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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net
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0001名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
垢版 |
2017/03/27(月) 02:20:45.92ID:O68TzTvi
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1478414883/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0952名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/25(火) 16:08:08.51ID:+IY0x84V
カススレかよ
0953名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/25(火) 16:56:41.72ID:1FcOxKrw
こういう露骨に香ばしいやつは絶滅危惧種だと思ってたが、まだ生きてたのは喜ばしい
0954名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/25(火) 22:57:44.07ID:bemvG83M
ウディタと関係のない野次しか入れてないのに、
自分は香ばしくないと思ってるのはどうなんw
0957名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/26(水) 09:26:19.69ID:QXqO7dEl
心当たりないことでしつこく悪口言ってくる人がまた仲良くしてってフォローしてきたんだけどどうするのが正解だと思う?
フォロー返さないと逆恨みされそうだしフォローしてミュートはミュートのチェックしてるから
本当に胃が痛い
0960名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/27(木) 00:45:19.70ID:Y7/3xtai
俺も最近ぽろぬぎっぽい奴にフォローされたんだけどどうしたらいい?
若宮みたいに晒されたくないんだよね
0961名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/27(木) 01:35:44.21ID:IWmf3s3y
可変DBの項目位置整理してたら項目30だけ3万加算されるバグ起きたわ
30を一度消して設定し直しても同じようになる30以外の場所で使うと正常になる
0964名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/27(木) 15:02:15.29ID:2xHG6Lmf
自分の認識が間違ってるのかもしれないけどコモンイベント内の変数って
そのコモンイベントが終わったらリセットされるんだよな?
なんか時々イベント終わってもリセットされてない時があるような感じなんだけど
(それが原因っぽいバグが出たときそのコモンイベントの最初に
コモン変数を0にするコマンド入れてリセットするようにしたらちゃんと動いた)
他のところのミスが働いてるのかもしれないから断言はできないが
0966名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/27(木) 15:32:10.64ID:oXLiUBLS
普通に基本システムのメニューのCself[0]が「許可・禁止」で
それでメニュー禁止にできる。やっぱ残るんじゃない?
0967名前は開発中のものです。
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2017/07/27(木) 15:57:55.34ID:kkfoww1Q
そもそもリセットされないよ
プログラムの起動と同時に生成されたクラスを利用するような感じ。コモンセルフ変数はデータメンバと認識するのが良いかと
だから再帰処理なんかも限定的な状況じゃないとできない
0968名前は開発中のものです。
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2017/07/27(木) 16:16:10.97ID:2xHG6Lmf
レスありがとう
最初にネットの講座読んだとき
「コモン内の変数は処理が終わると初期化される」と書いてあったし
初期化されること前提でコモン作っててもこれまで特に不都合なかったから全然気づかなかった
初期化されていると思って作ってた他のものも一応見直しておこうかな
0969名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/27(木) 16:36:04.03ID:oXLiUBLS
最初に[=]で代入するCselfは初期化しなくていい
[-=][+=]などで使うならコモン開始時に初期化
みたいな感じでやってるわ
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2017/07/27(木) 19:26:42.73ID:+fPRiZ4Y
Ano犬 オウム 元公安 創価学会 協力者脅迫 ひかりの輪 ヤクザ 幸福の科学 アルカイダ
Ano犬 調教鞭 革マル 朝鮮 在日 暴力団 韓国 セクハラ 中国マフィア
あの犬 荒らし疑惑 オウム アレフ 素行不良 元公安 創価学会 ネタが不快 協力者脅迫
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2017/07/28(金) 03:50:45.35ID:JCiB+Fx4
>>973
その講座では、このコモンは変数を初期化する行が入ってるから気にしなくていいよってことじゃないの?
個人的には宣言無しで変数を使おうとしてるのが信じられん

まだ講座読んでわからないレベルなら質問スレ行ったほうがいいと思うよ
0979名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/30(日) 04:08:16.90ID:YdZRSYJN
>>978
このサイトの説明がおかしいか説明不足じゃね?
コモンaからコモンbを2回呼び出すってのを作ったけど、2回目にcselfを参照したらしっかり1回目のが残ってた

もしかしてマップイベントから1つのコモンを呼び出してマップイベントが終わったら初期化がされるって意味なのかね?

宣言無しで変数使うことがあり得ないと思ってる確認はしないけど
0981名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/30(日) 06:14:04.62ID:1szfasL4
いい加減マジレスするけど、コモンセルフ変数および全ての変数は保存されるよ
強制的に変更したUDBがロードすると戻るくらい
>「コモンイベント」の実行が終了すると、初期化されます。
は完全に間違いだな

あと開始時は、DBは設定した初期値、他の変数は0で初期化されてる
変数宣言なんて無駄だぞ
変数に名前つけておける機能があるんだから
0989名前は開発中のものです。
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2017/07/31(月) 21:38:25.61ID:FzLcuAFv
メニュー画面にBGMつけたら開閉するたびにメモリ使用量増えていくんだけどどうしたらいいんだ
0992名前は開発中のものです。
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2017/08/02(水) 19:43:04.24ID:0cU+uWrC
どうもBGM関係でたまにメモリリークするっぽいね
(バグ報告スレッド118,83)
[システムDBから直接選択]すると回避できるかも?
0994名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/07(月) 14:53:03.11ID:L57M4H3x
基本フォントサイズ変更したいから基本システム自動初期化いじったんだけど変わらないな
前はすんなり変わったのに
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2017/08/10(木) 11:40:47.47ID:m9jZNUKN
SmokingWOLF@片道勇者開発者‏ @WO_LF 13:23 - 2017年8月3日
【ギャー!】 精算書が届いたんですが、ウディコンが始まると普段から少ない自サイトの売り上げがほぼ0にまで低下するのでもしかしてゲームコンテスト開催は自分に被害が及ぶ行為なのではー!? やっぱりウディタ側で何とか生活費稼ぐ工夫も必要な気がするなあ……。
ttps://twitter.com/WO_LF/status/892964000748642304
なんかウディタとウディコンまとめて終わりそうな勢いやな
とりあえずみんな開発記を買って応援しよう
0999名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/11(金) 02:16:01.67ID:R/NKl0gP
面白いゲームや便利なツール売って飯が食えるんならみんなそうしてるっての
多くの人はそれができないから会社が潰れたり趣味でやってるわけで
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 137日 3時間 17分 49秒
10021002
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