2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 23作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487228760/
次スレは>>980が立てること
探検
RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/04/26(水) 19:33:32.18ID:gBx97WSd
2017/04/26(水) 21:59:16.93ID:v4Ayrp94
>>1乙です
3名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 15:11:41.57ID:3nhvDBp9 解せぬ
2017/04/27(木) 16:40:02.45ID:gmb4dAHc
何が解せぬ?
5名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 16:53:18.57ID:3nhvDBp9 ずっと書き込みがなかったので
2017/04/27(木) 18:22:48.79ID:M6lS6ncP
ほしゅ
7名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 19:46:08.58ID:KCMTPonF ツクール開発部(@tkool_dev)
https://twitter.com/tkool_dev
週刊ツクール
http://tkool.degica.com/weekly-tkool
RPG Maker MV(海外版サイト)
http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv
ツクールマテリアル(ツクマテ)
http://tm.lucky-duet.com
RPGツクールMV Wiki
https://gameusers.org/wiki/rpg-maker-mv/
RPGツクールMV FAQ
https://tkool.jp/support/faq/rpgmv/rpgmv_faq
https://twitter.com/tkool_dev
週刊ツクール
http://tkool.degica.com/weekly-tkool
RPG Maker MV(海外版サイト)
http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv
ツクールマテリアル(ツクマテ)
http://tm.lucky-duet.com
RPGツクールMV Wiki
https://gameusers.org/wiki/rpg-maker-mv/
RPGツクールMV FAQ
https://tkool.jp/support/faq/rpgmv/rpgmv_faq
2017/04/27(木) 20:03:13.70ID:2pNLgu/W
いまさらだけど公式フォーラムきたな
http://forum.tkool.jp/index.php
http://forum.tkool.jp/index.php
2017/04/27(木) 21:44:30.42ID:jxjnaAy1
まあ公式があるってのが一番重要だから多少はね
2017/04/27(木) 22:04:55.29ID:c+5ApdS5
BGMを2000なんかの持っているツクールから移植しているんだけど、
これってスマホとかでも日本語で動く?
それともやっぱり半角英数じゃないとダメ?
これってスマホとかでも日本語で動く?
それともやっぱり半角英数じゃないとダメ?
2017/04/28(金) 02:50:33.66ID:qf/pRrRV
>>1おつ
いきなりだが国内ツクールストアでセール中
RPGツクールMV ダウンロード版
本体のみ 8618円 → 3447円 (税込)
本体+シーズンパス付 1万3824円 → 5,530円(税込)
http://store.tkool.jp/a/rpgmaker/mv
SAKANが2085円、FSM素材1980円
各公式ジェネレータ素材が588円(税込)へ値下げ中
http://store.tkool.jp/products
いきなりだが国内ツクールストアでセール中
RPGツクールMV ダウンロード版
本体のみ 8618円 → 3447円 (税込)
本体+シーズンパス付 1万3824円 → 5,530円(税込)
http://store.tkool.jp/a/rpgmaker/mv
SAKANが2085円、FSM素材1980円
各公式ジェネレータ素材が588円(税込)へ値下げ中
http://store.tkool.jp/products
1210
2017/04/28(金) 02:52:37.50ID:eb0Ypj6G 酔って意味不明になったな・・・
各素材のファイル名は日本語でも大丈夫でしょうか?
各素材のファイル名は日本語でも大丈夫でしょうか?
2017/04/28(金) 02:54:00.91ID:eb0Ypj6G
>>11
定価で買った俺って一体・・・
定価で買った俺って一体・・・
2017/04/28(金) 03:20:18.36ID:qf/pRrRV
2017/04/28(金) 04:08:02.99ID:pHWDjwh0
ファイル名のアルファベットの大文字小文字判定で引っかかる方がよくあるトラブルかな。
オンラインプレイの場合は、日本語ファイル名をUTF-8でアップすることに気を付ければ問題ない。
アンドロイドアプリ化の場合は、apkビルド用のPythonが非UTF-8バグ持ちだから日本語はNG
オンラインプレイの場合は、日本語ファイル名をUTF-8でアップすることに気を付ければ問題ない。
アンドロイドアプリ化の場合は、apkビルド用のPythonが非UTF-8バグ持ちだから日本語はNG
2017/04/28(金) 05:02:22.59ID:eb0Ypj6G
>>14-15
ありがとうございます。
ありがとうございます。
2017/04/28(金) 09:46:41.93ID:VIDCutrA
>>10
日本語だとOSによって読み込めないと公式に書いてあった
日本語だとOSによって読み込めないと公式に書いてあった
18名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 12:51:02.78ID:wJ87G4Ri >>12
作ったゲームをアツマールに上げる予定なら日本語だと投稿弾かれたはず
作ったゲームをアツマールに上げる予定なら日本語だと投稿弾かれたはず
19名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 13:37:01.74ID:WVs/oKTg SRPG_Studio Part6
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/304-308
304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 21:12:12.59 ID:hXLaDw4d
ふりーむコンテストの結果発表キタ━(゚∀゚)━!
http://www.freem.ne.jp/contest/fgc/12
エリーニュエスが金賞、Mistria Horizonが銀賞だってさ!
305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 04:31:26.49 ID:LuOumJhX
ふりーむのコンテストってどういう基準で決めてるんだろう
DL数?
306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 09:44:48.14 ID:+43HVGLf
レビューの内容やDL数は参考にする程度、らしい
307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 11:45:49.91 ID:kn5/KnpG
選考員の個人的な主観だな
DL数の結城さんやとととさんが受賞を逃している
308 :307:2017/04/29(土) 11:46:12.09 ID:kn5/KnpG
× DL数の
○ DL数の多い
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/304-308
304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 21:12:12.59 ID:hXLaDw4d
ふりーむコンテストの結果発表キタ━(゚∀゚)━!
http://www.freem.ne.jp/contest/fgc/12
エリーニュエスが金賞、Mistria Horizonが銀賞だってさ!
305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 04:31:26.49 ID:LuOumJhX
ふりーむのコンテストってどういう基準で決めてるんだろう
DL数?
306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 09:44:48.14 ID:+43HVGLf
レビューの内容やDL数は参考にする程度、らしい
307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 11:45:49.91 ID:kn5/KnpG
選考員の個人的な主観だな
DL数の結城さんやとととさんが受賞を逃している
308 :307:2017/04/29(土) 11:46:12.09 ID:kn5/KnpG
× DL数の
○ DL数の多い
2017/05/02(火) 20:35:40.52ID:UgWs9/3K
他のゲームと差別化するためにキャラ絵を絵師に依頼して
主要キャラのみオリジナルでいこうと思うんだけどさ
他に絵師に依頼したことある人達っている?
どのくらいの質のものをいくらで描いてくださるんかね?
主要キャラのみオリジナルでいこうと思うんだけどさ
他に絵師に依頼したことある人達っている?
どのくらいの質のものをいくらで描いてくださるんかね?
2017/05/02(火) 21:05:46.96ID:o7awq2fe
ココナラ、SKIMA、Skillotsあたりで価格見てきたら?
顔グラサイズならSNSアイコン、立ち絵ならイラストやキャラクター作成が参考になると思う
直接頼むなら絵師の実力、キャラ数、差分の数とかでの交渉次第
顔グラサイズならSNSアイコン、立ち絵ならイラストやキャラクター作成が参考になると思う
直接頼むなら絵師の実力、キャラ数、差分の数とかでの交渉次第
2017/05/02(火) 21:26:00.86ID:ikgSnxoV
自分で描きなよ
2017/05/02(火) 22:42:39.96ID:4yjWwmlo
まずは気に入った絵を描いてくれる人を探さないとね
絵師にも当然得手不得手があるし
質といっても絵なんて見る人によって評価が全く変わるもんだし
自分が見て納得できるかが重要じゃないかな
絵師にも当然得手不得手があるし
質といっても絵なんて見る人によって評価が全く変わるもんだし
自分が見て納得できるかが重要じゃないかな
2017/05/03(水) 01:27:25.52ID:mOYmEFoL
個人的には下手でも絵柄が統一されてる方が好きだなぁ。
上手い人同士が組むなら違和感ないけど上手い人と素人だと差が激しそう。
上手い人同士が組むなら違和感ないけど上手い人と素人だと差が激しそう。
2017/05/03(水) 05:37:56.91ID:oVh+i3m1
テメエ個人の意見なんざ聞いてねえんだよ
2017/05/03(水) 07:54:36.54ID:Mvhdbl16
>>24
アスペは死ね
アスペは死ね
2017/05/03(水) 08:12:38.32ID:Mvhdbl16
2017/05/03(水) 09:06:16.89ID:zshKM0Kt
なんか変な人がいるな
29名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 09:09:03.42ID:/dQ/iBUE 一度罵倒しただけでは収まらず長文書き込んじゃったのね
2017/05/03(水) 12:30:29.34ID:MyJrS3iB
このスレに常駐してるキチガイくんはこの界隈の闇の化身みたいで好きだよ
2017/05/03(水) 12:51:33.56ID:NFUmZAn5
どこにでもいるしツクールがある限り滅ぶこともない
2017/05/03(水) 17:14:38.18ID:kJlsL0PA
歴代エターナるになった作品達の怨念がある限り奴を滅ぼすことは出来ぬ
2017/05/03(水) 17:18:19.01ID:hQuj8g2l
今度こそエターナりたくないんだが
エターナらないためにできることって何がある?
エターナらないためにできることって何がある?
34名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 17:24:12.84ID:iW9MlqcQ >>33
毎日、最低5分やる。以上。
毎日、最低5分やる。以上。
2017/05/03(水) 17:35:35.38ID:BaIIxh8e
仮素材でとりあえず完成させて、あとから差し替えようなんて思わない
エンディングまでちゃんとした脚本を書いてからツクール作業する
イベント絵やキャラ絵よりも先にキャラチップ、マップチップを作る
自分の場合はそんな感じ
エンディングまでちゃんとした脚本を書いてからツクール作業する
イベント絵やキャラ絵よりも先にキャラチップ、マップチップを作る
自分の場合はそんな感じ
2017/05/03(水) 18:57:11.36ID:hQuj8g2l
2017/05/03(水) 19:41:40.74ID:SN0v3gAh
素材から作る奴ほどエタるんだよなぁ
2017/05/03(水) 20:28:38.34ID:kF0c7M2l
駄目なやつは何やっても駄目だけどな
2017/05/03(水) 21:13:43.03ID:XMdqN916
自作素材やフリー配布の素材のみでやるならどう作ろうと自由だが、
他人に依頼して素材を作って貰う場合は自分だけの作品だと思わないで欲しい
万が一エターなった時関わった人間全員に迷惑が掛かる
そういう意味で素材の用意は一番最後にしたほうがいい
他人に依頼して素材を作って貰う場合は自分だけの作品だと思わないで欲しい
万が一エターなった時関わった人間全員に迷惑が掛かる
そういう意味で素材の用意は一番最後にしたほうがいい
2017/05/03(水) 21:30:52.13ID:hQuj8g2l
41名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 00:02:07.73ID:YM7j+6Uq2017/05/04(木) 00:41:21.24ID:KvCHi2Ro
2017/05/04(木) 03:13:14.36ID:V4JtmTfk
本編作りながら素材作っていくとすぐ実装できるのも相まってモチベーション維持しやすい。
顔グラとか立ち絵は後から差し替えるの面倒だから先に作るけど。
顔グラとか立ち絵は後から差し替えるの面倒だから先に作るけど。
44名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 12:58:31.15ID:HnBXLGhZ シナリオ投げ捨ててひたすらダンジョン作り続けてる
ユーザーフレンドリー無視で自分が雑魚が全力がぬっころしにきて宝も扉も罠だらけ
対策怠って不運重なったら即全滅のドMゲーやりたい一心だけで制作してるのに
凄い狭い一部の人から評価いただけで複雑な気分になるw
ユーザーフレンドリー無視で自分が雑魚が全力がぬっころしにきて宝も扉も罠だらけ
対策怠って不運重なったら即全滅のドMゲーやりたい一心だけで制作してるのに
凄い狭い一部の人から評価いただけで複雑な気分になるw
2017/05/04(木) 13:36:39.49ID:x5RT5GeZ
>>37
現在まさにその通りになっておりまする・・・
現在まさにその通りになっておりまする・・・
2017/05/04(木) 13:49:35.88ID:x5RT5GeZ
まあ、これもRPGの一形態だな。
違うのは「プレイヤー」ではなく、「ゲームマスター」の立場ってこと。
違うのは「プレイヤー」ではなく、「ゲームマスター」の立場ってこと。
2017/05/04(木) 13:59:44.82ID:3AipZ1FZ
素人の作る高難易度ってただの運ゲーだからやる気がしない
百回プレイしたら九十九回、出口までのルートが塞がってるランダム迷路だからな
百回プレイしたら九十九回、出口までのルートが塞がってるランダム迷路だからな
2017/05/04(木) 15:55:53.43ID:ib4uBjAW
2017/05/04(木) 16:30:44.54ID:UNh00uCl
天秤にかけられる程度じゃないと自由に見せかけたシーフ半強制だ
2017/05/04(木) 16:49:18.76ID:4L1VqC/0
>>49
シーフ系いる → 戦闘で苦労する代わりに探索でラクできる
シーフ系いない → 探索で苦労する代わりに戦闘でラクできる
くらいのバランスにすれば、いんじゃね?
シーフ系いる → 戦闘で苦労する代わりに探索でラクできる
シーフ系いない → 探索で苦労する代わりに戦闘でラクできる
くらいのバランスにすれば、いんじゃね?
2017/05/04(木) 17:30:55.21ID:IRiTbgVE
してもいなくても運ゲーだろ
2017/05/04(木) 17:49:58.13ID:x5RT5GeZ
ソードワールドみたいなスキル制システムも悪くないな。
プラグイン必要なさそうだし。
プラグイン必要なさそうだし。
2017/05/06(土) 02:49:51.98ID:GhYnIiqe
キャラのステとかデータベース作ってからシナリオ練った方がいいのかねシナリオ作りながらデータベースも一緒に作ったらものの見事にグッダグダだわ
54名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 10:36:52.78ID:SXyCyRar わかるわかる
エクセル活用しておおまかなモンスターのデータテーブルも作っておいたほうがいいよな
1匹ずつ場当たり的に能力作ってたら途中でモチベーションがブツッと切れる
何回も投げ出したわ
エクセル活用しておおまかなモンスターのデータテーブルも作っておいたほうがいいよな
1匹ずつ場当たり的に能力作ってたら途中でモチベーションがブツッと切れる
何回も投げ出したわ
2017/05/06(土) 10:59:42.34ID:L+mAxTyP
ツールの使い方を解説してる人やサイトはいくらでもあるけど
シナリオやゲームの設計を解説してるのってあんまりないよね
シナリオやゲームの設計を解説してるのってあんまりないよね
2017/05/06(土) 18:05:34.92ID:Fq1QfOJo
2017/05/06(土) 20:25:29.59ID:SBNXCCnt
求めてもないのに自掲示板で余計なお節介アドバイスしてくる奴ってなんなの?
そんなのはアドバイス募集してる作者に言ったれ
上から目線のアドバイスなどいりません
どうせ書くなら感想でも書いてこい
そんなのはアドバイス募集してる作者に言ったれ
上から目線のアドバイスなどいりません
どうせ書くなら感想でも書いてこい
2017/05/06(土) 20:28:31.07ID:Fq1QfOJo
>求めてもないのに自掲示板で余計なお節介アドバイスしてくる奴ってなんなの?
坊やだからさ
坊やだからさ
59名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 11:23:11.25ID:SWPJFuAh なんの話?
2017/05/07(日) 14:05:52.36ID:tt9qXHu3
さあ?
いつもの変な人じゃない?
いつもの変な人じゃない?
61名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 14:18:15.21ID:SWPJFuAh そうなの?
自掲示板ってなんなのかリンクもせずにここで文句言われても
どう対応していいか分からないから困ってしまった
自掲示板ってなんなのかリンクもせずにここで文句言われても
どう対応していいか分からないから困ってしまった
2017/05/07(日) 14:59:59.76ID:3ufViudy
タッチ移動の時に出るポインポインの白い四角を完全に抹消したいのですが
jsファイルのどこをいじれば消せるでしょうか・・・
今はプラグインの色変えるやつを見つけたので手動で透明にしてるのですが
場所移動、ショップ処理、メニュー処理のたびに復活してしまうので完全には消せてない状態です・・
jsファイルのどこをいじれば消せるでしょうか・・・
今はプラグインの色変えるやつを見つけたので手動で透明にしてるのですが
場所移動、ショップ処理、メニュー処理のたびに復活してしまうので完全には消せてない状態です・・
63名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 11:39:51.09ID:xLTYt7/8 >>62
なんかエロくね
なんかエロくね
2017/05/08(月) 13:47:19.66ID:rFQlZ/hn
rpg_sprite.jsにあるSprite_Destination.prototype.updateの中のthis.visible = trueを this.visible = falseに書き換える
2017/05/08(月) 15:22:27.16ID:Wq370/T0
2017/05/08(月) 15:28:36.27ID:IwowM8GQ
読めばわかるだろ
2017/05/08(月) 17:10:06.49ID:hVB3sAmH
>>65
関連ありそうな部分から探すしかないからできるだけデフォスクリプトを読もう
関連ありそうな部分から探すしかないからできるだけデフォスクリプトを読もう
2017/05/08(月) 17:47:54.56ID:K8D/Vd/5
最初から無理だと諦めてる奴には無理だ
2017/05/08(月) 18:19:14.96ID:V7TNKS9p
ルビーですら自分は断念したのに
みんなは、よく言語を次から次へと習得できるね
解説本が理解できない時点で積んでる
みんなは、よく言語を次から次へと習得できるね
解説本が理解できない時点で積んでる
2017/05/08(月) 18:32:33.24ID:BdGvmStB
必要であれば覚える
やる気の無いやつはどうせ完成できないし覚える必要もないだろ
やる気の無いやつはどうせ完成できないし覚える必要もないだろ
2017/05/08(月) 18:38:16.53ID:pqFMv1SG
2017/05/08(月) 19:05:06.16ID:Ey6Kmg+6
RubyもJSも難易度でそんなに大差ない
プログラミング言語を最初にひとつ覚えるのが大変で
後は似たような構造だからどんどん覚えられる
プログラミング言語を最初にひとつ覚えるのが大変で
後は似たような構造だからどんどん覚えられる
2017/05/08(月) 23:05:37.59ID:e8cCPSIn
「たのしいRuby 第5版、2016」を3回読めば、何とかなるだろ
2017/05/08(月) 23:09:49.86ID:nOHaJACp
JSようわからん
既成のスクリプトちょっと弄ってエラーになっても原因がわからん
既成のスクリプトちょっと弄ってエラーになっても原因がわからん
75名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 23:29:57.04ID:/1LVpc0k2017/05/09(火) 00:32:21.55ID:dSPS1t8a
77名前は開発中のものです。
2017/05/09(火) 10:47:56.69ID:DKfqW7Kq ツクールのイベントコマンドでイベントを組むのも、プログラミングと同じような事をやってるんだよね。
だからイベントコマンドで複雑なシステムを組めるようになるとrubyやjsも割とすんなり理解出来るようになるし
プログラミングを少しかじってからツクールに戻ってくるとイベントコマンドでもすごく整ってて複雑なイベントを組めるようになる。
だからイベントコマンドで複雑なシステムを組めるようになるとrubyやjsも割とすんなり理解出来るようになるし
プログラミングを少しかじってからツクールに戻ってくるとイベントコマンドでもすごく整ってて複雑なイベントを組めるようになる。
2017/05/09(火) 18:39:25.24ID:2Quibjiw
2017/05/11(木) 17:02:51.88ID:fRASc3gk
逃げると最後にウィンドウが出てきてテンポが悪い
どのプラグインが悪いんだろうか
どのプラグインが悪いんだろうか
2017/05/11(木) 22:20:22.80ID:VnHj2MH8
プラグイン1個ずつ無効化して試せばええやん
2017/05/12(金) 08:29:43.85ID:HFABScJZ
怪しいやつを半分抜く→ダメならもう半分
で、怪しいやつを引き当てよう
で、怪しいやつを引き当てよう
2017/05/12(金) 16:10:16.77ID:fsBNG7Ry
チャリティーで100ドルセールやらんかな
2017/05/12(金) 19:00:02.28ID:5lgwY7ic
マイクラのmodみたいな試し方だなw
2017/05/12(金) 19:12:44.17ID:/ayWGmHq
いやそれ普通だから
85名前は開発中のものです。
2017/05/15(月) 18:10:41.47ID:Aue7xh8f 上げとく
2017/05/17(水) 08:44:27.04ID:P3pV1TVk
1年ぶりに再開したけど、何がどうなっているのかわからん
おいらのバカ
おいらのバカ
87名前は開発中のものです。
2017/05/17(水) 11:34:56.86ID:tYtkzWmy88名前は開発中のものです。
2017/05/17(水) 11:38:38.50ID:tYtkzWmy おっと、肝心のレス内容を忘れていました。
同人板を見る限り、まあ、1年前と大して変わらずといったところでしょう。
同人板を見る限り、まあ、1年前と大して変わらずといったところでしょう。
2017/05/17(水) 12:55:30.10ID:Dm5m1XZ9
同人板なんて作者のヲチしてるだけじゃね
2017/05/17(水) 18:56:27.73ID:tYtkzWmy
2017/05/18(木) 13:45:58.68ID:YPuJpLqe
何でここの書き込みなのに同人板の話になるんだ
きも
きも
2017/05/19(金) 21:47:42.18ID:RuuI12F+
同人版の報告だろ?
93名前は開発中のものです。
2017/05/20(土) 03:54:38.21ID:+HNjmz0O あかん
ゆるさん
ゆるさん
2017/05/20(土) 19:45:05.35ID:CgDxfvmI
誰もツクール界隈がどうなってるかわからんなんて言ってないってことでしょ
2017/05/20(土) 20:05:42.70ID:TCAOEV5H
あかん
ゆるさん
ゆるさん
2017/05/20(土) 20:56:09.43ID:h1f1HC8K
やかん
いよかん
いよかん
2017/05/20(土) 21:54:14.15ID:TKguMpmg
誰かMOG_BattleHudの改良版で、スイッチによって戦闘時の画像が変わるようなの作ってよ
4万円あげるからさあ
4万円あげるからさあ
2017/05/20(土) 22:13:07.66ID:5Y3Askt0
めっちゃ簡単でしょ
2017/05/20(土) 23:30:59.69ID:1b9jjZXC
>>97
それ自分も欲しいなと思ってた
それ自分も欲しいなと思ってた
100名前は開発中のものです。
2017/05/21(日) 04:22:37.60ID:1SYc13nR >>99
少し前にプラグインの作者にポルトガル語と画像付きでメール送ったけど返事来なかったなあ
少し前にプラグインの作者にポルトガル語と画像付きでメール送ったけど返事来なかったなあ
101名前は開発中のものです。
2017/05/21(日) 07:49:29.09ID:LNhKewET 日本語勉強してるから日本語でおkって言ってたが
102名前は開発中のものです。
2017/05/21(日) 12:52:43.36ID:5kWGwLrI アクションRPGのプラグイン無いかなぁ・・・
ジャンプアクションしかなくてこまってる
ジャンプアクションしかなくてこまってる
103名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 00:01:07.42ID:oqD23QHt VXaceの技アニメMVで流用したらたまに向き表示おかしくなってシュールになるんだけど
104名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 01:09:39.80ID:oqD23QHt ごめんなさい自決しました
105名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 04:09:34.95ID:6nmglv73 幽霊か?
106名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 09:08:43.68ID:WUalD4PW >>102
具体的にどういうアクションゲー作りたいん?
具体的にどういうアクションゲー作りたいん?
107名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 10:43:24.81ID:zI9Lv2IL 成仏してどうぞ
108名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 11:04:01.34ID:+cA1voMz はやまるなー
109名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 19:52:40.76ID:N6czO52g 草
110名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 10:51:32.73ID:TYjy0ONc 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 17:47:22.31 ID:fynfvnnN
毎回知らない作者に突然キレてるやつ同じ奴だろ
61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 19:58:24.66 ID:GbVBSdTj
>>33
うーん、書き方が陰湿だし、女作者同士が叩きあってる可能性が高いかなーって
前スレであった幾山氏がラハの人叩いてるっぽい呟きの件とかも
私もその呟き見てたけど垢に鍵かけてた時に深夜ひっそり言ってただけだし、
ツイ消しもしてるんだからわざわざ取り上げんでもと思った。
誰だって自分が報われない時とかについうまくいってる人妬んじゃうことあるじゃない?
それくらい許容してあげようよ
毎回知らない作者に突然キレてるやつ同じ奴だろ
61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 19:58:24.66 ID:GbVBSdTj
>>33
うーん、書き方が陰湿だし、女作者同士が叩きあってる可能性が高いかなーって
前スレであった幾山氏がラハの人叩いてるっぽい呟きの件とかも
私もその呟き見てたけど垢に鍵かけてた時に深夜ひっそり言ってただけだし、
ツイ消しもしてるんだからわざわざ取り上げんでもと思った。
誰だって自分が報われない時とかについうまくいってる人妬んじゃうことあるじゃない?
それくらい許容してあげようよ
111名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 10:53:08.29ID:TYjy0ONc 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 16:43:02.47 ID:ZHcaIV8y
逆は居るのか?
作者は苦手・・でも悔しい、作品は面白い・・
みたいな
961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 17:42:35.30 ID:93DJvlNz
苦手つーか、仲良くなりたくはないけど作品は好き、とかならまあある
971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 21:18:18.53 ID:yzc0fArV
>>960
幾山アカリ
ゲームは幻想的ですごく面白いのに、
ツイッターやオフ会だと死ぬほどウザイ
逆は居るのか?
作者は苦手・・でも悔しい、作品は面白い・・
みたいな
961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 17:42:35.30 ID:93DJvlNz
苦手つーか、仲良くなりたくはないけど作品は好き、とかならまあある
971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 21:18:18.53 ID:yzc0fArV
>>960
幾山アカリ
ゲームは幻想的ですごく面白いのに、
ツイッターやオフ会だと死ぬほどウザイ
112名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 13:43:12.30ID:U8pU2Zhm クソスレの転載はNG
113名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 00:48:33.38ID:hegdyuHg 今まともにツクールの話題で話せるとこってどこ?
このスレにまで同人ゲーム板のつまんない煽り合いを持ち込んで来る奴いるし
喧嘩腰の奴がいない技術や制作論で盛り上がれるそんなサイトあってほしい
このスレにまで同人ゲーム板のつまんない煽り合いを持ち込んで来る奴いるし
喧嘩腰の奴がいない技術や制作論で盛り上がれるそんなサイトあってほしい
114名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 00:52:58.16ID:8UvhUezu フォーラムツクマテツイッター好きなの選べ
115名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 02:44:17.50ID:u15jkYMz ゲーム公開してるようなツクラーが作ってる内部コミュニティかなぁ。
今なら アツマール の作者コミュが割と簡単に参加できるけど・・・
今なら アツマール の作者コミュが割と簡単に参加できるけど・・・
116名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 02:51:01.24ID:u15jkYMz あとはアツマールが始まる前に、コアスクリプトの改造議論したり
ベータテスターとして参加できたけど、あのタイミングでコミュに参加して人脈作っておけば、
今頃 Twitter のフォロワーはゲーム作る人やガリガリコード書く人が並んでたかと。
あの絶好のチャンスを逃すようであれば、既にメンバー固まってるコミュに参加するのは性格上に難しいかと。
ベータテスターとして参加できたけど、あのタイミングでコミュに参加して人脈作っておけば、
今頃 Twitter のフォロワーはゲーム作る人やガリガリコード書く人が並んでたかと。
あの絶好のチャンスを逃すようであれば、既にメンバー固まってるコミュに参加するのは性格上に難しいかと。
117名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 07:04:57.15ID:1ne18S56118名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 07:19:30.01ID:+Xxn5BkE >>113
いっそのこと、自分が音頭を取ってコミュを作ったらどう?
いっそのこと、自分が音頭を取ってコミュを作ったらどう?
119名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 08:10:35.04ID:iGn9W4rA120名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 08:28:26.18ID:z/xlFyG+ フォーラム、ツクマテは交流する場所じゃねえだろ
あそこは素材置場、素材クレクレする所
あそこは素材置場、素材クレクレする所
121名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 11:00:33.59ID:IHpD0INA 雑談や製作の話も盛り上がってるよ
122名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 12:23:23.72ID:O16oKFf7 一部の人だけのコミュニティだろ、部外者入り辛いわ
123名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 12:34:55.49ID:cHiSXEy5 創作者の癖に随分と受け手だな
自分で盛り上げようとか入りやすくしようとか
思わないのか
自分で盛り上げようとか入りやすくしようとか
思わないのか
124名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 12:52:21.82ID:O16oKFf7 そんな簡単にいくならもっと盛んになってるだろ
現状見えてないのか糞低能
現状見えてないのか糞低能
125名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 13:15:43.20ID:iGn9W4rA 勝手な偏見だけど交流の場を作る人ってゲームは作ってないイメージあるわ。
ゲーム作るのが好きな人は作品優先だし、独りでも勝手にやるから場を設けるまで行かないというか。
ゲーム作るのが好きな人は作品優先だし、独りでも勝手にやるから場を設けるまで行かないというか。
126名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 14:39:03.67ID:IHpD0INA 入りにくいとは思うがそれを理由に入ろうとしないのはお前の問題だよ
現に新規登録して輪に加わっていく人間もいないわけではない
現に新規登録して輪に加わっていく人間もいないわけではない
127名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 14:48:40.23ID:mIM8SFmF 匿名で喧嘩売ったり交流とかいって慣れ合ったり忙しそうだな
そりゃゲーム作る暇ないわ
そりゃゲーム作る暇ないわ
128名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 18:50:10.29ID:QGYn8rSu129名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 20:25:25.90ID:1ne18S56 公式フォーラムの雑談見てきたけど盛り上がってるってこれでか?
一番レスが多いのが自己紹介…で雑談スレは一ヶ月で50レスで盛り上がってると言われてもさ
公式フォーラムもツクマテも壁に向かって話してるようなもんだぞ
一番レスが多いのが自己紹介…で雑談スレは一ヶ月で50レスで盛り上がってると言われてもさ
公式フォーラムもツクマテも壁に向かって話してるようなもんだぞ
130名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 20:55:23.09ID:LDp3dGGr ここは電柱かな?
131名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 21:26:39.45ID:rtB9B59T MV制作ゲームに名作なし
覚えとけ
覚えとけ
132名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 00:04:34.82ID:ulyAC43S ツクールゲーに名作無しが正しい
133名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 00:42:26.15ID:/IDutzdx >>129
とはいえ下らないヲチや煽り合い以外でそこ以上に賑わってる場所があるか?
とはいえ下らないヲチや煽り合い以外でそこ以上に賑わってる場所があるか?
134名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 01:07:12.39ID:RnYJClWv もう同人ゲーに名作なしでいいよ
135名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 01:17:46.61ID:aondqEDe136名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 10:11:03.49ID:YRBhJeKk いっそゲームに名作なしで
137名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 11:37:20.11ID:szwWOGrC 安心して好きな作品を紹介出来る場所って公式フォーラムとツクマテくらいなんだよな
某板じゃ作品名出すと「作者乙」「いや俺はつまらなかった」って横から
文句つけてくるから奴らだらけで作者の迷惑になるからな
某板じゃ作品名出すと「作者乙」「いや俺はつまらなかった」って横から
文句つけてくるから奴らだらけで作者の迷惑になるからな
138名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 12:12:13.27ID:vVv8AQxV139名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 14:21:07.55ID:518Q8lCZ >>134
おもらし我慢するゲームだけは面白かった
おもらし我慢するゲームだけは面白かった
140名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 20:27:45.89ID:0pac9tYT141名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 20:52:00.01ID:t5bD35SW まあそりゃそうだよなw
挨拶しただけで
「ようこそいらっしゃいました」
「ツクール歴何年ですか」
「どんなゲームが好みですか」
みたいにみんなから質問責めにあうような環境がいいのか。
挨拶しただけで
「ようこそいらっしゃいました」
「ツクール歴何年ですか」
「どんなゲームが好みですか」
みたいにみんなから質問責めにあうような環境がいいのか。
142名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 21:21:11.65ID:B/a6d2A5 まずは挨拶からはじめよう
世界のマナーだよ
世界のマナーだよ
143名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 23:21:46.91ID:QsiwN+PD 自分が下手くそすぎるんだろうがフリーRPGやってて思うのはダンジョンの中途半端なとこで全滅→セーブした所からやり直しのシステムがめんどくさ過ぎるな
回復技とか回復アイテム不足しがちな序盤でもすげえ長いダンジョン仕込んであるやつとかマジ無理
回復技とか回復アイテム不足しがちな序盤でもすげえ長いダンジョン仕込んであるやつとかマジ無理
144名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 03:39:34.28ID:9RtDk//r そこまで言ってたらどこでもセーブじゃない市販ゲームもできんがな
145名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 05:38:03.08ID:aT6QmDx3 >>143
コイツ、ウィザードリィとかプレイしたら発狂しそうだなwww
コイツ、ウィザードリィとかプレイしたら発狂しそうだなwww
146名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 07:30:03.15ID:xaTFn740147名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 08:18:28.66ID:3+NhkZVK >>143の言う通りにすると
オートセーブ、敵が雑魚、短いダンジョン、回復手段大量にするしかないが面白いのかこれ
オートセーブ、敵が雑魚、短いダンジョン、回復手段大量にするしかないが面白いのかこれ
148名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 09:19:02.60ID:W3/5DonW まあフリゲの場合、簡単に全滅しちゃうようなバランスもあかんよな
ゲームオーバーなるとよほど興味のあるゲームでなければ
そこでもういいやってなっちゃうし
金出して買ったゲームなら何度もリトライするだろうけど
ゲームオーバーなるとよほど興味のあるゲームでなければ
そこでもういいやってなっちゃうし
金出して買ったゲームなら何度もリトライするだろうけど
149名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 09:21:44.60ID:Or9Eewnp DQは全滅してもゲームオーバーにならないじゃん
俺も全滅したら大幅に巻き戻されてセーブしたところからになるタイプのゲームはあまり好きじゃないな
どこまで進めたかが分からなくなる
俺も全滅したら大幅に巻き戻されてセーブしたところからになるタイプのゲームはあまり好きじゃないな
どこまで進めたかが分からなくなる
150名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 09:51:24.89ID:W3/5DonW どこでもセーブできるゲームだと
逆にセーブしないで進めてっちゃうパターンが多いのよな
逆にセーブしないで進めてっちゃうパターンが多いのよな
151名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 10:50:29.01ID:Zv39cPFy ゲーム内でもゆとりか
152名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 11:16:14.60ID:W3/5DonW 頑固オヤジのラーメン屋目指すならともかく
みんなに遊んで貰いたいゲーム作るなら
ところどころにチェックポイント設けてオートセーブするくらいの親切設計でもバチは当たるまい
みんなに遊んで貰いたいゲーム作るなら
ところどころにチェックポイント設けてオートセーブするくらいの親切設計でもバチは当たるまい
153名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 11:37:12.24ID:hn9lTNlU イマドキ漫画雑誌のストーリーだってゆとり仕様よ
漫画家がかきたいものを描かせてもらえないのは昔からだけど、
最近は 「少しでも読者離れが起きそうな要素」 は徹底排除されるようになってるし
漫画家がかきたいものを描かせてもらえないのは昔からだけど、
最近は 「少しでも読者離れが起きそうな要素」 は徹底排除されるようになってるし
154名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 11:54:19.28ID:W3/5DonW ゆとり仕様いうけど
ファミコン時代なんかと比べちゃあかんよ
当時はゲームの単価が物価比でも高かったし
収入のない小中学生にとってはなおさらで
中古売買もまだ一般的じゃなかったから
買ってしまったゲームを1〜2ヶ月やり続けるのは当たり前だった
だからある程度の理不尽には耐えることができたんだよな
ファミコン時代なんかと比べちゃあかんよ
当時はゲームの単価が物価比でも高かったし
収入のない小中学生にとってはなおさらで
中古売買もまだ一般的じゃなかったから
買ってしまったゲームを1〜2ヶ月やり続けるのは当たり前だった
だからある程度の理不尽には耐えることができたんだよな
155名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 12:43:27.37ID:IuWIM2uf >>145
ファミコンwizとか基本オートセーブでピンチになったらリセットで直前から再開できる当時でもかなりのヌルゲーなんですが
ファミコンwizとか基本オートセーブでピンチになったらリセットで直前から再開できる当時でもかなりのヌルゲーなんですが
156名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 12:48:13.77ID:hrZ759nO SFCのスーパーマリオRPGも負けたらセーブしたとこからだったな
戦闘バランスが良い分どんどん先に行けるからセーブしなくていざ全滅したらめっちゃ戻ったわ
戦闘バランスが良い分どんどん先に行けるからセーブしなくていざ全滅したらめっちゃ戻ったわ
157名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 12:58:52.40ID:xaTFn740 ファミコン版FF3はゆとりじゃなくても逃げ出すと思うw
158名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 12:59:23.60ID:9RtDk//r ファミコン時代とかいうけど
最近のゲームいうほどみんなオートセーブやどこでもセーブばっかりか?っていう話
最近のゲームいうほどみんなオートセーブやどこでもセーブばっかりか?っていう話
159名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 13:03:54.91ID:vCZGTZaj FF2とかFF3のラストみたいな糞長いダンジョンならともかく、こまめにセーブしない自分が悪いだけだろ。
今でもボス戦を即リトライできるゲームは結構あるが、雑魚戦にまで配慮しろとかもう緊張感の欠片も無いし戦闘を設ける必要性自体が無くなる。
ノベルゲーだけやってろよ。
今でもボス戦を即リトライできるゲームは結構あるが、雑魚戦にまで配慮しろとかもう緊張感の欠片も無いし戦闘を設ける必要性自体が無くなる。
ノベルゲーだけやってろよ。
160名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 13:09:43.32ID:W3/5DonW フリゲだとザコ戦のバランスさえきちんととれているものは少ないから
なんともなあ
なんともなあ
161名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 13:13:54.90ID:hrZ759nO >>158
ミニファミコン
ミニファミコン
162名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 13:21:46.78ID:vCZGTZaj じゃあもうフリゲやらなきゃいいだろ。
バランスも取らない作者にオートセーブしろっつったって聞くわけがないし、
他のまともなゲーム作ってる人が迷惑するだけ。
バランスも取らない作者にオートセーブしろっつったって聞くわけがないし、
他のまともなゲーム作ってる人が迷惑するだけ。
163名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 13:29:04.98ID:W3/5DonW 画面なんか割と作り込んでて面白そうなのに
人気にならないゲームとか見つけてやってみて
なるほどね〜って反面教師にするのはゲームを作る上で大切なことだろ
やるなって批判は筋違いだ
人気にならないゲームとか見つけてやってみて
なるほどね〜って反面教師にするのはゲームを作る上で大切なことだろ
やるなって批判は筋違いだ
164名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 13:30:40.14ID:YcGc2oP/ まぁでも海外のゲームに比べたらヌルいよね
ウィザードリィとかダンジョンの奥底で全滅したらその場所で死体になって
他の仲間で死体を拾いにいかなきゃ復活できないんでしょ?
んで他の仲間を育ててなかったらまたレベル上げの苦行をしなけりゃならない
時間かかりすぎると死体ロストするらしいし
想像しただけでハードそうだから手を出せなかった
ウィザードリィとかダンジョンの奥底で全滅したらその場所で死体になって
他の仲間で死体を拾いにいかなきゃ復活できないんでしょ?
んで他の仲間を育ててなかったらまたレベル上げの苦行をしなけりゃならない
時間かかりすぎると死体ロストするらしいし
想像しただけでハードそうだから手を出せなかった
165名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 13:34:31.35ID:W3/5DonW 海外のゲームってか昔のゲームだろうね
容量の都合もあってボリュームを大きくできないから
長く遊んでもらうために難易度を上げるゲームが多かったし
プレイヤーもそういうゲームを好む傾向にあったというだけ
容量の都合もあってボリュームを大きくできないから
長く遊んでもらうために難易度を上げるゲームが多かったし
プレイヤーもそういうゲームを好む傾向にあったというだけ
166名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 13:42:27.72ID:RPE7zYLn ステージセレクトもコンティニューも無く、ミスしたら完全に最初からというクソみたいなゲームをitchでよく見かける
167名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 13:53:09.48ID:u54kLlBt スカイリムはどこでもセーブだけじゃなく、マップ移動するごと、イベントが進むごとにオートセーブされるね。
だから負けてもストレスが無いし、時間の無駄も無くサクサク遊べる。
戦闘で苦戦しても難易度をいつでも下げられるしね。
ゲームを作るならそういう風により良く改善していくのが当たり前だと思う。
古い慣習に固執する頭の固い奴が何でもダメにする。
>>162
消えろ老害。
だから負けてもストレスが無いし、時間の無駄も無くサクサク遊べる。
戦闘で苦戦しても難易度をいつでも下げられるしね。
ゲームを作るならそういう風により良く改善していくのが当たり前だと思う。
古い慣習に固執する頭の固い奴が何でもダメにする。
>>162
消えろ老害。
168名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 14:19:59.56ID:W3/5DonW オールドゲーム的な難易度のゲームを否定するわけじゃないし
そういうゲームを求める層は今も一定数いるから
意識して作るのはいいけど
そういう人たちはえてして他の部分に要求するクオリティも高いもんで
ちょっとやそっとの作品で支持得られるほど甘くないんだよな
そういうゲームを求める層は今も一定数いるから
意識して作るのはいいけど
そういう人たちはえてして他の部分に要求するクオリティも高いもんで
ちょっとやそっとの作品で支持得られるほど甘くないんだよな
169名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 14:33:05.23ID:u54kLlBt 色んな人に遊んでもらう事が一番大事なんだから
親切設計にするに越したことはない。
理不尽なゲームがしたいなら古いゲームずっとやってるか縛りプレイでもしてればいい。
少なくとも自分達の価値観が古くて少数派だって事に気付いてほしいよ。
親切設計にするに越したことはない。
理不尽なゲームがしたいなら古いゲームずっとやってるか縛りプレイでもしてればいい。
少なくとも自分達の価値観が古くて少数派だって事に気付いてほしいよ。
170名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 15:23:38.68ID:IgbO8CVR 万人向けに作っても万人にはやってもらえないという現実
171名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 15:28:23.03ID:ZaIO8p7L 万人向けで売れたり注目されたりするのは、
既にブランドが確立しているものだけだよね^^
名が通っていない中小零細メーカーや個人なら、
どこかとがったウリがないと存在すら認識されず
ただ埋没するだけ^^
既にブランドが確立しているものだけだよね^^
名が通っていない中小零細メーカーや個人なら、
どこかとがったウリがないと存在すら認識されず
ただ埋没するだけ^^
172名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 15:32:28.09ID:ZaIO8p7L173名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 15:32:35.28ID:IgbO8CVR 最初に手にとってもらえなきゃ万人向けに作っても意味がないんだよ
174名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 16:06:15.85ID:W3/5DonW175名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 16:11:30.62ID:u54kLlBt176名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 16:13:49.51ID:W3/5DonW 手にとってもらうためにできる工夫なんて
金かけて宣伝するんでもなければ限られてくるけどな
オリジナルなイラストでサムネ作るとか
スクショで作り込み具合を見せるとか
デモンストレーション動画を作成するとか
そういうことやっても意外と人気になってない作品は
やっぱり誘い込んだプレイヤーを掴みきれない要素があるんだよ
金かけて宣伝するんでもなければ限られてくるけどな
オリジナルなイラストでサムネ作るとか
スクショで作り込み具合を見せるとか
デモンストレーション動画を作成するとか
そういうことやっても意外と人気になってない作品は
やっぱり誘い込んだプレイヤーを掴みきれない要素があるんだよ
177名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 16:18:05.04ID:W3/5DonW まあ「こいつを倒さないと城が崩壊する!」みたいな状況で
全滅して復活してやり直しってのは無理があるからな
ストーリー作りに制約ができてしまうってのはある
全滅して復活してやり直しってのは無理があるからな
ストーリー作りに制約ができてしまうってのはある
178名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 16:23:56.21ID:u54kLlBt 小まめにオートセーブしたり、イベントの直前からリスタートにすればその問題も解決できるね。
強いて言えば時間制限があると厄介だけど、そもそも時間制限イベント自体が不親切極まりないからなぁ
強いて言えば時間制限があると厄介だけど、そもそも時間制限イベント自体が不親切極まりないからなぁ
179名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 16:45:56.09ID:5RfhKdQu >>177
MVじゃなくてVXだけど、らんだむダンジョンっていうフリゲは
その辺もしっかり棲み分けしてゲームオーバー設定してたよ
普段は全滅しても拠点に戻されるだけ、特殊なイベントのみ
全滅してゲームオーバーになるという仕組み
MVじゃなくてVXだけど、らんだむダンジョンっていうフリゲは
その辺もしっかり棲み分けしてゲームオーバー設定してたよ
普段は全滅しても拠点に戻されるだけ、特殊なイベントのみ
全滅してゲームオーバーになるという仕組み
180名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 16:54:42.80ID:u54kLlBt やっぱり評価されてる作品はそういう所も手を抜かずにしっかり作り込んであるんだよね。
制作者の都合で理不尽を強いるのは良くない
制作者の都合で理不尽を強いるのは良くない
181名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 17:00:32.38ID:IgbO8CVR なんで遊び手の都合が優先なんだよ
182名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 17:02:34.68ID:3I7THOzm 好きにやって評価されればセンスある
それだけの話
それだけの話
183名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 17:12:41.22ID:W3/5DonW 遊んでもらうゲーム作るなら遊び手の都合を最優先にすべきだろう
俺の作ったゲームは面白いから
わかる奴は理解して遊ぶはずだって
自信があるなら好きに作ればいい
結果が伴わなくても文句はいわないこと
俺の作ったゲームは面白いから
わかる奴は理解して遊ぶはずだって
自信があるなら好きに作ればいい
結果が伴わなくても文句はいわないこと
184名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 17:14:21.81ID:I/v4csDz 作者の都合が優先された
ゲームはプレイしたくない
ゲームはプレイしたくない
185名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 17:23:21.76ID:u54kLlBt >>182
残念なゲーム作る人の典型的な言い訳やね
残念なゲーム作る人の典型的な言い訳やね
186名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 17:23:43.83ID:qrxB9euv なるほど
遊び手側の事を考えて主人公は全員女にしてストーリーは百合展開にすればいいわけか^^
遊び手側の事を考えて主人公は全員女にしてストーリーは百合展開にすればいいわけか^^
187名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 17:49:35.63ID:5H1GOS0A >>184
大抵のゲームは作者の都合が優先されるけどな
大抵のゲームは作者の都合が優先されるけどな
188名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 17:52:25.34ID:AYiC/nAt 全部オリグラで統一しろよ、作り手の都合なんざどうでもういいんだよ
遊び手様が言ってるんだから優先しろよ糞製作者共
遊び手様が言ってるんだから優先しろよ糞製作者共
189名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 18:07:44.62ID:u54kLlBt 全力を尽くすのは当然としても、残念だけど個人ではやれる事に限界があるからね。
だからゲームはチームで作ったり、役割分担するのが良いんだけど。
画像を自作する労力に比べたら、ゲームプレイのストレスを可能な限り軽減するのは簡単だし誰でもできる事だよね。
そこの手を抜く理由は無い。
だからゲームはチームで作ったり、役割分担するのが良いんだけど。
画像を自作する労力に比べたら、ゲームプレイのストレスを可能な限り軽減するのは簡単だし誰でもできる事だよね。
そこの手を抜く理由は無い。
190名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 18:26:17.09ID:uVgQAmUz ゲームを遊び易くってする為にシステム面を工夫するのはわかるがゲームを遊び易くする為には難易度を馬鹿に合わせるのは違うからな
そこをごちゃ混ぜにしてる馬鹿のゲームはつまらん
そこをごちゃ混ぜにしてる馬鹿のゲームはつまらん
191名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 18:41:29.29ID:AYiC/nAt >>190
ホントそれな、ゲームバランスに合わせたシステムをよく考えずに取り入れるゲームは糞
ゲームオーバー前提の敵が強めのゲームはコンティニューを取り入れるのはわかるが敵も弱くしてコンティニューもってなるとアホかと思う
ホントそれな、ゲームバランスに合わせたシステムをよく考えずに取り入れるゲームは糞
ゲームオーバー前提の敵が強めのゲームはコンティニューを取り入れるのはわかるが敵も弱くしてコンティニューもってなるとアホかと思う
192名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 18:56:48.03ID:u54kLlBt ただでさえフリゲーはバランス取れてないの多いし、フリゲーで難易度高くされても萎えるだけだけどなぁ。
ニッチで頑固なラーメン屋を目指すので無ければ難易度も低めが丁度良いよ。
それかいつでも難易度変更できるようにするかだね。
ニッチで頑固なラーメン屋を目指すので無ければ難易度も低めが丁度良いよ。
それかいつでも難易度変更できるようにするかだね。
193名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 19:02:03.50ID:IgbO8CVR じゃあ難易度低いフリゲは人気作しか無くて難易度高いフリゲに人気作は無しって言うのか?
面白いゲームってには難易度高くても遊ばれるんだよ
難易度低いゲームしか遊ばないって奴はそもそもそんなにフリゲやる層じゃないだろ
面白いゲームってには難易度高くても遊ばれるんだよ
難易度低いゲームしか遊ばないって奴はそもそもそんなにフリゲやる層じゃないだろ
194名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 19:05:16.29ID:3I7THOzm 辛くなければ食いもんじゃないと喚いてる障害者がいたらどう思いますか
195名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 19:13:32.37ID:W3/5DonW 高難易度では面白くない人気にならないというわけではなく
高難易度なら半端な作り込みではクソゲーになりやすいということだろ
高難易度なら半端な作り込みではクソゲーになりやすいということだろ
196名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 19:20:24.17ID:IgbO8CVR おまえは難易度低ければ作り込まなくていいと思ってるのか
197名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 19:24:23.64ID:5H1GOS0A 作りこみが半端な奴のゲームは難易度関係なくつまんないぞ
198名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 19:26:56.98ID:rQ8Av9/e お前らの作ったゲームはどれもみんなつまらないんだから関係なくね?
199名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 20:10:13.37ID:hn9lTNlU >184
こんなプラグインないか?っていうので10個以上作ってるけど、
「こんなシステムいれて大丈夫か? アピールポイントが分からん」というものは多々
こんなプラグインないか?っていうので10個以上作ってるけど、
「こんなシステムいれて大丈夫か? アピールポイントが分からん」というものは多々
200名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 20:35:53.93ID:rph2q3n5 当たりはなかった?祭りくじで悪事を働く一部始終をban覚悟で完全公開します
https://www.youtube.com/watch?v=30roBDlCA7k&t=388s
2カ月で視聴回数1300万突破のバケモノ動画
https://www.youtube.com/watch?v=30roBDlCA7k&t=388s
2カ月で視聴回数1300万突破のバケモノ動画
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2017/05/28(日) 23:01:40.59ID:qrxB9euv202名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 23:10:43.98ID:D0WXNRfH 流石にちょっとはやっているだろ、アツマールあたりのゲームは全部触っているはずやで
やってもいないのに決めつけるのは頭がアレな奴だけ
やってもいないのに決めつけるのは頭がアレな奴だけ
203名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 23:21:23.10ID:P79vfrBg 虫の居所でも悪かったのでは?
思い通りにゲームが作れないとか
セーブするの忘れてデータが巻き戻ったとか
思い通りにゲームが作れないとか
セーブするの忘れてデータが巻き戻ったとか
204名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 23:21:45.57ID:W3/5DonW アツマールはちゃんとした評価システム付けてほしいな
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2017/05/28(日) 23:23:19.73ID:Y0F6I9vD >>201
お前らってもう完成させてんの?エターナってるからこんなクソスレにうるんじゃないの?
お前らってもう完成させてんの?エターナってるからこんなクソスレにうるんじゃないの?
206名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 23:48:41.05ID:qrxB9euv 投稿を何回か既にしているからエターナってないな
君が言っているのはただのレッテル貼りだよ
色々な人の意見が聞けるからこのスレを見ているだけだ
君が言っているのはただのレッテル貼りだよ
色々な人の意見が聞けるからこのスレを見ているだけだ
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2017/05/28(日) 23:52:47.37ID:Y0F6I9vD まあ言うだけなら誰でもできるぞ
208名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 23:54:29.96ID:rQ8Av9/e 俺のゲームは1000万DLされてカンヌで賞取ってるし
209名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 23:56:12.38ID:mUhlpmdn 「お前らの作ったゲームはどれもみんなつまらない」
「お前らはエターナってるからこのスレにいる」
流石に頭悪すぎて草
「お前らはエターナってるからこのスレにいる」
流石に頭悪すぎて草
210名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 23:57:43.99ID:5H1GOS0A 一日中ここに張り付いてるほど暇なのは間違いないがな
211名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 23:58:56.04ID:v+pP/Pll 同一人物かってくらいにソックリなレッテル貼りっすね…
212名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 00:23:51.41ID:ZaI6QHle ここまで全て自演
213名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 00:25:43.19ID:AWz4+xDI とりあえず完成してる奴は作品名晒せよ
特別にやってみてもいいぞ
特別にやってみてもいいぞ
214名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 00:47:59.30ID:TdFL8qoh >>183
プレイヤーが2人いた時、その2人の好みが全く同じということはあり得ない
だから完璧にプレイヤーの都合に合わせるのは不可能
難易度選択を入れろというプレイヤーと難易度選択を入れるなというプレイヤーがいた時
どっちの都合に合わせればプレイヤーの都合に合わせたことになる?
両方のバージョンで公開するか?
プレイヤーが100人いたら100人それぞれの好みに合わせたバージョンを用意するか?
そんなの不可能に決まってるから、ある程度意見は聞くにしても最終的には作者の都合で作るしかない
プレイヤーが2人いた時、その2人の好みが全く同じということはあり得ない
だから完璧にプレイヤーの都合に合わせるのは不可能
難易度選択を入れろというプレイヤーと難易度選択を入れるなというプレイヤーがいた時
どっちの都合に合わせればプレイヤーの都合に合わせたことになる?
両方のバージョンで公開するか?
プレイヤーが100人いたら100人それぞれの好みに合わせたバージョンを用意するか?
そんなの不可能に決まってるから、ある程度意見は聞くにしても最終的には作者の都合で作るしかない
215名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 07:54:11.60ID:W3MubYAM その例だと難易度変更しないやつは使わなければいいだけの話で
システム的に難易度変更を取り入れてるほうが
より多くのプレイヤーの要望を包括してると言えるだろ
システム的に難易度変更を取り入れてるほうが
より多くのプレイヤーの要望を包括してると言えるだろ
216名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 08:10:45.96ID:12Rx9yHg 難しいのが遊びたいなら自分で縛って遊べばいいだけだしな。
難しくしても遊びの幅を狭めて投げ出されやすくなるだけ。
君の頑固なこだわりなんて遊ぶ側は求めてないよ。
難しくしても遊びの幅を狭めて投げ出されやすくなるだけ。
君の頑固なこだわりなんて遊ぶ側は求めてないよ。
217名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 08:19:42.39ID:jw+q9sr1 DQ11は縛りモードあるってよ
218名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 09:55:34.85ID:TdFL8qoh >>215、>>216
それはきみ等の価値観なんだよ
難易度選択があるだけで萎えるという価値観のプレイヤーもいる
たとえばこれはネトゲの話だからオフゲとは少し事情が違ってくる部分もあるが、ドラクエ10で難易度選択制を実装した時にはかなり賛否両論があって荒れたんだよ
http://www.dql0.com/archives/43662561.html
で、ドラクエ10の難易度選択に不満が多いのは高難易度でクリアしても殆どメリットが無くて自己満足にしかならないからなんだが、
もし高難易度でのクリアにメリットを付けるとそれはそれでクリアできない奴から不平等だと文句が出るんだ
だから全プレイヤーを満足させるのは絶対に無理
それはきみ等の価値観なんだよ
難易度選択があるだけで萎えるという価値観のプレイヤーもいる
たとえばこれはネトゲの話だからオフゲとは少し事情が違ってくる部分もあるが、ドラクエ10で難易度選択制を実装した時にはかなり賛否両論があって荒れたんだよ
http://www.dql0.com/archives/43662561.html
で、ドラクエ10の難易度選択に不満が多いのは高難易度でクリアしても殆どメリットが無くて自己満足にしかならないからなんだが、
もし高難易度でのクリアにメリットを付けるとそれはそれでクリアできない奴から不平等だと文句が出るんだ
だから全プレイヤーを満足させるのは絶対に無理
219名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 10:04:43.47ID:01Pt7Pah 話が極端すぎる
満足するプレイヤーが、不満プレイヤーより多くなるにはどうすればいいかだろ
満足するプレイヤーが、不満プレイヤーより多くなるにはどうすればいいかだろ
220名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 10:11:34.87ID:Hw9SOERz そもそも数百万人が集う大規模MMOとフリゲをごっちゃにするなと
ドラクエ10なんかは戦闘難易度選択は賛のが多い
ガチの戦闘やりたい奴はFF14いくから
ドラクエ10なんかは戦闘難易度選択は賛のが多い
ガチの戦闘やりたい奴はFF14いくから
221名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 10:59:07.53ID:fDEAEM8o 全プレイヤーを納得させろなんて誰も言ってないし
ID:TdFL8qohが勘違いして勝手に主張してることだろがw
プレイヤーの最大公約数的な要望を取り入れられれば
遊び手の都合を最優先してることになるだろう
ID:TdFL8qohが勘違いして勝手に主張してることだろがw
プレイヤーの最大公約数的な要望を取り入れられれば
遊び手の都合を最優先してることになるだろう
222名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 11:13:42.64ID:fDEAEM8o 難易度下げるな的な注文付けてくる奴は
ほっとくとアンチ化して
匿名で誹謗中傷してきそうな厄介な輩ではありそうだなw
ほっとくとアンチ化して
匿名で誹謗中傷してきそうな厄介な輩ではありそうだなw
223名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 12:38:03.28ID:gYh9EzAx フリゲ作者に何求めてんだか
作りたいもの作って遊びたい奴が遊べばいい
面白いフリゲが無いなら自分で作りゃいい
そのためのバカでも扱えるツクールなんだし
作りたいもの作って遊びたい奴が遊べばいい
面白いフリゲが無いなら自分で作りゃいい
そのためのバカでも扱えるツクールなんだし
224名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 13:44:48.01ID:X5LcXZVp フリーだろうとより良く改善する姿勢は創作において必須ですけどね。
言い訳して手を抜く人が多いんだなぁ。
言い訳して手を抜く人が多いんだなぁ。
225名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 13:57:07.51ID:KOQfqB6U フリーに注文つけすぎだわ
商用やってればいいのに
商用やってればいいのに
226名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 14:06:40.18ID:fDEAEM8o たくさんの人に満足してもらうにはどうすればいいかってことだろ
5分でゴミ箱直行で良けりゃ好きにすればいいんだよ
5分でゴミ箱直行で良けりゃ好きにすればいいんだよ
227名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 18:22:58.75ID:PESbQQkS 難易度高いと理不尽バランスを混同してる奴いないか?
難易度高いってバランスぶっ壊れてるんじゃないぞ、ちゃんと遊べるのが前提
まあツクゲーの難易度高いはバランス調整ぶん投げた理不尽バランスがほとんどだから仕方ないが
難易度高いってバランスぶっ壊れてるんじゃないぞ、ちゃんと遊べるのが前提
まあツクゲーの難易度高いはバランス調整ぶん投げた理不尽バランスがほとんどだから仕方ないが
228名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 03:28:38.48ID:F9ctP79W いい加減入力の誤作動なんとかなんねえかなあ
MVのバグなんだからJTK入れろとしかこっち側からは言えんわ
はーうざい
MVのバグなんだからJTK入れろとしかこっち側からは言えんわ
はーうざい
229名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 05:53:56.92ID:3m9wwXBK 入力の誤動作ってなんだ?
アツマールで数十万人遊んでてそんなバグ報告があれば修正されてるはずだが・・・
アツマールで数十万人遊んでてそんなバグ報告があれば修正されてるはずだが・・・
230名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 14:50:21.46ID:F9ctP79W 方向キー入力してないのにキャラが動く
上下左右どこかのキーがずっと入りっぱになる
押しても反応しない
のやつ
自分のところにも書かれるし他サークルでもコメで質問してる奴よく見かけるんだけど
パッドの入力割り当てる系ソフト使えって言う以外に作る側ができる解決策あるのこれ?
上下左右どこかのキーがずっと入りっぱになる
押しても反応しない
のやつ
自分のところにも書かれるし他サークルでもコメで質問してる奴よく見かけるんだけど
パッドの入力割り当てる系ソフト使えって言う以外に作る側ができる解決策あるのこれ?
231名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 19:01:03.96ID:s9EYCHjf 別にそれMVのバグじゃねえだろ、VXでもACEでも聞いたことあるぞ
大抵が周辺機器が悪さして誤作動起こしてるっぽいだけ
大抵が周辺機器が悪さして誤作動起こしてるっぽいだけ
232名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 02:15:21.64ID:ciKPo5jn XInput 非対応なゲームパッドのことかよ。
正式に対応はしないし、発売日前に有志がそれでも動かすプラグインだしてるよ。
正式に対応はしないし、発売日前に有志がそれでも動かすプラグインだしてるよ。
233名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 09:26:36.99ID:YxCf8DDN お前らスケール大きいな
俺なんか20人も遊んでくれないから
まずはこのクソゲーハンターさん達に認められるところからだわ
俺なんか20人も遊んでくれないから
まずはこのクソゲーハンターさん達に認められるところからだわ
234名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 09:34:53.44ID:o9O10QG3 正直でいんじゃね
2ちゃんでは言ったモン勝ちだが
現実を見てる奴の方が成長していく
2ちゃんでは言ったモン勝ちだが
現実を見てる奴の方が成長していく
235名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 16:33:34.37ID:G+JvPc11 ここは意識高い系のエターナラーが机上の空論で俺理論を熱く語る場所だからな
現実見てる奴は速やかに立ち去るべき
現実見てる奴は速やかに立ち去るべき
236名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 17:36:31.01ID:DagjSJUE237名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 21:27:11.10ID:mxQw0tA9 >>233
アツマールならサムネで釣れば余裕で3桁いくだろ
アツマールならサムネで釣れば余裕で3桁いくだろ
238名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 18:42:43.22ID:ciy/X8a8 MVでしか起こってるのも言われてるのも見たことない
>>231みたいの火消しのアルバイトって言うんでしょ・・・初めて見た
>>231みたいの火消しのアルバイトって言うんでしょ・・・初めて見た
239名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 19:18:00.66ID:eAjqkk2M >>238
ググれば普通に他のツクールでも出るけどな
ググれば普通に他のツクールでも出るけどな
240名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 20:38:21.14ID:iLLPvi5J アツマールとかPLiCyとかのゲームをちょこちょこやってみたんだけど
超糞ゲーばっかりだったんだけど
ほとんどがjsぶち込んだだけの独自性の無い糞ゲーばかりだし
君らはどんなゲーム作ってんの?
まじで面白いゲームが皆無なんだが
超糞ゲーばっかりだったんだけど
ほとんどがjsぶち込んだだけの独自性の無い糞ゲーばかりだし
君らはどんなゲーム作ってんの?
まじで面白いゲームが皆無なんだが
241名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 21:24:25.58ID:u4YiOMiG おもらし我慢ゲーだけは面白かった
あとはクソ
あとはクソ
242名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 21:26:50.60ID:AccR/Yl7 >>240
面白過ぎて完成しないくらいだよ
面白過ぎて完成しないくらいだよ
243名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 23:39:49.67ID:QfInhtaE オリジナルのシステム作れるような人はツクールなんて使わんだろ
ツクールはままごとのおもちゃやぞ
ツクールはままごとのおもちゃやぞ
244名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 01:22:37.91ID:xV9ebpF2 よしわかったデフォルトアクターがおしっこ我慢するだけのクソゲー作ってくる
245名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 12:13:53.63ID:FTnV35cc ハロルド君で頼むぞ
246名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 18:56:32.94ID:IK8jHZGF247名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 22:25:58.16ID:/c2EcBV1 結論:おもらしは正義
248名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 22:44:58.35ID:A2UMVnjd イヤな結論だなぁ
249名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 06:07:23.46ID:G+My7rkS おもらしゲー、ふりーむにも載ってた!
http://www.freem.ne.jp/win/game/14728
http://www.freem.ne.jp/win/game/14728
250名前は開発中のものです。
2017/06/08(木) 22:27:49.36ID:bABQc5iD MVのアップデートのVer.1.5.0が配信したみたい!
http://blog.tkoolmv.com/entry/2017/06/08/150000
http://blog.tkoolmv.com/entry/2017/06/08/150000
251名前は開発中のものです。
2017/06/08(木) 23:19:50.53ID:yBQQfGLF ブラウザによって挙動が違ったり、特定のイベントパターンでだけ発生してた細かいバグがようやく潰れた感じだな
[本体側の変更点]
・メモリーマネジメントに関するコアスクリプトの改修。
・チュートリアル機能(β)の誤字脱字の修正。
・乗り物で移動した後にBGMが正常に再生されない不具合の修正。
・モバイル環境でイベントコマンド「ムービーの再生」がブラウザ上で正常に機能していない不具合を修正。
・モバイル環境でエンカウント時に黒いグリッド線が表示される不具合を修正。
・素材管理のインポート機能の不具合を修正。
・MEの演奏後にBGMの音量変更ができなくなる不具合を修正。
[本体側の変更点]
・メモリーマネジメントに関するコアスクリプトの改修。
・チュートリアル機能(β)の誤字脱字の修正。
・乗り物で移動した後にBGMが正常に再生されない不具合の修正。
・モバイル環境でイベントコマンド「ムービーの再生」がブラウザ上で正常に機能していない不具合を修正。
・モバイル環境でエンカウント時に黒いグリッド線が表示される不具合を修正。
・素材管理のインポート機能の不具合を修正。
・MEの演奏後にBGMの音量変更ができなくなる不具合を修正。
252名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 04:58:40.49ID:i8e3poUw 更新きたからくっそ久しぶりに起動したけど
やっとメニュー開閉でクラッシュしなくなったのな
やっとメニュー開閉でクラッシュしなくなったのな
253名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 06:12:31.51ID:pY5zo0J1 それはもっと前に解決されてるじゃん
254名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 06:26:03.79ID:AAP83dYF 文盲かな
255名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 06:35:19.78ID:pY5zo0J1 why
256名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 16:22:18.04ID:i+Bm31yr アップデート来たのに全然盛り上がってなくて悲しいなぁ
257名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 16:24:45.48ID:wC/OCFi8 荒れてなきゃこのスレはこんなもんだよ
したらばのツクスレのほうがまだ人がいる
したらばのツクスレのほうがまだ人がいる
258名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 19:58:21.32ID:d8YqXJWX アップデートしてコアスクリプト上書きしたらメモリ消費えげつなくなったぞ…
起動前に落ちるレベル、バックアップ取っといて良かった
新規データ作って試してみたら問題なかったし、俺のゲームデータがおかしいんだろうけど
起動前に落ちるレベル、バックアップ取っといて良かった
新規データ作って試してみたら問題なかったし、俺のゲームデータがおかしいんだろうけど
259名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 02:55:32.63ID:kRGM+mfG どうみても導入してるプラグイン関係の相性や動作問題じゃないの
v1.5からアツマール版コアスクリプトの一部が導入されてるようだし
むしろv1.5ではメモリ消費が半分になってるという
「RPGツクールMV」のアップデートVer.1.5.0配信。メモリマネジメント機能を強化
http://www.4gamer.net/games/312/G031261/20170608086/
> 物理メモリの「使用中」に注目。
> アップデート前は2813MB⇒3149MBと、336MB使用されている。
> アップデート後は2696MB⇒2869MBとなり、
> 使用されているメモリは173MB と半減されていることがわかる。
ちなみに現在配布中のRPGアツマール版コアスクリプトはググると一発で出てくる
v1.5からアツマール版コアスクリプトの一部が導入されてるようだし
むしろv1.5ではメモリ消費が半分になってるという
「RPGツクールMV」のアップデートVer.1.5.0配信。メモリマネジメント機能を強化
http://www.4gamer.net/games/312/G031261/20170608086/
> 物理メモリの「使用中」に注目。
> アップデート前は2813MB⇒3149MBと、336MB使用されている。
> アップデート後は2696MB⇒2869MBとなり、
> 使用されているメモリは173MB と半減されていることがわかる。
ちなみに現在配布中のRPGアツマール版コアスクリプトはググると一発で出てくる
260名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 20:32:31.85ID:Ym9WuhQ9261名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 21:21:37.81ID:XdmYJmnx サーバー代込みだぞ
262名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 21:35:23.46ID:Ym9WuhQ9 そもそもクラウドにする必要なくね?
263名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 21:37:52.28ID:oyq6aiPY 自分で環境揃えれるならタダだぞ
264名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 21:39:39.91ID:Ym9WuhQ9 どうせなら環境揃えられるソフト出してくれたら良かったのにね
265名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 21:49:10.58ID:VGoGTs4I 糞みたいな環境でもクラウドにあげて変換してくれるんだぞ
ソフト買っても使いこなせず変換できないとかいう糞みたいなユーザーを切れる
ソフト買っても使いこなせず変換できないとかいう糞みたいなユーザーを切れる
266名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 21:55:15.16ID:Ym9WuhQ9 それ言ったらそもそもツクール自体がそういうお手軽開発がコンセプトだろうに
できないユーザーは糞っていう言い方はおかしいだろ
できないユーザーは糞っていう言い方はおかしいだろ
267名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 21:56:11.86ID:oyq6aiPY ツクール買ってもゲーム作れない奴は腐るほどいるが
268名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 21:56:21.57ID:Ym9WuhQ9 つーかユーザーの負担になるだろうし
クラウド経由よりローカルで何もかも済ませてくれる商品のほうがありがたいだろ
クラウド経由よりローカルで何もかも済ませてくれる商品のほうがありがたいだろ
269名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 21:58:42.09ID:oyq6aiPY タダでできるよ
270名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 22:02:35.62ID:vNLu9C33 Googleストアとか100MBの制限があるから100MB以上を配布する為のクラウドやぞ
271名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 22:32:14.32ID:F2MFFiCS 基本MacないとiOS版も作れないしね
272名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 23:01:54.24ID:ISUhq9oG 広告つけりゃ余裕でペイできるけどね
まぁ、付けれる技術あれば自前でビルドできるだろうけど
まぁ、付けれる技術あれば自前でビルドできるだろうけど
273名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 23:02:40.26ID:mBMh3v06 ID:Ym9WuhQ9はMacも買うってことだろ
274名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 23:15:12.77ID:Lm6+cBf4 クロマティも監督はまだしも指導者として面白いと思ったんだが
自著で原や他の選手を批判してたからな
中畑のことを友達と言っていたが
中畑が影で王監督のことを「ワン公」と呼んでいたことを暴露しちゃったし
貢献者ではあるものの実質永久追放だろうな
自著で原や他の選手を批判してたからな
中畑のことを友達と言っていたが
中畑が影で王監督のことを「ワン公」と呼んでいたことを暴露しちゃったし
貢献者ではあるものの実質永久追放だろうな
275名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 23:17:47.49ID:Lm6+cBf4 すまん誤爆
276名前は開発中のものです。
2017/06/11(日) 02:52:23.69ID:vPjUjHdJ ヘルプにあるチュートリアルモード面白いよこれ
やっぱ基本って大事だなと、あらためて思った
やっぱ基本って大事だなと、あらためて思った
277名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 00:33:36.55ID:lUn7b4sX チュートリアル()
そんなもん見る奴いるんだ
そんなもん見る奴いるんだ
278名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 01:08:16.43ID:sCaUYSmz エターナラーは得てしてプライドが高い
279名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 02:03:03.00ID:s7udBIpF 今俺のことを笑ったな!?笑っただろ!
許さないぞ!
許さないぞ!
280名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 21:05:47.55ID:eoUKrSN3281名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 21:31:21.78ID:RvWrXaYD 自己紹介かな?
282名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 11:44:54.14ID:mHZdDbo6 同人ノウハウ板では自分の作品を見せないやつほど上から目線だけど
ゲームクリエイターも似たようなものなのかな
ゲームクリエイターも似たようなものなのかな
283名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 11:48:58.73ID:F64F4piz キチガイしかいない場所で自分の作品晒すなんて自殺行為じゃん
粘着されたいならお好きにどうぞ
粘着されたいならお好きにどうぞ
284名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 12:16:03.75ID:dP2/MYtn 上からって感じるのはそれだけお前らが下なだけやぞ
285名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 12:35:59.15ID:mHZdDbo6 くそー俺の負けだ
勝ったからっていい気になるな
勝ったからっていい気になるな
286名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 13:18:31.64ID:nu9gWXVx そもそもゲーム作りにプライドも自信も無いやつの意見なんて聞かんだろ
287名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 20:07:04.78ID:x9Nmp/k7 2ちゃんねるみたいな匿名掲示板と
創作は相性が最悪
創作は相性が最悪
288名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 00:21:46.16ID:YBwngKZk 2chで作品名やHN出せ、それが出来ない奴は云々ってのは粘着叩きするための口実であって
本気にしちゃいかんぞ
本気にしちゃいかんぞ
289名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 02:03:23.76ID:gPztTzPz 何度か作品製作スレとかあったけど、ほんと駄目だったね
みんな空中分解した
みんな空中分解した
290名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 04:25:48.66ID:q8SAJgs0 作品を評価する場ではなく、欠点あげつらって叩く場になっちゃったもんな
2chを自分のうっぶん晴らし用にしか考えてない馬鹿が本当に増えた
2chを自分のうっぶん晴らし用にしか考えてない馬鹿が本当に増えた
291名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 08:19:14.94ID:vbLcrK1L 元から2chはそういう場でしょw
レビューや改善案が欲しかったら
ふりーむや夢現に投稿しとけって
レビューや改善案が欲しかったら
ふりーむや夢現に投稿しとけって
292名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 10:36:01.67ID:qc+YSVuq 皆どの辺りでエターなってるの?
俺は立ち絵でエターなってるよ。
設定とかストーリーだけどんどん出来ていってもうこれだけでラノベ新人賞応募できそうだよ
俺は立ち絵でエターなってるよ。
設定とかストーリーだけどんどん出来ていってもうこれだけでラノベ新人賞応募できそうだよ
293名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 10:50:40.51ID:CP9e5IwL 立ち絵なくても顔グラだけでいいだろ
幸いなことにMVには「フェイスチャット補助プラグイン」というものがある
https://www.youtube.com/watch?v=0VrhG_DRGgs
これがあれば立ち絵なんてなくても
顔グラだけでイベントシンは十分使い回せると思わないか?
ぶっちゃけテ〇ルズシリーズのイベントシーンもどきを
コモンイベント上で作成してそれを一々呼び出して再生するわけだけど
幸いなことにMVには「フェイスチャット補助プラグイン」というものがある
https://www.youtube.com/watch?v=0VrhG_DRGgs
これがあれば立ち絵なんてなくても
顔グラだけでイベントシンは十分使い回せると思わないか?
ぶっちゃけテ〇ルズシリーズのイベントシーンもどきを
コモンイベント上で作成してそれを一々呼び出して再生するわけだけど
294名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 16:03:44.20ID:YBwngKZk295名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 16:11:54.44ID:tPE15Qia 就活、結婚、親の介護
この辺りのイベントが重なると、エターなる危険性が大
この辺りのイベントが重なると、エターなる危険性が大
296名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 16:15:58.58ID:tPE15Qia あと、受験と転職もだな
297名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 16:25:32.53ID:YBwngKZk 介護はマジで時間が消える。
今は同居して少し楽になったけど祖父母の家に通って介護してた時は
休日が一切無かった。
今は同居して少し楽になったけど祖父母の家に通って介護してた時は
休日が一切無かった。
298名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 11:23:38.02ID:Xe1UX6jg299名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 11:30:16.24ID:5SoKTOQz キャラクター生成の顔グラは顔の向きが全員同じになるのも気になる
300名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 12:01:41.81ID:LVYmcm2S 描けばいいじゃん、馬鹿なの?
301名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 14:00:07.84ID:Ytez0HgK マリーアントワネットきたこれ
302名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 15:25:39.41ID:LmbPr3XF シリアスもので自作絵が下手くそだと
世界観が一気に安っぽいと言うか痛々しい感じになるから
難しいところではあるな
世界観が一気に安っぽいと言うか痛々しい感じになるから
難しいところではあるな
303名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 15:39:57.77ID:mqSX9fGS 絵が下手なら絵を描いて貰えばいいだけでしょ
304名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 17:52:22.03ID:XZiGjHLm ギャグもの専になれば万事解決
305名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 18:13:00.37ID:CsBY0Rqv かまいたちの夜みたいなシルエットでいいだろ
306名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 19:58:38.84ID:TIGAzLiE まぁたしかにそういうのは他より汎用きくし使い回しやすくはあるかな
シルエットでは美人そうに思えたのに、いざ色付けされてみると不細工で萎えたとか結構あるし
シルエットでは美人そうに思えたのに、いざ色付けされてみると不細工で萎えたとか結構あるし
307名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 20:40:49.76ID:KxWbLE1r リメイク版かよ
308名前は開発中のものです。
2017/06/17(土) 01:52:00.10ID:4mb1voCA 最近のはそうなんだ
顔見えるのはやだなぁ
顔見えるのはやだなぁ
309名前は開発中のものです。
2017/06/18(日) 06:32:59.78ID:OWlqZ6/d ぽっちゃり・・・? ってやつか
310名前は開発中のものです。
2017/06/18(日) 19:22:15.26ID:46CJGgRW エラーが出た時の詳しい状況も書かずに
「こんなエラーが出て進めなくなりました」としか書いてこない奴には
どう対応すればいいんだ?
詳細を聞いてももう何日も返信なしだし
「こんなエラーが出て進めなくなりました」としか書いてこない奴には
どう対応すればいいんだ?
詳細を聞いてももう何日も返信なしだし
311名前は開発中のものです。
2017/06/18(日) 20:23:00.80ID:o7XJpHEf 知らねえよバーカ
312名前は開発中のものです。
2017/06/18(日) 21:16:04.81ID:W7mKjX3A 既読スルー
313名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 03:43:48.94ID:V/dZtYte Steamでセール開始
MVは65%オフで2793円(税別)
シーズンパス付きは4480円(税別)
でも極めつけは
ツクール2000、2003、XP、VX、VXAce、MVまで一緒になってるこれ
RPG Maker Millennium Collection 5734円(税別)
http://store.steampowered.com/bundle/376/RPG_Maker_Millennium_Collection/
ツクール2000からツクールMVまで全部セットで平均78%OFFの5734円(税別)はかなりお買い得
今まではVX無印だけがセール中でも異様に高かったけど今回は正反対に一番安くなってる
あと2003については現状国内では新品が販売されていない現状、
事実上国内ユーザーも他で買うしかないのだし、VX以降と同じく早く日本語ローカライズ化を実現させて欲しいね
MVは65%オフで2793円(税別)
シーズンパス付きは4480円(税別)
でも極めつけは
ツクール2000、2003、XP、VX、VXAce、MVまで一緒になってるこれ
RPG Maker Millennium Collection 5734円(税別)
http://store.steampowered.com/bundle/376/RPG_Maker_Millennium_Collection/
ツクール2000からツクールMVまで全部セットで平均78%OFFの5734円(税別)はかなりお買い得
今まではVX無印だけがセール中でも異様に高かったけど今回は正反対に一番安くなってる
あと2003については現状国内では新品が販売されていない現状、
事実上国内ユーザーも他で買うしかないのだし、VX以降と同じく早く日本語ローカライズ化を実現させて欲しいね
314名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 09:52:59.24ID:RgfY2afp ごめんこれから始めようとしてる初心者なんだけど、MVあるのに過去のやつ必要になることあるの?
あるんなら全部入りいっちゃうんだけど
あるんなら全部入りいっちゃうんだけど
315名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 09:56:53.83ID:BFi1hFXB 学習リソースの無駄遣いだろ
ツクールに限らず覚えるツールはできるだけ少ない方がいい
十徳ナイフのごとき器用貧乏になるだけ
ツクールに限らず覚えるツールはできるだけ少ない方がいい
十徳ナイフのごとき器用貧乏になるだけ
316名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 10:00:56.67ID:anppyNH2 過去素材、過去素材の改変素材が欲しいなら必要
317名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 10:13:29.43ID:RgfY2afp318名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 10:48:39.17ID:Ru11H+Q9 パッケージ版のMV持ってるんだけど
それだと安売りしてるスチームのタイル素材使えないって事ですよね?
デジカのサイトでも安売りってやるのかな?
パッケージ版を買って後悔してるんだけど、他のひとはどうしてるんだろ?
それだと安売りしてるスチームのタイル素材使えないって事ですよね?
デジカのサイトでも安売りってやるのかな?
パッケージ版を買って後悔してるんだけど、他のひとはどうしてるんだろ?
319名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 10:57:34.06ID:V/dZtYte VX Aceで作ってる人はツールとしてはさして価値がなかったVX無印を
素材利用権用として買っておくには良い機会だと思う
VX無印向けの無料素材は正直、とくにキャラグラフィック系の素材が
Ace向け素材よりも量も質も揃っているからAce使いなら素材充実用として絶対揃えておきたいところ
たとえばCLOSETさんを始めとする立ち絵の素材屋さんとか今もまだ結構あるけど
あれってVX無印のユーザー登録していないと使えない素材だったりする
Aceの立ち絵に関してはなぜか規約で改変禁止にされてしまったのが決定的に響いて
じつはAce用の立ち絵素材は顔グラやチビキャラ以外ほぼ皆無っていう現実
素材利用権用として買っておくには良い機会だと思う
VX無印向けの無料素材は正直、とくにキャラグラフィック系の素材が
Ace向け素材よりも量も質も揃っているからAce使いなら素材充実用として絶対揃えておきたいところ
たとえばCLOSETさんを始めとする立ち絵の素材屋さんとか今もまだ結構あるけど
あれってVX無印のユーザー登録していないと使えない素材だったりする
Aceの立ち絵に関してはなぜか規約で改変禁止にされてしまったのが決定的に響いて
じつはAce用の立ち絵素材は顔グラやチビキャラ以外ほぼ皆無っていう現実
320名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 11:12:40.95ID:/2vTuuNr >>318
たぶんデジカストア(現ツクールストア)にある限られた中で買っているか、
もしくはわざわざ素材購入目的のためだけにSteam版を泣く泣く買い足してるんだと思う
とはいっても正直MV向けの有料素材ってまだきちんと揃ってないところがあるし
素材購入目的なら今回のセールで全部入りセット買ってしまうのが一番安心ではあるのかなとは思う
ただ問題はその全部入りパックの中に、あいにくMVのシーズンパスが含まれていないことかな
なくてもべつに致命的ではないけど、子供用のキャラ生成機能を使いたいのなら
MV用のシーズンパスVol4の素材は必須レベルだと思う
たぶんデジカストア(現ツクールストア)にある限られた中で買っているか、
もしくはわざわざ素材購入目的のためだけにSteam版を泣く泣く買い足してるんだと思う
とはいっても正直MV向けの有料素材ってまだきちんと揃ってないところがあるし
素材購入目的なら今回のセールで全部入りセット買ってしまうのが一番安心ではあるのかなとは思う
ただ問題はその全部入りパックの中に、あいにくMVのシーズンパスが含まれていないことかな
なくてもべつに致命的ではないけど、子供用のキャラ生成機能を使いたいのなら
MV用のシーズンパスVol4の素材は必須レベルだと思う
321名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 11:16:20.79ID:/2vTuuNr322名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 12:11:00.27ID:50f9anxt ググればわかるものを一々調べてやらんでもいいだろ…
323名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 13:41:36.03ID:Ru11H+Q9 ありがとうございます。
スチーム版も買うことにしました。
ちなみにMedieval: Town & Countryていう素材ですが
利用許諾ってスチームだとどこに書いてあるんだろう?
スチーム版も買うことにしました。
ちなみにMedieval: Town & Countryていう素材ですが
利用許諾ってスチームだとどこに書いてあるんだろう?
324名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 13:59:54.16ID:PyatDIWy325名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 15:11:25.44ID:06J+Gtml ツクールストアで投げ売りしてた時に買ったけど
steamのBGM素材ですら本体買い直さないと駄目なのな
もーやんなっちゃうわ
steamのBGM素材ですら本体買い直さないと駄目なのな
もーやんなっちゃうわ
326名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 15:43:11.82ID:PyatDIWy >>325
それなら公式の方からメールでSteamキー届いてるはずだからその必要はない
そのSteamキーを使ってSteam版を有効化すればいいだけの話
もし届いていない or 紛失したかも?という話なら公式に問い合わせした方がいいと思う
具体的にはSteamクライアントをインストールして(Steamのゲームもそのフォルダ内に保存されるのて
なるべくCドライブ以外の空き容量ら余裕のあるドライブへ望ましい)
※注 インストール先に日本語フォルダが含まれているとエラーになるので要注意
Steamのアカウントを作成後Steamクライアントを起動してゲーム → Steamでアイテムを有効化する
からSteamキを入力して、Steam版のRPG Maker MVをSteamフォルダ内へインストールしてやればOK
導入の手順とかはこことか見るといいかな
http://steam.degica.com/get-started-with-steam
それなら公式の方からメールでSteamキー届いてるはずだからその必要はない
そのSteamキーを使ってSteam版を有効化すればいいだけの話
もし届いていない or 紛失したかも?という話なら公式に問い合わせした方がいいと思う
具体的にはSteamクライアントをインストールして(Steamのゲームもそのフォルダ内に保存されるのて
なるべくCドライブ以外の空き容量ら余裕のあるドライブへ望ましい)
※注 インストール先に日本語フォルダが含まれているとエラーになるので要注意
Steamのアカウントを作成後Steamクライアントを起動してゲーム → Steamでアイテムを有効化する
からSteamキを入力して、Steam版のRPG Maker MVをSteamフォルダ内へインストールしてやればOK
導入の手順とかはこことか見るといいかな
http://steam.degica.com/get-started-with-steam
327名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 15:56:45.16ID:Ru11H+Q9 いろいろありがとうございます。
とりあえず試しに買ってみます。
とりあえず試しに買ってみます。
328名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 16:11:01.27ID:gchna6Mo >>327
ちなみにその素材、他にもいくつかシリーズあったと思う
http://store.steampowered.com/search/?term=RPG+Maker+MV+-+Medieval%3A
ちなみにその素材、他にもいくつかシリーズあったと思う
http://store.steampowered.com/search/?term=RPG+Maker+MV+-+Medieval%3A
329名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 16:32:35.79ID:Ru11H+Q9 買いなおして素材揃えたら結構な金額になりますね。
パッケージ版なんか買わなきゃよかった。
パッケージ版なんか買わなきゃよかった。
330名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 17:17:51.07ID:06J+Gtml331名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 17:33:00.13ID:06J+Gtml 見直したらドワンゴジェイピーストアも今はsteamキー販売になってるのな。
送られてきてたシリアルコードをsteamに入力しても無効って出るんだけど、
キー販売してるなら問い合わせたら対応してくれるかも?
送られてきてたシリアルコードをsteamに入力しても無効って出るんだけど、
キー販売してるなら問い合わせたら対応してくれるかも?
332名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 17:38:14.87ID:9bg75+jI 確かその仕様が変更されたあたりにこのスレでも問い合わせたら発行してもらえたってレスがいくつかあったから問い合わせて見れば
333名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 11:27:06.24ID:Pppou5uV 質問です
購入考えてるんですが、横視点戦闘の時の自キャラの大きさってあのサイズで固定なんでしょうか?
もっとサイズの大きな自キャラは作成不可なのでしょうか?
購入考えてるんですが、横視点戦闘の時の自キャラの大きさってあのサイズで固定なんでしょうか?
もっとサイズの大きな自キャラは作成不可なのでしょうか?
334名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 11:42:33.43ID:mEiCyYrq サイズは自在、とりあえず製品版と同機能の体験版があるから試してから買ったほうがいい
335名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 12:20:07.83ID:Pppou5uV >>334
ありがとう
画像検索してもデフォルトの2頭身キャラしか見当たらなくって、迷ってました
体験版は期日あるから確認してからにしようと思ってました
でも、自キャラ大きくすると、戦闘画面で変な風に重なっちゃいませんか?
ありがとう
画像検索してもデフォルトの2頭身キャラしか見当たらなくって、迷ってました
体験版は期日あるから確認してからにしようと思ってました
でも、自キャラ大きくすると、戦闘画面で変な風に重なっちゃいませんか?
336名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 12:23:57.15ID:1JUJZrs+ 基本プラグインで調整、ここで聞くよりググること覚えたほうがいい
調べ癖つけとかないとツクールやっても続かない
調べ癖つけとかないとツクールやっても続かない
337名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 12:27:13.39ID:Pppou5uV338名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 18:28:12.05ID:a5E5qrOL サンプルゲームの diable caprice がサイズと位置を変えてるから
見てみるといいと思う
見てみるといいと思う
339名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 09:30:13.21ID:5WdiXUpF たくさん有りすぎてわからないんだがsteamのセールでMVバンドルと日本のマップチップと
あとFMSのマップチップとSAKANを買おうと思うんだけど
他にこれもってある?シーズンパス4はsteamに見当たらなかった
あとFMSのマップチップとSAKANを買おうと思うんだけど
他にこれもってある?シーズンパス4はsteamに見当たらなかった
340名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 18:18:13.25ID:oVzo7r3U >>339
シーズンパス4はシーズンパスを買えばつていうか
用はシーズンパス付のセットを買えば自然と付属してくるはず
本体ダウンロード時にDLCフォルダ内に自動でDLされると思う
まぁこれ買っとけってば大丈夫って話
RPG Maker MV Bundle
http://store.steampowered.com/sub/88038/
シーズンパス4はシーズンパスを買えばつていうか
用はシーズンパス付のセットを買えば自然と付属してくるはず
本体ダウンロード時にDLCフォルダ内に自動でDLされると思う
まぁこれ買っとけってば大丈夫って話
RPG Maker MV Bundle
http://store.steampowered.com/sub/88038/
341名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 18:33:36.89ID:edPhh2q2 >>339
自力で素材を32x32規格から48x48サイズへ拡大リサイズできるスキルがあるのならこれかな
RPG Maker VX Ace - Ancient Dungeons: Base Pack \992
http://store.steampowered.com/app/406071/RPG_Maker_VX_Ace__Ancient_Dungeons_Base_Pack/
国内ツクールストアでは「エンシェントダンジョン・タイルセット素材集」として2500円くらいで売られてるもの
↓これね
http://store.tkool.jp/a/rpg-ressource/rpg-ressource-ancient-dungeon-jp
あとタイルセットなら海外公式フォーラム内で無料配布されてるこのあたりが鉄板素材
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/marus-mv-bits.46811/
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/avys-mv-stuff.53317/
他にも人気ある素材をViewsでソートして人気のある上位を中心にいろいろ物色してみるといいよ
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?forums/rpg-maker-mv-resources.131/&order=view_count
ただし、中にはアカウント作ってログインしてないと落とせない素材もあるので念のため
規約とかはページ翻訳とか使えば大体わかると思う
大抵は日本と同じで非商用ならReadme.txt内にクレジットの記載でOKという印象かな
自力で素材を32x32規格から48x48サイズへ拡大リサイズできるスキルがあるのならこれかな
RPG Maker VX Ace - Ancient Dungeons: Base Pack \992
http://store.steampowered.com/app/406071/RPG_Maker_VX_Ace__Ancient_Dungeons_Base_Pack/
国内ツクールストアでは「エンシェントダンジョン・タイルセット素材集」として2500円くらいで売られてるもの
↓これね
http://store.tkool.jp/a/rpg-ressource/rpg-ressource-ancient-dungeon-jp
あとタイルセットなら海外公式フォーラム内で無料配布されてるこのあたりが鉄板素材
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/marus-mv-bits.46811/
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/avys-mv-stuff.53317/
他にも人気ある素材をViewsでソートして人気のある上位を中心にいろいろ物色してみるといいよ
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?forums/rpg-maker-mv-resources.131/&order=view_count
ただし、中にはアカウント作ってログインしてないと落とせない素材もあるので念のため
規約とかはページ翻訳とか使えば大体わかると思う
大抵は日本と同じで非商用ならReadme.txt内にクレジットの記載でOKという印象かな
342名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 13:56:43.27ID:NX6Eltse 公式に問い合わせたけど、ダウンロード版購入者へのSteamキー発行は行ってないって来たわ
欲しいのBGM素材だけだから、本体買い直すべきかは微妙なところだなぁ
今後も素材追加される事を考えるとSteam版買うべきなんだろうけど
欲しいのBGM素材だけだから、本体買い直すべきかは微妙なところだなぁ
今後も素材追加される事を考えるとSteam版買うべきなんだろうけど
343名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 19:14:06.19ID:IcM6otRi それは残念。ドワンゴじゃなくデジカ版の方を買ってさえいれば
国内版だけじゃなくSteam版もシーズンパス付きで使えるようになったというのに
公式のツクールストアの方ではそれは売ってないやつなの?
国内版だけじゃなくSteam版もシーズンパス付きで使えるようになったというのに
公式のツクールストアの方ではそれは売ってないやつなの?
344名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 02:53:07.17ID:aepkEv4b 欲しいBGM自体はツクールストアでも販売されてるし、それだけならツクールストアで買った方が安いんだけど
これからも素材が出てSteamセールで安くなる事を考えると今買い直した方がいいんかなと
普段なら4000円程度なんともないんだが不意の出費の直後なのが間が悪い
これからも素材が出てSteamセールで安くなる事を考えると今買い直した方がいいんかなと
普段なら4000円程度なんともないんだが不意の出費の直後なのが間が悪い
345名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 03:00:06.26ID:aepkEv4b ってかツクールストアもセール中はSteamと同じ値段で売って欲しいわ…
Steamの仲介料かからないから同じ値段で売っても自分とこに入る利益は多いだろうに
Steamの仲介料かからないから同じ値段で売っても自分とこに入る利益は多いだろうに
346名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 08:55:53.45ID:yhdVl+U/ しょっちゅうSALEやるなら公式は定価なんじゃねーかな
347名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 15:50:01.97ID:B4NPz8q0 steamで安いんだからsteam買えばいいだけの話だろ?馬鹿なの?
348名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 15:59:53.46ID:zMW9gbbW 初めからsteamで買わなかったお前がガイジなだけ
心配しなくてもお前みたいな池沼にはゲームなんて作れないから今すぐアンインストールしろ
心配しなくてもお前みたいな池沼にはゲームなんて作れないから今すぐアンインストールしろ
349名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 16:09:42.49ID:gv1M9SZm Mac版が使える以外メリットなくて、日本語版がなかったりと色々と制約あったのに Steam を選んでたのはあるいみゆうしゃかと
350名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 16:14:17.57ID:a66m2T+p 2ヶ月も前からの先行販売、値段も最初から5000円くらい安いのにわざわざ高い時に買った馬鹿が今更ケチ臭いこと言ってんじゃねえよ
351名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 16:15:37.40ID:B4NPz8q0 >>349
簡単に日本語化できたし値段も安かっただろ?馬鹿なの?
簡単に日本語化できたし値段も安かっただろ?馬鹿なの?
352名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 16:38:40.94ID:bSWP1uda \ /
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353名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 16:41:08.40ID:EhNS479d >>351
それは最近の話で、それ以前に買ってた人の話じゃないの
それは最近の話で、それ以前に買ってた人の話じゃないの
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2017/06/28(水) 16:45:45.96ID:B4NPz8q0 >>353
バージョン1.0の時点でできてたけど馬鹿なのかな?
バージョン1.0の時点でできてたけど馬鹿なのかな?
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2017/06/28(水) 16:56:42.11ID:zMW9gbbW 低脳ほど安くしろとか声高に叫ぶ
二度と来るなよガイジ
二度と来るなよガイジ
356名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 17:27:11.72ID:6QV/edbk357名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 17:52:32.10ID:seUJyouO 日本語化って規約違反なのか??
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2017/06/28(水) 18:00:42.43ID:EhNS479d >>357
Steam版初期の頃、公式が必死こいて日本語化を潰そうとしてたの知らないの?
Steam版初期の頃、公式が必死こいて日本語化を潰そうとしてたの知らないの?
359名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 18:09:01.45ID:AoZsSQTv 乞食うぜえ
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2017/06/28(水) 18:13:48.35ID:zMW9gbbW ツクールやってる奴ってやっぱアレなのが多いんだなと再認識したわ
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2017/06/28(水) 18:19:52.42ID:tsLWzVII オマエモナー
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2017/06/28(水) 18:23:56.87ID:/mAjcjnt そんなにsteamが羨ましいならsteam版買えよ糞乞食
毎度セールのたびにうぜぇんだよ貧乏人
毎度セールのたびにうぜぇんだよ貧乏人
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2017/06/28(水) 18:33:33.40ID:6QV/edbk 自分はデジカで買って国内版もSteam版も併用してるけど?
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2017/06/28(水) 18:36:54.56ID:X+Wr7fw6 ただ貧乏人って煽りたいだけのカスが必死こいて自演しとるな
唐突に沸いてくるから丸わかり
誰も必死こいてこいて無料にしろとか書いてないのに
頓珍漢なこと言って煽ってる馬鹿という点でもぴったり合致w
唐突に沸いてくるから丸わかり
誰も必死こいてこいて無料にしろとか書いてないのに
頓珍漢なこと言って煽ってる馬鹿という点でもぴったり合致w
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2017/06/28(水) 18:45:20.55ID:AoZsSQTv 必死にIDコロコロしてる奴が何を言ってもな
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2017/06/28(水) 18:48:44.69ID:/mAjcjnt367名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 19:01:03.78ID:eLNRiYwu 結論:steam版買えば幸せになれる
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2017/06/28(水) 19:14:38.02ID:bSWP1uda 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
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./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
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369名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 19:56:31.30ID:zMW9gbbW >>345みてえな糞乞食とそれを擁護してるゴミは本当に不快だから死んでほしいわ
370名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 20:05:31.16ID:+kBBcRuY 本人は無料にしろとは言ってないから乞食じゃないらしいw唐突に擁護が湧いてるのがウケる
371名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 20:10:19.68ID:zMW9gbbW まあ自演だろうな
372名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 20:39:50.26ID:Uhge34IK 露骨に火病起こして反応し怒りの連投w
煽ったつもりが逆にまんまと釣られててワロス
煽ったつもりが逆にまんまと釣られててワロス
373名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 20:42:49.24ID:eLNRiYwu ID変えすぎて誰のこといってるのかイミフ
374名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 22:22:19.18ID:UlAyHBH5 世の中には一人の人間が敵も味方も全部自演して自分の書き込みだけで頃がしてるスレもあるしまあ
375名前は開発中のものです。
2017/06/29(木) 06:25:33.09ID:sDHl1xZv 俺はメモ帳でよくそれやってる
いつも圧勝
いつも圧勝
376名前は開発中のものです。
2017/06/29(木) 06:47:13.01ID:gB06fl9v377名前は開発中のものです。
2017/06/29(木) 13:27:06.02ID:R0gLd7KC ここまで全部俺の自演
378名前は開発中のものです。
2017/06/29(木) 13:30:45.62ID:tga5rKKa この喧嘩が全て同一人物による自演だったら病気だろう
379名前は開発中のものです。
2017/06/29(木) 14:16:38.74ID:I5GtJITW 病気じゃない方が怖い
380名前は開発中のものです。
2017/06/30(金) 16:57:54.95ID:Dml2KvCR 相変わらず自演認定好きが多いスレだなw
381名前は開発中のものです。
2017/06/30(金) 18:34:48.62ID:jZo0tI8H これで自演がないというほうが無理があるがな頭大丈夫?
382名前は開発中のものです。
2017/06/30(金) 18:45:15.90ID:f2yp7UwG 糞乞食な上に自演か。どうしようもないキチガイだな
383名前は開発中のものです。
2017/06/30(金) 20:15:01.02ID:yL1K8Olh なんという自己紹介
384名前は開発中のものです。
2017/06/30(金) 21:11:58.44ID:MxA+wIlp キチガイホイホイ
385名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 15:26:54.21ID:JWtbDL2q もともとMVを入れてたんですけど、安売り素材にひかれて
スチーム版も購入しました。
この場合はMVをアンインストールしてからスチーム版を
入れたほうがいいんでしょうか?
どうしてますか?
スチーム版も購入しました。
この場合はMVをアンインストールしてからスチーム版を
入れたほうがいいんでしょうか?
どうしてますか?
386名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 16:03:37.73ID:soQpVHac 持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?
387名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 16:12:45.06ID:rKoa+A5b 何言ってんだこいつ
388名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 16:27:22.34ID:soQpVHac なんだ馬鹿なのか
389名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 16:35:28.56ID:dBabYzO9390名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 17:29:38.71ID:a0k2SvNA こいつ乞食してた奴だろ
391名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 18:02:10.60ID:nLXufYlT 病んでるやつ多いな
392名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 18:37:10.81ID:Fv/pVSqN393名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 18:42:44.88ID:MBs9djRv イライラしすぎなやつ多すぎだろwwww
なんだこのスレwwww
なんだこのスレwwww
394名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 20:25:53.60ID:FK3fuYAl >>392
馬鹿だろお前
馬鹿だろお前
395名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 20:29:25.83ID:+sGos8ax396名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 21:13:21.39ID:66deVyuh 解決策をレスしても飛び火で馬鹿呼ばわりされるのか
397名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 21:47:08.16ID:FK3fuYAl 無駄に3GBのファイルを残す意味ってあんの?
398名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 21:47:43.25ID:soQpVHac Aチーム版ってなんだよ
399名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 21:50:31.00ID:CTHVsdTm 煽られる度にIDコロコロする質問者がいるから答えても無駄
400名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 21:58:10.41ID:vY4yJCR8 もまた複数ID使って自演で荒らしてるのか
ほぼ同時に反応して(35秒差)同じようなカキコ(>>397-398)とか分かりやすすぎて草生える
共通キーワート:馬鹿
386 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 16:03:37.73 ID:soQpVHac [1/3]
持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?
394 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 20:25:53.60 ID:FK3fuYAl [1/2]
>>392
馬鹿だろお前
388 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 16:27:22.34 ID:soQpVHac [2/3]
なんだ馬鹿なのか
ほぼ同時に反応して(35秒差)同じようなカキコ(>>397-398)とか分かりやすすぎて草生える
共通キーワート:馬鹿
386 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 16:03:37.73 ID:soQpVHac [1/3]
持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?
394 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 20:25:53.60 ID:FK3fuYAl [1/2]
>>392
馬鹿だろお前
388 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 16:27:22.34 ID:soQpVHac [2/3]
なんだ馬鹿なのか
401名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 22:01:52.99ID:soQpVHac で?
402名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 22:05:54.97ID:jcBHnJb8 このスレにいる奴って何したいの?キチガイしかいないのにここ利用する意味がわからない
403名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 22:11:23.23ID:JWtbDL2q404名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 22:11:31.95ID:FK3fuYAl >>400
じゃあ自演でいいよ?嬉しい?
じゃあ自演でいいよ?嬉しい?
405名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 22:14:30.90ID:soQpVHac406名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 22:14:52.74ID:66deVyuh 同人ゲー板の方は完全にヲチスレと化してるしあっちで質問するとこっち行けと言われる
でこっちで質問するとほぼ煽る奴しかいないし2ちゃんでMVの話はもうだめだな
でこっちで質問するとほぼ煽る奴しかいないし2ちゃんでMVの話はもうだめだな
407名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 22:16:38.09ID:FK3fuYAl >>406
何を今更
何を今更
408名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 22:18:27.57ID:jcBHnJb8409名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 22:23:10.02ID:5PMjVg5i 普通に>>386で解決でしょ
バックアップの意味もわかってないし
バックアップの意味もわかってないし
410名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 22:36:28.41ID:tlJGtSfC 自力で導入した素材をアプデで台無しにしてしまったりする可能性考えないとか
411名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 22:41:53.52ID:soQpVHac 無いです
412名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 22:54:22.33ID:43k8oTxb 本体にデフォルトの素材しか導入してないのか?
プラグインならゲームによって相性あるしシステムも違ってくるからまだ理解できるが
画像素材(とくにキャラジェネ)とか元の本体レベルで導入しておく事で
新規プロジェクト作成後の手間が圧倒的に楽になるのに
プラグインならゲームによって相性あるしシステムも違ってくるからまだ理解できるが
画像素材(とくにキャラジェネ)とか元の本体レベルで導入しておく事で
新規プロジェクト作成後の手間が圧倒的に楽になるのに
413名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 23:01:30.50ID:MCAUgaK7 頻繁に新しいゲーム作らんし毎回同じ素材使うとかねえわ
414名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 23:02:49.32ID:soQpVHac そもそもキャラジェネ使わないし
415名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 23:04:44.66ID:3UL+4cAE アップデートが頻繁にあるMVで本体に置くとか自殺行為じゃん
416名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 23:07:56.29ID:43k8oTxb そもそもキャラジェネ素材とかは作成プロジェクトの方じゃなく
MV本体のGeneratorフォルダの方へ導入してやらないと追加した素材自体使えないんだけど
そういう事も知ってなさそうだしこの人
> アップデートされますと、キャラクター生成のデータは上書きされます。
> キャラクター生成を独自にカスタマイズされている方は、
> 上書きでデータが消えることを防ぐために、必ずキャラクター生成データのバックアップをお願いします。
公式でもこうやって注意促してるくらいなのに読んでないのかな
なのに「バックアップはユーザープロジェクトだけでOK(キリッ」とか、マニュアルろくに読まないタイプ?
MV本体のGeneratorフォルダの方へ導入してやらないと追加した素材自体使えないんだけど
そういう事も知ってなさそうだしこの人
> アップデートされますと、キャラクター生成のデータは上書きされます。
> キャラクター生成を独自にカスタマイズされている方は、
> 上書きでデータが消えることを防ぐために、必ずキャラクター生成データのバックアップをお願いします。
公式でもこうやって注意促してるくらいなのに読んでないのかな
なのに「バックアップはユーザープロジェクトだけでOK(キリッ」とか、マニュアルろくに読まないタイプ?
417名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 23:08:54.75ID:FK3fuYAl >>412
新規プロジェクトとキャラジェネファイルは別だろ
新規プロジェクトとキャラジェネファイルは別だろ
418名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 23:09:20.48ID:43k8oTxb >>414
自分がそうだから他人もそれでいいんだと決めつけられる根拠は?
自分がそうだから他人もそれでいいんだと決めつけられる根拠は?
419名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 23:15:41.82ID:soQpVHac 面倒くせえやつだな、キャラジャネがどうのこうの話をID:JWtbDL2qにした上でそういうならわかるが
ID:JWtbDL2qはまったく理解してねえだろ馬鹿じゃねえの?
理解してねえのに無駄にバックアップ用だといってるから無意味なんだろ死ねよハゲ
ID:JWtbDL2qはまったく理解してねえだろ馬鹿じゃねえの?
理解してねえのに無駄にバックアップ用だといってるから無意味なんだろ死ねよハゲ
420名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 23:18:18.09ID:3UL+4cAE >>418
それブーメランだろ
それブーメランだろ
421名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 23:19:29.06ID:43k8oTxb422名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 23:29:41.42ID:soQpVHac お前がそうだから他人もそうだと決めつけて条件変えてるからな
本体プロジェクトを弄ってるならバックアップを取ったほうがいいといえばいいだろ
まあキャラジェネの為のバックアップなら本体ごとバックアップ取る意味はやっぱりねえけど
本体プロジェクトを弄ってるならバックアップを取ったほうがいいといえばいいだろ
まあキャラジェネの為のバックアップなら本体ごとバックアップ取る意味はやっぱりねえけど
423名前は開発中のものです。
2017/07/01(土) 23:34:35.54ID:3UL+4cAE >>421
再インストールすればいいだけじゃないの?
再インストールすればいいだけじゃないの?
424名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 07:19:18.55ID:EkL8CZwY ところでちょっと質問なんだけど
有料のFSM素材って通行設定済みのファイル含まれてるの?
有料のFSM素材って通行設定済みのファイル含まれてるの?
425名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 07:25:51.66ID:dnZiQyrg 販売ページ見りゃわかる
426名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 07:29:17.79ID:CJESXmJ1 したらばで言ってたけど規約が面倒くさい
427名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 13:46:09.86ID:TxCazw0Q428名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 20:33:44.11ID:Umzd1quA javascriptがどうしても苦手でちょっとスクリプト書いて放置していたけど
最近typescriptなるモノを知り久し振りに触ってみるかな
typescript活用している奴おる?
最近typescriptなるモノを知り久し振りに触ってみるかな
typescript活用している奴おる?
429名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 21:49:49.36ID:z6HS3dsO キモイ
430名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 11:51:23.43ID:fczD06RO FSMの規約で面倒くさい部分なんてあったか?
当たり前のことしか書いてなかった気がするんだが
当たり前のことしか書いてなかった気がするんだが
431名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 14:33:00.76ID:m6lpwkDM したらばで面倒臭いって言ってたならしたらば見ればよくね?
>>395にリンクあるだろ
>>395にリンクあるだろ
432名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 20:05:39.71ID:odWxRvJm 暗号化だろ
433名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 21:20:10.35ID:fczD06RO 暗号化なんてワンタッチだろって思ったけどアツマールが対応してないから騒いでんのか
434名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 01:12:30.42ID:v4CVnT7n エンカウントして戦闘画面への切り替わりとか
メニュー画面を押しての反応とか
行動入力して次のキャラに入力がうつるとか、入力終了して戦闘が始まるまでとかが
全てVXまでから見るとワンテンポ遅いんだよな
メニュー画面を押しての反応とか
行動入力して次のキャラに入力がうつるとか、入力終了して戦闘が始まるまでとかが
全てVXまでから見るとワンテンポ遅いんだよな
435名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 01:18:23.50ID:gK+DEygh 音のデコードに時間かかりすぎ
436名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 01:51:46.22ID:Dbsn7XdD VX以上にエンカウント率には注意がその点必要だと思う
謎解きでダンジョン歩き回ってエンカウントしまくって
そのたびにもっさりとかだとまず投げられる
謎解きでダンジョン歩き回ってエンカウントしまくって
そのたびにもっさりとかだとまず投げられる
437名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 06:33:48.35ID:YZ/rNLoq 謎解くマップではエンカウントしないようにしてほしい
438名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 09:23:03.51ID:ndGvCPrP 20年以上前のRPGで当たり前に議論されてたことが未だにな
439名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 09:24:42.35ID:YnMSj5OD というか、そもそもエンカウントっているか?
もはや大半のゲームでは単なる尺稼ぎゾーンにしかなってない気が。
もはや大半のゲームでは単なる尺稼ぎゾーンにしかなってない気が。
440名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 09:31:25.45ID:HSMjW768 お前の存在よりはいるんじゃないかな
441名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 09:52:31.56ID:ndGvCPrP 日本人は育成大好きだから、その要素をシステムとして楽しめる要素として含んでるなら必要だけど、
育成する楽しみがないなら不要だな。 ATK / 2 - DEF / 4 のレベリング表現は偉大
育成する楽しみがないなら不要だな。 ATK / 2 - DEF / 4 のレベリング表現は偉大
442名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 09:54:47.06ID:kgTfbcC8 エンカウントないなら尺稼ぎのマップも廃止な
443名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 10:13:09.98ID:ndGvCPrP 「尺稼ぎの」 と前置きしてるの全部では?
444名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 12:57:08.07ID:YZ/rNLoq 戦闘なんてただの尺稼ぎだよな
キャラ操作してマップ移動するのも尺稼ぎ
ADV以外は作るの禁止にしよう!
キャラ操作してマップ移動するのも尺稼ぎ
ADV以外は作るの禁止にしよう!
445名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 13:18:00.89ID:kgTfbcC8 ADVとか読むだけだし分岐なんて尺稼ぎだろ
動画で十分
動画で十分
446名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 13:48:46.06ID:RUU0D0ar 動画なんて想像力を狭めるだけ
テキストオンリーで十分
テキストオンリーで十分
447名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 13:49:48.31ID:0jOD7jnn 要するに他人の意見なんて無価値ってことだ
448名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 14:03:10.29ID:RUU0D0ar >>447
ネタのわかんないつまんない人だね…
ネタのわかんないつまんない人だね…
449名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 14:16:33.93ID:G2ISTQ0s450名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 20:41:59.00ID:M60i0mQN そうなってくるともはやゲームすら尺稼ぎ
451名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 20:51:44.23ID:0fM+CUg1 主人公になりきる遊びなんだから成長するのは重要な楽しみの一つだろ?
最近流行の俺ツエーラノベみたいなストーリーだったら成長要素は無意味だけどな。
最近流行の俺ツエーラノベみたいなストーリーだったら成長要素は無意味だけどな。
452名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 21:39:35.39ID:+PCjTT6l エンカウント数に上限を設ければいい
一定数エンカウントして倒したらそこにいる敵を全滅させたことになり
もうエンカウントしないようになる
一定数エンカウントして倒したらそこにいる敵を全滅させたことになり
もうエンカウントしないようになる
453名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 04:42:09.66ID:+tojL5NT なろう系作品のテンプレとRPGとの相性は最悪なんだよ。 テキストベースなのにADVとの相性も良くないんだけどな
454名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 05:26:58.92ID:NqLuQ9l5 チートでオレTUEEとゲームバランスの
相性なんか悪いに決まってるだろ
相性なんか悪いに決まってるだろ
455名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 05:30:38.32ID:+tojL5NT ADVとも相性良くないと書いているようにゲームバランスの話なんかしてない。表現や演出のもっと根本的な部分。
「制約のないただの文字の羅列」 というメディアでないとというレベル
「制約のないただの文字の羅列」 というメディアでないとというレベル
456名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 12:26:52.89ID:tBjxHKvV457名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 12:44:02.35ID:+tojL5NT よくある作品の冒頭3話分でもいいから実際に作ってみないと、理解できんと思うわ。
実際に理解してる人と、しなくても理解できるような経験豊富な人としか話が合わん
実際に理解してる人と、しなくても理解できるような経験豊富な人としか話が合わん
458名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 12:52:02.09ID:tBjxHKvV >>457
だから、それがお前さんの想像力と応用力の限界、発想のなさであって
それを自分の能力内で世界の常識のように決めつけちゃうって事は、要はお前さん自身クリエーター系やものづくりには向いてないんだよ
趣味でやるのは自由だけど
だから、それがお前さんの想像力と応用力の限界、発想のなさであって
それを自分の能力内で世界の常識のように決めつけちゃうって事は、要はお前さん自身クリエーター系やものづくりには向いてないんだよ
趣味でやるのは自由だけど
459名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 13:39:35.44ID:LscHezVf ここにいる人全員創作に向いてないからやめた方がいいよ
時間の無駄
時間の無駄
460名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 14:37:57.14ID:+tojL5NT >458
その程度の認識で全力で爆死したのがVR業界だな
その程度の認識で全力で爆死したのがVR業界だな
461名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 17:24:42.33ID:tBjxHKvV462名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 17:28:26.83ID:zWtjmYJ8 ほならね理論は非常に強力なのでもっとやれ
463名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 18:08:28.27ID:+tojL5NT 作れない、存在しないのはメーカーやクリエイターが無能だから。 理論も最強やで
464名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 18:14:43.56ID:tBjxHKvV どうしようもねえな、こりゃw
453 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 04:42:09.66 ID:+tojL5NT [1/5]
なろう系作品のテンプレとRPGとの相性は最悪なんだよ。 テキストベースなのにADVとの相性も良くないんだけどな
455 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 05:30:38.32 ID:+tojL5NT [2/5]
ADVとも相性良くないと書いているようにゲームバランスの話なんかしてない。表現や演出のもっと根本的な部分。
「制約のないただの文字の羅列」 というメディアでないとというレベル
457 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 12:44:02.35 ID:+tojL5NT [3/5]
よくある作品の冒頭3話分でもいいから実際に作ってみないと、理解できんと思うわ。
実際に理解してる人と、しなくても理解できるような経験豊富な人としか話が合わん
460 返信:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 14:37:57.14 ID:+tojL5NT [4/5]
>458
その程度の認識で全力で爆死したのがVR業界だな
463 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 18:08:28.27 ID:+tojL5NT [5/5]
作れない、存在しないのはメーカーやクリエイターが無能だから。 理論も最強やで
453 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 04:42:09.66 ID:+tojL5NT [1/5]
なろう系作品のテンプレとRPGとの相性は最悪なんだよ。 テキストベースなのにADVとの相性も良くないんだけどな
455 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 05:30:38.32 ID:+tojL5NT [2/5]
ADVとも相性良くないと書いているようにゲームバランスの話なんかしてない。表現や演出のもっと根本的な部分。
「制約のないただの文字の羅列」 というメディアでないとというレベル
457 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 12:44:02.35 ID:+tojL5NT [3/5]
よくある作品の冒頭3話分でもいいから実際に作ってみないと、理解できんと思うわ。
実際に理解してる人と、しなくても理解できるような経験豊富な人としか話が合わん
460 返信:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 14:37:57.14 ID:+tojL5NT [4/5]
>458
その程度の認識で全力で爆死したのがVR業界だな
463 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 18:08:28.27 ID:+tojL5NT [5/5]
作れない、存在しないのはメーカーやクリエイターが無能だから。 理論も最強やで
465名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 23:31:34.12ID:LscHezVf センス無いんだなってのが一目でわかる
両方ともな
両方ともな
466名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 16:53:33.68ID:IrYdOZWn 超絶上から目線の、謎の自信家w
459 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 13:39:35.44 ID:LscHezVf [1/2]
ここにいる人全員創作に向いてないからやめた方がいいよ
時間の無駄
465 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 23:31:34.12 ID:LscHezVf [2/2]
センス無いんだなってのが一目でわかる
両方ともな
459 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 13:39:35.44 ID:LscHezVf [1/2]
ここにいる人全員創作に向いてないからやめた方がいいよ
時間の無駄
465 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 23:31:34.12 ID:LscHezVf [2/2]
センス無いんだなってのが一目でわかる
両方ともな
467名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 21:33:09.20ID:TYfOddpu ここで威張ってる奴らって本当にゲーム制作上手いのかよ
468名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 21:35:38.91ID:kDP9pOQM 他人のことばっかり気になっちゃって、制作どころじゃないと思うの
469名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 09:07:43.27ID:LmTtdKlS 本当に作ってる奴は2chなんて見ねえよ
470名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 17:58:02.32ID:m8NcmjOL 同人板のMVスレ見ると嫉妬深い底辺作者が溢れてるぞ
471名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 19:39:55.91ID:MvWPVQc4 とりあえずここよりはマシだから移ったほうがよくね?
RPGツクールMVスレ16
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1495332399/
RPGツクールMVスレ16
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1495332399/
472名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 19:47:31.93ID:1ww4YwuG ツクール持ってないのに技術的な話やウンチクを見たくてここにいる俺は変態だろうか。もちろん技術的な話の大半は理解できない
473名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 20:02:10.85ID:8vvKhpE9 技術的な話?どれ?
474名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 20:08:26.81ID:1ww4YwuG 例えばよく言われるメモリリークの話とかかな。
475名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 20:28:55.28ID:8vvKhpE9 ここでそんな話をしたのはいつだよ
MV発売された頃から時間止まってんのか?
MV発売された頃から時間止まってんのか?
476名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 20:37:33.51ID:GPnI1jy3 発売一週間でたった1か所の単純な解放忘れという原因調査からパッチ配布まで終わってて
それ以降類似の問題の再発すらしてないのにそこまで為になる話題なんてあったっけ?
それ以降類似の問題の再発すらしてないのにそこまで為になる話題なんてあったっけ?
477名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 20:39:46.11ID:1ww4YwuG 例えで出しただけだから責めるのは勘弁してくれ…
言ったように大半の技術的な話は理解できないからろくに覚えてないんだよ
言ったように大半の技術的な話は理解できないからろくに覚えてないんだよ
478名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 20:41:02.58ID:8vvKhpE9 話の大半が理解できないらしいからどんな関係ない話でもメモリリークの話になるんだろ
479名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 20:41:32.83ID:1ww4YwuG ここ以外も見てたり検索したりしてるから、印象強いものしか覚えてないんだよ…
480名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 20:43:02.02ID:ayMdBL4N そんだけ中身の無い話を偉そうに語る人しかここにはいないってことだろ
481名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 20:44:27.49ID:GPnI1jy3 日替わりデマ君とデマが毎度論破されてた去年は少しだけ技術話があった気がしないでもないが、素直にしたらば行くべきやな
482名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 20:52:58.26ID:m8NcmjOL >>479
このスレ全然見てないじゃん
このスレ全然見てないじゃん
483名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 20:58:02.71ID:1ww4YwuG このスレも見てるよ!
484名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 20:58:55.45ID:1ww4YwuG だいたい見てなかったらこのスレに書き込まないじゃん!
つーか俺は俺以外にもこういう趣味の人間がいるか聞きたかっただけだよ!
つーか俺は俺以外にもこういう趣味の人間がいるか聞きたかっただけだよ!
485名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 21:12:51.73ID:m8NcmjOL したらば行けよ、ここは技術的な話なんてしないしお前みたいなのを煽るスレだぞ
486名前は開発中のものです。
2017/07/12(水) 03:57:14.48ID:cuENxrzV また変な奴が湧いてんのか
プラグイン書いてる奴が集まるスレならまだしも技術的()な話なんてどっちでもやってねえだろ
プラグイン書いてる奴が集まるスレならまだしも技術的()な話なんてどっちでもやってねえだろ
487名前は開発中のものです。
2017/07/15(土) 23:08:47.82ID:O97X1ami 別にこのスレに限った話じゃないけど否定だけする人が少人数でも目立ってるだけでまともな意見は多いよ
そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い
否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。
そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い
否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。
488名前は開発中のものです。
2017/07/15(土) 23:21:52.47ID:5WLDzNCo だいたいこういう言い合いしちゃうのって、
・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
・駄作を作り続けてプロ気取り
・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン
こういう連中だからな
スルーして建設的な会話をしたほうがいい
・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
・駄作を作り続けてプロ気取り
・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン
こういう連中だからな
スルーして建設的な会話をしたほうがいい
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2017/07/15(土) 23:28:59.60ID:nywGqipq >>488
3つ目が何気に凄い気がするんだが…
3つ目が何気に凄い気がするんだが…
490名前は開発中のものです。
2017/07/15(土) 23:30:12.59ID:xG67/qv6 このスレ初期はほんとカオスだった
491名前は開発中のものです。
2017/07/15(土) 23:32:53.51ID:M139l10a >・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
ゲームした上で評論家気取りならまだマシじゃん
ゲームをやりもせず人の評価鵜呑みにして批判しまくる屑のほうが多いぞ
ゲームした上で評論家気取りならまだマシじゃん
ゲームをやりもせず人の評価鵜呑みにして批判しまくる屑のほうが多いぞ
492名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 04:54:09.59ID:F2r5k8Yh493名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 06:39:09.37ID:pOe/yK3a 全部お前の妄想じゃん
494名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 13:33:32.08ID:Zw71M4LL ラハや重力は具体的な感想よく書かれるけど、おばけも見え触れも何故か内容について一切かかれないんだよなあw
495名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 13:54:53.98ID:ddR1BWIf ここ同人板じゃねえぞ
496名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 01:21:43.74ID:Ac4Cw5x+ 昨日は正常だったのに今日なにもいじらずテストプレイしたら
ピクチャの表示が全部ズレまくってる。イベント再確認もイベントの
座標は昨日と同じ。なんなの?昨日今日で何が起きたの?
ピクチャの表示が全部ズレまくってる。イベント再確認もイベントの
座標は昨日と同じ。なんなの?昨日今日で何が起きたの?
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2017/07/22(土) 16:36:02.66ID:YEb1LUCd お前が寝てる間にわしがいじっといてやったぞ
498名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 22:06:53.56ID:9juDOqNA ウィルスで遠隔操作されてるから早くそのPC捨てないと大変なことになるよ
499名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 22:50:13.91ID:s8hX0Ppr ネタじゃなく画像の座標一緒なんだけど、表示だけズレてるんだけどバグじゃないのかなと
500名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 23:20:59.17ID:uZaT3eTb スクリプトのバージョンいくつ?
501名前は開発中のものです。
2017/08/07(月) 18:24:34.87ID:fmEq4U7a502名前は開発中のものです。
2017/08/09(水) 10:00:57.72ID:q1vP5aUj 野村ミオルってやつのつぶやきがイライラする。自慢ばかりのくせに進捗もないしひたすら過去の作品ばかりtwitterに上げてるな。
503名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 02:42:36.20ID:1BGoxdCq さすがに、見ないようにブロックすりゃいいだけだろ…
プロじゃねえんだからどういうスタンスで公開しようと自由だわ
「僕ちゃんの気に入らないものは全て叩く対象」みたいなのホント増えたよな…ってえか夏休みか…
プロじゃねえんだからどういうスタンスで公開しようと自由だわ
「僕ちゃんの気に入らないものは全て叩く対象」みたいなのホント増えたよな…ってえか夏休みか…
504名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 14:49:33.15ID:3BRk8wxv Newツクールってもうかよって思ったけど
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいなー
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいなー
505名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 15:53:06.67ID:wuGGN3BC ヴィジュアルノベルツクールらしい話もあるな
Steamにページがあってスクショの一部が一致したとか
Steamにページがあってスクショの一部が一致したとか
506名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 16:18:13.25ID:mIQQB3mH まともなシューティングゲームツクール出してくれんかなあ…
507名前は開発中のものです。
2017/08/14(月) 12:21:12.86ID:/Yd/IX4R アクションゲームツクールを……
508名前は開発中のものです。
2017/08/14(月) 12:51:07.11ID:MAvGV+fR アクション系は外国製でも優秀なのあるからなあ
いまどき日本人相手だけだと商売になりにくいし
ライバルが強いのでは
いまどき日本人相手だけだと商売になりにくいし
ライバルが強いのでは
509名前は開発中のものです。
2017/08/15(火) 23:43:14.04ID:+dIBNfca >>508
アクション系ってなに?思いつかないんだけど
アクション系ってなに?思いつかないんだけど
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2017/08/16(水) 06:14:06.49ID:1o+YH/HG unityとかあるだろ
少しはググれカス
少しはググれカス
511名前は開発中のものです。
2017/08/16(水) 06:58:58.34ID:OrGg5UWv Unity UE4 GameMaker
ツクール程度では毛も生えない
ツクール程度では毛も生えない
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2017/08/16(水) 18:11:24.32ID:XeZRcFpq unityのツクールみたいなソフトあったなあ
513名前は開発中のものです。
2017/08/17(木) 01:01:44.03ID:8Ebj5OuY アクションゲームツクールみたいなの作っているが公開したら買ってくれる?
海外のとは違ってマップチップベースで作っている
まだやりたいことの6割くらいで後2年以内には出したい
今のところマリオ1とグラディウスVのバスクリン面(物理エンジン搭載)は再現した
海外のとは違ってマップチップベースで作っている
まだやりたいことの6割くらいで後2年以内には出したい
今のところマリオ1とグラディウスVのバスクリン面(物理エンジン搭載)は再現した
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2017/08/17(木) 01:13:12.45ID:mvNQKgh+515名前は開発中のものです。
2017/08/17(木) 03:21:30.13ID:bV6Be0B+ RPG以外にも色々ツクール作ってるけどシリーズ化してないからイマイチ存在感がない
516名前は開発中のものです。
2017/08/17(木) 04:24:12.33ID:blTe+mlJ >>513
そういうのはSteamで販売した方がいいと思う
値段が安ければ物好きな怪人が暇つぶしに買ってくれるだろうしアクション好きは海外の方か多いと思うし
気に入れば口コミで地味にどんどん伝わっていくだろうしSteamなら日本人も買える
まぁでも価格次第、できれば二千円台がベストかな
そういうのはSteamで販売した方がいいと思う
値段が安ければ物好きな怪人が暇つぶしに買ってくれるだろうしアクション好きは海外の方か多いと思うし
気に入れば口コミで地味にどんどん伝わっていくだろうしSteamなら日本人も買える
まぁでも価格次第、できれば二千円台がベストかな
517名前は開発中のものです。
2017/08/17(木) 04:28:00.49ID:Ib6UYnKc518513
2017/08/17(木) 09:49:23.33ID:8Ebj5OuY519名前は開発中のものです。
2017/08/17(木) 11:28:13.60ID:Ib6UYnKc 最近の同人ツールで売れたのは「SRPG Studio」だけど
RPGだとツクールとモロにかぶるから
比較的手薄なSRPGにしたんだろうね
そういう風に個人開発なら
ややニッチを狙ったり特化した方が良いと思う
商業と正面から勝負しちゃうと苦しい
RPGだとツクールとモロにかぶるから
比較的手薄なSRPGにしたんだろうね
そういう風に個人開発なら
ややニッチを狙ったり特化した方が良いと思う
商業と正面から勝負しちゃうと苦しい
520名前は開発中のものです。
2017/08/17(木) 12:20:18.57ID:SpjPvLQM >>518
クウォータービュー実装済みなのか
あとグラフィックが夜廻りってゲームくらいの解像度でできることと
アクションRPG要素(相手に攻撃できるとか、やられるとか)
あったら買います
ああいうゲーム作りたいのよね
クウォータービュー実装済みなのか
あとグラフィックが夜廻りってゲームくらいの解像度でできることと
アクションRPG要素(相手に攻撃できるとか、やられるとか)
あったら買います
ああいうゲーム作りたいのよね
521513
2017/08/17(木) 14:26:36.37ID:8Ebj5OuY >>520
夜廻り見てみました
面白そうですね!
勘違いさせていたらごめん
ナナメ床ってクォータービューのことではなくマリオ3のナナメの地面のことです
解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来るよ
だからMV規格の素材とそれよりも前の規格の素材が混在できる仕様
マップ自体は回転させることが出来るのでクォータービューっぽいのは出来るかな?
あと、プレイヤーと敵キャラみたいな区別はなく、全部同等な存在として管理されていて、カメラはこのキャラクターを追いかけるとかを別途設定するようになっているので同時複数人プレイも可能
ここまでは完成している
夜廻り見てみました
面白そうですね!
勘違いさせていたらごめん
ナナメ床ってクォータービューのことではなくマリオ3のナナメの地面のことです
解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来るよ
だからMV規格の素材とそれよりも前の規格の素材が混在できる仕様
マップ自体は回転させることが出来るのでクォータービューっぽいのは出来るかな?
あと、プレイヤーと敵キャラみたいな区別はなく、全部同等な存在として管理されていて、カメラはこのキャラクターを追いかけるとかを別途設定するようになっているので同時複数人プレイも可能
ここまでは完成している
522名前は開発中のものです。
2017/08/17(木) 16:52:45.19ID:SpjPvLQM >>521
マリオ3の斜めの地面がぐぐったけど分からなかった。ごめん
>解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来る
これは凄くうれしいです。がんばってください
クウォータービューは自分で挑戦しておもったより難しかったので
プログラム素人は諦めた
特に夜廻はウルティマと同じで縦方向の圧縮がないけど
上方向は圧縮させるほうが良かったけど更に難易度が高くて…
グラもダイヤ型でめんどい
ただ、完成形が素晴らしい
日本ではあまり有名所がやってないのでツクールとして売れば結構売れそう
でもグラフィック作りがいがありそうだし
マップチップも存在してないしさ
マリオ3の斜めの地面がぐぐったけど分からなかった。ごめん
>解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来る
これは凄くうれしいです。がんばってください
クウォータービューは自分で挑戦しておもったより難しかったので
プログラム素人は諦めた
特に夜廻はウルティマと同じで縦方向の圧縮がないけど
上方向は圧縮させるほうが良かったけど更に難易度が高くて…
グラもダイヤ型でめんどい
ただ、完成形が素晴らしい
日本ではあまり有名所がやってないのでツクールとして売れば結構売れそう
でもグラフィック作りがいがありそうだし
マップチップも存在してないしさ
523名前は開発中のものです。
2017/08/17(木) 18:05:02.71ID:Ar8jREx1 斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ
524名前は開発中のものです。
2017/08/18(金) 07:32:38.32ID:p00trHow ある程度形になってんならクラウドファンディングでα公開しながらやれば
525名前は開発中のものです。
2017/08/18(金) 10:12:36.65ID:cgkEZ5qq 技術的な質問だけど
MVのpixi.jsの代わりにthree.jsを使って3D描画ってできると思う?
MVのpixi.jsの代わりにthree.jsを使って3D描画ってできると思う?
526名前は開発中のものです。
2017/08/18(金) 14:54:54.48ID:AlWU8q9d SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う
確か連携できるようなつくりになってたと思うし
確か連携できるようなつくりになってたと思うし
527名前は開発中のものです。
2017/08/18(金) 16:09:38.55ID:PN+OVpyw そのもののダンジョンRPGプラグインあるで
528名前は開発中のものです。
2017/08/18(金) 18:43:06.37ID:BbCWRKx3 >>526
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?
529名前は開発中のものです。
2017/08/19(土) 01:47:21.60ID:O1cLHthI Actor1_1(ハロルド)のsv_battler素材ってどこにもない?
色んなファイル探したけど見つからなくて…
色んなファイル探したけど見つからなくて…
530名前は開発中のものです。
2017/08/19(土) 01:48:57.98ID:O1cLHthI sv_enemiesだった
531名前は開発中のものです。
2017/08/19(土) 17:42:57.08ID:lODRXP2o MVのスクリプトのフレームワーク的なまとめってないのって?
532名前は開発中のものです。
2017/08/22(火) 04:05:24.13ID:HwsyuWNo サイコ的な悪役ゲーって見かけないなと思ったけどよく考えたらただのエロゲーだった
533名前は開発中のものです。
2017/08/24(木) 10:45:01.89ID:uR0IFe4S すまん。今更ながら買おうかと思ってるんだが、これ買うと特典としてプラグイン54種類日本語版がついてくるらしいけど
これって調べて見たら大元の海外版しか更新されてないように思えるんだが
実際に購入したら、日本語版のプラグインも更新できる方法があるの?
これって調べて見たら大元の海外版しか更新されてないように思えるんだが
実際に購入したら、日本語版のプラグインも更新できる方法があるの?
534名前は開発中のものです。
2017/08/24(木) 18:54:01.82ID:uR0IFe4S ↑すまん。これは全力で見なかったことにして
535名前は開発中のものです。
2017/08/24(木) 20:00:45.64ID:Rd7kFn4S 見たぞ
536名前は開発中のものです。
2017/08/25(金) 22:32:27.58ID:H8UjW03O ツクマテのりよねことかいう奴の質問の口調がうぜーなと思ってたら謎の正義マンが成敗してて草
537名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 05:20:11.99ID:kiilMlJN なんかMVの諸問題が勝手に解決してるとか嘘こいてるアホがいるな
メモリブロートの根本的問題はユーザーに丸投げのままだし、ffmpegsumo.dllは相変わらず絶賛放置中でGPL汚染もそのまま
結局ユーザーが全然増えず盛り上がらない状態が数年続いて問題を口に出す奴の絶対数が少なくなってるだけ
今MVで作ってるやつでどんだけの人間が完全に問題解決したプロジェクトで作ってるのか、たぶん片手で数えるほどじゃね?
メモリブロートの根本的問題はユーザーに丸投げのままだし、ffmpegsumo.dllは相変わらず絶賛放置中でGPL汚染もそのまま
結局ユーザーが全然増えず盛り上がらない状態が数年続いて問題を口に出す奴の絶対数が少なくなってるだけ
今MVで作ってるやつでどんだけの人間が完全に問題解決したプロジェクトで作ってるのか、たぶん片手で数えるほどじゃね?
538名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 05:25:48.89ID:kiilMlJN ゲームがクラッシュする問題は置いといてもだ
今、MV購入者に発生している最大の問題点は、購入場所によって享受される特典がバラバラなこと
現状だとSteamがベターな選択になってるというかSteamで買わないと損するような状況が異常
知らずに買った奴はご愁傷様としかいえないが
そういう情報が全然転がってないくらいMVが盛り上がってないんだからしょうがないか
今、MV購入者に発生している最大の問題点は、購入場所によって享受される特典がバラバラなこと
現状だとSteamがベターな選択になってるというかSteamで買わないと損するような状況が異常
知らずに買った奴はご愁傷様としかいえないが
そういう情報が全然転がってないくらいMVが盛り上がってないんだからしょうがないか
539名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 05:34:27.78ID:kiilMlJN 暗号化が規約になっている素材が含まれていると投稿できない欠陥コミュのアツマール
まあ、あそこに投稿した時点で著作権がほぼ譲渡されたようなもんだからよほどのアホじゃない限り利用しないとは思うが
海外で問題になったスマホマルチの誇大広告で懲りてるはずなのに、有料で新サービス立ち上げるとか明後日の方向に全力疾走中
ここまで角川がアホ丸出しできるのも、ユーザーがツクールと名が付けばホイホイ喜ぶ馬鹿ばかりだからなんだろうな
まあ、あそこに投稿した時点で著作権がほぼ譲渡されたようなもんだからよほどのアホじゃない限り利用しないとは思うが
海外で問題になったスマホマルチの誇大広告で懲りてるはずなのに、有料で新サービス立ち上げるとか明後日の方向に全力疾走中
ここまで角川がアホ丸出しできるのも、ユーザーがツクールと名が付けばホイホイ喜ぶ馬鹿ばかりだからなんだろうな
540名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 23:31:45.32ID:/aVw4PNT 雑魚過ぎ
541名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 03:06:27.57ID:k+I0BJKk ツクールなんか使ってる時点で情弱丸出しのキッズだからな
ゲーム作りたいならunityとかでやれよと
ゲーム作りたいならunityとかでやれよと
542名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 07:55:09.14ID:43SbRCPv それは暴論だわ
Unityで一からRPG作るよりツクールでスクリプトと素材自作した方が制作期間はずっと短縮できる
Unityの方がいいかは作りたいものによる
Unityで一からRPG作るよりツクールでスクリプトと素材自作した方が制作期間はずっと短縮できる
Unityの方がいいかは作りたいものによる
543名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 08:04:18.87ID:elBd2eS8 言語勉強する根性もない低脳共の受け皿になってるのは事実だけどな
当然クオリティもお察し
当然クオリティもお察し
544名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 08:09:24.10ID:43SbRCPv 世の中の創作物すべてにおいてその9割5分はクソだから
ツクールだけじゃないのでセーフ()
その低能がいなかったらツールが発展しなくて、本当に使う価値のある人が使えないから
低能も養分として必要
ツクールだけじゃないのでセーフ()
その低能がいなかったらツールが発展しなくて、本当に使う価値のある人が使えないから
低能も養分として必要
545名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 12:21:18.33ID:ZyYRVApx 一部ガチ勢を除いてツクールのデフォゲーのが遥かにまし
unityは使い手によってゴミにも伝説の武器にもなるが実際9割ゴミ以下っていう
ガチ勢じゃないならひのきのぼうを安定して作れるツクールのがいいよ
unityは使い手によってゴミにも伝説の武器にもなるが実際9割ゴミ以下っていう
ガチ勢じゃないならひのきのぼうを安定して作れるツクールのがいいよ
546名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 19:16:22.09ID:D3Yumyyh >今、MV購入者に発生している最大の問題点は、購入場所によって享受される特典がバラバラなこと
今更何言ってんだこいつ?
今更何言ってんだこいつ?
547名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 19:24:29.81ID:vKEUYJA5 そんなこというなよ 超大作つくってるかもしれんやろ
548名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 19:38:34.14ID:D3Yumyyh え?購入特典を最大の問題とかいってる雑魚が?
549名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 19:42:47.43ID:YT5X0J0M MVが駄目ならACEで作ればいいじゃん
まあACEも全然盛り上がってねえけどさ
ツールを言い訳にしてる雑魚は何与えても作れないんだけどな
まあACEも全然盛り上がってねえけどさ
ツールを言い訳にしてる雑魚は何与えても作れないんだけどな
550名前は開発中のものです。
2017/08/31(木) 12:33:44.94ID:oho85wd+ 制作ツールの中でツクールの人口は多い方だろ
ツクールよりメジャーなツールをいくつ挙げられるか?
ツクールよりメジャーなツールをいくつ挙げられるか?
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2017/09/01(金) 19:12:43.73ID:JxCd2F7u アクターID1を最大レベルを50に設定して
次のアクター(ID2)の初期レベルを60にしたあと
ID1をみると最大レベルが60になってしまうのだが、みんなはなる?
次のアクター(ID2)の初期レベルを60にしたあと
ID1をみると最大レベルが60になってしまうのだが、みんなはなる?
552名前は開発中のものです。
2017/09/01(金) 19:30:24.48ID:kDzg9Z9I553名前は開発中のものです。
2017/09/01(金) 23:24:05.90ID:QE35qdnQ554名前は開発中のものです。
2017/09/01(金) 23:50:00.26ID:cqz/+6ZB ツクールよりメジャー?
555名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 01:17:53.34ID:tE+IxMEi >>549
実際、MVに移らずACEで作ってる奴それなりにいるからな…
やっぱプレイヤーに重たいゲーム遊ばせるのは抵抗あるわ
プレイ人口の絶対数は多いに越したことないしな、スペック相応のグラかといったらそこまででもないし
実際、MVに移らずACEで作ってる奴それなりにいるからな…
やっぱプレイヤーに重たいゲーム遊ばせるのは抵抗あるわ
プレイ人口の絶対数は多いに越したことないしな、スペック相応のグラかといったらそこまででもないし
556名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 11:27:28.34ID:CR0wAqfx557名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 16:54:08.87ID:iaSKOMwe いまだに重いってどんな糞PC使ってるんだ?
古いスマホでやってるのか?
古いスマホでやってるのか?
558名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 17:13:46.06ID:X50ujaQ7 きょうび2万くらいで買えるスマホでもサクサクじゃぞ
559名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 17:22:09.09ID:PrukiITG ゲームプレイを想定してない
メーカー製PCとかノートPCだと重そうな気もするけどどうなんだろうな
スマホでも動くんだから最近売られてるPCならカクカクになる事はないか?
メーカー製PCとかノートPCだと重そうな気もするけどどうなんだろうな
スマホでも動くんだから最近売られてるPCならカクカクになる事はないか?
560名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 17:44:59.51ID:X50ujaQ7 PCならcore2duoとかでなきゃ普通に動くだろ
561名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 17:51:01.52ID:OYRSTq2x Sandy以降のintelCPUなら内蔵グラフィックがそこそこパワフルだから行けるんじゃないかな
562名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 19:03:22.69ID:X50ujaQ7 最近のスマホは数年前の低価格帯のPCより性能上だからな
日本ではPCでゲームをダウンロードして遊ぶという文化は廃れたし
古い作者もWEBで遊ぶというスタイルにさっさと移行すべきだろう
日本ではPCでゲームをダウンロードして遊ぶという文化は廃れたし
古い作者もWEBで遊ぶというスタイルにさっさと移行すべきだろう
563名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 19:52:08.77ID:/pJXD0El メモリ4Gあればスマホでもサクサク動くけどな
骨董品みたいなゴミスペックのPCでもなきゃ普通に遊べる
まあブラウザだとサーバーの問題なのか糞重いのもあるけど
骨董品みたいなゴミスペックのPCでもなきゃ普通に遊べる
まあブラウザだとサーバーの問題なのか糞重いのもあるけど
564名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 20:20:24.76ID:CCVuu4ah メモリ使用量もキャッシュ機構の改善で半分以下になったしスマホが熱くなる以外もうネックなくなったからなぁ
565名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 20:46:58.81ID:OYRSTq2x 高スペPCで制作してると低スペのプレイ感がわからないのが難点だ……
『大きいマップ1枚』or『小さいマップ数枚でマップ移動を挟む』だとどっちが快適なんだろう?
前者はサイズによっては重そうだけど、後者は後者でマップ読み込みの間がだるいのかな?
『大きいマップ1枚』or『小さいマップ数枚でマップ移動を挟む』だとどっちが快適なんだろう?
前者はサイズによっては重そうだけど、後者は後者でマップ読み込みの間がだるいのかな?
566名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 10:00:18.81ID:w03X/GV3 チップ自体同じのを使ってるならそれほど読み込みに時間はかからないと思う
567名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 10:01:28.05ID:9mLVGVWb マップサイズはそんなに関係ないんじゃないか?
マップで動かすイベントやオブジェクトの数が大きいと思うけど
マップで動かすイベントやオブジェクトの数が大きいと思うけど
568名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 10:19:31.44ID:B/60Y8z/ イベントの量と更新頻度が関係するだけでマップサイズは関係ないぞ
569名前は開発中のものです。
2017/09/07(木) 15:53:39.66ID:I3uzwHSk MVで長編RPGをブラウザで遊ばせるとか本気で思ってるなら狂人かMV持ってないアホかどっちかだろ
570名前は開発中のものです。
2017/09/07(木) 16:39:01.80ID:YvYqyI5/ 考えがオッサンだなぁ、老害ってこうやって無自覚に生まれてくるんだろうね
571名前は開発中のものです。
2017/09/07(木) 17:15:39.05ID:hgW0f3YX PCの前に座ってゲームって時代やないだろ
そもそもPC持ってる奴がどんどん減ってるのに
そもそもPC持ってる奴がどんどん減ってるのに
572名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 08:55:03.67ID:PiqkXJIJ 実際スマホでソシャゲじゃない、そこそこ凝ったゲームする奴どのくらい居るんだろうな
ドラクエとかFFはそこそこ売れてるんだっけか
ドラクエとかFFはそこそこ売れてるんだっけか
573名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 09:29:07.60ID:SRrDWisA >>572
ちうねんの自分はスマホ系のゲームはちょっとやってみたけどこれじゃない感が凄いわ
ドラクエFFは配信でいいかなって感じ
もっと何かグッとくるやつあったら買うんだけどね
自由度高くてストーリーもしっかりしてる的な(矛盾)
今は配信でフリゲー見てる
ちうねんの自分はスマホ系のゲームはちょっとやってみたけどこれじゃない感が凄いわ
ドラクエFFは配信でいいかなって感じ
もっと何かグッとくるやつあったら買うんだけどね
自由度高くてストーリーもしっかりしてる的な(矛盾)
今は配信でフリゲー見てる
574名前は開発中のものです。
2017/09/10(日) 20:38:43.95ID:LPTwP3An ドラクエなんて全然こってないだろ
575名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 00:20:40.42ID:DznBjY0l こいつドラクエやったことないんだろうな
576名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 10:52:59.26ID:yNfOhVK5 スマホでやれるのって作者側で出力してある奴だけか?
ねこRPGプレイヤーでプレイしようにも画面サイズ合わないし……
空き時間にやりたいんだがなぁ
ねこRPGプレイヤーでプレイしようにも画面サイズ合わないし……
空き時間にやりたいんだがなぁ
577名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 17:44:20.75ID:6Fm7LsWq >>576
アツマールとかのブラウザ配信があるだろ
アツマールとかのブラウザ配信があるだろ
578名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 20:03:48.58ID:yNfOhVK5 >>577
「だけか?」って言ってるじゃん
「だけか?」って言ってるじゃん
579名前は開発中のものです。
2017/09/12(火) 12:04:11.57ID:OQNQ7PIK 公式にも問い合わせはしてきたんだが、MADOを購入してウキウキでウィンドウ画像とプラグイン導入したらゲーム内の文字色が勝手に固定されたのは自分だけか?
新しいウィンドウ画像(場面別のやつ)の文字色をいじっても白のまんま
せっかくのウィンドウも文字がデフォルトの白色じゃ視認性悪いってレベルじゃないんだが。こんな仕様聞いてねーよ…
新しいウィンドウ画像(場面別のやつ)の文字色をいじっても白のまんま
せっかくのウィンドウも文字がデフォルトの白色じゃ視認性悪いってレベルじゃないんだが。こんな仕様聞いてねーよ…
580名前は開発中のものです。
2017/09/14(木) 19:45:29.76ID:pzjzsKEG 海外のRPG MAKERのFORUMにあるドラクエモンスターズ風プラグイン使ったことある人いる?
導入してみたはいいけどプラグインにあわせたデータベースの設定をどうすればいいのかサッパリで
導入してみたはいいけどプラグインにあわせたデータベースの設定をどうすればいいのかサッパリで
581名前は開発中のものです。
2017/09/14(木) 21:02:14.28ID:TZcrp9We ドットうてないから便利なんだけどキャラチップので別パターンないかな
http://doanobu.net/?p=573
http://doanobu.net/?p=573
582名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 10:38:51.30ID:6XPP2o1D エロRPG作りたくてMV買ってみました
戦闘中に立ち絵表示してエロ攻撃されるゲームが作りたいんだけど
拘束>挿入>ピストン
とかでそれぞれ敵の技構成変えて、コモンイベントで表示する絵変えて、
ステートつくって、ステート変更で主人公にも抵抗する技覚えさせて、
とかめんどくさすぎるんだが、こんな物なのか?頭こんがらがる
戦闘中に立ち絵表示してエロ攻撃されるゲームが作りたいんだけど
拘束>挿入>ピストン
とかでそれぞれ敵の技構成変えて、コモンイベントで表示する絵変えて、
ステートつくって、ステート変更で主人公にも抵抗する技覚えさせて、
とかめんどくさすぎるんだが、こんな物なのか?頭こんがらがる
583名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 14:44:02.14ID:W70/oB4+ ageてまで何を馬鹿言ってんだかwww
584名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 16:00:23.36ID:OdG+3Bs0 ツクールでエロとかツクール汚すんじゃねえよ
585名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 16:16:38.29ID:6XPP2o1D まじか
エロ同人ゲーばっかやってたからエロゲ作ってる人しかいないと思ってたわすまん
エロ同人ゲーばっかやってたからエロゲ作ってる人しかいないと思ってたわすまん
586名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 17:54:37.36ID:Z+pZkH5c 汚れるほど崇高なもんでもないと思うが、ここでエロゲに需要はないだろ。
それはともかく>>582はそんなもん、むしろそれぐらいで済むなら簡単な方だろ。
それはともかく>>582はそんなもん、むしろそれぐらいで済むなら簡単な方だろ。
587名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 18:56:59.72ID:6XPP2o1D サンクス
スイッチの切り替え指示の入れ忘れとかで思うように動かなくてわかんねーわかんねーしてたわ
まあデバック画面表示できてスイッチ見れるの今知ったくらいなんだが
スイッチの切り替え指示の入れ忘れとかで思うように動かなくてわかんねーわかんねーしてたわ
まあデバック画面表示できてスイッチ見れるの今知ったくらいなんだが
588名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 19:23:40.92ID:2+2iuFFV このスレは作らないで馴れ合ってるだけだから質問するだけ無駄だぞ
589名前は開発中のものです。
2017/09/16(土) 06:04:44.66ID:+QvAZOp8590名前は開発中のものです。
2017/09/17(日) 21:25:59.84ID:VGL+VRg6 すれちがいゾンビのシステムでファンタジーダンジョン探索モノ作ってくれんかなあ…
自分だけ成長要素あって結構なそれなりのボリュウムもあるRPG
2000円くらいしたっていいよ!
自分だけ成長要素あって結構なそれなりのボリュウムもあるRPG
2000円くらいしたっていいよ!
591名前は開発中のものです。
2017/09/18(月) 07:56:25.98ID:OXnypRlB >>555
ACEより2000の方がが軽いぞ
ACEより2000の方がが軽いぞ
592名前は開発中のものです。
2017/09/19(火) 00:14:19.09ID:z+uNQsmK もうこのスレ意味なくね?
593名前は開発中のものです。
2017/09/19(火) 23:55:53.62ID:Y7pqGYUC 作り手側としてはできること多いMVのがいいんだろうけど
どのサークルでも次回作はMVですって言ったとたん落胆と不安の声上がるの見ると笑うわ
よってもうこのスレはいらない
どのサークルでも次回作はMVですって言ったとたん落胆と不安の声上がるの見ると笑うわ
よってもうこのスレはいらない
594名前は開発中のものです。
2017/09/20(水) 00:14:26.50ID:/YHbTypy ツクスレ自体死んでるんだからツクール製の時点で落胆と失望だが
595名前は開発中のものです。
2017/09/20(水) 02:29:32.77ID:9Q5Jp2KN596名前は開発中のものです。
2017/09/20(水) 14:22:01.61ID:HlLBt2kw 一年前に初めて買ったんだが未だに仕様がわからん…誰か教えてください
597名前は開発中のものです。
2017/09/20(水) 19:43:59.59ID:JRs+u3+2 チュートリヤルこなせ
598名前は開発中のものです。
2017/09/20(水) 22:37:10.06ID:+uKpri8S マップ作ってイベント(キャラのセリフ)を置いていくだけ
599名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 00:21:20.17ID:q+MLuIyp >>592
別にこのスレ自体は問題ないんだよ
MVというかツクールそのもののユーザー数が激減してるから過疎化が避けられない
勢い4とか笑えるレベル。たぶん今MVでゲーム作ってる奴クッソ少ない
個人的にはMVのスタートダッシュがバグ祭りでコケたのが致命傷だったなと思ってる
別にこのスレ自体は問題ないんだよ
MVというかツクールそのもののユーザー数が激減してるから過疎化が避けられない
勢い4とか笑えるレベル。たぶん今MVでゲーム作ってる奴クッソ少ない
個人的にはMVのスタートダッシュがバグ祭りでコケたのが致命傷だったなと思ってる
600名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 00:24:48.55ID:cuFWyCx6 同人ゲー板とかしたらばの新ツクール板のMVスレは人がいるんだからここが過疎ってるだけなんだなあ
601名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 00:32:25.75ID:q+MLuIyp >>600
したらばの新ツクールスレなんて勢い10も無いだろ…あまりにもどんぐりの背比べすぎて泣けるわ
同人板のツクスレなんてキチガイ連中の粘着ヲチスレじゃねーか
ウディタより人がいないのはともかく、SRPG Studioの半分以下しか勢いがないのはさすがに擁護できん
したらばの新ツクールスレなんて勢い10も無いだろ…あまりにもどんぐりの背比べすぎて泣けるわ
同人板のツクスレなんてキチガイ連中の粘着ヲチスレじゃねーか
ウディタより人がいないのはともかく、SRPG Studioの半分以下しか勢いがないのはさすがに擁護できん
602名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 00:40:48.05ID:cuFWyCx6 そんなん言ってたらゲ製板なんて一番勢いあるので23しか無いだろ
同人ゲー板でも57だしフリゲ自体もう終わってる
同人ゲー板でも57だしフリゲ自体もう終わってる
603名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 00:41:17.16ID:ZN0/QsP4 とりあえず人がいないだとか何だとかは
せめてツママテくらいチェックしてから言って欲しいもの
せめてツママテくらいチェックしてから言って欲しいもの
604名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 01:02:19.08ID:q+MLuIyp >>602
そらまあフリゲそのものが下火だって意見はその通り過ぎて反論できんよ
ツクールに関してはVX中期あたりがピークだった
角川はホラゲ実況が流行った時にRPGツクールが金になると思ってたんだろうな
結局はMVで突き抜けた作品が出てこなかったからラノゲツクールでRPGツクール層を切り捨てたが
そらまあフリゲそのものが下火だって意見はその通り過ぎて反論できんよ
ツクールに関してはVX中期あたりがピークだった
角川はホラゲ実況が流行った時にRPGツクールが金になると思ってたんだろうな
結局はMVで突き抜けた作品が出てこなかったからラノゲツクールでRPGツクール層を切り捨てたが
605名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 01:54:55.41ID:oywdiiNI >ツクールに関してはVX中期あたりがピークだった
国内ツクールの最盛期は誰がどうみてもツクール2000だろ・・・賑わい的にも売り上げ面においても
国内ツクールの最盛期は誰がどうみてもツクール2000だろ・・・賑わい的にも売り上げ面においても
606名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 01:59:00.31ID:1lcdCKhE >ウディタより人がいない
本気で書いてるんだとしたら頭おかしいな
フリームでも最近はウディタ製の作品はめっきり減ってツクールの方が多くなってるのに
ましてやアツマールとかろくにチェックもしてないんじゃないのか、不可とかめっちゃ軽くなってるのに
本気で書いてるんだとしたら頭おかしいな
フリームでも最近はウディタ製の作品はめっきり減ってツクールの方が多くなってるのに
ましてやアツマールとかろくにチェックもしてないんじゃないのか、不可とかめっちゃ軽くなってるのに
607名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 03:37:22.43ID:q+MLuIyp >>605
海外プラグインまみれのMVのスレで国内限定にする意味が分からんな
まあ国内という条件を付けているのは冷静な分析といえるか
2000時代はVIP最盛期だったからイメージ的に良く感じるが、2000製でメディアミックスまで行けた作品は驚くほど少ない
ゆめにっきは2003製だし、おそらく2000製で最も評価が高いRuinaが出たのは2008年、VXが出て1年後の話だ
売上に関しては2000は割れが多すぎて論外、あまりに酷いからXPから認証制になったろ
>>606
お前さんがそう思うんならそうなんだろう、お前さんの中ではな
ゲ制のスレ勢いが、そのめっきり減ったウディタにすら負けてる数字を見てもそう思えるならおめでたいなとしか
感覚だけで話をされても苦笑いするしかないが、まあ勢いが負けてるといっても50歩100歩か。どっちも斜陽なのは変わりない
海外プラグインまみれのMVのスレで国内限定にする意味が分からんな
まあ国内という条件を付けているのは冷静な分析といえるか
2000時代はVIP最盛期だったからイメージ的に良く感じるが、2000製でメディアミックスまで行けた作品は驚くほど少ない
ゆめにっきは2003製だし、おそらく2000製で最も評価が高いRuinaが出たのは2008年、VXが出て1年後の話だ
売上に関しては2000は割れが多すぎて論外、あまりに酷いからXPから認証制になったろ
>>606
お前さんがそう思うんならそうなんだろう、お前さんの中ではな
ゲ制のスレ勢いが、そのめっきり減ったウディタにすら負けてる数字を見てもそう思えるならおめでたいなとしか
感覚だけで話をされても苦笑いするしかないが、まあ勢いが負けてるといっても50歩100歩か。どっちも斜陽なのは変わりない
608名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 03:51:16.03ID:ZN0/QsP4 >ゲ制のスレ勢い
それは単純に2chよりも現実したらばのツクスレの方が活気があるってだけの話でしかない
ツクールに関してはゲ製板のスレはもはや過去の遺物と化している
自分は一応ここもチェックはしているが、もう2ちゃんねるのスレでは書き込み自体何日もないのが当たり前な日常
実際のところウディタスレの住人もヴディタが衰退してるっていうのは事あるごとに呟いてること
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/751-
751 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2017/05/25(木) 16:23:40.99 ID:RLnnC+bh
にしてもウディコン向けに作ってるって話聞かないな
753 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/05/25(木) 17:10:55.84 ID:1nYXAcE4
まともな作者はそもそも2chにいない定期
754 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/05/25(木) 17:23:58.04 ID:2UgdAEWx [3/3]
今話題のエロゲやインディーに手を出してチヤホヤされたい作者しかいないから
隠れてやる作者なんていない
そしてつまらなくなったウディコンも取り上げるサイトが減ったから出ない
応募者も投票者もどんどん減る悪循環
これはウディコンが参考にした3分ゲーコンテストの衰退した流れと同じだ
757 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/05/26(金) 04:10:43.81 ID:M1HIluYK
ウディタもウディコンももっと人減ってくれ
減りまくった場で好きなように延々と作りたい
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/05/27(土) 08:05:34.52 ID:Q7rgUiid
煙狼ともども衰退して消えておくれ
それは単純に2chよりも現実したらばのツクスレの方が活気があるってだけの話でしかない
ツクールに関してはゲ製板のスレはもはや過去の遺物と化している
自分は一応ここもチェックはしているが、もう2ちゃんねるのスレでは書き込み自体何日もないのが当たり前な日常
実際のところウディタスレの住人もヴディタが衰退してるっていうのは事あるごとに呟いてること
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/751-
751 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2017/05/25(木) 16:23:40.99 ID:RLnnC+bh
にしてもウディコン向けに作ってるって話聞かないな
753 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/05/25(木) 17:10:55.84 ID:1nYXAcE4
まともな作者はそもそも2chにいない定期
754 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/05/25(木) 17:23:58.04 ID:2UgdAEWx [3/3]
今話題のエロゲやインディーに手を出してチヤホヤされたい作者しかいないから
隠れてやる作者なんていない
そしてつまらなくなったウディコンも取り上げるサイトが減ったから出ない
応募者も投票者もどんどん減る悪循環
これはウディコンが参考にした3分ゲーコンテストの衰退した流れと同じだ
757 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/05/26(金) 04:10:43.81 ID:M1HIluYK
ウディタもウディコンももっと人減ってくれ
減りまくった場で好きなように延々と作りたい
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/05/27(土) 08:05:34.52 ID:Q7rgUiid
煙狼ともども衰退して消えておくれ
609名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 04:02:07.48ID:d17/py4J アツマールのお手軽さや負荷の軽さを目の当たりにしていると
これからはソフトをいちいち個別DLしてオフライン環境でプレイする時代は終わっていくんだろうなというのを実感する
これからはソフトをいちいち個別DLしてオフライン環境でプレイする時代は終わっていくんだろうなというのを実感する
610名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 06:18:02.11ID:vxZvu97h ゲーム制作を語るのに2ch以外の選択肢が増えたことが原因で2chを選択する人がほとんどいなくなっただけだろ
匿名でやってると同人ゲーム板みたいなヲチばかりでまともに意見聞くのに2chは選択肢から外れた
匿名でやってると同人ゲーム板みたいなヲチばかりでまともに意見聞くのに2chは選択肢から外れた
611名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 09:45:02.28ID:ZjpfWxx5 ツクールが特定のジャンルにしか向かないことに気付いた人が多いだけ
612名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 09:59:07.22ID:ZjpfWxx5 ゲ製よりTwitterにみんないるよ
613名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 21:24:31.85ID:q+MLuIyp >>610
別に今も昔もゲーム制作を語るのに2ch以外の選択肢はあったろ
MVがいまいち盛り上がらなかったのはニコニコ層・動画勢と従来層が重ならず人が分散したのも原因かもな
角川がどうテコ入れするかと思っていたらラノゲツクール出してきたから従来層を切り捨てたってこった
Live2D対応なんてエロゲ作者を取り込みたい狙いが見え見えだしな
別に今も昔もゲーム制作を語るのに2ch以外の選択肢はあったろ
MVがいまいち盛り上がらなかったのはニコニコ層・動画勢と従来層が重ならず人が分散したのも原因かもな
角川がどうテコ入れするかと思っていたらラノゲツクール出してきたから従来層を切り捨てたってこった
Live2D対応なんてエロゲ作者を取り込みたい狙いが見え見えだしな
614名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 22:17:08.12ID:cuFWyCx6 そもそも従来そうを切り捨てたっていうのが意味がわからん
615名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 04:04:56.58ID:8K71UDE8616名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 05:24:23.73ID:rlsq30L4 >615
アツマールに数百の自作ゲーが投稿されてるけど、ジャンルがRPGといえるのって1割もないような・・・
RPGツクールをRPGとして使ってる層が実はほとんどいないというのはかなりショックだった
アツマールに数百の自作ゲーが投稿されてるけど、ジャンルがRPGといえるのって1割もないような・・・
RPGツクールをRPGとして使ってる層が実はほとんどいないというのはかなりショックだった
617名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 05:50:49.15ID:jpf2sysU ウディタもRPG少ないし、昨今のトレンドってやつかねぇ?
618名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 06:08:29.65ID:FV+sKgnA あんまり最近のフリゲやってないけどADV系が多いイメージだな
619名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 06:41:08.97ID:rlsq30L4 何かしらパズル要素のあるADVや独自ルールのミニゲームを作るツールになってるね
レベルやステータスを使ってなかったり、そもそも戦闘が全くないゲームがほとんど
レベルやステータスを使ってなかったり、そもそも戦闘が全くないゲームがほとんど
620名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 07:19:21.81ID:cSDfmnCI RPG以外でも活用できるRPGツクールとラノゲ以外はプラグインが無いとキツいラノゲツクールじゃ汎用性が違う
アイテム管理やマップ管理ができるって重要なんだよ
アイテム管理やマップ管理ができるって重要なんだよ
621名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 07:35:47.23ID:UG2oDA0U 俺も某ゼルダみたいなパズルアクションが作りたくてセールを機に買ったぜ
今の所はググって発見した先人達の知恵を拝借し真似をするのが精一杯で
まだキャラを歩かせ剣を振るくらいの事しかできていないけどすごく楽しい
より複雑な物をツクろうとしたらこんな呑気な事も言えなくなるだろうけど
楽しいって思えてるうちに何かしら形にできるまで頑張って作りたい
今の所はググって発見した先人達の知恵を拝借し真似をするのが精一杯で
まだキャラを歩かせ剣を振るくらいの事しかできていないけどすごく楽しい
より複雑な物をツクろうとしたらこんな呑気な事も言えなくなるだろうけど
楽しいって思えてるうちに何かしら形にできるまで頑張って作りたい
622名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 10:31:55.23ID:NjPpBr7o >>616
フリゲサイト見てもホラゲとかアドベンチャーが多いなw
フリゲサイト見てもホラゲとかアドベンチャーが多いなw
623名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 10:40:01.70ID:FM7Evn+o ツクールMVでRPG作ってるのは初心者が多い
デフォ剥き出し
上級者ツクラーほどADVやってる
デフォ剥き出し
上級者ツクラーほどADVやってる
624名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 11:01:13.75ID:Aks2ILGs ツクールでADVやってる時点で三流じゃん
625名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 11:02:27.50ID:+NaQ6woj わかりやすすぎる対立煽りとそれに釣られる三流の図
626名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 11:10:09.64ID:b2Qb9t8l 釣られてる三流が言ってもなw
627名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 11:23:12.76ID:rlsq30L4 >624
紙芝居以外作ろうとするとADV特化ツールは途端に作りたいんのが作れないドツボにはまる
紙芝居以外作ろうとするとADV特化ツールは途端に作りたいんのが作れないドツボにはまる
628名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 13:00:10.68ID:Uy6/035K 勘違いしてる奴多いよなあ
ツクールでADVは戦闘も探索もやりたいんだよ
ツクールでADVは戦闘も探索もやりたいんだよ
629名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 13:17:51.80ID:rlsq30L4 >628
日本のJRPGが実はADVの延長ってのは分類でよく言われるな。 TRPG成分やハクスラが薄い
日本のJRPGが実はADVの延長ってのは分類でよく言われるな。 TRPG成分やハクスラが薄い
630名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 17:48:25.22ID:eZxwaQ4a ツクールが廃れたのはMVのデフォがちゃっちいから自作必須みたいな風潮だからじゃない?VXからだけど
631名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 17:53:46.37ID:+NaQ6woj VXどころかXPからだろ
632名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 18:24:01.73ID:Aks2ILGs 2000からだろ
633名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 04:19:06.66ID:usma9NGM >>620
ラノゲツクールはMVとドッキングできる機能が付くらしい
まあHTML5とJSで吐き出してるからなんだけど
ラノゲとMV二つ合体させて両方の素材が使える真のMVになるんだよ
ツクラーなら釣られて買ってくれんじゃね?
ラノゲツクールはMVとドッキングできる機能が付くらしい
まあHTML5とJSで吐き出してるからなんだけど
ラノゲとMV二つ合体させて両方の素材が使える真のMVになるんだよ
ツクラーなら釣られて買ってくれんじゃね?
634名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 04:22:32.20ID:usma9NGM ちなみにラノゲツクールはデータベースも編集できるから熱心なツクラーなら飛びつくだろうな
念願だったろ?自作のデータベース
いつもながらチョロい連中だよ
念願だったろ?自作のデータベース
いつもながらチョロい連中だよ
635名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 05:00:31.74ID:4c4OFn1o それより発表したまま音沙汰の全くないクォータービュー機能
いつになったら実装するんだよ、キャラジェネ機能も
こんな事発表する前にすべき事あるだろ・・・せめて経過報告しらいしろよ公式
いつになったら実装するんだよ、キャラジェネ機能も
こんな事発表する前にすべき事あるだろ・・・せめて経過報告しらいしろよ公式
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2017/09/24(日) 13:59:26.32ID:oLwLPtR/ 果たしてラノゲツクールは
ヒットするのだろうか
ヒットするのだろうか
637名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 15:27:24.39ID:77LOMIhK 初心者的な質問ってここでしてもいいのかな?
638名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 16:07:04.67ID:mUldue3t 嫌です
639名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 16:15:03.50ID:4Af0EC5d >>637
ここで質問しても変なのに絡まれるだけ
こっちで質問した方がいいと思う
ツクール質問スレ3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1500249047/
RPGツクールMVスレ17
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1501493424/
ここで質問しても変なのに絡まれるだけ
こっちで質問した方がいいと思う
ツクール質問スレ3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1500249047/
RPGツクールMVスレ17
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1501493424/
640名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 16:24:00.74ID:77LOMIhK641名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 17:55:49.38ID:usma9NGM >>639
最後の質問から2週間以上も放置されてる超過疎スレを紹介して何がしたいんだ?
一日に1レスしかつかないスレ勢い1の超過疎板に誘導する意図が分からん
マルチポストでもいいから質問でも何でもすりゃいい、ただしマルポするならしたらばはやめとけ
あそこはIP取り放題だから
最後の質問から2週間以上も放置されてる超過疎スレを紹介して何がしたいんだ?
一日に1レスしかつかないスレ勢い1の超過疎板に誘導する意図が分からん
マルチポストでもいいから質問でも何でもすりゃいい、ただしマルポするならしたらばはやめとけ
あそこはIP取り放題だから
642名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 18:01:35.10ID:FcL/b61H 別にここで質問してもいいよ
過疎ってるし
過疎ってるし
643名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 18:03:40.85ID:usma9NGM つーか、したらばのツクスレも悪くはないんだが
自分のゲーム観を長文で語り出すチラ裏が1人2人いて、こいつがキモすぎてなぁ…
あれがなけりゃいい所なんだが、自分に酔ってるツクラーは傍から見ててほんとにきついわ
自分のゲーム観を長文で語り出すチラ裏が1人2人いて、こいつがキモすぎてなぁ…
あれがなけりゃいい所なんだが、自分に酔ってるツクラーは傍から見ててほんとにきついわ
644名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 18:14:37.51ID:dyzN56bM >>636
おそらくひぐらしが頂点だった
ノベルゲームのブームが去った今
なぜ売りに来たのかという疑問があるな
まあ旧来のノベルゲームプロパーよりかは
なろう層とかを狙ってるんだろうけど
どれくらい売れるかは未知数
おそらくひぐらしが頂点だった
ノベルゲームのブームが去った今
なぜ売りに来たのかという疑問があるな
まあ旧来のノベルゲームプロパーよりかは
なろう層とかを狙ってるんだろうけど
どれくらい売れるかは未知数
645名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 18:24:17.99ID:4Af0EC5d646名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 19:16:16.64ID:2HzHUYKD647名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 19:32:57.58ID:t0EcuAFi648名前は開発中のものです。
2017/09/25(月) 00:29:03.21ID:SOsKpzlZ >>643
いやいやwお前の言動も十分キモイぞw
いやいやwお前の言動も十分キモイぞw
649名前は開発中のものです。
2017/09/25(月) 01:13:36.46ID:TRjiDfSN あちこちの2chツクスレでしたらばのURLをコピペすんのやめてくれ
過疎を何とかしたい気持ちは分からんでもないが必死すぎて引く
過疎を何とかしたい気持ちは分からんでもないが必死すぎて引く
650名前は開発中のものです。
2017/09/25(月) 06:11:14.05ID:9z7WR1D7 >>629
ゲームにおける物語とか世界観なんてゲームプレイを飽きさせないための1要素に過ぎないのにな
話のためにゲーム性が疎かになってたら本末転倒だわ
ツクールユーザーは凝ったシステムを構築できる奴が少ないから
ハードルの低いADV寄りに逃げていくんだろうけど
ゲームのシナリオなんて誰でも書けるし
ゲームにおける物語とか世界観なんてゲームプレイを飽きさせないための1要素に過ぎないのにな
話のためにゲーム性が疎かになってたら本末転倒だわ
ツクールユーザーは凝ったシステムを構築できる奴が少ないから
ハードルの低いADV寄りに逃げていくんだろうけど
ゲームのシナリオなんて誰でも書けるし
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2017/09/25(月) 06:58:03.85ID:espjqUa7 >>649
あちこちってここ以外でどこに貼ってんだ?
あちこちってここ以外でどこに貼ってんだ?
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2017/09/28(木) 11:19:50.06ID:FVEd5dCB もうだめだなここ
653名前は開発中のものです。
2017/09/29(金) 13:53:00.69ID:VEBCUytz 過疎
654名前は開発中のものです。
2017/09/30(土) 23:12:23.51ID:Mz5lQEzH 結構前に勢いあった時も製作の話じゃなくて荒らし+それに構うやつの応酬によるものだからな
655名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 04:40:15.12ID:HawfyCLV ツクール自体がオワコンだからな
656名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 10:52:35.42ID:Pyr84B2O RPGがオワコンだし
RPGに特化してるツクールよりはそこそこ何でも作れるウディタのほうが人気かな
RPGに特化してるツクールよりはそこそこ何でも作れるウディタのほうが人気かな
657名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 12:55:58.30ID:fx447srm ツクール製のゲームってRPG少なくね?
アツマールでRPG遊ぼうと思ったらアドベンチャーやらアクションばっかだった
アツマールでRPG遊ぼうと思ったらアドベンチャーやらアクションばっかだった
658名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 13:32:32.47ID:DEd1bLAG アツマール自体が長くなりがちなRPGに向かないからね
659名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 14:10:47.96ID:XwU8DFlA ゲームって1本作るだけでも膨大な時間と労力が掛かるじゃん。
もう体が付いていけなかったり、環境が変わったりで短編制作or引退が増える。
今の若い子供はPC持ってなかったりで年々若いツクラーが減って、ツクラーが高齢化してるのも衰退してる理由だと思う。
もう体が付いていけなかったり、環境が変わったりで短編制作or引退が増える。
今の若い子供はPC持ってなかったりで年々若いツクラーが減って、ツクラーが高齢化してるのも衰退してる理由だと思う。
660名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 14:29:13.36ID:lVfRPJBx ここでアンチ活動して何かいみあるの?
661名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 15:16:09.88ID:fx447srm >658
アツマールと普通の配布で何が違うん? 向いてるとか向いてないとか
アツマールと普通の配布で何が違うん? 向いてるとか向いてないとか
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2017/10/01(日) 19:17:35.21ID:HawfyCLV ブラウザでゲームやる層は長編のRPGとか求めてない
ソシャゲみたいに短時間の暇つぶしになるミニゲームとかの方が需要がある
ソシャゲみたいに短時間の暇つぶしになるミニゲームとかの方が需要がある
663名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 19:52:16.27ID:rSky8pm3 老害の固定概念だろ
PCでブラウザでやるのもPCで落としたものをやるのもやること一緒
寧ろ無駄にファイル落として遊ぶより早いしアップデートのたび無駄にファイルを落とす必要も無い
これからの時代に取り残されていくだけだぞ
PCでブラウザでやるのもPCで落としたものをやるのもやること一緒
寧ろ無駄にファイル落として遊ぶより早いしアップデートのたび無駄にファイルを落とす必要も無い
これからの時代に取り残されていくだけだぞ
664名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 19:58:32.97ID:lWqXAn4L 老害の作ったおもんないクソゲーなんか誰もやらないからどうぞ引退してくださいな
665名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 20:03:22.81ID:L2NTJsX9 アツマールのセーブデータってブラウザ側のキャッシュとかなのか
アツマール側のサーバー保管なのかよくわからん
前者なら間違いなく長編に不向き
アツマール側のサーバー保管なのかよくわからん
前者なら間違いなく長編に不向き
666名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 20:19:54.36ID:6WS3CVkI セーブするにはログインが必要ということを考慮に入れればおのずと分かるかと
667名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 21:26:10.00ID:aj56B5D7 お前らのクソゲーをわざわざPCに落とすとか時間の無駄じゃん
668名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 21:38:08.93ID:8q3bNpRq お前らのクソレスをわざわざPCで見るとか時間の無駄じゃん
669名前は開発中のものです。
2017/10/01(日) 23:07:45.01ID:aj56B5D7 馬鹿が自己紹介始めたぞ
670名前は開発中のものです。
2017/10/02(月) 03:46:30.82ID:Dtej0ffk オマエモナー
671名前は開発中のものです。
2017/10/02(月) 04:30:23.40ID:nKzf4xhh ふるっ
672名前は開発中のものです。
2017/10/02(月) 17:33:10.50ID:lpndUH2k Windows用に出力したデータは問題なくプレイ出来たのですが
Android用にビルドしたところ
真っ暗な画面に
TypeError
undefined is not a function
と出てプレイできません
ググった所スクリプトエラーらしいのですがスクリプト自体弄っていないのと、何も弄っていない新しいプロジェクトでビルドしても同じエラーが出てきます
解決法わかる方いますか?
Android用にビルドしたところ
真っ暗な画面に
TypeError
undefined is not a function
と出てプレイできません
ググった所スクリプトエラーらしいのですがスクリプト自体弄っていないのと、何も弄っていない新しいプロジェクトでビルドしても同じエラーが出てきます
解決法わかる方いますか?
673名前は開発中のものです。
2017/10/02(月) 17:53:45.86ID:9txhX3km クソゲーを世に出さない為のデフォルト機能です
674名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 04:20:19.04ID:bVfyPciE プラグインのファイル名のアルファベット大小問題辺りかな?
675名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 08:45:06.07ID:gEYeozLI Windowsを日本語のユーザー名でログインしてるとか
676名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 20:55:39.00ID:Qb64za3U 日本語は含まないようにしています
プラグインのファイル名大小問題とはなんでしょうか?
プラグインのファイル名大小問題とはなんでしょうか?
677名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 06:34:25.92ID:ArjDauMd そもそもMVはブラウザプレイに適したUIではない
コマンドを選ぶのにわざわざカーソルをコマンド位置まで移動させるRPGを長時間プレイするなど拷問に等しい
マップシーンでも「移動先に光点を表示する」という基本的なマウス用UIすらない
その結果、メニューやコマンド入力機会が少ないADV系ばかりがプレイされる
ブラウザでコントローラ操作? 笑い話にもならない
マウスで快適に遊べるUIにしてあるMV製ゲームなど見たことがない
ブラウザで長編RPGは無理がある
コマンドを選ぶのにわざわざカーソルをコマンド位置まで移動させるRPGを長時間プレイするなど拷問に等しい
マップシーンでも「移動先に光点を表示する」という基本的なマウス用UIすらない
その結果、メニューやコマンド入力機会が少ないADV系ばかりがプレイされる
ブラウザでコントローラ操作? 笑い話にもならない
マウスで快適に遊べるUIにしてあるMV製ゲームなど見たことがない
ブラウザで長編RPGは無理がある
678名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 15:08:55.61ID:akAW8OPW 2000〜VXAceと同じようにキーボードやゲームパッドが使えると思うんだが・・・ なぜマウスオンリー思考?
679名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 17:07:54.27ID:I+ZUD5Hs 操作はキーボードでいいけど
ブラウザ環境にまだ慣れてない部分はあるな
MVになってPCとRuby(RGSS)から
WebとJSに移行したわけだけど
バグを潰すのに時間かかってたり
未知の環境への対応が大変
ブラウザ環境にまだ慣れてない部分はあるな
MVになってPCとRuby(RGSS)から
WebとJSに移行したわけだけど
バグを潰すのに時間かかってたり
未知の環境への対応が大変
680名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 21:50:15.24ID:NbvAEGYd ブラウザやスマホでの操作まで考えると面倒よね
時代考えると導入する方がいいし
時代考えると導入する方がいいし
681名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 11:25:34.77ID:5X8F1vET 新しく出るツクールに期待するしかないな
682名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 22:38:01.59ID:iNFBOzw3 むかーし流行ったブラウザ上で遊べるFlashゲームはマウス操作で完結してたからな
キーボード使わせるFlashゲームもあったが不人気だった
ブラウジングは基本的にマウスUIで完結するから嫌がられるんだろう
キーボード使わせるFlashゲームもあったが不人気だった
ブラウジングは基本的にマウスUIで完結するから嫌がられるんだろう
683横レス
2017/10/12(木) 22:53:13.99ID:gFHLp80Z684名前は開発中のものです。
2017/10/14(土) 21:53:52.78ID:QrtMhE69 すみません
スキルや武器防具設定を配布してるデータとかありますか?
付属のデータもいいのですがもう少し記入量が多いデータがあると助かります
スキルや武器防具設定を配布してるデータとかありますか?
付属のデータもいいのですがもう少し記入量が多いデータがあると助かります
685名前は開発中のものです。
2017/10/15(日) 05:24:09.98ID:oAyiHgkx そういうのはデータベースの著作権が存在するから、
そういう目的の配布セットであったり流用フリーを謳ってないと
盗用扱いになる。 見たことないな
そういう目的の配布セットであったり流用フリーを謳ってないと
盗用扱いになる。 見たことないな
686名前は開発中のものです。
2017/10/15(日) 20:39:53.61ID:Md8JWV+I 最新版がうまく起動しない
1.0.1ダウンロードできるとこないかしら…
1.0.1ダウンロードできるとこないかしら…
687名前は開発中のものです。
2017/10/15(日) 23:21:04.40ID:oAyiHgkx 金払ってるんだからサポートセンター使い倒すべき
確認したら非Steam版のアップデートファイルって最新版だけしかダウンロードできないのか
1.0.1
1.1.0
1.2.0
1.3.0
1.3.1
1.3.3
1.3.4
1.3.5
1.4.0
1.5.0
1.5.1
全部とってあるが初期のは AdditionalAssets と追加プラグイン同梱してるから 1.4GB もあってでかいな
確認したら非Steam版のアップデートファイルって最新版だけしかダウンロードできないのか
1.0.1
1.1.0
1.2.0
1.3.0
1.3.1
1.3.3
1.3.4
1.3.5
1.4.0
1.5.0
1.5.1
全部とってあるが初期のは AdditionalAssets と追加プラグイン同梱してるから 1.4GB もあってでかいな
688名前は開発中のものです。
2017/10/17(火) 04:25:18.58ID:QctzFyeA689686
2017/10/17(火) 23:15:41.74ID:x552ZFwP 1.0.1ずっと使ってて途中のバージョン飛ばして1.5.1入れたら起動しなくなったんだよね(エラーとかも出ず)
でもさっきアンインスコして1.5.1インストールしたらちゃんと起動しました
原因はわからずだけど
お騒がせしました
でもさっきアンインスコして1.5.1インストールしたらちゃんと起動しました
原因はわからずだけど
お騒がせしました
690名前は開発中のものです。
2017/10/18(水) 01:38:30.91ID:enDFE7am >>689
そういう時はその時のMVの「体験版」を落としてそれを有効化するのが手っ取り早いし確実
自分も何回かやったことあるけど一度認証通していれば一々やり直さなくていいし
体験版がそのまま即製品版へと早変わりというお手軽さ
むしろ元のファイル状態に戻したい時とかはアプデするよりもこっちのやり方をオススメしたい
そういう時はその時のMVの「体験版」を落としてそれを有効化するのが手っ取り早いし確実
自分も何回かやったことあるけど一度認証通していれば一々やり直さなくていいし
体験版がそのまま即製品版へと早変わりというお手軽さ
むしろ元のファイル状態に戻したい時とかはアプデするよりもこっちのやり方をオススメしたい
691名前は開発中のものです。
2017/10/21(土) 22:25:44.87ID:avOb1NUh mvが初ツクールなんだけどイマイチ使い方が分からん
チュートリアルの機能でゲーム作ったけど満足できないっす
チュートリアルの機能でゲーム作ったけど満足できないっす
692名前は開発中のものです。
2017/10/21(土) 23:08:00.16ID:ZRLxFWdW 枯れてるAceから始めれば良かったのに……
693名前は開発中のものです。
2017/10/21(土) 23:36:40.29ID:avOb1NUh プログラム言語が違うからmvからスタートしていいって知人に言われたので…
694名前は開発中のものです。
2017/10/21(土) 23:57:49.80ID:KgjXmF13 >>691
1.公式の制作講座を一度は見てみる
https://tkool.jp/mv/movie/index.html
2.MV本体を起ち上げてヘルプ → チュートリアルを実践してみる
どうやれば分からない人用の参考用動画
https://www.youtube.com/watch?v=RIGOQZ5AYuA&list=PLvA9kAd1puJZdq6OkdlcGs5WSBydggcgP
3.RPGツクールMV 初心者講座
https://tkool.jp/mv/guide/index.html
4.新機能活用講座
https://tkool.jp/mv/course/index.html
5.素材探し(その1)
※とくにこの中のゆるドラシルコラボキャラクター素材は素材点数もズバ抜けて多く要チェック
https://tkool.jp/mv/special/index.html
下の方にある各プロジェクトデータはDLして解凍 → フォルダ内の「Game.rpgproject」をダブルクリックで
関連付けされたMV本体がそのプロジェクトを開いた状態で建ち上がると思うので、テストプレイを実行してプレイしてみる等
6.素材探し(その2)
何はともあれまずはMV素材さがしの基本ツクマテへGO
http://tm.lucky-duet.com/
あとはYoutubeで「ツクールMV 講座」とかで検索してみたり
個人的に目に付いたのはこのあたりかな
https://www.youtube.com/watch?v=WoRlAEq4Jt8&list=PLFQe2p5ZT9ZiZDnLK8ZvadDO5zcThYnvC
https://www.youtube.com/watch?v=JZRvJe_sKbA ※Part1動画
PC版のツクール自体が初めての人がMVに慣れる順番としては大体こういう感じでやるのが理想的かも
1.公式の制作講座を一度は見てみる
https://tkool.jp/mv/movie/index.html
2.MV本体を起ち上げてヘルプ → チュートリアルを実践してみる
どうやれば分からない人用の参考用動画
https://www.youtube.com/watch?v=RIGOQZ5AYuA&list=PLvA9kAd1puJZdq6OkdlcGs5WSBydggcgP
3.RPGツクールMV 初心者講座
https://tkool.jp/mv/guide/index.html
4.新機能活用講座
https://tkool.jp/mv/course/index.html
5.素材探し(その1)
※とくにこの中のゆるドラシルコラボキャラクター素材は素材点数もズバ抜けて多く要チェック
https://tkool.jp/mv/special/index.html
下の方にある各プロジェクトデータはDLして解凍 → フォルダ内の「Game.rpgproject」をダブルクリックで
関連付けされたMV本体がそのプロジェクトを開いた状態で建ち上がると思うので、テストプレイを実行してプレイしてみる等
6.素材探し(その2)
何はともあれまずはMV素材さがしの基本ツクマテへGO
http://tm.lucky-duet.com/
あとはYoutubeで「ツクールMV 講座」とかで検索してみたり
個人的に目に付いたのはこのあたりかな
https://www.youtube.com/watch?v=WoRlAEq4Jt8&list=PLFQe2p5ZT9ZiZDnLK8ZvadDO5zcThYnvC
https://www.youtube.com/watch?v=JZRvJe_sKbA ※Part1動画
PC版のツクール自体が初めての人がMVに慣れる順番としては大体こういう感じでやるのが理想的かも
695名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 00:04:07.09ID:e56tWdWm >>692
Aceは初心者向きとは言えないだろ、今からだとかえってややこしくなるだけ
スクリプトの導入の仕方もAceの場合、初心者にはややこしいだろうし
AceよりはMVの方が明らかに初心者向きだよ
Aceやるならむしろ2000とかの方が初心者にははるかに理解しやすい
なにせ大方の配布されてるゲームが暗号化されてないから2000本体でそのまま開けてしまうし
他人がどういう風にゲーム作ってるのかを本体で開いて確認できる上
なんならそのゲームの改変やコピーだって自在にできるっていうのは初心者的にかなり大きな安心感
Aceは初心者向きとは言えないだろ、今からだとかえってややこしくなるだけ
スクリプトの導入の仕方もAceの場合、初心者にはややこしいだろうし
AceよりはMVの方が明らかに初心者向きだよ
Aceやるならむしろ2000とかの方が初心者にははるかに理解しやすい
なにせ大方の配布されてるゲームが暗号化されてないから2000本体でそのまま開けてしまうし
他人がどういう風にゲーム作ってるのかを本体で開いて確認できる上
なんならそのゲームの改変やコピーだって自在にできるっていうのは初心者的にかなり大きな安心感
696名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 00:40:53.33ID:4CzLIBDc697名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 00:53:46.82ID:p70XeaK/ どんなゲームを作りたいか、ゲームを作ってどうしたいか
そういうちゃんとした目的がないと何覚えても中途半端にふわふわした感覚でしか理解できないよ
そういうちゃんとした目的がないと何覚えても中途半端にふわふわした感覚でしか理解できないよ
698名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 01:06:29.60ID:4CzLIBDc >>697
そういう基本的なことを学ぶにはどうしたらいいですかね?
そういう基本的なことを学ぶにはどうしたらいいですかね?
699名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 01:22:55.71ID:p70XeaK/ チュートリアルをベースに自分で入れたい要素を一つずつ入れてみたら?
講座のブログ漁って、それをなんとなくで理解するんじゃなくて
実際に作って、それを弄って何をしたらどう動くかっていうのを理解していくのがいい
講座のブログ漁って、それをなんとなくで理解するんじゃなくて
実際に作って、それを弄って何をしたらどう動くかっていうのを理解していくのがいい
700名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 01:28:21.44ID:4JoEzeA1 まず「こういうゲームを作ってみたい」っていうのがあって初めてツクールとかに興味持つものじゃないのかな
とりあえず自分用の新規プロジェクトを作成してみる
左側のタイル表示の下側にあるマップのツリーないのタイトル名を右クリックして
ロード → サンプルマップから適当に「〜の町」というのを選択して一つマップを作成する
つぎにそのマップ上で本体ツールをイベント配置モードにしてイベント作成 → NPCキャラを設定&配置
作成したNPCキャラをダブリクリックでイベント作成ウインドウを開く
とりあえず主人公が接触したら反応して会話を返してくるよう一つイベントを作成してみる
その続きで会話シーンをいくつか作成
こんな感じで、とりあえず一つのマップ内で会話イベントをいくつか作成したらテストを実行して
実際に自分の作ったイベントを見てみる
あとはそんな感じでマップ作成 → キャラを配置 → イベント作成
それを繰り返して、とりあえずデフォルト仕様で一つミニゲームを作成してみる
そのうちにこんなことを作りたい再現したいとかの具体的な
自分なりのゲーム制作意欲やアイデアも沸いてくるんじゃないかな
とりあえず自分用の新規プロジェクトを作成してみる
左側のタイル表示の下側にあるマップのツリーないのタイトル名を右クリックして
ロード → サンプルマップから適当に「〜の町」というのを選択して一つマップを作成する
つぎにそのマップ上で本体ツールをイベント配置モードにしてイベント作成 → NPCキャラを設定&配置
作成したNPCキャラをダブリクリックでイベント作成ウインドウを開く
とりあえず主人公が接触したら反応して会話を返してくるよう一つイベントを作成してみる
その続きで会話シーンをいくつか作成
こんな感じで、とりあえず一つのマップ内で会話イベントをいくつか作成したらテストを実行して
実際に自分の作ったイベントを見てみる
あとはそんな感じでマップ作成 → キャラを配置 → イベント作成
それを繰り返して、とりあえずデフォルト仕様で一つミニゲームを作成してみる
そのうちにこんなことを作りたい再現したいとかの具体的な
自分なりのゲーム制作意欲やアイデアも沸いてくるんじゃないかな
701名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 01:33:51.19ID:4CzLIBDc マニュアルやチュートリアルの機能を実装した作品は作れるようにはなったんですけど
そこからどうしたらいいかまったく分からないです
そこからどうしたらいいかまったく分からないです
702名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 01:36:10.31ID:4CzLIBDc >>699>>700
このレベルを終わらせたあたりで詰まってます
このレベルを終わらせたあたりで詰まってます
703名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 01:45:23.76ID:4JoEzeA1 >>701
なんならツクールではなく、いったんツクールから離れて
メモ帳でテキトーに新規テキストファイルを作成して
自分なりにオナニー文章でいいのでキャラ同士の会話劇を書いてみたらどうだろうか
文章テキスト書くだけなら誰でもすぐ出来ることだろうし
ゲームシナリオの基本はキャラ同士のかけ合いの連続だから
ざっと一通り書き終わったら自分でそれを読み返してみて
全体をみて足りないところ、くどいところを編集しなおしてテキスト会話劇の完成度を上げていく
最初のうちは自分の書いた下手くそな文面に少し恥ずかしい思いをするだろうけど
そういうのを続けてるうちにマシな文体で書けるようにはなってきて創作意欲がわいてくるかも
なんならツクールではなく、いったんツクールから離れて
メモ帳でテキトーに新規テキストファイルを作成して
自分なりにオナニー文章でいいのでキャラ同士の会話劇を書いてみたらどうだろうか
文章テキスト書くだけなら誰でもすぐ出来ることだろうし
ゲームシナリオの基本はキャラ同士のかけ合いの連続だから
ざっと一通り書き終わったら自分でそれを読み返してみて
全体をみて足りないところ、くどいところを編集しなおしてテキスト会話劇の完成度を上げていく
最初のうちは自分の書いた下手くそな文面に少し恥ずかしい思いをするだろうけど
そういうのを続けてるうちにマシな文体で書けるようにはなってきて創作意欲がわいてくるかも
704名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 01:58:16.52ID:4CzLIBDc705名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 02:39:31.69ID:p70XeaK/ ゲーム作る以前の問題だから
映画とか漫画とかアニメとか小説とかいろいろ見たらいいかと
自ずとアイデアが出てくるんじゃね
映画とか漫画とかアニメとか小説とかいろいろ見たらいいかと
自ずとアイデアが出てくるんじゃね
706名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:13:43.25ID:4CzLIBDc707名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:16:45.74ID:tBYOjEKL >>706
初歩の初歩みたいなのは終わったんでしょ?
じゃあ次はもうつくりたいゲームを作り始めるだけだよ
足りない技術は作りながら得るもので、作る前に完璧にしようと思ったら一生始めないと思う
これ作りたいけどどうすれば良いって思ってからまた質問しに来てね
初歩の初歩みたいなのは終わったんでしょ?
じゃあ次はもうつくりたいゲームを作り始めるだけだよ
足りない技術は作りながら得るもので、作る前に完璧にしようと思ったら一生始めないと思う
これ作りたいけどどうすれば良いって思ってからまた質問しに来てね
708名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:20:37.06ID:HuwJf8+b いや、>>705の言う次元の悩みで無いのなら何に悩んでいるのかいまいち理解できないんだが…
明確なビジョンがないならドラクエ1あたりを自分なりにクローンしてみたら?
その内、基本や応用を修めつつオリジナルのアイディアも生まれるんじゃない?
明確なビジョンがないならドラクエ1あたりを自分なりにクローンしてみたら?
その内、基本や応用を修めつつオリジナルのアイディアも生まれるんじゃない?
709名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:26:34.65ID:4CzLIBDc >>707
経験を積めってことを教えてもらえるんですね。ありがとうございました。
経験を積めってことを教えてもらえるんですね。ありがとうございました。
710名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:27:26.77ID:iH6oQwnA もうツールの問題じゃなくて
アイディアの問題だから
ゲームプランナーの本とか読めば?
アイディアの問題だから
ゲームプランナーの本とか読めば?
711名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:30:03.29ID:tBYOjEKL 何をそんなに怒ってるの?
実際>>704>>709は痛快な返しでもなんでもなく普通にその通りだよ
実際>>704>>709は痛快な返しでもなんでもなく普通にその通りだよ
712名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:34:07.08ID:tBYOjEKL イメージがわかないのはツールを使った具体的な行動に慣れてないから
君の言葉を借りるなら、経験が無いから
何がわからないかもわからないのに答えられないな
人に聞けるのは、君が何かにつまずいたときだけだよ
君の言葉を借りるなら、経験が無いから
何がわからないかもわからないのに答えられないな
人に聞けるのは、君が何かにつまずいたときだけだよ
713名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:35:25.59ID:4CzLIBDc714名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:37:01.83ID:4CzLIBDc715名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:39:48.09ID:tBYOjEKL716名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:42:18.62ID:4CzLIBDc717名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:46:41.72ID:tBYOjEKL >>716
あのね、こういうギジュツ的なものって、大抵学ぶべきことが多過ぎるんだ
英語だって、話す前に全部の単語とイディオムと文法勉強してからなんて土台無理な話だろ?
非効率なのは逆だよ、全部知ってから始めようとするほうがよっぽど非効率だ
あのね、こういうギジュツ的なものって、大抵学ぶべきことが多過ぎるんだ
英語だって、話す前に全部の単語とイディオムと文法勉強してからなんて土台無理な話だろ?
非効率なのは逆だよ、全部知ってから始めようとするほうがよっぽど非効率だ
718名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:48:44.91ID:4CzLIBDc719名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:49:34.60ID:HuwJf8+b720名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 03:55:06.59ID:tBYOjEKL あーウザいウザい
無責任とか非効率とか知らねえよ笑
お前の問題だろうが
何かしら理由付けてやりたくないならウダウダ言ってないでもう辞めろ
大抵の奴らはMV買って公式ガイド読んでゴミゲー量産してる
口ばっかりで手も動かせないようなノータリンはゴミゲー量産してるゴミ作者より終わってるって気付け
そして俺のこのレスに文句付けようとする前にツクール開いて早く手を動かせ
無責任とか非効率とか知らねえよ笑
お前の問題だろうが
何かしら理由付けてやりたくないならウダウダ言ってないでもう辞めろ
大抵の奴らはMV買って公式ガイド読んでゴミゲー量産してる
口ばっかりで手も動かせないようなノータリンはゴミゲー量産してるゴミ作者より終わってるって気付け
そして俺のこのレスに文句付けようとする前にツクール開いて早く手を動かせ
721名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 04:08:13.60ID:4CzLIBDc722名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 04:48:06.30ID:4CzLIBDc ゴミとか言われて怖かったわ……
723名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 05:58:48.64ID:X2TSAvkq お前の脳味噌の出来の方が怖いよ
2017/10/22(日) 07:18:52.76ID:4CzLIBDc
帰納法的アプローチだけでドヤ顔してるおっさんには言われたくねーわ
何年生きてきたんだよ
何年生きてきたんだよ
2017/10/22(日) 09:30:35.79ID:h5MQ9dLu
何したいのかサッパリわからん
作りたいゲームないの?じゃあやっても意味なくね?
作りたいゲームないの?じゃあやっても意味なくね?
726名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2017/10/22(日) 10:26:58.13ID:Q28kUUfR そもそもなぜフリーゲームを作ろうと思ったの?
文法や単語の話が出てたけど、例えば英語を学習するのだってテスト目的とか海外勤務って理由があるはず。
テストで良い点が欲しいなら出題範囲を勉強すれば良いし、海外勤務なら日常会話+業務に必要な英語を覚える。
基礎的な学習が終わっているなら、あなたが目標とするゲームやこういうゲームを作りたいと言わないと誰もアドバイスはできないな。
文法や単語の話が出てたけど、例えば英語を学習するのだってテスト目的とか海外勤務って理由があるはず。
テストで良い点が欲しいなら出題範囲を勉強すれば良いし、海外勤務なら日常会話+業務に必要な英語を覚える。
基礎的な学習が終わっているなら、あなたが目標とするゲームやこういうゲームを作りたいと言わないと誰もアドバイスはできないな。
2017/10/22(日) 11:29:34.45ID:IAvczjBP
そもそもどんなゲームを作りたいのかさっぱりわからない
転びたくないみたいだから、じゃあ歩くのやめればって思った
転びたくないみたいだから、じゃあ歩くのやめればって思った
2017/10/22(日) 11:36:28.31ID:iH6oQwnA
本気で作りたい奴は
理由を探す前にすぐ作り始めてる
理由を探す前にすぐ作り始めてる
729名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2017/10/22(日) 11:39:33.63ID:B6Td5MtI730名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2017/10/22(日) 11:41:52.08ID:m9Lo8vQj もう帰ってくんなよ〜
2017/10/22(日) 11:42:26.79ID:52vlZy8P
ホントこのスレ伸びる時ってキチガイ出るときだけだな
2017/10/22(日) 16:24:53.58ID:WTApwNd9
作品作るのが一番の練習法、思いつかないなら何でもいいからそこら辺の作品コピーしろってだけで済む話
それをクソの役にも立たん説教のチャンスと捉えて群がられたらキモいわな
それをクソの役にも立たん説教のチャンスと捉えて群がられたらキモいわな
2017/10/22(日) 16:25:41.58ID:4CzLIBDc
まず人に教える時にやれ!とやればわかる!は何も教えてないのと一緒だろ
結果から学習しろとかてめぇは何も教えてねーんだよ
次に人生経験や教養を深めろ!みたいなこと言ってるやつは
たしかに大事だけどそれだけじゃゲームは作れねーんだよ
ゲーム制作の具体的な方法論を語れよ
最後にとりあえず○○●●やれ!って言ってくれる人さ
ありがたいけどそこら辺でグダグダやってるからどうしようもないんだよ
結果から学習しろとかてめぇは何も教えてねーんだよ
次に人生経験や教養を深めろ!みたいなこと言ってるやつは
たしかに大事だけどそれだけじゃゲームは作れねーんだよ
ゲーム制作の具体的な方法論を語れよ
最後にとりあえず○○●●やれ!って言ってくれる人さ
ありがたいけどそこら辺でグダグダやってるからどうしようもないんだよ
2017/10/22(日) 17:18:21.37ID:52vlZy8P
>ゲーム制作の具体的な方法論を語れよ
ないよ、以上
ないよ、以上
2017/10/22(日) 17:24:56.11ID:VEBfLagY
まず作りたいものがあればそれ作るし無いならてきとうなお題で作る
これを学ぶにはどうしたらいいとかいう奴はそもそもゲーム製作なんてやらない
お前はいったい何でゲーム作ろうとしてんの?
これを学ぶにはどうしたらいいとかいう奴はそもそもゲーム製作なんてやらない
お前はいったい何でゲーム作ろうとしてんの?
2017/10/22(日) 17:31:34.28ID:S/7rIzOI
2017/10/22(日) 17:40:18.58ID:U9cedIOb
2017/10/22(日) 18:04:20.20ID:4CzLIBDc
経験や知識が全く違う人間に教えるって難しいですよね
頭冷えてきました
頭冷えてきました
2017/10/22(日) 18:07:26.00ID:WTApwNd9
>>737
間違っちゃいないけどドラクエ1とか言われたら古臭い上に初心者に勧めるものじゃないからスルーしてしまうだろ
変なノイズを与えず実際のとこ真似て学ぶくらいしか方法はないとだけ言うのが最善
初心者だからこそ万能感もあるし、理想のハードル高いんだから中途半端な上から目線の戯言は同じように返されるだけ
間違っちゃいないけどドラクエ1とか言われたら古臭い上に初心者に勧めるものじゃないからスルーしてしまうだろ
変なノイズを与えず実際のとこ真似て学ぶくらいしか方法はないとだけ言うのが最善
初心者だからこそ万能感もあるし、理想のハードル高いんだから中途半端な上から目線の戯言は同じように返されるだけ
2017/10/22(日) 18:15:03.56ID:5KDBoLqH
2017/10/22(日) 18:15:55.02ID:4CzLIBDc
出来の良い作品を真似しろっていうのは何となく分かってきたんですけど
mvで制作するうえで参考になるゲームとかありますか?
mvで制作するうえで参考になるゲームとかありますか?
2017/10/22(日) 18:17:16.09ID:WTApwNd9
2017/10/22(日) 18:20:24.89ID:IAvczjBP
>>741
RPGツクール買うくらいなんだから、好きなRPGないの?
好きな作品のクローンを目指すのが一番モチベ保てる
自分が今作ってるのも2Dゼルダクローンだ
できればコマンド式の戦闘のRPGを参考にするほうが簡単だろうけど
それで作るのつまんねーってなったら意味ないし
RPGツクール買うくらいなんだから、好きなRPGないの?
好きな作品のクローンを目指すのが一番モチベ保てる
自分が今作ってるのも2Dゼルダクローンだ
できればコマンド式の戦闘のRPGを参考にするほうが簡単だろうけど
それで作るのつまんねーってなったら意味ないし
2017/10/22(日) 18:21:03.05ID:52vlZy8P
>>741
アツマールで遊んでみて自分で作りたいもの探せよ
アツマールで遊んでみて自分で作りたいもの探せよ
2017/10/22(日) 18:24:18.31ID:U9cedIOb
>>741
無いんだなこれが
無いんだなこれが
2017/10/22(日) 18:27:11.94ID:4CzLIBDc
2017/10/22(日) 18:28:35.53ID:4CzLIBDc
>>744
面白そうなのがないんでパスでお願いします。
面白そうなのがないんでパスでお願いします。
2017/10/22(日) 18:34:13.80ID:WTApwNd9
>>747
作りやすさ最優先で面白さは二の次ね
作れりゃなんでも楽しいし、自分で思ってるよりも遥かに作れないから
自分にとって作れそうと思った作品がいい作品
出来の良い作品よりも出来の悪いフリゲの方がいい
作りやすさ最優先で面白さは二の次ね
作れりゃなんでも楽しいし、自分で思ってるよりも遥かに作れないから
自分にとって作れそうと思った作品がいい作品
出来の良い作品よりも出来の悪いフリゲの方がいい
2017/10/22(日) 18:47:07.97ID:4CzLIBDc
2017/10/22(日) 18:50:11.51ID:WTApwNd9
2017/10/22(日) 19:41:25.57ID:IAvczjBP
個人的には好きなやつじゃないとモチベ上がらないけど
これなら作りやすそうっていうやつでモチベ保てるならそれでもいいかもね
>>748の二行目って本当にその通りだと思う
頭で考えてるようには作れないんだよな・・
それも手を動かして実際に作って見ないとわからないことだから
とにかく作ってみろとしか言いようがないわけなんだけど
結局、失敗や試行錯誤を繰り返していくしかない
これなら作りやすそうっていうやつでモチベ保てるならそれでもいいかもね
>>748の二行目って本当にその通りだと思う
頭で考えてるようには作れないんだよな・・
それも手を動かして実際に作って見ないとわからないことだから
とにかく作ってみろとしか言いようがないわけなんだけど
結局、失敗や試行錯誤を繰り返していくしかない
2017/10/22(日) 19:56:46.40ID:52vlZy8P
勧めると好みじゃない、好みであっても作れる気がしないとかいう屑に何言っても無駄だな
753名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:01:50.48ID:4CzLIBDc754名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:11:21.47ID:h5MQ9dLu 何言いたいのか意味不明、まずは日本語勉強しろよ
755名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:12:15.32ID:4CzLIBDc756名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:13:17.24ID:h5MQ9dLu じゃあ帽子世界作ってくれよ
757名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:15:51.96ID:pL4wdTPi アツマールろくに見もせず面白そうなのがないという人に何勧めても否定しかないでしょ
お前の対応でみんなイライラしてるよ
お前の対応でみんなイライラしてるよ
758名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:20:31.29ID:52vlZy8P >あなた方のやり方は自分にあった作品を探すことなんじゃないですか?
>探すことをやめないとクズとか頭に来ますよ
ん?なんで俺が作品探す必要があるの?
探すことをやめないとクズ?どこから出てきた?
やっぱりただのキチガイじゃねえか
>探すことをやめないとクズとか頭に来ますよ
ん?なんで俺が作品探す必要があるの?
探すことをやめないとクズ?どこから出てきた?
やっぱりただのキチガイじゃねえか
759名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:20:39.53ID:Ek2ENYIe アーウンソーネの大合唱(´・ω・`)
760名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:22:05.68ID:4CzLIBDc >>757
東方と女性向けばっかりでなかなか手が伸びないんです
東方と女性向けばっかりでなかなか手が伸びないんです
761名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:23:18.68ID:4CzLIBDc >>758
あなた"方"ですからね
あなた"方"ですからね
762名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:23:29.34ID:U9cedIOb >>760
それしか見てねえからだろハゲ
それしか見てねえからだろハゲ
763名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:27:03.30ID:4CzLIBDc764名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:27:13.50ID:pL4wdTPi どうせ何も行動起こさないしやる気がないんだから諦めればいいのに
765名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:28:07.87ID:4CzLIBDc766名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:30:21.75ID:h5MQ9dLu >>765
そういういつかやるかもは自分で行動起こさないと始まることはないから無駄だし諦めろよ
そういういつかやるかもは自分で行動起こさないと始まることはないから無駄だし諦めろよ
767名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:31:33.97ID:4CzLIBDc 精神論でごり押ししてんじゃねーぞ
768名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:31:51.19ID:4CzLIBDc すいませんすぐカッとなるので…
769名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:32:43.05ID:h5MQ9dLu 精神論もなにも起こるかわからんきっかけなきゃ始めるつもりすらないんだろ?無駄じゃん
770名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:32:47.57ID:iH6oQwnA >>759
言い得て妙
言い得て妙
771名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:35:36.30ID:4CzLIBDc772名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:36:30.11ID:43wkLoat 同人ゲーム板のMVスレで人気になりそうな素質があるな
ぜひ頑張って作って余計なこと呟いて欲しい
ぜひ頑張って作って余計なこと呟いて欲しい
773名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:37:08.61ID:h5MQ9dLu >>771
さっさと死んでほしいけど
さっさと死んでほしいけど
774名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:39:42.47ID:4CzLIBDc775名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:40:37.01ID:43wkLoat776名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:41:30.37ID:h5MQ9dLu >>774
お前アフリカの子供なの?
お前アフリカの子供なの?
777名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:43:31.80ID:4CzLIBDc >>775
mvは長いと思いますよ
根拠はあまりないんですが
ラノゲツクールやsrpgツクールみたいな
別ジャンルに手を伸ばしていて
dlcコンテンツを拡充してるところを見ると
当分は新作を出さないような気がします。
mvは長いと思いますよ
根拠はあまりないんですが
ラノゲツクールやsrpgツクールみたいな
別ジャンルに手を伸ばしていて
dlcコンテンツを拡充してるところを見ると
当分は新作を出さないような気がします。
778名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:44:18.15ID:4CzLIBDc779名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:46:39.55ID:h5MQ9dLu >>778
じゃあなんでアフリカの子供たちを引き合いに出したの?死ねばいいのに
じゃあなんでアフリカの子供たちを引き合いに出したの?死ねばいいのに
780名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:49:00.65ID:TqerIeN0 選挙結果見てファビョってうんこ食うのかな
781名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:50:03.40ID:4CzLIBDc >>780
スレチだろ……
スレチだろ……
782名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:51:24.46ID:cSqKa6kv783名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:54:32.52ID:gKrmUCYG MVのサンプルゲームはプレイしたかい?
作り方講座には目を通したかい?
このシーンはこういう風に作ってるんだなと理解できないようじゃ何も作れないぜ
作り方講座には目を通したかい?
このシーンはこういう風に作ってるんだなと理解できないようじゃ何も作れないぜ
784名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:57:19.24ID:4CzLIBDc785名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 21:05:40.70ID:cSqKa6kv >>783
そもそも作りたいゲームがないらしい
そもそも作りたいゲームがないらしい
786名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 22:23:22.56ID:4CzLIBDc >>785
ほんとぉ?
ほんとぉ?
787名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 22:28:55.21ID:tS81lJ1V ゲーム関連の学生じゃないの。
課題なのかな?
課題なのかな?
788名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 22:42:08.33ID:4CzLIBDc789名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 22:47:33.98ID:tS81lJ1V じゃ好意的に言って…ゲーム作ったことない高学歴大手ソシャゲ会社新人とか?
790名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 22:49:01.59ID:4CzLIBDc791名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 22:52:47.63ID:iH6oQwnA 高学歴の大手新人が
2ちゃんで聞くかね……?
ゲームプランナーの本とか
自分で探して読んでるでしょ
2ちゃんで聞くかね……?
ゲームプランナーの本とか
自分で探して読んでるでしょ
792名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 23:01:15.71ID:tS81lJ1V 違ってたかすまない。
そういうひと多いからさ。
そういうひと多いからさ。
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2017/10/22(日) 23:04:00.78ID:4CzLIBDc >>791
普通はゲーム業界のOBとかに聞くよね
普通はゲーム業界のOBとかに聞くよね
794名前は開発中のものです。
2017/10/23(月) 00:58:45.40ID:2WpchBV/ アマチュアの素人にゲームの作りの方法論を語れとか馬鹿じゃねえの?
わかるわけねえだろ馬鹿が死ね
わかるわけねえだろ馬鹿が死ね
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2017/10/23(月) 16:04:41.80ID:1bZanb0w796名前は開発中のものです。
2017/10/23(月) 18:08:17.12ID:2WpchBV/ 馬鹿じゃねえの?そんなんわかってるなら面白いゲームがたくさん出てんだろ
大量にゲームあるアツマールに面白いのがねえとかいってるのテメエだろ
アマチュア素人に何期待してんだよ糞が
大量にゲームあるアツマールに面白いのがねえとかいってるのテメエだろ
アマチュア素人に何期待してんだよ糞が
797名前は開発中のものです。
2017/10/23(月) 18:28:32.34ID:kywfA9m/ 提示されてもグダグダ文句つけて行動に移さない奴が「原始的」とか言い出すなんて、頭悪いを通り越えてもう狂ってるとしか言い様がないわ
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2017/10/23(月) 18:45:25.28ID:1bZanb0w >>797
常識レベルは言われる前にやってんだよ
常識レベルは言われる前にやってんだよ
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2017/10/23(月) 19:10:43.14ID:4JUWBb1G >>798
じゃあそれで作れるだろ…面倒臭い奴だな
じゃあそれで作れるだろ…面倒臭い奴だな
800名前は開発中のものです。
2017/10/23(月) 19:16:07.48ID:Xz7CJiiP ここでの回答以上のものはここでは出んぞ
グダグダ文句を付けてるけどこれら回答で十分ゲーム作りは可能だし
グダグダ文句を付けてるけどこれら回答で十分ゲーム作りは可能だし
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2017/10/23(月) 19:50:00.29ID:I9oxiR7H ID:4CzLIBDcが来るまで過疎ってたのにそんなスレにゲーム作りの方法論を導きだした強者がいるとか本気で思ってるあたり馬鹿だとしかいいようがない
ここで聞くよりTwitterやら色々な場所で聞いたほうが違う答えが出るかもしれんよ
ここでこれ以上聞いても馬鹿を相手にする返答しか期待できないかと
ここで聞くよりTwitterやら色々な場所で聞いたほうが違う答えが出るかもしれんよ
ここでこれ以上聞いても馬鹿を相手にする返答しか期待できないかと
802名前は開発中のものです。
2017/10/23(月) 19:51:37.85ID:9DLPFDUl 今北産業
チュートリアルの次がわからない
やりたいこともない
どうすればいいですか?
ってことか?
チュートリアルの次がわからない
やりたいこともない
どうすればいいですか?
ってことか?
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2017/10/23(月) 19:57:22.36ID:A17BZzSP804名前は開発中のものです。
2017/10/23(月) 20:01:04.21ID:I9oxiR7H >>803
情報を集めてるから駄目なんだとよ
情報を集めてるから駄目なんだとよ
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2017/10/23(月) 20:05:20.06ID:2WpchBV/ な?馬鹿だろ?
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2017/10/23(月) 20:09:32.89ID:1bZanb0w 本気でなんざ思ってねーよ
どれくらいの知識量があるか聞いてみただけだよ
やっぱり海外コミュの方が質がいいわ
どれくらいの知識量があるか聞いてみただけだよ
やっぱり海外コミュの方が質がいいわ
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2017/10/23(月) 20:17:17.96ID:l9yk8wvV 普通ツクールやるならゲームを自分で作りたいからやるわけでフリーソフトでもないのに始めたりしない
まず作りたいゲームがないからどうすればいいかなんて思わないから聞いても答えられない
フリーゲーム作ってる人に聞く質問じゃないよね
まず作りたいゲームがないからどうすればいいかなんて思わないから聞いても答えられない
フリーゲーム作ってる人に聞く質問じゃないよね
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2017/10/23(月) 20:20:23.31ID:2WpchBV/809名前は開発中のものです。
2017/10/23(月) 20:53:38.34ID:dT4YvAv4 英語のチュートリアル動画は充実してるね
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2017/10/24(火) 06:47:06.40ID:iHscbL/1 プリプロ段階でつまずいたって事?
「こういう物を作りたい」が先にあってツールの選定するのでは?
更に「こういうアイデアを形にしたい」でストーリー展開が決まってからツール起動するものだと思ってた
「こういう物を作りたい」が先にあってツールの選定するのでは?
更に「こういうアイデアを形にしたい」でストーリー展開が決まってからツール起動するものだと思ってた
811名前は開発中のものです。
2017/10/24(火) 07:26:24.00ID:n7J9P1/S 割れ使ってるんじゃねえの?作りたいものもなく買うもんじゃないし
812名前は開発中のものです。
2017/10/24(火) 17:54:46.23ID:sj9Me9HE813名前は開発中のものです。
2017/10/24(火) 18:34:45.63ID:kNbAgY1p 2000円でしかも日本語で使えるなら俺も欲しかったわぁ…
814名前は開発中のものです。
2017/10/24(火) 19:01:10.25ID:akEAeeOA Steamのせいで
アーチーチー(炎上)しちゃったか
アーチーチー(炎上)しちゃったか
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2017/10/24(火) 19:03:50.61ID:sj9Me9HE816名前は開発中のものです。
2017/10/24(火) 21:09:47.63ID:GAYQHs53 MVいつもセールやってるから買い時がわからんよな。
俺は50%オフの時に買ったけど、もっと安くなる可能性は高かったけど待っててもキリないし。
あとsteam版の日本語対応ってもっと前からやってなかった?
俺は50%オフの時に買ったけど、もっと安くなる可能性は高かったけど待っててもキリないし。
あとsteam版の日本語対応ってもっと前からやってなかった?
817名前は開発中のものです。
2017/10/24(火) 21:35:10.77ID:sj9Me9HE818名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 07:56:19.69ID:GInKIhIg 来年にはMVの後継ソフトでるんじゃないかと思うほどのセール頻度
819名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 08:09:34.30ID:wSU8eJ5i 約3年で新作出すのは普通にありそう
820名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 08:11:09.54ID:wSU8eJ5i まだ新作出すの少し早い気もするけど
「MV Ace」みたいに差分を刻んでくるかも試練
「MV Ace」みたいに差分を刻んでくるかも試練
821名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 08:50:14.12ID:tH84RCV2 Aceなら出る可能性は十分にあるだろうが新作はまず無いだろう
新技術への対応、最適化に四苦八苦しているのにわざわざ仕様を刷新する余裕なんてないだろうしその意義も薄い
やっぱりこの方式やーめた、とさらに大きく転換するなら別だけど、MVはVXと同等かそれ以上に長く君臨するはず
新技術への対応、最適化に四苦八苦しているのにわざわざ仕様を刷新する余裕なんてないだろうしその意義も薄い
やっぱりこの方式やーめた、とさらに大きく転換するなら別だけど、MVはVXと同等かそれ以上に長く君臨するはず
822名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 09:26:52.81ID:S0eldpmP クリスマスとかでVXセール来るのかね
MV買っちゃっていいんかな
MV買っちゃっていいんかな
823名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 10:48:01.82ID:F+ZR1+Pw824名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 11:08:09.27ID:S0eldpmP825名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 11:47:04.38ID:69Pq3d/x もう次回作はRPGのツクールじゃなくて
色んなジャンルのゲームを作製出来る総合ゲームツクールみたいなのを出して欲しいよ
色んなジャンルのゲームを作製出来る総合ゲームツクールみたいなのを出して欲しいよ
826名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 12:07:04.73ID:QCUKssMd アツマールはRPG作品が2%くらいしかないし、2D系で作られてないジャンル残ってない気がする
827名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 12:27:11.66ID:orfTWKeD828名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 23:11:53.45ID:qSuREDTm MVのスクリプトは書きやすい?VXと比べてどうですかね?
829名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 00:36:14.51ID:kK1YuGAJ >>828
MVは注釈がないし構造を記したマニュアルもなく1セクション1万行近くもあるため解読に骨が折れる
VXはプログラム構造が親切に分かりやすく書かれたマニュアルがあるし不明な単語はマニュアル内検索ですぐ見つかる
MVは全体検索するのに全ファイルを外部のテキストエディタで開いておく必要があるが
VXは単体で全体検索が容易
結論からいうとVXの方が書きやすい
MVは注釈がないし構造を記したマニュアルもなく1セクション1万行近くもあるため解読に骨が折れる
VXはプログラム構造が親切に分かりやすく書かれたマニュアルがあるし不明な単語はマニュアル内検索ですぐ見つかる
MVは全体検索するのに全ファイルを外部のテキストエディタで開いておく必要があるが
VXは単体で全体検索が容易
結論からいうとVXの方が書きやすい
830名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 01:44:36.05ID:pk0lvVP3 MVよりVXがいいとかいう馬鹿がいるがそんないいならVXスレにいるんだなあ
なんでMVスレにいるのか考えればわかるだろ
なんでMVスレにいるのか考えればわかるだろ
831名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 01:51:52.06ID:0Uvn+jtC マップエディタがゴミな時点でACEならまだしもVX押しなキチガイは死んでもいいんじゃないかな
832名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 05:09:21.14ID:Yep9CdT8 http://store.steampowered.com/app/363890/RPG_Maker_MV/
11月2日までのセールで2,394円
バンドル付きで3,840円
ここにいるやつで買ってない奴いないから関係ないか…
11月2日までのセールで2,394円
バンドル付きで3,840円
ここにいるやつで買ってない奴いないから関係ないか…
833名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 05:26:19.10ID:kK1YuGAJ834名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 05:38:35.95ID:kK1YuGAJ MVでグローバル変数をどこで使ったか全てチェックするにはどうしているか?
例えばアクターの装備データを触っている部分がどこか分かって瞬時にその記述まで飛べるのか?
MVのスクリプトは部分部分の改造や機能追加であれば問題はないが
ゲームの根幹や全体をセミスクラッチするには致命的なほど使いにくい
MV以前では「まるでツクールとは思えない別もの」の見た目のゲームがちらほら見られたが
MVは上記の致命的弱点を抱えているから4年経っても「見た目がツクール」作品しか生まれない
例えばアクターの装備データを触っている部分がどこか分かって瞬時にその記述まで飛べるのか?
MVのスクリプトは部分部分の改造や機能追加であれば問題はないが
ゲームの根幹や全体をセミスクラッチするには致命的なほど使いにくい
MV以前では「まるでツクールとは思えない別もの」の見た目のゲームがちらほら見られたが
MVは上記の致命的弱点を抱えているから4年経っても「見た目がツクール」作品しか生まれない
835名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 05:54:39.81ID:xXmG9Z+o グローバル変数はなるべく使うな
836名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 06:30:30.01ID:3OjrE9PC 4年…?
え、発売日って2015年12月17日じゃないの?
え、発売日って2015年12月17日じゃないの?
837名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 08:38:56.02ID:54aSX4ia 素直に外部エディタ使えばいいよ
開発速度が段違い
注釈はほぼ無いからプログラミング初心者にはきついかもね
開発ツールそこそこ使いやすいしプログラム経験者ならMVでも問題無い
開発速度が段違い
注釈はほぼ無いからプログラミング初心者にはきついかもね
開発ツールそこそこ使いやすいしプログラム経験者ならMVでも問題無い
838名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 08:55:12.75ID:1Th9iyqd 糞雑魚じゃん
839名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 20:52:01.28ID:IyET4sRt ハロウィンセールで2300円くらいで売ってるぞ
840名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 20:54:30.92ID:rRdCYWjK841名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 21:34:25.99ID:xXmG9Z+o JavaScriptが扱いにくい言語なので
RubyのVXの方が扱いやすい
RubyのVXの方が扱いやすい
842名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 21:44:32.66ID:rRdCYWjK Rubyは扱いやすいがVXは扱いづらい
843名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 22:19:31.11ID:71ZysLrp なんで今更VXAじゃなくVX?
通行設定もできないタイルセットの変更もできない変更するなら外部ツール
それでMVはスクリプト弄るのに外部ツールが必要とかいうなら馬鹿としか
通行設定もできないタイルセットの変更もできない変更するなら外部ツール
それでMVはスクリプト弄るのに外部ツールが必要とかいうなら馬鹿としか
844名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 22:25:38.82ID:xXmG9Z+o AceもVXシリーズ
845名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 22:51:36.84ID:Go4cB4Co MVもツクールシリーズ
846名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 22:56:25.91ID:1ZeVXJLP VXとACEのスクリプトじゃできること違うじゃん
847名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 23:18:58.70ID:IyET4sRt MVネットで調べてもびっくりするくらい単独日本語パッチ存在しないな
カドカワが圧力かけてるってほんと?
カドカワが圧力かけてるってほんと?
848名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 23:20:25.63ID:3OjrE9PC >>847
まず何を指しているのかが分からないのだが…
まず何を指しているのかが分からないのだが…
849名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 23:25:45.98ID:0Uvn+jtC 非公式の日本語パッチなんてバージョン上がると修正されるし
850名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 23:37:42.79ID:kK1YuGAJ >>837
MVのプログラムを触りしかいじってない者のテンプレみたいな意見だな
コードが書けるのとゲーム設計を理解するのは別の話
JSとRubyをある程度扱える者でも、VXやMVの構造は調べないと分からない
そのハードルは明らかにMVの方が高く、フルスクラッチレベルになると圧倒的にMVは扱いにくい
MVのプログラムを触りしかいじってない者のテンプレみたいな意見だな
コードが書けるのとゲーム設計を理解するのは別の話
JSとRubyをある程度扱える者でも、VXやMVの構造は調べないと分からない
そのハードルは明らかにMVの方が高く、フルスクラッチレベルになると圧倒的にMVは扱いにくい
851名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 23:42:26.93ID:kK1YuGAJ 何度も繰り返すが、機能の一部分・パーツの改造や追加ならMVの構造を全て理解する必要はない
しかしゲームの根幹を変えるような大改修はMVが苦手とする分野だ
そういったMV作品が皆無だというのが私の説を裏付ける結果になっている
MVはプラグインでパーツだけ変えたものばかりで、見た目含めた脱ツクール作品が出にくい
しかしゲームの根幹を変えるような大改修はMVが苦手とする分野だ
そういったMV作品が皆無だというのが私の説を裏付ける結果になっている
MVはプラグインでパーツだけ変えたものばかりで、見た目含めた脱ツクール作品が出にくい
852名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 23:56:11.08ID:xXmG9Z+o まあMVはJS化とモバイル対応の1発目だから
まだシステムがこなれてないのは仕様がないな
まだシステムがこなれてないのは仕様がないな
853名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:08:57.70ID:YqalAm4y854名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:09:15.66ID:Are9gygh >>853
エクセルなどで作成したCSVデータをツクールのデータベースへインポートするコード
RGSSじゃ珍しくも何ともない、中級者でも十分作成可能なプログラムだ
しかしMVだと極めて難しく、配布している者も稀にいるが動作が不安定でβ版で終わっているものばかり
エクセルなどで作成したCSVデータをツクールのデータベースへインポートするコード
RGSSじゃ珍しくも何ともない、中級者でも十分作成可能なプログラムだ
しかしMVだと極めて難しく、配布している者も稀にいるが動作が不安定でβ版で終わっているものばかり
855名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:14:55.81ID:Are9gygh MVでゲームの根幹が変えにくい問題は、本体バージョンアップによる所も大きい
ゲーム本体修正後に使えなくなったプラグインも出てきた
>>852の言う通り、突貫工事でいまだに仕様が固まっていないというのも大きいだろう
MVの次がもし出るなら、根幹をガラリと可能性が高いと私は思っている、コードがあまりにもツギハギすぎるから
ゲーム本体修正後に使えなくなったプラグインも出てきた
>>852の言う通り、突貫工事でいまだに仕様が固まっていないというのも大きいだろう
MVの次がもし出るなら、根幹をガラリと可能性が高いと私は思っている、コードがあまりにもツギハギすぎるから
856名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:17:58.25ID:YqalAm4y そもそもゲームの根幹を変えるって何なんだか
VXA作品の例であげたら何なの?
MVでもMoghunterのクロノエンジンなんか十分ぶっとんでると思うんだが
システム変えたとしても専用のデータ作るとなれば時間がかかる
特に戦闘システム自作する人たちなんかは中長編作ってる人多いし、出来上がってくるのはまだまだこれから
VXA作品の例であげたら何なの?
MVでもMoghunterのクロノエンジンなんか十分ぶっとんでると思うんだが
システム変えたとしても専用のデータ作るとなれば時間がかかる
特に戦闘システム自作する人たちなんかは中長編作ってる人多いし、出来上がってくるのはまだまだこれから
857名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:23:53.07ID:Are9gygh858名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:25:13.95ID:0oM4Jc/Q MVが世に出てまだ2年だしな
まあ、この人にとってはもう4年経ってるみたいだが
まあ、この人にとってはもう4年経ってるみたいだが
859名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:25:26.10ID:MLqJimNN どれもまともにゲームできてるのみたことねえけど
860名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:27:41.45ID:Wyoe+1PY ハロウィンセールは過去最安値かな?
861名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:27:58.79ID:UGzIdsG1 >>857
クロノエンジンがわかるならテイルズのMVプラグイン出てるの知ってると思うんだが
クロノエンジンがわかるならテイルズのMVプラグイン出てるの知ってると思うんだが
862名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:30:49.94ID:YqalAm4y 3dもテイルズもMMOもMVでプラグインあるでしょ
聖剣伝説はやったことないから知らないけどクロノエンジン使えばフィールド戦闘もアクションもいける
聖剣伝説はやったことないから知らないけどクロノエンジン使えばフィールド戦闘もアクションもいける
863名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:32:36.82ID:Are9gygh >>861
誰も使いこなせてないのも知ってるよ
誰も使いこなせてないのも知ってるよ
864名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:33:41.34ID:Ho3caBHE じゃあVXで作れ、ここに来るな鬱陶しい
865名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:35:07.94ID:Are9gygh866名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:38:35.90ID:MLqJimNN この馬鹿なんでMVスレにいるんだ?黙ってVXでもやってろよ
867名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:43:15.17ID:Are9gygh これだとMVを叩くだけになるから擁護するが
元々スマホ・ブラウザといったマルチデバイス前提のツールとPCオンリーのツールは畑が違う
だから使いやすさで比較するのは本来であれば公平ではないし、マルチデバイスがいじりにくい構造なのも当然
問題なのは、そられを見なかったことにしてMVマンセーするのもどうかということ
ダメな部分、分かりにくい部分はどんどん声を出していかないと次も改善しないままだ
元々スマホ・ブラウザといったマルチデバイス前提のツールとPCオンリーのツールは畑が違う
だから使いやすさで比較するのは本来であれば公平ではないし、マルチデバイスがいじりにくい構造なのも当然
問題なのは、そられを見なかったことにしてMVマンセーするのもどうかということ
ダメな部分、分かりにくい部分はどんどん声を出していかないと次も改善しないままだ
868名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:47:34.74ID:MLqJimNN 発売当初から言われてること今更偉そうに語られても
869名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:48:47.14ID:Are9gygh 例えばMVではデータをキャッシュするのに一瞬固まる
これはアクションゲームであれば致命的な欠陥となるだろう
そうならないようにプレキャッシュするプラグインもある
だから別に良いと言っていたら次回作も同じ仕様で来るぞ
これはアクションゲームであれば致命的な欠陥となるだろう
そうならないようにプレキャッシュするプラグインもある
だから別に良いと言っていたら次回作も同じ仕様で来るぞ
870名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:50:36.76ID:iXdkk69x >>869
こんな過疎スレで言っても無意味だから公式に直接言えよ糞雑魚
こんな過疎スレで言っても無意味だから公式に直接言えよ糞雑魚
871名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:51:01.07ID:2EKtjZ0T >>854
CSVからのDB入力は
制作の自由度高くなるから欲しいよな
動作が不安定なのはスマホとか
いろんな仕様がまだ枯れてないからで
オレはAceメインにしつつ
良い感じに枯れてきたら移行するつもり
CSVからのDB入力は
制作の自由度高くなるから欲しいよな
動作が不安定なのはスマホとか
いろんな仕様がまだ枯れてないからで
オレはAceメインにしつつ
良い感じに枯れてきたら移行するつもり
872名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:52:36.20ID:YqalAm4y csvインポートもメモ欄で何とかなるから需要無いだけでしょ
csvからオブジェクト作って$dataに切り貼りしてファイル保存するだけじゃん
トリアコンタン神にでも依頼したらすぐ作ってくれると思うぞ
csvからオブジェクト作って$dataに切り貼りしてファイル保存するだけじゃん
トリアコンタン神にでも依頼したらすぐ作ってくれると思うぞ
873名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:52:53.25ID:Are9gygh MVを悪く言う奴は荒らしだといって内容も精査せずに追い出して
こういった情報が広まらず、公開した後で「操作性が悪い」という感想を貰って初めて気付く
本来であれば不具合情報はユーザーにとってありがたい宝なのだがな
こういった情報が広まらず、公開した後で「操作性が悪い」という感想を貰って初めて気付く
本来であれば不具合情報はユーザーにとってありがたい宝なのだがな
874名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:56:15.66ID:Are9gygh >>872
需要がない? その上に欲しがってるレスが見えないのかね?
誰かに頼めば作ってくれる、じゃないんだよ。まずは手を動かしてやってみなさい
私が「作りにくい」「β版しかない」の意味が分かるだろう、やらずして憶測で決め付けるのは感心しないな
需要がない? その上に欲しがってるレスが見えないのかね?
誰かに頼めば作ってくれる、じゃないんだよ。まずは手を動かしてやってみなさい
私が「作りにくい」「β版しかない」の意味が分かるだろう、やらずして憶測で決め付けるのは感心しないな
875名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:59:21.44ID:YqalAm4y どんな機能が必要なの??
876名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 00:59:56.07ID:YqalAm4y てかこいつやたら上から目線だな
877名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:06:26.55ID:Are9gygh 「そんなに言うなら俺が作ってやるよ」だったらカッコよかったんだけど
「あの人に頼めば”すぐ”作ってくれるだろ」ってのはカッコ悪いだろw
”すぐ”って言葉が出てくる時点で、素材は公開した後のメンテが大変なのを知らないんだろうが
「あの人に頼めば”すぐ”作ってくれるだろ」ってのはカッコ悪いだろw
”すぐ”って言葉が出てくる時点で、素材は公開した後のメンテが大変なのを知らないんだろうが
878名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:09:37.15ID:YqalAm4y 某氏が公開してる他のプラグインと比べて特段遅くならないという意味だ
軽く試作しようと思ったから必要な仕様を聞いたんだが要らないのかな
軽く試作しようと思ったから必要な仕様を聞いたんだが要らないのかな
879名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:09:48.46ID:MLqJimNN まずはお前が手を動かしてやってみなさい
880名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:12:00.41ID:Ho3caBHE >>873
悪く言うとか関係なくお前がウザイから嫌われてるだけだぞw
悪く言うとか関係なくお前がウザイから嫌われてるだけだぞw
881名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:15:43.66ID:Are9gygh あのMVのツギハギコードに文句が出てこない時点でMVいじってねーだろと思わなくもないが…
MVのプラグインはデスクトップ・ブラウザ・スマホで動作が正常であることを要求されやすい
RGSSと違って公開後のメンテが面倒なことも、国内プラグイン素材屋が少ない理由のひとつだろう
MVのプラグインはデスクトップ・ブラウザ・スマホで動作が正常であることを要求されやすい
RGSSと違って公開後のメンテが面倒なことも、国内プラグイン素材屋が少ない理由のひとつだろう
882名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:16:46.90ID:YqalAm4y 必要な仕様書かないと作れねーよ
今日は寝るけど誰か書いといたら2ー3日内にアップするわ
あんま仕様盛られるとだるいから最低限の機能でな
今日は寝るけど誰か書いといたら2ー3日内にアップするわ
あんま仕様盛られるとだるいから最低限の機能でな
883名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:17:04.12ID:QDJ1fz82 >>881
で?だからどうしろと
で?だからどうしろと
884名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:18:42.89ID:Are9gygh MVの評価に関しては、1年経たずセール連発し始めたのを見れば分かる
セールってのは売れないからやるものだ
なぜMVが失敗したか、カドカワはその声を揉み消さずきちんと現実と向き合って欲しいものだ
セールってのは売れないからやるものだ
なぜMVが失敗したか、カドカワはその声を揉み消さずきちんと現実と向き合って欲しいものだ
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2017/10/30(月) 01:19:40.18ID:MLqJimNN >>883
ホントそれ、結局なにしたいのかわからん
ホントそれ、結局なにしたいのかわからん
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2017/10/30(月) 01:20:45.44ID:QDJ1fz82 >>884
で?俺らにどうしろと?
で?俺らにどうしろと?
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2017/10/30(月) 01:22:03.11ID:0oM4Jc/Q888名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:22:48.31ID:2EKtjZ0T >>881
>MVのプラグインはデスクトップ・ブラウザ・スマホで動作が正常であることを要求
>公開後のメンテが面倒なことも、国内プラグイン素材屋が少ない理由
それはあるな
マルチプラットフォームがMV最大のウリなんだけど
同時に複数の環境に対応するのは大変でもあって
>MVのプラグインはデスクトップ・ブラウザ・スマホで動作が正常であることを要求
>公開後のメンテが面倒なことも、国内プラグイン素材屋が少ない理由
それはあるな
マルチプラットフォームがMV最大のウリなんだけど
同時に複数の環境に対応するのは大変でもあって
889名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:23:04.81ID:Are9gygh890名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:26:07.37ID:UGzIdsG1 MV失敗したとかいうけど他のツクールも成功してるわけじゃないけどな
891名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:30:34.05ID:2EKtjZ0T オレはMV失敗したとは思わないけどね
モバイル対応のRPG制作ツールなんて
競合がほとんどいないじゃん
モバイル対応のRPG制作ツールなんて
競合がほとんどいないじゃん
892名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:31:15.88ID:Are9gygh マルチプラットホームに挑戦した姿勢は評価したいし
1発目にしてはむしろ健闘してると思っているよ
しかし駄目な部分はやっぱり駄目なんだよね…こればっかりはごまかしてもしょうがない
1発目にしてはむしろ健闘してると思っているよ
しかし駄目な部分はやっぱり駄目なんだよね…こればっかりはごまかしてもしょうがない
893名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:35:24.14ID:LCkgBAp/ で?どうしろと
894名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 01:35:27.35ID:Are9gygh 細かい部分でいえばマップチップ規格を48pxにしたのはミスだったと思う
4k環境で遊ぶと32も48もほとんど違いが分からんのに、48規格の素材がまだ少ない
4k環境で遊ぶと32も48もほとんど違いが分からんのに、48規格の素材がまだ少ない
895名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 05:29:29.27ID:FEnz1Vfc MVのデータベース編集でアンドゥができないの結構イラッとする
コピペしてデータずらしてる時にミスるとやり直しになるのが
コピペしてデータずらしてる時にミスるとやり直しになるのが
896名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 06:18:19.47ID:JyuhALm7 昔と違って他にも色々製作ツールがあるのにセールやらんとか経営として無能
売上で失敗してるっていうならACEの方がヤバい、1$で売るまでユーザー数ゴミだろ
売上で失敗してるっていうならACEの方がヤバい、1$で売るまでユーザー数ゴミだろ
897名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 08:22:19.80ID:H/fA/ov4 ACEの末期感は凄かったからな、公式サイトも次々閉鎖してたし失敗というならACEのほうが失敗してる
物自体がVXからのマイナーチェンジだし3年で100円だからな
MVも来年100円になるかどうかで売上的に成功したか判断したほうがいい
物自体がVXからのマイナーチェンジだし3年で100円だからな
MVも来年100円になるかどうかで売上的に成功したか判断したほうがいい
898名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 08:23:41.43ID:4Y+E6k/6 素人だなぁ
899名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 12:30:14.13ID:0GJ45Zdj そもそもスマホで出してる奴なんているのか?
ホラゲーかDLsiteのエロRPGしか見当たらないけど
ホラゲーかDLsiteのエロRPGしか見当たらないけど
900名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 13:08:21.87ID:H/fA/ov4 >>899
スマホでもブラウザで遊べるって知ってる?
スマホでもブラウザで遊べるって知ってる?
901名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 13:21:44.03ID:0GJ45Zdj ブラウザガイジは帰ってどうぞ
音まともに鳴らねーだろバカ
音まともに鳴らねーだろバカ
902名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 13:30:16.34ID:v36Zw1ek ドワンゴの人がPCとスマホの割合はサービスによらず半分くらいずつって言ってた
903名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 13:52:36.37ID:GHUUeqmp >>901
端末依存なんだからお前の環境がゴミなだけだぞ
端末依存なんだからお前の環境がゴミなだけだぞ
904名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 13:58:27.27ID:0GJ45Zdj ほんと人に罵声を言う奴はまともに会話出来ないな
都合悪くなるとワンパターン
ネットでしか粋がれないのバレバレだゾ
都合悪くなるとワンパターン
ネットでしか粋がれないのバレバレだゾ
905名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 14:32:47.07ID:2ImxZJBh ここ>>904も含めて感情的なレスバばかりなんだな
スレタイにつられて来たけどツクールについて実質話すことないのか?
スレタイにつられて来たけどツクールについて実質話すことないのか?
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2017/10/30(月) 14:57:49.72ID:GHUUeqmp >>904
自己紹介か?
自己紹介か?
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2017/10/30(月) 14:59:14.13ID:rEg7+XI4908名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 15:10:53.85ID:2ImxZJBh >>907
ありがとう
ありがとう
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2017/10/31(火) 06:00:12.32ID:jYWfOif/ >>905
正確には「MVの悪い部分を少しでも指摘すると我を忘れて攻撃してくる」だね
指摘に対して反論ができないから「Aceのほうガー」連呼して壊れたスピーカー化する
こうなったのはおそらくMV初期で大量のバグが出た時の事がトラウマになってるんだと思う
少しでも否定意見見るとアンチ認定して心の安定を図ろうと自己逃避してしまっている
正確には「MVの悪い部分を少しでも指摘すると我を忘れて攻撃してくる」だね
指摘に対して反論ができないから「Aceのほうガー」連呼して壊れたスピーカー化する
こうなったのはおそらくMV初期で大量のバグが出た時の事がトラウマになってるんだと思う
少しでも否定意見見るとアンチ認定して心の安定を図ろうと自己逃避してしまっている
910名前は開発中のものです。
2017/10/31(火) 06:06:21.34ID:jYWfOif/911名前は開発中のものです。
2017/10/31(火) 06:11:36.99ID:KnVeCTpl 連レスキチガイ君って他にすることないの?
912名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 19:38:31.66ID:aoiNzcjF steamのハロウィンセールって最安値?
913名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 20:05:45.65ID:ShfymuJe 今のところそうね
914名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 20:37:59.37ID:tLhxUODp 買っちゃった
915名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 20:42:56.27ID:ShfymuJe 欲しいなら買って正解だとは思うが、どうせまたクリスマスセールとかやりそう
発売から2年も経ってないのに安くしすぎちゃう?
発売から2年も経ってないのに安くしすぎちゃう?
916名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 21:33:43.18ID:gbmm4Al2 Aceなんか1ドルセールとかやってたよな
やりすぎっていうのはあーいうのだと思うんだが
大作のウイッチャー3とかも全部込みパックでこれ以下で売ってるし、
安くしすぎとか言われても他の割引商品とあまり変わらない価格帯だし正直あまりピンと来ないな
やりすぎっていうのはあーいうのだと思うんだが
大作のウイッチャー3とかも全部込みパックでこれ以下で売ってるし、
安くしすぎとか言われても他の割引商品とあまり変わらない価格帯だし正直あまりピンと来ないな
917名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 21:41:35.82ID:ShfymuJe >>916
マジかと思ったらマジだった
100円ちょいとか…
ある程度のセールは仕方ないけど、あんまり極端な値下げは定価で買った人からヘイト集めそうだ
ところでRPG Maker MV Bundleはともかく
RPG Maker Millennium Collection買う人いるんやろか
マジかと思ったらマジだった
100円ちょいとか…
ある程度のセールは仕方ないけど、あんまり極端な値下げは定価で買った人からヘイト集めそうだ
ところでRPG Maker MV Bundleはともかく
RPG Maker Millennium Collection買う人いるんやろか
918名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 11:41:30.12ID:lMG3SGUD このソフトはMP3の音楽は使えないのですか?
919名前は開発中のものです。
2017/11/03(金) 07:24:05.43ID:d8cUEDrP 実行するブラウザがデコード対応してるなら普通に使える。ただし自己責任
920名前は開発中のものです。
2017/11/03(金) 11:44:48.67ID:PJaHBIdd これって以前はXinput?式のコントローラーしか動かないって言われてたけど
今って古いコントローラーでも動くようになったの?
久しぶりにやったら動いたんだけど。
今って古いコントローラーでも動くようになったの?
久しぶりにやったら動いたんだけど。
921名前は開発中のものです。
2017/11/03(金) 12:01:55.60ID:KbufUoln 動いてるなら動くようになったんだろ
んなもん自分で調べろよ糞が
んなもん自分で調べろよ糞が
922名前は開発中のものです。
2017/11/03(金) 12:43:22.77ID:BqyLKiH+ 腐ってるPS変換機チップの変な出力に対応させるだけだからMV出てすぐにパッチ出てる
923名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 12:07:39.43ID:E2durKM4 ヴェネツィアのような水路が張り巡らされてる街を作って橋をかけると
橋で船が止まっちゃうんですけど、これってなんとかならないのでしょうか?
橋で船が止まっちゃうんですけど、これってなんとかならないのでしょうか?
924名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 12:41:36.62ID:sE3gvch7 なりません
925名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 13:13:10.51ID:DDiUoLqW ツクール2000時代でもイベントコマンドでどうにかしてる人はいたのでなんとかなります
ただし手間はかかります
ただし手間はかかります
926名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 16:00:42.03ID:yOszyNSM この過疎スレで質問する事自体どうかしてる
たまにレスが増えるのは連投キチガイが来るときだけ
たまにレスが増えるのは連投キチガイが来るときだけ
927名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 16:46:45.08ID:yO6aD+3l928名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 18:07:08.39ID:3ihtF7yL (固定遠景)<(アニメーション)水面<(キャラ)船<(マップ)橋<(キャラ)プレイヤー
マップチップは下をくぐるか上に乗るかのどちらかだからプラグイン無しでは不可能。
操作キャラでないイベントは別のイベントを通過できないから、橋をイベントにするとさらに面倒
ただやりたいこと自体はツクールのTipsにもなってる、指定のリージョンの上を通過できるようにする
階層構造のマップを作るそのものだから、階層構造プラグインとリージョンの設定だけでできるはず
マップチップは下をくぐるか上に乗るかのどちらかだからプラグイン無しでは不可能。
操作キャラでないイベントは別のイベントを通過できないから、橋をイベントにするとさらに面倒
ただやりたいこと自体はツクールのTipsにもなってる、指定のリージョンの上を通過できるようにする
階層構造のマップを作るそのものだから、階層構造プラグインとリージョンの設定だけでできるはず
929名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 18:36:20.61ID:Qc8t+hTj できねえよ
930名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 18:47:42.63ID:E2durKM4 難しそう・・・
931名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 19:12:59.04ID:yO6aD+3l でもプレイヤーとしては
船が橋の下を通らないとかは
そんな気にならない
それよりキャラや台詞に凝った方が
雰囲気出せる気がする
船が橋の下を通らないとかは
そんな気にならない
それよりキャラや台詞に凝った方が
雰囲気出せる気がする
932名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 19:33:38.84ID:dMdUDDMt 初心者にドヤ顔で出来もしない糞知識を語る場所だからしょうがないね
933名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 19:40:21.44ID:EivOHFHB934名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 21:53:13.28ID:1qJSCTRf 橋の下通らせるマップって公式に説明あったような
高低差マップって作ったことないからチラ見しかしてないけど
高低差マップって作ったことないからチラ見しかしてないけど
935名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 22:17:03.96ID:E2durKM4936名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 23:15:18.64ID:AhpMRx1T >>934
できねえよ
できねえよ
937名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 23:21:15.87ID:E2durKM4 みなさんどうもありがとうございました
938名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 23:57:28.76ID:9x6UQIm7 MV 立体交差でググればそれなりに出てくるんじゃないの
939名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 08:22:01.34ID:SliyRiV9 プラグイン無し簡単なスクリプト有りで組んでみたが
橋をくぐるオブジェクトと橋と自キャラが隣接か同じマスに重なるシチュエーション以外は何とかなった。
あとは上記状況を発生させないマップにするか、アイデアで誤魔化すか、まだ気づいてないやり方見つけるか
重なり順を矯正できるプラグイン作るかだな
橋をくぐるオブジェクトと橋と自キャラが隣接か同じマスに重なるシチュエーション以外は何とかなった。
あとは上記状況を発生させないマップにするか、アイデアで誤魔化すか、まだ気づいてないやり方見つけるか
重なり順を矯正できるプラグイン作るかだな
940名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 11:04:50.23ID:2MtihICk >>936
OverPassTile使えば余裕で出来るよ
OverPassTile使えば余裕で出来るよ
941名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 11:29:00.36ID:FmHD4acZ942名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 11:50:57.42ID:5iZPCDtj したらばに行って解決したんじゃないの?
943名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 21:14:54.85ID:FcYtYvuN むしろ船が橋を通れないので
荷物を運ぶ人足の台詞を入れるとか
それくらいの方がプレイヤーの印象に残る
荷物を運ぶ人足の台詞を入れるとか
それくらいの方がプレイヤーの印象に残る
944名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 21:59:07.62ID:/RJ+1pMy >>943
糞うぜえなくらいの印象しか残んねえけどな
糞うぜえなくらいの印象しか残んねえけどな
945名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 23:35:01.82ID:pSRX9SBl >>943
お前の作るゲームがつまらなそうなのは理解できた
お前の作るゲームがつまらなそうなのは理解できた
946名前は開発中のものです。
2017/11/08(水) 16:35:40.84ID:jSrUMuXw 【デジカパブリッシャーセールについて】
■期間:
2017年11月8日(水) 〜 2017年11月11日(土)まで
■『RPGツクール』シリーズ関連商品割引率例
・RPG Maker MV(通常版):70% OFF ¥7,980(税込)→¥2,394(税込)
・RPG Maker MV(バンドル版):70% OFF ¥12,800(税込)→¥3,840(税込)
・RPG Maker VX Ace:80% OFF ¥6,980(税込)→¥1.396(税込)
・DLC:最大70% OFF(商品毎に値引き率が異なります。)
はいセールきたよ
■期間:
2017年11月8日(水) 〜 2017年11月11日(土)まで
■『RPGツクール』シリーズ関連商品割引率例
・RPG Maker MV(通常版):70% OFF ¥7,980(税込)→¥2,394(税込)
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・RPG Maker VX Ace:80% OFF ¥6,980(税込)→¥1.396(税込)
・DLC:最大70% OFF(商品毎に値引き率が異なります。)
はいセールきたよ
947名前は開発中のものです。
2017/11/08(水) 20:28:29.85ID:nSS/zLHZ948名前は開発中のものです。
2017/11/08(水) 21:20:29.40ID:R6qNvML4 よほど悔しかったのかな?
949名前は開発中のものです。
2017/11/08(水) 21:36:22.72ID:iy60hxCL950名前は開発中のものです。
2017/11/08(水) 21:37:04.11ID:VgDFtORw951名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 09:24:03.20ID:ObzJH7pj お前ら全員誰もやらないクソゲーしか作れないんだから仲良くしろよ
952名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 17:55:54.74ID:I7rOWK6/ さすが誰もやらないクソゲー作ってると自覚してる人の言うことは違うな
953名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 20:29:49.27ID:5oNE1tN3 お前ら口だけで全然ゲーム作らないのなw
954名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 20:56:37.08ID:8135ZIwG 無能の馬鹿が自己紹介か?作ってる奴がこんなとこ来ても意味ねえだろ
955名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 21:55:17.27ID:5oNE1tN3 釣れたw
956名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 22:11:17.70ID:ifMG8X98 で?
957名前は開発中のものです。
2017/11/12(日) 23:38:54.68ID:6drMSjbM アツマールに三作品
958名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 01:09:34.55ID:QEkn/bIT 一つのマスにプレイヤーの移動で行き先を促す動く矢印イベントと、触れると移動するイベントを置きたいんですが可能ですか?
2つとも常に作動しててほしいです
2つとも常に作動しててほしいです
959名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 03:23:41.69ID:hKzQG4b8 動く矢印に移動イベント仕込めばいい話じゃなくて?
960名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 12:23:55.56ID:ZkfNrvxm FAQにもなってる接触と決定ボタンと重なりでそれぞれ違う処理をトリガしたいってやつじゃないかな
961名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 21:00:27.43ID:7u1nzsTU MVで神げー作ったやつおる?
962名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 21:28:33.70ID:BV7nPtw0 プロでも神ゲーなんて作れないのにクソ素人のテメエらカスが神ゲーなんて作れるわけねえだろ
963名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 21:35:10.27ID:G1Aq08zv964名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 21:48:31.78ID:hKzQG4b8 どんなのでも自分で作ったゲームは神ゲーなんやぞ
965名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 22:04:42.44ID:wN+Dw+Cg >>964
なんかお母さんみたいでほっこりしたw
なんかお母さんみたいでほっこりしたw
966名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 22:08:39.14ID:5o3ETfHs >>964
ツクールやってる奴の大半がそんな考えだから上から目線で偉そうに初心者に語るんだよな
ツクールやってる奴の大半がそんな考えだから上から目線で偉そうに初心者に語るんだよな
967名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 22:15:12.50ID:rEcqu7oi ツクールどころかゲーム製作者は基本的に全員そうでしょ
括弧で自分にとってはが付くけど
括弧で自分にとってはが付くけど
968名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 18:15:43.36ID:yfiWi1XW 基本的に自分が喜ぶようにしか作ってないからとても他人に勧められない
まして上から目線とか無理
まして上から目線とか無理
969名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 00:19:17.99ID:FU6fTnyQ >>961
重力ルーペ
重力ルーペ
970名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 23:27:16.94ID:tYHzwGfj お前らって最後までゲーム仕上げたことあんの?
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2017/11/27(月) 16:49:21.47ID:07WnQSmR steam版買おうと思ってますがバンドル版にした方が良いでしょうか?
追加キャラはいらないと思ってますが、マップチップ等の素材が多いなら欲しいって感じです。
検索しても内容にほとんど触れられてないので・・・。
追加キャラはいらないと思ってますが、マップチップ等の素材が多いなら欲しいって感じです。
検索しても内容にほとんど触れられてないので・・・。
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2017/11/27(月) 17:38:32.95ID:c6Dy4Wv1 初期MV製のフリゲは細かくセーブしてGame.exe再起動してるわ
2-3時間でメモリ食いつぶしてHDDにスワップアウトしてくれるの久しぶりに見た
あれ対策されたの2017/5ぐらいだっけ?
2-3時間でメモリ食いつぶしてHDDにスワップアウトしてくれるの久しぶりに見た
あれ対策されたの2017/5ぐらいだっけ?
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2017/11/27(月) 19:43:33.05ID:6EfYF88p 2015/12
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2017/11/28(火) 01:12:13.83ID:HCWmOoDb 64bit版含めてChromiumは使えるメモリ2.8GBが限度だからスワップアウトするのって搭載メモリ少ない場合の気がする
しかもSSDじゃないとなると、MVを使う以前のChromeのブラウジングも難しそう(20くらいタブ開くと6GBとか余裕で使うし)
しかもSSDじゃないとなると、MVを使う以前のChromeのブラウジングも難しそう(20くらいタブ開くと6GBとか余裕で使うし)
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2017/11/29(水) 04:19:24.60ID:IQpL2EvN STEAM版MV買った超楽しい!
けどこれ、多重起動って出来ないんですか?
サンプルゲームからイベントをコピペしたりして勉強したいのにイチイチプロジェクトを閉じたり開いたり・・・。
それとも何か他に良い勉強方法ってありますか?
けどこれ、多重起動って出来ないんですか?
サンプルゲームからイベントをコピペしたりして勉強したいのにイチイチプロジェクトを閉じたり開いたり・・・。
それとも何か他に良い勉強方法ってありますか?
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2017/11/29(水) 06:11:01.64ID:wIHaAHrm 複数起動はSteamの起動ボタンからだと2つ目起動できないけど
Steamクライアントのインストール先の steamapps\common\RPG Maker MV\RPGMV.exe を
直接実行すれば複数起動できる。
違うプロジェクトからのマップ編集のコピペはデータベースなんかも影響するので無理ぽい
イベント単体やイベント実行内容なんかは別プロジェクト同士でコピペできることを確認
編集中のデータは各編集ウィンドウが全データを内部でもってて保存時に全書き換えだから
同じプロジェクト2つ立ち上げて交互に編集したりするとえらいことになるから注意。
Steamクライアントのインストール先の steamapps\common\RPG Maker MV\RPGMV.exe を
直接実行すれば複数起動できる。
違うプロジェクトからのマップ編集のコピペはデータベースなんかも影響するので無理ぽい
イベント単体やイベント実行内容なんかは別プロジェクト同士でコピペできることを確認
編集中のデータは各編集ウィンドウが全データを内部でもってて保存時に全書き換えだから
同じプロジェクト2つ立ち上げて交互に編集したりするとえらいことになるから注意。
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2017/11/29(水) 06:28:23.81ID:IQpL2EvN >>976
詳しくありがとうございます!はかどりそうです!
詳しくありがとうございます!はかどりそうです!
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2017/12/03(日) 20:27:35.26ID:etDRB/ED ツクールMV微妙に動作不安定じゃない?
他人のゲームでなんだけど、イベントに話しかけて始動するタイプなのに
移動ルートの指定の挙動が微妙にズレてスタックする事がある
自分のゲームでも出現条件同じでコピペしてるだけなのに出るキャラと出ないキャラがいて
よくわからん
他人のゲームでなんだけど、イベントに話しかけて始動するタイプなのに
移動ルートの指定の挙動が微妙にズレてスタックする事がある
自分のゲームでも出現条件同じでコピペしてるだけなのに出るキャラと出ないキャラがいて
よくわからん
979名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 06:33:14.96ID:y0PNCAIu 同人活動でゲームを作ることにしたんだがMVを買って困ったのはJavaScriptなんだな
自分で中身を開発するのは無理だからネットで転がってる素材を少しだけ書き換えて作ろうと思ってるんだが良さそうな素材が前作のRuby言語でほんとくまった
最新のツクールでゲームを作ろうと思ったんだが最初は前作の方が作りやすいのかなあ
自分で中身を開発するのは無理だからネットで転がってる素材を少しだけ書き換えて作ろうと思ってるんだが良さそうな素材が前作のRuby言語でほんとくまった
最新のツクールでゲームを作ろうと思ったんだが最初は前作の方が作りやすいのかなあ
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2017/12/05(火) 07:28:35.40ID:2BauDNNL ネットでプラグイン800種くらいあるけど足りないんだ
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2017/12/05(火) 07:30:39.65ID:6atn8akR たぶん2年前の話をしてるんだと思う
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2017/12/05(火) 15:20:20.89ID:y0PNCAIu 全然足らない
デザインが気に食わん
欲しいデザインがエースの方しかない
デザインが気に食わん
欲しいデザインがエースの方しかない
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2017/12/05(火) 15:27:36.91ID:kivMftXl デザインくらい自分で弄れよ無能
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2017/12/05(火) 17:06:16.35ID:2BauDNNL パラメータ変更したり画像差し替えたりできない系の人なのね
俺が求めるパラメータやデザインをデフォルトにしとけやって典型的な無能
その予備軍として、なぜそれを標準機能にしない! がある
俺が求めるパラメータやデザインをデフォルトにしとけやって典型的な無能
その予備軍として、なぜそれを標準機能にしない! がある
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2017/12/05(火) 17:35:05.74ID:y0PNCAIu できない系の人です
お手軽なんだから今日買って今日できるくらいの難易度にしろ
お手軽なんだから今日買って今日できるくらいの難易度にしろ
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2017/12/05(火) 17:41:36.28ID:y0PNCAIu ちなみに中級者以上はサクッとパラメータいじって他の作者がRubyで作った戦闘システムとデザインをJavaScriptに変えるのって出来るのかな
出来るなら挑戦したいが数ヶ月とかかかるならほんの少ししか弄らずそのまま使ってシナリオとかに力を入れた方がいい気がするけど
出来るなら挑戦したいが数ヶ月とかかかるならほんの少ししか弄らずそのまま使ってシナリオとかに力を入れた方がいい気がするけど
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2017/12/05(火) 17:48:35.97ID:dDlIJHsk やる気に満ちてスローライフ系ゲーム作ろうとしてMV買って、練習に草刈りゲーム作った所で飽きた!
ゲーム作ろうとしてるだけで尊敬
ゲーム作ろうとしてるだけで尊敬
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2017/12/05(火) 23:00:11.43ID:7xtgxlxG 海外のスクリプトも漁ると何でもあって関心する
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2017/12/09(土) 06:19:00.31ID:bTfdBslT アツマールで1年分の集計がレポートされてるけど
上位20作品だけで累計350万プレイ
男女比7:3
OS比率 (スマホ率40%)
Win:55%
iOS:30%
Android:10%
macOS:3%
ってのはおまえらの狭い常識と大きくズレてるのがよくわかるんじゃないかな
上位20作品だけで累計350万プレイ
男女比7:3
OS比率 (スマホ率40%)
Win:55%
iOS:30%
Android:10%
macOS:3%
ってのはおまえらの狭い常識と大きくズレてるのがよくわかるんじゃないかな
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2017/12/09(土) 07:59:13.98ID:czMA5NMN アツマールは放置ゲーとかやってたからスマホとの相性がよかった
投稿されるゲームによるんじゃないか?
投稿されるゲームによるんじゃないか?
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2017/12/09(土) 08:18:43.20ID:pUUsbHob そも、圧マールは俺らの常識の範疇内なのけ?(´・ω・`)
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2017/12/09(土) 16:21:03.30ID:mi0A/Hs3993名前は開発中のものです。
2017/12/11(月) 15:54:20.41ID:6L1QtKcY そもそもアツマールが狭い常識内の中の更に一部なのでは?
まあどっちにしてもなんでもスマホ中心になっていくんかもしれんけど
まあどっちにしてもなんでもスマホ中心になっていくんかもしれんけど
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2017/12/17(日) 14:39:36.20ID:Tyj6Cw/Q ここの範疇ではないのかもしれないけど、ネ実ツクスレ @Wikiの素材集から
DLしようとするとウィルス検出(Trojan)されて利用できそうに無いのはいつものこと?
つい最近はじめたもので、諸々知ってる人がいたら教えてくれるとありがたい
DLしようとするとウィルス検出(Trojan)されて利用できそうに無いのはいつものこと?
つい最近はじめたもので、諸々知ってる人がいたら教えてくれるとありがたい
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2017/12/17(日) 15:05:06.49ID:S1rE7+Gz アンチウイルスって自身をウイルスと誤検出くらい不正確だから気にしてたら何も使えない
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2017/12/17(日) 18:14:59.94ID:nezp5PUR JavaScriptはファイル読み書きしたりウェブに送信できたりするスクリプト言語でプラグインはまさにそれをやってる上に、
標準のWindowsではjsの拡張子はダブルクリックするだけで実行しちゃう手軽設定(Windows Scripting Host)だから
セキュリティ対策ソフトによってはガンガン警告だしたり削除したりする。
MV発売直後なんて公開されてる野良プラグインをコピペするだけでエディタまきこんで固まるわ
保存した瞬間に「ご安心ください、隔離成功しました」が出てくるアンチウィルスまであった。
ファイルの先頭に空白文字や改行を1つ入れたりするだけで検出されなくなったり、かなりガバガバな検出される。
スクリプトの文脈まで確認するセキュリティ対策ソフトを使うか、メール添付ファイルを開かない人ならjsファイルを無視設定でどうぞ
標準のWindowsではjsの拡張子はダブルクリックするだけで実行しちゃう手軽設定(Windows Scripting Host)だから
セキュリティ対策ソフトによってはガンガン警告だしたり削除したりする。
MV発売直後なんて公開されてる野良プラグインをコピペするだけでエディタまきこんで固まるわ
保存した瞬間に「ご安心ください、隔離成功しました」が出てくるアンチウィルスまであった。
ファイルの先頭に空白文字や改行を1つ入れたりするだけで検出されなくなったり、かなりガバガバな検出される。
スクリプトの文脈まで確認するセキュリティ対策ソフトを使うか、メール添付ファイルを開かない人ならjsファイルを無視設定でどうぞ
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2017/12/17(日) 18:25:22.49ID:RvcSIyJd 情弱がウイルスだと騒いで糞面倒臭い
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2017/12/17(日) 20:09:57.01ID:Tyj6Cw/Q なるほど、他の場所でプラグイン落とすときはウィルスだと認識されなかったから
まずい場所を踏んでいたのかと戦々恐々としてた
回答してくれた方に感謝!
まずい場所を踏んでいたのかと戦々恐々としてた
回答してくれた方に感謝!
999名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 20:11:25.11ID:7BRQ6aTX1000名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 01:47:16.34ID:v6wSbFNJ10011001
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life time: 243日 6時間 13分 44秒
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