【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/03/27(月) 02:20:45.92ID:O68TzTvi
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1478414883/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
751名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/05/25(木) 16:23:40.99ID:RLnnC+bh
にしてもウディコン向けに作ってるって話聞かないな
2017/05/25(木) 17:04:04.14ID:oaGJLQyG
そりゃ隠れてやってんだろ
2017/05/25(木) 17:10:55.84ID:1nYXAcE4
まともな作者はそもそも2chにいない定期
2017/05/25(木) 17:23:58.04ID:2UgdAEWx
今話題のエロゲやインディーに手を出してチヤホヤされたい作者しかいないから
隠れてやる作者なんていない
そしてつまらなくなったウディコンも取り上げるサイトが減ったから出ない
応募者も投票者もどんどん減る悪循環
これはウディコンが参考にした3分ゲーコンテストの衰退した流れと同じだ
2017/05/25(木) 17:34:58.93ID:oaGJLQyG
最初の一行目が完全に偏見なんだが自覚ある?
2017/05/25(木) 18:36:52.00ID:d3Zbf5Qj
ブーム去ってもいきなり消えるわけでもないし
穏やかな心でウディコンの趨勢を見守ろう(達観)
2017/05/26(金) 04:10:43.81ID:M1HIluYK
ウディタもウディコンももっと人減ってくれ
減りまくった場で好きなように延々と作りたい
2017/05/26(金) 05:31:56.84ID:6yFftptu
好きなように作るのにそんな条件が必要とか
お前さては能力者だな…
2017/05/27(土) 08:05:34.52ID:Q7rgUiid
煙狼ともども衰退して消えておくれ
2017/05/27(土) 09:11:49.98ID:EtQQKAE7
狼煙がいなくなったりSilverSecondがなくなってもVectorや有志サイトで配布されるだけ
今後ユーザーは減るだろうが消滅することはない
もしなくなるとしたらWindowsユーザーが0%になった時だな
761名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/05/27(土) 11:20:11.09ID:Hkac0/sj
ウディタすらドロップアウトした奴が何やら吠えてるな
2017/05/28(日) 14:44:39.84ID:FX04Fo8S
ウルファールドロップアウト
2017/05/28(日) 19:19:22.65ID:Qfyfi+6i
ただウディタで変なクセが付くと次に進むのに支障があるんじゃないかという気がする。
2017/05/28(日) 19:59:05.46ID:uBkDUFxm
条件文に比較演算子1つしか突っ込めないからラベルとかいうgoto文使ったほうが良いことが多い
職場のプログラミングでこれやったら大抵殴られる
2017/05/28(日) 20:47:45.85ID:ibv1M5Rb
次って3Dかな?まあちょっとやってみたい
でも2Dである限りウディタで事足りそう
2017/05/28(日) 21:39:36.29ID:hrZ759nO
作者にスキルとセンスがあればスーファミで出来たことは大抵再現できると思う
2017/05/28(日) 21:49:54.61ID:UgUxGY05
ウディタで処理に余裕ある場所だといつも
if(Xa!=Xb){ }
else if(Ya!=Yb){ }
else{ //ここがXa == Xb && Ya == Ybの条件 }

みたいな使い方をしているから、別の言語使っているときについ変な条件をぶっ込むことはある
2017/05/29(月) 18:27:59.67ID:XDiQCDAA
>>764
高級言語でやったら怒られるわw
ウディタもたまに高級言語的な仕様混ぜてくるから困るけど。
2017/05/30(火) 01:59:51.25ID:rzATwgQK
高級言語って10万円くらいするの?
2017/05/30(火) 17:55:11.64ID:ka+qo+/M
昔はしたけどそうじゃねぇw
いや、有償なら今でもするかな。
2017/05/30(火) 18:03:34.44ID:lrcJxVph
金がないから安い低級言語で済ませてたわ
2017/05/30(火) 18:30:45.00ID:7QXCbTs1
バイナリでプログラム分かる人ですかねそれは
2017/05/30(火) 18:48:11.75ID:4vvVccqF
CASLUというアセンブラを少々
2017/05/30(火) 18:55:06.28ID:wNry89dt
ウディタなんて低級どころか無料だからな
2017/05/30(火) 19:28:36.65ID:4vvVccqF
???
2017/05/30(火) 21:36:37.46ID:2hCRzumV
ワロタ
2017/05/30(火) 21:42:26.53ID:rzATwgQK
>>774
これはどっちやww
2017/05/30(火) 22:14:35.71ID:7QXCbTs1
タダより安いものは無いっていうからウディタは超高言語なんやで
2017/05/30(火) 22:20:46.03ID:r2/wjPgv
無料言語 ウディタ スクラッチ C等
低級言語 ツクール系 
----------超えられない壁----------
高級言語 エクセルのマクロ アクセス
2017/05/31(水) 01:33:06.34ID:he0gf94C
マジレスしていい? いや、低級言語で検索してみろでいいか。
2017/05/31(水) 01:52:53.12ID:cn8Tvn+P
おたく冗談が理解できないの?
2017/05/31(水) 02:23:35.03ID:wlxZ9zDi
無料言語のツクール系
低級言語のツクール系
超高級言語のツクール系

みんなそれぞれあっていい!
2017/05/31(水) 11:58:53.06ID:w6UFw+Wr
これからは国際化の時代だから
俺様は時代を先取りしてグローバル変数を使うぜ
ローカル変数なんてもう古い
2017/05/31(水) 14:57:57.94ID:IMJ1LaCo
どうぞどうぞ
2017/05/31(水) 17:53:18.60ID:Ivffh/18
型推論が進んで全部推論になって
数問の質問に答えればあなた好みのゲームができますとかwになるのかな?
(テンプレばっかりでしばらくして飽きることがないとは言ってない)
2017/05/31(水) 18:19:54.67ID:g+Tb/hWT
テンプレ多めのubiゲームは実際つまらんから夢のまた夢だろうなあ
2017/06/02(金) 23:32:19.05ID:w+BAgak2
一万年と二千年前から ウ・ディ・タ・リ・オ・ー・ン ♪
2017/06/05(月) 22:28:48.92ID:o4Tc5/xw
ビットゲームメーカーとかいうの酷いな
ねくら氏はOKらしいが株式会社なのに
同人素材をメインにしたコンテンツって
2017/06/06(火) 00:57:51.04ID:zA35fF9Z
部外者が騒いでも迷惑なだけだとは思うけど、まあ利用規約範囲内なら良いんじゃね?
ただ軽く見た感じスーパーマリオメーカーの自由度が低くて面倒くさい版みたいでびみょい
2017/06/09(金) 01:52:00.49ID:F4de0uUd
RPGクリエイターから何も学んでいない……
ttps://app.famitsu.com/20140623_398011/
791名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/14(水) 04:31:31.19ID:qLvR0+1P
ビットゲームメーカーちらっと見たけどひでぇな
ただでさえ画面狭いのに広告表示とか容赦なさすぎだろ
5分やっただけで萎えてアンインしたわ
2017/06/14(水) 11:21:49.41ID:qjvoX1Yb
新バージョンどう?
DLだけして、まだあんま触ってない
2017/06/14(水) 22:12:34.24ID:bi46DXDM
細かい仕様が変わってるしバグもないから、
作りかけのゲームがないなら普通に乗り換えといていいと思う
2017/06/15(木) 04:54:31.64ID:tvQ4vQv0
ビットゲームメーカーは
「地方創生推進交付金」「地方創生拠点整備交付金」って税金投入なの?
795名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/17(土) 19:46:28.74ID:wQhP0Mai
お風呂でリアル脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8
家でリアル脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&;t=144s
2017/06/26(月) 22:06:00.53ID:hgvJ14OK
質問スレって落ちましたか?
初めてゲーム作るので色々質問したかったのですが…
2017/06/26(月) 22:16:01.09ID:muKXWqgo
>>796
同じく。頑張ろうな
2017/06/26(月) 22:28:51.79ID:9l1EBK/u
サーバー変わっただけでまだあるぞ
もうすぐ1000いって落ちるけど
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/l50
2017/06/26(月) 22:29:36.48ID:9l1EBK/u
URl間違えた
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/l50
2017/06/26(月) 22:31:44.67ID:hgvJ14OK
>>798
ありがとうございます!
2017/06/27(火) 01:50:33.15ID:N9n0Ffda
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1475058737/234

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 14:44:20.79 ID:8e4Z0CTS
【タイトル】 遺されたもの
【作者名】 ケストナー
【ジャンル】 アドベンチャーゲーム
【URL】 https://www.freem.ne.jp/win/game/15056
【私の無駄にした時間】 5分
【備考/DL容量】 12,716 KByte
【コメント(感想)】
プロットは、しっかりしている。プロットだけは。

しかし細部がところどころ変なので、恐らく作者の意図とは違って
お笑いゲーになっている。

例えば冒頭の↓だけで、ツッコミどころと笑いどころが詰まっている。
 http://i.imgur.com/jTIDxSl.png

川口春奈のイベントに行ったら、なぜか近藤春菜が出てきたって感覚に近い。
しかも近藤春菜が美人女優ぶってる振る舞いをする感じで、とても滑稽だ。

Read meファイルの「必読してください」という妙な日本語も、じわじわくる。
アドベンチャーゲームと銘打っておいて、
テキストを一方的に読まされるだけなのも素敵。

作者さんには、これからもクソゲー量産機としてがんばってほしい。割とマジで。
2017/06/27(火) 12:42:40.43ID:Dx6YgJF2
ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/74fe7608-5638-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html

やはりスーファミには俺達ウディラーを熱くさせるものがあるな
2017/06/27(火) 12:51:39.13ID:mfp2icjF
ブログでやれ
2017/06/27(火) 17:15:22.02ID:TA3ecVj3
>>801
>例えば冒頭の↓だけで、ツッコミどころと笑いどころが詰まっている。
> http://i.imgur.com/jTIDxSl.png

お前だって人間じゃないじゃんwww
2017/06/27(火) 19:26:06.39ID:+Thi6E9j
>>802
こんなところでもステマとか、しかもウディラーとか勝手に怪しげな造語使ってるし
ちゃんと「我らウディタリアン」と言うべきなのに
2017/06/27(火) 20:24:32.81ID:DkipZAIf
ウディタリアンは却下
2017/06/27(火) 20:39:47.85ID:hOwjPi5G
そもそも魔王ってーか猫じゃん!
バラバラの死体が鳥に何を食わされたんだよ!
つーかジャギりすぎだろお前!

これくらいか?
2017/06/28(水) 03:45:46.49ID:GIBt3eML
バラバラっつーか、どう見ても黒焦げ死体だろ

も追加でw
809名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/28(水) 08:28:57.85ID:uQwNNjdY
ウニョラー
2017/06/28(水) 14:47:37.85ID:b9NlHCJ4
ウラー
2017/06/28(水) 16:08:04.75ID:1b+kEIKw
うー☆
2017/06/28(水) 16:17:05.43ID:L8JKNJ4D
やっぱウディタリオンが一番恰好ええな
2017/06/29(木) 17:31:34.02ID:+r0gKGoQ
32×32以上のキャラチップ使いたいけど
モンスターや動物のキャラチップが少なくて微妙に使えない
2017/06/29(木) 20:38:49.58ID:c8eGkdVC
ないなら作ればいいじゃない
(マリーアントワネット並み感
2017/06/29(木) 21:15:42.05ID:KT0OetUF
ドッターか素材屋さんにでも作ってもらえば良くね?
作ってくれるかは別だが
2017/06/29(木) 22:36:44.39ID:grp3Qcqr
多少見た目がアレでも素材を自作しちゃえって
ゲームとして面白いかどうか試すのが最優先

完成したものが面白ければ素材を作り込む甲斐もあるし
必要な素材も定まってるから依頼もしやすい
2017/06/29(木) 23:37:34.07ID:fWBvn/0k
俺は個人で楽しむか公開するかで自作か依頼か決めてるよ
2017/07/01(土) 04:13:00.73ID:pnbIPZAz
>>816
まず最初に完成させて、それから依頼するってのはいいね!

絵師さんの側としても「コイツ本当に完成させられるのか?」
って不安がなくなるから、引き受けてもらえやすくなりそうだ
819名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/01(土) 09:20:43.86ID:jEWr1uUR
「ゲームを作ります」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にゲームを作っちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。

>>1、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事…え?

『ゲームを作った』なら、使ってもいいッ!
2017/07/03(月) 01:54:40.66ID:eM8dsuXT
2017/07/03(月) 06:55:10.86ID:jD77IVP8
しゅごキャラグルグルみたいでおもしろいからやれ
2017/07/03(月) 08:53:38.34ID:VSJbJhOW
変な奴湧いてきたな
2017/07/03(月) 10:35:26.09ID:lcMUJLCU
わざわざ過疎スレにお越しになって書き込んでいる人に失礼
2017/07/04(火) 19:34:21.12ID:0ce1sKVy
いつの間にかウディコンまで18日
狼煙によると↓らしい
「リリース前は余力残しとけ、リリースしたらたぶんバグ報告が大量に来る」
2017/07/04(火) 22:03:09.18ID:BM19+cmd
ウディタそのもののバグ報告がたくさん来て真っ先に狼煙が死にそう
2017/07/04(火) 22:05:24.93ID:QC9/IHac
知らなかったのか?
狼煙の本体は既に…おっと来客が来たようだ
2017/07/05(水) 08:55:01.87ID:Un6Purdo
狼煙のゲーム制作歴は既に大正天皇の在位年数を超えているからな
2017/07/06(木) 05:28:49.03ID:O9j/tlxv
ピクチャの表示位置を中心にしてゆっくり縦に拡大縮小すると下端がガクガクするのはなんとかならんのか
2017/07/11(火) 02:47:20.04ID:mPYVirzs
書き込めん
2017/07/11(火) 17:13:15.59ID:mPYVirzs
狼さんがカード処理用のスクリプトを製作中って言ってたけどウディタでいうスクリプトって何を指すの?

例えば回復アイテムを使用したら
→回復値の計算
→HPに加算
→アニメーション
→アイテムの増減
これらを一括で処理する部分のことをスクリプトって呼ぶの?

プログラミングでいう自作関数みたいなもの?
2017/07/11(火) 17:33:40.48ID:GFTxMI6Y
ウディタならスクリプト=コモンイベントだけど
スクリプトって言ってるならもうウディタ使うのやめたんじゃないっすかね(適当)
2017/07/11(火) 18:39:27.47ID:b4Btc2QN
元々狼煙ってウディタだけ使ってるわけじゃないやろ
2017/07/11(火) 23:58:30.22ID:HJSX7hFO
そりゃ元の部分直接いじれるんだから、コモンなんかだと効率悪いところはそっちでやるだろ
2017/07/12(水) 15:15:50.58ID:bKIMmjAo
ウディタのスクリプト=利用者は設定できない中身の部分じゃねえの?
2017/07/12(水) 23:11:16.58ID:Xr+Kh27d
マウス操作対応をなんとか実現させて欲しいな
アツマールにあるMV製ゲームでマウス操作に馴れてしまうと
ウディタのゲームでいちいちキー操作するのが面倒になってきた

画面上のキャラのマウスクリック一つでそこまでオート移動して会話
移動で「方向キー押しっぱなし」操作が無くなるとキーボードの負担もグッと軽減されるし
2017/07/12(水) 23:18:16.26ID:rmI4GRhp
実現させりゃええやん
MVの標準機能レベルならコモンイベント100行以内で作れる範疇やぞ
2017/07/12(水) 23:39:42.24ID:jZTryCuC
マウス移動は操作しにくくて嫌
マス目移動自体がキーの上下左右に対応してるのに、
中途半端にマウスに対応させるの気持ち悪い
2017/07/13(木) 00:16:33.29ID:7pa5qsHb
>>835
>いちいちキー操作するのが面倒になってきた

ゲームパッドって選択肢はないの?
安いので1000円もしないけど

ゲームパッドですら億劫を感じるならそもそもRPG向いてない
2017/07/13(木) 10:42:59.84ID:B0K3ZtuU
標準装備してるデバイスに最適化しているかどうかは製作者としては無視してはいけない部分
2017/07/13(木) 23:36:55.63ID:hlZnQmeN
両対応してそれぞれ有効無効切り替えさせてくれればいいんだけど
なかなかね
(ちなみに漏れは長時間のマウス操作は案外疲れる派)
2017/07/14(金) 05:05:27.03ID:ulBit0EK
パズルやシミュレーションならともかく
アクションやRPGでマウス操作と書かれてると
まずダウンロードしようとは思わないな
2017/07/14(金) 07:14:54.06ID:T7yu4Jn3
RPGでマウス操作楽、実際やってみるし分かるけど
移動とか楽ちんで軽快だよ
2017/07/14(金) 09:23:52.42ID:IcIUn5LU
昔のクリックするネトゲとかやってたけど、 クリックが多かったりドラッグの時間が長い場合は逆に疲れるかな
RTSもショートカットキー使わずにプレイすると指がつりそうになる
5分とか10分で終わるようなゲームだったらクリックで移動でも良いんじゃね

どっちにしろ、クリックで移動する機能があれば良いと思っているなら自分で作ればいいと思うよ。他の人に実装してほしいなら自分でコモンイベント配布してどうぞ
2017/07/14(金) 17:38:19.60ID:XWSv/MMd
マウス操作ならツクールの方が遥かに楽だけど
ウディタでやるから意味があるんだよとか言ってきそう
2017/07/14(金) 17:44:04.60ID:B3u5KelC
https://youtu.be/4Sw2IHPRECM
無理やり動かすことに関しては
いつの時代も一定の需要がある
2017/07/15(土) 01:14:26.14ID:A/cGppnJ
1280x960とかあるから、タイルサイズも64x64とか80x80とかあれば、ある程度楽に過去作のHD版が作れそうな気がする
ニアレストネイバーのあえてドット重視版、waifu2xか何かでスムージングした版とか

それくらいでかければ、新規で作るならドット絵というよりSD絵な感じが良いだろうか
いっそ画面サイズも1920x1080が欲しかったわ
2017/07/15(土) 01:21:54.82ID:qnf/DYqc
ウィンドウ最大化や全画面の比率補正ある最新Game.exeの差し替えだけでよくね
2017/07/15(土) 01:32:38.90ID:qnf/DYqc
手持ちのゲームで一通りやってみたら一部ゲームのフォントが読み込めなくなったけど見なかったことにしよう
2017/07/15(土) 01:33:45.22ID:A/cGppnJ
イラスト、フォント、UI等は高解像度にしたいという意図
2017/07/17(月) 13:39:10.97ID:VD1Ygq4j
少し前の話に触れるけど、ウルフさんは多分スマホ版ウディタを作っているんじゃないかな
今あるウディタ自体ツクールにない機能が欲しいから作ったんだしスマホ版ウディタも同じ理由で作りそう

ただ、一般に公開されることはないだろうね。せいぜい身内にデバッグやらせるぐらい
ウディタを一般公開することに旨味を感じなくなってきたんだろう
いざとなれば「ツクールを使ってください」で全部解決できるんだし
2017/07/17(月) 17:26:19.21ID:umDSNhur
2.2β1の品質のままでゲーム作り開始してバグにヒットしまくっては
「なんだ?この変な挙動は?(ウディタソース見て)誰だ?こんな単純ミス作りこみやがったのはw」
と想像すると公開やめる気にはならないんじゃね?
852名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/20(木) 01:41:29.88ID:OJWF6b2c
てか今狼煙が作ってるゲーム、ほんとにウディタ使って作ってんのか?
怪しくね?
2017/07/20(木) 04:24:35.30ID:PrOPoE3N
何がどう怪しいんすかね…
854名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/20(木) 04:43:25.70ID:OJWF6b2c
ちょつとスレの上の方みたら似たようなこと思ってた人いるじゃん
別にいいんだけどさ、自分だけ別のもの使ってたらちょっと萎えるよねって話。
2017/07/20(木) 04:47:03.64ID:3P9jSikF
片道勇者って特別仕様なの?
856名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/20(木) 05:26:48.42ID:OJWF6b2c
いや煙狼が作ってる片道勇者の続編の話。
概要見てると、ウディタができる範囲超えてる部分があるよねっていう
2017/07/20(木) 05:44:10.10ID:i+rRO64h
萎えるって感覚がよくわからん
作りたいものに対して機能が不足なら補うのは当然だと思うが
2017/07/20(木) 06:54:24.06ID:IcKaHV37
萎えるとか自称被害者乙
2017/07/20(木) 07:07:26.18ID:8Vdozmun
>>856
片道勇者の時点でウディタの機能じゃ無理やん
860名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/20(木) 07:15:37.31ID:OJWF6b2c
え、だって本人がゲーム制作に使ってないのか…って思うと何か嫌じゃない?
2017/07/20(木) 07:29:40.13ID:3P9jSikF
やっぱり片道勇者って特別仕様なんだ
なんでその機能開放してくれないのやら
2017/07/20(木) 07:46:14.95ID:TskcXR4a
追加機能+スマホ対応してsteamで売り出す気なんだろ
2017/07/20(木) 07:52:00.71ID:3P9jSikF
ああなるほど…まあそれもしゃーないかもな
2017/07/20(木) 07:59:41.49ID:P3p8BEqQ
>>861
もう既に書かれているけど、ユーザーにデバッグやらせるために公開できる部分だけ公開しているんだろ
そもそもあんな高性能な無料ツールを他人のために公開するわけないじゃん。全ては自分のため
2017/07/20(木) 08:10:26.07ID:Y+1L/6UT
現状のウディタでなにができないのかわからん
まさか六角形のマップのことじゃないだろうし
2017/07/20(木) 08:16:27.80ID:Y+1L/6UT
あぁ、自己解決
スマホ展開の部分か
2017/07/20(木) 08:23:16.27ID:IjZy3KVW
スマホ対応とかはどうなるかはわからないけど、片道勇者のどこが特別なの?
少なくとも、exeを差し替えても普通に動いてたはずだけど
868名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/20(木) 08:28:50.02ID:nY6XEHXh
いや狼煙が金儲けに走るのはいいんだよ
ウディタ自体が無料なのがそもそもおかしかったくらいだし

ツールの作者が自分は使ってませんよーってのが萎えるって話
マック使ってるビルゲイツがどこにいんだよって
2017/07/20(木) 08:29:30.62ID:3P9jSikF
ああ普通のウディタでもネットワーク機能使えるっぽいね
失礼。勘違いしてた
870名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/20(木) 08:30:18.94ID:nY6XEHXh
ID変わったけどID:OJWF6b2cな。
あと片道勇者はウディタ製だ



https://twitter.com/WO_LF/status/869842936518725632
【PLAYISMさんちのウディタ作品】おおっとアリスメアもウディタ製っぽいゲームでした! 失礼しました。 そして私の片道勇者もウディタ製です。ウディタ作者の私がいるからってわけでもないと思うんですが、すでに5本もあるんですね。
2017/07/20(木) 08:56:03.42ID:qIGHeTJJ
普通にウディタに汎用的ではない&バグ取りも不十分な機能を足して作ってるんでしょ
モノリスフィアもそうだったし
2017/07/20(木) 12:43:06.04ID:rlvHHNkN
>>870
871の言う通りだと思うぞ

開発中の機能も使わせろなんて駄々こねるなよ
2017/07/20(木) 13:21:01.63ID:P3p8BEqQ
どっからどう見てもウディタ使って新作作っているのに
なぜかウディタ以外の開発ツールで作っていることにしたい荒らし
2017/07/20(木) 14:43:58.24ID:XcOK5j2I
自分の無能さをツールのせいにする底辺作者だろ
2017/07/20(木) 17:25:53.98ID:IcKaHV37
まあこういう事を言い出すのって他人の物と区別が曖昧で主体性の無い乞食だからな
2017/07/20(木) 18:03:03.41ID:zFPZv9pV
ウディタを自分で改造してもいいんだよ
877sage
垢版 |
2017/07/20(木) 19:42:18.79ID:r8RIMAom
テキストエディタの開発者がWordやExcel使っててガッカリした
なんて言うやつはいないのに・・・
ツールなんて用途に応じて使い分けるのが普通じゃないの?
2017/07/20(木) 20:04:21.45ID:P3p8BEqQ
その通り
そして使いたいものがないなら自分で作ればいい
誰かが作るだろうと思いながら待っているやつは一生何もしない
2017/07/20(木) 20:22:12.97ID:u8tp65V7
いやいや用途によってっておかしいだろw
そりゃ3Dアクションとか作るならUnityとか使うだろうが、
2DRPGっていうモロな用途で、作者が他のツール使うなりしてたら信用なくすでしょw
2017/07/20(木) 20:23:11.77ID:u8tp65V7
すまんなまたID変わってるけど
ID:nY6XEHXh 
ID:OJWF6b2cやで
2017/07/20(木) 20:30:18.04ID:flra3OF3
ウディタは狼煙のためのツールって知らないのか
公開は温情だぞ
2017/07/20(木) 20:51:52.01ID:P3p8BEqQ
>>880
じゃあ狼煙が今何のツール使っているか言ってごらん
2017/07/20(木) 22:39:36.35ID:IjZy3KVW
萎えたり信用しなくなったりは勝手にすれば良いとしか言いようがないな
それが自分だけでなく他人もそう感じて当然みたいな論調だから困惑する
2017/07/20(木) 22:49:01.83ID:vl5JHPkZ
>>879
こういう頭の悪い憶測でガセネタとネガキャンて生まれるんだな

むしろ片道1と開発中の2のどこにウディターで作れない要素あるんだよ
自分の能力の低さを露呈するとかいい加減にしろw
2017/07/21(金) 00:12:05.34ID:n5lY+S9a
スマホ展開するならJavaかSwiftやろな

一応AndroidはC/C++での開発も出来ないことはないんだっけ?
ならウディタもC++製だからウディタの延長で作れそうだけど
886名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/21(金) 06:21:59.83ID:awf3uxJe
>>884
だからウディタかそれの拡張で作ってるなら何の文句は無いって言ってるだろ?
独自拡張を無償公開しろとも言ってないし

今の狼煙が全く別のツールを使ってるかフルスクラッチで作ってたら糞だなぁって話してるだけで
2017/07/21(金) 07:14:56.40ID:rxqhTM84
妄言はメンヘル板でどうぞ
2017/07/21(金) 08:01:59.26ID:abxyNeo0
ウディタで作ってるのに何訳分からねぇ事言ってるんだこいつは
889名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/21(金) 08:02:24.83ID:AlsgWze3
>>886
まずは自身の>>856の書き込みの

>いや煙狼が作ってる片道勇者の続編の話。
>概要見てると、ウディタができる範囲超えてる部分があるよねっていう

この「ウディタができる範囲超えてる部分」を示しなよ
そうすればこの板の人が現行のウディタでも出来るのか
もしくはウディタの拡張でつくってるぽいのか
それとも本当に別のツール使ってるかフルスクラッチしてるのか判断してくれるから
2017/07/21(金) 09:45:41.84ID:nDNnIjU7
>>885
DXライブラリがAndroid対応した
2017/07/21(金) 10:08:39.47ID:aTt01IKa
Androidとかいうゴミ使っているやつおるん?w
2017/07/21(金) 10:20:01.00ID:pwwXSYbX
>>886
片道のどこにもウディタの範疇を超える要素ないのに、
お前の憶測ありきの話されてもな?

じゃあ質問だけど、
具体的にどこがウディタでは無理だと思う?
2017/07/21(金) 10:23:33.93ID:8pf3sy78
もうどうでもよくないか
何言われても主張変えるような奴じゃないよ
2017/07/21(金) 12:54:58.38ID:H7E0XawU
ここってタイトル画面の作成依頼とか出来ます?
2017/07/21(金) 13:12:16.72ID:I4T7yUEx
ここはスレチだからTwitterで直接依頼するなり、自力で作成しとけ
2017/07/21(金) 13:13:20.42ID:NrzmxS8S
いくら払ってくれるのかな?
2017/07/21(金) 15:55:55.46ID:H7E0XawU
おけ
2017/07/21(金) 16:30:58.55ID:pPNhRzpm
むしろ公式配布ウディタのみでウディタ製と思えないクオリティに仕上げる方がロマンがあっていい
2017/07/21(金) 16:56:21.27ID:n5lY+S9a
解像度の時点で大体全部ウディタ製かツクール製に見えるから無理だわ
2017/07/21(金) 17:41:59.80ID:dMl9dGZ7
俺も、制限のあるツールで作られる創作物のほうが夢があると思うわ
そこらの映画のCG使いまくりのゴージャスな映像より
マインクラフトやマリオメーカーで四則演算やってる動画のほうが驚ける
2017/07/21(金) 17:59:01.34ID:nDNnIjU7
制限のあるツールと知っているからであって
知らない人が見れば意味をなさない
2017/07/21(金) 18:01:44.72ID:2W4fgm3j
いいやん知ってる人が驚くだけでも
2017/07/21(金) 18:24:11.59ID:n5lY+S9a
>>900
比べるものが違うやん

映画のCG使いまくりのゴージャスな映像より制作費用100万ぐらいで作られたB級映画のほうが感動できるとか
電子回路を組んで四則演算する機能を実装するよりマイクラやマリオメーカーで四則演算を実装するほうが驚けるとか

比較するならこう言うべきでは
2017/07/21(金) 18:40:06.77ID:2W4fgm3j
>>903
いやたしかに厳密に言うと種類は違うけどさ

同じ動画というカテゴリーなんだし
その動画でサプライズがあるかどうかで比較するなら
同列に入れてもいいと思うんだけどな
ジャンル分けにもいろんな種類があるでしょ

スレチながら個人的に映画でのサプライズはマトリックスのバレットタイムが最後だったわ…
2017/07/21(金) 19:22:35.15ID:n5lY+S9a
いや制限のかかっていないものと制限のかかっているものを比較せなあかんやろ
映画とマイクラの四則演算なんて対象が違いすぎて何をどう比べているのかすら分からんやんけ

比較する場合は比較条件以外は出来得る限り同条件に揃えるのが基本やぞ
906名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/21(金) 19:42:12.09ID:w1yVuPtw
夏だなあ
2017/07/21(金) 19:49:47.10ID:pp/X+TPG
ウディタの制限って具体的に何?

2Dゲー前提で
2017/07/21(金) 20:23:27.65ID:63slqwQ7
>>905
比べるものはその動画への感想だって
たとえば映画のトレーラーをニコニコ動画やyoutubeでだしても
その映像に対してすげーなんて感想はいまやほとんど見られないと思うわ
これがマイクラやマリオの四則演算になると技術の無駄遣いやら感嘆の声であふれる
感想に明らかに差があるだろ
2017/07/21(金) 20:57:55.12ID:aTt01IKa
ウディタは絵が描けないからゴミw
僕はウディタで絵が描けるようになるまで荒らしまーすwwwwww
2017/07/21(金) 21:51:15.17ID:4tz1vv4y
2017/07/21(金) 22:56:32.44ID:i34yHV7W
頑張って分かる範囲で話についていこうとしてるんだよ
2017/07/21(金) 23:15:01.90ID:ezzkTTwO
流れと違うけど現行ウディタの制限と言えばunicode未対応だよね
多言語化しようとするとかなり難しい言語がある
2017/07/22(土) 03:10:57.02ID:QZ+xoJaz
ウディタで絵が描ける様になりました!
2017/07/22(土) 06:58:33.70ID:dQqc6vaA
マジで夏休み入った途端これなんだな
2017/07/22(土) 14:02:54.75ID:BrJhOMY4
他に制限と言えば数値計算が重いところかな
普通のACTとかRPGを作る場合はそこまで気にならないから制限ってほどではないけど
2017/07/22(土) 18:40:39.18ID:Elj3qPcY
7/23から(誤差数時間あるのかも)

【ウディコン】ウディタ企画総合31【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1487239744/l50
2017/07/22(土) 19:01:55.17ID:NHvar7D6
行ってみたら作品じゃなく作者の話ばかりしていてそっ閉じ
ゲーム実況者かよと
918名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/23(日) 01:14:48.83ID:pSvfwxC+
今年レベルな
2017/07/23(日) 12:33:56.94ID:1uoe956r
>>917
ほんこれ
作者に用あるならウディコンいらんわな
2017/07/24(月) 01:26:12.90ID:Qz8bsr+P
ウディコンにしろオフ会にしろ実況者にしろ
物から人へ話題が移っていくのはなぜなんだぜ?
教えてエロい人
2017/07/24(月) 02:13:09.87ID:hl9df4Wp
そらお前も十角館の殺人が面白いって思ったら次に十津川警部シリーズ買ったりするか?
面白いと思ったら同著者の別作品を読むだろ。そんぐらい作者ってのは作品を選ぶ基準になる
ゲームなんかはチーム製作が主だからシリーズや開発、販売元の話題がメインになるけど、ウディタは個人制作や少人数チーム製作が主だからそら人が話題になるのは当たり前よ
まあ多人数製作のゲームでもアクの強い人がいればその人が話題になるけどな。小島とかヨコオとかヨシダとか

オフ会と実況者は元から人が主体だから人が話題の中心になるのは当たり前じゃね
2017/07/24(月) 02:54:26.58ID:Qz8bsr+P
なるほど
オフ会はウェブでやったほうが効率の良いことばかりやっているのに
何で人が集まっているのか疑問だった。金とるパターンもあるし
あと実況者もグレーゾーンなのにいつの間にかゲーム作者より立場が上になっていたから挙げた
2017/07/24(月) 03:00:50.98ID:Qz8bsr+P
最近ネットで色々思うところがあったから良い思考に変わるいい機会になったわ
ありがとう
2017/07/24(月) 03:39:41.33ID:qI9IXsBf
そう・・・
2017/07/24(月) 03:59:03.03ID:JYr13+9A
立場が上というか実況者の方がユーザーとの距離が近いから
自然と実況者の方を意識してしまうだけだろ
ユーザーにとっちゃ作者は遠い存在なんだよ
2017/07/24(月) 12:20:29.09ID:hl9df4Wp
オフは単にその人と実際に会いたいっていう欲求だろ
ネット上で仲良くなった後に、そこから更に仲良くなりたいと思ったら触れ合いは外せないもんや
容姿を第一に、声色や表情、立ち振舞など、得られる情報が段違いだからな。その人のことをもっと知りたいという知識欲を満たすための手段みたいなもん
直結厨の可能性もあるけどな

実況者は知らん。立場が上なのか?
>>925が言っているように友達感覚なだけの気もするけど
あと小さな集まりの中で熱狂的に持て囃しているだけじゃね。多分お前がその集団しか知らないから実況者の方が立場が上だと思っているだけかと
2017/07/24(月) 17:35:18.56ID:Hu6mhHD3
お前はこういう時だけ饒舌だよなぁ
2017/07/24(月) 19:13:47.74ID:Qz8bsr+P
質問の回答者に饒舌とか何様
2017/07/24(月) 19:26:45.86ID:Hu6mhHD3
ウディタにほとんど関係ない質問()で長々やりとりしてるお前もだよw
930名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/24(月) 19:38:26.17ID:Qz8bsr+P
>>929
じゃあ早く話題出せよ
どうせミスリードばかりの不毛な議論しかしないんだろ?
2017/07/24(月) 20:03:02.99ID:Hu6mhHD3
>>930
じゃあの意味がわからんが、
出せよって言ったのはお前だからお前がレスしろよ?

DBって次元変数として以外で使うことある?
それ以外は通常変数でまとめてる?
こういう場合はDB使った方がいいよってのがあったら教えて〜
2017/07/24(月) 20:17:59.87ID:Qz8bsr+P
>>931
ゲームのジャンルによります
以上
2017/07/24(月) 20:44:33.76ID:JYr13+9A
夏休みだなあ
2017/07/24(月) 20:50:04.57ID:hl9df4Wp
DBは管理が容易なのとコピペができるから取り回しが良いだけで
全部通常変数でええなら通常変数を使えばええんやで
2017/07/24(月) 22:44:40.32ID:Hu6mhHD3
>>932
不毛な回答しか出来ないのはお前だったねwww

オブジェクト思考的な考え方ならジャンル()によらずDBを優先して(通常変数でいいところを)使ったほうがいい場合もある

汎用的な管理方法についての話をしてるのにゲームの種類の話に飛躍さしてしまうとかさ
しかも今回は歯切れ悪いなw
2017/07/25(火) 00:46:54.71ID:2VxHaLkl
横からすまんがオブジェクト思考的な考え方って何?
誤字? それとも俺が知らんだけで本当にあるの?
2017/07/25(火) 00:51:43.54ID:bemvG83M
お前がオブジェクト思考を知ってるかによるし
言葉の揚げ足を取りたくて聞いてるなら他スレで自分のアイデンティティを確認しに行ってくれとしか
938名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/25(火) 00:53:43.35ID:2VxHaLkl
>>937
???
オブジェクト指向だよな?
2017/07/25(火) 01:07:59.57ID:XRJJ3chx
DBはオブジェクト指向がどうたらじゃなくて単に配列持ちの構造体って扱いでしか無いと思うわ
オブジェクト指向がどうたら言うならDBでコモンイベントの管理と継承ぐらいはできるようになってほしい
2017/07/25(火) 01:12:45.32ID:2VxHaLkl
そもそも次元変数とかいう意味の分からない単語使って質問しているのがな
ID:Qz8bsr+Pのゲームのジャンルによりますは悪くない回答
ID:Hu6mhHD3=ID:bemvG83Mか知らんけどミスリードしたいだけの荒らし早くこのスレからいなくなってほしい
2017/07/25(火) 01:18:47.39ID:XRJJ3chx
いやジャンルによりますって回答も流石にないっすわ
2017/07/25(火) 01:25:47.79ID:2VxHaLkl
夏休みだなあ
943名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/25(火) 01:34:51.93ID:+IY0x84V
ねむうぃ
944名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/25(火) 01:36:05.61ID:+IY0x84V
ホラーゲーム作ってるんだけどやっぱり難しい
特にキャラのセリフ考えるのがコミュ障だから難しい
2017/07/25(火) 02:07:58.58ID:bemvG83M
>>940
横からじゃなくて本人でワロタw
思考と指向の変換ミス程度を指摘することで自分の正しさを証明して、生きてる実感を得てるんだよなw2chでww

揚げ足取りはいいからオブジェクト指向を知ってるなら答えてくださいよ
ジャンルとかミスリードとかギャグみたいな言い訳で逃げないでさ〜

配列は次元配列、二次元配列、二次元変数とかいろいろ呼び方があって
配列、DBしか知らない人でもその特性から感で理解できるんだわ
つまりお前がDBを理解してないという自己紹介をしただけ
2017/07/25(火) 02:38:06.16ID:aWwJZArQ
ああ、これが「すごい早口で言ってそう」って感覚か
2017/07/25(火) 02:43:05.56ID:XRJJ3chx
凄い早口云々は恩を仇で返すときの返し文句やからちょい違うかも
2017/07/25(火) 03:15:37.44ID:nbFasz8B
覚えた単語使ってみたい中学生感
2017/07/25(火) 10:50:44.56ID:nQD/D+ac
オブジェクト指向やら思考はたんなる変換ミスだとしても
次元変数という造語で言い訳するのは流石に見苦しくないか
2017/07/25(火) 11:07:48.66ID:0VkwYO3x
マジで夏休み入った途端沸いてくるの草生える
2017/07/25(火) 15:47:03.94ID:bemvG83M
>>949
お前が知らないだけの言葉を造語と言われてもなw

ウディタに関係のない煽りレスしか入れれないのに、
それで僕もウディタ仲間と同じ土俵に立ってると勘違いしてるとかさ
うぬぼれんなw
952名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/25(火) 16:08:08.51ID:+IY0x84V
カススレかよ
2017/07/25(火) 16:56:41.72ID:1FcOxKrw
こういう露骨に香ばしいやつは絶滅危惧種だと思ってたが、まだ生きてたのは喜ばしい
2017/07/25(火) 22:57:44.07ID:bemvG83M
ウディタと関係のない野次しか入れてないのに、
自分は香ばしくないと思ってるのはどうなんw
2017/07/26(水) 00:13:51.52ID:EEFOXW7+
絵の話しようぜ
そうすれば荒れない
2017/07/26(水) 01:14:18.02ID:/1DKC7Ac
今年もこの季節が来たか
ふふ、まだ一年ある・・
2017/07/26(水) 09:26:19.69ID:QXqO7dEl
心当たりないことでしつこく悪口言ってくる人がまた仲良くしてってフォローしてきたんだけどどうするのが正解だと思う?
フォロー返さないと逆恨みされそうだしフォローしてミュートはミュートのチェックしてるから
本当に胃が痛い
2017/07/26(水) 10:14:41.94ID:EEFOXW7+
ブロックして発狂した姿を2chに晒しましょう
2017/07/26(水) 18:28:12.93ID:zvqmvbJ0
ウディタのスレでそんなこと聞くような奴の心当たりないなんて信用できんよね
2017/07/27(木) 00:45:19.70ID:Y7/3xtai
俺も最近ぽろぬぎっぽい奴にフォローされたんだけどどうしたらいい?
若宮みたいに晒されたくないんだよね
2017/07/27(木) 01:35:44.21ID:IWmf3s3y
可変DBの項目位置整理してたら項目30だけ3万加算されるバグ起きたわ
30を一度消して設定し直しても同じようになる30以外の場所で使うと正常になる
2017/07/27(木) 01:44:20.37ID:IWmf3s3y
あー俺の頭がバグってたわ
コモンがいたずらしてるだけじゃねえか
2017/07/27(木) 12:36:19.68ID:6RxADBxp
>>960
糖質はブロックして無視が定石だろ
2017/07/27(木) 15:02:15.29ID:2xHG6Lmf
自分の認識が間違ってるのかもしれないけどコモンイベント内の変数って
そのコモンイベントが終わったらリセットされるんだよな?
なんか時々イベント終わってもリセットされてない時があるような感じなんだけど
(それが原因っぽいバグが出たときそのコモンイベントの最初に
コモン変数を0にするコマンド入れてリセットするようにしたらちゃんと動いた)
他のところのミスが働いてるのかもしれないから断言はできないが
2017/07/27(木) 15:19:15.24ID:JR/0rR0z
>>964
他の変数を参照するか他のイベントが変数を参照してたらリセットかからないんじゃなかったか
2017/07/27(木) 15:32:10.64ID:oXLiUBLS
普通に基本システムのメニューのCself[0]が「許可・禁止」で
それでメニュー禁止にできる。やっぱ残るんじゃない?
2017/07/27(木) 15:57:55.34ID:kkfoww1Q
そもそもリセットされないよ
プログラムの起動と同時に生成されたクラスを利用するような感じ。コモンセルフ変数はデータメンバと認識するのが良いかと
だから再帰処理なんかも限定的な状況じゃないとできない
2017/07/27(木) 16:16:10.97ID:2xHG6Lmf
レスありがとう
最初にネットの講座読んだとき
「コモン内の変数は処理が終わると初期化される」と書いてあったし
初期化されること前提でコモン作っててもこれまで特に不都合なかったから全然気づかなかった
初期化されていると思って作ってた他のものも一応見直しておこうかな
2017/07/27(木) 16:36:04.03ID:oXLiUBLS
最初に[=]で代入するCselfは初期化しなくていい
[-=][+=]などで使うならコモン開始時に初期化
みたいな感じでやってるわ
2017/07/27(木) 19:02:20.91ID:thrLvE/X
君たちやっぱりウディタ使ってなかったんだね
2017/07/27(木) 19:26:42.73ID:+fPRiZ4Y
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2017/07/27(木) 20:46:50.95ID:kkfoww1Q
>>968
どこの講座?
2017/07/27(木) 23:48:13.08ID:2xHG6Lmf
>>970
人のレス全然読まないんだね

>>972
検索するとよく出てくるやつ
2017/07/28(金) 01:20:58.49ID:U1x8Hnrs
調べたら初めてのウディタ挫折して再びっぽいな
2017/07/28(金) 01:24:38.69ID:x8SHhDDv
>>971
何これ?
2017/07/28(金) 02:20:34.10ID:yvWP3Dzf
>>971
これ雪子?
2017/07/28(金) 03:50:45.35ID:JCiB+Fx4
>>973
その講座では、このコモンは変数を初期化する行が入ってるから気にしなくていいよってことじゃないの?
個人的には宣言無しで変数を使おうとしてるのが信じられん

まだ講座読んでわからないレベルなら質問スレ行ったほうがいいと思うよ
2017/07/28(金) 18:31:43.36ID:U1x8Hnrs
>>977
http://wikiwiki.jp/piporpg/?%CA%D1%BF%F4%A1%A6%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9%A4%C8%A4%CF%A1%A9
初期化でページ内検索してみ

あと講座読んでわからないレベルとか関係なく、純粋な質問なら質問スレ行ったほうがいいよ
話題の一環としての質問なら別にここでもいいけど、しっかりした答えは帰ってこないからね
2017/07/30(日) 04:08:16.90ID:YdZRSYJN
>>978
このサイトの説明がおかしいか説明不足じゃね?
コモンaからコモンbを2回呼び出すってのを作ったけど、2回目にcselfを参照したらしっかり1回目のが残ってた

もしかしてマップイベントから1つのコモンを呼び出してマップイベントが終わったら初期化がされるって意味なのかね?

宣言無しで変数使うことがあり得ないと思ってる確認はしないけど
2017/07/30(日) 05:18:09.00ID:/6/Zop6X
超初心者向けの講座にムキムキしてどうすんや
2017/07/30(日) 06:14:04.62ID:1szfasL4
いい加減マジレスするけど、コモンセルフ変数および全ての変数は保存されるよ
強制的に変更したUDBがロードすると戻るくらい
>「コモンイベント」の実行が終了すると、初期化されます。
は完全に間違いだな

あと開始時は、DBは設定した初期値、他の変数は0で初期化されてる
変数宣言なんて無駄だぞ
変数に名前つけておける機能があるんだから
2017/07/30(日) 08:38:29.12ID:IL2xTeAW
ウディタで変数宣言?
0代入してるだけじゃないの
2017/07/30(日) 08:59:49.36ID:/6/Zop6X
定数を代入するんや
2017/07/30(日) 11:51:09.43ID:ZUa9BFYn
まあ初期値代入のことを間違って覚えているだけやろな
あと次スレよろしく>>980
2017/07/31(月) 14:42:48.29ID:+Ejzp/GD
>>984
だよね
宣言なんてして無駄だぞの意味の方がわからん
2017/07/31(月) 16:39:27.01ID:4li80BOd
間違いは素直に認めましょうね
2017/07/31(月) 21:11:46.21ID:iSgYE4A0
誤ったら死ぬ病
2017/07/31(月) 21:16:07.06ID:gvlnb2ic
一ミスで死ぬのか
2017/07/31(月) 21:38:25.61ID:FzLcuAFv
メニュー画面にBGMつけたら開閉するたびにメモリ使用量増えていくんだけどどうしたらいいんだ
2017/07/31(月) 21:45:17.59ID:iSgYE4A0
「メモリから未使用音声を全解放」使えばいいのでは
2017/07/31(月) 21:53:13.81ID:FzLcuAFv
それ使っても減らないし増えてくのよ
2017/08/02(水) 19:43:04.24ID:0cU+uWrC
どうもBGM関係でたまにメモリリークするっぽいね
(バグ報告スレッド118,83)
[システムDBから直接選択]すると回避できるかも?
2017/08/03(木) 00:20:38.57ID:h7DSquxc
>>992
システムDBからにしたら増えなくなったありがとう!
2017/08/07(月) 14:53:03.11ID:L57M4H3x
基本フォントサイズ変更したいから基本システム自動初期化いじったんだけど変わらないな
前はすんなり変わったのに
2017/08/08(火) 14:38:37.26ID:ampej+98
>>994
コメント入ってるじゃん
>新処理 解像度の縦横から引き延ばし倍率を算出
2017/08/10(木) 11:40:47.47ID:m9jZNUKN
SmokingWOLF@片道勇者開発者‏ @WO_LF 13:23 - 2017年8月3日
【ギャー!】 精算書が届いたんですが、ウディコンが始まると普段から少ない自サイトの売り上げがほぼ0にまで低下するのでもしかしてゲームコンテスト開催は自分に被害が及ぶ行為なのではー!? やっぱりウディタ側で何とか生活費稼ぐ工夫も必要な気がするなあ……。
ttps://twitter.com/WO_LF/status/892964000748642304
なんかウディタとウディコンまとめて終わりそうな勢いやな
とりあえずみんな開発記を買って応援しよう
2017/08/10(木) 12:19:23.32ID:AyQ1xeQw
個人開発の痛い所だな
作者が死ぬとツールも終わる
2017/08/10(木) 20:40:42.39ID:nES75wsl
乞食ばっかりの媒体で稼げるわけねえだろ
2017/08/11(金) 02:16:01.67ID:R/NKl0gP
面白いゲームや便利なツール売って飯が食えるんならみんなそうしてるっての
多くの人はそれができないから会社が潰れたり趣味でやってるわけで
2017/08/11(金) 05:38:34.29ID:FuzLH1gi
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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