>>595
ヒットするかどうかを予想できる人間などはいない
Clash of Clansもこの通り
http://www.finland.or.jp/public/default.aspx?contentid=274485
>「僕らは、気軽に始めることができて、世界中のありとあらゆる層のプレイヤーたちを巻き込むことができる戦略ゲームを作りたかったんです」とチームリーダーのラッセ・ロウヘントは語る。
>「でも、僕たちもここまでこの作品がヒットするとは思ってはいなかったし、ファンの方々の盛り上がりぶりは嬉しい驚きでした」
探検
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/12/20(水) 07:57:01.14ID:gXc0Oah8■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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