこの若宮という変人にはフォロワーという仲間がたくさんいるようなので……
私はこの人のせいで心に負担がかかるし、製作を楽しんでやっていこうと思い作ったアカウントだったのでブロックされるのもリンチのような迫害を受けたのも信じたくない程です。
お願いします、SmokingWOLFさんから警告を!
添付ファイルあり20170410_1101_01_1.png
No.315 Re: 要望スレッド その6
2017/04/10 11:01
ぼろぬぎ
ID:riFrFgW671 最近ゲーム製作活動を再開するにあたって、色々な方と相談しつつやっていたのですが、
ツイッターでの関りですごく苦痛になったし、この方が今後私の製作に口をはさんでは仲間にブロックさせる、粘着する、卑劣な言葉をかけることのないようにしてほしいです。
短文ですがこの若宮という変人にはフォロワーという仲間がたくさんいるようなので……
私はこの人のせいで心に負担がかかるし、製作を楽しんでやっていこうと思い作ったアカウントだったのでブロックされるのもリンチのような迫害を受けたのも信じたくない程です。
お願いします、SmokingWOLFさんから警告を!
添付ファイルあり20170410_1101_01_1.png
141名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 11:29:16.56ID:nfkkV9/v >>139はバイタリティの意味が分からないらしい
142名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 16:41:24.14ID:qzNV+/r3 >>140
どこの書き込みか教えてくれ
どこの書き込みか教えてくれ
143名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:05:11.55ID:qzNV+/r3 殺人予告キタ――(゚∀゚)――!!
http://imgur.com/a/JoRhd
http://imgur.com/a/JoRhd
144名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:08:24.34ID:F+k639Bx ここ本当にウディタのスレ?
145名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:14:22.12ID:syM8oE9b146名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:19:35.29ID:zft05tWU >>144
ぼろぬぎとかいう糖質が素材屋の若宮?って奴を潰したいから暴れてるが正真正銘ウディタスレ
ぼろぬぎとかいう糖質が素材屋の若宮?って奴を潰したいから暴れてるが正真正銘ウディタスレ
147名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:20:46.52ID:ZJrZdEPR うまく使って積極的にホラゲ作者を減らしていこうな
148名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:20:59.91ID:U2X+c8P5 素材屋の若宮っていうのが臭すぎて笑う
素材屋素材屋ってそんなに素材屋であること主張して何がしたいの?宣伝のつもり?
素材屋素材屋ってそんなに素材屋であること主張して何がしたいの?宣伝のつもり?
149名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:22:59.05ID:ZJrZdEPR >>148
ぼろぬぎさんこんにちは
ぼろぬぎさんこんにちは
150名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:33:03.99ID:tkEpooYi 若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん‏ @mphomwinod
こういうのをRPG一式分タダで欲しいとか言っている人が居て
せめて猫缶ぐらいあげた方がいいのでは?と思いましたね
ぼろぬぎ‏ @namanugitan44
@mphomwinod ごめんよ。
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん‏ @mphomwinod
@namanugitan44 少しずつなら大丈夫ですよ。
※猫缶を与えず一気に増やすと猫はエタります。
これ見る感じ若宮って奴も頭おかしいんじゃねえのって思う
猫缶って何だよ
こういうのをRPG一式分タダで欲しいとか言っている人が居て
せめて猫缶ぐらいあげた方がいいのでは?と思いましたね
ぼろぬぎ‏ @namanugitan44
@mphomwinod ごめんよ。
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん‏ @mphomwinod
@namanugitan44 少しずつなら大丈夫ですよ。
※猫缶を与えず一気に増やすと猫はエタります。
これ見る感じ若宮って奴も頭おかしいんじゃねえのって思う
猫缶って何だよ
151名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:41:41.50ID:tkEpooYi 若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod‏
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ
ぼろぬぎ‏ @namanugitan44
ええ……(困惑
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん‏ @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない
一応追ってみたが、何で若宮はスカイプを晒そうと思ったの?
ちょっとそこが理解出来ない
合わないならブロックして終わりじゃん
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ
ぼろぬぎ‏ @namanugitan44
ええ……(困惑
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん‏ @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない
一応追ってみたが、何で若宮はスカイプを晒そうと思ったの?
ちょっとそこが理解出来ない
合わないならブロックして終わりじゃん
152名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:45:40.71ID:ZJrZdEPR はいはい検証はよそでやろうね
153名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:48:07.31ID:tkEpooYi 若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん‏ @mphomwinod
@namanugitan44 「断られ続けてる」「真剣に取り組んでいないただのメンヘラ。依頼カスらせて良かった」とは言ってませんし、
それってただの印象操作にしか見えませんが、別に仲間内だけでそう思ってもらってもかまいません。しかし、他の方に断られた事も稲荷ちゃんへあんな酷い事をしたのは事実ですのであしからず
↓
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん‏ @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 一式と言うからちょっと引っ掻けただけ何ですが、思いのほかメンヘラっちゃって……
寸前の所で止めて正解でした(´・ω・`)
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん‏ @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 正直な所、一式と言うからこそゲーム制作に真剣に取り組んでいる方なら別に良かったんですけどね。
経験上そうは見えなかったので、少し声をかけてみました(;・ω・)
まるで「自分側には何も問題ない」みたいな態度取ってるけどさ
> 「断られ続けてる」「真剣に取り組んでいないただのメンヘラ。依頼カスらせて良かった」とは言ってませんし
これが真っ赤な嘘だし、印象操作してるのお前じゃね?って思った
@namanugitan44 「断られ続けてる」「真剣に取り組んでいないただのメンヘラ。依頼カスらせて良かった」とは言ってませんし、
それってただの印象操作にしか見えませんが、別に仲間内だけでそう思ってもらってもかまいません。しかし、他の方に断られた事も稲荷ちゃんへあんな酷い事をしたのは事実ですのであしからず
↓
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん‏ @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 一式と言うからちょっと引っ掻けただけ何ですが、思いのほかメンヘラっちゃって……
寸前の所で止めて正解でした(´・ω・`)
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん‏ @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 正直な所、一式と言うからこそゲーム制作に真剣に取り組んでいる方なら別に良かったんですけどね。
経験上そうは見えなかったので、少し声をかけてみました(;・ω・)
まるで「自分側には何も問題ない」みたいな態度取ってるけどさ
> 「断られ続けてる」「真剣に取り組んでいないただのメンヘラ。依頼カスらせて良かった」とは言ってませんし
これが真っ赤な嘘だし、印象操作してるのお前じゃね?って思った
154名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:48:52.18ID:zft05tWU155名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:54:14.26ID:zft05tWU まあ言葉遊びだけど「断られ続けてる」「真剣に取り組んでいないただのメンヘラ。依頼カスらせて良かった」とは言ってないな
ぼろぬぎがブログで糖質つってるしそれに気づいた他の奴に断られたのは事実かもしれん
ぼろぬぎがブログで糖質つってるしそれに気づいた他の奴に断られたのは事実かもしれん
156名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:56:35.72ID:tkEpooYi ぼろぎぬが愚痴ってる裏で若宮も同じように愚痴漏らしてて、
なんでか知らんが若宮が突然キレて「スカイプ晒していいですか?」と晒しに掛かったように見える
お前ら愚痴ってんのはお互い様じゃん?
ぶっちゃけ何で晒したんだよ?
なんでか知らんが若宮が突然キレて「スカイプ晒していいですか?」と晒しに掛かったように見える
お前ら愚痴ってんのはお互い様じゃん?
ぶっちゃけ何で晒したんだよ?
157名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:03:25.35ID:tkEpooYi158名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:06:34.41ID:zft05tWU159名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:09:09.52ID:zft05tWU160名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:09:34.94ID:ZJrZdEPR 昨日と今日で叩く相手が変わっているんだもん
マジでマッチポンプにしか見えない
学級会開いて悦に浸っているバカどもは反省しろ
マジでマッチポンプにしか見えない
学級会開いて悦に浸っているバカどもは反省しろ
161名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:11:21.30ID:tkEpooYi162名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:20:09.69ID:zft05tWU 俺らはぼろぬぎのマッチポンプに乗せられてるだけかも知れんな
専スレでも若宮若宮って言ってる奴いるし
そいつのことどんだけ好きなんだよ
専スレでも若宮若宮って言ってる奴いるし
そいつのことどんだけ好きなんだよ
163名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:25:21.42ID:FI8A34gG 例のスカイプ画像見てきた
あれの何が問題あるのかちょっと一般人の感性してる俺には難解だから誰か解説してくれ
アホな奴がポエム垂れ流してるだけでストーカーとか、そんな被害妄想どっから出たの? え、ガチのメンヘラ?
あれの何が問題あるのかちょっと一般人の感性してる俺には難解だから誰か解説してくれ
アホな奴がポエム垂れ流してるだけでストーカーとか、そんな被害妄想どっから出たの? え、ガチのメンヘラ?
164名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:29:05.01ID:zft05tWU165名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:32:10.27ID:FI8A34gG >>164
俺もスカイプ晒すような奴とは関わりたくないから気持ちは分かる
俺もスカイプ晒すような奴とは関わりたくないから気持ちは分かる
166名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:34:56.34ID:dylflW8O この板ってIP表示できるようにできるんだっけか?
このスレは放棄して新しく建てないとだめだな
このスレは放棄して新しく建てないとだめだな
167名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:36:56.13ID:TlL3RUR3 自作コモンも作れなくて
ウディタスレで自分の存在感を確かめたいのはよくわかったから
ウォッチスレ立てて他でやれ
ウディタスレで自分の存在感を確かめたいのはよくわかったから
ウォッチスレ立てて他でやれ
168名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:39:32.18ID:FI8A34gG ところで素材屋名乗るくせに若宮の配布物が出て来ないんだが、何こいつファッション素材屋なの?
169名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:40:10.37ID:zft05tWU >>165
素材屋だからつってそいつと関わりたくないが自信満々に晒しておkって言ったのが気になる
その後勢いづいたのに勢いなくなった点も含めてな
2chで暴れてんの示唆したから単に暴れて疲れただけかもしれん
素材屋だからつってそいつと関わりたくないが自信満々に晒しておkって言ったのが気になる
その後勢いづいたのに勢いなくなった点も含めてな
2chで暴れてんの示唆したから単に暴れて疲れただけかもしれん
170名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:49:00.39ID:rkyXTmTe >>169
ごめん、日本語で書いて?
ごめん、日本語で書いて?
171名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:53:33.75ID:zft05tWU >>170
ごめん俺もちょっと落ち着こう
https://twitter.com/namanugitan44/status/850871126171320320
https://twitter.com/namanugitan44/status/851663947103051776
俺がいってんのはこの二つな
ごめん俺もちょっと落ち着こう
https://twitter.com/namanugitan44/status/850871126171320320
https://twitter.com/namanugitan44/status/851663947103051776
俺がいってんのはこの二つな
172名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:57:54.11ID:qzNV+/r3 ぼろカスが稲荷‏ニキに依頼した。
https://twitter.com/namanugitan44/status/850316976291368960
↓
だがしかし、Skypeにて状況が急変し大量のマップチップを修正しろと言われ
稲荷は、しのぶニキに相談することとなった。
↓
https://twitter.com/mphomwinod/status/850668242213281792
缶詰め=マップチップのことを指しており、ちゅんと和解をしていたと思っていた
↓
さっきのツイートはしのぶニキが書いた物であった。
私自身がぼろぬぎさんの意思疎通に問題があるのでは?と疑問があり
あえて自分の周りの人が知ってる用語で話した。
↓
https://twitter.com/namanugitan44/status/850316976291368960
↓
だがしかし、Skypeにて状況が急変し大量のマップチップを修正しろと言われ
稲荷は、しのぶニキに相談することとなった。
↓
https://twitter.com/mphomwinod/status/850668242213281792
缶詰め=マップチップのことを指しており、ちゅんと和解をしていたと思っていた
↓
さっきのツイートはしのぶニキが書いた物であった。
私自身がぼろぬぎさんの意思疎通に問題があるのでは?と疑問があり
あえて自分の周りの人が知ってる用語で話した。
↓
173名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 19:04:24.17ID:zft05tWU174名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 19:04:30.95ID:qzNV+/r3 ぼろカスは猫缶を金銭的という自己解釈をしてしまう
↓
https://twitter.com/namanugitan44/status/850871060836765697
ぼろカスは喧嘩を売りにかかる
↓
Twitterとかで拡散し今に至る
↓
https://twitter.com/namanugitan44/status/850871060836765697
ぼろカスは喧嘩を売りにかかる
↓
Twitterとかで拡散し今に至る
175名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 19:08:48.84ID:zxeWUuaz どうでもいいしスレチだからよそでやってくれ
176名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 19:36:08.02ID:TlL3RUR3177名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 19:40:30.38ID:n8Rda6nv ここでそのレッテル張りもどうかと思うが
とりあえず荒らしてる奴はスレチ
とりあえず荒らしてる奴はスレチ
178名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 19:43:45.23ID:rkyXTmTe >>172
猫缶とかいうオリ用語を親しくない人との会話で使うあたり意思疎通に問題あるのは若宮の方じゃ……
あんまり知らない人に「猫缶与える」とか言っちゃうのって、
一般的な感覚だとナチュラルに人をペット扱いしてる屑にしか見えない
猫缶とかいうオリ用語を親しくない人との会話で使うあたり意思疎通に問題あるのは若宮の方じゃ……
あんまり知らない人に「猫缶与える」とか言っちゃうのって、
一般的な感覚だとナチュラルに人をペット扱いしてる屑にしか見えない
179名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 19:50:12.97ID:M2D/bwOU180名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 19:50:13.29ID:2KgYse5e よそでやれ
181名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 20:40:33.55ID:clRWVd1x この流れ、自演だと思いたい
さすがにヲチでしか盛り上がれないほどここの住人すさんでないよね?
さすがにヲチでしか盛り上がれないほどここの住人すさんでないよね?
182名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 20:45:21.54ID:aNqzbkvU 普段過疎ってるからすさんでる奴が入ってきたのかもしれない
問題の糖質は専スレでも暴れてるらしいし自演ぐらいしてんじゃね
てか他の話題ないの?
問題の糖質は専スレでも暴れてるらしいし自演ぐらいしてんじゃね
てか他の話題ないの?
183名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 20:45:26.04ID:lDECU96q キチガイに火を付けた若宮に稲荷は怒っていいと思う
流れ追ってみたら稲荷は黙々とドット打ち込んで提出してるだけの人なのに若宮とひとまとめに評判落とされてる
この人だけはマジでかわいそう
流れ追ってみたら稲荷は黙々とドット打ち込んで提出してるだけの人なのに若宮とひとまとめに評判落とされてる
この人だけはマジでかわいそう
184名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 20:50:42.29ID:68ehWhVI185名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 20:56:37.27ID:aNqzbkvU186名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:09:32.57ID:CPDUaoke ぼろぎぬの自演で必死に若宮叩きに誘導しようとしてて哀れ
ツイッターのキチガイっぷりみたら2chでも自演して叩いてるのは明白
ツイッターのキチガイっぷりみたら2chでも自演して叩いてるのは明白
187名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:15:42.30ID:aNqzbkvU ぶっちゃけ若宮はそこまで悪くないと思う
こんな過疎スレで暴れてる奴こそ迷惑だしタチ悪いわ
どうせ喧嘩するならツイッターでやれば良かったのに
こんな過疎スレで暴れてる奴こそ迷惑だしタチ悪いわ
どうせ喧嘩するならツイッターでやれば良かったのに
188名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:17:02.39ID:68ehWhVI 火種を持ち込んだのも、ヲチスレ立てたのも、
ぼろぎぬ叩いてるのも、若宮叩いてるのも、
全部ぼろぎぬの書き込みだと思い込んでるやつ
本気で言ってるなら統合失調症の気があるぞ?
ぼろぎぬ叩いてるのも、若宮叩いてるのも、
全部ぼろぎぬの書き込みだと思い込んでるやつ
本気で言ってるなら統合失調症の気があるぞ?
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2017/04/11(火) 21:20:54.62ID:aNqzbkvU お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
書き込みがこれだけあるのにそう思うのはお前だけ
書き込みがこれだけあるのにそう思うのはお前だけ
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2017/04/11(火) 21:22:45.72ID:68ehWhVI >>187
ぶっちゃけスレ掻き回してる荒らしは若宮だと思うよ
住民の反感買ってから何もかもぼろぎぬの自演ってことにしたがってるみたいだが、先にスカイプ晒してる本人が何言ってんだって話だ
被害者ぶるには粘着質な攻撃性が隠せてないから何ほざいても手遅れ
ぶっちゃけスレ掻き回してる荒らしは若宮だと思うよ
住民の反感買ってから何もかもぼろぎぬの自演ってことにしたがってるみたいだが、先にスカイプ晒してる本人が何言ってんだって話だ
被害者ぶるには粘着質な攻撃性が隠せてないから何ほざいても手遅れ
191名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:29:04.46ID:aNqzbkvU192名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:29:25.02ID:TlL3RUR3193名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:43:02.67ID:68ehWhVI194名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:47:52.61ID:pP4cMiMN スレチだから他所でやってくれ
つーか本人じゃないならそんなんどうでもいいだろ
つーか本人じゃないならそんなんどうでもいいだろ
195名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:48:06.86ID:68ehWhVI 187 名前:名前は開発中のものです。 [sage] :2017/04/11(火) 21:15:42.30 ID:aNqzbkvU
ぶっちゃけ若宮はそこまで悪くないと思う
191 名前:名前は開発中のものです。 [sage] :2017/04/11(火) 21:29:04.46 ID:aNqzbkvU
別に若宮を擁護するわけじゃないが
このダブスタは何となくこれに通じるものがある
>>86「あたしツイッターやってないんだけどー、ツイッターでこんなヤバいやつ見つけちゃったー! あー、マジ怖い、あたしツイッターしてなくてよかったー!」
ぶっちゃけ若宮はそこまで悪くないと思う
191 名前:名前は開発中のものです。 [sage] :2017/04/11(火) 21:29:04.46 ID:aNqzbkvU
別に若宮を擁護するわけじゃないが
このダブスタは何となくこれに通じるものがある
>>86「あたしツイッターやってないんだけどー、ツイッターでこんなヤバいやつ見つけちゃったー! あー、マジ怖い、あたしツイッターしてなくてよかったー!」
196名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:49:29.64ID:TlL3RUR3197名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:51:21.89ID:t0KK4lBu 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/04/11(火) 21:41:46.14 ID:Td8YBeze
ゴミコモン作者と糖質フリゲ作者がお互いに自演して喧嘩してんのかよwww
ぼろぬぎって奴は知らんけど若宮しのぶって奴も割とクソだぞ、欲しいコモンあれば作りますとか言ってたからコモンリクエストしたら「作ってみます」
って言ってくれたから期待してたのに1ヵ月音沙汰無し
ここまでは「まぁただのリクエストだし有償でも無いんだから忘れられてる、もしくは無かったことにされててもしゃーないか」と思ってたけど
一応「リクエストしたコモンってどうなりました?」って聞いたらいきなりブロックされて笑ったわ
作れなかったならそう言えばいいだけなのにプライド高くてできませんと言えなかったのかけね
ゴミコモン作者と糖質フリゲ作者がお互いに自演して喧嘩してんのかよwww
ぼろぬぎって奴は知らんけど若宮しのぶって奴も割とクソだぞ、欲しいコモンあれば作りますとか言ってたからコモンリクエストしたら「作ってみます」
って言ってくれたから期待してたのに1ヵ月音沙汰無し
ここまでは「まぁただのリクエストだし有償でも無いんだから忘れられてる、もしくは無かったことにされててもしゃーないか」と思ってたけど
一応「リクエストしたコモンってどうなりました?」って聞いたらいきなりブロックされて笑ったわ
作れなかったならそう言えばいいだけなのにプライド高くてできませんと言えなかったのかけね
198名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 22:11:55.49ID:H+QFAZkU ところで今まで出てきた人達って四天王とやらと比べてどうなの?
199名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 22:13:49.95ID:tgjsDgw5 もしかしてだけど もしかしてだけど
火消しと思って注いでいるのは油なんじゃないの!?
♪ ♪ ミ ♪
♪ .| ̄ ̄ ̄| エ (⌒丶 (;ヽ´ん`) / ゝ⌒) ))
彡(゚)(゚) |iiiiiiiiiiiiiiii| ⊂ヽ〜♪` γ ´) (.つ― つ (, イ
彡 と'つ_ _|~~~~~~~| ( ^ω^/llll\) ___|_|工|-|エ| -=|=-| ♪
( つ )::::::|::::::::::::::::| ( ヽ ( llll ,)) || | | | ||/ ̄\||エエ||. |
○.___ヽ || ̄|:::::::::::::::| | ヽ _つlll ∫)) || | | | || |. | | | ♪
|| ̄|| \.||) =|:::::::::::::::| (_)_乂▼_ノノ |/|\|\__//|X|X|\
火消しと思って注いでいるのは油なんじゃないの!?
♪ ♪ ミ ♪
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彡(゚)(゚) |iiiiiiiiiiiiiiii| ⊂ヽ〜♪` γ ´) (.つ― つ (, イ
彡 と'つ_ _|~~~~~~~| ( ^ω^/llll\) ___|_|工|-|エ| -=|=-| ♪
( つ )::::::|::::::::::::::::| ( ヽ ( llll ,)) || | | | ||/ ̄\||エエ||. |
○.___ヽ || ̄|:::::::::::::::| | ヽ _つlll ∫)) || | | | || |. | | | ♪
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200名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 22:18:09.48ID:UIlRzyVI 何か伸びてると思ったら……
質問とかの方が有意義だな
質問とかの方が有意義だな
201名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 22:27:03.25ID:Vhu3bT8j どうみても荒らしが延々一人孤独に自演してるだけじゃんこれwww
噛みつき方が不自然すぎだって、自分じゃ気づいてないのかもしれないが
噛みつき方が不自然すぎだって、自分じゃ気づいてないのかもしれないが
202名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 22:42:03.94ID:CPDUaoke ウディタ公式のツイートで一般の人に見れるようにしたぼろぎぬが馬鹿
自分から拡散しておいて
喧嘩相手が拡散したとか頭おかしすぎるだろ
自分から拡散しておいて
喧嘩相手が拡散したとか頭おかしすぎるだろ
203ケモプレ制作委員会
2017/04/11(火) 22:47:18.10ID:n4YSVKVq うわあああああん。
54で誰かわからないけどTRPGの話題で問題起こしたせいで、私の名前上がってる(涙目)
せめてTRPGの話題だけは問題で起こさないでほしかった()
匿名なのを言いことに全部私のせいにされる現象…(皆さんも、そんな経験ないです?)
ところで、コモンイベントを多用してATB×3Dランダムダンジョンなゲーム作成致しました。
http://www.freem.ne.jp/win/game/14532
戦闘バランスの調整って、意外と難しくないです?
54で誰かわからないけどTRPGの話題で問題起こしたせいで、私の名前上がってる(涙目)
せめてTRPGの話題だけは問題で起こさないでほしかった()
匿名なのを言いことに全部私のせいにされる現象…(皆さんも、そんな経験ないです?)
ところで、コモンイベントを多用してATB×3Dランダムダンジョンなゲーム作成致しました。
http://www.freem.ne.jp/win/game/14532
戦闘バランスの調整って、意外と難しくないです?
204ケモプレ制作委員会
2017/04/11(火) 22:48:32.61ID:n4YSVKVq あ、スレット使うの久しぶり過ぎて、sage入れるのお忘れておりました。
申し訳ありません…。
申し訳ありません…。
205ケモプレ制作委員会
2017/04/11(火) 23:03:19.83ID:n4YSVKVq 後、文章を巻き戻したりできるコモンなんですが、興味ありません?
良ければ、ご覧くださりませんか?
http://www.freem.ne.jp/win/game/13448
↑の原型を使用したゲームはこんな感じです↓
http://www.freem.ne.jp/win/game/13244
良ければ、ご覧くださりませんか?
http://www.freem.ne.jp/win/game/13448
↑の原型を使用したゲームはこんな感じです↓
http://www.freem.ne.jp/win/game/13244
206ケモプレ制作委員会
2017/04/11(火) 23:24:57.49ID:n4YSVKVq ちなみに、以下ってスレチになります?ここであってます?
・猫獣人の少女A「ママ、ウディタでゲームつくったのみてみて。」な感じ
・犬獣人の少年B「うわああん、ママー、間違ってウディタで作ったゲームのデータがすっ飛んじゃったよ〜。」な感じ
・虎獣人の青年C「このゲームウディタ製なのか、ふむ実に興味深い!」な感じ
・猫獣人の少女A「ママ、ウディタでゲームつくったのみてみて。」な感じ
・犬獣人の少年B「うわああん、ママー、間違ってウディタで作ったゲームのデータがすっ飛んじゃったよ〜。」な感じ
・虎獣人の青年C「このゲームウディタ製なのか、ふむ実に興味深い!」な感じ
207名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 00:06:29.63ID:mpR2ywHx なんだこの日本語は・・・
208名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 07:34:37.49ID:6yQtvNM7 オタクが巣食ってケモナーが乗っ取る
209名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 08:12:36.69ID:97AP6rb4 ひでぇな いろいろと
210名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 08:20:17.37ID:+8piw5s9 コテつけてるからNGしやすくて助かる
211名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 11:38:13.18ID:GGHPIDzd ケモナーは害悪
2度とウディタに近寄るな
2度とウディタに近寄るな
212名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 12:09:26.86ID:6yQtvNM7 そして狼煙がいなくなった
213名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 14:29:41.62ID:rmeHg3rD 殺人未遂って他人に粘着してたメンヘラ女が消えたと思ったら次から次へと新キャラが
214名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 19:44:05.52ID:uYBQrvDE 別にこいつは新キャラじゃないぞ
昔からいる同類のキチガイ
結局ぼろぬぎって奴が私怨で素材屋に粘着して暴れただけだったな
昔からいる同類のキチガイ
結局ぼろぬぎって奴が私怨で素材屋に粘着して暴れただけだったな
215名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 19:48:40.08ID:nKqwrj4X 密度の低いマップを雑魚戦も無く歩き回らされて同じダンジョンに再度挑むこともないからランダムマップである必要性がない
戦闘にプレイヤーが関与できる要素がなく固定回数固定パラメータで敵と殴り合うのを見てるだけだから戦闘バランスもクソもない
シナリオも気の抜けた名前のキャラが設定を淡々と語っていくだけで何も感じない
戦闘にプレイヤーが関与できる要素がなく固定回数固定パラメータで敵と殴り合うのを見てるだけだから戦闘バランスもクソもない
シナリオも気の抜けた名前のキャラが設定を淡々と語っていくだけで何も感じない
216名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 19:48:54.85ID:7qhrbhJI え、素材屋の若宮君とスカイプするといきなりキレ出してTwitterに晒されるだって?
それは怖いな! ウディタスレのテンプレに入れて永劫語り継がなきゃ!
それは怖いな! ウディタスレのテンプレに入れて永劫語り継がなきゃ!
217名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 19:55:00.71ID:uYBQrvDE つかまだやってんのか
そういう嘘は通じないぞ
糖質で働いてないからよっぽど暇なんだな
そういう嘘は通じないぞ
糖質で働いてないからよっぽど暇なんだな
218名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 19:58:33.39ID:pk3g+b0U おいおい……若宮のタイムラインにその晒しツイートがあるんだが……
え、記憶改変とかガチの精神障害者?
え、記憶改変とかガチの精神障害者?
219名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:04:50.04ID:LtBULSld 若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ
ぼろぬぎ @namanugitan44
ええ……(困惑
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない
これつまりどういう態度が癇に障ったの?
ねえ、一体「ええ……(困惑」の何が気に食わなかったの?
その前に若宮の方がメンヘラ呼ばわりしてるのに、何で「ええ……(困惑」で若宮がキレるの? 逆ギレ?
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
こういうのをRPG一式分タダで欲しいとか言っている人が居て
せめて猫缶ぐらいあげた方がいいのでは?と思いましたね
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 少しずつなら大丈夫ですよ。
※猫缶を与えず一気に増やすと猫はエタります。
そもそもこれ何?
若宮の方が態度おかしくない?
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ
ぼろぬぎ @namanugitan44
ええ……(困惑
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない
これつまりどういう態度が癇に障ったの?
ねえ、一体「ええ……(困惑」の何が気に食わなかったの?
その前に若宮の方がメンヘラ呼ばわりしてるのに、何で「ええ……(困惑」で若宮がキレるの? 逆ギレ?
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
こういうのをRPG一式分タダで欲しいとか言っている人が居て
せめて猫缶ぐらいあげた方がいいのでは?と思いましたね
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 少しずつなら大丈夫ですよ。
※猫缶を与えず一気に増やすと猫はエタります。
そもそもこれ何?
若宮の方が態度おかしくない?
220名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:28:31.79ID:DCBQuszU221名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:29:25.02ID:oYskaYbp たった一人の基地外によって、ウディタもとうとう終了か・・・
222名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:30:49.50ID:/2DkNlWt >>219
いつまでこの話題蒸し返して孤独に荒らししつづけるつもりだ基地外
いつまでこの話題蒸し返して孤独に荒らししつづけるつもりだ基地外
223名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:35:34.16ID:DCBQuszU >>221
おい待て、スレで場外乱闘してるキチガイは二人いるだろ
おい待て、スレで場外乱闘してるキチガイは二人いるだろ
224名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:43:01.93ID:EpAiyQhi ここでどんだけ頑張ってもぼろくず君のアンチが増えるだけだよ
もう諦めなよ勝ち目無いよ
もう諦めなよ勝ち目無いよ
225名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:48:13.00ID:uYBQrvDE でそのもう一人の基地外はどこにいるんだ?
自演乙
自演乙
226名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:50:20.55ID:DCBQuszU227名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:53:55.93ID:bVOmoqxU228名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:54:32.17ID:uYBQrvDE229名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:54:45.26ID:eUvmBnqL どつちも一人の自演だって普通分かるだろ
こんな執拗なまでに、傍から見ればどうでもいいような
同じ話題ばかり普通の人は噛み続けたりはしない
こんな執拗なまでに、傍から見ればどうでもいいような
同じ話題ばかり普通の人は噛み続けたりはしない
230名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:59:24.61ID:DCBQuszU231名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 21:04:36.40ID:Dih6k0jl 春だなー
232名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 21:06:55.08ID:uYBQrvDE そういや早くもVer2.21がきたみたいだな
エディタの方はまだみたいだけど早く対応して欲しいわ
エディタの方はまだみたいだけど早く対応して欲しいわ
233名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 21:21:39.97ID:EpAiyQhi まーた公式フォーラム荒らしてるじゃねえかいい加減にしろ
234名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 23:01:13.22ID:f8L2WZWo お前らってゲーム作ってんの?
235名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 08:31:32.65ID:2jo7A7c2236名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 08:59:15.15ID:dt17AKQ9 ぼろぬぎ死亡確認
正義は勝つ
正義は勝つ
237名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 10:00:58.82ID:aL/BL/NO 善意で活動している素材屋さんが潰されなくて
本当に良かった
本当に良かった
238名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 10:07:32.56ID:GuGJRgKg 毎日毎日若宮の方から掘り返しに来るんだよなぁ
そんなに悔しいの?
そんなに悔しいの?
239名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 10:47:22.92ID:dt17AKQ9 >>238
こうならないためにも次アカウント作成するときは素材屋を名乗りましょうね
こうならないためにも次アカウント作成するときは素材屋を名乗りましょうね
240名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 10:53:40.85ID:GuGJRgKg マジで若宮はテンプレ入りだな
さすがにしつこすぎ
さすがにしつこすぎ
241名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 10:55:40.56ID:dt17AKQ9 ここは若宮宣伝スレじゃないぞ
私怨はよそでやれ
私怨はよそでやれ
242名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 10:57:45.01ID:ms4Ow/7T >>241
私怨丸出しのお前が何言ってんの?
236 名前:名前は開発中のものです。 [sage] :2017/04/13(木) 08:59:15.15 ID:dt17AKQ9
ぼろぬぎ死亡確認
正義は勝つ
私怨丸出しのお前が何言ってんの?
236 名前:名前は開発中のものです。 [sage] :2017/04/13(木) 08:59:15.15 ID:dt17AKQ9
ぼろぬぎ死亡確認
正義は勝つ
243名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:01:04.28ID:dt17AKQ9244名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:09:13.74ID:MQUYA2J5 >>243
毎度思うが、いつも決まってお前が先に掘り返してるくせに、何でお前自身が荒らしだと自覚しないんだ?
それに別スレ立てるってそもそもお前既にヲチスレ立ててるだろ?
それこそそっちでやれよ、二度とウディタスレに来んな
毎度思うが、いつも決まってお前が先に掘り返してるくせに、何でお前自身が荒らしだと自覚しないんだ?
それに別スレ立てるってそもそもお前既にヲチスレ立ててるだろ?
それこそそっちでやれよ、二度とウディタスレに来んな
245名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:14:26.31ID:dt17AKQ9246名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:18:48.19ID:i3yefmc+247名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:21:19.32ID:dt17AKQ9 >>246
あなたは被害妄想で著しく周囲に迷惑かけているので、精神科へ行かれることをオススメします
あなたは被害妄想で著しく周囲に迷惑かけているので、精神科へ行かれることをオススメします
248名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:21:34.87ID:i3yefmc+ ぼろぬぎぼろぬぎって連日スレを荒らしに来る若宮の方にヘイトが溜まってることに何で気付かないのかね
249名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:21:49.32ID:6hATQqTE 統合失調症は脳の病気だからどうにもならんよ
被害妄想に囚われて思考がメチャクチャなのも脳のせい
いわば自分の脳に騙されてる被害者だよ
理解して、これ以上病気が悪化しないように無視してあげるのが本人のため
相手すればするだけ妄想が深まるから…
被害妄想に囚われて思考がメチャクチャなのも脳のせい
いわば自分の脳に騙されてる被害者だよ
理解して、これ以上病気が悪化しないように無視してあげるのが本人のため
相手すればするだけ妄想が深まるから…
250名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:50:07.44ID:zfHu55Dq あ、なるほど、炎上マーケティングか……
251名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:55:08.31ID:vxkO2VrH 統合失調症にも人それぞれ色々ある
陽性症状の状態だと人によってはもう手がつけられんレベルなのは同意する
陰性症状に移行して、病気の経過が良好なら一般人レベルの感覚に徐々に戻ってくるよ
ただ病気が慢性化してくると、病気とは違った部分で性格に問題出てくるんで
幻覚や妄想レベルの症状がなくても被害者意識が強くなりがちなんだよね
脳内物質のバランスの問題だから薬飲み続けて年単位で治療する病気
本当に統合失調症なら批判を浴びやすいクリエイター職よりも
体の運動にもなる軽作業系の仕事のが病後は良いケースが多い
社会復帰率20%〜30%って言われてるから精神病の中では比較的重い病気だけど
ちゃんとお薬飲んで生活を改善して治療に臨めば、
新薬のおかげで副作用も少なくなってきたし治る人もそれなりに多いよ
連レスされようが徹底スルーして飽きるのを待つしか無い
ぶっちゃけ過剰反応しちゃうような病状の人はゲーム作るのはまだしも
掲示板とかツイッターやらんほうがいい。双方にとってデメリットしかない
陽性症状の状態だと人によってはもう手がつけられんレベルなのは同意する
陰性症状に移行して、病気の経過が良好なら一般人レベルの感覚に徐々に戻ってくるよ
ただ病気が慢性化してくると、病気とは違った部分で性格に問題出てくるんで
幻覚や妄想レベルの症状がなくても被害者意識が強くなりがちなんだよね
脳内物質のバランスの問題だから薬飲み続けて年単位で治療する病気
本当に統合失調症なら批判を浴びやすいクリエイター職よりも
体の運動にもなる軽作業系の仕事のが病後は良いケースが多い
社会復帰率20%〜30%って言われてるから精神病の中では比較的重い病気だけど
ちゃんとお薬飲んで生活を改善して治療に臨めば、
新薬のおかげで副作用も少なくなってきたし治る人もそれなりに多いよ
連レスされようが徹底スルーして飽きるのを待つしか無い
ぶっちゃけ過剰反応しちゃうような病状の人はゲーム作るのはまだしも
掲示板とかツイッターやらんほうがいい。双方にとってデメリットしかない
252名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:59:56.98ID:BWIi26A8253名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 12:04:37.63ID:BWIi26A8 『若宮』を叩いてるのが『ぼろぎぬ』なら
『ぼろぎぬ』を叩いてるのは誰?と聞いて『ぼろぎぬ』と返されるのは朝鮮人に通じる異常性がある
なら今まさにぼろぎぬ叩いてたお前は『ぼろぎぬ』なのかと
本気で精神患ってるよな
『ぼろぎぬ』を叩いてるのは誰?と聞いて『ぼろぎぬ』と返されるのは朝鮮人に通じる異常性がある
なら今まさにぼろぎぬ叩いてたお前は『ぼろぎぬ』なのかと
本気で精神患ってるよな
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2017/04/13(木) 12:24:36.89ID:dt17AKQ9255名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 12:28:31.08ID:MQUYA2J5 >>254の焦り方見るとやっぱりこいつ若宮だよな
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2017/04/13(木) 13:42:47.63ID:HGgSoBS2 どうでもいいけど
ボロ衣じゃなくてボロ脱ぎなのね
ボロ衣じゃなくてボロ脱ぎなのね
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2017/04/13(木) 14:19:33.50ID:F8bsyyKM ただのプログラムだと思ってた
258名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 19:05:40.86ID:N0hnS2Jw 若宮が炎上マーケティングして売名した所で人に使ってもらえるクオリティの素材配布してないからメリット無いよ
あぁでも本人はそこに気付いてない可能性あるのか、すまん
あぁでも本人はそこに気付いてない可能性あるのか、すまん
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2017/04/13(木) 20:56:41.19ID:9pR67yKS お前らはどういう風にゲーム制作してんの?
一人で?それとも同人サークル作って役割分担してる?
一人で?それとも同人サークル作って役割分担してる?
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2017/04/13(木) 21:21:04.30ID:7Y5NndrH 自作コモン、シナリオ、ドット絵までは一人
イラストは絵描き友達が何人かいるんで描いてもらってる
デザイン原案からまかせると結構喜んで考えてくれる
音楽だけは素材探してきてる
イラストは絵描き友達が何人かいるんで描いてもらってる
デザイン原案からまかせると結構喜んで考えてくれる
音楽だけは素材探してきてる
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2017/04/14(金) 00:15:33.29ID:VDOptKX3262名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 11:12:39.75ID:uMUxIiv6 基本一人+素材だよな
素材自作も練習したけど、素材の方が効率いいわ
素材自作も練習したけど、素材の方が効率いいわ
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2017/04/14(金) 18:03:59.87ID:syoVR5sC ウディタはオリジナルでスクリプト組みたい人が多そうだから適当素材ぶっこんで、まずは完成させるのが重要よね
基本ツール使いは知らん
基本ツール使いは知らん
264名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 23:39:48.60ID:dxtP3Gmy 基本システムどころかコモンすら他人が使ったのは使いたくない
少し複雑なものはDB必須でメンテナンス性が低すぎるんだよ
少し複雑なものはDB必須でメンテナンス性が低すぎるんだよ
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2017/04/14(金) 23:46:03.04ID:E9LUOrjS イラストぐらいは自分で描こうぜ
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2017/04/15(土) 00:36:31.71ID:/FnbwSw/ 出たーwwwイラストオリジナル厨wwwww
自作ゲームに人気が出ない理由を
全てイラストのせいにしてかろうじて
自我を保っちゃってる系の人?www
自作ゲームに人気が出ない理由を
全てイラストのせいにしてかろうじて
自我を保っちゃってる系の人?www
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2017/04/15(土) 01:05:01.19ID:N5vyt/oD 有名素材を使っても目立つのはごくごく一部の際立った才能の持ち主だけだからな
268名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 01:07:39.95ID:/FnbwSw/ オリジナルでイラスト描いても、目立つのは結局
ごくごく一部の際立った才能の持ち主だけwww
本業にするのでもなければ、
やりたいようにやれとしか言えん
ごくごく一部の際立った才能の持ち主だけwww
本業にするのでもなければ、
やりたいようにやれとしか言えん
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2017/04/15(土) 01:26:37.54ID:WPUK8SUJ 狼さんの作品はゲームとしてもプログラミング的に見ても秀逸だと思ってるけど、
イラストがアレだから同人耐性ない人には勧められんしな
普通の人だと、うわぁ…ってなるだろあれ
イラストがアレだから同人耐性ない人には勧められんしな
普通の人だと、うわぁ…ってなるだろあれ
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2017/04/15(土) 02:39:42.07ID:E4QLzv1G そんなこと言いだしたら、ほとんどの
フリゲやエロゲが同人耐性ない人に
勧められなくなる
フリゲやエロゲが同人耐性ない人に
勧められなくなる
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2017/04/15(土) 08:31:27.80ID:VzzIB7p5 年々客が求める絵のレベルがくっそ上がってるけど
ワイの絵は全然上手くならん
ワイの絵は全然上手くならん
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2017/04/15(土) 10:30:29.93ID:JSWEv17z ゲーム制作の為に作曲勉強した俺からしたら
イラストだけ自作しろ理論は納得いかん
それなら全部やれ
イラストだけ自作しろ理論は納得いかん
それなら全部やれ
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2017/04/15(土) 11:19:15.17ID:ENoXlEl4274名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 13:53:45.10ID:0LGQgOEU 見た目がもっとも大きなウェイトを占めるゲームで
そこを他人任せにすると己の世界観を落とし込めんやろ
出来合いの素材を使う場合は特にね
ヘタクソでも自分で描こうぜ
そこを他人任せにすると己の世界観を落とし込めんやろ
出来合いの素材を使う場合は特にね
ヘタクソでも自分で描こうぜ
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2017/04/15(土) 14:09:33.41ID:quL6G1il 商業でも通用するクオリティのフリーイラストなんてないし
使ったところでどうせ大したものにならないんだったら
下手くそでも本人が描いてるものの方が好きだよ
使ったところでどうせ大したものにならないんだったら
下手くそでも本人が描いてるものの方が好きだよ
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2017/04/15(土) 14:46:02.55ID:WPUK8SUJ >>273
中学生オタが描いたような構図もデッサンも狂ってる異次元絵のケモミミが一般人にウケるわけないだろw
中学生オタが描いたような構図もデッサンも狂ってる異次元絵のケモミミが一般人にウケるわけないだろw
277名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 16:58:07.31ID:JSWEv17z デッサン君がまた同じ話を
おじいちゃん?
おじいちゃん?
278名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 18:10:02.29ID:cXc8MDaS 俺も絵だけは下手でもいいから自分で描いたほうがいいと思うな
同じ絵を使ってた場合すでに見ていた絵のキャラの性格や世界観に引っ張られて
自分が伝えたいキャラなどがプレイヤーに全然伝わらないからね
すでに絵を見ていた人と見てない人の評価は大きく変わるし
せっかく完成させても自分の作品の善し悪しの判断すら
しづらくなって次に生かせない
同じ絵を使ってた場合すでに見ていた絵のキャラの性格や世界観に引っ張られて
自分が伝えたいキャラなどがプレイヤーに全然伝わらないからね
すでに絵を見ていた人と見てない人の評価は大きく変わるし
せっかく完成させても自分の作品の善し悪しの判断すら
しづらくなって次に生かせない
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2017/04/15(土) 19:16:38.10ID:ubts9rz3 しかしSFC時代の名作に立ち絵や顔グラなんて無かったが、
ウディタで作るようなドットゲーにイラストが必要なのかね
ウディタで作るようなドットゲーにイラストが必要なのかね
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2017/04/15(土) 19:23:34.71ID:aKH6od/6 必要不必要で言ったら全部不必要だぞ
今ある環境で出来る限りのことをするのが創作ってものでは?
今ある環境で出来る限りのことをするのが創作ってものでは?
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2017/04/15(土) 19:26:46.77ID:VzzIB7p5 むしろしょうもないドットゲーだから
萌えイラストつける必要があるんだが
萌えイラストつける必要があるんだが
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2017/04/15(土) 19:33:05.74ID:EU7L9SKx 今はSFC時代じゃないからな
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2017/04/15(土) 20:30:35.52ID:aKH6od/6 イラストを出さないのが表現手法であるって言うならアリだよ。不気味さを演出するためにキャラの明確な造形を見せないよう影絵にするとか、そもそも立ち絵を表示しないとか
他にも、絵を描くことに手を回す分別なことに手を回したい(且つ素材では雰囲気が崩れる)とか、顔グラを出してしまうと主要キャラがメタ読み出来てしまうため、それが嫌で顔グラを表示しないとか(推理モノなどで意外性を出したい等)
昔のゲームは、それが表現できる限界や容量の限界であったから泣く泣く削ったという可能性もあるため、昔のゲームがこうだから別に要らないんじゃない?って話にはならない
他にも、絵を描くことに手を回す分別なことに手を回したい(且つ素材では雰囲気が崩れる)とか、顔グラを出してしまうと主要キャラがメタ読み出来てしまうため、それが嫌で顔グラを表示しないとか(推理モノなどで意外性を出したい等)
昔のゲームは、それが表現できる限界や容量の限界であったから泣く泣く削ったという可能性もあるため、昔のゲームがこうだから別に要らないんじゃない?って話にはならない
284名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 20:38:45.46ID:WPUK8SUJ 狼さんは絵は下手だけどゲーム制作のレベルがかなり高いから評価されてるわけで、
絵も下手だわゲームもクソだったら自己満足なだけだけどな
俺はまずはゲームを遊んでもらって評価されたいから友達に描いてもらう
今どき商業でも通用できる野良絵師なんてゴロゴロいるぞ
絵も下手だわゲームもクソだったら自己満足なだけだけどな
俺はまずはゲームを遊んでもらって評価されたいから友達に描いてもらう
今どき商業でも通用できる野良絵師なんてゴロゴロいるぞ
285名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 20:47:23.79ID:VNahn6BL そもそもお前ら作ってないじゃん
ウディコン出す奴もおらんやろココ
ウディコン出す奴もおらんやろココ
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2017/04/15(土) 20:50:05.08ID:JSWEv17z 一応順位が出るレベルのものは出してるよ
287名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 21:32:13.18ID:nFqP/mtV ただ作りたいものを作りたいヤツと
作ったものを評価されたいヤツとが
混ざっているから話がかみ合ってない
評価されたいのにオリジナル絵がないのはバカだけど
別に評価されなくていいと思っているヤツに対して
オリジナル絵を執拗に勧めるのは大バカだろ
作ったものを評価されたいヤツとが
混ざっているから話がかみ合ってない
評価されたいのにオリジナル絵がないのはバカだけど
別に評価されなくていいと思っているヤツに対して
オリジナル絵を執拗に勧めるのは大バカだろ
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2017/04/15(土) 21:49:22.07ID:WPUK8SUJ つまりドラクエは山名学がイラストを描くべきってことですね!?
289名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 22:36:20.42ID:ubts9rz3 ウディコンで技術力高いものがウケた試しがないから技巧派の俺はもう出す気がない
290名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 00:42:25.66ID:/RSCnO6c 技術コンテストじゃないからな
技術を面白さに転化できなきゃ駄目だろ
技術を面白さに転化できなきゃ駄目だろ
291名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 00:59:47.70ID:4FSRTpZc 技術コンテストだったのは最初の頃だね
2回目ぐらいまではすごいシステム作った人が評価される感じだった
2回目ぐらいまではすごいシステム作った人が評価される感じだった
292名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 01:34:28.77ID:ZctihkeU 他のフリゲコンテストよりは技巧派優遇だと思うけどなあ
293名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 13:39:17.33ID:i7QdaNfc ゲームの技術とか素人なので良く分からんのだけど偉い人から見て
ウディコンで近年技術が高いのに評価が低い作品またはその逆って
例えばどんなん?
ウディコンで近年技術が高いのに評価が低い作品またはその逆って
例えばどんなん?
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2017/04/16(日) 16:05:33.91ID:y5BZU5K+ 自作システムでマリオメーカー再現したらウディコン上位になれるかっていうと疑問だし、
基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPGが上位になりそうなイメージがある
基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPGが上位になりそうなイメージがある
295名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 16:27:26.52ID:nrImIIRn >基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPG
ウディコンで上位に入ってるの見たことないわ
ウディコンで上位に入ってるの見たことないわ
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2017/04/16(日) 17:49:01.56ID:anrV2Ee6 最近は全体的に技術力が上がってるせいである程度弄ってないと上位に入れない印象しかないけどなぁ
それもRPGはTop3にほとんどはいれない不遇なジャンルでもあるし
それもRPGはTop3にほとんどはいれない不遇なジャンルでもあるし
297名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 18:12:29.37ID:3Y+E4Jql ウディコン上位で技術的に凝ってないものがあるんだったら挙げてみろ
298名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 18:26:48.66ID:4FSRTpZc 技術力"だけ"である程度上に行けたのが昔
技術力が前提にあって、その上で"更にゲームとして完成されていること"が重要なのが最近って感じ
昔はタイピングゲームとかストーリーのないノベルシステムだけのゲームが上位にいなかったっけ?
>>296の言っているように、全体の技術力が上がっているから一芸だけじゃのし上がれないのが最近だと思うわ
技術力が前提にあって、その上で"更にゲームとして完成されていること"が重要なのが最近って感じ
昔はタイピングゲームとかストーリーのないノベルシステムだけのゲームが上位にいなかったっけ?
>>296の言っているように、全体の技術力が上がっているから一芸だけじゃのし上がれないのが最近だと思うわ
299名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 18:38:21.25ID:AVBlt5o2 ゲームにストーリー求めるところが何というかツクールに毒されてると思うの
300名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 18:42:06.84ID:4FSRTpZc ストーリーを求めるんじゃなくて
ガチでストーリーのないコモンイベント集の紹介をするだけのゲームだぞ
ガチでストーリーのないコモンイベント集の紹介をするだけのゲームだぞ
301名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 19:08:24.85ID:5CE+dz9q そうはいってもRPGなんて9割以上は
ADV(=お話)にフィルード(戦闘やマップ移動)をくっけたようなものばかりだし
ADV(=お話)にフィルード(戦闘やマップ移動)をくっけたようなものばかりだし
302名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 20:58:08.77ID:nD2+6EG+ なんだなんだ
最近絵に関して揉め事あった人たちが暴れているのかな?
最近絵に関して揉め事あった人たちが暴れているのかな?
303名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 21:06:34.36ID:nD2+6EG+ >>298
全体の技術力が上がっているなんて感じているのは作者だけだよ
プレイヤーは面白いゲームが遊びたいのであって、まずは市場調査から始める必要がある
来年は女性による投票が8割を占めるだろう。この範囲を狙って作ればいい
全体の技術力が上がっているなんて感じているのは作者だけだよ
プレイヤーは面白いゲームが遊びたいのであって、まずは市場調査から始める必要がある
来年は女性による投票が8割を占めるだろう。この範囲を狙って作ればいい
304名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 21:19:02.34ID:iQtzK4PR >>299
ツクールっつか、JRPGに毒されてる
ツクールっつか、JRPGに毒されてる
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2017/04/16(日) 21:29:37.23ID:hNG1XiJq 金の話ばかりで乙です
306名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 21:33:36.88ID:nD2+6EG+ 金の話なんてしてないじゃん
誤爆かな?
誤爆かな?
307名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 21:40:36.21ID:iQtzK4PR308名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 21:42:30.32ID:29UQpAWq 殺伐としたスレに魔界王伝作者の新作が!
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ198059.html
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ198059.html
309名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 21:46:00.60ID:nD2+6EG+ そもそも評価されたい欲求をゲーム制作で満たそうとしている次点で間違っているんだよなあ
そんなに評価されたいならYoutuberや絵師にでもなればいいじゃん
まだまだ需要はあるし開拓の余地があると思うよ
上記二つのせいでゲームはプレイヤーは減る一方、作る人はどんどん増える
みんなエロゲやインディーゲームが儲かるから始めているんだろうけど、動機が金なら限界があるよね
ケーム開発で最終的に残るのは作りたいものを作りたいときに作る人
そんなに評価されたいならYoutuberや絵師にでもなればいいじゃん
まだまだ需要はあるし開拓の余地があると思うよ
上記二つのせいでゲームはプレイヤーは減る一方、作る人はどんどん増える
みんなエロゲやインディーゲームが儲かるから始めているんだろうけど、動機が金なら限界があるよね
ケーム開発で最終的に残るのは作りたいものを作りたいときに作る人
310名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 23:35:23.93ID:y+yBgnUR 絵ぐらい練習しろ
311名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 23:43:07.77ID:OEkZ+Wld312名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 01:38:23.85ID:qhlKfv6r 絵なんてちょっと練習すればそれなりに描ける様になるんだから逃げ回らずチャレンジすればいいのに
313名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 01:53:37.08ID:aYEhGrZR そんなこと言ったら、素材屋さんの
お仕事がなくなっちゃうでしょ><
お仕事がなくなっちゃうでしょ><
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2017/04/17(月) 01:54:42.43ID:NdIGWg4s 評価を考えずに作りたいものを作ったオナニストたちが生み出した分かりやすい例がJRPG
まぁいいんじゃないの趣味でやってるなら
まぁいいんじゃないの趣味でやってるなら
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2017/04/17(月) 01:59:52.57ID:aYEhGrZR お前ら、DSLiteでちゃんと有料素材を買うんだぞ!
そうすれば、みんなウィン-ウィンの関係になる^^
そうすれば、みんなウィン-ウィンの関係になる^^
316名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 02:06:02.87ID:aYEhGrZR みんなで広げよう!
有料素材&有料依頼の輪(・∀・)
無料依頼のコジキは逝ってヨシ( ゚д゚)、ペッ
すみっこでオナニーJRPGでも作ってな^^
有料素材&有料依頼の輪(・∀・)
無料依頼のコジキは逝ってヨシ( ゚д゚)、ペッ
すみっこでオナニーJRPGでも作ってな^^
317名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 04:39:37.60ID:CMfZGyX6 意識高い系()がJRPGガーとか謎の上から目線
そういう自分たちは海外で通用できないようなものしか作れない癖して
まぁそんなにJRPGガー(キリッとか喚くなら
「JRPGを念頭に作られてる」ツールなんかに頼らず
自分で好き勝手にプログラム組んで好きなように好きなもの作っとけや
お馬鹿で意識の低い日本人ユーザー相手に日本人の好み無視した
ゲーム性バリバリの高尚なゲーム()とやらを、ね
そういう自分たちは海外で通用できないようなものしか作れない癖して
まぁそんなにJRPGガー(キリッとか喚くなら
「JRPGを念頭に作られてる」ツールなんかに頼らず
自分で好き勝手にプログラム組んで好きなように好きなもの作っとけや
お馬鹿で意識の低い日本人ユーザー相手に日本人の好み無視した
ゲーム性バリバリの高尚なゲーム()とやらを、ね
318名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 11:00:00.26ID:bI+N03ds >>309
ほんこれ
写真含め静止画や動画は供給過剰になっても誰も困らない
ゲームはインタラクティブなコンテンツである以上参加人数が限られるんだよな
ウイルスやマルウェアである可能性も考えたらなおさらゲームは不利
ほんこれ
写真含め静止画や動画は供給過剰になっても誰も困らない
ゲームはインタラクティブなコンテンツである以上参加人数が限られるんだよな
ウイルスやマルウェアである可能性も考えたらなおさらゲームは不利
319名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 12:35:18.35ID:JKK7HUTj 統一感出したいなら他の作品参考にしながら素材自作しよう
320名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 13:16:08.49ID:/aPgeqcm >>318
この無理に横文字を並べたいだけ感
この無理に横文字を並べたいだけ感
321名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 13:43:56.84ID:bI+N03ds >>320
横文字の意味も知らないガイジ
横文字の意味も知らないガイジ
322名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 13:50:43.20ID:G77idhKM323名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 13:50:49.36ID:RNVbwzlh インタラクティブやらコンテンツくらい許してやれよw
ユーザーエクスペリエンスとかゲーミフィケーションとかなら笑ってもいいけど
ユーザーエクスペリエンスとかゲーミフィケーションとかなら笑ってもいいけど
324名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 14:00:33.94ID:/aPgeqcm 2chだけならいいがゲーム内テキストでそんな胡乱な文章を書いてみろ
開幕ゴミ箱ぞ
開幕ゴミ箱ぞ
325名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 14:16:31.95ID:y6gitVwr リアル
フォト含めフィギュアやヴィジョンはオーバーサプライになってもカスタマーが多いため困るのはノーバディ
ゲームはインタラクティヴでクリエイティヴィティなコンテンツである以上クリエイターの数が限られるというイシューがある
マルウェアというアナロジーがある以上、それとコンフュージョンされるポシビリティがあることを考えるとゲームはディスアドバンテージ
頑張ってそれっぽくしたがルー語感が拭えん
フォト含めフィギュアやヴィジョンはオーバーサプライになってもカスタマーが多いため困るのはノーバディ
ゲームはインタラクティヴでクリエイティヴィティなコンテンツである以上クリエイターの数が限られるというイシューがある
マルウェアというアナロジーがある以上、それとコンフュージョンされるポシビリティがあることを考えるとゲームはディスアドバンテージ
頑張ってそれっぽくしたがルー語感が拭えん
326名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 14:47:21.76ID:obMqr4h4 トータリィ、アグリー
フォトグラフ含めイメージやヴィデオのオーバーサプライはドントフィアー
ゲームはインタラクティブなコンテンツ、ソー、ナンバーオブプレイヤーズがマターだ
オンラインディストリビューションによるマルウェアのリスクがハートブレイクして
ゲームマーケットはますますシュリンクするな
フォトグラフ含めイメージやヴィデオのオーバーサプライはドントフィアー
ゲームはインタラクティブなコンテンツ、ソー、ナンバーオブプレイヤーズがマターだ
オンラインディストリビューションによるマルウェアのリスクがハートブレイクして
ゲームマーケットはますますシュリンクするな
327名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 14:47:28.22ID:NdIGWg4s >>「JRPGを念頭に作られてる」ツール
どかーん!(会場は爆笑の渦に)
どかーん!(会場は爆笑の渦に)
328名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 17:29:16.97ID:MsENovSj 素材自作厨は、なんでこんなに必死なの?
329名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 18:13:30.98ID:deuJcDEV 胡乱の読みが胡乱だったわ
横文字もそうだけど日常的にひらがなで書く言葉を漢字表記にするのもほどほどが良いな
横文字もそうだけど日常的にひらがなで書く言葉を漢字表記にするのもほどほどが良いな
330名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 21:27:37.53ID:foUh5ZBH >>328
自分ではろくな素材を作れないコンプレックス
自分ではろくな素材を作れないコンプレックス
331名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 23:16:47.02ID:X4MqdaL7 ちょっと絵を練習するだけでいいんやで?
332名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 23:20:55.32ID:NdIGWg4s >>331
狼さんに言ってやれw
狼さんに言ってやれw
333名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 23:22:08.53ID:X4MqdaL7 確かに
ちょっと人体の構造を勉強するだけでぐっとよくなるんやけどなぁ
ちょっと人体の構造を勉強するだけでぐっとよくなるんやけどなぁ
334名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 00:35:21.00ID:2M7SypHx 狼煙はうまいほうだろ
色がいいんだよな
ゲームのUI修行のたわものだ
色がいいんだよな
ゲームのUI修行のたわものだ
335名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 00:52:02.09ID:VFqgd6wP まぁゲームに使えるレベルではあるかな
336名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 03:18:58.17ID:2GL/K8kC >>333
それは本当に思うわ
今どきイラスト用に骨格の描き方やってるサイトとか腐るほどあるんだから1日犠牲にするか、
100均のマネキンフィギュアにポーズとらせて描くだけで数段良くなるのにな
ペイントツールの使い方だけやっと人並みになってきてるのにもったいない
それは本当に思うわ
今どきイラスト用に骨格の描き方やってるサイトとか腐るほどあるんだから1日犠牲にするか、
100均のマネキンフィギュアにポーズとらせて描くだけで数段良くなるのにな
ペイントツールの使い方だけやっと人並みになってきてるのにもったいない
337名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 04:52:57.08ID:3uqSMNHz ちょっとやるだけで絵が上手くなるとかちょっとあり得ないと思うんだが…
338名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 06:21:22.64ID:xy/5W/8x339名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 09:10:24.56ID:/ZIlj3w+ 前からいるお絵描きアドバイス厨だろ
たぶん画力が低すぎて自分が上手いと勘違いしちゃってる系だ
たぶん画力が低すぎて自分が上手いと勘違いしちゃってる系だ
340名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 12:27:58.95ID:MSAob9sP >>337
人体の構造をちょっとでも知っているのと知らないのでは大違いやぞ
人体の構造をちょっとでも知っているのと知らないのでは大違いやぞ
341名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 13:12:41.04ID:YzcxbWjW ウディタの話で悪いけどさ
デバッグモードで表示されるEv処理時間に「呼び出しのみ」の処理が入ってないのは俺の気のせいか?
並列実行で10万コマンド走らせたら平均10msなのに、
呼び出しで同じことやったら安定の0msってどういうことだよ
デバッグモードで表示されるEv処理時間に「呼び出しのみ」の処理が入ってないのは俺の気のせいか?
並列実行で10万コマンド走らせたら平均10msなのに、
呼び出しで同じことやったら安定の0msってどういうことだよ
342名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 17:53:38.98ID:2GL/K8kC >>338
流れ読めよ
それなりに絵を描き続けてきて、
デジ絵ソフトの使い方(ペンの使い方、色の塗り方)がそれなりに上手くなってきてて、
あとはデッサンさえ少しかじれば良くなる人って前提だよ
まったくのど素人が1日で上手くなるなんて話してないぞアスペ
流れ読めよ
それなりに絵を描き続けてきて、
デジ絵ソフトの使い方(ペンの使い方、色の塗り方)がそれなりに上手くなってきてて、
あとはデッサンさえ少しかじれば良くなる人って前提だよ
まったくのど素人が1日で上手くなるなんて話してないぞアスペ
343名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 19:54:58.43ID:3uqSMNHz だからそれ”ちょっと”や”すこし”じゃ済まないでしょ?
最低半年〜一年だよね?それって”ちょっと”じゃないと思うよ
なんかここにいるデッサン厨解剖学厨は薄っぺらいんだよね
ゲーム作るのにかなりの時間がかかる
絵の上達にかなりの時間がかかる
どっちもやりたいけどどっちもは出来ない
優先するべきは?煙狼さんにとっての答えは決まってる
最低半年〜一年だよね?それって”ちょっと”じゃないと思うよ
なんかここにいるデッサン厨解剖学厨は薄っぺらいんだよね
ゲーム作るのにかなりの時間がかかる
絵の上達にかなりの時間がかかる
どっちもやりたいけどどっちもは出来ない
優先するべきは?煙狼さんにとっての答えは決まってる
344名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 20:22:30.12ID:oc1ztexl 面白いゲームが作りたいのか
上手い絵が描きたいのか
もうわけがわからないよ
上手い絵が描きたいのか
もうわけがわからないよ
345名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 20:42:21.15ID:3ud4oC5P 支部にいる素人捕まえられれば1キャラ10kぐらいで描いてくれるんじゃない?
346名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 20:57:23.35ID:W3Fp5GKy お金ない食っていきたい売れたいってぼやくなら、描ける人に頼みなよ、とは思うわ>煙狼
プロトタイプ時に自分で描くのはいいけどさ
プロトタイプ時に自分で描くのはいいけどさ
347名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 21:06:01.97ID:gKNBlfZO 以前は描いてもらってたじゃん
つまりそういうことだよ
つまりそういうことだよ
348名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 21:37:07.76ID:WXVvUx8j そもそもゲーム製作者に対する報酬がすくなすぎるのがおかしいんだよな
漫画家や絵師は妥当だと思うが楽ちんそうなラノベ作家や
YouTuberがあんなに実入りがよさそうなのが気に食わねえ
漫画家や絵師は妥当だと思うが楽ちんそうなラノベ作家や
YouTuberがあんなに実入りがよさそうなのが気に食わねえ
349名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 22:18:08.92ID:2GL/K8kC >>343
デッサンだけが狂ってるのをそれなりに見せるという目的だけなら知識を少し入れるだけで済むよ
それこそフィギュアにポーズとらせるだけでもいい
何するのも効率悪そうな人間なのはわかったからど素人は黙って?
デッサンだけが狂ってるのをそれなりに見せるという目的だけなら知識を少し入れるだけで済むよ
それこそフィギュアにポーズとらせるだけでもいい
何するのも効率悪そうな人間なのはわかったからど素人は黙って?
350名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 22:25:27.48ID:2mX2TOc4 ここまで全員描いたことない奴な
351名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 22:57:03.16ID:3uqSMNHz やっぱ薄っぺらじゃん
フィギュアにポーズ()
プロ様のアドバイスはぺらぺらっすね
フィギュアにポーズ()
プロ様のアドバイスはぺらぺらっすね
352名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 23:00:15.47ID:2GL/K8kC353名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 23:10:28.89ID:apSAu6EW 絵を描くことにこれだけ拒否反応するってことはトラウマでもあるのかな?
354名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 23:13:51.96ID:6ta6IDzV ウディコンで活躍してたひとがドンドンエロゲーに参入していってるな
355名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 23:30:46.27ID:3uqSMNHz 違うよ絵を描くのにデッサンがうんたら言ったり
煙狼さんとかに「絵の練習ちょっとすればよくなるのに」とか
余計なお世話してる人がおかしいと思うんだよ
失礼だか煙狼さんがちょっとやっただけでよくなる程度は知れてる
だったら長所であるウディタやゲーム製作に力入れるのが妥当でしょ
352さんなんかは超効率でどっちもプロ級なのかも知れないが
普通の人にそれを勧めても器用貧乏になるだけだと思うよ
それこそ一芸に特化するほうが効率がいい
煙狼さんとかに「絵の練習ちょっとすればよくなるのに」とか
余計なお世話してる人がおかしいと思うんだよ
失礼だか煙狼さんがちょっとやっただけでよくなる程度は知れてる
だったら長所であるウディタやゲーム製作に力入れるのが妥当でしょ
352さんなんかは超効率でどっちもプロ級なのかも知れないが
普通の人にそれを勧めても器用貧乏になるだけだと思うよ
それこそ一芸に特化するほうが効率がいい
356名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 23:52:29.32ID:2GL/K8kC >>355
いくらなんでも論点ブレブレすぎやろ
>余計なお世話してる人がおかしいと思うんだよ
じゃあ最初から最後までその論点で話せばいい
知識ゼロでテクニックについて口出しするから無理があるんだよ
>352さんなんかは超効率でどっちもプロ級なのかも知れないが
定規だけでグラフ書いてる人に三角定規勧めたり、紐で円描いてる人にコンパス与えるレベルの話だって
狼さんの場合はsincosは理解してるのに三角定規の存在を知らないとかそんなレベルなんだよ
>それこそ一芸に特化するほうが効率がいい
もう絵の話関係ないやん
いくらなんでも論点ブレブレすぎやろ
>余計なお世話してる人がおかしいと思うんだよ
じゃあ最初から最後までその論点で話せばいい
知識ゼロでテクニックについて口出しするから無理があるんだよ
>352さんなんかは超効率でどっちもプロ級なのかも知れないが
定規だけでグラフ書いてる人に三角定規勧めたり、紐で円描いてる人にコンパス与えるレベルの話だって
狼さんの場合はsincosは理解してるのに三角定規の存在を知らないとかそんなレベルなんだよ
>それこそ一芸に特化するほうが効率がいい
もう絵の話関係ないやん
357名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 23:57:14.18ID:14i2Dak0 ヘタウマでも親しみやすさあって良いじゃん
変にデッサンだけきちっとしてるとマネキンみたいで気持ち悪くなりそう
変にデッサンだけきちっとしてるとマネキンみたいで気持ち悪くなりそう
358名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 00:21:21.93ID:gX6wOgwy359名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 00:27:14.82ID:4xkjtjdG エロゲはコアなジャンルしか売れなくなってきたよ
あとSteamみたいに安いやつをコンプする物好きが普通のジャンルを買うか
スマホエロゲが定着するまではエロ漫画とボイス系のインフレが止まんないんじゃないの
あとSteamみたいに安いやつをコンプする物好きが普通のジャンルを買うか
スマホエロゲが定着するまではエロ漫画とボイス系のインフレが止まんないんじゃないの
360名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 01:06:27.01ID:Lxu9aJfz 本当に絵が描ける奴は他人の画力に口出ししない
絵描きなら当然のマナー
それだけでデッサン君が口だけとわかる
絵描きなら当然のマナー
それだけでデッサン君が口だけとわかる
361名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 01:12:23.36ID:Lxu9aJfz >>357のいうようにヘタウマという価値観もある
それでなくともデッサンの狂いは個々人の絵柄に収束していく
迫力を出す為にバキの作者はあえてデッサンを崩して描く
絵に正解はないし、誰も他人の絵柄に責任は持てない
だから絵描きは他人の絵においそれと口出ししない
絵描きなら常識だよ
それでなくともデッサンの狂いは個々人の絵柄に収束していく
迫力を出す為にバキの作者はあえてデッサンを崩して描く
絵に正解はないし、誰も他人の絵柄に責任は持てない
だから絵描きは他人の絵においそれと口出ししない
絵描きなら常識だよ
362名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 01:26:32.27ID:4xkjtjdG カイジの作者なんて出版社の持ち込みした時小学生みたいな絵だったらしいぞ
もうすぐデビュー40周年毎年欠かさずあの絵を書いているそうだ
絵は内容を伝える手段に過ぎない
もうすぐデビュー40周年毎年欠かさずあの絵を書いているそうだ
絵は内容を伝える手段に過ぎない
363名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 01:46:12.84ID:93idwKYf >>356
だってここウディタスレだもん絵だけの話したいならスレチだよ
ゲーム作る上での画力じゃないならなんなのよ
素人認定されてるけど私デッサンとクロッキーやってました
なので絵描く系のスレもちょくちょく見てて、そこに必ずいるのが
デッサン力=形が取れてる事が大事って価値観のデッサン厨
確かに大事なんだけど絵はそれだけじゃないデッサン=表現の基礎で
あって最重要なのは”表現したい事”絵は人に見せるものだから
上手い事より見た人を喜ばせたり、驚かせたりする事の方が大事だったりする
でもデッサン厨にとって絵は技術のひけらかし己顕示欲を満たすもの
だから彼の様に上から目線でマウントしにくるわけなんだよね
知識とか言ってるけどキュビズムや印象派が生まれた歴史や
それも今は廃れてなんでもありの時代になってる事とかきっと知らない
知ってたらこんな態度取れないもんね
ちなみに技術で人を感服させたいって価値観も十分立派
問題は全て人にその価値観を押し付ける事から生まれる
ともかく一番大事だと思う所にリソースを使うのがいいよ
煙狼さんなら絵よりゲーム関連だし人それぞれ
だってここウディタスレだもん絵だけの話したいならスレチだよ
ゲーム作る上での画力じゃないならなんなのよ
素人認定されてるけど私デッサンとクロッキーやってました
なので絵描く系のスレもちょくちょく見てて、そこに必ずいるのが
デッサン力=形が取れてる事が大事って価値観のデッサン厨
確かに大事なんだけど絵はそれだけじゃないデッサン=表現の基礎で
あって最重要なのは”表現したい事”絵は人に見せるものだから
上手い事より見た人を喜ばせたり、驚かせたりする事の方が大事だったりする
でもデッサン厨にとって絵は技術のひけらかし己顕示欲を満たすもの
だから彼の様に上から目線でマウントしにくるわけなんだよね
知識とか言ってるけどキュビズムや印象派が生まれた歴史や
それも今は廃れてなんでもありの時代になってる事とかきっと知らない
知ってたらこんな態度取れないもんね
ちなみに技術で人を感服させたいって価値観も十分立派
問題は全て人にその価値観を押し付ける事から生まれる
ともかく一番大事だと思う所にリソースを使うのがいいよ
煙狼さんなら絵よりゲーム関連だし人それぞれ
364名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 02:01:58.95ID:rORREX6p うわぁ……
365名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 02:03:31.33ID:TMSMv+ct ほんと池沼増えたなあ
366名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 03:05:27.74ID:beFbkPUe まぁ昔から中学生ばっかのスレだからな
意識高いつもりの変な勘違いしてるガキは増えたなとは思うけど
意識高いつもりの変な勘違いしてるガキは増えたなとは思うけど
367名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 03:33:10.60ID:YjHaNW3h まぁ無料ツールに群がる乞食なんて所詮はこんなもの
割り切ることが大切
割り切ることが大切
368名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 03:51:36.00ID:WYTV0ADY なんでこんなにムキになるのかわからん
そんなに絵が描けないのがコンプレックスなのか?
ちょっと練習すれば描けるようになるから頑張り
そんなに絵が描けないのがコンプレックスなのか?
ちょっと練習すれば描けるようになるから頑張り
369名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 03:59:18.64ID:PqOf0oVk >>368
さすがにアフォかと
絵がかけて、プログラムも出来るなら、こんなツール使わないっての
限られた素材をどうやり繰りして誤魔化して使うのかが腕の見せ所
つーか自作Materialでろくなレベルのグラフィックスが9割以上という印象なんだが
そういうんならお前もウデイタみたいなフリーツールに頼らず
プログラム勉強してゲーム組めるようになれよ、グラと違って絵心なんかなくても平気平気♪
さすがにアフォかと
絵がかけて、プログラムも出来るなら、こんなツール使わないっての
限られた素材をどうやり繰りして誤魔化して使うのかが腕の見せ所
つーか自作Materialでろくなレベルのグラフィックスが9割以上という印象なんだが
そういうんならお前もウデイタみたいなフリーツールに頼らず
プログラム勉強してゲーム組めるようになれよ、グラと違って絵心なんかなくても平気平気♪
370名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 04:27:13.44ID:n0k5RPbV ムキムキする前に絵の練習でもしてろって
371名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 07:22:26.26ID:xAD0un9Y 碌なレベルのグラフィックスが9割以上?
日本語かお前の目がおかしいよ
日本語かお前の目がおかしいよ
372名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 15:16:45.53ID:4xkjtjdG プログラミングの能力が上がったらウディタを辞めるのはよくあることだが
絵の能力が上がってもウディタを辞めることはないだろうな
マウンティングし放題無敵くんの誕生だ
絵の能力が上がってもウディタを辞めることはないだろうな
マウンティングし放題無敵くんの誕生だ
373名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 16:23:53.53ID:1nsSN2VZ フリーで使える反面、海外素材含めて使えそうな無料素材の大半が
ツクール関係の改変素材だというのが悲しいところではあるかな、ウデイタの場合
FSM素材も有料化されたし
国内じゃ公式のやつと、他ではせいぜいふりーむの配布素材くらい?
ツクール関係の改変素材だというのが悲しいところではあるかな、ウデイタの場合
FSM素材も有料化されたし
国内じゃ公式のやつと、他ではせいぜいふりーむの配布素材くらい?
374名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:09:58.75ID:Lx0nFieC お絵かき系のスレならまだしも
誰も求めてないのに、絵のアドバイスしたがるヤツで
絵が上手かった人を今まで見たことが無いからなぁ・・・
誰も求めてないのに、絵のアドバイスしたがるヤツで
絵が上手かった人を今まで見たことが無いからなぁ・・・
375名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 20:11:56.40ID:ZTIp1ivY 今年ウディコンに作品出すって人あんまりみないけど少ないのかねぇ
なんだかんだ言ってもウディタで一番大きいイベントだし毎年楽しみにしてるんだけどなぁ
なんだかんだ言ってもウディタで一番大きいイベントだし毎年楽しみにしてるんだけどなぁ
376名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 21:59:43.01ID:L2pSZEM5 >>363
http://i.imgur.com/JwrnqTT.jpg
これで喜んだり驚いたりする人が多いとでも?
少なくとも俺の周りにいる非オタとか美術系出身の友達は軽く引いたけどな?
お前が自分の画力の話するなら合わせるけどamazonとかでも名前出てる友達の漫画家いわく
「………うーんwまぁ…こういうのが好きなので止まってる人はいるよね^^;とりあえずパースが狂ってるのとデッサンが足りないね」
"こういうので止まってる"お前がどんだけ自己紹介しようが、一般人の目からどう映るかが全てだから
http://i.imgur.com/JwrnqTT.jpg
これで喜んだり驚いたりする人が多いとでも?
少なくとも俺の周りにいる非オタとか美術系出身の友達は軽く引いたけどな?
お前が自分の画力の話するなら合わせるけどamazonとかでも名前出てる友達の漫画家いわく
「………うーんwまぁ…こういうのが好きなので止まってる人はいるよね^^;とりあえずパースが狂ってるのとデッサンが足りないね」
"こういうので止まってる"お前がどんだけ自己紹介しようが、一般人の目からどう映るかが全てだから
377名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 22:34:16.87ID:Lx0nFieC まあ、その嘘話が本当だとしても
自分が描いたものでもない、赤の他人の絵の評価を、
知り合いに聞きまわってる人間がいたら
オレもドン引きするわw
自分が描いたものでもない、赤の他人の絵の評価を、
知り合いに聞きまわってる人間がいたら
オレもドン引きするわw
378名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 23:37:14.71ID:PGYPl4s5 非オタとか美術系出身の友達にそのイラストを見せる状況がわからん
「このゲーム面白いよ」とか勧めてる状況ではないよね?
絵が気に入らないって理由で見せられたら、それはイラスト関係なく軽く引きますわ
「このゲーム面白いよ」とか勧めてる状況ではないよね?
絵が気に入らないって理由で見せられたら、それはイラスト関係なく軽く引きますわ
379名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 00:06:21.25ID:zzuVXayS380名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 00:20:56.94ID:iO8OCAUi まだやってるのか
荒らしはスルーとぽろぬぎと若宮の時学ばなかったのか
荒らしはスルーとぽろぬぎと若宮の時学ばなかったのか
381名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 00:41:46.55ID:JQVfvpSo 絵を描けないことにコンプレックスを持っている連中がこんなに多いとは思わなかったな
絵の練習もゲームづくりの一環と思えば良いんやで?
絵の練習もゲームづくりの一環と思えば良いんやで?
382名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 00:55:02.02ID:zzuVXayS かつて絵を十年以上真剣に練習した人間として、
こういうぺらぺらな奴が絵を語るのが腹立たしいんだよ
ちょっと絵かじった程度の奴が、
ゲームに人生かけてる狼煙さんに知ったような口きいてんちゃうぞ
こういうぺらぺらな奴が絵を語るのが腹立たしいんだよ
ちょっと絵かじった程度の奴が、
ゲームに人生かけてる狼煙さんに知ったような口きいてんちゃうぞ
383名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 00:57:55.52ID:/BaEWnhT 痛いガイジ2匹が勝手に怪獣バトルしてるだけなのにスルーしろとか言われてもどうしろと
384名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 01:23:25.06ID:JQVfvpSo >>382
身につかなかったんやなぁ
身につかなかったんやなぁ
385名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 01:43:26.73ID:CH7vjGDr 他の話題を振ろうにも無いしな
馬鹿を観察する場になってる
馬鹿を観察する場になってる
386名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 02:12:19.84ID:1OwaVrjJ >>384
コンプレックスとプライドだけが人一倍高いんだろうね
正しい基礎を学ぶだけで解決する事象でさえ、僕がいままでやってきたことを否定されるのは嫌だ!って方が重要なんだよ
本来ついてない位置に腕が付いていたり目の大きさが違ったり、そういうのはヘタウマじゃなくてヘタキモなんだよな
ウディタでいうと、
次元変数の概念を知らず全部を通常変数でソース組んで処理が重くなったりスパゲティでバグりまくったりしてるから、DB使えばいいよーってアドバイスしても聞く耳持たないようなもん
ヘタキモ師が言ってるのはつまりそういうこと
コンプレックスとプライドだけが人一倍高いんだろうね
正しい基礎を学ぶだけで解決する事象でさえ、僕がいままでやってきたことを否定されるのは嫌だ!って方が重要なんだよ
本来ついてない位置に腕が付いていたり目の大きさが違ったり、そういうのはヘタウマじゃなくてヘタキモなんだよな
ウディタでいうと、
次元変数の概念を知らず全部を通常変数でソース組んで処理が重くなったりスパゲティでバグりまくったりしてるから、DB使えばいいよーってアドバイスしても聞く耳持たないようなもん
ヘタキモ師が言ってるのはつまりそういうこと
387名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 03:52:48.47ID:iO8OCAUi >>385
そうなっている時点でもうウディタは末期だろ
新規は入ってこないしプログラマーはウディタをやめるし先細りしている
もし復活の兆しがあるとするなら、それこそ何万とファン抱えている絵師がウディタ使い始めた時だろう
そうなっている時点でもうウディタは末期だろ
新規は入ってこないしプログラマーはウディタをやめるし先細りしている
もし復活の兆しがあるとするなら、それこそ何万とファン抱えている絵師がウディタ使い始めた時だろう
388名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 05:50:51.34ID:mn4H9Etm デッサン自慢の奴が基地外にしか見えんなw
自分では絵が上手いつもりなんだろうが、はたから見てると下手そうだなぁとしか思えんやりとりしてるわw
狼煙さんが、人形相手にすれば一日でデッサンが上手くなるとかアホの極みだわ
とりあえず人のデッサンをどうたら言ってる本人の絵を晒してくれ
それでみんながあんたのいうこと正しいか判断するだろうから
自分では絵が上手いつもりなんだろうが、はたから見てると下手そうだなぁとしか思えんやりとりしてるわw
狼煙さんが、人形相手にすれば一日でデッサンが上手くなるとかアホの極みだわ
とりあえず人のデッサンをどうたら言ってる本人の絵を晒してくれ
それでみんながあんたのいうこと正しいか判断するだろうから
389名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 08:23:11.53ID:b1h3+KpN デッサン自慢なんてあったかなぁ?
390名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 08:53:31.23ID:zzuVXayS デッサン君はさらっと全身線画を描いて晒してみ
それ以外の話は無駄だわ
それ以外の話は無駄だわ
391名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 09:25:49.01ID:i+tNaG0+ ボクは十年以上真剣に練習した人間の絵が見たいです
晒して欲しければまず自分から晒さないと
晒して欲しければまず自分から晒さないと
392名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 09:55:08.59ID:BkeKecxB デッサン人形でも見てバランスとりながら書けば良いのに、って話を完全否定してる奴が言いたいのは
俺が10年苦労して得た実力に ヘタウマ程度の奴がちょっとやそっとの練習で追いつける訳がない、ってことでしょ
マウントとってんのはどっちだろうな
俺が10年苦労して得た実力に ヘタウマ程度の奴がちょっとやそっとの練習で追いつける訳がない、ってことでしょ
マウントとってんのはどっちだろうな
393名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 10:17:57.98ID:EryAPvbt 泣けるのは結果や実績ではなく10年練習しましたと言う過程で語るところやな
394名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 10:47:15.44ID:zzuVXayS はい俺の絵
http://gazo.shitao.info/r/i/20170420103505_000.jpg
もう10年近く描いてないんで昔ので勘弁な
プロになれなかったのは事実だから、上手くはないよ
でもデッサン君の絵を見る為に晒すわ
>>392
全くの誤解だ
むしろ技術なんぞどうでもいいと言いたい
デッサンとかどうでもいいことで毎回狼煙さんを貶すのにむかついただけだ
http://gazo.shitao.info/r/i/20170420103505_000.jpg
もう10年近く描いてないんで昔ので勘弁な
プロになれなかったのは事実だから、上手くはないよ
でもデッサン君の絵を見る為に晒すわ
>>392
全くの誤解だ
むしろ技術なんぞどうでもいいと言いたい
デッサンとかどうでもいいことで毎回狼煙さんを貶すのにむかついただけだ
395名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 11:21:18.70ID:I37tZ+Xr 十年以上真剣に練習した人間の絵がこれか……現実は非常やな
そりゃムキになるのもわかるわ
そりゃムキになるのもわかるわ
396名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 11:46:35.92ID:lO54BC2Z きみたちすれたいをよもうね
397名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 11:54:25.26ID:XdBPqxVb 自演荒らしっぽい話題の方向性はクソだが、絵自体は一応製作に関係することだから傍観だわ
398名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 12:17:05.60ID:m+aRn9IR このくらい描けたら自作絵使えそうなのにもう描くのやめちゃったのか
ド下手糞からするともったいないわ
ド下手糞からするともったいないわ
399名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 12:22:54.42ID:BkeKecxB そんな貶めるような絵か?十分上手いだろ
フリゲでこのレベルの絵が出てきたら文句ないわ
ただ、悪いけど狼煙の絵はもうちょっと何とかなるんじゃないかと思うわ
フリゲでこのレベルの絵が出てきたら文句ないわ
ただ、悪いけど狼煙の絵はもうちょっと何とかなるんじゃないかと思うわ
400名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 12:24:21.98ID:bLyPVGBg 10年練習後に10年描いてないってことはいい年したおっさんやろ
盛大に拗らせてそうやなぁ
平日の昼間に過去の絵を探し出して貼れるってのも泣ける
盛大に拗らせてそうやなぁ
平日の昼間に過去の絵を探し出して貼れるってのも泣ける
401名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 12:53:41.34ID:n4TAr2Un キャラ自作絵は当たり前だしどうでもいいなあ
それよりマップがなー 背景技術と膨大な量必要だしきつい
ねくらチップもそろそろ飽きられるだろうし
それよりマップがなー 背景技術と膨大な量必要だしきつい
ねくらチップもそろそろ飽きられるだろうし
お久しぶりです
自作絵が当然とかまじですか
そこまで手がまわらないんですが
やりたいことをやってたら色々とチグハグになってしまいました
更には戦闘後のリザルトが何故か凄く重い
何故だろうか
原因がわからない
自作絵が当然とかまじですか
そこまで手がまわらないんですが
やりたいことをやってたら色々とチグハグになってしまいました
更には戦闘後のリザルトが何故か凄く重い
何故だろうか
原因がわからない
403名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 15:12:18.19ID:iO8OCAUi 素材屋になればみんなに評価されて気に入らない作者殴り放題だよ(ゲス顔)
404名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 17:10:09.21ID:kCvn8skc みんな一枚絵じゃなくドット絵描こうぜ
ドット絵素材のスレ死んでるけど
ドット絵素材のスレ死んでるけど
405名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 18:14:55.03ID:OxGhX1WU >>402
嘘嘘、一部のデッサン君がそう決めつけてるだけ
絵をまったく描いてない人が人に見せられるレベルになるのは
かなり時間がかかるよ、世の中にいる絵の上手い人の大多数のは
小学生中学生くらいから成人するまで趣味で絵の練習してた人
奴クラスに数人いたでしょ?漫画家やイラレのワナビ候補生が
彼らならもしかして軽くやるだけで絵が伸びるかもね
そういった友達にタダで依頼すれば案外喜んで提供してもらえる
自分で描くと描く時間と練習の時間とゲーム作る時間で悲惨になるよ
ちょっと考えれば分かることでしょ
所でデッサン君が>>394氏の絵が下手だと言った場合
絵をちょっとやっても上手くならない人がいる事の証明になり
絵がまあ上手いと言った場合彼の言い分も正しい事になり
これを打ち破るにはデッサン君も絵を晒して勝負するしかないよね?
嘘嘘、一部のデッサン君がそう決めつけてるだけ
絵をまったく描いてない人が人に見せられるレベルになるのは
かなり時間がかかるよ、世の中にいる絵の上手い人の大多数のは
小学生中学生くらいから成人するまで趣味で絵の練習してた人
奴クラスに数人いたでしょ?漫画家やイラレのワナビ候補生が
彼らならもしかして軽くやるだけで絵が伸びるかもね
そういった友達にタダで依頼すれば案外喜んで提供してもらえる
自分で描くと描く時間と練習の時間とゲーム作る時間で悲惨になるよ
ちょっと考えれば分かることでしょ
所でデッサン君が>>394氏の絵が下手だと言った場合
絵をちょっとやっても上手くならない人がいる事の証明になり
絵がまあ上手いと言った場合彼の言い分も正しい事になり
これを打ち破るにはデッサン君も絵を晒して勝負するしかないよね?
406名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 18:30:24.42ID:RLyMF9jY >>405
ど素人からスタートしてイラスト歴約1年の俺が今まさにその状態で悲惨なことになってるわw
ど素人からスタートしてイラスト歴約1年の俺が今まさにその状態で悲惨なことになってるわw
407名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 19:20:27.75ID:8gE57PLy 取り敢えず上から目線で指摘したい人は
うだうだ長文書いてないで実際に絵でお手本みせれば?
そのほうが早いんじゃね
うだうだ長文書いてないで実際に絵でお手本みせれば?
そのほうが早いんじゃね
408名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 19:30:12.19ID:eATijcMS 長文書くほどコンプレックス持ってるのか
409名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 19:33:33.83ID:OyLopP9l いい加減この無駄な言い合いやめるきないの
さすがに飽きたんだけど
さすがに飽きたんだけど
410名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:00:34.10ID:BUjiI6A+ ここ数日の流れで思ったんだが、
お前らって低レベルなゲーム見付けたら『ウディタの練習が足りてない』とか意味不明な助言すんの?
ゲームでもイラストでも、作品の品質を決めるのは『練習』に費やした時間でなく、
その『作品』自体に要した時間だから、馬鹿の一つ覚えみたいに練習練習言ってるのはアホに見える
お前らって低レベルなゲーム見付けたら『ウディタの練習が足りてない』とか意味不明な助言すんの?
ゲームでもイラストでも、作品の品質を決めるのは『練習』に費やした時間でなく、
その『作品』自体に要した時間だから、馬鹿の一つ覚えみたいに練習練習言ってるのはアホに見える
411名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:04:21.01ID:eATijcMS クオリティあげるために勉強や練習は普通やろ
何ムキムキしてるんや
何ムキムキしてるんや
412名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:31:00.64ID:kCvn8skc 初心者なので教えてください
このスレのみなさんは長文が得意なのに
自作RPGのモブのテキストが投げやりなのは何故ですか
このスレのみなさんは長文が得意なのに
自作RPGのモブのテキストが投げやりなのは何故ですか
413名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:42:48.92ID:iO8OCAUi >>410
作品の品質を決めるのは『道具』だろアホか
いくら鉛筆でうまい絵がかけてもプロにはなれない
アナログ絵はほぼ全て淘汰されデジタル絵にシフトした
故に上手い絵を描くためにはまず高価なハードとソフトを買うところから始めなければならない
ウディタも同じ。いくらウディタの練習をしたところでプロにはなれない
それはプロが描いたような絵があるから売れているのであって、この騒動を生み出している原因だろう
作品の品質を決めるのは『道具』だろアホか
いくら鉛筆でうまい絵がかけてもプロにはなれない
アナログ絵はほぼ全て淘汰されデジタル絵にシフトした
故に上手い絵を描くためにはまず高価なハードとソフトを買うところから始めなければならない
ウディタも同じ。いくらウディタの練習をしたところでプロにはなれない
それはプロが描いたような絵があるから売れているのであって、この騒動を生み出している原因だろう
414名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:47:31.98ID:BUjiI6A+ >>413
そうだね、タイプライターさえあれば猿でもシェイクスピアを書けるらしいしね
そうだね、タイプライターさえあれば猿でもシェイクスピアを書けるらしいしね
415名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:49:47.73ID:XdBPqxVb 実際モブのテキストってきちんと考えるとなると辛ない?
ダンジョンヒントとシナリオヒント以外に話させる内容思いつかないから、あんまりモブ置かんわ
ダンジョンヒントとシナリオヒント以外に話させる内容思いつかないから、あんまりモブ置かんわ
416名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:50:58.52ID:iO8OCAUi417名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 21:00:31.22ID:OxGhX1WU モブのモブたる所以は適当で良い所
そんな所にまでエスプリの効いたジョークとか求められても困るし
長文でご高説なり言われてももうモブに話しかける気なくなる
スレなら興味ないならスクロールしてくれりゃいいわけで
そんな所にまでエスプリの効いたジョークとか求められても困るし
長文でご高説なり言われてももうモブに話しかける気なくなる
スレなら興味ないならスクロールしてくれりゃいいわけで
418名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 21:28:49.59ID:jNYejqzv むしろ村にヒント言う奴しか置かないなら村に歩き回る仕様にしなくていいよね
ウィザードリィみたいにメニューと一枚絵だけで完結させた方が無駄がない
ウィザードリィみたいにメニューと一枚絵だけで完結させた方が無駄がない
419名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 22:04:59.76ID:1OwaVrjJ420名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 22:07:09.45ID:XdBPqxVb その辺は好き好きかなー
一枚絵形式は窮屈な雰囲気があるんだよね
マップチップ埋めて作ったほうが一枚絵使うより楽な場合もあるし
一枚絵形式は窮屈な雰囲気があるんだよね
マップチップ埋めて作ったほうが一枚絵使うより楽な場合もあるし
421名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 22:08:00.61ID:1OwaVrjJ422名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 22:12:09.71ID:wGNFRgm5 頭に血が上っているようだから無理やろ
423名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 23:13:02.05ID:OxGhX1WU すまんかったでもまあほとんど同じだよ
初心者にしろ経験者にしろどっちも簡単に上手くはなれないでしょ
狼さんの場合絵の描き始めで若く上達への熱意もあるなら別だけど
年齢と上達への意欲とかもう枯れてる気がするんだけど
そんな状態でちょっとやっても身につくものもつかないというか
もしあるなら既に上達しててしかるべきというか、どうお思いでしょうか
初心者にしろ経験者にしろどっちも簡単に上手くはなれないでしょ
狼さんの場合絵の描き始めで若く上達への熱意もあるなら別だけど
年齢と上達への意欲とかもう枯れてる気がするんだけど
そんな状態でちょっとやっても身につくものもつかないというか
もしあるなら既に上達しててしかるべきというか、どうお思いでしょうか
424名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 23:17:18.25ID:kCvn8skc 町モブの使い方についてはそれこそちょっと前の狼煙の開発日誌で
再プレイ前提のゲームのオープニングで情報ダラダラ流すとタルいから
任意に取れる情報源として振り分けたみたいな事言ってたな
キャラのバックストーリーとかって作り込んでくると
どうしてもメインイベントの中で見せたくなるけど
ゲーム進行に必要なのはこれだけ、こっからは自己満足って線引いて
プレイヤーが調べたい時にモブから取り出せるようにしとくのも使い方だとは思う
再プレイ前提のゲームのオープニングで情報ダラダラ流すとタルいから
任意に取れる情報源として振り分けたみたいな事言ってたな
キャラのバックストーリーとかって作り込んでくると
どうしてもメインイベントの中で見せたくなるけど
ゲーム進行に必要なのはこれだけ、こっからは自己満足って線引いて
プレイヤーが調べたい時にモブから取り出せるようにしとくのも使い方だとは思う
425名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 23:31:52.05ID:zzuVXayS 結局デッサン君は逃走か
アドバイスが悪いんじゃなくて、
描いてない奴が上から適当言うのはおかしいだろってだけの話だ
変な流れにしてごめんね
アドバイスが悪いんじゃなくて、
描いてない奴が上から適当言うのはおかしいだろってだけの話だ
変な流れにしてごめんね
426名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 23:42:35.56ID:kCvn8skc 誰だって練習したら上手くなるのは当然だけど
費やす修練時間、得られる上達結果、その時間でできる他の作業
これらのコストにそれぞれどれだけの点数がつけられるかは本人次第ですし
費やす修練時間、得られる上達結果、その時間でできる他の作業
これらのコストにそれぞれどれだけの点数がつけられるかは本人次第ですし
427名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 23:52:22.66ID:iO8OCAUi 既に文章と音楽は人工知能で作れることが判明しているんだから
残るはプログラミングと絵ぐらいしかやることないんじゃないかな
別にどっちに時間を費やしても構わない
逆に上記2つ以外に時間を費やしたら少なくともゲームは完成しない
残るはプログラミングと絵ぐらいしかやることないんじゃないかな
別にどっちに時間を費やしても構わない
逆に上記2つ以外に時間を費やしたら少なくともゲームは完成しない
428名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 00:06:43.65ID:tO7XSXra プログラミングや絵に関する全くためにならない不毛な議論をするbotとか
本当にありそうだから怖い
無視するしかないな
本当にありそうだから怖い
無視するしかないな
429名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 00:11:18.72ID:6fsGnvsJ なるほどこの騒ぎは人工知能のしわざか
430名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 02:49:28.77ID:+tveSNWB 10年練習したけどモノに出来なかったオッサンの仕業です
431名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 02:57:15.27ID:YwFT3aOh >>425
お前のコンプレックスで勝手に上から目線と曲解して、真に受けて勝手にイラスト投稿してマウントとってるだけであって、
そのゲームのイラストを見て「ナンダコレ」って思うのは製作者ではなくユーザーだからな
自惚れんな
俺が絵を批評されたとして「そんなことないよ俺さんは十分上手いよ」なんて適当なこと言われたのがきっかけで、ダラダラ正論突きつけ続けられたらそっちの方が辛いわ
狼さんに向かって502回土下座しとけ
お前のコンプレックスで勝手に上から目線と曲解して、真に受けて勝手にイラスト投稿してマウントとってるだけであって、
そのゲームのイラストを見て「ナンダコレ」って思うのは製作者ではなくユーザーだからな
自惚れんな
俺が絵を批評されたとして「そんなことないよ俺さんは十分上手いよ」なんて適当なこと言われたのがきっかけで、ダラダラ正論突きつけ続けられたらそっちの方が辛いわ
狼さんに向かって502回土下座しとけ
432名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 03:27:26.66ID:Q93cnM3k まだまだ続くのかもしれないけど
狼さんに画力求めてないしフリーゲームの絵に期待してないし
ナンダコレな絵のウディコン作品でもやってきたし
それでもクオリティが欲しいなら商用ゲーム購入すればいい
タダで素晴らしいクオリティを提供する慈善精神を押し付けないで
自己満足の趣味それでいいじゃない
狼さんに画力求めてないしフリーゲームの絵に期待してないし
ナンダコレな絵のウディコン作品でもやってきたし
それでもクオリティが欲しいなら商用ゲーム購入すればいい
タダで素晴らしいクオリティを提供する慈善精神を押し付けないで
自己満足の趣味それでいいじゃない
433名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 07:42:09.33ID:UMLyfgv4 商業ゲーにクオリティ求めて良いなら狼煙の絵に口出しても良いんでないの
434名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 09:33:23.82ID:Q93cnM3k なら不思議のクロニクル買えよって話になる
評判を比べるに絵なんてどうでもいいって結論になりそうだけど
評判を比べるに絵なんてどうでもいいって結論になりそうだけど
435名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 10:41:11.35ID:l75pxfo/ フリーだろうがシェアだろうが狼煙の絵に文句は言うなってことか
436名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 11:21:55.62ID:eGg30r9K 努力している人間が失敗している姿を見て
嘲笑う人間は下らない人間だということと同様に
フリゲを作っている人間を、外野が叩くのも下らない
批判するのは勿論自由だけど滑稽にしか見えない
絵を叩くのもアホらしいと思う
お前の為に作ってる訳じゃねーからと作者一同は言いたいだろう
嘲笑う人間は下らない人間だということと同様に
フリゲを作っている人間を、外野が叩くのも下らない
批判するのは勿論自由だけど滑稽にしか見えない
絵を叩くのもアホらしいと思う
お前の為に作ってる訳じゃねーからと作者一同は言いたいだろう
437名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 11:25:23.86ID:MpF/FpSI 批判されない方法をご存知かい?
公開しないことさ
公開しないことさ
438名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 12:04:46.80ID:6fsGnvsJ 仮に狼煙が一、二年絵に滅茶苦茶打ち込んで
シド・ミードかよってくらい上手くなったとする
その時、俺らはこう言うのだ
なぜ…その時間を…バグ取りに使ってくれへんかったんや…
シド・ミードかよってくらい上手くなったとする
その時、俺らはこう言うのだ
なぜ…その時間を…バグ取りに使ってくれへんかったんや…
439名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 12:19:16.42ID:l75pxfo/ 別に馬鹿にしたくて文句言ってるわけじゃないんだが
絵はもうちょっと綺麗になれば良いなって意見を見て
嘲笑われてるとか叩かれてると感じるのは過剰反応だよ
絵はもうちょっと綺麗になれば良いなって意見を見て
嘲笑われてるとか叩かれてると感じるのは過剰反応だよ
440名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 12:55:46.43ID:rYeskfM3 いうて狼煙一人でゲーム作ってるわけで
優先順位つけて作業してると絵にまで手がまわらないのが現状でしょう
絵師雇うにしてもそんな余裕はなさそうだしなぁ
優先順位つけて作業してると絵にまで手がまわらないのが現状でしょう
絵師雇うにしてもそんな余裕はなさそうだしなぁ
441名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 12:57:23.93ID:FMZEzHkJ 絵はもうちょっと綺麗になれば良いな → そうだね
クソ絵wwデッサンやれよww(連呼) → うるせえ
これだけの流れやぞ
クソ絵wwデッサンやれよww(連呼) → うるせえ
これだけの流れやぞ
442名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 14:04:47.60ID:l75pxfo/ >クソ絵wwデッサンやれよww(連呼)
こんな書き込みあった?
過剰反応と妄想の産物じゃないよね?
こんな書き込みあった?
過剰反応と妄想の産物じゃないよね?
443名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 14:09:28.02ID:YwFT3aOh >>432
適当な擁護連投して狼さんを批評の的にしてんのはお前なの自覚してる?
>狼さんに画力求めてないしフリーゲームの絵に期待してないし
上から目線でも言ってないし
商業クオリティも求めてないけど
クリーチャーじゃなくて最低限の人間?が描けてたらいいのになーって言ってるだけ
「バカにされてる!」ってお前のコンプレックスで勝手に脳内変換しないでね
>タダで素晴らしいクオリティを提供する慈善精神を押し付けないで
ウディタ本体とイラスト云々は別なんだから話をややこしくするなよ
「素晴らしいソフトを提供してるから、一緒に付いてくる絵も受け入れてね」
押し付けてんのはオメーだろw
適当な擁護連投して狼さんを批評の的にしてんのはお前なの自覚してる?
>狼さんに画力求めてないしフリーゲームの絵に期待してないし
上から目線でも言ってないし
商業クオリティも求めてないけど
クリーチャーじゃなくて最低限の人間?が描けてたらいいのになーって言ってるだけ
「バカにされてる!」ってお前のコンプレックスで勝手に脳内変換しないでね
>タダで素晴らしいクオリティを提供する慈善精神を押し付けないで
ウディタ本体とイラスト云々は別なんだから話をややこしくするなよ
「素晴らしいソフトを提供してるから、一緒に付いてくる絵も受け入れてね」
押し付けてんのはオメーだろw
444名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 14:26:59.00ID:jSyhGKq/445名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 15:01:29.07ID:y69WldOF 個人のキチガイ晒上げ叩き合戦から、今度は絵ガーで叩き合戦か
次は一体、どういう題材でこのスレ荒らすんだろうなこいつ
次は一体、どういう題材でこのスレ荒らすんだろうなこいつ
446名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 16:06:09.68ID:g6dowQJ5 2chでもお絵描きできるんだよな
最近デッサン人形買ったわ
最近デッサン人形買ったわ
447名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 16:13:34.66ID:mavNC3em ↑必死だな
大体からグラ関係をオリジナルのものにしたければ
単純にネットのPixvやらの絵師に相談して金払って絵を描いてもらえばいいだけだろうに
大体からグラ関係をオリジナルのものにしたければ
単純にネットのPixvやらの絵師に相談して金払って絵を描いてもらえばいいだけだろうに
448名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 17:55:39.56ID:YwFT3aOh449名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 18:00:23.61ID:tO7XSXra450名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 18:35:37.30ID:6fsGnvsJ そういやPLiCyとかいう怪しいサービス実際どーなの?
451名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 18:49:20.57ID:jSyhGKq/ >>448 何を言いたいのか分からんが
ことの発端は、デッサン君が
絵をかじったことある人は、サイトとか100円の人形とかで一日勉強すれば、
友達の漫画家とやらに見下されないレベルまで一気に絵が上手くなるって言ってるわけなんだが
狼煙さんが一日デッサン勉強して、画力があがるかどうかなんて分からんはずなのにね
デッサン君は狼煙さんの絵を、絵描きとして評価してるっぽいわけだから
デッサン君の絵師としての実力を知りたいってのも人情でしょ
ことの発端は、デッサン君が
絵をかじったことある人は、サイトとか100円の人形とかで一日勉強すれば、
友達の漫画家とやらに見下されないレベルまで一気に絵が上手くなるって言ってるわけなんだが
狼煙さんが一日デッサン勉強して、画力があがるかどうかなんて分からんはずなのにね
デッサン君は狼煙さんの絵を、絵描きとして評価してるっぽいわけだから
デッサン君の絵師としての実力を知りたいってのも人情でしょ
452名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 18:51:44.80ID:tO7XSXra デッサン君が絵を披露しました
で?
何が変わるの?
お前らバカだから一生人工知能と会話してろよ
で?
何が変わるの?
お前らバカだから一生人工知能と会話してろよ
453名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 19:02:03.79ID:sL0DyfRk454名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 19:04:56.50ID:6fsGnvsJ でも俺らが絵を勉強しても
絵が綺麗なクソゲーができあがるだけなんでしょう?
絵が綺麗なクソゲーができあがるだけなんでしょう?
455名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 19:53:39.61ID:FMZEzHkJ よし話題を変えよう
今、しっかり時間かけて人気出るゲーム作るとしたら、
どんなジャンルがいいと思う?
今、しっかり時間かけて人気出るゲーム作るとしたら、
どんなジャンルがいいと思う?
456名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 19:59:48.01ID:ibNNBYbU MOBA
457名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 20:51:28.88ID:X35I+Nwj >>454
絵すら個性がなけりゃ正真正銘のクソゲーやないか
絵すら個性がなけりゃ正真正銘のクソゲーやないか
458名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 21:03:40.86ID:ibNNBYbU 今クソほど多いボタン入力を求められるゲーム作ってるんだけど
やっぱり入力数って少ないほうが好まれるんかな
やっぱり入力数って少ないほうが好まれるんかな
459名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 21:10:11.52ID:Q93cnM3k >>458
なんかパッと去年のウディコンの戦闘の度タイピングするゲーム思い出した
基本的にはそうなんだけど、そのボタン入力に爽快感があるれば別
ようするにアクションゲームや音ゲー入力が視覚的音的に快感であれば
苦労した結果に報酬があるのでユーザーもストレスを感じない
タイピングのやつはやっても普通に行動できるってだけのマゾゲー
なんかパッと去年のウディコンの戦闘の度タイピングするゲーム思い出した
基本的にはそうなんだけど、そのボタン入力に爽快感があるれば別
ようするにアクションゲームや音ゲー入力が視覚的音的に快感であれば
苦労した結果に報酬があるのでユーザーもストレスを感じない
タイピングのやつはやっても普通に行動できるってだけのマゾゲー
460名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 21:11:06.90ID:rYeskfM3 tpsかなぁ
Movaは面白いと思うけど日本人にむかないのがなぁ
人気ってどういう層向けを狙って聞いてるの?
Movaは面白いと思うけど日本人にむかないのがなぁ
人気ってどういう層向けを狙って聞いてるの?
461名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 22:01:51.32ID:ibNNBYbU >>459
何て言えば良いんだろう
本棚にある辞書を片っ端から調べて索引するようなゲームなんだよね
一度覚えればプレイヤー知識で簡略化できるから、プレイヤー側がゲームに最適化していくゲームなんだけれども
辞書を片っ端から調べる時にすぐさま呼び出せるようにボタン割り当てしてて、更にそれとは別の操作も要求するから煩雑なのが困ってるんだよね
現状だと左手て四角形書きながら右手で三角形を書くような操作なんで、もうちょっと簡易的にしたほうが良いかなって考えてる
何て言えば良いんだろう
本棚にある辞書を片っ端から調べて索引するようなゲームなんだよね
一度覚えればプレイヤー知識で簡略化できるから、プレイヤー側がゲームに最適化していくゲームなんだけれども
辞書を片っ端から調べる時にすぐさま呼び出せるようにボタン割り当てしてて、更にそれとは別の操作も要求するから煩雑なのが困ってるんだよね
現状だと左手て四角形書きながら右手で三角形を書くような操作なんで、もうちょっと簡易的にしたほうが良いかなって考えてる
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2017/04/21(金) 22:37:21.13ID:4cdUdjdH463名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 22:39:02.95ID:mavNC3em >>458
なんかキーボードに負担かけそうだから自分は嫌かな
なんかキーボードに負担かけそうだから自分は嫌かな
464名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 23:19:51.36ID:ibNNBYbU 下火だけど未だに根強い人気があるのはマイクラクローン系とテラリアクローン系だな。ウディタだったらテラリアクローンはできると思う
あと最近人気になっているジャンルはPrison ArchitectとかRimworldとかAnother Brick in the Mallみたいなゲーム.明確なジャンル名はないけどライトなDowarfFortressクローン系って感じ.とにかくまたこの形式かよって辟易するぐらい真似されてる
あと最近人気になっているジャンルはPrison ArchitectとかRimworldとかAnother Brick in the Mallみたいなゲーム.明確なジャンル名はないけどライトなDowarfFortressクローン系って感じ.とにかくまたこの形式かよって辟易するぐらい真似されてる
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2017/04/21(金) 23:20:04.31ID:Q93cnM3k466名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 23:30:23.55ID:ibNNBYbU 確かにそうだな。最低限プレイできる形になったら誰かにやって貰うわ
467名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 23:36:32.50ID:Dygbt+de >>394
今更だけど10年の結果が落書きの隅の一番上手く描けた絵ってのが泣ける
今更だけど10年の結果が落書きの隅の一番上手く描けた絵ってのが泣ける
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2017/04/22(土) 00:20:05.02ID:peS5vhXz469名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 00:36:37.38ID:Y3emPc5l デッサン人形を100円って言うあたりお察し
そういや俺が買ったデッサン人形のボディくんは5000円したわ
そういや俺が買ったデッサン人形のボディくんは5000円したわ
470名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 00:51:10.11ID:+Dy4iy7S >>468
それはあんたの勝手な言い分で、何一つそれを証明できてないのよ
クリーチャーレベルの絵を描く人が、一日、ポーズフィギュアを模写しただけで
あんたの友達が認めるレベルのデッサンできるようになるのかを知りたいのよ
というか
例えばデッサンで悩んでる美大受験生に、「ポーズフィギアやサイトで一日勉強すればプロの漫画家にも認められるぐらいには上達するよ」
ってアドバイスでもするのか?
それだけ上から目線でいえるなら、そこを一日で通過した貴方を絵を晒してねってだけの話だよ?
それはあんたの勝手な言い分で、何一つそれを証明できてないのよ
クリーチャーレベルの絵を描く人が、一日、ポーズフィギュアを模写しただけで
あんたの友達が認めるレベルのデッサンできるようになるのかを知りたいのよ
というか
例えばデッサンで悩んでる美大受験生に、「ポーズフィギアやサイトで一日勉強すればプロの漫画家にも認められるぐらいには上達するよ」
ってアドバイスでもするのか?
それだけ上から目線でいえるなら、そこを一日で通過した貴方を絵を晒してねってだけの話だよ?
471名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 01:15:43.84ID:c0mt/zkA 絵なんて正解がないんだからセンスの欠片もない奴がいくら努力したって無意味なんだよ
472名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 01:23:32.06ID:0Z+qDccq 絵には正解があって、その正解で洗脳したのが現在のアニメ業界だよね
絵がうまくて得した人なんていないんだよ
絵がうまくて得した人なんていないんだよ
473名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 01:58:55.12ID:8/ZIyil+ ゲームに関係すると元アニメーターの
いのまたむつみ氏とか大成功してるよな
あんま言いにくいけど昔は結構デッサン的なの
おかしい所があったよでもその頃から問題なく売れっ子だった
デッサン君派はことごとく敗北する運命だね
いのまたむつみ氏とか大成功してるよな
あんま言いにくいけど昔は結構デッサン的なの
おかしい所があったよでもその頃から問題なく売れっ子だった
デッサン君派はことごとく敗北する運命だね
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2017/04/22(土) 02:04:57.60ID:0Z+qDccq SHIROBAKOの平岡よろしく
首から上がちゃんと描けてればプレイヤーは満足するんだよ
首から上がちゃんと描けてればプレイヤーは満足するんだよ
475名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 02:28:27.65ID:HQcd+LqP おっぱいもちゃんと描けよ
476名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 02:33:22.91ID:reGMGgRI >>468>>470
自演乙
自演乙
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2017/04/22(土) 02:38:58.64ID:EmZHTDXj478名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 03:29:35.73ID:0Z+qDccq479名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 03:40:13.32ID:G/20f3M9 やっぱこいつじゃねーか
唐突にツイッターとか、どこの誰と戦ってんだろこの粘着荒らし
唐突にツイッターとか、どこの誰と戦ってんだろこの粘着荒らし
480名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 07:33:04.71ID:EZEL4a2H481名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 09:52:09.91ID:K81BPvf3 よっぽどデッサンって言葉にコンプレックスあるんやろうなぁ
デッサンをやればよりよくなるよって話だけなんやが
デッサンをやればよりよくなるよって話だけなんやが
482名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 10:02:20.46ID:0Z+qDccq483名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 10:15:05.51ID:8/ZIyil+ >>478
そうだね当たり前だね
でもゲーム製作ツールのスレで大多数がゲーム作者なはずだから
絵の練習よりゲーム作る時間を長くするのが普通でしょって話
ここまでの流れで分からなかった?
まして煙狼さんにウディタの更新より絵の練習を優先しろとか
ウディタユーザーの敵なんだよね
そうだね当たり前だね
でもゲーム製作ツールのスレで大多数がゲーム作者なはずだから
絵の練習よりゲーム作る時間を長くするのが普通でしょって話
ここまでの流れで分からなかった?
まして煙狼さんにウディタの更新より絵の練習を優先しろとか
ウディタユーザーの敵なんだよね
484名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 10:16:53.52ID:8/ZIyil+485名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 10:23:51.40ID:K81BPvf3 気付いたら絵の練習を優先しろって事になってたんやなぁ
486名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 10:30:52.18ID:83b+wQVm こいつら話題変わっても話し蒸し返して同じような内容のレスを延々と垂れ流してるのな
荒らしじゃなくて真正だとしたら怖すぎる
荒らしじゃなくて真正だとしたら怖すぎる
487名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 10:36:58.57ID:8/ZIyil+ そんなところにつっこんで本筋を誤魔化すな
時間は限られてるって点に全部帰結するって話
デッサンやりたきゃやりたい奴だけやってろ
ただしゲーム完成がその時間分だけ伸びますから
最悪エターなるエンド
時間は限られてるって点に全部帰結するって話
デッサンやりたきゃやりたい奴だけやってろ
ただしゲーム完成がその時間分だけ伸びますから
最悪エターなるエンド
488名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 10:37:25.89ID:lHMkKZas これはあれだ、試験前にあえて勉強の話を避けることで周囲に「あいつ勉強してないんだ」と思わせ、ライバルの油断を誘う巧みな作戦だ
ウディコンまで百日切ったのにゲーム制作の話をスルーするなんてそうとしか思えない
ウディコンまで百日切ったのにゲーム制作の話をスルーするなんてそうとしか思えない
489名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 10:42:26.70ID:pZaq4j15490名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 10:42:36.37ID:0Z+qDccq491名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 11:17:47.42ID:JKcd+h/9 時間を気にする子はレスバトルにお熱を出す時間を絵の練習に当てた方がええで
492名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 11:27:00.35ID:Jb1q23hl いや、ゲーム作れよ……?
493名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 11:29:25.93ID:0Z+qDccq 働けよ
金を稼いで素材を買ったり他のウディタユーザーに有料で作ってもらえ
才能が無いやつは何をやってもダメ。おとなしく働け
金を稼いで素材を買ったり他のウディタユーザーに有料で作ってもらえ
才能が無いやつは何をやってもダメ。おとなしく働け
494名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 11:38:08.71ID:rVBPf63p 最終的にゲーム会社を興せとなりそうやな
495名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 11:40:52.23ID:ha2d5LOQ ウディタはLRがデフォで付いてなくてもどかしい
ゲームによって必要なボタン数変わってくるし
作ってるもの次第では多くなってもしょうがないんじゃないの
まぁあまりに多いゲームは苦手だけど
ゲームによって必要なボタン数変わってくるし
作ってるもの次第では多くなってもしょうがないんじゃないの
まぁあまりに多いゲームは苦手だけど
496名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 12:50:00.47ID:AsRgAn/g ボタン入力の多いゲームって言うとelona思い出すわ
497名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 15:17:52.09ID:U13wYjWK ボタン3つをあれこれ考えてやりくりするのも好きやで
その方が身の丈にあった小粒なゲームにしやすい
リソースを自作絵や音楽にふれるしな
その方が身の丈にあった小粒なゲームにしやすい
リソースを自作絵や音楽にふれるしな
498名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 17:55:30.31ID:UlLIKsp9 スーファミですら8ボタンあったというのに
499名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 18:09:04.28ID:eafowHLg 今はps4で十字+スティック2本+14ボタン+タッチパッド+ジャイロか?
俺はスーファミ位で十分だわ
俺はスーファミ位で十分だわ
500名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 18:15:19.41ID:AsRgAn/g 俺はフライトスティックとか鉄騎対戦2のコントローラーとかFarmingSimulatorのコントローラーみたいなボタンいっぱいあるやつ好きだわ
ハッチ開閉するだけのボタンとかワクワクする
ハッチ開閉するだけのボタンとかワクワクする
501名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 18:38:44.04ID:eafowHLg 考えてみたらキーボードは100ちょっとあんのか
慣れてしまえば別に数は気にならないんだな
慣れてしまえば別に数は気にならないんだな
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2017/04/22(土) 19:38:11.30ID:EZEL4a2H503名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 19:51:58.03ID:4VNAM2g+ 外人はシミュレーター系好きよね
ルールとシステムは作ったから好きに遊べや的な
ルールとシステムは作ったから好きに遊べや的な
504名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 21:00:11.13ID:peS5vhXz505名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 04:37:35.64ID:1BRy6Dlu 絵の練習をするためにipad proを買う予定
どこでも描けるのが魅力だね
本当はウディタをいじれるようにsurface pro4にしようかと思ったんだが描き味が悪かった
まぁゲーム制作はちゃんとしたキーボードがないと捗らないし別にいっか
どこでも描けるのが魅力だね
本当はウディタをいじれるようにsurface pro4にしようかと思ったんだが描き味が悪かった
まぁゲーム制作はちゃんとしたキーボードがないと捗らないし別にいっか
506名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 22:49:07.21ID:LpTw5Ioq テスト
read.cgi ver 07.0.0 2017/04 Mango Mangue ★
read.cgi ver 07.0.0 2017/04 Mango Mangue ★
507名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 02:29:46.13ID:cXrnVzDd パーティ画像(仲間のホコグラ)6人までしか表示できなくなってるんだが、これっていつからだったっけ?
以前はもっと表示できた気がするんだが、更新履歴にもないんで自信がなくなってきた
以前はもっと表示できた気がするんだが、更新履歴にもないんで自信がなくなってきた
508名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 02:31:48.22ID:cXrnVzDd sage忘れすまん
509名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 00:43:09.26ID:Rbpfn0Io こういうスレでイラストがデッサンが言ってる連中が
普段余所ではゲームはグラより面白さ(キリッ)キャラゲーwwwwとか言ってる現実
普段余所ではゲームはグラより面白さ(キリッ)キャラゲーwwwwとか言ってる現実
510名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 04:12:24.52ID:98Yfd4ZR ウディタ2.2のマップチップ48x48とか増やさないのかな
なんかぱったりと2.2の話題が出なくなったけど
なんかぱったりと2.2の話題が出なくなったけど
511名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 04:35:11.06ID:uYcIl3sT そもそも48*48っていま普及してんの?
512名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 08:58:45.56ID:OW7Mmq// >>509
まぁまぁ、絵の練習でもしなよ
まぁまぁ、絵の練習でもしなよ
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2017/04/26(水) 09:46:10.84ID:Tz5AWFNT >>511
MV専用でたくさんある
MV専用でたくさんある
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2017/04/26(水) 11:05:48.49ID:98Yfd4ZR ウディタで使えないにしても選択肢は必要でしょう
515名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 12:29:51.38ID:JWLBZO9S >>514
誰かが用意した素材を使ってでしかゲームが作れない人だけね
誰かが用意した素材を使ってでしかゲームが作れない人だけね
516名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 13:36:05.28ID:EhMhzNsG 48×48マップチップはいくらでも作れるんだけど
キャラチップが気持ち悪いものしか出来ないからいいかなってなる
素材として配布しても気持ち悪いキャラチップと一緒に使われるの嫌だししない
キャラチップが気持ち悪いものしか出来ないからいいかなってなる
素材として配布しても気持ち悪いキャラチップと一緒に使われるの嫌だししない
517名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 14:21:31.15ID:IweXVUMJ ツクールで使われてるサイズなら事件の元だから実装しないでしょ
518名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 15:37:41.31ID:Z8fXu63n 狼煙が気に入った有料素材あったら実装するんじゃね?
519名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 16:04:45.66ID:gwupsPZT 規格さえあれば誰かが作ってくれる
520名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 16:53:56.18ID:sZCX/jvJ MVの規格があるんだから誰かが作ってくれるまで待って、十分な素材が溜まってから実装でもいいんじゃね
多少処理食うけど、一応RPG程度ならコモンイベントでマップの実装ができないこともないしな
多少処理食うけど、一応RPG程度ならコモンイベントでマップの実装ができないこともないしな
521名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 02:56:58.32ID:SxPW8kX+ >>511
かのFSM素材も現在はツクールストアで有料で売られてる
規格は48x48のMV用だけど、規約上はウディタでも使えるようになってる
> その他自作プログラム開発にもご利用いただくことはできますが、
> その場合、グラフィック編集ソフトなどで加工していただく必要がございます。
かのFSM素材も現在はツクールストアで有料で売られてる
規格は48x48のMV用だけど、規約上はウディタでも使えるようになってる
> その他自作プログラム開発にもご利用いただくことはできますが、
> その場合、グラフィック編集ソフトなどで加工していただく必要がございます。
522名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 12:00:17.88ID:kablVz2G ウディタでFSM素材を使うとツクラーに殺されるらしい
逆にツクールでねくら素材を使うとウディタリアンに殺される
逆にツクールでねくら素材を使うとウディタリアンに殺される
523名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 12:08:30.36ID:x6HXmFjo ウディタリアンって呼び方絶望的にダサいからやめて
524名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 12:20:18.03ID:kablVz2G >>523
では代替案をどうぞ
では代替案をどうぞ
525名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 12:29:08.37ID:ZGSThIBJ つか48x48使いたいなら素直にツクール使っとけって
大きい分綺麗ってわけでもないしウディタは32x32で十分だわ
大きい分綺麗ってわけでもないしウディタは32x32で十分だわ
526名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 12:42:23.72ID:EAEMXwGh >>524
狼さんと愉快な仲間たち
狼さんと愉快な仲間たち
527名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 13:48:50.30ID:SklQZyaB ウディラー
528名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 16:42:28.54ID:m/oj0swC 狼少年
529名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 18:03:46.99ID:nBH8bkxm ウディタリアン
530名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 18:04:18.12ID:uYlpDwap ウルフチーム
531名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 18:11:40.97ID:mXgR/W+p うでたま
532名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 18:18:09.35ID:4QkwS9v/ ウディター
533名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 19:16:27.67ID:PM0CXrid 特攻野郎Uチーム
534名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 19:17:02.95ID:PM0CXrid Wやん…
535名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 19:25:28.62ID:XkCvKl5u 皆はどんなグラフィックソフト使ってるの?
536名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 19:25:58.61ID:Nx3Mn8iG GMIP
猫ペイント
猫ペイント
537名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 20:39:12.06ID:mXgR/W+p illustrator
sai
sai
538名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 21:12:17.33ID:7yOQOXnp CLIP STUDIO PAINT
procreate
idarw3
procreate
idarw3
539名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 21:44:51.90ID:kablVz2G 窓の杜の週末ゲーム最終回で一つの時代が終わった感じがするわ
フリーゲームやインディーゲームはオワコンですらなくなってしまった
商業ゲームの一つのジャンルとしかプレイヤーは見ていないんだろうな
フリーゲームやインディーゲームはオワコンですらなくなってしまった
商業ゲームの一つのジャンルとしかプレイヤーは見ていないんだろうな
540名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 22:14:31.04ID:nBH8bkxm EDGE
素材作ってる人は明らかに減ったよな
ドット絵師そのものの人口自体は増えたけど
広く浅くなっているような
素材作ってる人は明らかに減ったよな
ドット絵師そのものの人口自体は増えたけど
広く浅くなっているような
541名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 23:09:37.45ID:UrkypB/y 鮪ペイント > D-Pixed
二色でいかに綺麗にグラデをかけるかとかやってたおっさん
二色でいかに綺麗にグラデをかけるかとかやってたおっさん
542名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 23:13:42.33ID:XkCvKl5u 色んなグラフィックソフト使ってんだな〜
543名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 01:00:17.54ID:916vZkk5 あと出てないのだとInkscape、無料で十分なんだ・・・と言い聞かせ
544名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 01:10:21.25ID:y8FOd8lq 今は普通に使えるソフトが安くていいよな
一昔前はクソ高いphotoshopか微妙なフリーソフトしかなかったし
デジ絵を描くハードルはとても下がったと言える
そんなわけで、さぁ絵を描きたまえ
一昔前はクソ高いphotoshopか微妙なフリーソフトしかなかったし
デジ絵を描くハードルはとても下がったと言える
そんなわけで、さぁ絵を描きたまえ
545名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 01:46:56.26ID:3jKDowis …RPG作るんだろ?
546名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 01:59:57.12ID:eXjRISiO システム作って、さああとはデータを大量に用意しましょうってところで飽きる
とにかく一日どこまでとかノルマ決めて寝る前のちょっとの時間を使って無心で作るが、一度サボると復帰できそうにないわ
とにかく一日どこまでとかノルマ決めて寝る前のちょっとの時間を使って無心で作るが、一度サボると復帰できそうにないわ
547名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 03:08:05.74ID:y8FOd8lq >>545
自分が夢想した絵がゲーム内で動くなんて最高やろ
自分が夢想した絵がゲーム内で動くなんて最高やろ
548名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 04:20:18.92ID:gKgFklC6 >>546
システム出来上がったらテンション上がるもんちゃうの?
俺は逆で、イラストやドット絵の素材は全部用意できてるのに身の丈に合わないシステムに手出したもんだからヒーコラ言ってる
一日サボるとソースを思い出すところから始めなきゃだぜ
システム出来上がったらテンション上がるもんちゃうの?
俺は逆で、イラストやドット絵の素材は全部用意できてるのに身の丈に合わないシステムに手出したもんだからヒーコラ言ってる
一日サボるとソースを思い出すところから始めなきゃだぜ
549名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 04:23:47.46ID:HkKqMjl+ 別にグラフィクソフトの使い方は絵を描くってだけじゃないよ
自作の自在ウィンドウなんかは素人でも簡単だし
素材の部分の色替えとか範囲指定して色調彩度変えるだけ
一番大きいのはフォント用意すれば自作の文字でタイトルとか
キャラ名とか作れる、フリー素材で無いからな固有名は
自作の自在ウィンドウなんかは素人でも簡単だし
素材の部分の色替えとか範囲指定して色調彩度変えるだけ
一番大きいのはフォント用意すれば自作の文字でタイトルとか
キャラ名とか作れる、フリー素材で無いからな固有名は
550名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 05:29:43.52ID:cL+Fdoue >>548
大枠を作るのが好きな人間と細部から詰めてくのが好きな人間がいる
大枠を作るのが好きな人間と細部から詰めてくのが好きな人間がいる
551名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 10:22:06.05ID:UrRx2QB5 RPGはコマンド戦闘がさすがに飽きた
装備とかスキルとかずらっと並んでるのを見るとうんざりする
装備とかスキルとかずらっと並んでるのを見るとうんざりする
552名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 10:42:43.49ID:f+uHt72M そこへあえてヘビクエストを推す
553名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 11:26:14.75ID:dfrhFTIe ゲーム製作者 数年かけて作った作品の報酬 名誉()と数万円のみ
絵師様 3ヶ月で画像15枚 はい1000万ドン!
はぁ〜
絵師様 3ヶ月で画像15枚 はい1000万ドン!
はぁ〜
554名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 12:54:07.37ID:4sg8KgaR タダ働きで高度な素材配布なんていつまでも続くわけがない
フリー高レベルがあるから売る素材も作ろうと思わない
と思う
フリー高レベルがあるから売る素材も作ろうと思わない
と思う
555名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 13:38:42.70ID:WVs/oKTg SRPG_Studio Part6
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/304-308
304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 21:12:12.59 ID:hXLaDw4d
ふりーむコンテストの結果発表キタ━(゚∀゚)━!
http://www.freem.ne.jp/contest/fgc/12
エリーニュエスが金賞、Mistria Horizonが銀賞だってさ!
305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 04:31:26.49 ID:LuOumJhX
ふりーむのコンテストってどういう基準で決めてるんだろう
DL数?
306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 09:44:48.14 ID:+43HVGLf
レビューの内容やDL数は参考にする程度、らしい
307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 11:45:49.91 ID:kn5/KnpG
選考員の個人的な主観だな
DL数の結城さんやとととさんが受賞を逃している
308 :307:2017/04/29(土) 11:46:12.09 ID:kn5/KnpG
× DL数の
○ DL数の多い
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/304-308
304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 21:12:12.59 ID:hXLaDw4d
ふりーむコンテストの結果発表キタ━(゚∀゚)━!
http://www.freem.ne.jp/contest/fgc/12
エリーニュエスが金賞、Mistria Horizonが銀賞だってさ!
305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 04:31:26.49 ID:LuOumJhX
ふりーむのコンテストってどういう基準で決めてるんだろう
DL数?
306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 09:44:48.14 ID:+43HVGLf
レビューの内容やDL数は参考にする程度、らしい
307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 11:45:49.91 ID:kn5/KnpG
選考員の個人的な主観だな
DL数の結城さんやとととさんが受賞を逃している
308 :307:2017/04/29(土) 11:46:12.09 ID:kn5/KnpG
× DL数の
○ DL数の多い
556名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 14:04:12.63ID:eXjRISiO >>548
俺らが組んだら最強だな!
俺らが組んだら最強だな!
557名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 15:04:13.80ID:80/UmPZV キモ
558名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 17:05:53.05ID:ZS3a6G33 なんつーか、しょぼいジャンルになってしまったなフリゲは
にもかかわらず作者が増え続ける不思議な世界
にもかかわらず作者が増え続ける不思議な世界
559名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 19:07:37.70ID:gKgFklC6560名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 19:26:54.05ID:iIusDawM 演出ありきのシステムだとグラが先に無いとコモン組めないじゃんってずっと思ってたが、落書きで試せば良かったのか……
561名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 20:30:00.16ID:5Av9KV1X562名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 20:33:53.17ID:eXjRISiO >>559
一応全部落書きとか適当なデータ使って骨組み作ってるよ。アレックスとかhogeとか仮って名前ばっかりだわ
テンション下がるのは敵のステータス設定とかあとは本素材用意する部分。とにかくコツコツやる作業が苦手なんだよね。思い立った時に3徹とかで作るタイプなもんで
一応全部落書きとか適当なデータ使って骨組み作ってるよ。アレックスとかhogeとか仮って名前ばっかりだわ
テンション下がるのは敵のステータス設定とかあとは本素材用意する部分。とにかくコツコツやる作業が苦手なんだよね。思い立った時に3徹とかで作るタイプなもんで
563名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 20:34:56.86ID:eXjRISiO >>559
システム組みでテンションが上がるのは、今まで組んだことのないシステムを組んで実現した時。上の方で自分の描いた絵が動くのが〜ってのがあるけど、それのシステム版かな。頭のなかで考えていたものが実現するのはやっぱり嬉しい。
同じシステムを組んでいるとテンション下がるから、基本的に使いまわせる部分は使いまわすように。
あと製作のコツとしては、なるべく1つのモジュールを1つのコモンにして短期間で製作、各入出力パターンでエラーが起こらないか確認すること。
モジュールの中身を全て記憶するのと、モジュールの入出力と役割のみを記憶するのでは、圧倒的に後者のほうが楽。製作を離れて忘れてしまった場合でも、コモンの説明に役割と入出力変数を入れておけば、一目見て理解できる。
それとモジュールという小さな単位でもきちんと動いているのを確認することで、最初に言っていたシステムが実現したときのテンションupを適度に挟めるので良い。使いまわしやすいし。
ついでに言うと、モジュール単位で考えることで具体的に考えやすくなるし、そのモジュールと繋がるモジュールについてだけ考えれば良いので、他のことを考えずに取り組みやすくなる。
100の仕事をいっぺんにするのと、10の仕事を10回するのでは、後者のほうが余計なノイズが入りにくいため余分に頭を割かなくて良い。
システム組みでテンションが上がるのは、今まで組んだことのないシステムを組んで実現した時。上の方で自分の描いた絵が動くのが〜ってのがあるけど、それのシステム版かな。頭のなかで考えていたものが実現するのはやっぱり嬉しい。
同じシステムを組んでいるとテンション下がるから、基本的に使いまわせる部分は使いまわすように。
あと製作のコツとしては、なるべく1つのモジュールを1つのコモンにして短期間で製作、各入出力パターンでエラーが起こらないか確認すること。
モジュールの中身を全て記憶するのと、モジュールの入出力と役割のみを記憶するのでは、圧倒的に後者のほうが楽。製作を離れて忘れてしまった場合でも、コモンの説明に役割と入出力変数を入れておけば、一目見て理解できる。
それとモジュールという小さな単位でもきちんと動いているのを確認することで、最初に言っていたシステムが実現したときのテンションupを適度に挟めるので良い。使いまわしやすいし。
ついでに言うと、モジュール単位で考えることで具体的に考えやすくなるし、そのモジュールと繋がるモジュールについてだけ考えれば良いので、他のことを考えずに取り組みやすくなる。
100の仕事をいっぺんにするのと、10の仕事を10回するのでは、後者のほうが余計なノイズが入りにくいため余分に頭を割かなくて良い。
564名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 20:36:56.02ID:HkKqMjl+ 今年のウディコン参加作品数がどうなるかだな
なんとか去年と同じくらいあれば楽しめるんだが
一気に減ってそうで怖い
なんとか去年と同じくらいあれば楽しめるんだが
一気に減ってそうで怖い
565名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 21:03:16.55ID:RNFjocB2 ウディコンは、受け付けるタイミングが短すぎるんだよな・・・
夏休みの8〜9月あたりを締切にすればいいと思うんだけど、
そうじゃないから、だいたい制作が間に合わず参加できない
みんながみんなそうとは限らないけど、俺は毎年このパターン
夏休みの8〜9月あたりを締切にすればいいと思うんだけど、
そうじゃないから、だいたい制作が間に合わず参加できない
みんながみんなそうとは限らないけど、俺は毎年このパターン
566名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 21:07:15.45ID:eXjRISiO 最近のは知らんが
投票期間中に盆休みを入れることで社会人も参加できるようにって配慮
投票期間中に盆休みを入れることで社会人も参加できるようにって配慮
567名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 21:08:46.03ID:RNFjocB2 ああ、投票期間の方を重視してるのね。納得!
568名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 21:14:24.85ID:w1xHBkY8 >>561
そんな結論に至るとはホンマにコンプレックス持っとるんやなぁ
そんな結論に至るとはホンマにコンプレックス持っとるんやなぁ
569名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 21:34:49.72ID:MQjLo52r ウディコンは未発表縛りがちょっと無理
570名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 22:09:42.98ID:UrRx2QB5 公開済みの出されてもワクワク感ないやん
571名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 22:44:59.12ID:eXjRISiO 一般投票なのも大きいかもね
発表済みのモノを出されて無駄に投票もってかれるのも困る
審査員票のみなら審査の段階で省けるから良いけど
発表済みのモノを出されて無駄に投票もってかれるのも困る
審査員票のみなら審査の段階で省けるから良いけど
572名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 22:53:09.13ID:gKgFklC6 >>563
おおー詳しくありがとう
まさにとりあえず一気に組んでいたものををモジュール単位に小分けするところまで行ってて、
コモン間の引数、返り値等を再確認しやすいようにエクセルとか付箋で書き出してるところですわ
自作戦闘で100個近くコモン使ってると全体を把握するのにウディタ上だけだとキツくてw
おおー詳しくありがとう
まさにとりあえず一気に組んでいたものををモジュール単位に小分けするところまで行ってて、
コモン間の引数、返り値等を再確認しやすいようにエクセルとか付箋で書き出してるところですわ
自作戦闘で100個近くコモン使ってると全体を把握するのにウディタ上だけだとキツくてw
573名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 11:26:54.58ID:iCIeJqHW ゲーム製作者 数年かけて作った作品の報酬 名誉()と数万円のみ
絵師様 3ヶ月で画像15枚 はい1000万ドン!
はぁ〜
絵師様 3ヶ月で画像15枚 はい1000万ドン!
はぁ〜
574名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 11:37:02.81ID:w7ssQiSG いろいろおかしい
575名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 11:43:35.30ID:bmjs58Q2 戦闘だけでコモン100個って使いすぎじゃないか?
分けすぎても把握しにくくなるぞ
どうしても100個いるような凝りまくった戦闘ならしょうがないが
分けすぎても把握しにくくなるぞ
どうしても100個いるような凝りまくった戦闘ならしょうがないが
576名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 12:06:28.41ID:1LLVC7I0 分かりやすいコモン名とコメントで何をするコモンか残せば
100個程度で混乱なんてしないし、コモンをモジュール分けすれば
デバッグもコモン単体で入出力チェックすればいいから楽
使用コモン数なんて作品で変で変わるし無駄なコモンがあっても
そんな小さいことは気にしない方が良い
100個程度で混乱なんてしないし、コモンをモジュール分けすれば
デバッグもコモン単体で入出力チェックすればいいから楽
使用コモン数なんて作品で変で変わるし無駄なコモンがあっても
そんな小さいことは気にしない方が良い
577名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 12:31:40.27ID:bwKGY8B6 俺も多すぎだろ、と思って自作の戦闘見てみたら似たようなものだったからレス控えた
まぁ戦闘好きなのでしょうがない
まぁ戦闘好きなのでしょうがない
578名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 14:32:25.39ID:4Hn9scZa コモンの並べ替えや名前の変更をしたくなった時にめんどくさすぎて投げたくなる
579名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 14:57:07.25ID:ffoSjwk5 軍隊の編成みたいに、末端を管理する小隊長的コモン、更にそのリーダーを管理する中隊長的コモンを作ると良いぞ
小隊長コモンは相対位置でコモン指定、中隊長コモンは絶対位置でコモン指定が俺のジャスティス
処理がキツキツな場合はしづらい方法だけど、まあ何十個も連動するようなコモンを作っている時点で処理キツキツじゃないだろうし
小隊長コモンは相対位置でコモン指定、中隊長コモンは絶対位置でコモン指定が俺のジャスティス
処理がキツキツな場合はしづらい方法だけど、まあ何十個も連動するようなコモンを作っている時点で処理キツキツじゃないだろうし
580名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 17:14:39.34ID:iuaNfImW >>576
コメントはコモンの最初の行に全体の概要を書く感じ?
その際に自分で注意してるところとかルールがあったら教えて欲しいな
ちなみに俺はコモン名の頭に(1-1)(1-2)とか(親コモン-子コモン)みたいな命名規則つけてたりする
引数を受け取ったり返り値を返したりするコモンも他と区別するためにコモン名かコメントで分かりやすくしたほうがいい気がしてきたし、なんかテンション上がってきたわw
コメントはコモンの最初の行に全体の概要を書く感じ?
その際に自分で注意してるところとかルールがあったら教えて欲しいな
ちなみに俺はコモン名の頭に(1-1)(1-2)とか(親コモン-子コモン)みたいな命名規則つけてたりする
引数を受け取ったり返り値を返したりするコモンも他と区別するためにコモン名かコメントで分かりやすくしたほうがいい気がしてきたし、なんかテンション上がってきたわw
581名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 17:17:12.14ID:iuaNfImW582名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 17:26:06.64ID:iuaNfImW なんか質問スレに書けよみたいな書き込みばかりで興味ない人はゴメンね
お返しになるかわからんがワイからは前に質問スレにレスしたやつだけど、ドット絵勉強中で伸び悩んでる人へのオススメを貼っとく
https://mobile.twitter.com/pixelart_mag/status/674850035914416128
お返しになるかわからんがワイからは前に質問スレにレスしたやつだけど、ドット絵勉強中で伸び悩んでる人へのオススメを貼っとく
https://mobile.twitter.com/pixelart_mag/status/674850035914416128
583名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 17:40:19.65ID:1LLVC7I0 >>580
たぶんコメントは自分だけが読むものだから
最後に書く人もいないだろうし冒頭に
処理手順とかコード読めばわかる所は目印程度で良いかと
忘れててると困る所を中心に、何をするコモンで
それを達成するために処理の構造をどうしたのか
時間や技術力が無くて簡易的にしたとか
苦肉の策で変な事をしてる所とか、かなぁ
たぶんコメントは自分だけが読むものだから
最後に書く人もいないだろうし冒頭に
処理手順とかコード読めばわかる所は目印程度で良いかと
忘れててると困る所を中心に、何をするコモンで
それを達成するために処理の構造をどうしたのか
時間や技術力が無くて簡易的にしたとか
苦肉の策で変な事をしてる所とか、かなぁ
584名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 17:57:32.30ID:iuaNfImW585名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 18:01:05.20ID:bwKGY8B6 >>581
別のコモンを呼び出すときに「このコモンから○つ上/下のコモン」で呼び出すってことでしょ
通常の指定だと位置変えると面倒だしEv名呼び出し使ってると名前変更が面倒
セットで扱って相対位置が変わらないならこのやり方が良い
別のコモンを呼び出すときに「このコモンから○つ上/下のコモン」で呼び出すってことでしょ
通常の指定だと位置変えると面倒だしEv名呼び出し使ってると名前変更が面倒
セットで扱って相対位置が変わらないならこのやり方が良い
586名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 18:14:14.18ID:xNOvtwIO >>579
名前呼出なら名前変更が、位置呼出なら位置変更が
それぞれ面倒くさいってことね
基本システムみたいに名前呼出にしつつ名前の先頭に記号や識別子や罫線つけるとかマジ無理
かといって位置呼出にしつつイベント整頓するのもめんどくさいし
って、もうただの愚痴だわ
名前呼出なら名前変更が、位置呼出なら位置変更が
それぞれ面倒くさいってことね
基本システムみたいに名前呼出にしつつ名前の先頭に記号や識別子や罫線つけるとかマジ無理
かといって位置呼出にしつつイベント整頓するのもめんどくさいし
って、もうただの愚痴だわ
587名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 20:12:13.34ID:iuaNfImW588名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 21:29:21.28ID:LNNm+6jv カモンスワンズ
589名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 21:39:23.82ID:LNNm+6jv クソシグルド損マジクソサイコー!
590名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 21:40:13.33ID:LNNm+6jv すみません誤爆です
591名前は開発中のものです。
2017/05/02(火) 18:09:14.55ID:a0B2cK9F なんかウディタやめたら? とツッコみたくような話題ばかりだね
592名前は開発中のものです。
2017/05/02(火) 19:01:19.94ID:VuANbeiz ウディタスレ民で協力して何かゲーム作ってみるとか
なんか問題起こりそうだけど
なんか問題起こりそうだけど
593名前は開発中のものです。
2017/05/02(火) 19:31:46.23ID:eES4xix8594名前は開発中のものです。
2017/05/02(火) 21:24:55.83ID:ikgSnxoV GWで一つぐらい完成させたいなぁ
595名前は開発中のものです。
2017/05/02(火) 21:43:25.50ID:a0B2cK9F >>593
文章の中身理解できてなさそう
文章の中身理解できてなさそう
596名前は開発中のものです。
2017/05/02(火) 23:02:30.20ID:eES4xix8597名前は開発中のものです。
2017/05/02(火) 23:05:09.58ID:a0B2cK9F なんか変な人いるね
598名前は開発中のものです。
2017/05/02(火) 23:08:34.75ID:XRB6P8Ee ここまで自演でしたごめんなさい
599名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 00:28:04.17ID:y3+ylvQ7 プロがやるプログラミングや絵と比較するから荒れるんだろ
雑に作っても遊べるものは作れるんだから好きなように作れよ
雑に作っても遊べるものは作れるんだから好きなように作れよ
600名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 00:59:26.57ID:aZ2OBwbL 蒸し返すな
何レス前の話してるのか知らんが専スレ立ててそっちでやってくれ
何レス前の話してるのか知らんが専スレ立ててそっちでやってくれ
601名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 02:18:44.91ID:1ynO2D2a なんの専スレだよ
602名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 02:56:16.41ID:Bg/wHvf0 ウディタ界隈って絵師崩れはやたらいるけど
文芸方面にこじらせてるようなタイプあまりおらんな
ツクラーに多かった設定厨みたいな連中とか
今はシナリオ見せたい奴は手っ取り早くなろうとかに流れちまうのか?
文芸方面にこじらせてるようなタイプあまりおらんな
ツクラーに多かった設定厨みたいな連中とか
今はシナリオ見せたい奴は手っ取り早くなろうとかに流れちまうのか?
603名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 03:11:32.81ID:d94B5T07 絵師崩れと表現するあたりがいかにも拗らせてる感でてますね
604名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 06:26:14.04ID:mTsKnbjD しょせん無料ツールに頼ってシコシコ作るしか出来ないウディタリアンですから
605名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 10:49:16.45ID:DfmQny5a ウディタリアンって呼び方絶望的にダサいからやめて
606名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 11:43:58.57ID:Ut9HCsc6 ツクラーをパクってウディラーと言えばいいのに
オバタリアンをパクってウディタリアンにしたのなんでだ
オバタリアンをパクってウディタリアンにしたのなんでだ
607名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 13:35:27.58ID:y3+ylvQ7 ベジタリアン由来ですう
608名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 13:41:42.96ID:JJchPYEl -arianで支持者とかそういう意味
ベジタリアンとか
そもそもオバタリアンはバタリアンのパロディで
バタリアンはバタリオン(大隊)のことなので全然意味が違う
ベジタリアンとか
そもそもオバタリアンはバタリアンのパロディで
バタリアンはバタリオン(大隊)のことなので全然意味が違う
609名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 19:06:04.67ID:jtd1k4GR ダサいのに変わりない
610名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 19:14:44.44ID:Mri7XtWQ じゃあお前がセンスの良い名称をつくって普及させたらいいんじゃね
611名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 19:16:15.78ID:Dupdquc0 そのままウディターでいいんでは?
612名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 19:20:44.93ID:NVuIqxzH ウディターだと
ウディタと混同する
ウディラーでいいよ
ウディタと混同する
ウディラーでいいよ
613名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 21:04:36.98ID:y3+ylvQ7 ウディターン
ウディタリン
ウディタン
ウディタリン
ウディタン
614名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 21:14:32.00ID:JJchPYEl ウディタ
ウディタラ
ウディタガ
ウディタラ
ウディタガ
615名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 21:21:06.31ID:NVuIqxzH ウディたんかわいい!
616名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 21:50:06.29ID:TGWv2Eog ウッディ!
617名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 22:49:38.64ID:Dupdquc0 >>612
そこは文脈によりけりでいいんじゃないかと思うけどなあ
そこは文脈によりけりでいいんじゃないかと思うけどなあ
618名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 23:48:03.47ID:pUlNB1V7 長い淘汰期間を経て唯一残ったウディタリアンを信じろ
619名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 00:09:51.31ID:6Tc/qbg6 淘汰されなければいいってもんでもない
ゴキブリのようにしぶとい自称ウディタリアンがいただけだろ
ゴキブリのようにしぶとい自称ウディタリアンがいただけだろ
620名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 00:50:48.00ID:dm8fk0Cf ウディラー派で巻き返そうぜ
今後はブログやツイでウディラーを使うように
今後はブログやツイでウディラーを使うように
621名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 01:14:11.82ID:ylerkSUf 池沼とかガイジでよくね
622名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 03:28:15.04ID:6Tc/qbg6 ウディラーなんか使うならウディタ使用者でいいわ
623名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 03:57:43.44ID:mLgLUWhF ウディ太郎でいいよ
624名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 06:29:32.15ID:JMsN23R0 ウディラーだと微妙に言いにくいな
それにいかにもツクール意識してるみたいで馬鹿にされるネタにされそうだし
まだウディタリアンの方が発音的にはしっくりくる
それにいかにもツクール意識してるみたいで馬鹿にされるネタにされそうだし
まだウディタリアンの方が発音的にはしっくりくる
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2017/05/04(木) 10:16:22.71ID:pOiArECu ウディタリアンばんざい
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2017/05/04(木) 11:03:10.05ID:ouGl8MZY 結局語呂悪いから使わないんですけどね
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2017/05/04(木) 11:45:35.71ID:n6bAVVwX 俺はお前らのことをウッディと呼ぶよ
お前らはお前らで好きに呼べ
お前らはお前らで好きに呼べ
628名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 12:18:39.92ID:BLx0UuCh じゃあお前アンディな
629名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 12:23:21.41ID:eSBdHuGg じゃあ俺はto infinity and beyondで
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2017/05/04(木) 14:25:44.58ID:KUvvOF/f ウディタリアンの語感の良さは異常
631名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 17:06:17.57ID:PpvQMMLV >>602
常にいるだろ絵にもプログラムにも音楽にもコンプの塊なのに隙あらば上から長文で語りだすお前みたいな奴
自分に使う事は無いからエイリアンの様にキモい奴ばかりだしお前ら呼ぶにはウディタリアンて蔑称のまま固定でいい
常にいるだろ絵にもプログラムにも音楽にもコンプの塊なのに隙あらば上から長文で語りだすお前みたいな奴
自分に使う事は無いからエイリアンの様にキモい奴ばかりだしお前ら呼ぶにはウディタリアンて蔑称のまま固定でいい
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2017/05/04(木) 17:50:59.20ID:JMsN23R0 ウディタリアンを蔑称と考えるからおかしな事になる
かの古典名作の「平安京エイリアン」のリスペクトだと思って誇りにすべき
かの古典名作の「平安京エイリアン」のリスペクトだと思って誇りにすべき
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2017/05/04(木) 17:52:06.84ID:/7IHnxh8 蔑称がどうとかじゃなくて単純にインディアンみたいでダサい
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2017/05/04(木) 18:05:40.39ID:dm8fk0Cf 一晩考えた僕のアイデアを聞いてほしい
ウディタリアンとウデイラーの間をとってウディタリラー
これで両派閥も納得してくれるでしょ?
ウディタリアンとウデイラーの間をとってウディタリラー
これで両派閥も納得してくれるでしょ?
635名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 18:07:54.17ID:eSBdHuGg ウディタリオンにすればロボットっぽくてかっこよくないですかね
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2017/05/04(木) 18:12:33.63ID:KUvvOF/f ウディタリランのコニャニャチワ
637名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 18:16:40.09ID:UkgMgdgU >>635
一万年と二千年前からゲームを作ってるぅ♪がテーマソングですね
一万年と二千年前からゲームを作ってるぅ♪がテーマソングですね
638名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 19:37:23.40ID:NgdoHRaA ウディタリアン
うん発案者のスパゲティ好きはよく解った
うん発案者のスパゲティ好きはよく解った
639名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 20:57:42.57ID:Qj0xeXIf ウディアリタン
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2017/05/04(木) 22:32:30.70ID:KUvvOF/f ウディタリスト駿
641名前は開発中のものです。
2017/05/05(金) 13:33:19.03ID:6F/HeHVJ ウデラー
642名前は開発中のものです。
2017/05/05(金) 14:36:16.03ID:NXBeyHLp ウルフ
643名前は開発中のものです。
2017/05/05(金) 15:19:57.05ID:dLqahPoS いつまでやるんだ
644名前は開発中のものです。
2017/05/05(金) 15:52:13.05ID:tWE2GpNS ウディリスト
645名前は開発中のものです。
2017/05/05(金) 16:40:04.40ID:6jzT/4oV ウディターミネーター
646名前は開発中のものです。
2017/05/05(金) 20:10:55.24ID:Dw/LudIv ウディタリアンがダサいってのはまあわかる
でもそれ言うたらそもそものウディタって略し方自体
ダサ方面に全振りしてると思うんやで
でもそれ言うたらそもそものウディタって略し方自体
ダサ方面に全振りしてると思うんやで
647名前は開発中のものです。
2017/05/05(金) 20:36:15.16ID:da5kyfvh ウニョラー
648名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 02:09:48.17ID:57LVTMf2 エディタer
649名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 02:18:27.59ID:D6hY8Na7 ウディタという略称は別にダサくないだろ
650名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 02:40:02.10ID:fTFoouyl ゲームが完成しねえな〜
651goat
2017/05/06(土) 16:42:47.01ID:MYdORo3T なんとなくプレイしたHeRoadっていうウディタのフリーゲームがめっちゃ面白かったからウディタ始めてみるよ!
まだ初心者でなんも分からんけど
まだ初心者でなんも分からんけど
652名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 17:23:02.39ID:k9oHoABk653名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 17:45:42.65ID:k9oHoABk 基本システムで以下の条件に該当する7×6×4×3=504通りの防具を自動生成する、スクリプトを組んだのですが。
・攻撃力増減、防御力増減、精神攻撃増減、精神防御増減の内、どれか1つが1、どれか1つが−1
・7種の属性耐性のどれか1つに+10、7種の属性耐性のどれか1つに−10
・装備欄2〜8に装備できる
・アイテム名も「〜のカード」という命名規則に従い自動生成
・アイテム説明「装備品に変形させ、装備することで効力を得る」
自動生成された防具の収集、あまり楽しくなさそうだったりします?
・攻撃力増減、防御力増減、精神攻撃増減、精神防御増減の内、どれか1つが1、どれか1つが−1
・7種の属性耐性のどれか1つに+10、7種の属性耐性のどれか1つに−10
・装備欄2〜8に装備できる
・アイテム名も「〜のカード」という命名規則に従い自動生成
・アイテム説明「装備品に変形させ、装備することで効力を得る」
自動生成された防具の収集、あまり楽しくなさそうだったりします?
654名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 18:11:22.47ID:Jvw9lsRM ゲームシステムによるから見ただけじゃ分からんけど
パッと見では上下の幅がなさそうだから収集の楽しさがなさそう
それとパラメータを細分化しすぎているせいでバランス取りが大変、装備収集が面倒くさそう
パッと見では上下の幅がなさそうだから収集の楽しさがなさそう
それとパラメータを細分化しすぎているせいでバランス取りが大変、装備収集が面倒くさそう
655名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 18:18:38.51ID:9h0h1EDD 攻撃、防御の増減する数値は1で固定?
それだと有利不利が対なので構成の目的のアイテムを探す感じで
レアをみつける感じではないな
数値に幅を持たせる
大きな数値は出にくくする
防御、攻撃、属性かんけいなく最高四つまでの有利不利の何かがつく
ようするに
攻撃力+8
攻撃力+6
防御力+4
炎-6
みたいな超レアとかあってもいいかと
それだと有利不利が対なので構成の目的のアイテムを探す感じで
レアをみつける感じではないな
数値に幅を持たせる
大きな数値は出にくくする
防御、攻撃、属性かんけいなく最高四つまでの有利不利の何かがつく
ようするに
攻撃力+8
攻撃力+6
防御力+4
炎-6
みたいな超レアとかあってもいいかと
656名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 18:36:43.55ID:k9oHoABk おー!
参考になりました!
誠に御礼申し上げます(ありがとうございます!)
参考になりました!
誠に御礼申し上げます(ありがとうございます!)
657名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 18:38:26.38ID:zEMhUtiL 何にせよ目的の補正の装備を入手する手段は増やしておくべきだとは思う
いらない装備を3つ合成すると新しくランダム生成された装備を手に入れられるとか
いらない装備を3つ合成すると新しくランダム生成された装備を手に入れられるとか
658名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 19:01:18.99ID:Jvw9lsRM その辺の塩梅はゲームシステムによるなーって感じ
ダンジョンクロウル系でダンジョン探索がメインなら、今のままで補正値はオマケ程度の仕様で良いかも。wizがこれだったかな
ハクスラトレハンゲーで戦闘ガッツリ系だったら、もっと振れ幅大きくしてトレハンのみで良い。ディアブロがこれかな。一応MHのお守りもこれか
戦闘ガッツリ系だけど集める装備が結構ある場合は、目的の装備が手に入りやすくなるように目的の補正値が合成出来たほうが良い。不思議のダンジョン、GE2RB、近年のアトリエがこれだったかな
ダンジョンクロウル系でダンジョン探索がメインなら、今のままで補正値はオマケ程度の仕様で良いかも。wizがこれだったかな
ハクスラトレハンゲーで戦闘ガッツリ系だったら、もっと振れ幅大きくしてトレハンのみで良い。ディアブロがこれかな。一応MHのお守りもこれか
戦闘ガッツリ系だけど集める装備が結構ある場合は、目的の装備が手に入りやすくなるように目的の補正値が合成出来たほうが良い。不思議のダンジョン、GE2RB、近年のアトリエがこれだったかな
659名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 19:09:00.52ID:7PFaxe89 能力値だけだとあまり楽しくないと思う
特徴的な効果が多くてそれの活用法を色々想像できると楽しい
敵を倒すとHP回復とか○○属性の追加ダメージとか補助魔法の効果アップとか
まぁ基本システムで実装するのは面倒だけど
特徴的な効果が多くてそれの活用法を色々想像できると楽しい
敵を倒すとHP回復とか○○属性の追加ダメージとか補助魔法の効果アップとか
まぁ基本システムで実装するのは面倒だけど
660名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 21:07:41.75ID:YCwQ/YdG そのあとのバランス調整の方が実は面倒だけど
661名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 21:17:03.45ID:Fafc4djq 項目が多ければ多いほどバランス調整は楽
バランスおかしくてもプレイヤーの責任に出来るし
バランスおかしくてもプレイヤーの責任に出来るし
662名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 07:11:14.55ID:GRDQn/U3 呼び名決まった?
ウディタリアンは却下な
ウディタリアンは却下な
663名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 07:28:13.29ID:xw+6It18 ウディタユーザー
ウディユー
ウディザー
ウデュ
…ウ?
ウディユー
ウディザー
ウデュ
…ウ?
664名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 07:53:56.38ID:a0g5RNul ウディタリアン
ウディラー
ウディター
ウディターン
ウディタリン
ウディタン
ウディタ
ウディタラ
ウディタガ
ウッディ
池沼
ガイジ
ウディタ使用者
ウディ太郎
ウディタリラー
ウディタリオン
ウディアリタン
ウディタリスト駿
ウデラー
ウルフ
ウディリスト
ウディターミネーター
ウニョラー
エディタer
ウディタユーザー
ウディユー
ウディザー
ウデュ
ウディラー
ウディター
ウディターン
ウディタリン
ウディタン
ウディタ
ウディタラ
ウディタガ
ウッディ
池沼
ガイジ
ウディタ使用者
ウディ太郎
ウディタリラー
ウディタリオン
ウディアリタン
ウディタリスト駿
ウデラー
ウルフ
ウディリスト
ウディターミネーター
ウニョラー
エディタer
ウディタユーザー
ウディユー
ウディザー
ウデュ
665名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 08:54:44.68ID:cVCGFqaW ウディタの申し子
オズのウディタ使い
ウディユーザー
ウディタザウルス
ウディターマン
Wditian(ウディシアン)
Wditist(ウディシスト)
Wdist(ウディスト)
オズのウディタ使い
ウディユーザー
ウディタザウルス
ウディターマン
Wditian(ウディシアン)
Wditist(ウディシスト)
Wdist(ウディスト)
666名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 09:08:58.38ID:BhXHMRx5 >>659
トレハン系はデータ量用意した方が面白くなるよな
面白いゲームを作ろうとするなら、どうしても作業量は膨大になると思う
あとは何通りかのシナジーを想定して作ると良いかも。クリティカルupの効果とクリティカル時HP回復の効果とか、ダメージが0.55倍になるが通常攻撃が2回になる効果と攻撃する度に特定のデバフを与える効果とか
トレハン系はデータ量用意した方が面白くなるよな
面白いゲームを作ろうとするなら、どうしても作業量は膨大になると思う
あとは何通りかのシナジーを想定して作ると良いかも。クリティカルupの効果とクリティカル時HP回復の効果とか、ダメージが0.55倍になるが通常攻撃が2回になる効果と攻撃する度に特定のデバフを与える効果とか
667名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 10:47:29.45ID:X0/PvSfj 某ネトゲでの経験だけど 強さに大きく差が出ない装備の大半はスルー
コンプ目的もその過程がつまんない&皆似たような入手法
一部10数時間かかる繰り返し作業必須でだめだしくらいまくってたな
コンプ目的もその過程がつまんない&皆似たような入手法
一部10数時間かかる繰り返し作業必須でだめだしくらいまくってたな
668名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 11:06:48.34ID:VIaC5NDF ウニョラーは駄目だろwww
回復魔法がヒッポロ系ニャポーンになるし魔法は尻から出るし大人になったら魔法が使えないしラストバトルはマンボNo.5で魔王が出たり入ったり……
回復魔法がヒッポロ系ニャポーンになるし魔法は尻から出るし大人になったら魔法が使えないしラストバトルはマンボNo.5で魔王が出たり入ったり……
669名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 17:30:21.45ID:BhXHMRx5 ハクスラのトレハンゲーは膨大な時間を使うせいで合う合わないあるからなー
ハクスラと違うけど、俺もMHの神おま堀りでギブアップしたし
ハクスラと違うけど、俺もMHの神おま堀りでギブアップしたし
670名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 18:09:33.48ID:wdMY2D2Q671名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 18:47:49.93ID:+K05Xhkq ウディタっていう略自体の語感がよろしくないので
そこから見つめ直さないと無理だと思う
そこから見つめ直さないと無理だと思う
672名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 19:26:54.76ID:5E2HLj/e ウディタに別の名前をつけて有料化しよう
ウディタはそのままダサいやつだけが使っていればいい
ウディタはそのままダサいやつだけが使っていればいい
673名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 19:53:33.56ID:1Cj391ZT すまん、ゆで太郎でよくね?
674名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 20:06:38.16ID:1rCkD8Qp >>673
パスタ屋でも開く気かよ
パスタ屋でも開く気かよ
675名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 20:53:07.00ID:AGzLzh16 ウディタって略がダサいのは同意だけど
もはやウルフRPGエディタって言われて
ウディタの事だとわかる人間の方が少ないと思う
もはやウルフRPGエディタって言われて
ウディタの事だとわかる人間の方が少ないと思う
676名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 21:05:39.32ID:GRDQn/U3 ウディタ使ってる奴で正式名称知らん奴はいないだろ
公式ページやフォルダ名とかで絶対目にするわ
公式ページやフォルダ名とかで絶対目にするわ
677名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 21:18:28.53ID:BhXHMRx5 ゆで太郎って美味いのか? 食ったことないわ
678名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 02:47:11.74ID:i4lIUgbt >>670
よおーウディ太郎ノ
よおーウディ太郎ノ
679名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 10:45:12.78ID:OtX+ewLk まだやってたのかw
お前らウデイタリアン好きすぎだろ
お前らウデイタリアン好きすぎだろ
680名前は開発中のものです。
2017/05/09(火) 00:31:28.52ID:02hvi4av 茹でイタリアンだと
681名前は開発中のものです。
2017/05/09(火) 21:30:52.15ID:33leiLAp ウルファリアン
682名前は開発中のものです。
2017/05/10(水) 21:13:08.53ID:4O2ZeTAq それだとどっちかと言うとウルファールのファンみたいな響きある
とりあえずこういう愛称は最初に言ったもん勝ちだから
どんなにいいのが出てももうウディタリアンは駆逐不能だよね
とりあえずこういう愛称は最初に言ったもん勝ちだから
どんなにいいのが出てももうウディタリアンは駆逐不能だよね
683名前は開発中のものです。
2017/05/10(水) 21:18:52.43ID:qSkw09HH ワーファリン
684名前は開発中のものです。
2017/05/10(水) 22:56:10.95ID:gRfkYj40 ウルファリアンの半分は優しさでできています
685名前は開発中のものです。
2017/05/11(木) 09:33:00.11ID:1aVI7QpH ウルへ〜やつら
686名前は開発中のものです。
2017/05/11(木) 18:01:54.73ID:IZnCX0Wm ウルフ田中
687名前は開発中のものです。
2017/05/11(木) 20:37:16.72ID:Q5zmWH73 ウルフルズ
ウルフチーム
ウルフチーム
688名前は開発中のものです。
2017/05/11(木) 22:33:25.79ID:KbFzSyZ6 何も言わんでも ええねん
何もせんでも ええねん
笑いとばせば ええねん
好きに作るのが ええねん
楽しむだけで ええねん
気持ちよければ ええねん
それでええねん それでええねん
エターなっても ええねん
また作り始めたら ええねん
DL数が爆死しても ええねん
もう一回やったら ええねん
前を向いたら ええねん
胸をはったら ええねん
それでええねん それでええねん
何もせんでも ええねん
笑いとばせば ええねん
好きに作るのが ええねん
楽しむだけで ええねん
気持ちよければ ええねん
それでええねん それでええねん
エターなっても ええねん
また作り始めたら ええねん
DL数が爆死しても ええねん
もう一回やったら ええねん
前を向いたら ええねん
胸をはったら ええねん
それでええねん それでええねん
689名前は開発中のものです。
2017/05/11(木) 22:34:05.24ID:KbFzSyZ6 アイディアなんか ええねん
別になくても ええねん
ハッタリだけで ええねん
背伸びしたって ええねん
カッときたって ええねん
終わりよければ ええねん
それでええねん それでええねん
別になくても ええねん
ハッタリだけで ええねん
背伸びしたって ええねん
カッときたって ええねん
終わりよければ ええねん
それでええねん それでええねん
690名前は開発中のものです。
2017/05/11(木) 22:49:49.52ID:7CWQ2CAI エターなったらアカンやろw
691名前は開発中のものです。
2017/05/11(木) 23:45:04.98ID:RyWN1tfA >>688-689
ガッツだぜ! のバージョンも頼むw
ガッツだぜ! のバージョンも頼むw
692名前は開発中のものです。
2017/05/12(金) 00:11:27.41ID:R1qjiHxy モテない できない
作れそーもない
このチンケなオイラに
モチベをちょーだい
書けない 描けない
作れそーもない
このザンゲを神様
聞いてちょーだい
そんな弱気で
どーすんの
グッと飲んで パッとやって
Try Try Try
たまにゃはずして
Feel So Good
ほら 万が一 金田一
迷宮入りする前に
作れそーもない
このチンケなオイラに
モチベをちょーだい
書けない 描けない
作れそーもない
このザンゲを神様
聞いてちょーだい
そんな弱気で
どーすんの
グッと飲んで パッとやって
Try Try Try
たまにゃはずして
Feel So Good
ほら 万が一 金田一
迷宮入りする前に
693名前は開発中のものです。
2017/05/12(金) 00:12:20.27ID:R1qjiHxy 作るか エターナるか
どーしようか
ちょっとチューチョ
だけどいっちょ
Try Try Try
燃える創作魂は
Beautiful
ほら あんたがった
その他大勢
永久 Lovin' You Ah
どーしようか
ちょっとチューチョ
だけどいっちょ
Try Try Try
燃える創作魂は
Beautiful
ほら あんたがった
その他大勢
永久 Lovin' You Ah
694名前は開発中のものです。
2017/05/12(金) 00:29:41.24ID:+Tdx3/mN >>692-693
凄い
考えてみたけどこれしか思いつかなかった
イェーイゲーム好きでよかった
このままずっとずっと死ぬまでハッピー
バンザイゲームに会えてよかった
このままずっとずっとラララひとりで
凄い
考えてみたけどこれしか思いつかなかった
イェーイゲーム好きでよかった
このままずっとずっと死ぬまでハッピー
バンザイゲームに会えてよかった
このままずっとずっとラララひとりで
695名前は開発中のものです。
2017/05/12(金) 00:30:08.17ID:oL+ajAng 音楽素材屋にBGMを依頼する時の伝え方ってどうしてる?
勇ましい感じとか悲しい感じとかどんな曲にして欲しいか言葉だけで伝えるの難しくない?
勇ましい感じとか悲しい感じとかどんな曲にして欲しいか言葉だけで伝えるの難しくない?
696名前は開発中のものです。
2017/05/12(金) 00:35:47.85ID:+Tdx3/mN >>695
例だしてみたいなやつで良いと思うけど
例だしてみたいなやつで良いと思うけど
697名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 03:55:46.19ID:dbvej8ra 呼び出しコモンEvが呼び出してないタイミングで動くんだけど、
どういう原因で起こるかわかる人いる?
具体的に言うとバトル中にしか呼び出さないコモンEvが
ゲーム開始直後に起動する
どういう原因で起こるかわかる人いる?
具体的に言うとバトル中にしか呼び出さないコモンEvが
ゲーム開始直後に起動する
698名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 04:41:23.21ID:21Lm63gv699名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 05:32:28.10ID:8RgAH9E0 プロのゲームのグラフィックが叩かれてると悲しくなるな
クソグラに慣れすぎてしまってて感覚麻痺してんのか
どんなゲームでも神グラに見えてしまう
クソグラに慣れすぎてしまってて感覚麻痺してんのか
どんなゲームでも神グラに見えてしまう
700名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 10:59:41.03ID:W2+AcHqk レビューの見すぎ
何千とレビューあったら一人や二人根拠のないグラ叩きをする奴がいる
アニメやマンガではそんなことは起こらない
「作画崩壊しているね」→「なにいってんだこいつ」で終了
何千とレビューあったら一人や二人根拠のないグラ叩きをする奴がいる
アニメやマンガではそんなことは起こらない
「作画崩壊しているね」→「なにいってんだこいつ」で終了
701名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 19:45:11.70ID:QAx1pcba >>698
そう思って開始直後あたり見てみたんだけどそれらしい箇所が無かったんだ
試しにそのコモンEvを一段下にうつしてみたら勝手な起動はなくなった
(ちなみにコモン名での呼び出しは使ってない)
バグでもなければどっかで呼び出されてる以外に考えられない状況だよね
何かミスしてる可能性が高いし、やっぱりもう少し念入りに探してみる
レスありがとう
そう思って開始直後あたり見てみたんだけどそれらしい箇所が無かったんだ
試しにそのコモンEvを一段下にうつしてみたら勝手な起動はなくなった
(ちなみにコモン名での呼び出しは使ってない)
バグでもなければどっかで呼び出されてる以外に考えられない状況だよね
何かミスしてる可能性が高いし、やっぱりもう少し念入りに探してみる
レスありがとう
702名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 19:55:26.58ID:a6rAc154 クソかどうかは知らんがモンハンは3辺りから全く進化していない気がする。3DSだから仕方なくはあるけれども
703名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 20:04:03.26ID:a6rAc154 >>701
呼び出されているコモンイベントに文章表示等を入れて途中で処理が止まるようにする
処理が止まっている状態でF8キーを押せば実行中イベントってところに、どこから呼び出されているかが書かれている
呼び出されているコモンイベントに文章表示等を入れて途中で処理が止まるようにする
処理が止まっている状態でF8キーを押せば実行中イベントってところに、どこから呼び出されているかが書かれている
704名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 20:05:37.96ID:UXEz41Q2 つぎも低性能ハードのスイッチだろうし進化は期待薄
その間にちゃっかりオープンワールドのホライズンが世界中でヒットして今後シリーズ化しそう
その間にちゃっかりオープンワールドのホライズンが世界中でヒットして今後シリーズ化しそう
705名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 20:34:27.52ID:viyNXm1A クソニー社員はこんなところにも潜んでたのか
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2017/05/13(土) 20:47:09.46ID:6dp7ApSZ >>703
文章表示等でデバッグはやってたけどF8で呼び出し元が見れるのは知らんかった
文章表示等でデバッグはやってたけどF8で呼び出し元が見れるのは知らんかった
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2017/05/14(日) 05:08:34.46ID:Hv7sL39n ハードの限界でグラがひどいのはいいとして
ハイスペックでもグラが悪いと叩かれる現状がな
ウディタも解像度上がったけど同時に要求も上がりそうで怖い
ハイスペックでもグラが悪いと叩かれる現状がな
ウディタも解像度上がったけど同時に要求も上がりそうで怖い
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2017/05/14(日) 10:19:26.30ID:OXRrnmmt 無視すればいいだけだろ
グラが悪いと叩かれるとかどこの世界の話だよ
グラが悪いと叩かれるとかどこの世界の話だよ
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2017/05/14(日) 10:31:08.37ID:W1vuY+dq そんなん言われるの3Dグラフィックの場合だけじゃね
2Dだと絵のセンスが悪いこと以外でグラが悪いとか叩かれんの見たことないぞ
2Dだと絵のセンスが悪いこと以外でグラが悪いとか叩かれんの見たことないぞ
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2017/05/14(日) 12:41:41.90ID:GpIfqTgY モンハンが分かりやすいけど、グラがグラがって言う奴、明らかにゲームプレイしないで動画とかだけ見て語るからなあ
背景書き割りだったPSPの方が綺麗だとかどう考えてもおかしいことを言う
PCと携帯とか、ハード違うのと引き比べたりして話にならん
背景書き割りだったPSPの方が綺麗だとかどう考えてもおかしいことを言う
PCと携帯とか、ハード違うのと引き比べたりして話にならん
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2017/05/14(日) 12:54:45.70ID:fVLd6Dt9 概ね同意だけどウディタとどう関係あるん?
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2017/05/14(日) 13:31:01.49ID:OXRrnmmt 「ウディタを高解像度にしやがって俺は怒ってるぞ狼煙はしね」と言いたいんだろう
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2017/05/15(月) 01:22:01.58ID:v6hJwvFO >>707
叩くヤツは何やっても叩くから相手するだけムダ
カネ払って苦言を呈してくれるユーザーの意見だったら耳を傾ける必要もあるけど、
動画を見て文句を言いたいだけのゴミカスの意見は聞く耳もつ必要なし
叩くヤツは何やっても叩くから相手するだけムダ
カネ払って苦言を呈してくれるユーザーの意見だったら耳を傾ける必要もあるけど、
動画を見て文句を言いたいだけのゴミカスの意見は聞く耳もつ必要なし
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2017/05/15(月) 08:49:14.46ID:8M0cgSCD 意見じゃなくてとりあえず叩こう精神だしな
作者のためになることを言う気持ちなんて微塵もないよやつらは
作者のためになることを言う気持ちなんて微塵もないよやつらは
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2017/05/17(水) 00:30:32.66ID:x/I2XAhO どうせゲーム完成しないんだし一々気にしないでいいんじゃないかな
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2017/05/17(水) 17:00:12.52ID:21lGFQz9 下らないこと言ってる暇あったら絵の練習しろよ
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2017/05/17(水) 17:30:35.62ID:Cbe0Ve0e718名前は開発中のものです。
2017/05/17(水) 22:18:06.15ID:21lGFQz9 絵の練習ほど作者のためになるものはないのだが
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2017/05/17(水) 22:35:00.63ID:w5jlEtNn ゲーム作るより子作りして少子化を防ぐのか国家のためだ
720名前は開発中のものです。
2017/05/17(水) 23:38:48.72ID:KjlwOX44 働いて狼煙に振り込めバカども
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2017/05/17(水) 23:59:32.73ID:qAVGNdc9 自作ゲームが私の子供です!(キリリッ
722名前は開発中のものです。
2017/05/18(木) 14:35:41.50ID:snKSXD57 ウルフ・アールピージー・エディタ なのか?
ずっと「WOLF=ウォルフ」呼びだとばかり思ってたが
ずっと「WOLF=ウォルフ」呼びだとばかり思ってたが
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2017/05/18(木) 15:01:36.21ID:aNpUrEuH 和製英語がご迷惑をおかけしてすいません
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2017/05/18(木) 15:27:15.81ID:hk9Ir3jo アメリカ英語だとウゥルフって感じだしウォルフだろうがウルフだろうがどっちでもよくね
バイオリンかヴァイオリンかぐらいどうでもいい
バイオリンかヴァイオリンかぐらいどうでもいい
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2017/05/18(木) 15:35:23.08ID:zkDtbLri 公式キャラがウォルファールじゃなく
ウルファールな時点で察するべき事案
ウルファールな時点で察するべき事案
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2017/05/18(木) 15:40:32.03ID:3tp8vlP9 格好つけてSwordをスウォードとか読んで
かえって間違ってる類の馬鹿と似た物を感じる
かえって間違ってる類の馬鹿と似た物を感じる
727名前は開発中のものです。
2017/05/18(木) 15:53:54.20ID:zkDtbLri ちなみに公式がどう読んでるか気になって
ちらっと探してみたが確かに特にないのな
サイト内のキーワードタグにも無いし
ただwikipediaでウルフと書かれているのと
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/WOLF_RPG%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%83%BC
作者が自分の名前をTwitterの自己紹介文で
スモーキングウルフと片仮名で明記してるのは見つけた
だから狼煙自身はウルフ読み派だと思うよ、とは言える
ちらっと探してみたが確かに特にないのな
サイト内のキーワードタグにも無いし
ただwikipediaでウルフと書かれているのと
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/WOLF_RPG%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%83%BC
作者が自分の名前をTwitterの自己紹介文で
スモーキングウルフと片仮名で明記してるのは見つけた
だから狼煙自身はウルフ読み派だと思うよ、とは言える
728名前は開発中のものです。
2017/05/18(木) 16:30:08.42ID:inNAb24t ウルフルズとメタルギアソリッド見れば一目瞭然。日本人の99%はウルフ育ち
729名前は開発中のものです。
2017/05/18(木) 17:09:38.70ID:hk9Ir3jo 俺もそう思って調べたけど、驚いたことにウルフルズの綴りはULFULSらしい
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2017/05/18(木) 17:37:11.38ID:zkDtbLri マジかよひとつ賢くなったぜ
とりあえずウディタリアン論争に新候補ウォディタリアンを加えておこう
長いからヲチ板みたいに略してヲヂタリアンでいかがだろう
とりあえずウディタリアン論争に新候補ウォディタリアンを加えておこう
長いからヲチ板みたいに略してヲヂタリアンでいかがだろう
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2017/05/18(木) 17:38:52.86ID:g2iJC71E unityとアンリアルエンジン4勢はなんていうんです
732名前は開発中のものです。
2017/05/18(木) 17:54:24.95ID:aNpUrEuH 金が全てのコミュニティはツール名やユーザー愛称を名乗ったりしない
全て「金になるツールを使っている人」の扱い
全て「金になるツールを使っている人」の扱い
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2017/05/18(木) 18:31:04.71ID:TOgkoZlJ >>730
オバタリアンみたいにするなよ
オバタリアンみたいにするなよ
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2017/05/18(木) 18:43:25.25ID:dBb19oA6 ウルフルズでいいよもう
735名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 07:31:32.66ID:3TJPM2LO736名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 07:57:44.37ID:1yM6ukxP すぐ廃れたよなこのネタ画像
737名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 13:30:39.07ID:ToimI5Eq というよりウディタ界隈が廃れてる
738名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 15:38:46.10ID:aVWLOUqH ヲヂタン
739名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 16:10:43.38ID:3ILL/osg 今年のウディコンの規模どれくらいになるんだろ。ウディタ界隈の盛り上がりを測る一つの指標になってると思う
740名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 16:50:46.52ID:YGgBWGNf フリゲを作る原動力の一つがゲーム実況なんだが
もうブームが去ってゲーム実況が伸びない昨今オワコンだろう
自作ゲームがゲーム実況されてブームになって
ゲーム会社からお声がかかってコンシューマ進出して
大ヒットして夢の印税生活というささやかな夢が見れなくなった
もうブームが去ってゲーム実況が伸びない昨今オワコンだろう
自作ゲームがゲーム実況されてブームになって
ゲーム会社からお声がかかってコンシューマ進出して
大ヒットして夢の印税生活というささやかな夢が見れなくなった
741名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 17:04:26.42ID:vtEBYUHH ゲーム実況が廃れたのかフリゲが廃れたのか。いずれにしても活気はイマイチだよなぁ。やっぱりツクール2000くらいがちょうど良かったんじゃないか?作品出すスパンが長くなってる気がする。
フリゲがわざわざコンシューマと同じ流れを辿らなくてもいいのに
フリゲがわざわざコンシューマと同じ流れを辿らなくてもいいのに
742名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 17:07:56.35ID:01gvFmKn よく知らんけど、今の子はスマホゲー作りたいって方向に行くんじゃないのかね
自分のやったものに流れていくでしょ
自分のやったものに流れていくでしょ
743名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 17:19:49.14ID:sJjWqHbO ウディフェスがなくなったからウディコンの作品は増えるはずだと思うんだがそうでもないのかね
744名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 18:25:33.77ID:vtEBYUHH フタを開けたら100作超えてて大盛り上がりとか、そういうことなんだろ?この静けさは
745名前は開発中のものです。
2017/05/22(月) 02:58:14.10ID:04E35ZP9 ウディコンまであと2か月か
746名前は開発中のものです。
2017/05/22(月) 07:32:16.26ID:0EV8FE+M そろそろ絶望した作者が出てくる頃
俺は間に合いそうもない
俺は間に合いそうもない
747名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 11:00:20.11ID:CISjhRjD >>565
コイツの言うことが的確すぎて泣ける・・・
コイツの言うことが的確すぎて泣ける・・・
748名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 12:23:52.96ID:2UgdAEWx お前らは夏休みが終わってから宿題をするのか?w
もういいよゲーム作らなくて
もういいよゲーム作らなくて
749名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 13:07:59.51ID:BllD0abu 前回のコンテストはジャンル幅広くて
オマケに粒ぞろいだったわ
今回は流石に前回よりはパワーダウンするかな
オマケに粒ぞろいだったわ
今回は流石に前回よりはパワーダウンするかな
750名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 15:37:31.56ID:2UgdAEWx 投票者減りまくりでもはやコンテストの体をなしてないだろ
エロゲの客寄せぐらいにしかならんわ
エロゲの客寄せぐらいにしかならんわ
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2017/05/25(木) 16:23:40.99ID:RLnnC+bh にしてもウディコン向けに作ってるって話聞かないな
752名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 17:04:04.14ID:oaGJLQyG そりゃ隠れてやってんだろ
753名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 17:10:55.84ID:1nYXAcE4 まともな作者はそもそも2chにいない定期
754名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 17:23:58.04ID:2UgdAEWx 今話題のエロゲやインディーに手を出してチヤホヤされたい作者しかいないから
隠れてやる作者なんていない
そしてつまらなくなったウディコンも取り上げるサイトが減ったから出ない
応募者も投票者もどんどん減る悪循環
これはウディコンが参考にした3分ゲーコンテストの衰退した流れと同じだ
隠れてやる作者なんていない
そしてつまらなくなったウディコンも取り上げるサイトが減ったから出ない
応募者も投票者もどんどん減る悪循環
これはウディコンが参考にした3分ゲーコンテストの衰退した流れと同じだ
755名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 17:34:58.93ID:oaGJLQyG 最初の一行目が完全に偏見なんだが自覚ある?
756名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 18:36:52.00ID:d3Zbf5Qj ブーム去ってもいきなり消えるわけでもないし
穏やかな心でウディコンの趨勢を見守ろう(達観)
穏やかな心でウディコンの趨勢を見守ろう(達観)
757名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 04:10:43.81ID:M1HIluYK ウディタもウディコンももっと人減ってくれ
減りまくった場で好きなように延々と作りたい
減りまくった場で好きなように延々と作りたい
758名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 05:31:56.84ID:6yFftptu 好きなように作るのにそんな条件が必要とか
お前さては能力者だな…
お前さては能力者だな…
759名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 08:05:34.52ID:Q7rgUiid 煙狼ともども衰退して消えておくれ
760名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 09:11:49.98ID:EtQQKAE7 狼煙がいなくなったりSilverSecondがなくなってもVectorや有志サイトで配布されるだけ
今後ユーザーは減るだろうが消滅することはない
もしなくなるとしたらWindowsユーザーが0%になった時だな
今後ユーザーは減るだろうが消滅することはない
もしなくなるとしたらWindowsユーザーが0%になった時だな
761名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 11:20:11.09ID:Hkac0/sj ウディタすらドロップアウトした奴が何やら吠えてるな
762名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 14:44:39.84ID:FX04Fo8S ウルファールドロップアウト
763名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 19:19:22.65ID:Qfyfi+6i ただウディタで変なクセが付くと次に進むのに支障があるんじゃないかという気がする。
764名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 19:59:05.46ID:uBkDUFxm 条件文に比較演算子1つしか突っ込めないからラベルとかいうgoto文使ったほうが良いことが多い
職場のプログラミングでこれやったら大抵殴られる
職場のプログラミングでこれやったら大抵殴られる
765名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 20:47:45.85ID:ibv1M5Rb 次って3Dかな?まあちょっとやってみたい
でも2Dである限りウディタで事足りそう
でも2Dである限りウディタで事足りそう
766名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 21:39:36.29ID:hrZ759nO 作者にスキルとセンスがあればスーファミで出来たことは大抵再現できると思う
767名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 21:49:54.61ID:UgUxGY05 ウディタで処理に余裕ある場所だといつも
if(Xa!=Xb){ }
else if(Ya!=Yb){ }
else{ //ここがXa == Xb && Ya == Ybの条件 }
みたいな使い方をしているから、別の言語使っているときについ変な条件をぶっ込むことはある
if(Xa!=Xb){ }
else if(Ya!=Yb){ }
else{ //ここがXa == Xb && Ya == Ybの条件 }
みたいな使い方をしているから、別の言語使っているときについ変な条件をぶっ込むことはある
768名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 18:27:59.67ID:XDiQCDAA769名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 01:59:51.25ID:rzATwgQK 高級言語って10万円くらいするの?
770名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 17:55:11.64ID:ka+qo+/M 昔はしたけどそうじゃねぇw
いや、有償なら今でもするかな。
いや、有償なら今でもするかな。
771名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 18:03:34.44ID:lrcJxVph 金がないから安い低級言語で済ませてたわ
772名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 18:30:45.00ID:7QXCbTs1 バイナリでプログラム分かる人ですかねそれは
773名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 18:48:11.75ID:4vvVccqF CASLUというアセンブラを少々
774名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 18:55:06.28ID:wNry89dt ウディタなんて低級どころか無料だからな
775名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 19:28:36.65ID:4vvVccqF ???
776名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 21:36:37.46ID:2hCRzumV ワロタ
777名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 21:42:26.53ID:rzATwgQK >>774
これはどっちやww
これはどっちやww
778名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 22:14:35.71ID:7QXCbTs1 タダより安いものは無いっていうからウディタは超高言語なんやで
779名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 22:20:46.03ID:r2/wjPgv 無料言語 ウディタ スクラッチ C等
低級言語 ツクール系
----------超えられない壁----------
高級言語 エクセルのマクロ アクセス
低級言語 ツクール系
----------超えられない壁----------
高級言語 エクセルのマクロ アクセス
780名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 01:33:06.34ID:he0gf94C マジレスしていい? いや、低級言語で検索してみろでいいか。
781名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 01:52:53.12ID:cn8Tvn+P おたく冗談が理解できないの?
782名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 02:23:35.03ID:wlxZ9zDi 無料言語のツクール系
低級言語のツクール系
超高級言語のツクール系
みんなそれぞれあっていい!
低級言語のツクール系
超高級言語のツクール系
みんなそれぞれあっていい!
783名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 11:58:53.06ID:w6UFw+Wr これからは国際化の時代だから
俺様は時代を先取りしてグローバル変数を使うぜ
ローカル変数なんてもう古い
俺様は時代を先取りしてグローバル変数を使うぜ
ローカル変数なんてもう古い
784名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 14:57:57.94ID:IMJ1LaCo どうぞどうぞ
785名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 17:53:18.60ID:Ivffh/18 型推論が進んで全部推論になって
数問の質問に答えればあなた好みのゲームができますとかwになるのかな?
(テンプレばっかりでしばらくして飽きることがないとは言ってない)
数問の質問に答えればあなた好みのゲームができますとかwになるのかな?
(テンプレばっかりでしばらくして飽きることがないとは言ってない)
786名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 18:19:54.67ID:g+Tb/hWT テンプレ多めのubiゲームは実際つまらんから夢のまた夢だろうなあ
787名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 23:32:19.05ID:w+BAgak2 一万年と二千年前から ウ・ディ・タ・リ・オ・ー・ン ♪
788名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 22:28:48.92ID:o4Tc5/xw ビットゲームメーカーとかいうの酷いな
ねくら氏はOKらしいが株式会社なのに
同人素材をメインにしたコンテンツって
ねくら氏はOKらしいが株式会社なのに
同人素材をメインにしたコンテンツって
789名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 00:57:51.04ID:zA35fF9Z 部外者が騒いでも迷惑なだけだとは思うけど、まあ利用規約範囲内なら良いんじゃね?
ただ軽く見た感じスーパーマリオメーカーの自由度が低くて面倒くさい版みたいでびみょい
ただ軽く見た感じスーパーマリオメーカーの自由度が低くて面倒くさい版みたいでびみょい
790名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 01:52:00.49ID:F4de0uUd RPGクリエイターから何も学んでいない……
ttps://app.famitsu.com/20140623_398011/
ttps://app.famitsu.com/20140623_398011/
791名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 04:31:31.19ID:qLvR0+1P ビットゲームメーカーちらっと見たけどひでぇな
ただでさえ画面狭いのに広告表示とか容赦なさすぎだろ
5分やっただけで萎えてアンインしたわ
ただでさえ画面狭いのに広告表示とか容赦なさすぎだろ
5分やっただけで萎えてアンインしたわ
792名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 11:21:49.41ID:qjvoX1Yb 新バージョンどう?
DLだけして、まだあんま触ってない
DLだけして、まだあんま触ってない
793名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 22:12:34.24ID:bi46DXDM 細かい仕様が変わってるしバグもないから、
作りかけのゲームがないなら普通に乗り換えといていいと思う
作りかけのゲームがないなら普通に乗り換えといていいと思う
794名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 04:54:31.64ID:tvQ4vQv0 ビットゲームメーカーは
「地方創生推進交付金」「地方創生拠点整備交付金」って税金投入なの?
「地方創生推進交付金」「地方創生拠点整備交付金」って税金投入なの?
795名前は開発中のものです。
2017/06/17(土) 19:46:28.74ID:wQhP0Mai お風呂でリアル脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8
家でリアル脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=144s
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8
家でリアル脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=144s
796名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 22:06:00.53ID:hgvJ14OK 質問スレって落ちましたか?
初めてゲーム作るので色々質問したかったのですが…
初めてゲーム作るので色々質問したかったのですが…
797名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 22:16:01.09ID:muKXWqgo >>796
同じく。頑張ろうな
同じく。頑張ろうな
798名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 22:28:51.79ID:9l1EBK/u799名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 22:29:36.48ID:9l1EBK/u800名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 22:31:44.67ID:hgvJ14OK >>798
ありがとうございます!
ありがとうございます!
801名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 01:50:33.15ID:N9n0Ffda http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1475058737/234
234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 14:44:20.79 ID:8e4Z0CTS
【タイトル】 遺されたもの
【作者名】 ケストナー
【ジャンル】 アドベンチャーゲーム
【URL】 https://www.freem.ne.jp/win/game/15056
【私の無駄にした時間】 5分
【備考/DL容量】 12,716 KByte
【コメント(感想)】
プロットは、しっかりしている。プロットだけは。
しかし細部がところどころ変なので、恐らく作者の意図とは違って
お笑いゲーになっている。
例えば冒頭の↓だけで、ツッコミどころと笑いどころが詰まっている。
http://i.imgur.com/jTIDxSl.png
川口春奈のイベントに行ったら、なぜか近藤春菜が出てきたって感覚に近い。
しかも近藤春菜が美人女優ぶってる振る舞いをする感じで、とても滑稽だ。
Read meファイルの「必読してください」という妙な日本語も、じわじわくる。
アドベンチャーゲームと銘打っておいて、
テキストを一方的に読まされるだけなのも素敵。
作者さんには、これからもクソゲー量産機としてがんばってほしい。割とマジで。
234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 14:44:20.79 ID:8e4Z0CTS
【タイトル】 遺されたもの
【作者名】 ケストナー
【ジャンル】 アドベンチャーゲーム
【URL】 https://www.freem.ne.jp/win/game/15056
【私の無駄にした時間】 5分
【備考/DL容量】 12,716 KByte
【コメント(感想)】
プロットは、しっかりしている。プロットだけは。
しかし細部がところどころ変なので、恐らく作者の意図とは違って
お笑いゲーになっている。
例えば冒頭の↓だけで、ツッコミどころと笑いどころが詰まっている。
http://i.imgur.com/jTIDxSl.png
川口春奈のイベントに行ったら、なぜか近藤春菜が出てきたって感覚に近い。
しかも近藤春菜が美人女優ぶってる振る舞いをする感じで、とても滑稽だ。
Read meファイルの「必読してください」という妙な日本語も、じわじわくる。
アドベンチャーゲームと銘打っておいて、
テキストを一方的に読まされるだけなのも素敵。
作者さんには、これからもクソゲー量産機としてがんばってほしい。割とマジで。
802名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 12:42:40.43ID:Dx6YgJF2 ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/74fe7608-5638-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
やはりスーファミには俺達ウディラーを熱くさせるものがあるな
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/74fe7608-5638-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
やはりスーファミには俺達ウディラーを熱くさせるものがあるな
803名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 12:51:39.13ID:mfp2icjF ブログでやれ
804名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 17:15:22.02ID:TA3ecVj3805名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 19:26:06.39ID:+Thi6E9j806名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 20:24:32.81ID:DkipZAIf ウディタリアンは却下
807名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 20:39:47.85ID:hOwjPi5G そもそも魔王ってーか猫じゃん!
バラバラの死体が鳥に何を食わされたんだよ!
つーかジャギりすぎだろお前!
これくらいか?
バラバラの死体が鳥に何を食わされたんだよ!
つーかジャギりすぎだろお前!
これくらいか?
808名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 03:45:46.49ID:GIBt3eML バラバラっつーか、どう見ても黒焦げ死体だろ
も追加でw
も追加でw
809名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 08:28:57.85ID:uQwNNjdY ウニョラー
810名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 14:47:37.85ID:b9NlHCJ4 ウラー
811名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 16:08:04.75ID:1b+kEIKw うー☆
812名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 16:17:05.43ID:L8JKNJ4D やっぱウディタリオンが一番恰好ええな
813名前は開発中のものです。
2017/06/29(木) 17:31:34.02ID:+r0gKGoQ 32×32以上のキャラチップ使いたいけど
モンスターや動物のキャラチップが少なくて微妙に使えない
モンスターや動物のキャラチップが少なくて微妙に使えない
814名前は開発中のものです。
2017/06/29(木) 20:38:49.58ID:c8eGkdVC ないなら作ればいいじゃない
(マリーアントワネット並み感
(マリーアントワネット並み感
815名前は開発中のものです。
2017/06/29(木) 21:15:42.05ID:KT0OetUF ドッターか素材屋さんにでも作ってもらえば良くね?
作ってくれるかは別だが
作ってくれるかは別だが
816名前は開発中のものです。
2017/06/29(木) 22:36:44.39ID:grp3Qcqr 多少見た目がアレでも素材を自作しちゃえって
ゲームとして面白いかどうか試すのが最優先
完成したものが面白ければ素材を作り込む甲斐もあるし
必要な素材も定まってるから依頼もしやすい
ゲームとして面白いかどうか試すのが最優先
完成したものが面白ければ素材を作り込む甲斐もあるし
必要な素材も定まってるから依頼もしやすい
817名前は開発中のものです。
2017/06/29(木) 23:37:34.07ID:fWBvn/0k 俺は個人で楽しむか公開するかで自作か依頼か決めてるよ
818名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 04:13:00.73ID:pnbIPZAz819名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 09:20:43.86ID:jEWr1uUR 「ゲームを作ります」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にゲームを作っちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。
>>1、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事…え?
『ゲームを作った』なら、使ってもいいッ!
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にゲームを作っちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。
>>1、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事…え?
『ゲームを作った』なら、使ってもいいッ!
820名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 01:54:40.66ID:eM8dsuXT ?
821名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 06:55:10.86ID:jD77IVP8 しゅごキャラグルグルみたいでおもしろいからやれ
822名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 08:53:38.34ID:VSJbJhOW 変な奴湧いてきたな
823名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 10:35:26.09ID:lcMUJLCU わざわざ過疎スレにお越しになって書き込んでいる人に失礼
824名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 19:34:21.12ID:0ce1sKVy いつの間にかウディコンまで18日
狼煙によると↓らしい
「リリース前は余力残しとけ、リリースしたらたぶんバグ報告が大量に来る」
狼煙によると↓らしい
「リリース前は余力残しとけ、リリースしたらたぶんバグ報告が大量に来る」
825名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 22:03:09.18ID:BM19+cmd ウディタそのもののバグ報告がたくさん来て真っ先に狼煙が死にそう
826名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 22:05:24.93ID:QC9/IHac 知らなかったのか?
狼煙の本体は既に…おっと来客が来たようだ
狼煙の本体は既に…おっと来客が来たようだ
827名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 08:55:01.87ID:Un6Purdo 狼煙のゲーム制作歴は既に大正天皇の在位年数を超えているからな
828名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 05:28:49.03ID:O9j/tlxv ピクチャの表示位置を中心にしてゆっくり縦に拡大縮小すると下端がガクガクするのはなんとかならんのか
829名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 02:47:20.04ID:mPYVirzs 書き込めん
830名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 17:13:15.59ID:mPYVirzs 狼さんがカード処理用のスクリプトを製作中って言ってたけどウディタでいうスクリプトって何を指すの?
例えば回復アイテムを使用したら
→回復値の計算
→HPに加算
→アニメーション
→アイテムの増減
これらを一括で処理する部分のことをスクリプトって呼ぶの?
プログラミングでいう自作関数みたいなもの?
例えば回復アイテムを使用したら
→回復値の計算
→HPに加算
→アニメーション
→アイテムの増減
これらを一括で処理する部分のことをスクリプトって呼ぶの?
プログラミングでいう自作関数みたいなもの?
831名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 17:33:40.48ID:GFTxMI6Y ウディタならスクリプト=コモンイベントだけど
スクリプトって言ってるならもうウディタ使うのやめたんじゃないっすかね(適当)
スクリプトって言ってるならもうウディタ使うのやめたんじゃないっすかね(適当)
832名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 18:39:27.47ID:b4Btc2QN 元々狼煙ってウディタだけ使ってるわけじゃないやろ
833名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 23:58:30.22ID:HJSX7hFO そりゃ元の部分直接いじれるんだから、コモンなんかだと効率悪いところはそっちでやるだろ
834名前は開発中のものです。
2017/07/12(水) 15:15:50.58ID:bKIMmjAo ウディタのスクリプト=利用者は設定できない中身の部分じゃねえの?
835名前は開発中のものです。
2017/07/12(水) 23:11:16.58ID:Xr+Kh27d マウス操作対応をなんとか実現させて欲しいな
アツマールにあるMV製ゲームでマウス操作に馴れてしまうと
ウディタのゲームでいちいちキー操作するのが面倒になってきた
画面上のキャラのマウスクリック一つでそこまでオート移動して会話
移動で「方向キー押しっぱなし」操作が無くなるとキーボードの負担もグッと軽減されるし
アツマールにあるMV製ゲームでマウス操作に馴れてしまうと
ウディタのゲームでいちいちキー操作するのが面倒になってきた
画面上のキャラのマウスクリック一つでそこまでオート移動して会話
移動で「方向キー押しっぱなし」操作が無くなるとキーボードの負担もグッと軽減されるし
836名前は開発中のものです。
2017/07/12(水) 23:18:16.26ID:rmI4GRhp 実現させりゃええやん
MVの標準機能レベルならコモンイベント100行以内で作れる範疇やぞ
MVの標準機能レベルならコモンイベント100行以内で作れる範疇やぞ
837名前は開発中のものです。
2017/07/12(水) 23:39:42.24ID:jZTryCuC マウス移動は操作しにくくて嫌
マス目移動自体がキーの上下左右に対応してるのに、
中途半端にマウスに対応させるの気持ち悪い
マス目移動自体がキーの上下左右に対応してるのに、
中途半端にマウスに対応させるの気持ち悪い
838名前は開発中のものです。
2017/07/13(木) 00:16:33.29ID:7pa5qsHb839名前は開発中のものです。
2017/07/13(木) 10:42:59.84ID:B0K3ZtuU 標準装備してるデバイスに最適化しているかどうかは製作者としては無視してはいけない部分
840名前は開発中のものです。
2017/07/13(木) 23:36:55.63ID:hlZnQmeN 両対応してそれぞれ有効無効切り替えさせてくれればいいんだけど
なかなかね
(ちなみに漏れは長時間のマウス操作は案外疲れる派)
なかなかね
(ちなみに漏れは長時間のマウス操作は案外疲れる派)
841名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 05:05:27.03ID:ulBit0EK パズルやシミュレーションならともかく
アクションやRPGでマウス操作と書かれてると
まずダウンロードしようとは思わないな
アクションやRPGでマウス操作と書かれてると
まずダウンロードしようとは思わないな
842名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 07:14:54.06ID:T7yu4Jn3 RPGでマウス操作楽、実際やってみるし分かるけど
移動とか楽ちんで軽快だよ
移動とか楽ちんで軽快だよ
843名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 09:23:52.42ID:IcIUn5LU 昔のクリックするネトゲとかやってたけど、 クリックが多かったりドラッグの時間が長い場合は逆に疲れるかな
RTSもショートカットキー使わずにプレイすると指がつりそうになる
5分とか10分で終わるようなゲームだったらクリックで移動でも良いんじゃね
どっちにしろ、クリックで移動する機能があれば良いと思っているなら自分で作ればいいと思うよ。他の人に実装してほしいなら自分でコモンイベント配布してどうぞ
RTSもショートカットキー使わずにプレイすると指がつりそうになる
5分とか10分で終わるようなゲームだったらクリックで移動でも良いんじゃね
どっちにしろ、クリックで移動する機能があれば良いと思っているなら自分で作ればいいと思うよ。他の人に実装してほしいなら自分でコモンイベント配布してどうぞ
844名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 17:38:19.60ID:XWSv/MMd マウス操作ならツクールの方が遥かに楽だけど
ウディタでやるから意味があるんだよとか言ってきそう
ウディタでやるから意味があるんだよとか言ってきそう
845名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 17:44:04.60ID:B3u5KelC846名前は開発中のものです。
2017/07/15(土) 01:14:26.14ID:A/cGppnJ 1280x960とかあるから、タイルサイズも64x64とか80x80とかあれば、ある程度楽に過去作のHD版が作れそうな気がする
ニアレストネイバーのあえてドット重視版、waifu2xか何かでスムージングした版とか
それくらいでかければ、新規で作るならドット絵というよりSD絵な感じが良いだろうか
いっそ画面サイズも1920x1080が欲しかったわ
ニアレストネイバーのあえてドット重視版、waifu2xか何かでスムージングした版とか
それくらいでかければ、新規で作るならドット絵というよりSD絵な感じが良いだろうか
いっそ画面サイズも1920x1080が欲しかったわ
847名前は開発中のものです。
2017/07/15(土) 01:21:54.82ID:qnf/DYqc ウィンドウ最大化や全画面の比率補正ある最新Game.exeの差し替えだけでよくね
848名前は開発中のものです。
2017/07/15(土) 01:32:38.90ID:qnf/DYqc 手持ちのゲームで一通りやってみたら一部ゲームのフォントが読み込めなくなったけど見なかったことにしよう
849名前は開発中のものです。
2017/07/15(土) 01:33:45.22ID:A/cGppnJ イラスト、フォント、UI等は高解像度にしたいという意図
850名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 13:39:10.97ID:VD1Ygq4j 少し前の話に触れるけど、ウルフさんは多分スマホ版ウディタを作っているんじゃないかな
今あるウディタ自体ツクールにない機能が欲しいから作ったんだしスマホ版ウディタも同じ理由で作りそう
ただ、一般に公開されることはないだろうね。せいぜい身内にデバッグやらせるぐらい
ウディタを一般公開することに旨味を感じなくなってきたんだろう
いざとなれば「ツクールを使ってください」で全部解決できるんだし
今あるウディタ自体ツクールにない機能が欲しいから作ったんだしスマホ版ウディタも同じ理由で作りそう
ただ、一般に公開されることはないだろうね。せいぜい身内にデバッグやらせるぐらい
ウディタを一般公開することに旨味を感じなくなってきたんだろう
いざとなれば「ツクールを使ってください」で全部解決できるんだし
851名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 17:26:19.21ID:umDSNhur 2.2β1の品質のままでゲーム作り開始してバグにヒットしまくっては
「なんだ?この変な挙動は?(ウディタソース見て)誰だ?こんな単純ミス作りこみやがったのはw」
と想像すると公開やめる気にはならないんじゃね?
「なんだ?この変な挙動は?(ウディタソース見て)誰だ?こんな単純ミス作りこみやがったのはw」
と想像すると公開やめる気にはならないんじゃね?
852名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 01:41:29.88ID:OJWF6b2c てか今狼煙が作ってるゲーム、ほんとにウディタ使って作ってんのか?
怪しくね?
怪しくね?
853名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 04:24:35.30ID:PrOPoE3N 何がどう怪しいんすかね…
854名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 04:43:25.70ID:OJWF6b2c ちょつとスレの上の方みたら似たようなこと思ってた人いるじゃん
別にいいんだけどさ、自分だけ別のもの使ってたらちょっと萎えるよねって話。
別にいいんだけどさ、自分だけ別のもの使ってたらちょっと萎えるよねって話。
855名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 04:47:03.64ID:3P9jSikF 片道勇者って特別仕様なの?
856名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 05:26:48.42ID:OJWF6b2c いや煙狼が作ってる片道勇者の続編の話。
概要見てると、ウディタができる範囲超えてる部分があるよねっていう
概要見てると、ウディタができる範囲超えてる部分があるよねっていう
857名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 05:44:10.10ID:i+rRO64h 萎えるって感覚がよくわからん
作りたいものに対して機能が不足なら補うのは当然だと思うが
作りたいものに対して機能が不足なら補うのは当然だと思うが
858名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 06:54:24.06ID:IcKaHV37 萎えるとか自称被害者乙
859名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 07:07:26.18ID:8Vdozmun >>856
片道勇者の時点でウディタの機能じゃ無理やん
片道勇者の時点でウディタの機能じゃ無理やん
860名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 07:15:37.31ID:OJWF6b2c え、だって本人がゲーム制作に使ってないのか…って思うと何か嫌じゃない?
861名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 07:29:40.13ID:3P9jSikF やっぱり片道勇者って特別仕様なんだ
なんでその機能開放してくれないのやら
なんでその機能開放してくれないのやら
862名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 07:46:14.95ID:TskcXR4a 追加機能+スマホ対応してsteamで売り出す気なんだろ
863名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 07:52:00.71ID:3P9jSikF ああなるほど…まあそれもしゃーないかもな
864名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 07:59:41.49ID:P3p8BEqQ865名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 08:10:26.07ID:Y+1L/6UT 現状のウディタでなにができないのかわからん
まさか六角形のマップのことじゃないだろうし
まさか六角形のマップのことじゃないだろうし
866名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 08:16:27.80ID:Y+1L/6UT あぁ、自己解決
スマホ展開の部分か
スマホ展開の部分か
867名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 08:23:16.27ID:IjZy3KVW スマホ対応とかはどうなるかはわからないけど、片道勇者のどこが特別なの?
少なくとも、exeを差し替えても普通に動いてたはずだけど
少なくとも、exeを差し替えても普通に動いてたはずだけど
868名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 08:28:50.02ID:nY6XEHXh いや狼煙が金儲けに走るのはいいんだよ
ウディタ自体が無料なのがそもそもおかしかったくらいだし
ツールの作者が自分は使ってませんよーってのが萎えるって話
マック使ってるビルゲイツがどこにいんだよって
ウディタ自体が無料なのがそもそもおかしかったくらいだし
ツールの作者が自分は使ってませんよーってのが萎えるって話
マック使ってるビルゲイツがどこにいんだよって
869名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 08:29:30.62ID:3P9jSikF ああ普通のウディタでもネットワーク機能使えるっぽいね
失礼。勘違いしてた
失礼。勘違いしてた
870名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 08:30:18.94ID:nY6XEHXh ID変わったけどID:OJWF6b2cな。
あと片道勇者はウディタ製だ
https://twitter.com/WO_LF/status/869842936518725632
【PLAYISMさんちのウディタ作品】おおっとアリスメアもウディタ製っぽいゲームでした! 失礼しました。 そして私の片道勇者もウディタ製です。ウディタ作者の私がいるからってわけでもないと思うんですが、すでに5本もあるんですね。
あと片道勇者はウディタ製だ
https://twitter.com/WO_LF/status/869842936518725632
【PLAYISMさんちのウディタ作品】おおっとアリスメアもウディタ製っぽいゲームでした! 失礼しました。 そして私の片道勇者もウディタ製です。ウディタ作者の私がいるからってわけでもないと思うんですが、すでに5本もあるんですね。
871名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 08:56:03.42ID:qIGHeTJJ 普通にウディタに汎用的ではない&バグ取りも不十分な機能を足して作ってるんでしょ
モノリスフィアもそうだったし
モノリスフィアもそうだったし
872名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 12:43:06.04ID:rlvHHNkN873名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 13:21:01.63ID:P3p8BEqQ どっからどう見てもウディタ使って新作作っているのに
なぜかウディタ以外の開発ツールで作っていることにしたい荒らし
なぜかウディタ以外の開発ツールで作っていることにしたい荒らし
874名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 14:43:58.24ID:XcOK5j2I 自分の無能さをツールのせいにする底辺作者だろ
875名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 17:25:53.98ID:IcKaHV37 まあこういう事を言い出すのって他人の物と区別が曖昧で主体性の無い乞食だからな
876名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 18:03:03.41ID:zFPZv9pV ウディタを自分で改造してもいいんだよ
877sage
2017/07/20(木) 19:42:18.79ID:r8RIMAom テキストエディタの開発者がWordやExcel使っててガッカリした
なんて言うやつはいないのに・・・
ツールなんて用途に応じて使い分けるのが普通じゃないの?
なんて言うやつはいないのに・・・
ツールなんて用途に応じて使い分けるのが普通じゃないの?
878名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 20:04:21.45ID:P3p8BEqQ その通り
そして使いたいものがないなら自分で作ればいい
誰かが作るだろうと思いながら待っているやつは一生何もしない
そして使いたいものがないなら自分で作ればいい
誰かが作るだろうと思いながら待っているやつは一生何もしない
879名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 20:22:12.97ID:u8tp65V7 いやいや用途によってっておかしいだろw
そりゃ3Dアクションとか作るならUnityとか使うだろうが、
2DRPGっていうモロな用途で、作者が他のツール使うなりしてたら信用なくすでしょw
そりゃ3Dアクションとか作るならUnityとか使うだろうが、
2DRPGっていうモロな用途で、作者が他のツール使うなりしてたら信用なくすでしょw
880名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 20:23:11.77ID:u8tp65V7 すまんなまたID変わってるけど
ID:nY6XEHXh
ID:OJWF6b2cやで
ID:nY6XEHXh
ID:OJWF6b2cやで
881名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 20:30:18.04ID:flra3OF3 ウディタは狼煙のためのツールって知らないのか
公開は温情だぞ
公開は温情だぞ
882名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 20:51:52.01ID:P3p8BEqQ >>880
じゃあ狼煙が今何のツール使っているか言ってごらん
じゃあ狼煙が今何のツール使っているか言ってごらん
883名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 22:39:36.35ID:IjZy3KVW 萎えたり信用しなくなったりは勝手にすれば良いとしか言いようがないな
それが自分だけでなく他人もそう感じて当然みたいな論調だから困惑する
それが自分だけでなく他人もそう感じて当然みたいな論調だから困惑する
884名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 22:49:01.83ID:vl5JHPkZ885名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 00:12:05.34ID:n5lY+S9a スマホ展開するならJavaかSwiftやろな
一応AndroidはC/C++での開発も出来ないことはないんだっけ?
ならウディタもC++製だからウディタの延長で作れそうだけど
一応AndroidはC/C++での開発も出来ないことはないんだっけ?
ならウディタもC++製だからウディタの延長で作れそうだけど
886名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 06:21:59.83ID:awf3uxJe >>884
だからウディタかそれの拡張で作ってるなら何の文句は無いって言ってるだろ?
独自拡張を無償公開しろとも言ってないし
今の狼煙が全く別のツールを使ってるかフルスクラッチで作ってたら糞だなぁって話してるだけで
だからウディタかそれの拡張で作ってるなら何の文句は無いって言ってるだろ?
独自拡張を無償公開しろとも言ってないし
今の狼煙が全く別のツールを使ってるかフルスクラッチで作ってたら糞だなぁって話してるだけで
887名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 07:14:56.40ID:rxqhTM84 妄言はメンヘル板でどうぞ
888名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 08:01:59.26ID:abxyNeo0 ウディタで作ってるのに何訳分からねぇ事言ってるんだこいつは
889名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 08:02:24.83ID:AlsgWze3890名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 09:45:41.84ID:nDNnIjU7 >>885
DXライブラリがAndroid対応した
DXライブラリがAndroid対応した
891名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 10:08:39.47ID:aTt01IKa Androidとかいうゴミ使っているやつおるん?w
892名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 10:20:01.00ID:pwwXSYbX893名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 10:23:33.93ID:8pf3sy78 もうどうでもよくないか
何言われても主張変えるような奴じゃないよ
何言われても主張変えるような奴じゃないよ
894名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 12:54:58.38ID:H7E0XawU ここってタイトル画面の作成依頼とか出来ます?
895名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 13:12:16.72ID:I4T7yUEx ここはスレチだからTwitterで直接依頼するなり、自力で作成しとけ
896名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 13:13:20.42ID:NrzmxS8S いくら払ってくれるのかな?
897名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 15:55:55.46ID:H7E0XawU おけ
898名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 16:30:58.55ID:pPNhRzpm むしろ公式配布ウディタのみでウディタ製と思えないクオリティに仕上げる方がロマンがあっていい
899名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 16:56:21.27ID:n5lY+S9a 解像度の時点で大体全部ウディタ製かツクール製に見えるから無理だわ
900名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 17:41:59.80ID:dMl9dGZ7 俺も、制限のあるツールで作られる創作物のほうが夢があると思うわ
そこらの映画のCG使いまくりのゴージャスな映像より
マインクラフトやマリオメーカーで四則演算やってる動画のほうが驚ける
そこらの映画のCG使いまくりのゴージャスな映像より
マインクラフトやマリオメーカーで四則演算やってる動画のほうが驚ける
901名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 17:59:01.34ID:nDNnIjU7 制限のあるツールと知っているからであって
知らない人が見れば意味をなさない
知らない人が見れば意味をなさない
902名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 18:01:44.72ID:2W4fgm3j いいやん知ってる人が驚くだけでも
903名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 18:24:11.59ID:n5lY+S9a >>900
比べるものが違うやん
映画のCG使いまくりのゴージャスな映像より制作費用100万ぐらいで作られたB級映画のほうが感動できるとか
電子回路を組んで四則演算する機能を実装するよりマイクラやマリオメーカーで四則演算を実装するほうが驚けるとか
比較するならこう言うべきでは
比べるものが違うやん
映画のCG使いまくりのゴージャスな映像より制作費用100万ぐらいで作られたB級映画のほうが感動できるとか
電子回路を組んで四則演算する機能を実装するよりマイクラやマリオメーカーで四則演算を実装するほうが驚けるとか
比較するならこう言うべきでは
904名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 18:40:06.77ID:2W4fgm3j >>903
いやたしかに厳密に言うと種類は違うけどさ
同じ動画というカテゴリーなんだし
その動画でサプライズがあるかどうかで比較するなら
同列に入れてもいいと思うんだけどな
ジャンル分けにもいろんな種類があるでしょ
スレチながら個人的に映画でのサプライズはマトリックスのバレットタイムが最後だったわ…
いやたしかに厳密に言うと種類は違うけどさ
同じ動画というカテゴリーなんだし
その動画でサプライズがあるかどうかで比較するなら
同列に入れてもいいと思うんだけどな
ジャンル分けにもいろんな種類があるでしょ
スレチながら個人的に映画でのサプライズはマトリックスのバレットタイムが最後だったわ…
905名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 19:22:35.15ID:n5lY+S9a いや制限のかかっていないものと制限のかかっているものを比較せなあかんやろ
映画とマイクラの四則演算なんて対象が違いすぎて何をどう比べているのかすら分からんやんけ
比較する場合は比較条件以外は出来得る限り同条件に揃えるのが基本やぞ
映画とマイクラの四則演算なんて対象が違いすぎて何をどう比べているのかすら分からんやんけ
比較する場合は比較条件以外は出来得る限り同条件に揃えるのが基本やぞ
906名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 19:42:12.09ID:w1yVuPtw 夏だなあ
907名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 19:49:47.10ID:pp/X+TPG ウディタの制限って具体的に何?
2Dゲー前提で
2Dゲー前提で
908名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 20:23:27.65ID:63slqwQ7 >>905
比べるものはその動画への感想だって
たとえば映画のトレーラーをニコニコ動画やyoutubeでだしても
その映像に対してすげーなんて感想はいまやほとんど見られないと思うわ
これがマイクラやマリオの四則演算になると技術の無駄遣いやら感嘆の声であふれる
感想に明らかに差があるだろ
比べるものはその動画への感想だって
たとえば映画のトレーラーをニコニコ動画やyoutubeでだしても
その映像に対してすげーなんて感想はいまやほとんど見られないと思うわ
これがマイクラやマリオの四則演算になると技術の無駄遣いやら感嘆の声であふれる
感想に明らかに差があるだろ
909名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 20:57:55.12ID:aTt01IKa ウディタは絵が描けないからゴミw
僕はウディタで絵が描けるようになるまで荒らしまーすwwwwww
僕はウディタで絵が描けるようになるまで荒らしまーすwwwwww
910名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 21:51:15.17ID:4tz1vv4y ?
911名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 22:56:32.44ID:i34yHV7W 頑張って分かる範囲で話についていこうとしてるんだよ
912名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 23:15:01.90ID:ezzkTTwO 流れと違うけど現行ウディタの制限と言えばunicode未対応だよね
多言語化しようとするとかなり難しい言語がある
多言語化しようとするとかなり難しい言語がある
913名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 03:10:57.02ID:QZ+xoJaz ウディタで絵が描ける様になりました!
914名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 06:58:33.70ID:dQqc6vaA マジで夏休み入った途端これなんだな
915名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 14:02:54.75ID:BrJhOMY4 他に制限と言えば数値計算が重いところかな
普通のACTとかRPGを作る場合はそこまで気にならないから制限ってほどではないけど
普通のACTとかRPGを作る場合はそこまで気にならないから制限ってほどではないけど
916名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 18:40:39.18ID:Elj3qPcY 7/23から(誤差数時間あるのかも)
【ウディコン】ウディタ企画総合31【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1487239744/l50
【ウディコン】ウディタ企画総合31【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1487239744/l50
917名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 19:01:55.17ID:NHvar7D6 行ってみたら作品じゃなく作者の話ばかりしていてそっ閉じ
ゲーム実況者かよと
ゲーム実況者かよと
918名前は開発中のものです。
2017/07/23(日) 01:14:48.83ID:pSvfwxC+ 今年レベルな
919名前は開発中のものです。
2017/07/23(日) 12:33:56.94ID:1uoe956r920名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 01:26:12.90ID:Qz8bsr+P ウディコンにしろオフ会にしろ実況者にしろ
物から人へ話題が移っていくのはなぜなんだぜ?
教えてエロい人
物から人へ話題が移っていくのはなぜなんだぜ?
教えてエロい人
921名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 02:13:09.87ID:hl9df4Wp そらお前も十角館の殺人が面白いって思ったら次に十津川警部シリーズ買ったりするか?
面白いと思ったら同著者の別作品を読むだろ。そんぐらい作者ってのは作品を選ぶ基準になる
ゲームなんかはチーム製作が主だからシリーズや開発、販売元の話題がメインになるけど、ウディタは個人制作や少人数チーム製作が主だからそら人が話題になるのは当たり前よ
まあ多人数製作のゲームでもアクの強い人がいればその人が話題になるけどな。小島とかヨコオとかヨシダとか
オフ会と実況者は元から人が主体だから人が話題の中心になるのは当たり前じゃね
面白いと思ったら同著者の別作品を読むだろ。そんぐらい作者ってのは作品を選ぶ基準になる
ゲームなんかはチーム製作が主だからシリーズや開発、販売元の話題がメインになるけど、ウディタは個人制作や少人数チーム製作が主だからそら人が話題になるのは当たり前よ
まあ多人数製作のゲームでもアクの強い人がいればその人が話題になるけどな。小島とかヨコオとかヨシダとか
オフ会と実況者は元から人が主体だから人が話題の中心になるのは当たり前じゃね
922名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 02:54:26.58ID:Qz8bsr+P なるほど
オフ会はウェブでやったほうが効率の良いことばかりやっているのに
何で人が集まっているのか疑問だった。金とるパターンもあるし
あと実況者もグレーゾーンなのにいつの間にかゲーム作者より立場が上になっていたから挙げた
オフ会はウェブでやったほうが効率の良いことばかりやっているのに
何で人が集まっているのか疑問だった。金とるパターンもあるし
あと実況者もグレーゾーンなのにいつの間にかゲーム作者より立場が上になっていたから挙げた
923名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 03:00:50.98ID:Qz8bsr+P 最近ネットで色々思うところがあったから良い思考に変わるいい機会になったわ
ありがとう
ありがとう
924名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 03:39:41.33ID:qI9IXsBf そう・・・
925名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 03:59:03.03ID:JYr13+9A 立場が上というか実況者の方がユーザーとの距離が近いから
自然と実況者の方を意識してしまうだけだろ
ユーザーにとっちゃ作者は遠い存在なんだよ
自然と実況者の方を意識してしまうだけだろ
ユーザーにとっちゃ作者は遠い存在なんだよ
926名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 12:20:29.09ID:hl9df4Wp オフは単にその人と実際に会いたいっていう欲求だろ
ネット上で仲良くなった後に、そこから更に仲良くなりたいと思ったら触れ合いは外せないもんや
容姿を第一に、声色や表情、立ち振舞など、得られる情報が段違いだからな。その人のことをもっと知りたいという知識欲を満たすための手段みたいなもん
直結厨の可能性もあるけどな
実況者は知らん。立場が上なのか?
>>925が言っているように友達感覚なだけの気もするけど
あと小さな集まりの中で熱狂的に持て囃しているだけじゃね。多分お前がその集団しか知らないから実況者の方が立場が上だと思っているだけかと
ネット上で仲良くなった後に、そこから更に仲良くなりたいと思ったら触れ合いは外せないもんや
容姿を第一に、声色や表情、立ち振舞など、得られる情報が段違いだからな。その人のことをもっと知りたいという知識欲を満たすための手段みたいなもん
直結厨の可能性もあるけどな
実況者は知らん。立場が上なのか?
>>925が言っているように友達感覚なだけの気もするけど
あと小さな集まりの中で熱狂的に持て囃しているだけじゃね。多分お前がその集団しか知らないから実況者の方が立場が上だと思っているだけかと
927名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 17:35:18.56ID:Hu6mhHD3 お前はこういう時だけ饒舌だよなぁ
928名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 19:13:47.74ID:Qz8bsr+P 質問の回答者に饒舌とか何様
929名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 19:26:45.86ID:Hu6mhHD3 ウディタにほとんど関係ない質問()で長々やりとりしてるお前もだよw
930名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 19:38:26.17ID:Qz8bsr+P931名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 20:03:02.99ID:Hu6mhHD3 >>930
じゃあの意味がわからんが、
出せよって言ったのはお前だからお前がレスしろよ?
DBって次元変数として以外で使うことある?
それ以外は通常変数でまとめてる?
こういう場合はDB使った方がいいよってのがあったら教えて〜
じゃあの意味がわからんが、
出せよって言ったのはお前だからお前がレスしろよ?
DBって次元変数として以外で使うことある?
それ以外は通常変数でまとめてる?
こういう場合はDB使った方がいいよってのがあったら教えて〜
932名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 20:17:59.87ID:Qz8bsr+P933名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 20:44:33.76ID:JYr13+9A 夏休みだなあ
934名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 20:50:04.57ID:hl9df4Wp DBは管理が容易なのとコピペができるから取り回しが良いだけで
全部通常変数でええなら通常変数を使えばええんやで
全部通常変数でええなら通常変数を使えばええんやで
935名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 22:44:40.32ID:Hu6mhHD3 >>932
不毛な回答しか出来ないのはお前だったねwww
オブジェクト思考的な考え方ならジャンル()によらずDBを優先して(通常変数でいいところを)使ったほうがいい場合もある
汎用的な管理方法についての話をしてるのにゲームの種類の話に飛躍さしてしまうとかさ
しかも今回は歯切れ悪いなw
不毛な回答しか出来ないのはお前だったねwww
オブジェクト思考的な考え方ならジャンル()によらずDBを優先して(通常変数でいいところを)使ったほうがいい場合もある
汎用的な管理方法についての話をしてるのにゲームの種類の話に飛躍さしてしまうとかさ
しかも今回は歯切れ悪いなw
936名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 00:46:54.71ID:2VxHaLkl 横からすまんがオブジェクト思考的な考え方って何?
誤字? それとも俺が知らんだけで本当にあるの?
誤字? それとも俺が知らんだけで本当にあるの?
937名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 00:51:43.54ID:bemvG83M お前がオブジェクト思考を知ってるかによるし
言葉の揚げ足を取りたくて聞いてるなら他スレで自分のアイデンティティを確認しに行ってくれとしか
言葉の揚げ足を取りたくて聞いてるなら他スレで自分のアイデンティティを確認しに行ってくれとしか
938名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 00:53:43.35ID:2VxHaLkl939名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 01:07:59.57ID:XRJJ3chx DBはオブジェクト指向がどうたらじゃなくて単に配列持ちの構造体って扱いでしか無いと思うわ
オブジェクト指向がどうたら言うならDBでコモンイベントの管理と継承ぐらいはできるようになってほしい
オブジェクト指向がどうたら言うならDBでコモンイベントの管理と継承ぐらいはできるようになってほしい
940名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 01:12:45.32ID:2VxHaLkl そもそも次元変数とかいう意味の分からない単語使って質問しているのがな
ID:Qz8bsr+Pのゲームのジャンルによりますは悪くない回答
ID:Hu6mhHD3=ID:bemvG83Mか知らんけどミスリードしたいだけの荒らし早くこのスレからいなくなってほしい
ID:Qz8bsr+Pのゲームのジャンルによりますは悪くない回答
ID:Hu6mhHD3=ID:bemvG83Mか知らんけどミスリードしたいだけの荒らし早くこのスレからいなくなってほしい
941名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 01:18:47.39ID:XRJJ3chx いやジャンルによりますって回答も流石にないっすわ
942名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 01:25:47.79ID:2VxHaLkl 夏休みだなあ
943名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 01:34:51.93ID:+IY0x84V ねむうぃ
944名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 01:36:05.61ID:+IY0x84V ホラーゲーム作ってるんだけどやっぱり難しい
特にキャラのセリフ考えるのがコミュ障だから難しい
特にキャラのセリフ考えるのがコミュ障だから難しい
945名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 02:07:58.58ID:bemvG83M >>940
横からじゃなくて本人でワロタw
思考と指向の変換ミス程度を指摘することで自分の正しさを証明して、生きてる実感を得てるんだよなw2chでww
揚げ足取りはいいからオブジェクト指向を知ってるなら答えてくださいよ
ジャンルとかミスリードとかギャグみたいな言い訳で逃げないでさ〜
配列は次元配列、二次元配列、二次元変数とかいろいろ呼び方があって
配列、DBしか知らない人でもその特性から感で理解できるんだわ
つまりお前がDBを理解してないという自己紹介をしただけ
横からじゃなくて本人でワロタw
思考と指向の変換ミス程度を指摘することで自分の正しさを証明して、生きてる実感を得てるんだよなw2chでww
揚げ足取りはいいからオブジェクト指向を知ってるなら答えてくださいよ
ジャンルとかミスリードとかギャグみたいな言い訳で逃げないでさ〜
配列は次元配列、二次元配列、二次元変数とかいろいろ呼び方があって
配列、DBしか知らない人でもその特性から感で理解できるんだわ
つまりお前がDBを理解してないという自己紹介をしただけ
946名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 02:38:06.16ID:aWwJZArQ ああ、これが「すごい早口で言ってそう」って感覚か
947名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 02:43:05.56ID:XRJJ3chx 凄い早口云々は恩を仇で返すときの返し文句やからちょい違うかも
948名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 03:15:37.44ID:nbFasz8B 覚えた単語使ってみたい中学生感
949名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 10:50:44.56ID:nQD/D+ac オブジェクト指向やら思考はたんなる変換ミスだとしても
次元変数という造語で言い訳するのは流石に見苦しくないか
次元変数という造語で言い訳するのは流石に見苦しくないか
950名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 11:07:48.66ID:0VkwYO3x マジで夏休み入った途端沸いてくるの草生える
951名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 15:47:03.94ID:bemvG83M952名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 16:08:08.51ID:+IY0x84V カススレかよ
953名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 16:56:41.72ID:1FcOxKrw こういう露骨に香ばしいやつは絶滅危惧種だと思ってたが、まだ生きてたのは喜ばしい
954名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 22:57:44.07ID:bemvG83M ウディタと関係のない野次しか入れてないのに、
自分は香ばしくないと思ってるのはどうなんw
自分は香ばしくないと思ってるのはどうなんw
955名前は開発中のものです。
2017/07/26(水) 00:13:51.52ID:EEFOXW7+ 絵の話しようぜ
そうすれば荒れない
そうすれば荒れない
956名前は開発中のものです。
2017/07/26(水) 01:14:18.02ID:/1DKC7Ac 今年もこの季節が来たか
ふふ、まだ一年ある・・
ふふ、まだ一年ある・・
957名前は開発中のものです。
2017/07/26(水) 09:26:19.69ID:QXqO7dEl 心当たりないことでしつこく悪口言ってくる人がまた仲良くしてってフォローしてきたんだけどどうするのが正解だと思う?
フォロー返さないと逆恨みされそうだしフォローしてミュートはミュートのチェックしてるから
本当に胃が痛い
フォロー返さないと逆恨みされそうだしフォローしてミュートはミュートのチェックしてるから
本当に胃が痛い
958名前は開発中のものです。
2017/07/26(水) 10:14:41.94ID:EEFOXW7+ ブロックして発狂した姿を2chに晒しましょう
959名前は開発中のものです。
2017/07/26(水) 18:28:12.93ID:zvqmvbJ0 ウディタのスレでそんなこと聞くような奴の心当たりないなんて信用できんよね
960名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 00:45:19.70ID:Y7/3xtai 俺も最近ぽろぬぎっぽい奴にフォローされたんだけどどうしたらいい?
若宮みたいに晒されたくないんだよね
若宮みたいに晒されたくないんだよね
961名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 01:35:44.21ID:IWmf3s3y 可変DBの項目位置整理してたら項目30だけ3万加算されるバグ起きたわ
30を一度消して設定し直しても同じようになる30以外の場所で使うと正常になる
30を一度消して設定し直しても同じようになる30以外の場所で使うと正常になる
962名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 01:44:20.37ID:IWmf3s3y あー俺の頭がバグってたわ
コモンがいたずらしてるだけじゃねえか
コモンがいたずらしてるだけじゃねえか
963名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 12:36:19.68ID:6RxADBxp >>960
糖質はブロックして無視が定石だろ
糖質はブロックして無視が定石だろ
964名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 15:02:15.29ID:2xHG6Lmf 自分の認識が間違ってるのかもしれないけどコモンイベント内の変数って
そのコモンイベントが終わったらリセットされるんだよな?
なんか時々イベント終わってもリセットされてない時があるような感じなんだけど
(それが原因っぽいバグが出たときそのコモンイベントの最初に
コモン変数を0にするコマンド入れてリセットするようにしたらちゃんと動いた)
他のところのミスが働いてるのかもしれないから断言はできないが
そのコモンイベントが終わったらリセットされるんだよな?
なんか時々イベント終わってもリセットされてない時があるような感じなんだけど
(それが原因っぽいバグが出たときそのコモンイベントの最初に
コモン変数を0にするコマンド入れてリセットするようにしたらちゃんと動いた)
他のところのミスが働いてるのかもしれないから断言はできないが
965名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 15:19:15.24ID:JR/0rR0z >>964
他の変数を参照するか他のイベントが変数を参照してたらリセットかからないんじゃなかったか
他の変数を参照するか他のイベントが変数を参照してたらリセットかからないんじゃなかったか
966名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 15:32:10.64ID:oXLiUBLS 普通に基本システムのメニューのCself[0]が「許可・禁止」で
それでメニュー禁止にできる。やっぱ残るんじゃない?
それでメニュー禁止にできる。やっぱ残るんじゃない?
967名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 15:57:55.34ID:kkfoww1Q そもそもリセットされないよ
プログラムの起動と同時に生成されたクラスを利用するような感じ。コモンセルフ変数はデータメンバと認識するのが良いかと
だから再帰処理なんかも限定的な状況じゃないとできない
プログラムの起動と同時に生成されたクラスを利用するような感じ。コモンセルフ変数はデータメンバと認識するのが良いかと
だから再帰処理なんかも限定的な状況じゃないとできない
968名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 16:16:10.97ID:2xHG6Lmf レスありがとう
最初にネットの講座読んだとき
「コモン内の変数は処理が終わると初期化される」と書いてあったし
初期化されること前提でコモン作っててもこれまで特に不都合なかったから全然気づかなかった
初期化されていると思って作ってた他のものも一応見直しておこうかな
最初にネットの講座読んだとき
「コモン内の変数は処理が終わると初期化される」と書いてあったし
初期化されること前提でコモン作っててもこれまで特に不都合なかったから全然気づかなかった
初期化されていると思って作ってた他のものも一応見直しておこうかな
969名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 16:36:04.03ID:oXLiUBLS 最初に[=]で代入するCselfは初期化しなくていい
[-=][+=]などで使うならコモン開始時に初期化
みたいな感じでやってるわ
[-=][+=]などで使うならコモン開始時に初期化
みたいな感じでやってるわ
970名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 19:02:20.91ID:thrLvE/X 君たちやっぱりウディタ使ってなかったんだね
971名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 19:26:42.73ID:+fPRiZ4Y Ano犬 オウム 元公安 創価学会 協力者脅迫 ひかりの輪 ヤクザ 幸福の科学 アルカイダ
Ano犬 調教鞭 革マル 朝鮮 在日 暴力団 韓国 セクハラ 中国マフィア
あの犬 荒らし疑惑 オウム アレフ 素行不良 元公安 創価学会 ネタが不快 協力者脅迫
Ano犬 ひかりの輪 アルカイダ 調教鞭 革マル ヤクザ 在日 幸福の科学 セクハラ
あの犬 暴力団 韓国 中国マフィア 朝鮮 元公安 オウム 素行不良 アレフ
Ano犬 荒らし疑惑 ネタが不快 協力者脅迫 ひかりの輪 調教鞭 創価学会 ヤクザ アルカイダ
あの犬 革マル 幸福の科学 セクハラ 在日 暴力団 中国マフィア 韓国 朝鮮
Ano犬 ネタが不快 オウム アレフ 元公安 荒らし疑惑 協力者脅迫 ひかりの輪 素行不良
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972名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 20:46:50.95ID:kkfoww1Q >>968
どこの講座?
どこの講座?
973名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 23:48:13.08ID:2xHG6Lmf974名前は開発中のものです。
2017/07/28(金) 01:20:58.49ID:U1x8Hnrs 調べたら初めてのウディタ挫折して再びっぽいな
975名前は開発中のものです。
2017/07/28(金) 01:24:38.69ID:x8SHhDDv >>971
何これ?
何これ?
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2017/07/28(金) 02:20:34.10ID:yvWP3Dzf >>971
これ雪子?
これ雪子?
977名前は開発中のものです。
2017/07/28(金) 03:50:45.35ID:JCiB+Fx4 >>973
その講座では、このコモンは変数を初期化する行が入ってるから気にしなくていいよってことじゃないの?
個人的には宣言無しで変数を使おうとしてるのが信じられん
まだ講座読んでわからないレベルなら質問スレ行ったほうがいいと思うよ
その講座では、このコモンは変数を初期化する行が入ってるから気にしなくていいよってことじゃないの?
個人的には宣言無しで変数を使おうとしてるのが信じられん
まだ講座読んでわからないレベルなら質問スレ行ったほうがいいと思うよ
978名前は開発中のものです。
2017/07/28(金) 18:31:43.36ID:U1x8Hnrs >>977
http://wikiwiki.jp/piporpg/?%CA%D1%BF%F4%A1%A6%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9%A4%C8%A4%CF%A1%A9
初期化でページ内検索してみ
あと講座読んでわからないレベルとか関係なく、純粋な質問なら質問スレ行ったほうがいいよ
話題の一環としての質問なら別にここでもいいけど、しっかりした答えは帰ってこないからね
http://wikiwiki.jp/piporpg/?%CA%D1%BF%F4%A1%A6%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9%A4%C8%A4%CF%A1%A9
初期化でページ内検索してみ
あと講座読んでわからないレベルとか関係なく、純粋な質問なら質問スレ行ったほうがいいよ
話題の一環としての質問なら別にここでもいいけど、しっかりした答えは帰ってこないからね
979名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 04:08:16.90ID:YdZRSYJN >>978
このサイトの説明がおかしいか説明不足じゃね?
コモンaからコモンbを2回呼び出すってのを作ったけど、2回目にcselfを参照したらしっかり1回目のが残ってた
もしかしてマップイベントから1つのコモンを呼び出してマップイベントが終わったら初期化がされるって意味なのかね?
宣言無しで変数使うことがあり得ないと思ってる確認はしないけど
このサイトの説明がおかしいか説明不足じゃね?
コモンaからコモンbを2回呼び出すってのを作ったけど、2回目にcselfを参照したらしっかり1回目のが残ってた
もしかしてマップイベントから1つのコモンを呼び出してマップイベントが終わったら初期化がされるって意味なのかね?
宣言無しで変数使うことがあり得ないと思ってる確認はしないけど
980名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 05:18:09.00ID:/6/Zop6X 超初心者向けの講座にムキムキしてどうすんや
981名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 06:14:04.62ID:1szfasL4 いい加減マジレスするけど、コモンセルフ変数および全ての変数は保存されるよ
強制的に変更したUDBがロードすると戻るくらい
>「コモンイベント」の実行が終了すると、初期化されます。
は完全に間違いだな
あと開始時は、DBは設定した初期値、他の変数は0で初期化されてる
変数宣言なんて無駄だぞ
変数に名前つけておける機能があるんだから
強制的に変更したUDBがロードすると戻るくらい
>「コモンイベント」の実行が終了すると、初期化されます。
は完全に間違いだな
あと開始時は、DBは設定した初期値、他の変数は0で初期化されてる
変数宣言なんて無駄だぞ
変数に名前つけておける機能があるんだから
982名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 08:38:29.12ID:IL2xTeAW ウディタで変数宣言?
0代入してるだけじゃないの
0代入してるだけじゃないの
983名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 08:59:49.36ID:/6/Zop6X 定数を代入するんや
984名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 11:51:09.43ID:ZUa9BFYn まあ初期値代入のことを間違って覚えているだけやろな
あと次スレよろしく>>980
あと次スレよろしく>>980
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2017/07/31(月) 14:42:48.29ID:+Ejzp/GD986名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 16:39:27.01ID:4li80BOd 間違いは素直に認めましょうね
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2017/07/31(月) 21:11:46.21ID:iSgYE4A0 誤ったら死ぬ病
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2017/07/31(月) 21:16:07.06ID:gvlnb2ic 一ミスで死ぬのか
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2017/07/31(月) 21:38:25.61ID:FzLcuAFv メニュー画面にBGMつけたら開閉するたびにメモリ使用量増えていくんだけどどうしたらいいんだ
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2017/07/31(月) 21:45:17.59ID:iSgYE4A0 「メモリから未使用音声を全解放」使えばいいのでは
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2017/07/31(月) 21:53:13.81ID:FzLcuAFv それ使っても減らないし増えてくのよ
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2017/08/02(水) 19:43:04.24ID:0cU+uWrC どうもBGM関係でたまにメモリリークするっぽいね
(バグ報告スレッド118,83)
[システムDBから直接選択]すると回避できるかも?
(バグ報告スレッド118,83)
[システムDBから直接選択]すると回避できるかも?
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2017/08/03(木) 00:20:38.57ID:h7DSquxc >>992
システムDBからにしたら増えなくなったありがとう!
システムDBからにしたら増えなくなったありがとう!
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2017/08/07(月) 14:53:03.11ID:L57M4H3x 基本フォントサイズ変更したいから基本システム自動初期化いじったんだけど変わらないな
前はすんなり変わったのに
前はすんなり変わったのに
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2017/08/08(火) 14:38:37.26ID:ampej+98996名前は開発中のものです。
2017/08/10(木) 11:40:47.47ID:m9jZNUKN SmokingWOLF@片道勇者開発者‏ @WO_LF 13:23 - 2017年8月3日
【ギャー!】 精算書が届いたんですが、ウディコンが始まると普段から少ない自サイトの売り上げがほぼ0にまで低下するのでもしかしてゲームコンテスト開催は自分に被害が及ぶ行為なのではー!? やっぱりウディタ側で何とか生活費稼ぐ工夫も必要な気がするなあ……。
ttps://twitter.com/WO_LF/status/892964000748642304
なんかウディタとウディコンまとめて終わりそうな勢いやな
とりあえずみんな開発記を買って応援しよう
【ギャー!】 精算書が届いたんですが、ウディコンが始まると普段から少ない自サイトの売り上げがほぼ0にまで低下するのでもしかしてゲームコンテスト開催は自分に被害が及ぶ行為なのではー!? やっぱりウディタ側で何とか生活費稼ぐ工夫も必要な気がするなあ……。
ttps://twitter.com/WO_LF/status/892964000748642304
なんかウディタとウディコンまとめて終わりそうな勢いやな
とりあえずみんな開発記を買って応援しよう
997名前は開発中のものです。
2017/08/10(木) 12:19:23.32ID:AyQ1xeQw 個人開発の痛い所だな
作者が死ぬとツールも終わる
作者が死ぬとツールも終わる
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2017/08/10(木) 20:40:42.39ID:nES75wsl 乞食ばっかりの媒体で稼げるわけねえだろ
999名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 02:16:01.67ID:R/NKl0gP 面白いゲームや便利なツール売って飯が食えるんならみんなそうしてるっての
多くの人はそれができないから会社が潰れたり趣味でやってるわけで
多くの人はそれができないから会社が潰れたり趣味でやってるわけで
1000名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 05:38:34.29ID:FuzLH1gi 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 137日 3時間 17分 49秒
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